A. Kesimpulan Berdasarkan analisis data dalam penelitian ini dapat dibuat sebuah kesimpulan sebagai berikut: 1. Aplikasi Augmented Reality Tata Surya 3D berhasil dibangun dengan tools Autodesk 3D max dan Openspace 3D untuk mengimplementasikan AR. 2. Berdasarkan pengujian pengguna, aplikasi pengenalan obyek tata surya berbasis augmented reality dapat digunakan sebagai alat bantu peraga dalam menampilkan obyek tiga dimensi planet-planet sesuai dengan marker yang telah ditentukan. Aplikasi ini dapat membuat proses belajar menjadi lebih interaktif dan menarik. B. Implikasi Pembuatan Augmented Reality memanfaatkan perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan yaitu menggunakan software 3D Max yang dikemas secara epic sehingga akan menarik peserta didik untuk membacanya. Augmented Reality ini berbentuk softfile yang berformat exe sehingga dapat disimpan dan dipindahkan dengan mudah menggunakan Flashdisk serta dapat dibuka di laptop tanpa harus meng-instal softwarenya terlebih dahulu. C. Saran Beberapa hal yang perlu untuk diperhatikan agar media pembelajaran Augmented Reality yang dibuat ini dapat dihasilkan lebih baik, antara lain: 1. Saat pengoperasiannya di sarankan agar tidak terlalu banyak cahaya tetapi juga tidak terlalu gelap, agar marker mudah terbaca oleh webcam. 2. Lebih baik tidak menggunakan leptop Pentium agar saat pengoperasiaanya tidak lambat dan terjadi hank. 3. Menggunakan leptop dengan RAM minimal 1GB 4. Marker menggunakan kertas yang tidak berkilau agar mudah dideteksi oleh webcam. 5. Untuk kedepannya dapat ditingkatkan dengan melakukan pengembangan kemampuan lebih lanjut, guna mendapatkan hasil yang lebih baik lagi dari
59
segi bentuk, kemiripan dengan gambar, animasi, dan efisiensi yang
berhubungan 6. Aplikasi Augmented Reality masih belum sempurna, pada aplikasi ini bentuk image masih dalam bentuk kecil. Maka dari itu untuk kedepannya diharapkan untuk image dapat diperbesar. Dan aplikasi dapat lebih interaktif serta menampilkan lebih banyak informasi.