Autores:
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Rio de Janeiro,
Maro de 2014
ndice
1. Histria............................................................................................................... 3
2. Gameplay........................................................................................................... 4
3. Personagens...................................................................................................... 5
4. Controles............................................................................................................ 6
5. Cmera............................................................................................................... 7
6. Universo do Jogo............................................................................................... 8
7. Inimigos.............................................................................................................. 9
8. Interface........................................................................................................... 10
9. Cutscenes......................................................................................................... 11
10.
Cronograma.................................................................................................. 12
1.
a
Histri
2.
lay
Gamep
3.
agens
Person
4.
es
Control
5.
a
Cmer
6.
so do Jogo
- Descrio e ilustrao dos cenrios do jogo;
- Como as fases do jogo esto conectadas?
- Qual a estrutura do mundo?
- Qual a emoo presente em cada ambiente?
- Que tipo de msica deve ser usada em cada fase?
- Inclua ilustraes de todos os mapas e fases do jogo;
Univer
7.
s
Inimigo
8.
ce
Interfa
9.
nes
- Descrio dos filmes que sero includos no jogo;
- Descrio dos roteiros;
- Qual mtodo ser usado para a criao dos filmes?
- Em quais momentos eles sero exibidos?
Cutsce
10.Cronograma
- Descrio detalhada do cronograma de desenvolvimento;
- Modelo de cronograma:
Tarefa/Semana
Escrever o GDD
Apresentar GDD
Selecionar/desenh
ar a arte dos
personagens
Selecionar/desenh
ar a arte dos
cenrios
Desenvolver o
sistema de
controle do
jogador
Desenvolver
sistema de mapas
e fases
Implementar a
deteco de
coliso
Desenvolver
sistema de
pontuao
Implementar
inimigos
Maro
Abril
Maio
Junho
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Progreso
Completo
Completo
Em
Progresso
Em
Progresso
Planejado
Planejado
Planejado
Planejado
Planejado