Anda di halaman 1dari 6

SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk

arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Aplikasi ini
dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.
SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder,
Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan
Agustus 2000 dengan tujuan umum alat pembuatan konten 3D.
Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena
Google tertarik untuk membuat plugin untuk Google Earth. Yang kemudian pada
tanggal 27 April 2006, Google merilis Google SketchUp, sebuah versi gratis dari
SketchUp. Versi gratis ini beda dengan versi SketchUp Pro, tetapi tetap mencakup
alat untuk meng-upload konten ke Google Earth dan Google 3D Warehouse, sebuah
repositori model yang dibuat dalam SketchUp.
Tampilan jendela utama Sketchup

Mengaktifkan toolbar Large Tool Set

Fungsi menu tool pokok Sketchup

Ikon

Nama tool
Select/Cursor
Eraser
Lines

Arcs

Shapes

Push/Pull

Offset
Move
Rotate
Scale

Fungsi
Untuk menyeleksi / memilih objek di lembar
kerja
Untuk menghapus objek di lembar kerja
Line : untuk membuat garis lurus
Freehand : untuk membuat garis bebas
2 point Arc : untuk membuat garis
lengkung dengan 2 titik
Arc : untuk membuat garis lengkung kosong
Pie : untuk membentuk garis lengkung yang
berisi
Rectangle : untuk membuat kotak
Circle : untuk membuat lingkaran
Polygon : untuk membuat bangun segi
banyak
Untuk menarik atau mendorong suatu
permukaan sehingga terbentuk suatu
bangun 3D
Untuk membuat kloning dari (garis tepi)
objek dengan ukuran lebih bear maupun
lebih kecil dari objek
Untuk memindahkan objek
Untuk memutar objek dalam sumbu merah,
hijau, maupun biru
Untuk merubah ukuran objek

Tape Measure Tool


Paint Bucket
Orbit
Pan
Zoom
Zoom Extents

Untuk mengukur jarak maupun membuat


garis bantu
Untuk memberi warna/material pada objek
Untuk meutar sudut pandang pada layar
Untuk menggeser tampilan layar
Untuk memperbesar maupun memperkecil
tampilan layar
Untuk memperlihatkan objek secara penuh
dilayar

Langkah membuat model gedung dengan metode tradisional


1. menambahkan geolokasi ke sketchup (opsional) dengan cara
a. Mengeklik file => Geo-Location => Add Location
b. Mengetikkan lokasi yang akan ditambahkan di jendela yang muncul
dan mengeklik Search

c. Ketika peta sudah tertampil di jendela, kemudian memilih area lokasi


yang akan ditambahkan degan mengeklik Select Region

d. Mengatur dengan menggeser pin yag berada di pojokan area, dan


mengeklik grab jika area telah sesuai
e. Lokasi pun telah tertambahkan di lembar kerja Sketchup ditandai
dengan munculnya bagian area yang telah di grab tadi di lembar kerja.

2. Mengatur sumbu utama pada tempat yang sesuai sehingga memudahkan


dalam membuat objek nantinya dengan memanfaatkan axes tool yang
terdapat di large tool set

3. Membuat bentuk dasar dari gedung yang akan dibuat

4. Membuat detil dari gedung yang dibuat dengan memanfaatkan tool pull, line,
dll. Hingga terwujud detil bangunan yang diinginkan.

5. Memberi warna material pada bagian-bagian gedung sesuai atau mendekati


dengan aslinya
6. Mengupload model gedung ke google earth dengan cara mengeklik file =>
Preview in Google Earth

Langkah membuat model gedung dengan metode tekstur

1. Menambahkan geolokasi ke sketchup (opsional) dengan cara seperti pada


metode tradisional
2. Membuat bentuk dasar dari gedung yang akan dibuat
3. Menambahkan tekstur yang berupa foto gedung dengan cara
a. Mengeklik file =>import
b. Memilih use as texture

c. Memilih gambar / foto yang akan dijadikan tekstur, dan mengeklik


open
d. Mengatur penempatan dari tekstur dengan cara mengeklik kanan pada
tekstur => texture => Position, dan mengatur kedudukan keempat pin
yang tersedia hingga didapat hasil yang diinginkan.

4. Mengupload model bangunan ke Google Earth.

Anda mungkin juga menyukai