Anda di halaman 1dari 21

MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH

PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA

SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A


Homepage
E-mail
Alamat

: www.smuha-yog.sch.id
: info@smuha-yog.sch.id
: Jl. Kapas 7 Yogyakarta

Telepon
Faksimil
Kode Pos

: (0274)540937
: (0274)562545
: 55166

Form 03 POS-KUR-04-00
SILABUS
Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Alokasi Waktu

:
:
:
:

SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta


Muatan lokal Desain grafis
X /Ganjil
2 Jam Pelajaran

Standar Kompetensi

: 1. Pengenalan Tools, perintah dasar dan effect dalam CorelDraw

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

1.1 Mengatur
Workspace
dan
perintah
dasar

Workspace dan
perintah dasar
dalam
CorelDraw

Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mempraktikan cara mengatur
ukuran halaman
Mempraktikan cara
memanipulasi obyek
Mempraktikan cara
memindahkan obyek
Mempraktikan cara
menduplikat sebuah obyek

Indikator
Memahami
pengaturan
ukuran
halaman
Memahami
cara
Memanipula
si obyek
Memahami
cara

Page 1 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

Alokasi
Waktu
4 x 45

Sumber Belajar
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,

RPP
1,2

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator
menduplikat
sebuah
obyek

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout, Banner,

Page 2 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

Kompetensi
Dasar
1.2 Penggunaan
dasar tools
CorelDraw
dan
Command
Features

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Tools CorelDraw
- Tatap muka
dan Commmand
Mempraktikan cara penggunaan
Features
pick tool , rectangular tool,
ellipse tool, Outline tool, dan Fill
tool
Mempraktikan cara penggunaan
perintah Order, Undo, Redo,
Repeat, dan save
Mempraktikan cara mengatur
gradasi warna

Indikator

Penilaian

Memahami
Jenis tagihan:
cara
tugas individu,
penggunaan
tugas
kelompok
pick tool ,
rectangular
Bentuk tagihan:
tool, ellipse
Laporan tertulis,
tool, Outline uraian, Project
tool, dan Fill
hasil praktikum.
tool
Mendemonst
rasikan cara
penggunaan
perintah
Order, Undo,
Redo,
Repeat, dan
save
Memahami
cara
mengatur
Gradasi

Alokasi
Waktu
4 x 45

Sumber Belajar
Iklan, Poster.
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m

Page 3 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

3,4

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar

RPP

www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

1.3 Menggamb
ar dan
membentu
k obyek
vektor

Menggambar
dan membentuk
obyek vektor

- Tatap muka
Mempraktikan cara
menggambar obyek vektor
menggunakan FreeHand Tool,
Bezier Tool, Pen Tool, Artistic
Media Tool, Polyline Tool, 3
Point Curve Tool dan Interactive
Connector Tool.
Mempraktikan cara membentuk
obyek vektor menggunakan
Shape Tool

Page 4 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Memahami
Jenis tagihan:
cara
menggambar tugas individu,
tugas kelompok
dan
membentuk Bentuk tagihan:
obyek-obyek Laporan tertulis,
Vektor
uraian, Project
hasil praktikum.

4 x 45

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.

5,6

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar

RPP

Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

1.4 Menggunak
an
perintahperintah
khusus

Perintahperintah khusus
untuk
memanipulasi
obyek-obyek

- Tatap muka
Mempraktikan cara membuat
logo menggunakan perintah
Combine, Break apart, Weld,
Trim, Intersect, dan Copy

Page 5 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Memahami
penggunaan
perintah
Combine,
Break apart,

Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:

8 x45

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.

7, 8,
9,
10

Kompetensi
Dasar
untuk
memanipul
asi obyekobyek
Vektor

Materi
Pembelajaran
Vektor

Kegiatan Pembelajaran
properties
Mempraktikan cara
menngunakan Zoom and Hand
Tool

Indikator
Weld, Trim,
Intersect,
dan Copy
properties
Memahami
penggunaan
Zoom dan
Hand Tool

Penilaian
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

Page 6 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

1.5 Menunjukka Membuat


n cara
Obyek teks
membuat
Obyek teks

Kegiatan Pembelajaran

- Tatap muka
Mempraktikan cara penggunaan
TextTool
Mempraktikan cara penggunaan
Shape Tool
Mempraktikan cara penggunaan
Menu Transform
-

Penugasan Terstruktur

Membuat logo dengan


menggunakan Obyek teks dan
gambarnya sesuai dengan gambar
acuan !

Indikator

Membuat
dan
memodifikas
i obyek Teks

Penilaian

Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

Alokasi
Waktu

4 x45

Sumber Belajar

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2

Page 7 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

11,
12

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar

RPP

Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

1.6 Meneran
gkan cara
membuat
Effect

Menggunakan
Effect pada
CorelDraw

- Tatap muka
Mempraktikan cara penggunaan
effect AddPerspektive
Mempraktikan cara penggunaan
effect PowerClip
Mempraktikan cara penggunaan
effect Envelope
Mempraktikan cara penggunaan
effect Contour
Mempraktikan cara penggunaan

Page 8 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Menggabung
kan Effecteffect yang
terdapat
dalam
CorelDraw
dalam
membangun
Obyek
Vektor

Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

8 x45

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.

13,
14,
15,
16

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran
effect Blend
Mempraktikan cara penggunaan
effect Extrude
Mempraktikan cara penggunaan
effect Lens
-

Tugas Mandiri Tidak


Terstruktur

Membuat banner atau poster


tentang kesehatan dan lingkungan!

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,

Page 9 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
Handout

Mengetahui
Kepala Sekolah

Drs. H.M.MAHFUDZ, MA
NIP. 196007161989031011

Page 10 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Waka Ur Kurikulum

Drs. H.KARDI
NIP. 195711071989031002

Yogyakarta, 15 Juli 2010


Guru Mata Pelajaran

MAHADI, ST
NBM. 1003004

RPP

MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH


PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA

SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A


Homepage
E-mail
Alamat

: www.smuha-yog.sch.id
: info@smuha-yog.sch.id
: Jl. Kapas 7 Yogyakarta

Telepon
Faksimil
Kode Pos

: (0274)540937
: (0274)562545
: 55166

Form 03 POS-KUR-04-00
SILABUS
Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Alokasi Waktu

:
:
:
:

Standar Kompetensi

: 2. Membuat kreasi grafis percetakan dengan bebagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

Kompetensi
Dasar
2.1 Pembuat
an kartu
nama

SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta


Muatan lokal Desain grafis
X /Ganjil
2 Jam Pelajaran

Materi
Pembelajaran
Membuat Kartu
nama

Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mengatur tampilan ukuran dan
warna halaman
Mengatur jenis, warna dan
ukuran teks
Membuat kreasi grafis kartu
nama dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis dan
kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis

Page 11 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Indikator
Memahami
pembuatan
kartu nama

Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

Alokasi
Waktu
4 X 45

Sumber Belajar
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,

RPP
1,2

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout

Page 12 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

Kompetensi
Dasar
2.2 Membua
t ulang
logo
SMA
Muh. 2
Yk dari
hasil
scan

Materi
Pembelajaran
Membuat ulang
logo SMA Muh.
2 Yk dari hasil
scan

Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka
Mengatur tampilan ukuran dan
warna halaman
Membuat kreasi grafis logo SMA
Muh. 2 Yk dengan
menggabungkan dan
memodifikasi garis dan kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis

Indikator
Memahami cara
membuat ulang
SMA Muh. 2 Yk

Penilaian
Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

Alokasi
Waktu
6 X 45

Sumber Belajar
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com

Page 13 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP
3,4,
5

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar

RPP

www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

2.3 Membua
t logo
baru

Membuat
logo baru

- Tatap muka
Mengatur tampilan dan ukuran
halaman
Membuat kreasi grafis kartu
nama dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis dan
kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis
-

Penugasan Terstruktur

Membuat logo baru sebuah


perusahaan dan menyebutkan
tools apa saja yang digunakan
dalam pembuatan logo tersebut !
Page 14 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Memahami cara
membuat logo
baru

Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

4 X 45

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi

6,7

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar

RPP

Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

2.4 Membua
t Kartu
undanga
n

Membuat
Kartu
undangan

- Tatap muka
Mengatur tampilan ukuran dan
warna halaman
Mengatur jenis, warna dan
ukuran teks
Membuat kreasi grafis kartu

Page 15 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Memahami cara
membuat Kartu
undangan

Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,

4 X 45

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:

8,9

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran
undangan dengan
menggabungkan dan
memodifikasi garis dan kurva
Mengatur pewarnaan pada
Kartu undangan
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis

Indikator

Penilaian
uraian, Project
hasil praktikum.

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

Page 16 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

Kompetensi
Dasar

2.5 Membua
t Faktur

Materi
Pembelajaran

Faktur pajak
standar

Kegiatan Pembelajaran

- Tatap muka
Menyiapkan tabel
Membuat teks dalam table

Indikator

Memahami cara
membuat
Faktur pajak
standar

Penilaian

Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

Alokasi
Waktu

4 X 45

Sumber Belajar

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2

Page 17 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

10,
11

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar

RPP

Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi

2.6 Membua
t Brosur
3 lipat

Brosur 3 lipat

- Tatap muka
Menyiapkan Guidelines
Membuat Brosur 3 lipat

Memahami cara
membuat
Brosur 3 lipat

Jenis tagihan:
tugas individu,
tugas kelompok
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

6 X 45

Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,

Page 18 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

12,
13,
14

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout

Page 19 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

Kompetensi
Dasar
2.7 Membua
t Nota
folio

Materi
Pembelajaran
Nota Folio

Kegiatan Pembelajaran

- Tatap muka
Mengatur tampilan dan ukuran
halaman
Membuat kreasi grafis Nota
dengan menggabungkan dan
memodifikasi garis dan kurva
Mengatur pewarnaan pada
grafis
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis
-

Tugas Mandiri Tidak


Terstruktur

Membuat sampul majalah !

Indikator

Penilaian

Mendemonstras
Jenis tagihan:
ikan dan
memahami cara tugas individu,
tugas kelompok
membuat Nota
folio
Bentuk tagihan:
Laporan tertulis,
uraian, Project
hasil praktikum.

Penggabungan
effect dalam
coreldraw
dalam
pembuatan
sampul majalah.

Alokasi
Waktu
4 X 45

Sumber Belajar

Sumber: Putri
Wahyuni. 2006.
Multimedia
Starter Guide:
CorelDraw X3.
Semarang:
SmitDev
Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
Mahadi, ST. 2009.
Modul CorelDraw
X3. SMA
Muhammadiyah 2
Yogyakarta
www.
Ilmukomputer.co
m

Page 20 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

RPP

15,
16

Kompetensi
Dasar

Materi
Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator

Penilaian

Alokasi
Waktu

Sumber Belajar
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout

Mengetahui
Kepala Sekolah

Drs. H.M.MAHFUDZ, MA
NIP. 196007161989031011

Page 21 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Waka Ur Kurikulum

Drs. H.KARDI
NIP. 195711071989031002

Yogyakarta, 15 Juli 2010


Guru Mata Pelajaran

MAHADI, ST
NBM. 1003004

RPP