Anda di halaman 1dari 35

BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

Keberhasilan suatu organisasi dalam mencapai tujuannya sangat tergantung


pada kemampuan orang yang mengelola organisasi tersebut. Manajemen sebagi suatu
metode yang mengatur, mengelola organisasi dapat diartikan sebagai seni melaksanakan
sesuatu melalui orang. Jika manajemen suatu organisasi baik maka akan meningkatkan
kemakmuran suatu negara.
Dalam menjalankan tugasnya , para manajer memerlukan informasi, karena
adanya perbedaan tugas maka informasi yang diperlukan juga akan berbeda. Perbedaan
tersebut disebabkan oleh adanya periode waktu, tingkat ketidakpastian, tipe informasi,
dasar kebutuhan informasi dan bentuk pelaporan. Sehingga dapat dikategorikan bahwa
informasi adalah salah satu jenis sumberdaya utama, dan termasuk dalam kategori
sumberdaya konseptual.
Manajer memastikan bahwa data mentah yang diperlukan terkumpul dan
kemudian diproses menjadi informasi yang berguna. Kemudian manajer memastikan
bahwa orang yang layak dalam organisasi menerima informasi tersebut dalam bentuk
yang tepat pada saat yang tepat sehingga informasi tersebut dapat dimanfaatkan.
Akhirnya manajer membuang informasi yang tidak berguna lagi dan menggantikannya
dengan informasi yang terkini dan akurat. Seluruh aktivitas tersebut (memperoleh
informasi, menggunakannya seefektif mungkin dan membuangnya pada saat yang tepat,
disebut sebagai manajemen informasi.
Sistem Informasi Managemen (SIM) merupakan sebuah bidang yang mulai
berkembang semenjak tahun 1960-an. Walau tidak terdapat konsensus tunggal, secara
umum SIM didefinisikan sebagai sistem yang menyediakan informasi yang digunakan
untuk mendukung operasi, managemen, serta pengambilan keputusan sebuah organisasi.
SIM juga dikenal dengan ungkapan lainnya seperti: Sistem Informasi, Sistem
Pemrosesan Informasi, Sistem Informasi dan Pengambil Keputusan Judul artikel ini
mengandung tanda tanya. namun, mohon untuk tidak ditafsirkan bahwa di Indonesia
tidak terdapat kegiatan penelitian yang berhubungan dengan SIM. Justru, diasumsikan

bahwa kegiatan tersebut telah ada (exists) sehingga tidak ada klaim bahwa perlu
melakukan perintisan bidang ini dari nol. namun, bidang ini telah berkembang secara
paralel di berbagai bidang ilmu yang telah mapan seperti Ilmu Komputer, Bisnis dan
Managemen, Psikologi, dan sebagainya.
1.2 Rumusan Masalah
Rumusan masalah yag akan menjadi pokok bahasan dalam makalah ini agar dapat
memberikan suatu pemahaman lebih rinci dan mendalam yaitu mengenai :
1. Bagaimana konsep dasar sistem informasi manajemen ?
2. Apa saja peran, fungsi dan manfaat sistem pada organisasi ?
3. Apa saja komponen, fungsi, jenis sistem dan teknologi komputer dalam sistem
informasi manajemen ?
1.3 Tujuan
Tujuan penulisan makalah ini adalah :
1. Mengetahui dan menjelaskan konsep dasar Sistem Informasi Manajemen.
2. Mengetahui dan menjelaskan peran, fungsi dan manfaat sistem pada organisasi.
3. Mengetahui dan menjelaskan komponen, fungsi, jenis sistem dan teknologi komputer
dalam sistem informasi manajemen.

BAB II
LANDASAN TEORI
2.1

Landasan Teori dan Tinjauan Terdahulu


2

Dalam kehidupan masyarakat luas kata Informasi pada umumnya sudah


tidak dipandang dalam istilah yang asing lagi. Ada yang mengartikan informasi adalah
sebuah berita atau keterangan yang diidentikkan dengan sebuah data. Dalam
manajemen istilah informasi mempunyai sutau pengertian khusus.Tidak diartikan
sebagai fakta fakta dan gambar gambar yang pada umumnya dikumpilkam, dan
disimpan dalam organisasi. Jenis fakta dan gambar yang bersifat umum ini disebut
data. Dengan demikian data merupakan bahan untuk menjadi informasi setelah
diproses dengan prosedur, teknik dan cara sesuai dengan kepentingannya.Jadi
informasi berarti bahan bahan yang secara khusus dipilih dan dipersiapkan untuk
suatu masalah tertentu, pada waktu tertentu untuk mencapai suatu tujuan atau sasaran
yang pasti.
Sistem informasi dalam suatu pemahaman yang sederhana dapat didefinisikan
sebagai satu sistem berbasis komputer yang menyediakan informasi bagi beberapa
pemakai dengan kebutuhan yang serupa. Para pemakai biasanya tergabung dalam
suatu entitas organisasi formal, seperti Departemen atau Lembaga suatu Instansi
Pemerintahan yang dapat dijabarkan menjadi Direktorat, Bidang, Bagian sampai pada
unit terkecil dibawahnya. Informasi menjelaskan mengenai organisasi atau salah satu
sistem utamanya mengenai apa yang telah terjadi di masa lalu, apa yang sedang terjadi
sekarang dan apa yang mungkin akan terjadi dimasa yang akan datang tentang
organisasi tersebut. Sistem informasi memuat berbagai informasi penting mengenai
orang, tempat, dan segala sesuatu yang ada di dalam atau di lingkungan sekitar
organisasi. Informasi sendiri mengandung suatu arti yaitu data yang telah diolah ke
dalam suatu bentuk yang lebih memiliki arti dan dapat digunakan untuk pengambilan
keputusan. Data sendiri merupakan fakta-fakta yang mewakili suatu keadaan, kondisi,
atau peristiwa yang terjadi atau ada di dalam atau di lingkungan fisik organisasi. Data
tidak dapat langsung digunakan untuk pengambilan keputusan, melainkan harus
diolah lebih dahulu agar dapat dipahami, lalu dimanfaatkan dalam pengambilan
keputusan. Informasi harus dikelola dengan baik dan memadai agar memberikan
manfaat yang maksimal.
2.1.1

Definisi Sistem informasi Manajemen


Pengertian sistem informasi manajemen menurut para ahli antara lain :
Menurut Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon (2012: 7) dalam
bukunya yang berjudul Management Information System, sistem informasi
3

merupakan

kumpulan

komponen

yang

saling

berhubungan,

yang

mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan mendistribusikan informasi


untuk membantu pengambilan keputusan, pengkoordinasian, pengendalian
analisis, dan menampilkannya dalam suatu organisasi.
Menurut Satzinger, Jackson, dan Burd (2010: 6) dalam bukunya yang
berjudul Systems Analysis & Design in a changing world, sistem informasi
adalah sekumpulan dari komponen yang saling berhubungan dan berfungsi
untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan menyediakan output
berupa informasi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas-tugas bisnis.
Berdasarkan pendapat dari Gelinas, Ulric, dan Dull (2010: 12) dalam
bukunya yang berjudul Accounting Information Systems, An information
system is a man made system generally consists of an integrated set of
computer-based components and manual components establish to collect,
store, and manage data and to provide output information to users.Yang
berarti suatu sistem informasi adalah sistem buatan manusia yang secara
umum meliputi sekumpulan komponen berbasis komputer yang terintegrasi
dan penciptaan komponen manual untuk menggabungkan, menyimpan dan
mengelola data serta menyajikan informasi keluaran untuk para pengguna.
Berdasarkan beberapa definisi diatas dapat disimpulkan bahwa sistem
informasi adalah sekumpulan elemen yang terintegrasi untuk mengumpulkan,
mengolah, menyebarkan, menyimpan dan menampilkan informasi untuk
organisasi.
2.2 Definisi Sistem dan Teknologi Komputer
Sistem Informasi adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas
orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen.
Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk
kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam
pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan
organisasi teknologi informasi. Tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi
dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
Ada yang membuat perbedaan yang jelas antara sistem informasi, dan
komputer sistem TIK, dan proses bisnis. Sistem informasi yang berbeda dari teknologi
informasi dalam sistem informasi biasanya terlihat seperti memiliki komponen TIK.
4

Hal ini terutama berkaitan dengan tujuan pemanfaatan teknologi informasi. Sistem
informasi juga berbeda dari proses bisnis. Sistem informasi membantu untuk
mengontrol kinerja proses bisnis. Alter berpendapat untuk sistem informasi sebagai
tipe khusus dari sistem kerja. Sistem kerja adalah suatu sistem di mana manusia
dan/atau mesin melakukan pekerjaan dengan menggunakan sumber daya untuk
memproduksi produk tertentu dan/atau jasa bagi pelanggan. Sistem informasi adalah
suatu sistem kerja yang kegiatannya ditujukan untuk pengolahan (menangkap,
transmisi, menyimpan, mengambil, memanipulasi dan menampilkan) informasi.
Dengan demikian, sistem informasi antar-berhubungan dengan sistem data di satu sisi
dan sistem aktivitas di sisi lain. Sistem informasi juga dapat dianggap sebagai bahasa
semi formal yang mendukung manusia dalam pengambilan keputusan dan tindakan.
Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi untuk disiplin sistem informasi
dan organisasi informatika. Jadi Sistem informasi adalah gabungan yang terorganisasi
dari manusia, perangkat lunak, perangkat keras, jaringan komunikasi dan sumber data
dalam mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi.
Penerapan sistem informasi di dalam suatu organisasi dimaksudkan untuk
memberikan dukungan informasi yang dibutuhkan, khususnya oleh para pengguna
informasi dari berbagai tingkatan manajemen. Sistem informasi yang digunakan oleh
para pengguna dari berbagai tingkatan manajemen ini biasa disebut sebagai Sistem
Informasi Manajemen. Sistem informasi mengandung tiga aktivitas dasar di
dalamnya, yaitu: aktivitas masukan (input), pemrosesan (processing), dan keluaran
(output). Tiga aktivitas dasar ini menghasilkan informasi yang dibutuhkan organisasi
untuk pengambilan keputusan, pengendalian operasi, analisis permasalahan, dan
menciptakan produk atau jasa baru. Masukan berperan di dalam pengumpulan bahan
mentah (raw data), baik yang diperoleh dari dalam maupun dari lingkungan sekitar
organisasi.

BAB III
PEMBAHASAN
3.1

Konsep Dasar Sistem Informasi Manajemen


5

3.1.1.

Konsep Dasar Sistem


Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani
(sustema) yang mempunyai arti suatu kesatuan yang terdiri komponen atau
elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi,
materi atau energi. Istilah ini sering dipergunakan untuk menggambarkan
suatu entitas yang berinteraksi.
Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang
berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak, contoh
umum misalnya seperti negara. Negara merupakan suatu kumpulan dari
beberapa elemen kesatuan lain seperti provinsi yang saling berhubungan
sehingga

membentuk

suatu

negara

dimana

yang

berperan

sebagai

penggeraknya yaitu rakyat yang berada dinegara tersebut.


Kata "sistem" banyak sekali digunakan dalam percakapan sehari-hari, dalam
forum diskusi maupun dokumen ilmiah. Kata ini digunakan untuk banyak hal,
dan pada banyak bidang pula, sehingga maknanya menjadi beragam.
Dalam pengertian umum, Sistem adalah sekelompok elemen yang terintegrasi
dan bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan. Jadi yang dimaksud dengan
sistem bisa berbentuk apa saja dan berada dimana saja.
3.1.2 Konsep Dasar Informasi
Setiap aktivitas yang dilakukan baik secara individu maupun secara
kelompok, baik organisasi formal maupun nonformal pasti memiliki dasar
agar dapat melaksanakan aktivitas tersebut, begitu juga dengan perusahaan
ketika mereka akan melaksanakan aktivitas mereka butuh dasar untuk
melaksanakan aktivitas tersebut misalkan salah satu aktivitas disalah satu
departemen/bagian dalam perusahaan, contohnya dibagian produksi, bagian
produksi bisa melaksanakan aktivitas setelah ada informasi dari bagian
pemasaran, mengapa demikian karena bagian pemasaran memiliki sejumlah
data atau fakta dari aktivitas mereka yaitu melaksanakan aktivitas pemasaran
antara lain memperkenalkan dan menjual produk.
Sistem informasi mempunyai tiga kegiatan utama, yaitu menerima data
sebagai masukan (input), kemudian memprosesnya dengan melakukan
penghitungan, penggabungan unsur data, pemutakhiran dan lain-lain, akhirnya
memperoleh informasi sebagai keluarannya (output).
6

Perubahan data menjadi informasi dilakukan oleh pengolah informasi.


Pengolah informasi dapat meliputi elemen-elemen komputer, non-komputer
atau kombinasi keduanya.
Ilmu Manajemen merupakan satu cabang ilmu yang saat ini sangat
berkembang pesat. Ilmu ini telah melekukan intervensi keberbagai bidang
ilmu lain atau telah menggandeng ilmu lain dalam pengembangannya. Dalam
manajemen kita mengenal berbagai manajemen diantaranya manajemen
sumber

daya

manusia,

manajemen

perbankan,

manajemen

industri,

manajemen pemasaran, manajemen keuangan, manajemen sistem informasi


dan sebagainya. Secara umum pengertian manajemen adalah pengendalian dan
pemanfaatan semua sumber daya dan faktor untuk mencapai tujuan tertentu
yang sudah diplanning dengan mempergunakan kegiatan orang lain.
Sistem Informasi Manajemen adalah sekumpulan hardware, software,
brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral
untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan
masalah dan pengambilan keputusan.
3.1.3

Fungsi / Manfaat Sistem Informasi Manajemen


Supaya informasi yang dihasilkan oleh sistem informasi dapat berguna
bagi manajamen, maka analis sistem harus mengetahui kebutuhan-kebutuhan
informasi yang dibutuhkannya, yaitu dengan mengetahui kegiatan-kegiatan
untuk masing-masing tingkat (level) manajemen dan tipe keputusan yang
diambilnya.
Berdasarkan pada pengertian-pengertian di atas, maka terlihat bahwa
tujuan dibentuknya Sistem Informasi Manajemen atau SIM adalah supaya
organisasi memiliki informasi yang bermanfaat dalam pembuatan keputusan
manajemen, baik yang meyangkut keputusan-keputusan rutin maupun
keputusan-keputusan yang strategis.
Sehingga SIM adalah suatu sistem yang menyediakan kepada pengelola
organisasi data maupun informasi yang berkaitan dengan pelaksanaan tugastugas organisasi.
Beberapa manfaat atau fungsi sistem informasi antara lain adalah
sebagai berikut:

1. Meningkatkan aksesibilitas data yang tersaji secara tepat waktu dan akurat
bagi para pemakai, tanpa mengharuskan adanya prantara sistem informasi.
2. Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan
sistem informasi secara kritis.
3. Mengembangkan proses perencanaan yang efektif.
4. Mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan akan keterampilan pendukung
sistem informasi.
5. Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi.
6. Mengantisipasi dan memahami konsekuensi-konsekuensi ekonomis dari
sistem informasi dan teknologi baru.
7. Memperbaiki produktivitas dalam

aplikasi

pengembangan

dan

pemeliharaan sistem.
8. Organisasi menggunakan sistem informasi untuk mengolah transaksitransaksi, mengurangi biaya dan menghasilkan pendapatan sebagai salah
satu produk atau pelayanan mereka.
9. Bank menggunakan sistem informasi untuk mengolah cek-cek nasabah
dan membuat berbagai laporan rekening koran dan transaksi yang terjadi.
3.1.4 Jenis-jenis Sistem Informasi
Menurut James OBrien (2010, p26) sistem adalah sekelompok
komponen yang saling berhubungan, bekerja bersama untuk mencapai tujuan
bersama dengan menerima input serta menghasilkan output dalam proses
transformasi yang teratur. Menurut OBrien (2010, p34) informasi adalah data
yang telah dikonversi ke dalam konteks yang bermakna dan berguna bagi
pengguna akhir tertentu. Sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa menurut
James OBrien (2010, p4) sistem informasi dapat merupakan kombinasi
teratur dari orang-orang, hardware, software, jaringan komunikasi, dan sumber
daya data yang mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam
sebuah organisasi. Manusia bergantung pada sistem informasi untuk
melakukan

komunikasi

dengan

peralatan

fisik

(hardware),

instruksi

pemrosesan informasi atau prosedur (software), jaringan komunikasi


(network), dan data (data resources).
Menurut OBrien dan Marakas (2013: 47) dalam bukunya berjudul
Management Information Systems, Sistem Informasi dapat dikelompokkan
ke dalam beberapa kategori untuk memenuhi kebutuhan operasional dan
manajemen, yaitu:
8

1. Sistem Pendukung Operasi (Operations Support System)


Sistem Pendukung Operasi menghasilkan beragam informasi untuk
pengguna internal dan eksternal.Sistem pendukung operasi terdiri dari:
a. Transaction Processing Systems
Pengolahan data yang merupakan hasil dari transaksi bisnis,
pembaharuan basis data operasional dan membuat dokumen
bisnis. Contoh: proses penjualan dan persediaan, sistem akuntansi
b. Process Control Systems
Pengawasan dan pengendalian proses industri secara fisik.
Contoh: Sistem produksi bahan tambang.
c. Enterprise Collaboration Systems
Mendukung tim, kelompok kerja, dan komunikasi perusahaan
termasuk didalamnya aplikasi - aplikasi sistem otomatisasi.
Contoh: Email, chat, dan Video conferencing
2. Management Support Systems
Sistem pendukung manajemen menyediakan informasi untuk para
manajer dalam pengambilan keputusan. Sistem pendukung manajemen
terdiri dari:
a. Management Information Systems (MIS)
MIS menyediakan informasi dalam bentuk lampiran atau laporan dan
ditampilkan kepada manager dan beberapa profesional bisnis untuk
mendukung pengambilan keputusan. Contoh: analisis penjualan,
kinerja produksi, dan sistem pelaporan biaya.
b. Decision Support Systems (DSS)
Menyediakan beberapa alternatif

untuk

mendukung

proses

pengambilan keputusan oleh manajer dan profesional bisnis lainnya.


Contoh: Sistem analisis resiko, perkiraan profit.
c. Executive Information Systems (EIS)
Menyediakan informasi yang penting dari MIS, DSS, dan beragam
sumber internal dan eksternal untuk para eksekutif dan manajer.
Contoh: sistem yang mudah diakses untuk mendukung perencanaan
strategis.
3. Jenis dan Klasifikasi Aplikasi Pada Organisasi
Kategori lain sistem informasi untuk mendukung aplikasi operasional
dan manajemen lainnya terdiri dari:
a. Expert Systems
Sistem berbasis pengetahuan yang menyediakan saran untuk para
ahli atau bertindak sebagai konsultan ahli bagi pengguna dalam
9

bidang tertentu untuk pengambilan keputusan. Contoh: proses


pengawasan dan diagnosis sistem pemeliharaan
b. Knowledge Management Systems
Sistem berbasis pengetahuan yang mendukung hasil karya
organisasi, penyebaran pengetahuan bisnis dalam perusahaan.
Contoh: akses intranet.
c. Strategic Information Systems
Mendukung proses operasi dan manajemen yang menyediakan
produk strategis, pelayanan, kemampuan untuk bersaing secara
kompetitif. Contoh: perdagangan saham secara online, sistem ecommerce.
d. Functional Business Systems
Mendukung beragam aplikasi operasional dan manajerial atas
fungsi dasar bisnis dalam perusahaan. Contoh: sistem informasi
aplikasi akuntansi, keuangan, pemasaran, manajemen operasional
dan manajemen sumber daya manusia.

3.2

Sistem dan Teknologi Komputer


Sistem Informasi adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas
orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen.
Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk
kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam
pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan
organisasi teknologi informasi. Tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi
dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
Sistem informasi manajemen merupakan suatu sistem berbasis komputer yang
menyediakan informasi bagi beberapa pemakai dengan kebutuhan serupa. Output
informasi oleh manajer maupun non manager dalam perusahaan untuk membuat
keputusan dalam memecahkan masalah.
Secara prinsip, komputer dan perangkat keras (hardware) lain hanyalah
merupakan sebuah sumber daya fisik yang tidak dapat berfungsi tanpa ada manusia
yang memberikan instruksi. Dalam hal ini, manusia membuat sebuah teknologi
bernama perangkat lunak (software) yang pada dasarnya berisi suatu urutan instruksi
untuk menggerakkan berbagai komponen perangkat keras secara operasional.
10

Dalam perkembangannya, software (perangkat lunak) dapat dibagi menjadi dua jenis
besar, yaitu: Software yang berisi perintah-perintah atau seperangkat instruksi untuk
mengoperasikan berbagai komponen hardware disebut sebagai System Software; dan
Software yang berisi perintah-perintah untuk menjalankan suatu prosedur tertentu
yang merepresentasikan proses, aktivitas, atau fungsi bisnis tertentu yang disebut
sebagai Application Software. Semenjak diperkenalkannya setengah abad yang lalu,
komputer kerap didefinisikan sebagai alat pengolah data. Hingga saat ini pun
pengertian tersebut masih cukup relevan untuk dipergunakan secara umum. Dengan
menggunakan prinsip (Input Proses Output), pengguna atau seseorang
mengharapkan agar komputer dapat menghasilkan output tertentu dari berbagai input
yang diberikan setelah dilakukannya proses atau pengelolaan. Komputer menerima
instruksi dari manusia untuk melakukan sejumlah pemrosesan data yang hasilnya
akan dipresentasikan kepada yang bersangkutan. Untuk mengerti cara kerja komputer,
perlu dipahami terlebih dahulu arsitektur dari perangkat keras ini. Sebuah komputer
standar dapat bekerja secara normal jika memiliki lima buah komponen sebagai
berikut:
1. Input yang berfungsi untuk memberikan perintah kepada komputer dalam
berbagai bentuk.
Contoh dari alat input adalah papan ketik (keyboard), mouse, scanner, joystick,
dan lain sebagainya;
2. Alat output yang berfungsi untuk mempresentasikan hasil permrosesan data atau
hal-hal yang diinginkan. Termasuk di dalamnya adalah layar monitor, priter,
plotter, dan lain sebagainya;
3. CPU atau Central Processing Unit yang merupakan pusat pengolahan dan
kalkulasi data karena di sinilah terletak chip mikroprosesor yang merupakan otak
dan pusat syaraf komputer;
4. Memori utama (primary memory) adalah sebuah modul di dalam komputer tempat
program dan instruksi aturan-aturan pengoperasian komputer (sistem operasi)
disimpan sementara (sebagian bersifat permanen).
Ada dua jenis memori utama di dalam komputer, yaitu ROM (Read Only
Memory) yang penyimpanannya bersifat permanen dan RAM (Random Access
Memory) yang penyimpanannya bersifat sementara dan Media penyimpan atau
memori sekunder (secondary memory) yang sifatnya semi permanen maupun
11

permanen untuk meletakkan data dan/atau program yang dibutuhkan oleh


pengguna. Termasuk di dalam contoh media penyimpan internal adalah harddisk
dan media penyimpan eksternal adalah diskette, compact disc (CD-ROM), zip
disk, jaz disk, dan lain sebagainya
Sistem informasi adalah gabungan yang terorganisasi dari manusia, perangkat
lunak, perangkat keras, jaringan komunikasi dan sumber data dalam
mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi.
Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi,
bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan
pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan.
Teknologi Informasi merupakan teknologi yang dibangun dengan basis
utama teknologi komputer. Perkembangan teknologi komputer yang terus
berlanjut membawa implikasi utama teknologi ini pada proses pengolahan data
yang berujung pada informasi. Hasil keluaran dari teknologi komputer yang
merupakan komponen yang lebih berguna dari sekedar tumpukan data, membuat
teknologi komputer dan teknologi pendukung proses operasinya mendapat julukan
baru, yaitu teknologi informasi.
3.2.1 Komponen, Fungsi, Jenis, dan Teknologi Hardware (Input, Proses,
Output)
Secara fisik, komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan
suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen
komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input device (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan
storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
12

microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),


Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri
dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory
terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem,
Capture Card.
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi
yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan
personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah
unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau
permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi
yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat
berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk
program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input
device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses
oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen,
digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum
suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket,
hardisk.

13

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti
yaitu :
a.

Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan
data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik
yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan
pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun
1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International
Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port
serial, ps2, usb dan wireless.

b.

Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface).
Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di
dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar
mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan
yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan
tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini
akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak
berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.
Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke
objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali
secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan
14

menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right
click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan
wireless.
c.

Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis
yaitu pointing stick dan trackball.
d.

Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
e.

Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau
persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal
vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode
ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik
dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di
Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnyadengan barcode.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori
komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun
floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner
hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat
melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali
15

baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Processor salah satu komponen
yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering disebut sebagai otak
komputer karena sebagai pemroses data.
2. Process device (unit Pemrosesan)
Unit pemrosesan atau CPU (Central Processing Unit) merupakan alat atau
unit terpenting dalam sistem komputer. Tugas utamanya adalah mengontrol
keseluruhan sistem komputer selama pengolahan data berlangsung. CPU
merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program yang pada komputer
mikro disebut microprocessor, pemroses ini terdiri dari ribuan dan jutaan IC.
CPU terbagi 3:
a.

Control Unit (CU)


CU berfungsi untuk mengendalikan semua komponen dalam sistem

komputer, seperti otak manusia yang mengontrol semua saraf dalam tubuh
sehingga semua anggota tubuh dapat digerakkan dan dikendalikan.
b. Memory
Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer,
memory terbagai atas main memory (penyimpan memory utama) dan backing
storage (penyimpan cadangan).
Komponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori
dapat berupa data atau program, diantaranya:
1. Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU
atau CPU untuk diproses.
2.

Menyimpan data hasil dari pemrosesan ALU sebelum di kirim ke piranti


keluaran

3. Menampung program/intruksi yang berasal dari piranti masukan atau dari


piranti pengingat sekunder
Memory dibedakan atas ROM dan RAM. Selain itu ada pula memory yang di
sebut cache memory.
ROM(Read Only Memory) merupakan jenis memori yang isinya tidak hilang
walaupun arus listrik terputus dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM
biasa disebut dengan BIOS (Basic Input/Output System). Intruksi dalam BIOS
akan dijalankan oleh microprocessor ketika komputer mulai dihidupkan.
16

RAM (Random Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat
berganti-ganti selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat mengingat
data selama arus listrik tidak terputus. RAM berfungsi sebagai penyimpan dan
mengambil data dengan cepat.
Cache memory merupakan memory yang memiliki kecepatan sangat tinggi,
yang digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU.
c.

Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo.
Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu
grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan. Motherboard yang banyak
ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali
dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
Motherboard terkadang disebut system board, main board dan plannar.
Komponen ini terdiri atas sejumlah komponen yang terpasang secara menetap
(tak bisa dilepas) dan slot-slot atau socket untuk memasang komponen yang
dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip mikroprosesor dan cip ram.
Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan i/o yang tidak dapat
dilepas yang dikenal onboard.
Slot-slot motherboard memungkinkan pemakai melakukan ekspansi atau
melakukan upgrade, istilah ekspansi merupakan meningkatkan kemampuan
komputer dengan cara menambahkan komponen-komponen tertentu untuk
melakukan tugas-tugas yang tak tercakup pada system sebelumnya. Bagian bagian dari Motherboard :
1. Bios (Basic Input Output System) : adalah program yang disimpan dalam
Rom (read only memory), program ini bersifat permanen dan bertugas pada
saat power on, maka instruksi komputer pertama yang aktif adalah yang
berada pada ROM-BIOS.
2. AGP slot : Digunakan sebagai tempat untuk VGA tipe AGP
3. PCI slot : Digunakan untuk perangkat keras tambahan seperti : Sound Card,
Land Card, Modem.
4. Slot processor : Digunakan sebagai tempat untuk Processor

17

5. Baterai CMOS : Digunakan untuk mengatur waktu ketika komputer sedang


Off
6. Slot Input Output : Digunakan untuk hardware-hardware input dan output,
seperti : keyboard, mouse, printer, monitor.
7. Slot Memory : sebagai tempat untuk RAM
8. Slot Floopy : Digunakan sebagai tempat kabel data untuk floopy
9. Slot hardisk dan cd-rom : Digunakan untuk tempat kabel data hardisk dan
cd-rom
10. Power supply connection : Digunakan sebagai tempat connector power
suply ke motherboard
d.Catu Daya
Catu daya (power supply) berfungsi sebagai pemasok listrik dalam
rangkaian komputer. Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik
(AC) selanjutnya catu daya mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah
(DC), arus searah inilah yang sesungguhnya digunakan oleh komponenkomponen dalam komputer. Catu daya dapat di hidupkan dan dimatikan
melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian depan casing komputer
3. Unit Penyimpanan (Backing Storage)
Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan
semua informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan
atas serial acces contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk
magnetic (hardisk), floppy disk (disket), CD/DVD ROM dan sebagainya
a. Harddisk
Harddisk terbuat dari lempengan (piringan) yang dilapisi dengan material
yang dapat di magneti pada kedua sisinya. Harddisk dapat menyimpan data
dalam jumlah yang besar dan dapat dipanggil kembali pada waktu yang
singkat
b. Floppy disk
Floppy disk adalah piringan yang fleksibel yang terbuat dari mylar yang
dilapisi dengan zat ferro oksida. Karena piringan ini bersifat sangat tipis dan
dilapisi plastic, alat ini lebih di kenal dengan disket, disket hanya mampu
menyimpan data dengan ukuran terbatas.
18

c. Magneto-optical
Magneto-optical (MO) adalah gabungan dari drive magnetic dan optic,
dimana data ditulis ke dalam media penyimpanan dengan bantuan sinar laser
dan head magnetic. Perangkat ini tidak popular dalam masyarakat pengguna
komputer
d. Optical disk
Media penyimpanan optikal dengan menggunakan sinar laser untuk menulis
dan mengambil data. Teknologi ini sama dengan yang digunakan pada
teknologi audio VCD karena isinya bersifat permanent dan tidak dapat dirubah
dan dihapus, yang dinakan CD-ROM (compact disc-read only memory).
Namun, sesuai dengan perkembangan jaman, sekarang banyak pilihan
keeping CD yang dapat ditulis dan dihapus unutk dipakai lagi yang disebut
CD-R (compact disc-recordable). dan CD-RW (compact disc- recordable
writeable).
e. Memory
Memory adalah mekanisme penyimpanan data yang digunakan oleh
computer. Dalam computer semua data terdiri dari serangkaian angka,
komputer menyimpan angka-angka tersebut dalam memory untuk kemudian
digunakan.
Memory dalam komputer dibagi menjadi ;
- Internal Memory
Internal memory beroperasi pada kecepatan yang sangat tinggi dan dapat
diakses secara langsung oleh CPU, internal memory terkandung di dalam chip
computer dan menggunakan IC untuk menyimpan data. internal memory
dibagi yaitu ROM dan RAM
- Memory ekternal
Memory ekternal juga disebut sebagai media penyimpanan ekternal,
penggunaan memory ekternal pada dewasa ini sangat popular digunakan.
3. Unit Keluaran (Output Device)
Alat output merupakan tempat untuk mengeluarkan hasil proses yang
dilakukan oleh komputer. Hasil proses tersebut berupa informasi yang
dibutuhkan oleh pengguna komputer. Beberapa contoh alat output, yaitu
Monitor, Printer, Plotter, dan Speaker.
19

a. Monitor
Monitor merupakan piranti atau peripheral yang termasuk dalam
softcopy. Ukuran monitor sama seperti ukuran telivisi, yakni didasarkan
pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Untuk ukuran
monitor desktop yang saat ini berukuran 14, 15, 17, 19 dan 21 untuk
ukuran laptop yakni 12.1, 13.3, dan 14.1
Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element)
yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolosi
1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom
piksel, dengan kata lain junlah piksel yang tersusu di monitor sebesar
1.024 x 768 buah. Semakin besar resolosinyamaka semakin bagus kualitas
gambar atau tampilan monitor. Berdasarkan pembuatannya monitor terbagi
atas :
1. Monitor CRT (Cathode Ray Tube)
Monitor CRT memiliki layer yang teruat dari tabung hampa, sama
seperti tabung telivisi hal ini membuat monitor CRTmemiliki ukuran
relative besarbila dibandingkan dengan monitor LCD
2. Monitor Layar Datar (Flat Panel Display)
Menurut jenisnya Layar datar terbagi atas : LCD, EL dan Plasma.
Monitor Layar LCD memanfaatkan dua keeping bahan yang
terpolarisasi dengan ditambah cairan krystal diantara kepingan tersebut.
sinyal listrik yang dilewatkan melalui melalui cairan kristal akan
membuat kristal di dalamnya akan mencengat cahaya yang lewat
Oleh karena itu tampilan LCD jenis monochrome biasanya berupa
citra berwarna biru atau gelap dengan latar belakang abu-abu muda.
Jenis LCD berwarna menggunkan dua jenis teknik untuk menghasilkan
warna yaitu passive matrix dan active matrix
b. Printer
Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat
cetakan pada kertas, berdasarkan teknologi pencetakannya prnter
dikelompokkan manjadi :
1. Impact
20

Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya


delakukan dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta.
letak pin sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif
tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin
banyak junlah pin maka semakin halus tulisannya, keunggulan printer
ini terletak pada kemampuan mencetak dengan kertas rangkap yang
tidak bisa dilakukkan printer lain, yang termasuk printer jenis ini
diantaranya :
a) Dot Matrix (printer yang menggunakan kepala cetak berupa
sekumpulan pin)
b) Daisy Wheel (printer yang menggunakan roda yang berisi
karakter-karakter)
c) Line Printer ( printer yang mencetak satu baris perwaktu)

2. Thermal
Printer thermal merupakan pilihan terbaik bagi keluaran yang cetakan
berwarna dengan kualitas tinggi. Cetakan berwarna printer thermal
memerlukan kertas berlapis lilin atau parafin, dan panas akan
membakar titik-titik pada kertas khusus tersebut sehingga hasil
cetakannya pun bagus. Untuk cetakan hitam putih, printer thermal
tidak memerlukan kertas khusus bisa dengan kertas biasa
3. Ink-Jet
Printer Ink-Jet adalah printer yang memberikan cetakan dengan cara
menyemprot titik-titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan,
printer ini bisa digunakan untuk cetak berwarna atau hitam putih,
mencetak pada kertas biasa atau pad plastic untuk bahan presentasi.
4. Laser
Printer Laser yang memberikan hasil yang terbagus, printer ini
dirancang untuk komputer Mainframe karena memiliki kecepatan
sekitar 229 hal per menit, sedangkan untuk komputer PC dengan
kecepatan 4 sampai 25 hal per menit.
5. Multifungsi

21

Printer multifungsi merupakan jenis printer yang memiliki berbagai


fungsi, misalnya digunakan untuk : fotocopy, scanner, bahkan ada
bisa untuk fax.
5. Unit Tambahan ( Periferal) Mengenal PERIPHERAL Komputer
Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer,
biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat
peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer
menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah
terpasang didalam casing.
1. Peripheral utama (main peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh
periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
2. Peripheral pendukung (auxillary peripheral)
Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi
diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem,
web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian
komputer terbagi menjadi:
1. Perangkat masukan (input)
Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke
dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner,
digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya
2. Perangkat keluaran (output)
Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data
atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain
monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.
3.3 Jenis, Fungsi dan Teknologi Software ( Software Sistem dan Aplikasi)
3.3.1. Perangkat Lunak (Software)
Pengertian perangkat lunak (Sofwatre menurut para ahli)
1.

R. Wilman & Riyan (2014)


Software merupakan sebuah perangkat operasi kerja untuk menjalankan
komponen hardware.

2.

Fauziah (2014)
22

Software adalah program untuk memasukkan data, mengecek data,


menyimpan data, memperoleh data, hasil dan presentasi.
3. Jenis,Fungsi dan Teknologi Software
Terdapat 2 jenis dan fungsi perangkat lunak :
1. Sistem Perangkat Lunak (Software System)
2. Aplikasi Perangkat Lunak (Application Software)
3.3.1.1. Sistem Perangkat Lunak (Software Sistem):
Sistem Operasi merupakan perangkat lunak yang berfungsi
mengorganisasikan semua komponen yang terdapat pada mesin komputer.
Terdapat 4 macam sistem operasi:
1. Microsoft Windows
Microsoft Windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh
Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan
GUI ( Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.
Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos ( Microsoft Disk Operating
Sytem) yaitu sebuah system operasi yang berbasiskan teks dan CommandLine interpreter.
Windows Versi Pertama, Windows Graphic Environment 1.0 merupakan
perangkat lunak yang bekerja atas arsitektur 16-Bit dan bukan merupakan
Sistem

Operasi

dan berjalan atas

MS-DOS, sehingga

untuk

menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya


dibuat oleh perusahaan pembuat computer Seattle Computer Products dan
barulah kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli
lisensinya.
2. UNIX
UNIX adalah sistem operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan
Dennis Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain
sebagai Sistem Operasi yang portable, Multi-Tasking dan Multi-User.
Sistem Operasi UNIX lebih menekankan diri pada Workstation dan
Server. Karena faktor ketersediaan dan kompabilitas yang tinggi
menyebabkan UNIX dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi sehingga
UNIX pun dikembangkan oleh banyak pihak dan menyebabkan banyak
sekali carian dari UNIX ini. UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C
23

sehingga UNIX pun mirip dengan DOS yaitu Line/Text Command Based
selain itu UNIX pun merupakan Sistem Operasi yang secure dibanding
dengan Sistem Operasi lain, karena setiap file, direktori, user dan group
memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena adanya dukungan
Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi LINUX
(salah satu varian UNIX).
3. LINUX
Awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar
emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di
Universitasnya. Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu
varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari
Sistem Operasi GNU. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari
disain dasar UNIX, Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel
Linux yang menangani kontrol prosses, jaringan,

periferal, dan

pengaksesan sistem berkas. Sama seperti UNIX, Linuxpun dapat


dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (Command
Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical
User Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi
dektop.
4. Macintosh
MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang
dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak
kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem
Operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis
(Graphical User Interface/GUI).
3.3.1.2. Software Application
Software aplikasi atau software aplikasi adalah software program yang
memiliki

aktivitas

pemrosesan

perintah

yang

diperlukan

melaksanakan permintaan pengguna dengan tujuan tertentu.


Software aplikasi terdiri dari:
1.

Bahasa pemrograman (Programming language)

24

untuk

Bahasa Pemrograman merupakan suatu bahasa pemrograman yang


terdapat dalam bentuk assembler compiler ataupun interpreter. Berikut
ini contoh-contoh dari bahasa pemrograman :

HTML HyperText Markup Language (HTML)


HTML HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah
bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman
web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah
browser

Internet.

HTML

berupa

kode-kode

tag

yang

menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai


dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML
dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla
Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

PHP (Hypertext Prepocessor)


PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak
dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf
pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form
Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang
digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP banyak
dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak
tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.

ASP
ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan
salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman
web yang dinamis. ASP merupakan salah satu produk teknologi
yang disediakan oleh Microsoft. ASP bekerja pada web server
dan merupakan server side scripting.

Delphi Borland
Delphi Borland atau biasa disebut Delphi saja, merupakan sarana
pemrograman aplikasi visual. Bahasa pemrograman yang
digunakan adalah bahasa pemrograman Pascal atau yang
kemudian

disebut

bahasa

pemrograman

Delphi.

Delphi

merupakan generasi penerus dari Turbo Pascal. Turbo Pascal

25

yang diluncurkan pada tahun 1983 dirancang untuk dijalankan


pada sistem operasi DOS.

Bahasa C
Bahasa C adalah bahasa pemrograman yang memiliki portabilitas
tinggi. Program C yang kita tulis untuk satu jenis platform, bisa
kita kompile dan jalankan di platform lain dengan tanpa ataupun
hanya sedikit perubahan. Ini bisa diwujudkan dengan adanya
standarisasi ANSI untuk C. C adalah bahasa pemrograman
dengan kata kunci (keyword) sedikit. Kata kunci disini adalah
merupakan fungsi ataupun kata dasar yang disediakan oleh
kompiler suatu bahasa pemrograman. Hal ini membawa pengaruh
semakin mudahnya kita menulis program dengan bahasa tingkat
rendah.

Visual Basic Microsoft Visual Basic


Visual Basic Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB
saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan
Integrated Development Environment
(IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis
sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model
pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa
pemrograman

BASIC

dan

menawarkan

pengembangan

perangkat lunak komputergrafik dengan cepat, Beberapa bahasa


skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual
Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual
Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda.

Pascal
Pascal Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical
University di Zurich, Switzerlandtahun 1971.Nama Pascal
berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan philosopi
dari Perancis (abad 17). Pengembangan dari bahasa Algol 60 dan
Algol W (turunan Algol 60). Memiliki beberapa versi, seperti :
Turbo Pascal, Ms Pascal (Microsoft), Apple Pascal,UCSD
(University of California at San Diego Pascal), dll. Turbo Pascal
26

yang dibuat oleh Borland Inc. adalah versi yang paling banyak
digunakan

karena

menggunakan

Compiler

untuk

menterjemahkannya dan juga mengikuti standard bahasa Pascal


yang dibuat oleh Nicklaus Wirth dan K. Jensen. Pascal
merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level
language) dan terstruktur (Structured Programming language).

JAVA
JAVA adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun
Microsystems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi
dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk
membuat dan menjalankan perangkat luinak pada komputer
standalone ataupun pada lingkungan

jaringan. Kita lebih

menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding


hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap
dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional.

C++
C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan
di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an,
Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada
awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman
yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi
ANSI

(American

National

Standart

Institute)

Bahasa

pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut


sekarang jarang dipakai dalam

pengembangan sistem dan

jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada


Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an,
Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan
sistem support untuk pemrograman tingkat rendah

PERL
PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa
pemograman C. Dan digunakan untuk segala keperluan,
27

dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl


dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai
dengan keluarnya Perl 1. Pada versi-versi selanjutnya, Perl
tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix (SunOS,
Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti
DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan
PocketPC.
2. Program Aplikasi
Program Aplikasi Merupakan suatu program yang ditulis dengan bahasa
pemrograman tertentu untuk diterapkan pada bidang tertentu.
Terdapat contoh program aplikasi

Microsoft Word
Microsoft Word

atau Microsoft Office Word adalah perangkat

lunak pengolah kata (word processor) andalan Microsoft. Pertama


diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-Tool Word untuk Xenix,
versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem
operasi, misalnya DOS (1983), Apple Macintosh (1984), SCO
UNIX, OS/2, dan Microsoft Windows (1989). Setelah menjadi
bagian dari Microsoft Office System 2003 dan 2007 diberi nama
Microsoft Office Word.

Microsoft Excel Microsoft Excel


Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel adalah sebuah program
aplikasi lembar kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan
oleh Microsoft Corporation untuk sistem operasi Microsoft
Windows dan Mac OS. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan
pembuatan grafik yang, dengan menggunakan strategi marketing
Microsoft yang agresif, menjadikan Microsoft Excel sebagai salah
satu program komputer yang populer digunakan di dalam komputer
mikro hingga saat ini. Bahkan, saat ini program ini merupakan
program spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak pihak,
baik di platform PC berbasis Windows maupun platform Macintosh
berbasis Mac OS.
28

Microsoft PowerPoint
Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint adalah
sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan
oleh Microsoft di dalam paket aplikasi kantoran mereka, Microsoft
Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program
lainnya. PowerPoint berjalan di atas komputer PC berbasis sistem
operasi Microsoft Windows dan juga Apple Macintosh yang
menggunakan sistem operasi Apple Mac OS, meskipun pada
awalnya aplikasi ini berjalan di atas sistem operasi Xenix. Aplikasi
ini sangat banyak digunakan, apalagi oleh kalangan perkantoran dan
pebisnis, para pendidik, siswa, dan trainer.

Microsoft Access
Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebuah
program aplikasi basis data komputer relasional yang ditujukan
untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah.
Aplikasi ini merupakan anggota dari beberapa aplikasi Microsoft
Office, selain tentunya Microsoft Word, Microsoft Excel, dan
Microsoft PowerPoint. Aplikasi ini menggunakan mesin basis data
Microsoft Jet Database Engine, dan juga menggunakan tampilan
grafis yang intuitif sehingga memudahkan pengguna.

Microsoft Outlook
Microsoft Outlook atau Microsoft Office Outlook adalah sebuah
program personal information manager dari Microsoft, dan bagian
dari Microsoft Office suite. Walaupun biasanya hanya digunakan
untuk mengirim dan membaca surat-e, program ini juga memiliki
fungsi kalender, jadwal kerja, catatan, dan jurnal. Bila digunakan
bersama dengan Microsoft Exchange Server, Outlook dapat
menyediakan akses kotak surat, kalender, dan jadwal bersama.

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat
lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini
banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan
29

sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk


perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan,

bersama Adobe

Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi


oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan
nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe
Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi
kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah
Adobe Photoshop CS5 , dan versi yang terakhir (ketigabelas) adalah
Adobe Photoshop CS6.

Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web
keluaran Adobe Systems yang dulu dikenal sebagai Macromedia
Dreamweaver keluaran Macromedia. Program ini banyak digunakan
oleh pengembang web karena fitur-fiturnya yang menarik dan
kemudahan

penggunaannya.

Versi

terakhir

Macromedia

Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe Systems


yaitu versi 8. Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe Systems
adalah versi 10 yang ada dalam Adobe Creative Suite 4 (sering
disingkat Adobe CS4).

Adobe Flash
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu
perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe
Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor
maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari
perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat
diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player.
Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript
yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Adobe Acrobat
Adobe Acrobat adalah perangkat lunak pertama yang mendukung
Portable Document Format (PDF) milik Adobe Systems, sejenis
format data dokumen. Terdiri dari Adobe Reader yang hanya dapat

30

menampilkan dan mencetak dokumen dan tersedia secara cumacuma, dan Adobe Acrobat untuk menyunting dokumen.

Mozilla Firefox
Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk
sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah peramban web lintas
platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan
ratusan sukarelawan. Di antara fitur populer Firefox adalah
pemblokir pop-up yang sudah terpasang di dalamnya, dan sebuah
mekanisme

pengembangan

(extension)

untuk

menambah

fungsionalitas tambahan. Meskipun fitur-fitur ini sudah tersedia


untuk beberapa lamanya di peramban-peramban web lainnya seperti
Mozilla Suite dan Opera, Firefox merupakan peramban web
pertama yang mendapatkan penerimaan dalam skala sebesar ini.
Firefox ditargetkan untuk mendapat sekitar 10% pangsa pasar
Internet Explorer keluaran Microsoft (peramban web terpopuler
dengan margin yang besar (per 2004) hingga tahun 2005, yang telah
disebut oleh banyak orang sebagai tahun kembalinya perang
peramban web.

Google Chrome
Google Chrome adalah sebuah peramban web sumber terbuka yang
dikembangkan oleh Google dengan menggunakan mesin rendering
WebKit. Proyek sumber terbukanya sendiri dinamakan Chromium.
Versi beta untuk Microsoft Windows diluncurkan pada 2 September
2008 dalam 43 bahasa. Versi Mac OS X dan Linux sudah dirilis 12.
WinRAR WinRAR adalah sebuah shareware pengarsipan dan
kompresi oleh Eugene Roshal. Pocket RAR, sebuah versi untuk
Pocket

PC,

tersedia

secara

freeware.

WinRAR

dapat

mengkompresi/memadatkan file yg ingin di kompresi hingga 40%,


misalnya file A berukuran 100MB di kompresi dengan WinRAR
dapat menjadi hanya Setengahnya saja (50MB) , sehingga lebih
sedikit memakan Storage
3.

Program Bantu (Utility Program)


31

Merupakan suatu program yang befungsi untuk membantu sistem operasi.


Berikut contoh-contoh dari program bantu :

Kaspersky Antivirus
Kaspersky Antivirus adalah salah satu dari sekian banyak produsen
keamanan yang dapat kita andalkan untuk melindungi PC kita terhadap
berbagai macam ancaman seperti malware, spyware, adware, trojan,
network fraud, malicious code dan ancaman yang lain sebagainya. Saat
ini Kaspersky telah sampai pada versi yang paling baru, yaitu
9.0.0.736.

Windows Media Player


Windows Media Player adalah perangkat lunak pemutar
musik, video dan gambar (foto) buatan Microsoft. Windows Media
Player merupakan bagian dari platform Windows Media yang
dikembangkan oleh Microsoft. Sesuai dengan namanya, Windows
Media Player ditugaskan untuk melakukan operasi playback terhadap
berkas multimedia digital berformat Windows Media Format (WMA,
WMV atau ASF), MPEG Audio Layer 3 (MP3), dan beberapa format
multimedia digital lainnya. Bagian yang lainnya dari platform
Windows Media, adalah Windows Media Services (dulunya dikenal
dengan NetShow Server), yang bertugas untuk mengalirkan data
multimedia digital dengan menggunakan teknologi multimedia
streaming.

Winamp
Winamp adalah suatu pemutar media buatan Nullsoft, yang sekarang
merupakan suatu cabang Time Warner. Winamp merupakan perangkat
lunak freeware atau shareware yang dapat memainkan berbagi codec
dan tipe audio dan juga dapat dikostumisasi.

FLV Player
FLV Player adalah program untuk memutar Adobe Flash Video (FLV
dan H.264 / MPEG-4) file dengan. Versi saat ini dari FLV Player
2.0.25. FLV Player yang kompatibel dengan Windows XP, Vista dan
Windows 7 (32 dan 64 bit). Mendukung baik lokal dan internet

32

streaming konten, memiliki modus layar penuh dan, terbaik dari semua,
gratis.

BAB IV
PENUTUP

4.

Kesimpulan
Seperti uraian yang telah dijelaskan diatas sangatlah jelas bahwa kehadiran teknologi
sistem komputer sangat dibutuhkan oleh para pemimpin dalam suatu organisasi atau
perusahaan untuk pengambilan keputusan yang dapat dipertanggung jawabkan.
Penyimpanan arsip atau dokumen-dokumen yang dilakukan oleh para manager secara
komputerisasi lebih efektif dan efisien daripada sebelumnya yang dengan menggunakan
penyimpanan secara manual. Penyimpanan secara komputerisasi ini dapat diproses
dengan cepat dan dalam pencariannya tidak membutuhkan waktu yang lama, sehingga
informasi yang dibutuhkan oleh para manager dapat segera ditampilkan. Selain itu,
penyimpanan secara komputerisasi dapat merawat dokumen karena penyimpanannya
yang secara digital.
33

Dengan aktivitas Sistem Informasi Manajemen yang berbasis komputer, para


pimpinan perusahaan/manajer dapat lebih mudah, murah, efisien dan efektif dalam upaya
pengambilan keputusan, termasuk di dalamnya dalam melakukan fungsi-fungsi
manajemen,

seperti

perencanaan

(planning),

pengorganisasian

(organizing),

penggerakkan (actuating), dan pengawasan (controlling).

DAFTAR PUSTAKA
Amsyah, Z. (2010). Manajemen Sistem Informasi. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Anggadini, S. D. Analisis Sistem Informasi Manajemen Berbasis Komputer. Majalah
Ilmiah UNIKOM
Kenneth C. Laudon dan Jane P, Management Information System (2012: 7)
Satzinger, Jackson, dan Burd, Systems Analysis & Design in a changing world (2010: 6)
OBrien dan Marakas, Management Information Systems (2013: 47)
Gelinas, Ulric, dan Dull, Accounting Information Systems (2010: 12)
"Definition of Application Landscape". Software Engineering for Business Information
Systems (sebis). Jan 21, 2009. Diakses January14,2011.
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi_manajemen

34

Aji Supriyanto, Pengantar Teknologi Informasi, Penerbit Salemba-Jakarta, 2005 hardware


komputer. (2012). informasi komputer diunduh tanggal 05 April 2015 dari
http://laksamana_embun blogspot.com.
http://agitardiansyah4891.blogdetik.com/pengertian-sistem-informasi-manajemen
https://riankostans.wordpress.com/sistem-informasi-dalam-dunia-bisnis/
http://www.academia.edu/6780683/SISTEM_INFORMASI_MANAJEMEN_DAN_PERAN
NYA_DALAM_OPERASIONAL_PERUSAHAAN
http://www.scribd.com/doc/20581255/8336496-Analisis-Peranan-SistemInformasiManajemen-Berbasis-Komputer-Dalam-Proses-Pengambilan
http://nyomandarma.blogspot.com/2012/01/sistem-informasi-manajemen-dan-peranan.html
http://pakdevakeren.blogspot.com/2013/07/sistem-komputer-dan-komponen-komputer.html

35

Anda mungkin juga menyukai