Anda di halaman 1dari 44

Thrillion Kincsei

Vilglers s szerepjtk

Elsz s ksznetnyilvnts
Kis lps a szerepjtk letben, nagy lps a Thrillion Kincsei vilgban. A 2012-es zrs utn sokan
tudni vltk, hogy Corvus vilga rkk elveszett, akrcsak az eredetmtoszban szerepl Thrillion. A
mai kiads annak a kemny s odaad munknak az eredmnye, ami csak akkor jhet ltre, ha sok
jtkos-llek tallkozik, s k alkotni, hozztenni vgynak valamihez, amit gy hvunk: kzssg.
Ez az alkots 2007-ben kezddtt a jtk 5. szletsnapjra elkszlt Vilglerssal. Az akkori
alkottrsaknak Balzs Pternek (szerkeszts, kiads), Berecz Orsolynak, Kiss Mrtonnak, Kanizsai
Lszlnak, Pataki Gbornak, Snta Krnak, Tamk Rinak (grafika), Juhsz Viktornak (bevezet
novella), Vrtessy Tamsnak (vilg- s fajlers), Papp Cseperknek (tipogrfia), illetve Kli Diannak
s Szp rpdnak ezton is ksznm az azta kapott sok-sok boldog, jtkkal tlttt rt.
2014 folyamn j pr lelkes tmogat rvn j csapat kovcsoldott, hogy fellesszk Corvus tzt.
Els perctl kezdve a kzssgi fejlesztst tartottuk szem eltt, vagyis azt, hogy a vilg befogad,
formlhat s bvthet legyen, tbbek kztt a mai kiads utn is. Ennek a mkdsi koncepcinak a
kialaktsrt is ksznetem fejezem ki Lippai Editnek.
Az alkot kzssg tkletes pldja az, ami mra sszellt. Ebben tartalmi s jtkkoncepcival
kapcsolatos komoly rdeme van Michael Wohlmutternek, Wichnalek Attilnak s a Kreatv Mhelyek
rsztvevinek. Ezton is ksznm nekik!
Vgl, de nem utolssorban kedves bartom szavaival lve formtl, szndktl s stlustl
fggetlenl, szinte ksznettel tartozom Nektek, jtkosoknak is mindazokrt a tanulsgokrt
melyekkel a ksztket vagy trsaitokat megajndkozttok. Remlem, hogy Ti is megtalljtok a
keresett vlaszokat, hogy nem mlik el nyomtalanul az itt tlttt id, s ha ksbb visszagondoltok e
jtkra, az itt tallt bartok, a trsasg, a szrakozs jutnak majd eszetekbe.
Bzom benne, hogy minden nehzsg s viszly kztt sem fogtok elfelejteni jtszani, mert a
fantzitok varzslatos vilga ebbl s ezen keresztl l.
Kvnok sok-sok boldog, jtkkal tlttt rt.
Srkzi Pter (SaPi)

Tartalom
Az eredetmtosz ..................................................................................................................................4
Az rkezs s Tvolrv alaptsa..........................................................................................................6
Tvolrv - az rkezk kirlysgnak fvrosa ......................................................................................7
Tvolrv - a fajok olvaszttgelye....................................................................................................9
Tvolrv - a biztonsg s a folyamatos vltozs vrosa .................................................................. 10
Tvolrv - a kereskedk lma ........................................................................................................ 12
Tvolrv - a vallsok tallkozsa .................................................................................................... 12
Tvolrv - az elvarzsolt kirlysg .................................................................................................. 14
Sziklabl - a dli kapu .................................................................................................................. 15
Fehrhon - a bke szigete ............................................................................................................. 16
A Khum Birodalom ............................................................................................................................ 16
jgoblin Szvetsg ............................................................................................................................ 17
Az rkezk ........................................................................................................................................ 18
Az rkezk - Motivci .................................................................................................................. 18
Az rkezk Az elfek..................................................................................................................... 20
Az rkezk A trpk ................................................................................................................... 22
Az rkezk A gnmok ................................................................................................................. 24
Az rkezk Az emberek .............................................................................................................. 26
Az rkezk leszrmazottai A sttelfek ....................................................................................... 28
Hskpz .......................................................................................................................................... 30
1. rsz - Alapadatok....................................................................................................................... 31
2. rsz - Kapcsolatok...................................................................................................................... 32
3. rsz - Megjelens ...................................................................................................................... 33
4. rsz - rny s Fny .................................................................................................................... 33
5. rsz - Kpzettsgek.................................................................................................................... 34
6. rsz - Trgyak ............................................................................................................................ 36
Karakterlap - Hogyan alkossunk gyorsan karaktert?....................................................................... 38
A tolvajls s a harc....................................................................................................................... 41
A 2 legfontosabb szably ............................................................................................................... 42
Alternatvk .................................................................................................................................. 43
Thrillion Kincsei kissztr .................................................................................................................. 44

Az eredetmtosz
Az id hajnalnak rettenetes hidegben s sttsgben nem ltezett mg a mlt, csak a mtoszok. Az
si fajok elveszett trzseiben a blcsek, a smnok, a szent rltek mitikus trtnetekkel vlaszoltak
azoknak a frfiaknak s asszonyoknak, akik krdssel fordultak hozzjuk. A teremts mtoszaibl
mindenki megtudhatta, hogyan vlt valsgg a vilg. Attl fggen, melyik nphez tartozott,
megkapta a maga felelett. A vilg a semmibl sarjad vilgfa grl hullott al, a vgtelen tenger all
bukkant el, az istenek nylval kevert szent srbl kszlt vagy vilglln formztk meg vasbl. A
klnbz eredetmtoszok minden npet s fajt elhelyeztek ebben a teremtett vilgban. Az istenek
lelket leheltek a legkemnyebb rcekbe; llnyeket formltak vrbl s csontbl; sorsot
adomnyoztak egy roppant jtk figurinak vagy ppen sajt kitpett belssgeikbl alkottak frfit s
nt. Azta is ezek a mtoszok adnak vlaszokat az eredetet firtat krdseinkre.
Ha hallgatntok rm, elmondhatnm, hogy mindebbl semmi sem igaz. Hiba rejtznek a mesk
szvetben az igazsg kulcsszavai, minden, amit tudni vltek, hamis. Tiszta nyri jszakkon, amikor a
hullcsillagok karcoljk vgig a feketesget, elg felnzni az gre, s megkapjuk a vlaszt. Hiszen
valjban gy rkeztnk erre a vilgra, gytrelmes erfesztssel meneklve a pusztuls ell. Sok-sok
ezer hullcsillagknt sisteregtnk el a kzs gypontbl a Kapuk kztti semmibe, teremt
tzesknt zporozva leend otthonunkra: erre a vilgra. Azt mondjk, a legends si vrosokat maguk
a fldn jr istenek alaptottk egykor. Mindegyikk teremtett egy klnleges helyet, hogy ill helyen
tisztelhessk s imdhassk a nevt; s k emeltk azokat a grandizus pletcsodkat, amelyeknek
azta sincsen prja.
Ha hallgatntok rm, elmondhatnm, hogy mindebbl semmi sem igaz.
Az si vrosokat fjdalmas jjszletsnk utn ptettk mi magunk, amikor minden llekben
hevesen lngolt az sztn, hogy valamilyen formban megteremtsk a Vros a valaha mindennek
otthont ad szlvros tkletlen mst. Ezrt pltek az azta rgen elfeledett mdszerekkel a
mestersges csodk, a gigszi palotk, az l templomok. Ez magyarzza, mirt hasonlt egymsra ilyen
dbbenetesen minden rgi vros, legyenek akr fl vilgra egymstl. Az elfek si templomai s a
tndrnp rejtlyesen kihalt lombszentlyei egyazon alapelv szerint szlettek. Az emberek
halomsrjaiban, a fld alatti folyosk tkletes szimmetrijban visszaksznnek a trpk
bnyavrosainak kanyarulatai s a stt elfek titoklabirintusainak szent formi; a klnbz
embervrosok kzponti tornyainak elrendezse sem puszta vletlen mve. Az idk hajnaln mg
sokkal lnkebben lt a kzs emlkezetben az eredeti, a Tkletes Vros eszmnye. Ezt prbltuk
utnozni, feleslegesen s sznalmasan, hiszen mg gy sem ltezik, nem is ltezhet olyan metropolisz,
ami akr megkzeltheti az eredetit a legvadabb kpzelet sem prblhatja utolrni, ezrt a meg sem
4

ptett, meg sem lmodott vrosok kztt sincsen hozz foghat. Legjobb esetben egy kapu ve, egy
beugr szge, egy kupola formja, egy szoborcsarnok hangulata taln felbresztheti a szemllben a
ml vgyakozst, a felpislkol boldogsgot s nyugalmat, mert ennek az egyetlen apr rszletnek
sikerlt magban foglalnia az egykori Vros tkletessgnek egyetlen szikrjt. Mindez azonban
legfeljebb annyit r, mint amikor egy pocsolya sarkban megcsillan a halovny visszfnye egy hatalmas,
csodlatos mglynak. A Vros egyszerre volt a kzppont s a perem. A tkletes paradoxon, a vilg
szve, szletse s halla egyben. Az idtlen hely, ami mgis elmlt egyszer. A Vros volt minden, az
pletekk, hidakk, utck hljv, az gbolt sznnek rnyalatv kristlyosodott tkletessg. s
amikor meneklnnk kellett, a Vros nem volt tbb. Nem mondhatom meg nektek, mi okozta a
pusztulst. Hiba vagyok eltkozott, szerencstlen pria, aki nem szabadulhat emlkeitl, ezzel a
tudssal mg n sem rendelkezem.
A pusztulsbl mindssze a legutols pillanatokra emlkszem, a megnyl Kapuk csodjra. Minden
ttong Kapu akkorra ntt, mint egy egsz vilg. Minden Kapu egyszerre volt flelmetes s gynyr,
a legvilgosabb jszaka s a legsttebb nappal, mellettk a leghatalmasabb tornyok sem tntek
tbbnek srkunyhknl. Menekltnk a Kapukon t. Nem nzhettnk vissza.
Azt mondjk, a kalandok csbtsa, Mindez csupn ntudatlan knyszer, semmi tbb. Akik a vgtelen
erdk mlyre merszkednek, felfedezutakra indulnak, kalandok egsz sorra vllalkoznak a
titokfejts legyrhetetlen sztne vagy klnleges rmt lelnek a rejtlyek kibontsban, egyszeren
csak annak az istenek adomnya mindannyiunk- az si sztnnek engedelmeskednek, ami elmnk
titkos zugban vagy a szvnk mlyn, de mindenkiben ott lapul. Valjban minden nyughatatlan llek
a Vgs Titokra adott vlaszt keresi ezekben az apr-csepr krdsekben.
Ha hallgatntok rm, elmondanm, hogy mindebbl semmi sem igaz. A Vgs Titok az, miknt
juthatunk vissza a Vrosba. Hiba tudok mindent a Vrosrl, erre a krdsre n sem vagyok kpes
felelni. Azrt vagyok kztetek, hogy ismt felnyljon a szemetek; hogy tudjtok, ltezik egy hely, amirl
teljesen megfeledkeztetek, mgis visszavr. Azt mondjk, a Vros nincsen s nem is volt soha. Akkor
lenne valami nyoma vagy sebhelye a kzs emlkezetben.
Ha egyszer, csak egyszer hallgatntok rm, elmondhatnm, hogy ltezik lenyomata. Bennem. n
vagyok a vros magnyos krniksa. Ez a bntetsem, amita vilg a vilg, csak azt nem tudom, vajon
mivel rdemeltem ki mindezt. Ha a Vrosrl meslek, az igazi eredetnk mtoszrl, rltnek nztek.
Sajnlkoztok vagy brtnnel fenyegettek. Kignyoljtok vagy betiltjtok szavaimat. Rgen nincsenek
mr Kapuk. Rgen elfelejtettetek mindent az igazsgrl, mert gy akarttok.

Egyetlen llek ltezik csupn, aki sohasem tallt magnak megnyugvst: n. Nincsen valdi testem.
Egy-egy emberltre megtelepedek egy frissen szletett, ismeretlen burokban, legyen az elf, gnm,
trpe vagy ember; frfi vagy n. n vagyok a hajnali rkban felbukkan, bredskor mindig eltn
lom. A Vros egyetlen menekltje, akinek sohasem jutott llandsg, aki nem tehet mst,
knyszeresen prblja nemzedkrl nemzedkre megrtetni veletek igazi teremtsetek valdi
mtoszt.
De nem hisztek nekem. Ha hallgatntok rm, elmondhatnm, hogy a Vrosnak volt neve. Ha
hallgatntok rm, elmondhatnm, hogy valahol mindig vr rnk.
A Vros neve Thrillion.

Az rkezs s Tvolrv alaptsa


Thrillion szthullsa utn az alszlltak egy kis csoportja ezen vilg fldjre lpett. Amint az rkezk
korbban teri teste anyagi formt nyert, egybl megreztk az elz otthonukban ismeretlen vgyak,
rzelmek s ksztetsek srgetst. Noha szinte az sszes meneklt egyazon kapun t rkezett, a
jvevnyek hamarosan szmtalan csoportra oszlottak.
A kezdeti felvirgzs utn az alszlltak hamarosan knytelenek voltak szembeslni a problmval,
hogy lelkk ismt visszakerlt a llekvndorls rk krforgsba. Az shonos npek tmadsai
sztzilltk soraikat, a szmtalan faj tagjai sztszrdtak. Az rkezk remnytelenl vdtelenek s
gyakorlatlanok voltak a vilg szntelen hborkon edzdtt npeivel szemben. Tbbsgk pusztulsra
tltetett, s az egyes csoportok tllse inkbb a szerencsn, semmint egyni kpessgeiken mlott.
Az egyms kzelsgt keres apr kzssgek szpen lassan egymsra talltak. No persze ez csak a
szerencssebbekre igaz, szmos olyan csoport akadt, akik vgl teljesen magukra maradtak: ezek a
kzssgek az ket vezet Hs halla utn ltalban felmorzsoldtak.
A szerencssek azonban egyms mell csapdva egyre nagyobb sikerrel vertk vissza az slakk
tmadsait, s kezdtk megvetni lbukat. Vgl a sikeres tll csoportok egyetlen kzssgbe
vetdtek, s ltrehoztk a kizttek az svrosok lezrst kvet els komolyabb telelst, amely
ksbb vross ntte ki magt.
Megszletett Tvolrv.

Tvolrv - az rkezk kirlysgnak fvrosa


Tvolrv az rkezk legnagyobb vrosa, s a Vaspajzs-medenct kitlt Tvolrvi Kirlysg fvrosa.
A kirlysghoz tartozik Tvolrv vrosn kvl tbb kisebb-nagyobb telepls s nemesi birtok, gy
mint a bke fellegvrnak tartott Fehrhon, a nevhez hen gazdag Aranyzug, a tengerparti, kdbe
burkolz Felherd, a betakarts vidki kzpontja Magtornyos, tovbb a Sziklabl terletn
ltrejtt kereskedtelep feletti rszleges ellenrzs is. A kirlysg rszt kpezi a mg mindig vadnak
szmt Bzlg mocsr s rnyas erd, a bnyszatrl hres Delejes dombok s a Zg-foly a
forrsvidk kivtelvel.
Az rkezs 630. ve krl Corvus ezen szegletben a bels viszlyok s a kls fenyegets egyszerre
ttte fel a fejt. A kirlysg rszt ekkor mg nem kpz Sziklablt egyre ersebben fenyegette a
dlrl elre tr khumok serege, mg Tvolrvben az alig 5 ves Jessica kirlyn pp csak megkezdte
uralkodst.
Az v sorn Sziklabl kls vdelmi vonalai sorra buktak el, a khumokat vezet Grah vszesen
kzeltett a vros fel. A sziklabli Vrosi Tancs dntsre a vrost kirtettk, a hajhad a lakosokat
Tvolrvbe menektette. Sziklabl lassan morzsoldott fel a khumok ostroma alatt; Tvolrvben a
631. vi arats is lezajlott, mire Grah az utols sziklabli ellenll egysget is felszmolta.
Tbben tudni vltk, hogy Sziklabl utn Grah s a khum sereg nem ll meg, ezrt lpseket vrtak
Jessica kirlyntl, aki fellltotta a Nagy Tancsot.
A Tancs trgyalsra hvta Grah-t s a khumokat, s felajnlottk nekik a bkt. Ennek rtelmben
ltrejtt a Sziklabl melletti patakrl elnevezett Kristly Konkordtum:
Tvolrv Kirlysga s a Khum Birodalom Sziklabl vrosfallal krlvett egykori terlett fggetlen
kereskedtelepnek nyilvntja, ahol a Dlvidk rui cserlhetnek gazdt a Zg gazdag vlgyvel
A Felek tovbb nemcsak tartzkodnak egyms terleteinek meghdtstl vagy/s kifosztstl,
hanem kzsen ltrehozott rtkeiket egyttesen vdelmezik.
A Kristly Konkordtum utn jabb csapssal kellett megkzdeni a Tvolrv kirlysgnak. A
Nagytancs vezetse ugyanis a nemesi csaldok szemt szrta, ezrt egy felkelst szerveztek a Kirlyn
s a Nagytancs ellen, amit mr a kitrse eltt lelepleztek, a benne rsztvevket lefejeztk. Jessica
kirlyn ekkor vetette el korbbi csaldnevt, s a vroshoz val hsgnek jeleknt felvette a
Tvolrvi Jessica nevet. A kirlynhz val hsg s a divatkvets miatt mind tbben trtek t j
nvre. Az elfek jellemzen egy szn s egy termszetbl vett trgy, a trpk fm, fegyver vagy
bnyszat, a gnmok tbbsge eszkz s testrsz, mg az emberek foglalkozsneveket vlasztottak.
7

A Tvolrvi Kirlysg birtokai s az rkezk (egykori) vrosai

644-ig a bke s a gazdagsg hossz vtizede jellemezte a Kirlysgot, melyben szinte soha nem lttk
a visszavonultan l s a mgival ismerked kirlynt. A Nagytancs Tvolrv szaki hatrt mind
tvolabbra terjesztette ki, s gy tnt, a Vaspajzs-medencbl kilp Tvolrvet semmi nem llthatja
meg. 645-ben azonban j ellensg jelent meg a Vaspajzs vonaln, ami miatt a Nagytancs az szaki
8

hdtsokat lelltotta, s a seregek egy rszt a Vaspajzshoz rendelte. 647-ben s 649-ben is komoly
sszecsapsok voltak a hgknl - nmelyik bven benylt a Tndrtig is -, melyek mindkt
alkalommal az j ellensg, az jgoblinok vratlan megfutamodsval vgzdtek. A szbeszd szerint
ennek csupn egyetlen oka lehet: varzslat, ami nem szrmazhatott mstl, mint Tvolrvi Jessictl,
aki tovbbra is rzi vrost.
Az t vig tart hborskods utn az jgoblin sereget elzve a Vaspajzs-medence ismt az rkezk
lett, s az utols csata ta Jessict sem talljk sehol. A Nagytancs ennek ellenre biztos abban, hogy
a Kirlyn letben van, egyikjk lltlag levelet is kapott tle, amiben a Nagytancsot bzza meg
visszatrtig a vros vezetsvel. 650-tl teht a hbor szelnek elltvel a kirlysg lakosai jra
birtokba vehettk korbban elhagyott teleplseiket, fldjeiket, bnyikat, s lassan visszatrt az let
a normlis kerkvgsba.

Tvolrv - a fajok olvaszttgelye


Tvolrv mindig is sznes s befogad vros volt, ahol az sszes rkez s nhny si corvusi faj
kpviselje jelen volt, azonban tbbsgt mindmig emberek alkotjk.
A vroson bell a legtbb fajnak van egy r jellemz terlete: az elfek a fejedelmkkel a vrost
kettszel Zg tloldaln telepedtek le, miutn a Kisasszonyligetet tengedtk a rvi nemessgnek.
A sivatag ltal vratlanul elnyelt Pormeder vrosbl meneklt sttelfek a vros tls felben, a
vrosfal mellett ptettk fel otthonukat, Tvolrv egyik j kerlett, az rnykvrost, mely furcsa
ptszeti stlusval, s a pormederire emlkeztet sttsgkupoljval egybl ltvnyossgg vlt. A
gnmok leginkbb a rvi piac krnykn csoportosulnak, a trpk pedig a Pockolban.
A kls fenyegetsek miatt az tbnybl, Pormederbl s Sziklablbl rkez meneklteknek
ksznheten a vros gyorsan gyarapodott, s llekszma hamarosan meghaladta az tvenezer ft is.
Emiatt, s az ezzel egytt jr nagyobb npsrsg miatt is cskkent a kzbiztonsg, melyen a nemessg
ltal szervezett felkels sem segtett. Az jgoblin veszly vlt elhrtst kveten a Nagytancs a
biztonsg fenntartsra jelents idt s pnzt ldozott. A vrosrsgbe nagyobb brekkel,
kivltsgokkal, s jobb felszerelssel csalogattk a fiatalokat, gy a szksges kikpzs utn
ugrsszeren megntt az rk szma, s lehetv vlt az rjratok megsokszorozsa, illetve kibvtse
is.

Tvolrv - a biztonsg s a folyamatos vltozs vrosa


Tvolrv lland haderejnek tbbsgt most a vrosrsg adja, ami jabban kiegszlt az elf
fejedelem holdfajszaival, valamint a sttelf nagyr vetern harcosaival s csatamgusaival. A falakat
trpe mesterek, a vdmveket gnm mrnkk alaktottk ki, valamint a vros kzvetlen krnykn
fellltott termszetes vdmvekrt az elfek felelsek.
A vrost vastag falak, vaskapuk s rcsok, ers hzak s szk utck jellemzik. Ezek tgas, kerek terekbe
torkollanak, amelyek jl vdhetk. A Kiktnegyed, a Fellegvr s a Kereskednegyed hatrn is falak
llnak, hogy ha ellensg jutna a vrosba, jabb s jabb akadlyokba tkzzn a bels vdvonalaknl.
A sttelfek rnykvrosa nmaga egy valdi erdt kpzett a falak mentn.
A Kiktnegyed a parton terl el, mely Sziklabl bukst kveten zsfoltabb lett, mint valaha
brmikor. Kzvetlenl a kikt mgtt tallhat a Citadella, amely erdtmnyvel Tvolrv fel
magasodik. A fellegvr szaki lbnl tallhat a vros bels negyede, innen a Zg fel haladva a
Nemesnegyed terl el, melyet szakrl az Iparostelep hatrol.

Tvolrv rszei 629-ben, Pormeder pusztulsa eltt


10

Van a vrosnak hrom olyan kerlete, ahol az rsg szinte tehetetlen. A Zg tlpartja az elfek
felsgterlete. Hivatalosan ugyan nem kpez klnll egysget, mivel az elfek tbbsge a vroson
kvli erdben lakik, azt viszont senki sem tagadhatja, hogy szksg van egyfajta kzigazgatsi
kzpontra. Mivel a gyarapods vei alatt a Kisasszonyligetet egyre jobban bekebelez Nemesnegyed
kiszortotta a korbbi lhelykrl az elfeket, ezrt a Nagytancs hallgatlagosan tengedte a tlparti
erds terletet az elf fejedelem udvarnak. Az elf vezets rvn hatalmas parkszer erdsg jtt ltre
a Zg tl feln, amit egyszeren csak Ligetnek neveznek. Ugyan nincsenek kitiltva innen a ltogatk,
de mindenkinek be kell tartania az elfek szablyait. A terletrt cserbe az elfek jl kpzett feldertket
s jszokat adnak Tvolrv sereghez.
A msodik trvnyen kvli - idnknt porig rombolt - kerlet a Dg-zug. A vros szegnyeit a
vezetsg ebbe a negyedbe szllsolta el. A rossz letkrlmnyek s a szegnysg miatt lopsok s
gyilkossgok is egyre-msra trtnnek a negyed falain bell. A krnyk mr egy vszzada is kaotikus
volt, komoly kzdelmek utn sikerlt megtiszttani Dg-zugot, de hosszabb-rvidebb id utn mindig
visszatrtek ide a trvnyt kevsb tisztelk, ezrt egyszerbb volt fallal krbezrni s levlasztani a
kerletet.
A harmadik ilyen vrosrsz pedig az rnykvros. A sttelfek kerletnek kzbiztonsga a kirlyi
palota krnyke utn a legszilrdabb. A becsletorientlt sttelfek rnykvros hatrain bell
flelmetes harcosok. A negyed lakinak nem kell tartania a vrosi bnzktl, legfeljebb korcs
nzetekkel rendelkez fajtrsaiktl. A vrosrkre itt azrt sincs szksg, mert a vrosrsz vezetje, a
Nagyr parancsra kmletlenl leszmolnak minden sttelf bnzvel kerletk falain bell.
A Dg-zug, a Nemesnegyed s a bels vros ltal alkotott hromszgben tallhat a vros legkisebb
negyede, a Mvsznegyed. Nevhez hen mvszek laktk egykoron, m az idk sorn egyfajta
szrakoztatnegyedd vlt. A hzak sznesek s az utca lettel teli. Tallhat ott fogad, tez, mg
egy szerencsebarlang is. Itt van az Arnasznhz is, ahol a vrosrsg s a nemesi csaldok bajvvi
szoktk a tudsukat felmrni.
A Citadella keleti lejtin s a fellegvr hegye al benyl kerlet a Pockol, a trpk lakhelye. A hzak
tbbsge legfeljebb ktszintes a fld felett, azonban mindegyik legalbb ugyanilyen mly a fld alatt
is. A kerletre ms vrosok ptszeti stlusjegyei jellemzek, s igen szembetn egyedisg, hogy itt
a kerts nem fbl, hanem kbl van.
A sttelfek alkotta j kerlettel, rnykvrossal egy idben tbb msik is plt a vros 630. vi falain
tl, m ezek jellege mg nem alakult ki, s jellemzen inkbb a menekltek vettk birtokukba
11

szakblt, Storft s Erdmlyt. szakble egy kis halszfalura emlkeztetheti az arra jrt, s fleg
sziklabli menekltekkel tallkozhat itt. Storfa a korbbi pormederi lakosok tbora, kevs plet
jellemzi, viszont a bazri hangulat megmaradt. Erdmlye csupn nhny fahzbl ll, ahol a vadszat
a fszerep: kiksztett brk szradnak, s fstlk jelzik az elz napi sikeres vadszatot. A Zg ezen
oldaln ez a vros egyetlen kerlete, amit nem kfal, hanem kerts vesz krbe.

Tvolrv - a kereskedk lma


Tvolrv kereskedelmi lete igen sokszn volt. Ers vdelem alatt ll karavnok jrtak rendszeresen
Pormeder, tbnya, Sziklabl piactereire, s szereztk be a szksges rut az tba es kis
teleplseken. A kereskedelem kpe nagyban tformldott a trtnelem viharaiban. Pormeder, s
tbnya a mlt kdbe veszett, Sziklabl, s ltala a Khum Birodalom lett a legfbb kereskedelmi
partner. A trkeny bke hozta gazdagsg veszlyes, mind a nomd npek miatt, mind az alkudozstl
vrig srtd khumok miatt. J kereskednek kellett lenni, hogy megtalljk azt a vkony hatrvonalat,
amg elmehetnek az letk veszlyeztetse nlkl. De a kitartsnak megvolt a jutalma, a Tvolrv
terletn ritka nemesfmek, durva, de igen ers szvetek, s drgakvek megrtk a kockzatot.
Radsul olyat krtek cserbe, amiben Rv bvelkedett, feldolgozott vasat, st, valamint getett
szeszeket.
Ksbb az szaki irnyba indtott expedcik j tvlatokat nyitottak a vros kereskedelmbe. Az
szakon fekv fldek s tanyk nyjtotta lelem rvn a meneklthullmok okozta kisebb hezsek
idszaka megsznt, jra telben gazdag asztalok, gygyfvektl illatoz termek jellemeztk a rvi
nemesi krikat. Az szaki tanyk emellett vegtermkeikkel kedvelt clpontt vltak a kereskedk
krben. A kereskedelem rvid idn bell korbbi fnykort idzte, s kiegyenslyozott, sokaknak
munkt ad, s nagy pnzt hoz ers lba lett a vrosnak.

Tvolrv - a vallsok tallkozsa


Tvolrv vallsi szempontbl meglehetsen vegyes kpet mutat. Annyifle np l egyms mellett,
annyifle istent s hatalmat tisztelnek, annyifle eredetmtosz s legenda, elkpzels s hit l
sszezrva, hogy hatatlanul hatssal vannak egymsra, ezrt Tvolrvben ppgy megtallhat az elf
termszetszellemeknek szentelt fk, forrsok kultusza, mint a trpk szikla-szentlyei vagy az emberek
templomai. A vallsok itt rendszerint ktflekppen hatnak egymsra vagy sszekeverednek, vagy
sszeverekednek. Az elfek, trpk s gnmok lakta rszek ebbl a szempontbl kiss nyugodtabbak,
baj rendszerint csak abbl szrmazik, ha egy-egy szakadr a fejbe veszi, hogy megtrti a tvelygket.
12

Az elfek vallsa tucatnyi termszetszellemet ismer, ezek kzl a legnpszerbbek a Fa, a Forrs, a Szl
s a T. Kvlll szmra ezek gyakran nagyon hasonltanak, pedig semmivel nem lehet gy
megsrteni egy mlyen vallsos T-hvt, mint ha sszekeverik egy Forrs-hvvel. ltalban az elfek
szertartsai is hasonlkppen rthetetlenek maradnak msok eltt, mint ahogy az is, hogy a tizenkt
szellembl mirt csak tzet hajlandak megnevezni.
A maradk kt szellemnek a neve is tiltott, s mg azt sem sikerlt tisztzni, hogy azrt, mert
szentsgtrs lenne, vagy mert annyira megvetend a kultuszuk. Az elfek errl egsz egyszeren nem
beszlnek, ha valaki rkrdez a dologra, egyszeren figyelmen kvl hagyjk a szavait rosszabb
esetben gy kihajtjk, hogy a lba sem ri a fldet.
A sttelfek vallsa nagyban hasonlt az elfekre, csakhogy k a Termszetszellemek kzl a Nvtelen
Ert emelik ki, mely nagy szerepet kap a np vezetsben: a kt vezet egyike, a Fnyhoz mindig a
Nvtelen Er egy papja kell, hogy legyen.
A trpk hrom hatalmat tisztelnek, a Kvet, az rcet s a Magmt, ltalban egyszerre mind-hrmat,
br minden trpe vlaszt magnak f patrnust. Sziklaszentlyeiket egyenl oldal hromszg alakban
ptik, mindhrom sarokban egy-egy isten szobrval. A f patrnus mindig az szak fel mutat
sarokban ll, ez a tjols szent s srthetetlen.
A gnmok vallsa mg gpeik felptsnl is rthetetlenebb. Eddig mg senkinek nem sikerlt
kidertenie, pontosan milyen az ltaluk imdott felsbb lny, vagy hogy miben nyilvnul meg, st az is
homlyos, hogy kveti mit vrnak tle. A gnmok tbbsge otthon van a filozfia tudomnyban, s
hosszas, mbr furcsa mdon cseppet sem indulatos vitkat folytatnak istenk mibenltrl.
Egyltaln nem kezelik titokknt a hitket, a legtbb ms faj rdekld nhny rnyi diskurzus utn
mgis zg fejjel szokta feladni a gnm valls megrtsre irnyul erfesztst, mert az ilyen vitk
percek alatt leszklnek olyan aspektusok rszletes trgyalsra, mint pldul az a krds, hogy vajon
a mechanika alapelvei egy rug teljes kinylsnak llapotban ellentmondhatnak-e az isteni
beavatkozs elvi lehetsgnek. Mivel ennek jelentsgt a gnmokon kvl senki sem rti meg, ezrt
a vallsuk irnt fel-fellngol rdeklds rendszerint igen hamar elhamvad. Annyi azrt valsznnek
ltszik, hogy a gnmok nem egy pontosan lerhat istent imdnak, hanem magt a fogalmat, s ezen
bell mindegyikk kialaktja magnak a sajt, szemlyre szabott istent, de ennek pontos mibenlte a
gnmokon kvl mindenki ms szmra homlyos.
Az emberek vallsa egy f irnyzat s tbb kisebb-nagyobb csoport kr szervezdik, amelyeknek
mindegyike sziklaszilrdan hiszi, hogy az v az egyetlen igaz t. Ezek kzl az elsk voltak a Thrillion
Kapui egyhznak hvei. Messze k vannak a legtbben, s azt hirdetik, hogy a hvek elsdleges
13

feladata a mennyei Thrillionba val visszatrs, mgpedig gy, hogy az rkezk tjt jrjk. Sajnos
nagyon kevs legenda, mese maradt csak fenn az rkezk tetteirl, s ezek rtelmezse bizony tg teret
hagy a vezetk szmra.

Tvolrv - az elvarzsolt kirlysg


Tvolrvben valaha nagy tisztelet s flelem vezte a varzslkat. A tisztelet s az vszzadokkal
korbbi mgiaaply eltt nem voltak tl sokan, ezrt a mgikus sszecsapsok s bntnyek szma
meglehetsen alacsony maradt. Mra persze ezek is inkbb csak mesk, mint valdi problmk. Az a
nhny szerencstlen, aki varzslnak vallotta magt, inkbb vsri mutatvnyos, mintsem valdi
ervel br mgus, s akr egy vacsorrt is eladta szegnyes repertorjt. Legtbbjk mg csak nem
is volt j, ltalban kontrok, szemfnyvesztk, vajkosok, esetleg egy-kt egyszerbb smn trkkt
lestek el odakint a vadonban. Ezek a varzslk ltalban olyan kalandorok voltak, akik a rengeteget
jrtk feldertknt, fizetett zsoldosknt, kincsvadszknt s rajtavesztettek. Fl kzzel, fl lbbal,
tszrt tdvel mr nem nagyon tudtk volna megkeresni a betevt, ezrt letelepedtek a vrosban, s
az sszeharcsolt tudsmorzsk segtsgvel tartjk fenn magukat.
Emltst rdemel mg a Hetek Trsasga. Ez a ht varzsl a rgmltban a Vrosi Tancs szolglatban
llt, s kizrlag vdelmi feladatokra alkalmaztk ket. k feleltek a katonk ltal igen ritkn
hasznlt varzstrgyakrt, illetve ostrom idejn a falak ellen indtott mgikus tmadsok kivdsrt.
Ritkn vallottak kudarcot, s nagy tiszteletnek rvendtek. A mgiaaply jjeln azonban eltntek a
vrosbl, s tbb soha senki sem hallott rluk.
Ksbb terjedni kezdtek a pletykk, hogy a Tvolrv krnykn portyz szrnyek smnjai kpesek
varzsolni. Nhny tll zsoldos arrl szmolt be, hogy ezek a smnok tzet idztek, vihart, szelet
tmasztottak persze kevesen voltak, akik bedlnek az effle dajkamesnek, amellyel nhny gyva
alak a kudarcait prblta leplezni.
Aztn valami megvltozott. Elszr csak kevesen jttek r, hogy mire val az a Szikra, amivel
rendelkeztek, kzlk nagy tuds blcsek s kitart kutatk felfedeztk az ebben rejl lehetsgeket,
mely mgiaiskolk megalapulshoz vezetett. Taln az els volt a Holdvr iskola, mely a mgit
tbbek kzt a legnyersebb formjban hasznlta fel, energiaknt; ehhez prosult ksbb a fnymgia
is. Nem sokkal maradt el mgtte az elementalista mgia, mely a ngy elem irnytsra
specializldott, s a gygyti mgia, amelyet ksbb erdjr mginak neveztek, s a termszet
erejbl mertette hatalmt. Az utols nagy iskola a rnamgia rejtelmeibe avatta be az rdekldket.

14

Az iskolk keveredse s a 629-es pormederi romls utn a mgit jrartelmeztk, s a Szikrt mind
tbbszr Fnynek kezdtk el nevezni. Rjttek, hogy brki kpes a mgia legalapvetbb elemeire, ezrt
a szablyozatlan mutatvnyos, illetve a keretek kz foglalt gygyt s a harci mgikat kln
kezeltk. 640-re a korbbi iskolk helyett mgus s gygyt chek foglalkoztak a mgia oktatsval s
harci helyzetben val komolyabb hasznlatukkal.

Sziklabl - a dli kapu


A Tvolrv utn nem sokkal alaptott Sziklabl az azonos nev tengerblnl fekszik, Tvolrvtl
dlkeletre. A tenger fl magasod sziklatmbre s a belsejben lv barlangokba plt. A sziklt a
Kristly-patak vjta kanyon szeli kett, a szrazfld fel pedig lpcssen ereszkedik, mg termkeny
sksgg nem laposodik. Ezeken a teraszokon terl el Sziklabl felszni rsze.
Sziklabl vrosa ugyan semleges kereskedelmi zna a Khum Birodalom s a Tvolrvi Kirlysg kztt,
azonban Tvolrv ellenrzse al tartozik, lvn az rkezk segtsge nlkl nem trhetett volna vissza
az let a falak kz.
A khum hbor okozta romokbl lassan jjpl vros lakossga fleg az jgoblinokrl szl hrek
elterjedse utn ugyan nni kezdett, m a nvekedst sem Rvben, sem a Dlvidken nem nztk j
szemmel, ezrt az egykori vros helyn ltrejtt telep alig hromezer fs llekszmmal br. Mostanra
a lakossg nagyjt a khumok, emberek s trpk teszik ki, ebben a sorrendben.
Sziklabl mr-mr knyszeresen rendezett vros volt, s ez a romls s az azt kvet bke utn sem
vltozott. Az utck egyenesek, prhuzamosan s merlegesen futnak, mintha vonalzval rajzoltk
volna meg ket, a hzak katons rendben llnak egyms mellett, s mind pontosan kt emelet magas.
Ms a helyzet a szikla belsejben megbj Barlangvrossal. Mivel a barlangok nagy rszt a Kristlypatak s az esvz szeszlye vjta ki, tervezettsgrl ez esetben sz sem lehetett. A klnbz mret,
alak, fekvs csarnokok nem gy helyezkedtek el, hogy az itt lakknak idelis legyen, gy knytelenek
voltak k alkalmazkodni. A barlangokban raktrak, chek mhelyei hzdnak meg, amikhez a Kiktbl
szles utak vezetnek, s ember legyen a talpn, aki kiismeri itt magt.
A harmadik vrosrsz a Kikt, Sziklabl kereskedelmnek szve. Ott, ahol a Kristly-patak a tengerbe
mlik, a telep mrethez kpest nagy ml hzdik ez a Dlvidk s a Kirlysg kereskedelmi kapcsa.

15

Fehrhon - a bke szigete


Tvolrvtl keletre flnapi jrsra, a Susog Dombokon fekszik a nagyrszt autonm Fehrhon
kzssge.
A hfehr falak s az azok fl magasod rtornyok mr messzirl ltszdnak, de a gazdag bzafldek
s gymlcssk is elre jelzik a teleplshez val kzeledst. Ennek ellenre csak egy egyszer fldt
vezet Hon egyetlen szles bejrathoz.
A telepls autonm jellege miatt kln kzigazgatsi szervei vannak. A kirlyi csald j viszonyt pol
a fehrhoniakkal, emiatt szinte minden kirlyi sarj Fehrhonban nevelkedett. Fehrhon terletre nem
honi polgr fegyverrel nem teheti be lbt a trvny betartst katonk s a hres holdfajszok
vigyzzk. Az erdnek nagy, vrosnak kicsi Hon leginkbb bkeszeret filozfijrl, gygytirl s
tudsairl hres.
A szerzdsek rtelmben Fehrhon mentes brmilyen hadi ktelezettsg all. A megllapods
rtelmben a Corvuson legjobbnak szmt fehrhoni gygytk brmikor a Kirlysg rendelkezsre
llnak, cserbe Tvolrv ha teheti vdelmezi az nellt teleplst.

A Khum Birodalom
Corvus egsz dlvidki rsze, a dli partszakasztl egszen a volt Sziklabl vrosig s az ott kezdd
hegylnc gerincvonulatig tart a Khum Birodalom.
A khumok slaki Corvus-nak. Ennek kvetkezmnye, hogy a vilggal amit k Kregnek neveznek
szoros sszekttetsben llnak, a trzsekben a varzshasznlk mind smnisztikus mgit
hasznlnak, amit nem csak harcok sorn hasznlnak fel, hanem a vallsi let fontos rszt is jelenti.
Rszben ez az ok, rszben az szaki hatroknl elvonul jgoblinok mozgoldsa vezetett oda, hogy
Sziklabl utn ne folytassk a hdtsukat: megszereztk az utols szent helyet is, gy a hborskods
helyett bkt ktttek az szaki Kalapcs-csal, Tvolrvvel.
Erre azrt is volt szksg, mert az j terletek j feladatokkal s akadlyokkal is jrtak, ezrt az olyan
nyersanyagokat, amiket nehezen tudtak megtermelni, knytelen-kelletlen az rkezktl kellett
beszerezni. Ez egy trkeny bkhez vezetett, mely mg mindig tartja magt, Sziklabl - a kzs
kereskedtelep - pedig egy furcsa faji egyttls sznhelyv vlt az elmlt 20 vben.

16

jgoblin Szvetsg
Hivatalosan a Vaspajzs-hegysg szakkeleti vonulata az jgoblin Szvetsg, mely kelet fell vndorolt
ebbe a trsgbe. Azonban az szaki rszeken is bven akad bellk, de a Telep - ahogy az egykori
tbnyt neveztk laki - romjain mg nem jutottak tl.
Az jgoblinok - vagy ahogy a khumok nevezik ket - jfrgek msok szmra kiismerhetetlen faj. Hol
vad fanatizmussal esnek szomszdjaiknak, hol ajndkokkal, mosollyal rkeznek. s persze hrekkel. A
rgmltban volt egy monds: "Ha mosolyg jgoblint ltsz, nzz a htad mg!" Fegyvereik nem
felttlen lthatak, hisz a nehezen megbzhat hreikkel is kpesek msokat egymsnak ugrasztani.
Az jgoblin smnok egyfajta vadmgit hasznlnak, ami rszben vrmgia, rszben koszmgia:
harcosok esnek egymsnak, vagy bkk esnek az gbl. Amilyen flelmetes lehet a mgijuk, oly nagy
az eslye annak, hogy valami teljesen mst hoznak ssze. Elfordulhat, hogy sajt trzsket kldik a
pusztuls szlre. Azonban ilyenkor sem lincselik meg a smnokat: az jgoblinok vezetik varzslatait
Ou'Thia ajndknak tekintik, gy ha egyszer csak egy vulkn nylik alattuk, akkor az is bizonyra az
ltaluk tisztelt si er akarata, s csendben, flelmet nem ismerve esnek tzes hallukba.

17

Az rkezk
Thrillion tkletes vilgban az teri testek kztti ers klnbzsget, a fajok kialakulst semmi
sem indokolta, hisz mindenkiben egyformn lt a Fny, a thrillioni szikra. Az rkezs utn sem a fajok
kztti ellenttek okoztk az rkezk megosztottsgt, hiszen mindannyian bks s harmonikus
teremtmnyek voltak. Akadt azonban a kivlasztottaknak egy olyan jellemzjk, amely menthetetlenl
sztvlasztotta a klnbz npek kpviselit. Az alszlltak hajdann, amikor bebocstst nyertek
Thrillionba, teri testket lelki s szellemi ignyeik, adottsgaik alapjn kaptk. Az rkezs utn ennek
az alaknak a fizikai kivetlse lett az a test, amiben lnik kellett. Ennek ksznheten azok a
menekltek, akik mind testi, mind lelki szksgleteik szerint hasonlak voltak, azonos clok vezreltk
ket, egyazon faj egyedeiv vltak. gy trtnhetett, hogy a manapsg trpknek nevezett alacsony
termet npek a hegyek mlye fel vettk az irnyt, mg az elfek s egyb termszeti npek inkbb az
rintetlen vadont vlasztottk otthonul, hiszen minden egyes faj eltr szksgletekkel s vgyakkal
brt.
A Thrillion szilnkjt magukban hordozk rbredtek, hogy a szttrt egysg klnll rszeknt nem
kpesek magukban megteremteni azt a tisztasgot s egyenslyt, amelyet korbban maguknak
tudhattak. jabb feladat llt elttk, amely mg nehezebb volt szmukra, mint sok-sok jjszletssel
korbban: gy kellett megtallniuk elvesztett nmagukat, hogy vgig tudatban voltak buksuknak,
annak, hogy milyen messze vannak a lelkek egysgtl.
A tkletessg kpe minden slynl jobban nyomasztotta ket, s ez alatt a teher alatt nagyon sokan
roppantak ssze s kerltek egyre messzebb a thrillioni tisztasgtl. Knnyebb volt szmukra a
tudatlansgba meneklni, mint jra vgigjrni azt az utat, amelyet egyszer mr megtettek. Azzal
vigasztaltk magukat, hogy ha egyszer kpesek voltak elrni azt a tkletes llapotot, akkor mskor is
kpesek lesznek r, s nem trekedtek ennek megrzsre. gy kerltek sokan egyre messzebb s
messzebb Thrilliontl

Az rkezk - Motivci
Az rkezk ngy fajnak az elfeknek, a trpknek, a gnmoknak s az embereknek klnbz cljai
s szksgletei voltak. Megfigyelhet, hogy a magasabbak elfek s emberek egymssal szemben lltak
a clok rvnyestse tern: mg az elbbiek az elfogads s a bkessg tjt prtoltk, addig az
utbbiak a hatalmat s annak megszerzst tztk ki clul. Hasonl klnbsg figyelhet meg az
alacsonyabb fajok kzt: a trpk az llandsgra trekedtek, arra, hogy mveik rkre
fennmaradjanak, a gnmok pedig taln egyetlen llandsga az rk vltozs volt.

18

Nem lehetett azonban bke a magasabb s alacsonyabb fajok kzt sem. A becsvgy emberek az
elttk llkat le akartk tasztani, ami vltozst ignyelt, azonban mikor k kerltek hatalomra, mr
az llandsg jtszott kulcsszerepet. Az elfek bkessge is csak addig lehetett lland, mg Corvus
valamelyik si npe kinek maguk az elfek megjelense volt a vltozs meg nem tmadta a
krnyken feltn rkezket. Az rk idk emlkeire tr trpk gyakorta vvdtak azzal, hogy az
llandsg mihez ll kzelebb: a trtnelem feletti uralkodshoz vagy az vszzadokon t tart
bkessghez. A gnmok pedig a gnmok sosem foglalkoztak effle llandsgokkal.

A fajok kzti ellenttek ltalnos sszefoglalja

19

Az rkezk Az elfek
Az elfek olyan formban ltttek fizikai testet Corvuson, aminek
segtsgvel jobban rzkelni tudjk a krlttk trtn
dolgokat. Egyik legfbb jellemvonsuk az alkalmazkods, aminek
segtsgvel knnyen beilleszkedhetnek krnyezetkbe. Nem
akartk azt birtokukba venni, hanem vele egytt ltezni,
harmniban a termszettel. Ehhez felttlen szksges, hogy ne
legyenek tlsgosan merev szablyaik, amik htrltatnk ket a
tllsrt vvott harcban.
Legalbb ennyire jellemzi az elfeket az Elfogads. Ez segti ket
abban, hogy ne csak megismerjk sajt s msok helyt az let krforgsban, hanem hogy kpesek is
legyenek ezek szerint cselekedni. Megbkltek a rjuk s a rajtuk kvl esk szerepeivel, a termszet
ldsaival vagy ppen tkaival.
A harmnira trekvs elengedhetetlen felttele, hogy
ismerjk s rtsk is a krnyezetet, melyben lnek. A cljuk
elrse rdekben hossz, gyakran genercikon thzd
megfigyelseken

alapul

tapasztalatokat

gyjtenek,

melyeket beptenek mindennapjaikba. Fontos azonban


megjegyezni, hogy ezek nem korltok, hanem sokkal inkbb
irnymutatsok, melyek segtik ket vlasztott tjukon.
Nagyra rtkelik a szabadsgot, akr egyni, akr kzssgi
szinten, s valljk, hogy senkit s semmit nem kthet gzsba
kls fizikai vagy szellemi korlt. Az elfek szinte mindig a
termszetet krik fel egyttmkdsre, s segtsgt sajt
mgikus erejkkel tvzik, gy hozva ltre azt a hatst, amire
szksgk van.
Ha harcra kerl a sor, az elfek akkor klnsen veszlyesek, ha ms npek gyalogosai ltal vdve, a
harcvonaltl tvolabb repthetik nylvessziket az ellen sorai kz. Ennek ellenre nmagukban is
meglljk a helyket a csatatren. Elssorban rajtatsekre s portykra alapoznak, csak vgs
esetben szllnak szembe az ellensgkkel. Stratgijuk ilyenkor a gyors helyzetfelismersen s
helyvltoztatson alapul, mely megakadlyozza, hogy kzelharcba kelljen bocstkozniuk az ellenfllel,
mely vgzetes kimenetel lehetne az elfekre nzve.

20

Nem meglep mdon a felszni nvny- s llatismeret


szerepel az els helyen az elfek tudomnyos rdekldsi
listjn, mivel mindennapi letk sorn ezekkel rintkeznek a
legtbbet. Ebbl kvetkezen a gygyt tudomnyuk is
nagyon fejlett. A termszet kzelsge s szeretete a kultra
szerves rsze: szeretik az egyszer, m dallamos zent is,
melyet gyakran a termszet ihlet, ezekre gyakorta lejtenek
kecses tncot. Mindennek kzssgerst hatsa is van,
mely kzelebb hozza a csaldokat: ez jtkonyan befolysolja
a csoportok egyttmkdst, mely nagyban megknnyti
szmukra a mindennap nehzsgek lekzdst.

21

Az rkezk A trpk
Az rkezs utn voltak, akik azt vallottk, hogy minl kevsb vetik al magukat a vltozsnak, annl
hamarabb meglelik az utat vissza, a Tkletes Vrosba. Mivel rgi, a Pusztuls eltti alakjukat ezen az
j helyen kptelenek lettek volna felvenni, gy dntttek, hogy Corvus leginkbb lland elemeirl
mintzzk meg magukat: a hegyekrl s azok sziklirl.
Kezdetben csak azzal reztek kzssget, amit a rideg ormok
szimbolizlnak, de az idk mlsval egyre inkbb sszhangba kerltek
magukkal a hegyekkel. Nemcsak jelkpknt, hanem lassacskn
megfejtend titkoknak, tkletes otthonnak, megismersre vr
bartnak tekintettek rjuk. Megtestestenek mindent, amit fontosnak
s kvetendnek tartanak: llandsgot, rendthetetlensget, a mlt
tisztelett s dicssgt. Ezek az eszmk minden trpe szmra
fontosak, s igyekeznek ezek szerint is lni.
Az rkezst kvet idkben a trpk makacsul ragaszkodtak az elveszett harmniban betlttt
szerepkhz. Sokig nem voltak hajlandak beletrdni abba, hogy Corvus ms, j s ehhez hasonlatos
kihvsokkal terhes. Genercik ltek s haltak meg anlkl, hogy a legkisebb hajlandsgot is
mutattk volna arra, hogy alkalmazkodjanak, m mivel egy trpt se lehet ostobnak (legfeljebb
kemnyfejnek) nevezni, belttk, hogy a mlt
megrzshez szksg van a jelenben betlttt
szerepk elfogadshoz.
Elmlytettk

kapcsolatukat

az

rkkval

hegyekkel, elkezdtk feltrni titkaikat, s ahogy


egyre inkbb maguknak reztk j otthonukat,
gy alakult ki a jelenlegi trpe kultra alapja. Ez
pontosan gy tvzte a Vrosbl hozott
emlkeket a mostani tapasztalatokkal, amint k
elegytik a fmeket hogy jobbat, ersebbet
hozzanak ltre.
Egy trpe szmra a hegy nmagt szimbolizlja:
kvlrl megalkuvst nem tr, m ahogy egyre
mlyebbre s, gy mutat mindig j dolgokat,
melyeket fel lehet hasznlni, hogy az let jobb s

22

egyszerbb legyen. Szmukra nmaguk s a bevlt dolgok tkletestse nem csak vgy, vagy hobbi,
hanem letfilozfia.
seik s csaldjuk tisztelete mr-mr vallsos htatt ntte ki magt. Ritka az a trpe, aki nem tudja
10-15 genercira visszamenen elmondani felmeni sort, s hogy azok mit tettek akr a famlirt,
a kzssgrt vagy pp a np egszrt. Hasonlan fontosak szmukra a hagyomnyok is, m ettl
fggetlen mgse maradiak, bigottak.
Harc esetn amit gy vagy gy, de a csald vdelmben vvnak - elnyben rszestik azokat a
fegyvereket, melyeket forgatva rvnyesteni tudjk erejket. Kedvelik a fejszket s a kalapcsokat,
de akkor se esnek ktsgbe, ha ms kerl a kezk gybe. Soraik kzt vannak tvolsgi s mgikus
tmogat csoportok is, de ltszmuk elenysz a hadsereg gerinct alkot gyalogosokhoz kpest.
A trpk messze fldn hresek kovcstudomnyukrl, mely mr akr
mvszetnek is nevezhetnnk. Kapcsolatuk a hegyekkel, az rcekkel s
sztneik a fmek megmunklsval kapcsolatban mind nagy szolglatot
tesznek szmukra abban, hogy tbb mint kiemelkedket alkothassanak.
Hasonlan magas fokon zik az ptszetet, legyen az kbe vsett, vagy
kbl emelt. Emelik s liftjeik messze fldn hresek, risi slyok
mozgatsra kpesek akr vszzadokon keresztl is. Mivel a mlt eszkzei
a jelenben is hasznosnak bizonyulnak, ezrt kutatsaik is inkbb a meglv
tallmnyok tkletestsre irnyulnak, mint j dolgok kitlsre.
Noha a trpe nkrl csak ritkn esik sz, a faj kultrjnak egyik legfontosabb eleme maga a n. A
trpe frfiak pont azrt rejtik el feltnen dskebl kedveseiket, mert flnek, hogy valaki szemet vet
rjuk. A hegymly kincseirl szl dalok gy nem egyszer allegorikusak, s a szerelemrl, az otthon lv
kedvesrl szlnak valjban. pp ezrt nagyon ritkn ltni trpe nket, de aki ltott egyet valaha is,
sosem felejti el, hogy a szakllas trpe nk csak a mesben lteznek.

23

Az rkezk A gnmok
A gnmok az rk krforgst elfogadva gy gondoltk,
hogy Thrillion pusztulsa, az rkezs s a corvusi lt mindmind egy talakuls, ami idvel hasonlan nagy s
jelents vltozsok ltal visszavezethet Thrillionba.
Ebbl addan a tbbi rkez szerint a legjellemzbb
tulajdonsguk, hogy imdjk a Vltozst s az olyan
krnyezetet, amiben folyamatosan trtnik valami ezrt
is tallni gyakorta gnmokat a piacterek krnykn. A
gnmok ezrt is szeretnek klnfle bonyolult dolgokat
pteni, hogy sajt alkotsukon keresztl figyeljk meg,
ahogy egy szerkezet klnll rszeibl valami j s
egyedi ll ssze, majd ennek a sztszedsvel azt
vizsgljk, hogy milyen mdon esnek szt darabjaira
ismt az sszeillesztett elemek. Maga a folyamat a fontos
szmukra, nem pedig a vgeredmny, mert az elkszlt
trgyat, csak egy kzbens llapotnak tartjk, ami tovbbi vltozsokon fog keresztlmenni, gy vagy
gy.
A gnmok a hadszat tern elssorban tmogat szerepet tltenek be, mind vdekezs, mind tmads
esetn. Szerkezeteik rvn kzvetve segtik a velk szvetsges harcol felet. Nem jellemz, hogy
kzvetlenl veszik fel a harcot az ellensggel, mert ltalban a hts sorokban kapnak helyet a gnm
csoportok, s ha a harctren mozogniuk kell, akkor egy erre kijellt kln egysg vdelmet lvezik.
jabban sok katona osztja azt a vlemnyt, hogy a gyzelem kulcsa egy gnm zsoldos csapat az
ellenflhez szegdtetse. Ha egyszer az ellenfl sorai kztt vannak, akkor mr csak id krdse, hogy
teljes legyen ott a kosz.
A faj ltal leginkbb kedvelt tudomnyterlet a gpszet, mechanika, ptszet s
klnbz szerkezetek ksztse, vagyis rviden minden olyan terlet, ahol valamilyen
mdon kilhetik alkotsi szenvedlyket. Munkjukkal kapcsolatos szlsok sokasgt
ismerik Corvus-on:
Gnmmd foglalkoztatja. (Teljesen belemerl, semmi mssal nem trdik.)
Feltallta a gnmviaszt. (Feltallta a spanyolviaszt)
Beverte a szget mint egy gnm. (Valami teljesen felesleges, de nagyon bonyolult
dolgot vitt vghez.)
24

Ugyanakkor a gnmok sem egyformk, s akad kztk, aki gy jellemzi a fajt: Kijelenthet, hogy
fajunk kvncsibb ms fajoknl. rdekldsnk trgya lehet brmi, zls s kedv szerint, de kevs olyan
gnmot ltott a napvilg, akik nem fordultak volna rdekldssel a krnyezetk irnt, lett lgyen az
brmi

is

egy

termszet

formlta

csinos

kavicstl

legjabb

tallmnyig,

nyilvnos

kzszemremsrtsig vagy ksza pletykig. Eme rdeklds aztn a szalmalngtl a megszllottsgig


terjenghet. Gnmja vlogatja.
Az ellenben mer ltalnosts s bergzlt tveszme, hogy minden gnm feltall, netn ezermester
lenne. n magam a kurblit sem igen klnbztetem meg a kalapcstl, s ha egy kedves szomszdom
velem kvnn megjavttatni a darljt, ht finom szavakkal kldenm el anyja keservibe a pimasz
delikvenst. Ahogy nem minden trpe kovcs s nem minden hegyes fl kertsz... gy a gnmok kztt
is akad ezerfle rdeklds, szakma, irnyultsg, hobbi, miegyms.
A fenti rsbl is kvetkezik, hogy a gnm kultrra leginkbb az irodalomban azon
bell is a tudomnyos mvekben val nagyobb fok jrtassg jellemz, de ezek
kztt is akad j pr teljesen hasztalan s rtelmetlen. Nhny remek gnmm a
kzelmltbl: Az lholtak tpllkozsi szoksai; Az orkok ciphasznlata; A tengeri
s hatsa az ebihalakra; Mirt diszn a sndiszn?
Mivel rsaik megrtse nehzkes, ezrt elkpzelhetnek tartjk egyes kvlllk, hogy a httrben az
egymssal verseng gnm csaldok s mhelyek elre meghatrozott kdrendszere ll, amivel
megerstik sajt maguk s a mveik biztonsgt ms fajok, illetve versenytrs gnmok ellen s a
feloldkulcsot csak egy beavatott ismerheti.

25

Az rkezk Az emberek
Az emberek a legtbb terleten tlagos kpessgeket mutatnak, m sokoldalsguk krptolja ket
ezrt. Semmi sem akadlyozza ket abban, hogy brmiben a tbbiek fl magasodjanak. Az emberek
az tlagbl val kitrst tekintettk cljuknak, hisz Thrillion is egy volt a sok kzl, mgis a sok kzl az
egyetlen.
Ez is altmasztja, hogy a faj alapveten Dominancia kzpont
gondolkodsmdban l. Uralkodni valami vagy valakik felett. A
vrosokat fallal veszik krl, hogy kls tnyezk ne
veszlyeztethessk azt az uralmat, amit kialaktottak sajt
maguknak. Az emberek trsadalmt s kapcsolatainak tbbsgt
az al-fl rendeltsgi viszonyok jellemzik. Az sszes faj kzl az
emberekbe szorult a legtbb becsvgy. Kzssgeik gyakran
szakadnak egymssal ellensgesked prtokra, csoportokra, ami
rendkvl megnehezti ms fajok szmra, hogy eligazodjanak
kzttk. A politika s intrika olyan szorosan hozztartozik az
emberi kzssgekhez, mint a trpkhez az rcek s sziklk,
vagy az elfekhez a termszet s a szabad leveg.
Szoksaik tern az emberek igen vltozatosak, hiszen hagyomnyaik kevsb megcsontosodottak,
mint az elfek vagy a trpk, mg ha nem is olyan rthetetlenek, mint a gnmok. Legtbb szoksuk
az adott krlmnyek kztt gyakorlatiasnak mondhat. Az emberek kztt az egyik legjellemzbb
attitd, hogy vagyoni helyzet alapjn tlik meg a kzssg
tagjait. Egy ember annl tbbet r, minl tbb pnze van.
ltalban a kzssgben betlttt pozci is ennek alapjn
alakul. A vagyonos ember a legtbbszr vezet szerepet
kap a falu vagy vros letben.
Az

emberek

egyik

igazi

klnlegessge

kiismerhetetlensg. Nincs olyan kzs gykerk, mint a


tbbi fajnak, ezrt a tbbi rkez faj kiss lenzen rvid
emlkezetnek szokta nevezni az embereket, akik
elfelejtettk igazi hagyomnyaikat s szrmazsukat.
Az emberek jelleme a legtbb ms faj szmra pp annyira rejtly, mint a gnmok vallsa. Az
emberekben az rkez fajok minden jellemvonsa megtallhat, s hogy ebbl a kavalkdbl melyek
lesznek a meghatrozk, azt lehetetlen megjsolni. Mint szinte minden msban, ebben is nagy
26

szerepet jtszik az embereknl a valls - vagy pp a vallstalansg -, amely olyan szerepet tlt be nluk,
mint a tbbi fajnl a hagyomny: ez alaktja szoksaikat, jellemket, viselkedsket.
Ez a sokoldalsg s kiismerhetetlensg teszi lehetv azt, hogy az emberek a harc sorn brmelyik
poszton jl helytlljanak, ugyanakkor leginkbb a kzelharcban jeleskednek.
A harcok s az uralkods sorn szerzett tapasztalataik rvn az emberek a tbbi fajhoz kpest
jrtasabbak a stratgia s a diplomcia terletn, s nagyfok ignyt tpllnak az nmaguk
dicssgrl szl dalokra, festmnyekre s szobrokra.

27

Az rkezk leszrmazottai A sttelfek


A sttelfek ellentmondsos faj. A Menekls idejn elf vrk szabadsgrzett elnyomva nkntesen
bebrtnztk magukat a sivr kvek kz, mert gy gondoltk, ez is az Elfogads, a termszettel
azonosuls rsze. Sorsukat vgigksri vgyaik, sztneik elfojtsa, rszben ennek ksznhet
kiemelked alkalmazkodkpessgk kialakulsa. Emiatt egysges jellemrl nehz rni.
A sttelfek mltja szomor. A trpk valsznleg j szndk, m
katasztroflis kvetkezmny beavatkozsa rkre megvltoztatta
ket, sokan tokrl beszlnek. Sajt fajtrsaik elfordultak tlk.
Tbbszr elvesztettk otthonukat, a np kettszakadt, egyes
csoportjaikat rabszolgasorba tasztottk. A sorscsapsok alatt
szmos sttelf sszeomlott, a melanklia vagy depresszi tnetei
gyakran mutatkoztak rajtuk. Idegenekkel szembeni bizalmatlansg
jellemz rjuk, ami klnsen a trpkkel szemben cscsosodik ki,
hisz ket tettk felelss sajt knjaikrt.
A np java, mely hossz ideig elszigetelt civilizciban fejldtt, sajtos jellemvonsokkal rendelkezik:
a becsletet mindennl elbbre helyezik. Ezt letknl is fontosabbnak tartjk. Nyers, kegyetlenl
szinte modoruk kvlllk szmra nehezen szokhat meg, emiatt nem egyszer bajba is keverednek.
Az adott szhoz val lojalitsuk miatt a sttelfekre klnsen nagy a kereslet olyan krkben, hol az
ruls mindennapos, s nehz megbzhat testrt, vagy a megbzt el nem rul brgyilkost tallni.
Az elszigeteltsgre jellemz, hogy a legtbb rkez faj alig ismeri
a sttelfeket. Meglep gnm felfedezs volt, hogy ha egy
sttelf a barlang mlyn hal meg, haldoklsa kzben teste
kocsonys masszv alakul. Emellett sokig lt az a tvhit is, hogy
a sttelfek s az elfek nagyban hasonltanak kpessgeik tern.
A valsg az, hogy a sttelfek fnyes nappal csupn emberi
tvolsgokat kpesek beltni, s csak az j leple alatt lezdik ki
ltsuk.
Kultrjuk lassan fejldtt ki. Megjelensk elejn ptettk fld
alatti titoklabirintusaikat, mely egyes szakrtk szerint bolyong
lelkk brzolsa, az elf vr viaskodsa a sivr fld brtnben. A
kezdeti idben, mikor kerestk helyket, ezek az tvesztk fontos rszt kpeztk az els sttelfek
spiritulis letnek. Mra a legtbb a harcok s a sttelfek vndorlsa miatt elveszett.

28

A sttelf mvszetben az elf gykerek ersen megjelennek, ugyanakkor a faj az emberekhez


hasonlan felemelkedst s fensget keres. Jellemz rjuk az gynevezett fnyszobrszat, ami az
egyszer rkez szmra nem ms, mint rnamgiba oltott fnymgia. A kreikben legelterjedtebb
irodalmi forma a rege, amit tbbnyire zenei alfestssel adnak el.
Ms furcsasgot is tallni a sttelf otthonokban. Ezek egyike a stt lmps, mely nem raszt magbl
semmilyen fnyt, a kzelben mgis virgzik minden; ez az gynevezett mlyfny. A mlyfnyforrsok
megjelense s eltnse szmukra rthetetlen rendszer szerint trtnik, s fejlett mgikus ismereteik
ellenre sem sikerlt megtudni semmit az eredetrl vagy kialakulsnak feltteleirl.
A mlyfny mellett ltalban pratlanul gynyr virgokat is tallni. Ezek a virgok a barlangliliomok.
A barlangliliom akr mteresre is megnhet, s nem hiba mondjk tkletes szpsgnek: nincs sem
tskje, mrge, vagy brmilyen msik vdelmi mechanizmusa, lvn termszetesen krnyezetben, a
mlyben semmitl sem kell tartania. Levelei s szirmai a mlyfnyforrs fel nyjtznak. Ha a mlyfny
kialszik, leveleibe takarzik, s akr vtizedekig kpes fny s tpllk nlkl letben maradni, gy ha
egy sttelf elveszti a mlyfnylmpst, a liliomot akkor is megtartja.

29

Hskpz
A Hskpz amit legtbbszr egyszeren csak karakterlapnak hvunk a karakter rvid bemutatsra
szolgl, tartalmazza a legfontosabb adatokat s rtkeket, melyek a jtk sorn hatssal vannak
bizonyos cselekvsek kimenetelre. A Thrillion Kincsei asztali szerepjtk karakterlapja az albbi
mdon pl fel:
1. Alapadatok: tartalmazza a hs nevt, nemt, fajt, csaldjt s cht.
2. Kapcsolatok: a szlets meghatroz bizonyos kapcsolatokat, de a karakter letben ms (nem)
jtkos karakterek is fontos szerepet tlthetnek be.
3. Megjelens: a klvilg szmra ezt jelenti a hsd neve, illetve ilyennek ltjk a megformzott
karaktert.
4. rny s Fny: a Jtkos karakternek leter s Fny (mana) pontja a bnuszok kiszmolsa
utn. Ez a kt adat a sebzssel kombinlva megadja a karakter hrom legfontosabb
tulajdonsgt: mennyi sebzst br okozni s elviselni, illetve hny varzslatra kpes?
5. Kpzettsgek: a karakter lete sorn elsajttott tuds.
6. Felszerels: a hsnl illetve annak htizskjban lv fegyver, vrt s kszerek listja.

2
5

30

1. rsz - Alapadatok
Hs szletik
Vilgunkban egyes jelkprendszerek szerint a sorsunk mr a szletsnk pillanatban meghatrozhat:
bizonyos dolgokra sokkal fogkonyabbak lesznk, mg ms tren kevsb vagy egyltaln nem lesznk
kpesek soha nagyot alkotni. A valsg is egyfajta akadlyt kpez, hisz a frfiak termszetes ton
sosem fognak gyereket szlni, azonban csontozatuk jellemzen ersebb, mint a nk.
Corvus-on sincs ez mskpp, a nem s a faji hovatartozs hatssal van a hsre. A frfiak jellemzen
ersebbek s tovbb brjk a megerltetst, mg a nk a kifinomultsga a kzgyessgben s a
mvszetek tudomnyban jobban megmutatkozik.
Az emberek gyermekei jellemzen az egykezes fegyverekkel bnnak jobban, s kitartsuk tlag feletti.
A sziklafiaknl a ktkezes fegyverek szeretett s a kovcsmestersg irnt rzett vgyat mr az
anyatejjel egytt plntljk a trpe csemetkben. Az erdk npnek szltte a lgiessg s a nyitottsg
jegyben a clz fegyverekben jrtasabb a tbbi faj hasonl korabelijnl, s a dalaik miatt a
mvszetekben val jrtassga is elrehaladott.

benbr rokonaik a barlangi lt miatt az

rzkelsket fejlesztettk magasabb szintre, ami msok szerint a mgikus kpessgeikre is kihat. A
csavarkulcsot lelkesen forgat gnmok a tudomny lelkes szolgi, s tallmnyaik fabriklsa kzben
kzgyessgk is megmutatkozik.

Faj - nem
Ember - frfi
Ember - n
Trpe - frfi
Trpe - n
Elf - frfi
Elf - n
Sttelf - frfi
Sttelf - n
Gnm - frfi
Gnm - n

Faji bnusz

Nemi bnusz

Fizikum: +5
Kitarts: +3
Kzgyessg: +5
Mvszet: +3
Fizikum: +5
Ktkezes: +10
Kitarts: +3
Kovcs: +4
Kzgyessg: +5
Mvszet: +3
Fizikum: +5
Clz: +10
Kitarts: +3
Mvszet: +4
Kzgyessg: +5
Mvszet: +3
Fizikum: +5
szlels: +10
Kitarts: +3
Harci mgia: +4 Kzgyessg: +5
Mvszet: +3
Fizikum: +5
Tudomny: +10
Kitarts: +3
Kzgyessg: +4 Kzgyessg: +5
Mvszet: +3
Egykezes: +10
Kitarts: +4

31

Csaldok s chek
Szinte minden hs letben fontos, hogy tartozzon valahova, s a kalandjairl vagy csak a munkbl
val hazatrs esetn ltala szeretett emberek vegyk krl. A csald szerepe az ltala nyjtott
rzelmi tbbleten s a szeretett vagy pp gyllt rokonsgon kvl a fenntartsban jtszik szerepet,
vagyis a hs napi kltsgei kinullzdnak, mg a csald kltsgei ezzel egytt nnek.
A kltsgeket valamibl fedezni kell, s erre egy megolds a chek valamelyikhez val csatlakozs.
Corvus-on rengeteg klnfle chet tallni, s mindegyik valamilyen tbblettudssal vagy kpessggel
ltja el a tagjait. A chek egyttal kzvett szerepet is betltenek, hisz hozzjuk futnak be a
megbzsok, s k tovbbtjk azokat a jelentkez kalandoroknak vagy mesterembereknek. A chbl
val kilpssel a ch adta bnusz is elveszik.
Ch tpusa

Mi trtnik a hssel?

Karakterre gyakorolt hatsa

A fegyvertpus mestereitl lesheted el az adott


fegyver forgatsnak titkait.

Egykezes fegyverrel jobb sebzsi arny (1/25 az 1/75 helyett)


Egykezes fegyver viselse esetn +50 a fegyver kpzettsghez
Ktkezes fegyverrel jobb sebzsi arny (1/25 az 1/75 helyett)
Ktkezes fegyver viselse esetn +50 a fegyver kpzettsghez
Clz fegyverrel jobb sebzsi arny (1/25 az 1/75 helyett)
Clz fegyver viselse esetn +50 a fegyver kpzettsghez

A mgia harci rsznek tanulmnyozsban


szerzel mlyebb tudst.

Az 1-3 kztti mgikus tmads kpessget +5-tel nveli

Harcos - Egykezes fegyver


Harcos - Ktkezes fegyver
Harcos - Clz fegyver
Csatamgus
Kovcs
kszersz
Termel
Alvilgi
Mvsz
Tuds
Kalandor
Gygyt

Egyb

A szakma mesterei nemcsak tudsukkal


segtenek, de eszkzeikhez is hozzfrsz.
A kocsmrostl a kzmvesen t a parasztig
mindenki ide sorolhat. A tuds rvn jobban
vgzed a munkd.

Jobb fegyver fejlesztsi arny (1/25 az 1/100 helyett)


Jobb kszer fejlesztsi arny (1/25 az 1/100 helyett)
A napi munkhoz (1 arany/nap) kpest magasabb br (1/50 arnyban)

A lopakods s a betrs mvszei ltnak el


A Lopakods kpzettsgre +10 pont
hasznos tancsokkal.
Be tud jutni oda is, ami ms ell elzrt
A mzsa cskjra kell csak vrnod, a tbbit a ch
A Mvszet kpzettsgre +25 pont
biztostja.
A tuds hatalom, de tged ennek megszerzsbl
nem zrnak ki, gy engedlyt kapsz a ch
A Tudomny kpzettsgre +25 pont
knyvtrnak ltogatshoz.
Sosem voltl az otthon ls fajta, de itt pont ez az
A kalandok utn jr neki kiosztott arany mennyisget megduplzza.
elvrs.
Szakavatott nverektl s gygytktl tanulhatsz
A Gygyts nagyobb hatssal br (1/25 az 1/100 helyett)
mg tbbet a gygytsrl
A Gygyts rtke +2-vel n
- mgia szintjn is.
A fenti chek egyikbe sem besorolhat, egyb
mestersg vonz, s abban szerzel tovbbi
Ismeretlen
ismereteket.

2. rsz - Kapcsolatok
Kapcsolatok nlkl nem megynk semmire tartja a monds. Nincs ez mskpp Corvus-on sem, gy a
hs letben nagyon fontos szerepet tltenek be msok, legyen az szl, lettrs, szeret, trvnyes
vagy trvnytelen gyermek, zlet- vagy munkatrs, vagy akr ellensg. Ezek a kapcsoldsi pontok a
trtnetek sorn feltnhetnek, hivatkozsi alapknt felhozhatak, de akr a trtnet alaktiv is
vlhatnak: sokkal nagyobb valsznsggel jut a kirlyn szne el egy hsgeskt tett testre, mint
egy, a kirlyn szmra ismeretlen keresked.

32

3. rsz - Megjelens
A megjelens rsz kiegszt informcik sokasgt tartalmazza, mely a kapcsolatokhoz hasonlan
sznesebb s rdekesebb teszik a Corvus vilgban val kalandozst. gy a hrnv s a rang
elssorban a kpzettsgek s a mlt egyfajta elismerse, de trtnettl fggen kaland sorn is szert
lehet tenni brmelyikre. A kor s a testalkat a karaktert kpes tovbb rnyalni, gy itt tudathatjuk a velnk
egytt kalandozkkal, hogy hsnk egy szemtelen, de kvr ifj vagy egy blcs s szikr reg. A hsi
portr pedig lehetsget biztost arra, hogy megjelentsk karakternket vizulis formban is
amennyiben erre igny van, vagy a trtnet sebessge megengedi.

4. rsz - rny s Fny


Az rny s a Fny a karakter kt fontos rtkt, az letert (rny als hromszg) s a ltrehozhat
varzslatok mennyisgt (Fny fels hromszg) sszegzi. Tbb trtnet is szl arrl, hogy alakult ki
ez a kettssg, de a tbbsg egyetrt abban, hogy a test rnykot vet, a szellem szikrja pedig fnyt
fakaszt. A kt hromszg emellett utal a ngy rkez faj kztti klnbzsgre is.
Szletskor minden hs 20 leter s 5 Fny ponttal rendelkezik. Az leterre hat kpzettsgek a test
fejlesztst s a tllshez szksges ismeretek elsajttst jelentik, mg a Fny a vilg
megvltoztatsa rvn nvelhet. Mit is jelent mindez? Corvus-on a mgia alapjai mindenkiben ott
lapulnak, egyszer szemfnyveszt, vsri bohc vagy bvsz brkibl lehet. Azonban ha valaki msra
szeretne hatni - akr rt (harci mgia), akr javt (gygyts) szndkkal -, ahhoz nmagbl, sajt
Fnybl kell ldoznia a vilg megvltoztatsra.
Az leterre s Fnyre az albbi kpzettsgek s trgyi mdostk hatnak:

leter
Melyik kpzettsg / trgy?

Milyen vltssal?

Milyen hatssal?

Fizikum

A kpzettsg minden 25. pontja

1 letert jelent

Kitarts

A kpzettsg minden 25. pontja

1 letert jelent

Tudomny

A kpzettsg minden 25. pontja

1 letert jelent

Termel

A kpzettsg minden 50. pontja

1 letert jelent

Vrt

A trgy viselete

2 letert jelent

Vrt

A trgy fejlesztsnek minden Er tja

2 letert jelent

Fny
Melyik kpzettsg / trgy?

Milyen vltssal?

Milyen hatssal?

Harci mgia

A kpzettsg minden 25. pontja

1 Fnyt jelent

Mvszet

A kpzettsg minden 25. pontja

1 Fnyt jelent

Gygyts

A kpzettsg minden 50. pontja

1 Fnyt jelent

Vrt

A trgy viselete

1 Fnyt jelent

Vrt

A trgy fejlesztsnek minden Akarat tja

2 Fnyt jelent

ltalnos szably, hogy minden oszts esetben csak az egsz rtkek szmtanak, a trtrsz nem.

33

5. rsz - Kpzettsgek
A kpzettsgek a hs lete sorn megszerzett tudst jelentik 5 f irnyban, 15 klnbz mdon. A f
irnyok jellemzi:
1) A Tz Kapuja: jellemzje a harc, a vronts s a pusztts. Jl pldzza, hogy a thrillioni
rksg ltal htott tkletessg nem csak a klasszikus j irnyba, az alkotsba, a tudsba s
a teremtsbe vezethet.
2) A Vz Kapuja: ahogy a vizet, gy ennek a Kapunak a kpzettsgeit is az tkeress s az alkotsrombols egyttes munkja jellemzi.
3) Szl Kapuja: a szlrl ltalban a lgiessg, a knnyedsg s az ramls jut a corvusiak
eszbe, s ezt megannyi monds is ersti: a mvszeknl olykor elszll az ihlet, a
figyelmetlen tanoncoknak tartott rai anyag egyik flkn be, msikon ki, illetve a gygytk
munkja miatt elszll a gond.
4) Fld Kapuja: ahogy a fld, gy az ehhez a Kapuhoz tartoz kpzettsgek is a termelsrl, a
munkrl s a gyarapodsrl szlnak.
5) Test Kapuja: ez a Kapu kizrlag a test s az rzkels tkletessgre trekszik. Ezen t
szerint az vagy, akinek ltszol.
A kpzettsgek ltalnos sszefoglalja:

Kpzettsg neve
Egykezes fegyverek
Ktkezes fegyverek
Clz fegyverek

(Ch nlkli) Alap hatsuk


Egykezes fegyver hasznlata esetn minden 75. pont +1-gyel nveli a fegyver alap
sebzst (ami 1)
Ktkezes fegyver hasznlata esetn minden 75. pont +1-gyel nveli a fegyver alap
sebzst (ami 1)
Clz fegyver hasznlata esetn minden 75. pont +1-gyel nveli a fegyver alap
sebzst (ami 1)

Harci mgia

Minden 25. pont +1-gyel nveli a hs Fny pontjt.

Kzgyessg

1. Sikeres Lopakods esetn ha a hs kzgyessge 80 feletti, kpes aranyat lopni.


2. Msodlagos hats a Kovcs, kszersz s Mvszet kpzettsgekre (10
Kzgyessg pont = +1 pont a hrom kpzettsg mindegyikre)

Lopakods

Tolvajls esetn hasznland a Tolvajnl

Mvszet

Minden 25. pont +1-gyel nveli a hs Fny pontjt.

Tudomny

Minden 25. pont +1-gyel nveli a hs leter pontjt.

Gygyts

Minden 100. pont +1-gyel nveli a hs gygyt kpessgt (alap = 0).

Kovcs

Minden 100. pont 1-gyel nveli a fegyverek s vrtek fejlesztsnek maximumt.

kszersz

Minden 100. pont 1-gyel nveli az kszerek fejlesztsnek maximumt.

Termel

Minden 50. pont 1-gyel nveli a hs leter pontjt.

Fizikum

Minden 25. pont 1-gyel nveli a hs leter pontjt.

Kitarts

Minden 25. pont 1-gyel nveli a hs leter pontjt.

rzkels

Tolvajls esetn hasznland a Clpontnl

34

C/E/S/B/T s a pontosztsi szablyok


A karakterlapon tallhat jellsek a gyors szmolst s eligazodst hivatottak segteni. A C a megfelel
ch esetn hasznlhat szmtst jelli, az E az egyb esetet. Az S a kpzettsgre klttt pont, a B a
mshonnan szrmaz bnuszok sszessge, mg a T az sszest sor, ahol az S+B sszeg jelenik
meg.
A pontosztsnl a karakterlap els oldaln feltntetett dolgokra rdemes figyelni, vagyis:

1-50 pont: 1 fejleszts = 1 arany


51-80 pont: 1 fejleszts = 2 arany
81-100 pont: 1 fejleszts = 4 arany
Egy kpzettsget legfeljebb 100 pontig lehet fejleszteni (S), de a bnuszokkal jval 100 fl is
mehet a kpzettsg totl rtke.

Ez azt is jelenti, hogy egy kpzettsgre sszesen 190 arany klthet el. Ha a kpzettsgek
sszessgre osztott pontok - vagyis az S sorok sszege - elrik az 500-at, onnantl a fejleszts kltsg
duplzdik, s ezt teszi az 1000. kpzettsgi pont utn is.

Javaslatok Meslknek
Mindenkiben ott lapul a Nagy Mesemond, pp ezrt nhny javaslattal szolglunk a jv meslinek
arra nzve, hogy miknt tehetik rdekesebb a kalandokat.
1) Indul aranymennyisg: egy j csapat tagjainak 300 aranyat javaslunk fejenknt. Ez pont
elg ahhoz, hogy valamiben klnlegesek legyenek, m mg messze nem szuperhsk.
2) Ha a jtkos nem akarja a karaktere sszes vagyont elklteni, s mg marad aranya, azt
a kpzettsgek lap aljra rdemes felvezetni.
3) Ha Meslknt mskpp nem dntesz, akkor minden kalandozssal tlttt nap +1 aranyat
jelent a hsk szmra, illetve kpzettsgtl fggen kettt vagy hrmat jelenthet a termel
chek tagjainak.
4) A kaland vgn lehetsged van megjutalmazni a rsztvevket. A jutalmazsnl rdemes
arra figyelni, hogy a 300 aranyas kpzettsg s felszerels, amivel indultak, letk addigi
munkja.
5) A kalandok sorn a hsk minden bizonnyal tallkozni fognak ellensges erkkel vagy/s
szrnyekkel is. A szrnyek kpzsnl kt javaslatunk van:
a. egyszer: ebben az esetben az ellenfl leterejt s sebzst hatrozod meg. A
klnleges lnyek, pldul srknyok esetben ezt javasoljuk (egy srknyra plda
lehet 110-es leter mellett 15-s sebzs).
b. sszetett: ebben az esetben rdemes tgondolni, hogy az ellenfl mennyire
tapasztalt, s az alapjn elkszteni az rtkeit: zldfl (50-100 arany), kpzett
(150-250 arany), elit (300-450 arany), mester (500-700 arany) vagy legends (700
arany feletti kpzettsg s felszerels klts).

35

6. rsz - Trgyak
Corvus vilga a fldi kora renesznsz idejben jr, br bizonyos terleteken annak fejlettsgt jval
meghalad eszmk is megtallhatak. A harci eszkzk terletn is igen szles skla ll a
fegyverforgatk rendelkezsre, ezeket hrom f csoportba lehet osztani: fegyverek, vrtek s kszerek
csoportjba.

Fegyverek
Fegyver lehet brmi, aminek hasznlatval msban krt tudunk tenni, gy megfelel krlmnyek kztt
fegyver lehet egy kors vagy egy trtt szklb is. A rendkvl vltozatos eszkzk miatt a fegyvereket
jellegk hromfel osztottk, ezrt Corvus-on egykezes, ktkezes s clz fegyverekrl beszlhetnk.
Megfelel ches tagsg s kpzettsg nlkl ezek a fegyverek jellegktl fggetlenl 1-et tudnak
sebezni, s adott pillanatban egyet kpes fogni brmelyikbl a hs.

Vrtek s kszerek
Vrtek s kszerek tekintetben mg egyszerbb a helyzet, hisz elbbibl egyet, utbbibl kettt kpes
viselni brmelyik karakter. A vrtek esetben javasoljuk a br fm trpe acl mithrill fejldsi
irnyt, mg az kszereknl a klnbz drgak beraksokat, gy mint vrk trkiz opl zafr.

Trgyak kltsgei s fejlesztsk


Brmelyik trgy megvsrlsa 5 aranyba kerl, s tovbbi 5 arany minden tovbbi fejleszts. Minden
trgy legfeljebb ngyszer fejleszthet fejlesztsre a kovcs (fegyver, vrt) s kszersz (kszerek)
ch tagjai a megfelel kpzettsg minden 25. pontja utn kpesek. Vagyis ha a kpzettsgk elri 100
feletti rtket, utna j fejlesztsre mr nem kpesek, ellenben pldul a legends kovcs vagy Corvusszerte ismert kszersz hrnevet berhatjk a karakterlapjukra. Chen kvl a megfelel kpzettsg
minden 100. pontja jogost fel 1 fejlesztsre.
Minden trgy esetn tbb fejlesztsi t lehetsges, s az egyes utak tbbszr is vlaszthatak. A
fejlesztsek minden esetben sszeaddnak.
Fegyver s vrt esetn vlaszthat fejlesztsek:

Vr
Fegyver - bnusz
Vrt - bnusz

+5 pont a fegyvernek
megfelel kpzettsghez
+5 pont a fegyvernek
megfelel kpzettsghez

Er

Akarat

+5 pont a Fizikumhoz +5 pont a Harci mgihoz


+2 pont az leterhz

+2 pont az Fnyhez

36

Plda #1: egy egykezes fegyver egy egykezes fegyvert forgat ember frfi kezben (45 pontos
kpzettsg mellett) mind ngyszer a Vr tjra fejlesztve 6-os sebzst okoz, mert a fegyver
alapsebzsre (1) az albbi dolgok vannak hatssal:
-

kpzettsg alap (S): +45 pont


faj/nem (B): +10 pont az egykezes kpzettsgre
ch (B): +50 pont az egykezes kpzettsgre
fegyver (B): 4*5=+20 pont az egykezes kpzettsgre
vagyis sszesen (T) 125 pont, amit a ch bnusza miatt 25-tel osztunk, ez pedig +5 sebzst
jelent az alap mell.

Plda #2: egy clz fegyver egy mvsz elf frfi kezben (55 pontos kpzettsg mellett) ktszer a Vr
tjra s egyszer az Er, egyszer az Akarat tjra fejlesztve 2-es sebzst okoz, mert a fegyver
alapsebzsre (1) az albbi dolgok vannak hatssal:
-

kpzettsg alap (S): +55 pont


faj/nem (B): +10 pont az clz fegyver kpzettsgre
ch (B): +0 pont a clz fegyver kpzettsgre
fegyver (B): 2*5=+10 pont a clz fegyver kpzettsgre
vagyis sszesen (T) 75 pont, amit a ch bnusza nlkl 75-tel osztunk, ez pedig +1 sebzst
jelent az alap mell.

A vrtek alaprtke +2 letert s +1 Fnyt jelent, amit akkor kap meg a hs, ha a vrtet viseli. A trgy
fejlesztsnek mdja a fegyverrel teljesen azonos.
kszerek esetn vlaszthat fejlesztsek:

kszer - bnusz

Kprzat

Tisztasg

+5 pont a Mvszethez

+5 pont a Tudomnyhoz

Az kszerek fejleszts nlkl +5 pontot adnak mind a Mvszethez, mind a Tudomnyhoz. Egy teljesen
kifejlesztett, s azonos utat kvet kszer +25 pontot ad a kt kpzettsg valamelyikhez, illetve +5-t
a msik kpzettsghez. Ez egyttal azt is jelenti, hogy egy teljesen kifejlesztett kszer kzvetve +1-et
adhat az leterhz (Tudomny, 1/25) vagy a Fnyhez (Mvszet, 1/25).

37

Karakterlap - Hogyan alkossunk gyorsan karaktert?


A karakter alkotsnak egy lehetsges s arnylag knny tja:
1. Meghatrozzuk a karakter nevt, nemt, fajt s cht (miben jrtas)
2. A ch alapjn eldntjk, milyen trgyakat viseljen javaslat:
a. harcos: felfejlesztett, chnek megfelel fegyver s vrt
b. tuds, mvsz, mgus s gygyt: felfejlesztett kszerek
c.

a tbbi esetben egy egyszer fegyver elegend

3. A trgyak, a faj, a nem s a ch bnuszt vezessk fel a kpzettsgekhez (B sor)


4. A ch adta lehetsgeket hasznljuk ki minl jobban, fejlesszk a chnek megfelel rtket (S
sor)
5. A maradk aranybl a Test Kapujt rdemes fejleszteni a nagyobb leter vagy/s a tolvajok
kivdse miatt

Emellett Excelben letlthet egy gyors karakterkszt lap, ahol pr kattintssal mindent knnyen be
tudunk lltani. Innentl pedig a hangsly a szrakozson s a jtkon van.

38

Thrillion Kincsei Hskpz


Alapadatok
Nv: .

Nem:

Faj: ...
Csald:

Ch:

Kapcsolatok
Kivel?

Milyen kapcsolat?

Megjelens
Hsi portr
Hrnv: .
Rang: ..
Kor: ves

Testalkat:

rny s Fny
Kpzettsg - pontbeli korltozsok:
1-50 pont: 1 fejleszts = 1 arany
51-80 pont: 1 fejleszts = 2 arany
81-100 pont: 1 fejleszts = 4 arany
Ha a kpzettsgek sszessgre osztott pontok elrik az
500-at, onnantl a kltsg duplzdik, s ezt teszik
minden jabb 500. pontnl.

Thrillion Kincsei Hskpz


Kpzettsgek

Felszerels

A tolvajls s a harc
A tolvajlsra s a harcra egyarnt igaz, hogy egy megenged s egy kockadobsos rendszer egyarnt
mkdhet mindkettre. Elbbi esetben egyszer sszehasonltsokra pt a rendszer, mg utbbinl a
kpessg egy elmleti maximumot jelent, amire adott krlmnyek kzt szerencss esetben kpes a
hs.
A tolvajls esetben a megenged rendszer sszehasonltja a tolvaj Lopakods s az ldozat rzkels
kpessgt amelyik nagyobb, az nyert. Ha a tolvaj Kzgyessge emellett legalbb 80-as rtket r
el, akkor kpes a msiktl aranyat lopni, 80 alatt pedig valamilyen rtkes vagy fontos trgyat tud
elcsenni a msiktl, pldul a kvetkez napi zoknijt, a bakancst vagy a htasa zabljt. A
kockadobs rendszernl ezzel szemben a mesl meghatrozza, hogy az adott tolvajls milyen
nehzsg, hny lpst ignyel, illetve els lpsnek az ldozat rzkelsnek msflszerest
veszi. A lpsek kzt 20-szal n a lopakods clszma, amit a Lopakods kpzettsg + 2 db 10 oldal
kocka sszege ad ki, ahol a 0 nullt r.
Plda: egy tolvaj megprblja meglopni a koboldot. A tolvaj Lopakods kpessge 40, Kzgyessg
kpessge 30, a kobold rzkelse 12. A megenged rendszerben a tolvaj kpes lopni a koboldtl.
A kockadobs rendszerben a Mesl azt mondja: ez egy hromlpses tolvajls, az els lps
clszma: 18. Ezt a tolvaj dobs nlkl is teljesti, ahogy a msodik lpst is, ahol 38 a clszm. A
harmadik lpsnl mr dobsra knyszerl, 12-t dob (5+7), gy 52 ll szembe az 58-cal. Erre a Mesl
kzli: a tolvajls nem sikerlt, de szrevtlen tudtl maradni.

A harc hasonl elven mkdik, br itt fontos a csapatsorrend: elszr a fegyveres tmadsok zajlanak
le, majd a mgikus tmads kvetkezik. Ekkor rdemes megnzni a csapat tagjainak leterejt, s
akinek negatvba megy t, az automatikusan sszeesik. A tbbi karakter gygythat, ami utn a
kvetkez kr a fegyveres tmadsokkal nyit. Minden krben minden hs egyszer tud cselekedni,
vagyis aki fegyverrel harcol, nem fog tudni adott krben varzsolni vagy/s gygytani.
Az egyszer mdszer itt is arra alapoz, hogy mindenki a maximumot tudja, vagyis a fegyveres sebzst
a kpzettsgnek megfelel maximummal kpes vgrehajtani a hs, a harci mgibl szintn a
maximumot hozza ki (csatamgus ch esetn 8, ms esetben 3), s a gygytsnl sincs ez mskpp
(gygyt ch esetn kpzettsgtl fggen 2-6, ms esetben maximum 1).
A kockadobs mdszer esetben a fegyveres harc maximuma egy idelis eset, mely dobstl fggen
vltozik, s egszen nullra cskkenhet. A harci mginl az alaptmadsnak szmt 1-3 kztti rtk
szintn hasonl mdon vltozik, st extrm esetben a varzslat ltrehozsa sikertelen is lehet. A
gygytsnl azonban a kpzettsg s chtagsg adta maximum jr ebben az esetben is. Fontos, hogy
negatv rtk tmads nincs, azaz a hs ms tmadsa sorn nmagt nem sebzi.

41

Plda: egy elf 6-os sebzst tud vgrehajtani a clz fegyvervel. Az egyszer rendszerben ez 6-os
sebzs lesz. A kockadobs rendszerben a tzoldal kockval 6-ost dob, ezrt eggyel kevesebbet r el,
mint a maximum, s 5-t sebez.

Egyszer

Tolvajls

Tolvaj: Lopakods
ldozat: rzkels
Amelyik a nagyobb, az nyert

Fegyveres harc

A kpzettsg s fegyver alapjn


kpzett maximum

Harci mgia

Gygyts

Csatamgus ch esetn: 8
Ms esetben: 3

Kockadobs
Mesl meghatrozza a tolvajls nehzsgt
(hny lps?)
Az 1. lps az ldozat rzkels
kpzettsgnek msflszerese
A lpsek 20-szal nnek
Amelyik lpsnl nem elg a tolvaj
Lopakodsa, ott 2d10-zel dob
Dobs d10-zel, az rtk mdostja a
maximumot:
9: maximum+1
7-8: maximum
6-5: maximum-1
4-3: maximum-2
2-1: maximum-3
0: sikertelen tmads
0 al nem mehet tmads
Dobs d10-zel, az alap (1-3) gy mdosul:
7-9: 3
4-6: 2
1-3: 1
0: sikertelen varzslat (akkor is, ha a hs a
csatamgus ch tagja)

Kpzettsgnek s chnek megfelel maximum


(Gygyt ch esetben kpzettsg/25, ms esetben kpzettsg/100)

A 2 legfontosabb szably
Brhogy is jtsszuk a Thrillion Kincsei asztali szerepjtkot, a 2 legfontosabb szablyt mindig szem
eltt kell tartani:
1. A Meslnek mindig igaza van
2. A Meslnek trekednie kell arra, hogy a jtk jtk maradjon, s mindenki lvezze

42

Alternatvk
A fentieket elre kzlt hzi szablyok brmikor fellrhatjk. A rendszer rugalmassgnak bemutatsa
vgett kt lehetsges hzi szablyt ismertetnk pr mondatban:

Tbb s mlyebb
Ebben a hzi szablyban a fent ismertetett rendszert egy szinttel mlyebbre visszk, vagyis a
kpzettsgeket az elre leegyeztetett mdon kibontjuk (pl. a clz fegyvereket jra, szmszerjra, ms
hajt fegyverre s ms dobfegyverre bontjuk; a harci mginl megjelennek klnbz mgiatpusok;
a mvszeten bell sztvlasztjuk a mvszeti gakat), s ugyanezt tesszk a trgyakkal is. A rendszer
elnye, hogy sokkal jobban lehet rnyalni a hst, az ltalnossgban lv htrnya pedig az, hogy
tlsgosan sztszabdalja azt.

TK3000
Kpzeljk el, hogy a jtk vilga nem a kzpkorban, hanem fldi jelenkorunk utn 1000 vvel jtszdik!
Kevs talaktst ignyel, mgis izgalmas s felejthetetlen sci-fi alapokat rhatnak a kalandozk. Pr
tlet ehhez a rendszerhez: az egykezes fegyverek egy kzben tarthat lzerfegyverek s bombk, a
ktkezes fegyverek a teleptett tornyoktl a vllrl indthat raktkon t a ktkezes lzerfegyverekig
brmit jelenthetnek, mg a clz fegyverek az rcsatk esetben az rhajkon lv fegyverek
sszessgt jelenti, a harci mgia pedig a Csillagok Hborjbl ismert Erknt mkdhet.

43

Thrillion Kincsei kissztr


Thrillion: mtoszbeli si vros, aminek a pusztulsa utn kerltek az rkezk Corvus-ra.
rkezk: az emberek, elfek, trpk s gnmok gyjtneve
Corvus: a fldrsz, ahol Tvolrv is tallhat
Tvolrv: az rkezk egyik legnagyobb vrosllama, jelenleg kirlysg
Tvolrv nemesi birtokainak listja: Aranyzug, Felherd, Magtornyos, Szpvadon, Nemeskert,
Tndrt, Fnyclp s Karomvr
Kreg Gyermekei: a corvusi slakk sszefoglal neve. Tbbnyire csak a komolyabb intelligencival
br lnyeket soroljk csak ide, az llatokat s a nvnyeket nem.
Khumok: az orkok egy fajtja, a corvusi slakk egyik legintelligensebb formi. Az eddig egyetlen
ismert si faj, aki vrosokba szervezdve l.
jgoblinok: az orkokkal egy csaldba tartoz goblinok egy fajtja, akik jellemzen jfekete brek, a
hegyek kzt lnek, s szervezettsgk messze tlmutat fajtjukn
Pormeder: hajdan a mgia vrosa volt. A manahl rezgse miatt a repeds, melyben Pormeder
megtallhat volt, 629-re bezrult. A menekltek nagy rsze Tvolrvet vlasztotta j otthonnak.
Vrosi Tancs: Jessica s eldjei (I. s II. Rebeline Invictus) eltt a legjelentsebb vezets, mely kisebb-nagyobb megszaktssal - 506 s 584 kztt vezette a vrost
Dlvidk: a Khum Birodalom egy jelents rsze, a Sziklabl kzelben kezdd hegylnctl dlre
kezddik. Ha a khumok miatt nem akarnak fajt mondani, gy hivatkoznak a Kreg Gyermekeinek
legfejlettebb civilizcijra
1/25: minden 25. kpzettsg pont jelent +1-et az adott rtkre
1/50: minden 50. kpzettsg pont jelent +1-et az adott rtkre
1/75: minden 75. kpzettsg pont jelent +1-et az adott rtkre
1/100: minden 100. kpzettsg pont jelent +1-et az adott rtkre

44

Anda mungkin juga menyukai