Pd
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Perencanaan
Pengembangan
Policy
Penilaian
Implementasi
Kesadaran Diri
Arahkan diri sendiri
Mandiri
(status dan Peran)
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Sumber
Belajar
Bahan
Ajar
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
MEDIA
MEDIA KOMUNIKASI
LATIN: BETWEEN
PENGHANTAR/PERANTARA/MEMFASILITASI.
Perantara pesan dari komunikator ke komunikan
Media Pembelajaran:
Segala sesuatu yang dapat digunakan untuk
menyalurkan pesan, merangsang pikiran, perasaan,
perhatian, dan kemauan siswa sehingga dapat
mendorong proses belajar.
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
A1
B
A
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
MENGATASI BATAS-BATAS
RUANG KELAS
MENGATASI
PERBEDAAN
PENGALAMAN
PRIBADI SISWA
MEMBERI
PENGALAMAN INTEGRAL
DAN KOMPREHENSIF
MENANAMKAN
KONSEP DASAR
DENGAN BENAR
DAN KONGKRIT
PERANAN
MEDIA
MEMBANGKITKAN
KEINGINAN DAN
MINAT BARU
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
INTERAKSI LGS
SISWA DENGAN
LINGKUNGAN
KESERAGAMAN
PENGAMATAN
MEMBANGKITKAN
MOTIVASI DAN
MERANGSANG
BELAJAR
ABSTRAK
PENGALAMAN BELAJAR
KONKRIT
Sujarwo FIP /FIP/UNY
PENGALAMAN BELAJAR
(EDGAR DALE)
75 % MATA
13 % TELINGA
12 % LAINNYA
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
PENGALAMAN BELAJAR
(GEORGE WILSON)-----------------(HARGINSON)
82 % MATA
12 % TELINGA
6 % LAINNYA
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
MEMBACA 10 %
MENDENGAR 20 %
MELIHAT 30%
MELIHAT DAN MENDENGAR 50%
MENGATAKAN 70%
MENGATAKAN SAMBIL
MENGERJAKAN 90%
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
SK
KD
2. Murah
3. Menarik
Media Pembelajaran.
7M
Media
Pembelajaran
4. Mempan
5. Mustajab
6. Manfaat
7. Menstimulasi
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Klasifikasi Media
DIRANCANG (BY DESIGN)
Media yang dipersiapka untuk menyampai
pesan (papan panel, Alat peraga, kartu,
gambar, komputer, TV dsb)
- DIMANFAATKAN (BY UTILIZATION)
Media yang dapat dimanfaatkan untuk
menyampaikan pesan
(lingkungan sekitar, aktivitas, pekerjaan,
benda-disekitar)
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Jenis-Jenis Media
Audio
Cetak
Audio-Cetak
Proyeksi visual diam
Proyeksi audio visual diam
Audiovisual gerak
Obyek Fisik : benda nyata
Manusia dan lingkungannya
Elektronika (komputer)/multimedia
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Media
Gerak
(film)
Audio
phonograph
Text
(buku)
TREND MEDIA
1950
Saat ini
Obyek
(benda nyata,
model)
Visual
(photo, slide,
film strip)
Digital
video
interactive
1980
Digital
audio
Desktop
publishing
CD-ROM
Virtual
reality
Motion
media
(film)
Computer
Audio
(phonograph
record)
Visual
foto, slide,
filmstrip
Virtual
reality
Objects
Dr.Sujarwo, M.Pd
(real objects,
(email:sujarwo@uny.ac.id)
models)
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Pertimbangan Pemanfaatan
Media
Karakteristik Warga belajar; jenis
kelamin, pekerjaan, kebutuhan,
kecakapan/ kemampuan awal
Tujuan pembelajaran
Materi pembelajaran
Metode pembelajaran
Kondisi pembelajaran
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Tujuan pemb.
Materi pemb.
Metode pemb.
kondisi pemb.
Media
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Mohon ceritakan/tulis
A
APA YANG
BAPAK/IBU
DENGAR TADI
MALAM
APA YANG
BAPAK/IBU
LIHAT TADI
MALAM
APA YANG
BAPAK/IBU
LAKUKAN
TADI MALAM
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)
Dr.Sujarwo, M.Pd
(email:sujarwo@uny.ac.id)