Anda di halaman 1dari 3

Pengaruh Perkembangan Game Online

terhadap Perkembangan Anak Muda


Latar Belakang
Dalam 10 tahun terakhir, permainan elektronik atau yang kita sering sebut
dengan game online telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Ini bisa kita lihat di
kota-kota besar, tidak terkecuali juga kota-kota kecil, banyak sekali game center yang
muncul. Game center itu sendiri tidak seperti halnya warnet, mereka memiliki
pelanggan tetap yang lebih banyak daripada warnet. Inilah yang membuat game center
hampir selalu ramai dikunjungi (Makalah Jurusan Tekhnik Informatika, 2009).
Game saat ini tidak seperti game terdahulu, jika dahulu game hanya bisa
maksimal dimainkan dua orang, sekarang dengan kemajuan teknologi terutama
jaringan internet, game bisa dimainkan 100 orang lebih sekaligus dalam waktu yang
bersamaan seperti yang kita kenal yaitu CS ( counter strike) atau pun PB ( Point Blank).
Walaupun game ditujukan untuk anak-anak sekolah, tidak sedikit pula orang
dewasa kerap memainkannya bahkan tidak sedikit yang menjadikannya sebagai
pekerjaan dan mendapat penghasilan dari bermain game seperti Poker .
Game Online juga membawa dampak yang besar terutama pada perkembangan
anak maupun jiwa psikologis seseorang. Walaupun kita dapat bersosialisasi dalam
game online dengan pemain lainnya, Game online kerap membuat pemainnya
melupakan kehidupan sosial dalam kehidupan sebenarnya.
Hal ini lah yang menyebabkan kekurangan moral di perkembangan seseorang
anak anak ataupun anak muda, dengan tertanamnya pikiran fantasi di otaknya
sehingga, utnuk mendapakkan suatu keinginanpun haruslah dengan jalan pintas atau
instan. Inilah yang mengakibatkan perkembangan kebiasaan berusaha keras tidak ada
pada jiwa seorang GAMERS
TIPE-TIPE GAME ONLINE

First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang
pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game
tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata
militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada
kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter
saja akan tetapi banyak karakter.
Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online
dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat
dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan

hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain


secara online).
Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox,
Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser
sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam
dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung
seperti halnya dunia nyata

DAMPAK NEGATIF GAME ONLINE


Game online muncul tidak hanya mempengaruhi kehidupan social pemainnya
dalam dunia nyata tetapi juga terkadang mempengaruhi kejiwaan seseorang apabila
memainkannya terlalu lama. Seperti yang dilansir ketok.com, gara-gara sebuah game,
seorang pemuda di amerika serikat nekad menusuk temannya sendiri. Bahkan anakanak yang kecanduan bermain game sering membolos dari sekolahnya agar bisa
melanjutkan petualangannya di dunia maya. Selain itu ada beberapa dampak negatif
nya :
a. Pelajar yang bermain game online hanya menghambur hamburkan waktu dan uang
secara sia sia .
b. Bermain game online membuat mereka menjadi ketagihan.
c. Terkadang lebih merelakan sekolahnya untuk bermain game online (bolos sekolah).
d. Dengan bermain game online tersebut juga bisa membuat mereka lupa waktu, untuk
makan, beribadah, waktu untuk pulang ,dll.
e. Dengan terlalu sering berhadapan dengan monitor secara mata telanjang dapat
membuat mata nya menjadi minus , nyatanya umur mereka masih muda muda.
f. Anak tersebut jadi sering berbohong kepada orang tuanya karena ia awalnya pamit
untuk berangkat sekolah ternyata ia bolos sekolah untuk bermain game online.
DAMPAK POSITIF DARI GAME ONLINE
Akan tetapi dari segi bisnis, game online masih memiliki prospek bagus
kedepannya. Dengan kehadiran games online ini, orang-orang bisa menciptakan
lapangan kerja sendiri yaitu games center, atau menjadi pengembang games sehingga
dapat mengurangi angka pengangguran. Game online juga bisa meningkatkan
kemampuan bekerja sama pada otak anak seperti yang dilansir ketok.com.
Dan ada beberapa lagi dampak positif nya.
a. Pelajar tersebut dapat menguasai komputer lebih lanjut .
b.
Dengan bermain game online secara langsung ia dapat mengerti bahasa Inggris
yang dipergunakan pada gamenya tak jarang mereka juga mesti mengartikan sendiri
kata kata yang mereka tidak ketahui.

c. Dari game online ini dapat menambah teman mereka walaupun hanya didunia nyata
maupun maya .
d. Bagi yang telah mempunyai ID dari salah satu game onlinenya yang telah jadi (GG)
mereka dapat menjualnya dengan orang lain dan akhirnya mendapatkan uang dari hasil
tersebut.
KESIMPULAN
Dalam perjalanannya, games online telah menjalani perkembangan yang pesat,
baik dari segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk keperluan
militer hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya. Games online juga
sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Games online
membuat kita dapat berinteraksi secara tidak langsung dengan orang lain. Akan tetapi
efek dari keranjinan games online juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri
masing bagaimana cara mengontrolnya.

Anda mungkin juga menyukai