First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang
pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game
tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata
militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada
kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter
saja akan tetapi banyak karakter.
Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online
dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat
dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan
c. Dari game online ini dapat menambah teman mereka walaupun hanya didunia nyata
maupun maya .
d. Bagi yang telah mempunyai ID dari salah satu game onlinenya yang telah jadi (GG)
mereka dapat menjualnya dengan orang lain dan akhirnya mendapatkan uang dari hasil
tersebut.
KESIMPULAN
Dalam perjalanannya, games online telah menjalani perkembangan yang pesat,
baik dari segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk keperluan
militer hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya. Games online juga
sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Games online
membuat kita dapat berinteraksi secara tidak langsung dengan orang lain. Akan tetapi
efek dari keranjinan games online juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri
masing bagaimana cara mengontrolnya.