Anda di halaman 1dari 7

1

BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Undang undang suatu Negara ialah hanya sebagian dari
hukumnya dasar Negara itu. Undang undang ialah hukum dasar yang
ditulis, sedang disampingnya undang undang itu berlaku juga hukum
dasar yang tidak tertulis, ialah aturan aturan dasar yang timbul dan
terpelihara dalam praktek penyelenggaraan Negara, meskipun tidak
tertulis.

Memang

untuk

menyelidiki

hukum

dasar

(droid

constitutionelle) saja, akan tetapi harus menyelidiki juga sebagaimana


prakteknya

dan

bagaimana

suasana

kebatinannya

(geistlichen

Hintergrund) dari undang undang itu. Undang undang Negara


manapun tidak dapat dipahamkan, kalau dibaca teksnya saja. Untuk
dapat mengerti sungguh sungguh maksudnya undang undang dari
suatu Negara, kita juga harus mempelajari juga bagaimana terjadinya
teks itu, harus diketahui keterangan keterangannya dan juga harus
diketahui dalam suasan apa teks itu dibikin. Dengan demikian kita
dapat mengerti apa maksud undang undang yang kita pelajari, aliran
pikiran apa yang menjadi dasar undang undang itu.
Android merupakan OS (Operating System) Mobile yang
tumbuh ditengah OS lainnya yang berkembang dewasa ini. OS lainnya
seperti Windows Mobile, i-Phone OS, Symbian, dan masih banyak
lagi. Akan tetapi, OS yang ada ini berjalan dengan memprioritaskan
aplikasi inti yang dibangun sendiri tanpa melihat potensi yang cukup
besar dari aplikasi pihak ketiga (Hermawan, 2011 : 1).
Dengan semakin berkembangannya perangkat lunak pada
handphone berpengaruh pada pembuatan aplikasi yang berfungsi
memudahkan pengguna untuk menggunakannya. Maka penulis
mengambil judul Aplikasi Undang-undang Prguruan Tinggi.
B. Identifikasi Masalah
Permasalahan yang berhasil penulis identifikasi, yaitu:
1

1. Dalam identifikasi masalah ini warga negara indonesia kurang tau


bahwa banyak undang-undang yang ada di negara kita ini tetapi
mereka kurang informasi undang-undang tsb.
2. Terkadang warga indonesia takut akan sebuah masalah dan mungkin
agak susah untuk menyelesaikannya pada hal ada undag-undang yang
menaungi warga negara indonesia.
3. Memudahkan masyarakat untuk memahami Undang-undang yang ada
di Indonesia.
C. Rumusan Masalah
Dari latar belakang diatas maka permasalahan yang dapat
dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagaimana cara merancang dan membangun aplikasi melalui
handphone berbasis Android.
2. Bagaimana memanfaatkan platform Alat yang ada di android untuk
aplikasi ini.
3. Bagaimana cara menarik minat masyarakat untuk memahami Undangundang perguruan tinggi.
D. Batasan Masalah
Dalam pembuatan skripsi penulis menentukan batasan sebagai
berikut:
1. Aplikasi ini hanya bisa digunakan pada android versi 2.2 keatas.
2. Aplikasi ini digunakan untuk membantu masyarakat yang ingin tau
tentang undang-undang perguruan tinggi.
3. Aplikasi ini hanya membahas tentang undang-undang perguruan
tinggi.
E. Maksud Dan Tujuan Penulisan
1. Maksud Penulisan
Maksud dari penulisan ini adalah membuat aplikasi undangundang perguruan tinggi sebagai salah satu syarat menyelesaikan
Skripsi fakultas teknik jurusan teknik informatika di Universitas
Muhammadiyah Cirebon.
2. Tujuan Penulisan
Adapun tujuan penelitian ini adalah:

a. Untuk memenuhi salah satu syarat mata kuliah wajib serta


kurikulum yang ditetapkan guna menyelesaikan pendidikan
Strata Satu di Universitas Muhammadiyah Cirebon.
b. Menerapkan ilmu pengetahuan yang diperoleh

selama

pendidikan di Universitas Muhammadiyah Cirebon.


c. Pembuatan sebuah aplikasi undang-undang perguruan tinggi
yang dapat dijalankan pada perangkat genggam atau handphone
berbasis android.
F. Manfaat Penelitian
1. Bagi Penulis
Penulis dapat mengaplikasikan ilmu yang di dapat selama
perkuliahan, sebagai acuan atau referensi untuk pengembangan
dalam

pembuatan

aplikasi

berbasis

android,

serta

untuk

menyelesaikan studi S1 fakultas teknik jurusan teknik informatika


di Universitas Muhammadiyah Cirebon.
2. Bagi Universitas Muhammadiyah Cirebon
Sebagai dokumen dan referensi Universitas muhammadiyah
Cirebon guna menunjang proses perkuliahan nantinya dan juga
menumbuh

kembangkan

minat

mahasiswa

Universitas

Muhammadiyah Cirebon terhadap Android.


3. Bagi Masyarakat Umum
Aplikasi ini dapat dijadikan penambah pengetahuan.
G. Metode dan Teknik Penelitian
1. Metode Penelitian
Metode Penelitian dan Pengembangan (Research and
Development) adalah metode penelitian yang digunakan untuk
menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk
tersebut. Menurut Sujadi (2003:164) Penelitian dan Pengembangan
atau Research and Development (R&D) adalah suatu proses atau
langkah-langkah untuk mengembangkan suatu produk baru, atau
menyempurnakan

produk

dipertanggung jawabkan.

yang

telah

ada,

yang

dapat

Dari penelitian R&D didapatkan metode penelitian deskripsi


analisis karena penulis melakukan pengumpulan data dengan
melihat langsung kondisi di lapangan sehingga dapat dijadikan
pertimbangan dalam pengambilan keputusan serta metodelogi
experimen yang artinya mencoba menciptakan produk baru dengan
melakukan berbagai percobaan.
Dari penjelasan diatas dalam pembuatan aplikasi ini
dilakukan beberapa langkah untuk mengembangkan aplikasi yang
baru yaitu dengan mengumpulkan data dan diimplementasikan.
Dalam subbidang yang dituliskan oleh Ade johar Maturidi
teori yang dipakai oleh penulis untuk membuat aplikasi ini dengan
model e-learning yaitu model pembelajaran untuk anak-anak
menggunakan aplikasi pembelajaran dengan metode permainan.
(Maturidi, Ade Johar.(1)).

2. Teknik Penelitian
a. Studi Kepustakaan (Library Reaserch)
penelitian

yang

dilaksanakan

berdasrakan

data

yang

diperoleh dari teori-teori yang didapat dari buku-buku penunjang


yang berhubungan dengan topik yang diambil sebagai bahan
pembanding
memperoleh

atau

dasar

pembahasan

landasan-landasan

teori

lanjut,
dari

serta

untuk

sistem

yang

dikembangkan.( ilmuamalilmiyah.blogspot.com.(10)).
b. Observasi
Teknik pengumpulan data dengan mengadakan pengamatan
secara langsung dan mengindra terhadap objek penelitian yang
harus dilakukan saat beribadah haji.
c. Wawancara
Teknik pengumpulan data dengan jalan melakukan tanya
jawab dengan responden tentang tatacara pelaksanaan ibadah haji
dan umrah beserta kegiatannya.

H. Kerangka
Masalah Berfikir
Memanfaatkan handphone untuk
membuat aplikasi Undangundang Perguruan tinggi.
Kurang Pedulinya akan
peraturan.
Memudahkan mahasiswa untuk
mengetahui Undang-undang
perguruan tinggi.

Solusi / Tahapan Penyelesaian


Perencanaan study
kelayakan : Teknis, Operasi
Menganalisis masalah
dengan Studi Lapangan,
Studi Literatur
Mendesain aplikasi / Sistem
Membuat aplikasi
Ujicoba
Penerapan
Perawatan

Metode
Perencanaan
Analisa
Perancangan Sistem
Implementasi
Perawatan

Dampak

Hasil
Aplikasi Undang Undang perguruan
tinggi Berbasis Android

Mahasiswa dapat
informasi undang
undang yang ada.
Di harapkan minat
mahasiswa dalam
pengetahuan tentang
undang undang.

Gambar 1.1 Kerangka Berfikir


I. Tempat dan Jadwal Penelitian
Tempat Penelitian
Penulis melakukan penelitian di Blok Rahayu Kecamatan
Palimanan Barat Kab. Cirebon terhadap masyarakat sekitar yang
berada di daerah tersebut.
Jadwal penelitian
Penelitian dilakukan

pada tangggal 21 Juni 2014 sampai

dengan 30 Juli 2013. Adapun tabel penelitiannya sebagai berikut:


Tabel 1.1 tabel jadwal penelitian
BULAN
JENIS
KEGIATAN

Juni
2014

Juli
2014

Agustus
2014

Septemb
er
2014

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pengupulan
Data
Perancanga
n
Program
Pembuatan
Program
Pengujian
Program
Implementa
si
Program
Penulisan
Laporan

J. Sistematika Penulisan
BAB I

: PENDAHULUAN
Pada bab ini berisi Latar Belakang, Identifikasi
Masalah, Rumusan masalah, Batasan Masalah,
Maksud dan Tujuan, Manfaat Penelitian, Metode
dan Teknik Penelitian, Metodologi Pengembangan
Sistem, Kerangka Berfikir, Tempat dan Jadwal
Penelitian dan Sistematika Penulisan.

BAB II

: LANDASAN TEORI
Pada bab ini berisi tentang teori yang menyangkut
dengan judul yang diambil, kajian pustaka serta
software

pendukung

yang

dibutuhkan

saat

pembuatan program.
BAB III

: PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini berisi Analisis Fungsional, Arsitektur
Aplikasi, UML, Perancangan Tampilan.

BAB IV

: ANALISIS DAN IMPLEMENTASI SISTEM


Pada bab ini berisi Kebutuhan Alat, Implementasi
Sistem, Cara Menggunakan Aplikasi, Pengujian
Perangkat Lunak, Kesimpulan Pengujian.

BAB V

: PENUTUP
Pada bab ini berisi Kesimpulan dan Saran.