org
23
EDITORIAL
Creo que la mayora de los
brasileos conoce el Paraguay como yo
Editor
Colaboradores
revista@espiritolivre.org
03
SUMARIO
PROYECTO PC-MOCHILA
...................9
LATINUX ...................................... 18
CANAIMA ......................................22
PENSANDO EN EL SOFTWARE LIBRE
...................................... 13
MOARANDU ....................................................................... 23
04
NOTICIAS
Tails 1.2 Privacidad para todos, en
todos los lugares
Tails es un sistema
operativo live, que se
puede utilizar en casi
cualquier computadora
desde un DVD, memoria
USB o tarjeta SD. Su
objetivo es preservar la privacidad y el
anonimato, y le ayuda a utilizar Internet
de forma annima y evitar la censura.
Todas las conexiones a Internet pasan
necesariamente a travs de la red Tor y
no deja rastro en la computadora que
est utilizando, a menos que desee
explcitamente
que
suceda.
La
distribucin
utiliza
herramientas
criptogrficas para cifrar sus archivos,
correo electrnico y mensajera
instantnea. Tails viene con varias
aplicaciones configuradas con la
seguridad en mente: navegador web,
cliente de mensajera instantnea,
cliente de correo electr-nico, paquete
ofimtico, editor de imgenes y sonido,
etc. https://tails.boum.org
Webmaker es un
proyecto de la
Fundacin
Mozilla que tiene
como objetivo
ayudar a millones de usuarios a crear
contenidos para web. Millones de
personas utilizan la web a diario, pero,
cuntos se limitan a usarla y no a
crearla?
Cuntos
son
pasivos
consumidores de contenidos? Con
Webmaker la Fundacin Mozilla desea
No hay necesidad
de crear una cuenta o identificarte de
alguna
manera,
Gravit le permite
utilizar un editor de imgenes que tiene
un aspecto muy similar al conocido
Photoshop. Al entrar en la lista de
photoshops gratuitos que podemos
encontrar en Internet, podemos
probarlo en hub.gravit.io/browser con
una demostracin de lo que podemos
hacer con esta nueva plataforma. El
objetivo es construir una herramienta
profesional, flexible y potente para
cualquier plataforma. De hecho, hay
versiones para GNU/Linux, Windows,
Chrome y Mac que se puede descargar
desde Github, donde se encuentra
disponible el cdigo del proyecto para
su revisin y uso. Es de destacar que su
diferencial ante una variedad de otras
herramientas de edicin de imgenes,
es el hecho de que Gravit est bajo la
licencia GNU GPLv3.
Detalles de como descargar y acceder a
la herramienta: http://gravit.io.
05
06
El aumento de la popularidad de
productos como los relojes in-teligentes
llamaran la atencin para una clase
diferente de componente: las pantallas
de pequeas dimensiones. Al contrario
de smartphones o tabletas, los relojes
inteligentes utilizan pequeas pantallas
que necesitan de colores, definicin y
organizacin para exhibir diferentes
tipos de informaciones en un rea
menor que una pulgada. Y, hasta el
momento, todo se va bien. Acontece
que un proyecto divulgado a travs de
Kickstarter est recaudando fondos para
algo
muy interesante.
Estamos
hablando de una pequea pantalla
OLED del tamao de ua del pulgar que
puede ser utilizada de distintas maneras
y que est despertando la atencin
diversos sitios especializados en
tecnologa. El nombre de esta novedad
es TinyScreen. Al contrario que las
personas pueden pensar, debido al su
reducido tamao, TinyScreen cuenta
con una buena definicin de imgenes y
las exhib en colores. As que, es posible
aprovechar la novedad en telfonos
inteligentes y recibir notificaciones,
divertirse con juegos (el ejemplo es
Flappy Bird) y incluso ver vdeos. Todo lo
que necesitas hacer es sostener la
pantalla y pulsar botones cuando sea
necesario.
Informaciones pueden ser obtenidas
aqu: https://www.kickstarter.com
https://ox.im
07
Todos
saben
que la computacin ya no es el
futuro sino el
pre-sente. Por lo
tanto, conocer
los conceptos
bsicos
del
funcionamiento de una computadora,
un lenguaje de programacin y otros
conceptos tecnolgicos es fundamental
para el crecimiento profesional y
personal. As que qu tal comenzar por
la raz? Una excelente forma de difundir
este conocimiento sera enseando a los
nios los conceptos bsicos de
computacin, de la misma manera que
se son alfabetizados. Pensando en ello,
Kano, una startup britnica, acaba de
lanzar un kit homnimo para ensear a
los nios de 6 a 14 aos a armar su
propria computadora y tambin
aprender fundamentos de programacin. El kit de Kano cuesta slo $ 150
USD y es casi completa. El kit viene
desmontado, entonces el nio (o adulto
curioso) debe montarlo antes de su uso,
aunque el proceso es extremadamente
simple. El procesador y los dems
componentes electrnicos estn en una
placa computadora (SBC) de bajo costo
desarrollada en Reino Unido por la
Fundacin Raspberry Pi, y los otros
elementos vienen en mdulos: USB, WFi, teclado inalmbrico, altavoces y
memoria flash. No viene con un
monitor, pero tiene un puerto HDMI que
se puede conectar a cualquier monitor o
TV. El sistema operativo es el Kano OS,
basado en Linux, con l es posible jugar
y hacer modificaciones en juegos como
Snake, Pong y Minecraft, navegar por
Internet, escuchar msica, ver vdeos,
etc. Adems, los juegos y las
08
Proyecto
PC-Mochila
Implementado con los alumnos de la carrera de
Ciencias Informticas de la Facultad Politcnica
de la UNA (Universidad Nacional de Asuncin), el
programa de extensin universitaria PC-Mochila,
pretende dotar con equipos informticos a las
bibliotecas de colegios de escasos recursos en el
Paraguay
Escrito por: Alcides Torres Gutt
09
proyecto pc-mochila
Objetivos
10
proyecto pc-mochila
Alumnas de Informtica II
institucin,
quienes
posteriormente los colegios seleccionados, se pretende
transmitirn los conocimientos adquiridos aumentar el nmero de profesores y
estudiantes capacitados en el uso de las
entre sus alumnos, mes de Septiembre.
herramientas de sistema operativo y de
ofimtica.
Resultados esperados y mecanismos
Estos resultados sern evaluados en
de evaluacin
base a los registros de capacitacin y
Se espera que a travs del desarrollo de los evaluacin de los docentes y alumnos
prototipos, los estudiantes de la materia de capacitados.
Informtica
II,
fortalezcan
sus
conocimientos y habilidades en el
desarrollo de prototipos de computadoras.
Alcides Torres Gutt
Este resultado ser evaluado en
Docente Universitario en la FP-UNA, miembro
funcin a las calificaciones obtenidas
en Mozilla Paraguay, Coordinador de la
Caravana Universitaria Paraguaya Latinoware
durante el proceso de diseo y ensamblaje
2012-13, Coordinador del grupo de Sw Libre FPde los equipos mediante una Lista de
UNA y Coordinador oficial del Proyecto de
traduccin de Firefox al Guaran Paraguay,
Cotejo.
especialista en Pginas Web.
Con la donacin de dichos equipos a
11
(In)dependencia y
tecnologa
La importancia de la utilizacin del software
libre como una solucin para la independencia
tecnolgica de un pas
Escrito por: Hebner Correia
12
Pensando
en el software libre
Reflexiones, en base al camino andado, sobre la
utilizacin del software libre en ambientes
educativos en Paraguay. Las dificultades, los
retos, xitos y fracasos
Escrito por: Mara Liz Martnez
Introduccin
13
Fortalezas
Habra que destacar por sobre todo la
predisposicin de los docentes en cuanto a
la capacitacin tecnolgica, independientemente de tipo de software o
hardware del cual se est tratando. Esta es
una actitud que habra que valorar
siempre, a pesar de los inconvenientes por
los cuales se pase.
En cuanto a la capacitacin docente en
el uso de tecnologa, y teniendo en cuenta
como parmetro lo desarrollado en el
distrito de Caacup, se puede notar como
fortaleza el acompaamiento que los
mismos han recibido, desde la implemenEsprito Livre - enero/2015 - www.espiritolivre.org
Debilidades
Para hablar de debilidades en capacitacin
docente y el uso de tecnologa, habra que
primeramente tener en cuenta algunos
aspectos:
La mayora de los docentes son
inmigrantes digitales.
Tambin en su mayora, durante su
formacin como docente no han recibido
capacitacin en alfabetizacin digital y
mucho menos pedaggica.
Por lo tanto para cualquier iniciativa
que se tome en relacin a la capacitacin
docente en tic, habra que tener en cuenta
lo antes mencionados.
Para el docente inmigrante digital es
vital la alfabetizacin digital, ya que
mediante la misma adquirir seguridad
ante sus alumnos nativos digitales, una vez
slida esta base, e inclusive en forma
paralela a la alfabetizacin digital conviene
tambin ir desarrollando la alfabetizacin
pedaggica en el uso de tic, con pequeas
14
para
tod os
tod as
15
Retos y desafos
16
El Cluster Latinux
y la inclusin digital
Por sus caractersticas, el Software Libre
desempea un papel importante en muchos
programas de inclusin digital que se
desarrollan en todo el planeta
Escrito por: Hector Luis Stredel
Existen todavia muchas personas pasado en Lima Per, el evento denominaque ignoran de que manera la tecno- do LatinuxConf 2013, destinado a difun-
18
Nuevas tendencias:
algunos aspectos de la
computacin en nube
La posibilidad de un uso efectivo de la
informtica como tecnologa pasa,
necesariamente, por la comprensin de su
instrumentalizacin y aplicacin en la vida
cotidiana.
Escrito por: Orlando Lopes
19
nuevas tendencias
Posibles beneficiarios de la
computacin en nube no se
restringen a los usuarios
domsticos y a las empresas de
tecnologa y servicios
comerciales
Uno de los primeros puntos destacables
probablemente ser la disminucin de
costos con mantenimiento y el mejor
aprovechamiento de las inversiones en
hardware. En un ambiente de escalas tan
monumentales como el de la educacin
brasilea, por ejemplo, cualquier economa
en la adquisicin de equipos y servicios
puede generar fondos para la mejora de
infraestructura y cualificacin de mano de
obra de los profesores y tcnicos para el uso
de los recursos disponibles. Gastando menos
en hardware y software, es ms fcil ampliar
las inversiones pblicas para solucionar
delicados puntos de
desarrollo de
tecnologa, como la estabilidad del
almacenamiento y la proteccin de datos
restringidos
(por ejemplo los datos
administrativos y jurdicos de escuelas) y
sigilosos (proyectos, evaluaciones de
alumnos e instituciones, etc.) de los
sistemas pblicos de educacin y cultura.
As, como los sistemas y redes de las
empresas necesitan dar soporte a la
demanda en las horas punta de ventas como en navidad - las unidades de servicios
educacionales y culturales necesitan
Esprito Livre - enero/2015 - www.espiritolivre.org
20
nuevas tendencias
Orlando Lopes
Es professor universitrio, activista cultural y
poeta. Actua en el Ncleo de Estudios en
Tecnolgas de Gestin y Subjetividades.
Consultor en Responsabilidad Cultural y Social.
Redes Sociales:
Facebook:
https://www.facebook.com/orlandolopes.es
Twitter: @orlandolopeses
21
Reinaldo Guevara
Estudiante de Ciencias de la Computacin,
entusiasta del software libre, "debianero", por
ms de 10 aos en el mundo GNU/Linux.
Stios Web:
www.canaima.org
Redes Sociales:
Twitter: @reinaldpguevara
22
Proyecto Moarandu,
comunicando ideas y
promoviendo la innovacin
Slo le pido a Dios
que el dolor no me sea indiferente,
que la reseca muerte no me encuentre
vaco y solo sin haber hecho lo suficiente.
Lon Gieco
Escrito por: Hlio Jos Ferreira
ensear
23
proyecto moarandu
Existen
otras
que
no
poseen
computadoras, pero disponen de un
espacio adecuado donde es posible instalar
el laboratorio de informtica;
2.
De
igual
manera,
identificamos
instituciones que poseen laboratorio de
informtica, aunque se no lo utilizan en el
100 por ciento del tiempo de clases. O sea,
hay ociosidad del mismo;
3.
Tambin,
han
sido
identificadas
instituciones que poseen laboratorio de
informtica y se lo utilizan en el 100 por
ciento del tiempo de clases con actividades
4.
educativas;
24
proyecto moarandu
2.
3.
4.
5.
6.
2.
3.
La educacin se
transforma cuando
transformamos la
escuela, y la
transformacin de la
escuela comienza en la
comunidad
Esprito Livre - enero/2015 - www.espiritolivre.org
5.
6.
7.
25
proyecto moarandu
1 0.
11.
26
Sobre softwares,
recetas
y libertad
Como paso previo a charlar sobre la importancia
del Software Libre en la educacin considero
necesario hacer una parada previa y detenernos
a analizar la estructura de enseanza actual y la
incidencia de las corporaciones en la misma
Escrito por: Vladimir di Fiore Prieto
de las herramientas digitales en diversas materias veremos como en la mayora de los casos lo que se ensea no
es un proceso sino un producto, privando en este acto a
los y las estudiantes de adquirir tcnicas para resolver situaciones y dejndolos como meros operadores de un producto especfico. Si lo vemos en el ambiente universitario
esta prctica suele potenciarse con la entrega de las licencias de tipo acadmico, diseadas para que los estudiantes se formen en el uso de productos especficos de forma
aparentemente gratuita, licencias que caducan ni bien el
estudiante egresa y lo dejan ante la disyuntiva de dejar de
usar la herramienta con la que se formaron o ser usuarios
ilegales.
Hablemos del software, un programa comparte muchas cosas con una receta de cocina, en los dos casos tenemos pasos a seguir, procedimientos y un producto
terminado. Si gusta de cocinar seguramente en ms de
una ocasin ha de haber experimentado cambiando algn
27
28
Sabes usted
qu es realmente
un estndar abierto?
Que no le pasen gato por liebre, sepa cmo
idenficar un estndar abierto
Escrito por: Jomar Silva
Como todo buen nerd, me divierto hablar en este artculo: estndar abierto.
Me di cuenta de que casi todo estaba
viendo el mercado de TI adoptar (a
29
30
31
Jomar Silva
es Ingeniero Electrnico, especialista en
Estndares Abiertos y Open Source. Ha
colaborado con el estndar Open Document
Format (ODF) v. 1.2, y represent a Brasil en el
JTC 1 (ISO / IEC) durante unos aos. Es
community manager de IoT del Grupo de
Software Libre de Intel en Brasil.
32
Aguaratata:
El Firefox habla
guaran paraguayo
Un navegador de tierra adentro, as lo describen
en Paraguay, el proyecto de localizacin del
navegador Mozilla Firefox incluir prximamente
un paquete de actualizaciones en idioma
guaran, una de las dos lenguas oficiales de ese
pas. El proyecto fue impulsado por paraguayos,
con el apoyo de expertos extranjeros.
Escrito por: Alcides Torres Gutt
34
SENATYCs,
segn
Resolucin N 87/2013.
Alcides Torres Gutt
Docente Universitario en la FP-UNA, miembro
en Mozilla Paraguay, Coordinador de la
Caravana Universitaria Paraguaya Latinoware
2012-13, Coordinador del grupo de Sw Libre FPUNA y Coordinador oficial del Proyecto de
traduccin de Firefox al Guaran Paraguay,
especialista en Pginas Web.
35
Cuando el Pingino va a la
escuela
El Software Libre como recurso en la enseanza
y aprendizaje
Escrito por: Sinara Duarte
Desde la dcada de los 80, con el esa poca, sus teoras parecan ficcin ciadvenimiento y democratizacin de las entfica. Entre 1967 y 1968, desarroll un
36
El software educativo es
todo aquel que es
utilizado para contribuir
con el aprendizaje
Ejemplos como este muestran que no
todos los programas de computador, aunque hayan sido creados para ese fin, de hecho no son educativos. La visin ms
consensual en la comunidad acadmica es
que todo software que presenta una metodologa que contextualice el proceso enseanza/aprendizaje,
puede
ser
considerado educativo. Por lo tanto, la clasificacin software educativo debe tener
como criterio la finalidad educativa para la
cual el programa ser utilizado.
Esprito Livre - enero/2015 - www.espiritolivre.org
37
formulacin en el currculo, que sean creados nuevos modelos metodolgicos y didcticos, y especialmente, que sea
repensado el verdadero significado del
aprendizaje, para que el computador no
sea slo un moderno complemento para
ser llevado como adorno.
El software libre ofrece una gama de
alternativas que pueden ser utilizadas en la
educacin. En verdad, es cada vez mayor
el nmero de tecnologas libres que son
creadas y que pueden ser adaptadas para
educacin. En el mbito nacional crece el
inters de estudios acerca de los beneficios
del software libre en la educacin, destacndose el LATES (Laboratorio de Tecnologa Educacional y Software Libre)
mantenido por la Universidad Estatal de
Cear.
El software libre es
valioso recurso para la
mejora del nvel de
aprendizaje
un recurso rico en posibilidades que contribuyan con la mejora en el nivel de aprendizaje, siempre y cuando haya una
reformulacin en el currculo, que sean creados nuevos modelos metodolgicos, que
sea repensado el verdadero significado del
aprendizaje. Un aprendizaje donde haya
espacio para promover la construccin del
conocimiento. Conocimiento, no como algo
que se recibe, sino que concebido como
una relacin o el resultado entre el sujeto y
su conocimiento. En el cual este sujeto
descubre, construye y modifica, de forma
creativa su propio conocimiento. Esta es la
filosofa del software libre.
La nica forma de producir un cambio
efectivo en la educacin es a travs de la
revolucin social y creer que el esfuerzo
colectivo o individual de un profesor puede,
absolutamente, hacer una gran diferencia.
Construir de forma colaborativa el conocimiento es una revolucin silenciosa, en la
cual no existen perdedores. Todos los sectores de la sociedad son beneficiados.
Finalizando, el gran desafo actualmente consiste en traer esta nueva realidad
para el aula, lo que implica un cambio, de
manera significativa, del proceso educacional como un todo.
38
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