Emilia Purwanti
1100022753
Vincent Kosalim
1100027382
Junersen Husin
1100054383
Abstrak
Tujuan dari skripsi ini adalah merancang sebuah game edukasi bertema
pemanasan global yang menarik dan menghibur sekaligus dapat mengingatkan
masyarakat akan bahaya pemanasan global. M etodologi yang digunakan dalam
penulisan skripsi ini adalah metode analisis dan metode perancangan. M etode analisis
terdiri dari studi kepustakaan, survey terhadap game sejenis, survey kebutuhan user dan
analisis terhadap survey. M etode perancangan terdiri dari perancangan game,
perancangan sistem menggunakan UM L dan perancangan layar menggunakan
storyboard. Hasil yang dicapai berupa implementasi sebuah desktop game berbasis Flash
yang bertemakan global warming. Kesimpulan yang didapat dari penulisan skripsi ini
adalah sebuah game bertema global warming yang user-friendly dan dapat dijadikan
sebagai hiburan sekaligus sebagai media untuk memberikan pengetahuan tentang Global
Warming .
Kata Kunci
Game, Game Edukasi, Global Warming, Pemanasan Global, Desktop Game
vi