GOAL
Mahasiswa dapat memahami konsep
dasar pengambilan keputusan dalam
situasi multi alternatif.
Mahasiswa akan dapat mengetahui
berbagai macam ilustrasi dalam
penyelesaian masalah keputusan dengan
metode teori permainan.
OUTLINE
PENDAHULUAN
ELEMEN ELEMEN DASAR TEORI PERMAINAN
TWO PERSON, ZERO SUM GAME
PURE STRATEGY GAME
MIXED STRATEGY GAME
SOLUSI GRAFIS DARI PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
SOLUSI PERMAINAN (m x n ) DENGAN PROGRAM
LINIER
LATIHAN SOAL
PENDAHULUAN
PENDAHULUAN
Definisi: bagian dari ilmu pengetahuan yang
berkaitan dengan pembuatan keputusan pada
saat dua pihak atau lebih berada dalam
kondisi persaingan atau konflik, dimana
setiap lawan berkeinginan untuk
mengoptimumkan keputusannya sendiri dengan
kerugian lawannya.
Contoh : kampanye iklan peluncuran produkproduk yang bersaing dan perencanaan taktiktaktik perang melawan tentara musuh.
PENDAHULUAN
Model-model teori permainan ini dapat
diklasifikasikan dalam beberapa cara,
bergantung pada faktor-faktor berikut:
banyaknya pemain,
jumlah keuntungan dan kerugian,
banyaknya strategi yang dilakukan dalam
permainan
Klasifikasi
Model Game Theory
Banyaknya pemain:
Two Person Game; banyaknya pemain dua
pihak(baik individu atau kelompok)
N Person Game; banyaknya pemain adalah N
pihak (N>2)
Klasifikasi
Model Game Theory
Jadi, TWO PERSON ZERO SUM; sebuah
permainan dengan dua pemain, dimana
keuntungan satu pemain sama dengan kerugian
pemain lainnya.
Contoh dari N-person Non Zero-sum Game;
sejumlah perusahaan melakukan kampanye
advertensi yang intensif untuk memperoleh
daerah pemasaran yang lebih besar.
A1
A2
B2
B3
A1
A2
6
8
B2
B3
A1
A2
6
8
B2
B3
Strategi
Strategi adalah tindakan pilihan
Aturan permainan menjelaskan tentang
bagaimana cara para pemain memilih strategistrategi mereka
Suatu strategi dinyatakan dominan apabila payoff
yang ada pada suatu strategi bersifat superior
(paling tinggi) dibandingkan dengan setiap payoff
pada strategi lainnya
Nilai permainan menyatakan ekspektasi outcome
per permainan jika kedua pemain melakukan
strategi terbaik (strategi optimum) mereka.
Strategi
Strategi optimum adalah strategi yang
menjadikan seorang pemain berada pada posisi
pilihan terbaik, tanpa memperhatikan tindakantindakan pemain lawan.
Tujuan model permainan adalah untuk
mengidentifikasi strategi optimum bagi masingmasing pemain
B2 B3
Perusahaan A1
A2
Carilah nilai
permainan dan
strateginya!
4*
Minimum
Baris
1
4 maximin
minimax
Minimax = maximin,
Jadi strategi optimum bagi A adalah A2 dan strategi untuk
B adalah B3, dengan nilai permainan 4.
B2 B3
Perusahaan A1
A2
Carilah nilai
permainan dan
strateginya!
-2
-3
-4
Perusahaan
A
Maksimum
Kolom
Minimum
Perusahaan B
B2
B3
baris
-2
-2 <MAXIMIN
-3
-3
-4
-4
2
MINIMAX
Y1
B
Y2 ... Yn
X1
a11
a12
a1n
X2
a21
a22
a2n
Xm
am1
am2
amn
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Syarat penggunaan: salah seorang dari pemain
hanya mempunyai 2 buah strategi.
Y1
B
Y2 ...
Yn
X1
a11
a12
a1n
X2=1-X1
a21
a22
a2n
menyatakan probabilitas
pemain A memilih strategi A2
adalah (1 probabilitas
pemain A memilih strategi A1)
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Berdasarkan strategi murni dari B, maka
ekspektasi payoff untuk A adalah:
Strategi
Ekspektasi payoff A
murni B
1
(a11-a21)X1+a21
(a12-a22)X1+a22
(a1n-a2n)X1+a2n
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Berdasarkan strategi murni dari B, maka
ekspektasi payoff untuk A adalah:
Jika pemain B menggunakan strategi murni B1, maka ekspektasi
payoff dari pemain A :
= (probabilitas pemain A memilih strategi murni A1)(payoff strategi
murni A1 untuk pemain A) + (probabilitas pemain A memilih strategi
murni A2)(payoff strategi murni A2 untuk pemain A)
= (x1)(a11) + (x2)(a21)
= (x1)(a11) + (1-x1)(a21)
= a11x11 + a21 a21x1
= (a11 a21)x1 + a21
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Berdasarkan kriteria minimax untuk permainan
dengan strategi campuran, pemain A harus
memilih nilai X1 yang akan memaksimumkan
ekspetasi payoff minimumnya. Hal ini dpt dicari
dgn cara menggambarkan fungsi-fungsi X1.
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Contoh:
matriks payoff:
-2
-3
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Misalkan :
probabilitas A menggunakan strategi A1 adalah x1
probabilitas A menggunakan strategi A2 adalah x2
probabilitas B menggunakan strategi B1 adalah y1
probabilitas B menggunakan strategi B2 adalah y2
probabilitas B menggunakan strategi B3 adalah y3
Dalam kasus ini, A hanya mempunyai dua strategi, dan
total probabilitas penggunaan strategi A1 dan A2 adalah 1,
maka dapat dimisalkan bahwa x2 = 1 x1
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Ekspektasi
murni B
payoff A
-5 X1+ 5
-6 X1+ 4
5 X1+ -3
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Mencari koordinat Y:
v = v* = -3 + 5(7/11) = 2/11
v* = dan v* = aijxiyj.
sehingga:
y1*(5-5x1) + y2*(4-6x1) + y3*(-3+5x1) = 2/11
20/11 y1* + 2/11 y2* + 2/11 y3* = 2/11
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Jawab
SOLUSI GRAFIS
PERMAINAN (2 x n) dan (m x 2)
Contoh:
Matriks payoff dari suatu permainan sebagai
berikut:
Jawab:
Jawab:
Jawab:
Jawab:
Y3
S1
S2
solusi
5/49
11/196
45/196
1/7
-1/14
1/14
11/196
-3/196
31/196
5/49
Jawab:
k
V* =
=
w
45 / 196
; Y3 = 5/49
= 196/45 5 = -29/45
1 / 14 =
45 / 196
14/45
Y3* = Y3 =
5 / 49 =
45 / 196
20/45
45 / 196
Jawab:
; X1 = 5/49
; X2 = 11/196 ; X3 = 1/14
Solusi pemain A :
X1
z
5 / 49
=
45 / 196
20/45
X3* = X 3 =
1 / 14 =
45 / 196
14/45
X1* =
; X2* =
X2
z
= 11 / 196 = 11/45
45 / 196
Jawab:
LATIHAN SOAL
Soal 1.
Diketahui matriks payoff sebagai berikut:
B
-3
-4
-6
-1
Soal 2.
Pertimbangkan permainan (2x4) berikut ini.
B
-1
Soal 3.
Diketahui nilai pay off dari suatu game adalah
sebagai berikut :
B1
B2
A1
A2
A3