: www.smuha-yog.sch.id
: info@smuha-yog.sch.id
: Jl. Kapas 7 Yogyakarta
Telepon
Faksimil
Kode Pos
: (0274)540937
: (0274)562545
: 55166
Form 03 POS-KUR-04-00
SILABUS
Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Alokasi Waktu
:
:
:
:
Standar Kompetensi
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
1.1 Mengatur
Workspace
dan
perintah
dasar
Workspace dan
perintah dasar
dalam
CorelDraw
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mempraktikan cara mengatur
ukuran halaman
Mempraktikan cara
memanipulasi obyek
Mempraktikan cara
memindahkan obyek
Mempraktikan cara
menduplikat sebuah obyek
Indikator
Memahami
pengaturan
ukuran
halaman
Memahami
cara
Memanipula
si obyek
Memahami
cara
Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
Alokasi
Waktu
4 x 45
Sumber Belajar
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
RPP
1,2
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
menduplikat
sebuah
obyek
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout, Banner,
RPP
Kompetensi
Dasar
1.2 Penggunaan
dasar tools
CorelDraw
dan
Command
Features
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Tools CorelDraw
- Tatap muka
dan Commmand
Mempraktikan cara penggunaan
Features
pick tool , rectangular tool,
ellipse tool, Outline tool, dan Fill
tool
Mempraktikan cara penggunaan
perintah Order, Undo, Redo,
Repeat, dan save
Mempraktikan cara mengatur
gradasi warna
Indikator
Penilaian
Memahami
Jenis tagihan:
cara
tugas individu,
penggunaan
tugas
kelompok
pick tool ,
rectangular
Bentuk tagihan:
tool, ellipse
Laporan tertulis,
tool, Outline uraian, Project
tool, dan Fill
hasil praktikum.
tool
Mendemonst
rasikan cara
penggunaan
perintah
Order, Undo,
Redo,
Repeat, dan
save
Memahami
cara
mengatur
Gradasi
Alokasi
Waktu
4 x 45
Sumber Belajar
Iklan, Poster.
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
RPP
3,4
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
RPP
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
1.3 Menggamb
ar dan
membentu
k obyek
vektor
Menggambar
dan membentuk
obyek vektor
- Tatap muka
Mempraktikan cara
menggambar obyek vektor
menggunakan FreeHand Tool,
Bezier Tool, Pen Tool, Artistic
Media Tool, Polyline Tool, 3
Point Curve Tool dan Interactive
Connector Tool.
Mempraktikan cara membentuk
obyek vektor menggunakan
Shape Tool
Memahami
Jenis tagihan:
cara
menggambar tugas individu,
tugas kelompok
dan
membentuk Bentuk tagihan:
obyek-obyek Laporan tertulis,
Vektor
uraian, Project
hasil praktikum.
4 x 45
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
5,6
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
RPP
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
1.4 Menggunak
an
perintahperintah
khusus
Perintahperintah khusus
untuk
memanipulasi
obyek-obyek
- Tatap muka
Mempraktikan cara membuat
logo menggunakan perintah
Combine, Break apart, Weld,
Trim, Intersect, dan Copy
Memahami
penggunaan
perintah
Combine,
Break apart,
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
8 x45
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
7, 8,
9,
10
Kompetensi
Dasar
untuk
memanipul
asi obyekobyek
Vektor
Materi
Pembelajaran
Vektor
Kegiatan Pembelajaran
properties
Mempraktikan cara
menngunakan Zoom and Hand
Tool
Indikator
Weld, Trim,
Intersect,
dan Copy
properties
Memahami
penggunaan
Zoom dan
Hand Tool
Penilaian
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
RPP
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mempraktikan cara penggunaan
TextTool
Mempraktikan cara penggunaan
Shape Tool
Mempraktikan cara penggunaan
Menu Transform
-
Penugasan Terstruktur
Indikator
Membuat
dan
memodifikas
i obyek Teks
Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
Alokasi
Waktu
4 x45
Sumber Belajar
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
RPP
11,
12
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
RPP
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
1.6 Meneran
gkan cara
membuat
Effect
Menggunakan
Effect pada
CorelDraw
- Tatap muka
Mempraktikan cara penggunaan
effect AddPerspektive
Mempraktikan cara penggunaan
effect PowerClip
Mempraktikan cara penggunaan
effect Envelope
Mempraktikan cara penggunaan
effect Contour
Mempraktikan cara penggunaan
Menggabung
kan Effecteffect yang
terdapat
dalam
CorelDraw
dalam
membangun
Obyek
Vektor
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
8 x45
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
13,
14,
15,
16
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
effect Blend
Mempraktikan cara penggunaan
effect Extrude
Mempraktikan cara penggunaan
effect Lens
-
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
RPP
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
Handout
Mengetahui
Kepala Sekolah
Drs. H.M.MAHFUDZ, MA
NIP. 196007161989031011
Waka Ur Kurikulum
Drs. H.KARDI
NIP. 195711071989031002
MAHADI, ST
NBM. 1003004
RPP
: www.smuha-yog.sch.id
: info@smuha-yog.sch.id
: Jl. Kapas 7 Yogyakarta
Telepon
Faksimil
Kode Pos
: (0274)540937
: (0274)562545
: 55166
Form 03 POS-KUR-04-00
SILABUS
Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Alokasi Waktu
:
:
:
:
Standar Kompetensi
: 2. Membuat kreasi grafis percetakan dengan bebagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Kompetensi
Dasar
2.1 Pembuat
an kartu
nama
Materi
Pembelajaran
Membuat Kartu
nama
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mengatur tampilan ukuran dan
warna halaman
Mengatur jenis, warna dan
ukuran teks
Membuat kreasi grafis kartu
nama dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis dan
kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis
Indikator
Memahami
pembuatan
kartu nama
Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
Alokasi
Waktu
4 X 45
Sumber Belajar
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
RPP
1,2
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
RPP
Kompetensi
Dasar
2.2 Membua
t ulang
logo
SMA
Muh. 2
Yk dari
hasil
scan
Materi
Pembelajaran
Membuat ulang
logo SMA Muh.
2 Yk dari hasil
scan
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mengatur tampilan ukuran dan
warna halaman
Membuat kreasi grafis logo SMA
Muh. 2 Yk dengan
menggabungkan dan
memodifikasi garis dan kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis
Indikator
Memahami cara
membuat ulang
SMA Muh. 2 Yk
Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
Alokasi
Waktu
6 X 45
Sumber Belajar
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
RPP
3,4,
5
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
RPP
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
2.3 Membua
t logo
baru
Membuat
logo baru
- Tatap muka
Mengatur tampilan dan ukuran
halaman
Membuat kreasi grafis kartu
nama dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis dan
kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis
-
Penugasan Terstruktur
Memahami cara
membuat logo
baru
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
4 X 45
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
6,7
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
RPP
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
2.4 Membua
t Kartu
undanga
n
Membuat
Kartu
undangan
- Tatap muka
Mengatur tampilan ukuran dan
warna halaman
Mengatur jenis, warna dan
ukuran teks
Membuat kreasi grafis kartu
Memahami cara
membuat Kartu
undangan
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
4 X 45
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
8,9
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
undangan dengan
menggabungkan dan
memodifikasi garis dan kurva
Mengatur pewarnaan pada
Kartu undangan
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis
Indikator
Penilaian
uraian, Project
hasil praktikum.
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
RPP
Kompetensi
Dasar
2.5 Membua
t Faktur
Materi
Pembelajaran
Faktur pajak
standar
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Menyiapkan tabel
Membuat teks dalam table
Indikator
Memahami cara
membuat
Faktur pajak
standar
Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
Alokasi
Waktu
4 X 45
Sumber Belajar
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
RPP
10,
11
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
RPP
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
2.6 Membua
t Brosur
3 lipat
Brosur 3 lipat
- Tatap muka
Menyiapkan Guidelines
Membuat Brosur 3 lipat
Memahami cara
membuat
Brosur 3 lipat
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
6 X 45
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
12,
13,
14
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
RPP
Kompetensi
Dasar
2.7 Membua
t Nota
folio
Materi
Pembelajaran
Nota Folio
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mengatur tampilan dan ukuran
halaman
Membuat kreasi grafis Nota
dengan menggabungkan dan
memodifikasi garis dan kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis
-
Indikator
Penilaian
Mendemonstras
Jenis tagihan:
ikan dan
memahami cara tugas individu,
tugas kelompok
membuat Nota
folio
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.
Penggabungan
effect dalam
coreldraw
dalam
pembuatan
sampul majalah.
Alokasi
Waktu
4 X 45
Sumber Belajar
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
RPP
15,
16
Kompetensi
Dasar
Materi
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber Belajar
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Mengetahui
Kepala Sekolah
Drs. H.M.MAHFUDZ, MA
NIP. 196007161989031011
Waka Ur Kurikulum
Drs. H.KARDI
NIP. 195711071989031002
MAHADI, ST
NBM. 1003004
RPP