Anda di halaman 1dari 6

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

SMK MEKANIKA
Terakreditasi B No.02.00/17/BAS/2007
NDS 324021714014
NSS 400180
Jalan Buntet Pesantren Desa Mertapada Kulon Kecamatan Astanajapura Kabupaten Cirebon
Tlp. (0231) 636636 Kode Pos 45181
Email :smkmekanika@gmail.com
Web :smk.buntetpesantren.org

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


Mata Pelajaran/Diklat

: PRODUKTIF MULTIMEDIA

Kelas / Semester

:X/1

Alokasi Waktu

: 20 Jam x 45 menit

Sekolah

: SMK MEKANIKA BUNTET PESANTREN

Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar

Indikator

MENGUASAI CARA MENGGAMBAR KUNCI UNTUK ANIMASI


1. Menjelaskan Syarat Animasi

Indentifikasi syarat animasi storyboard, layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang sesuai

Identifikasi semua syarat animasi yang releven dari


pecahan waktu dan suara

A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini siswa diharapkan mampu:
Melakukan syarat animasi storyboard, layout yang benar
Melakukan syarat animasi berdasarkan waktu yang benar
Melakukan syarat animasi berdasarkan suara yang benar
B. MATERI PEMBELAJARAN

Syarat-syarat Animasi

C. METODE PEMBELAJARAN
1. Ceramah
2. Tanya jawab
3. Demonstrasi
4. Penugasan
5. Pratikum di lab. komputer
D. LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau
lembaran kamera dengan teliti
Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan pembagian waktu dengan teliti
Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan pembagian suara dengan teliti
E. SUMBER BELAJAR :

Buku panduan pembuatan animasi

Software multimedia pembuatan animasi

Komputer

Internet

F. PENILAIAN
Teknik
Penilaian
Tes tertulis

Bentuk Instrumen
Daftar pertanyaan

Instrumen
1.

Tes praktik
Tugas-tugas

Mengetahui,
Kepala SMK Mekanika

Guru Mata Pelajaran,

H. Fahad A. Sadat, S.E. M.E.Sy

....................................

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

SMK MEKANIKA
Terakreditasi B No.02.00/17/BAS/2007
NDS 324021714014
NSS 400180
Jalan Buntet Pesantren Desa Mertapada Kulon Kecamatan Astanajapura Kabupaten Cirebon
Tlp. (0231) 636636 Kode Pos 45181
Email :smkmekanika@gmail.com
Web :smk.buntetpesantren.org

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


Mata Pelajaran/Diklat

: PRODUKTIF MULTIMEDIA

Kelas / Semester

:X/1

Alokasi Waktu

: 20 Jam x 45 menit

Sekolah

: SMK MEKANIKA BUNTET PESANTREN

Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar

MENGUASAI CARA MENGGAMBAR KUNCI UNTUK ANIMASI


2. Membuat gambar kunci
Dibuat gambar kunci yang mencerminkan :

Indikator

Detail garis besar dalam storyboard dan layout

Instruksi sutradara

Camera sheet

action seperti yang digariskan dengan waktu

Mengikuti pecahan soundtrack ketika membuat gambar

Dibuat gambar kunci secukupnya untuk menetapkan action dan


menyakinkan bahwa gambar-gambar itu standar yang ditetapkan
oleh desain/model

Dibuat gambar kunciyang masih dalam batasan produksi

A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini siswa diharapkan mampu:
Membuat gambar kunci secara detail garis besar dalam storyboard dan layout, serta
mencerminkan instruksi sutradara
Menggambar kunci sesuai dengan standar yang telah ditetapkan oleh model / desain
serta menetapkan action dengan benar

B. MATERI PEMBELAJARAN
Gambar kunci dalam pembuatan animasi
C. METODE PEMBELAJARAN
1. Ceramah
2. Tanya jawab
3. Demonstrasi
4. Penugasan
5. Pratikum di lab. komputer
D. LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN

Membuat gambar kunci secara cermat yang mencerminkan detail garis besar dalam
storyboard dan layout
Membuat gambar kunci secara cermat yang mencerminkan instruksi sutradara
Membuat gambar kunci secara cermat yang mencermikan kamera sheet
Membuat gambar kunci secara cermat yang mencerminkan waktu aksi
Membuat gambar kunci yang secukupnya sesuai dengan standar yang telah ditetapkan
oleh desain / model
Menetapkan action dengan benar berdasarkan gambar kunci yang telah dibuat
Membuat gambar kunci yang masih dalam batasan produktif
E. SUMBER BELAJAR :
Buku panduan pembuatan animasi
Software multimedia pembuat animasi
Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera
komputer

F. PENILAIAN
Teknik
Penilaian
Tes tertulis

Bentuk Instrumen
Daftar pertanyaan

Instrumen
1.

Tes praktik
Tugas-tugas

Mengetahui,
Kepala SMK Mekanika

Guru Mata Pelajaran,

H. Fahad A. Sadat, S.E. M.E.Sy

....................................

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

SMK MEKANIKA

Terakreditasi B No.02.00/17/BAS/2007
NDS 324021714014
NSS 400180
Jalan Buntet Pesantren Desa Mertapada Kulon Kecamatan Astanajapura Kabupaten Cirebon
Tlp. (0231) 636636 Kode Pos 45181
Email :smkmekanika@gmail.com
Web :smk.buntetpesantren.org

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


Mata Pelajaran/Diklat

: PRODUKTIF MULTIMEDIA

Kelas / Semester

:X/1

Alokasi Waktu

: 20 Jam x 45 menit

Sekolah

: SMK MEKANIKA BUNTET PESANTREN

Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar

MENGUASAI CARA MENGGAMBAR KUNCI UNTUK ANIMASI


3. Mengatur dan Melengkapi Gambar Kunci
Gambar kunci dikoreksi setelah dilihat oleh personil yang releven
Labelisasi gambar kunci pecahan animasi dengan jelas, yang

Indikator

menunjukkan pemindahan diantara gambar


Gambar kunci diidentifikasi secara jelas dan disimpan dengan
aman

A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini siswa diharapkan mampu:
Mengoreksi, memberi penandaan, mengidentifikasi dan menyimpan gambar kunci secara
jelas, teliti dan benar
B. MATERI PEMBELAJARAN
Koreksi, penamaan dan penyimpanan gambar kunci
C. METODE PEMBELAJARAN
1. Ceramah
2. Tanya jawab
3. Demonstrasi
4. Penugasan
5. Pratikum di lab. komputer
D. LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN

Mengoreksi gambar kunci setelah dilihat oleh personil yang releven

Memberi panandaan / label pada gambar kunci yang menunjukkan adanya pemindahan
diantara gambar animasi dengan teliti

Mengidentifikasi gambar kunci secara jelas

Menyimpan gambar kunci dengan benar

E. SUMBER BELAJAR :

1. Bukua panduan pembuatan animasi


2. Software multimedia pembuat animasi
3. Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera
4. Komputer

F. PENILAIAN
Teknik
Penilaian
Tes tertulis

Bentuk Instrumen
Daftar pertanyaan

Instrumen
1.

Tes praktik
Tugas-tugas

Mengetahui,
Kepala SMK Mekanika

Guru Mata Pelajaran,

H. Fahad A. Sadat, S.E. M.E.Sy

....................................