12 ELM 3102 Tajuk 5 - Aplikasi Kemahiran P&P
12 ELM 3102 Tajuk 5 - Aplikasi Kemahiran P&P
Tajuk 5
Sipnosis
Tajuk kelima ini memperkenalkan pelbagai kemahiran pengajaran dan pembelajaran
Pendidikan Moral, menjelaskan proses kemahiran tersebut serta aplikasinya dlam
P&P Pendidikan Moral. Kemahiran-kemahiran ini merangkumi
Pembelajaran Aktif
Pembelajaran Kontekstualisme
Pembelajaran Konstruktivisme
Hasil Pembelajaran
1. Mengetahui enam kemahiran pengajaran dan pembelajaran yang terkenal dan
biasa diguna dalam P&P pelbagai subjek.
2. Memahami proses dan prosedur mengguna setiap kemahiran P&P dalam
Pendidikan Moral.
3. Mengaplikasikan kemahiran P&P secara inovatif dan kreatif.
Pembelajaran Konstruktivisme
Pembelajaran Kontekstualisme
Pembelajaran Aktif
5.1
TOC merupakan satu kaedah pengajaran dan pembelajaran yang inovatif daripada
guru dan murid agar dapat menghidupkan suasana pengajaran dan pembelajaran
dalam subjek Pendidikan Moral sekaligus menimbulkan minat murid.
5.1.1 Apakah TOC?
TOC
merupakan
teknik
kemahiran
Pemikiran
dan
penyelesaian
masalah
KESAN
CERIA
KOTOR
BUSUK
TIDAK
SEMAK
CANTIK
KEMPEN
GOTONGROYONG
MEMBERSIHK
AN KANTIN
CANTIK
BERSIH
SELESA
akan
dihadapi
sebelum
menghadapi
cabaran-cabaran
mengikut
keutamaan.
5. Berikan langkah-langkah sesuai yang boleh diambil untuk menangani
cabaran itu.
5.2
Pembelajaran Aktif
Pembelajaran Aktif merupkan satu pembejaran yang menyeronokkan terutama
bagi
subjek
pembelajaran
Pendidikan
Moral.
pasif
pembelajaran
ke
Guru
digalakkan
aktif
menukar
dalam
daripada
Pengajaran
dan
kotor?
Berikan beberapa minit untuk murid berfikir bagi memberikan jawapan secara
bertulis atau lisan.
(b) Brainstorming
Teknik
ini
melibatkan
seluruh
kelas
mengambil
bahagian.
Guru
memperkenalkan apa yang perlu dipelajari dan meminta input dari murid yang
akan dicatat oleh guru di papan tulis.
Vandalisme seperti merosakkan tandas awam akan mencetuskan idea dan
percambahan fikiran di dalam diri murid.
Guru akan menerima semua idea murid yang pada mulanya mungkin salah
atau betul dan akan dicatatkan di papann tulis. Murid akan memberikan
pelbagai jawapan dan kritikan dan akhirnya guru bersama-sama murid akan
berbincang. Guru akan menjelaskan apa yang patut dan tidak patut terhadap
topic yang diberikan.
(c) Permainan
Aktiviti permainan berbentuk padankan, pertandingan. Menyambung atau
menyelesaikan puzzle, mencari perkataan tersembunyi dan sebagainya.
(d) Kerja kumpulan
Kerja kumpulan menghendaki semua ahli bekerjasama dalam menyelesaikan
satu tugasan yang diberikan. Setiap ahli akan bersuara, berkongsi pendapat
dan mengembangkan pembelajaran.
(e) Perbahasan
Perbahasan menggalakkan murid berfikir pelbagai perspektif tentang sesuatu
isu. Murid diberi masa untuk berbincang tentang isu persekitaran dan
berbahas dengan guru dan rakan. Guru bertindak sebagai fasilitator sahaja.
(f) Kajian Kes
Ia menggunakan kisah sebenar untuk menerangkan apa yang berlaku dalam
sesuatu masyarakat, keluarga, sekolah atau individu akan menggalakkan
murid mengintegrasikan pengetahuan yang diperolehi dalam bilik darjah
dengan pengetahuan sebenar, tindakan dan akibat sesuatu tindakan.
(g) Lakonan
Melibatkan ramai murid untuk melakonkan situasi pencemaran sungai di
mana murid-murid memegang watak-watak seperti beg palstik, kotak
minuman, botol, hidangan air dan 2 budak nakal. Guru menyediakan skrip
dan melibatkan murid secara aktif dalam lakonan.
5.2.2 Apakah ciri-ciri pembelajaran aktif?
perkembangan
murid
selain
daripada
mengetahui latar belakang mereka serta pengetahuan sedia ada murid untuk
menjadikan pengajaran dan pembelajaran berpusatkan murid.
2. Komuniti diskusi
Peluang kolaborasi dan bertukar idea antara murid dengan murid, murid
dengan guru, murid dengan warga sekolah, akan diberi kepada murid.
Pengajaran Aktif juga dapat memotivasikan murid.
3. Refleksi
Murid diberi masa untuk membuat refleksi atas maklumat yang diterima
semasa sesi Pengajaran dan pembelajaran. Guru yang kreatif dan inovatif
boleh membantu murid membuat refleksi dengan pelbagai cara.
4. Berkongsi tanggungjawab dalam proses pembelajaran
Guru perlu membantu murid agar bertanggungjawab terhadap pembelajaran
dengan memberi bimbingan dalam bertindak dan berinteraksi
dengan
pembelajaran sendiri.
5. Kesalahan sebagai perkakas untuk pembelajaran
Apabila kesalahan dipandang daripada perspektif posi tif murid tidak akan
takut membuat kesalahan atau mengambil risiko apabila melaksanakan
sesuatu aktiviti. Ia merupakan langkah semula jadi untuk pengalaman yang
baru.
6. Peranan guru sebagai fasilitator
Peranan guru bukan setakat menyampaikan ilmu tetapi perlu kreatif dalam
mengembangkan pemikiran kritis dalam kreatif dalam membantu murid
menyelesaikan masalah.
5.3
Pembelajaran Kontekstualisme
5.4
Pembelajaran Konstruktivisme
5.5
5.6
5.7
Integrasi Kecerdasan
Pendidikan Moral
Emosi
(KKE)
dalam
pengajaran