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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3(ADA 3)

Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre del software de cada


categora y describe brevemente para que se utiliza

Categora de
software
Software de
sistema

Ejemplo
sistema grafico
es.wikipedia.org

Software de
desarrollo

programas en diferentes tecnologias


mx.answers.yahoo.com

Software de
multimedia

video juegos
www.bloginformatico.com

Software de
productividad
Software para el
trabajo
colaborativo
Sofware educativo
y de consulta
Sofware domestico

empresa dedicada a la exploracion de cobre


production-distribution
calendarios electronicos
es.wikipedia.com
destinado a la enseanza
http://es.slideshare.net
Ayuda de usos personales, como investigaciones.en forma
personal como juegos, animaciones etc.
http://www.pcactual.com/

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4 (ADA 4)


Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imgenes, escribe
sus nombres al margen y seala con una flecha el lugar donde se ubican:
TARJETA MADRE:

PUERTO
DE
SALIDA Y

ZOCALOS
DEL
PROCESAD

BATERIA
AGP

PCI

USB

DISCO DURO:

EJE

BRAZO

PLATILLO

TECLADO:

TECLAS DE
FUNCION

TECLADO

TECLADO
NUMERICO

ENTER

TECLAS DE
CONTROL

BOTON
SECUNDARIO

RATN (MOUSE):
SCROLL

BOTON
PRIMARIO

DESCRIBE LAS FUNCIONES DEL RATON

CLIC

Accion de pulsar cualquier de los botones de mouse

DOBLE CLIC

Permite al usuario efectuar la operacin referente realizada


normalmente

ARRASTRAR

Mover objetos de una ventana a otra

DIBUJA QUE FORMA TOMA EL RATON EN LOS SIGUIENTES ESTADOS:

Ocupado: Toma esta forma cuando la


computadora esta procesando y no permite hacer
ninguna operacin hasta que no acabe la actual

Texto: Toma esta forma cuando se encuentra en una


zona donde existe la posibilidad de escribir texto

Punto de insercin: es el lugar donde se escribir la siguiente letra. Este


punto se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las
teclas del teclado

Normal: es el aspecto normal del puntero

del ratn

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