Tajuk 10
Sinopsis
Teknik pengajaran
bahasa
keberkesanan
proses
Teknik Drama
Teknik Bercerita
Teknik Simulasi
Hasil Pembelajaran
2.2
3.4
Kerangka konsep
Menurut Kamus Dewan (edisi ketiga), teknik adalah kaedah mencipta sesuatu
hasil seni seperti muzik, karang-mengarang dan sebagainya.
Mengikut Kamaruddin Hj. Husin & Siti Hajar Hj. Abdul Aziz dalam bukunya
Pengajian Melayu III : Komunikasi Bahasa, teknik boleh didefinisikan sebagai
pengendalian suatu organisasi yang benar-benar berlaku di dalam bilik darjah
yang digunakan untuk mencapai sesuatu objektif.
Teknik merupakan suatu alat yang digunakan oleh guru bahasa bagi
menyampaikan bahan-bahan pengajaran yang telah dipilih untuk pelajarpelajarnya. Teknik yang dipilih perlu sejajar dengan kaedah yang digunakan dan
seirama dengan pendekatan yang dianuti.
Teknik-teknik Pengajaran Bahasa
1. Teknik drama
2. Teknik permainan bahasa
3. Teknik latih tubi
4. Teknik bercerita
5. Teknik main peranan
6. Teknik simulasi
3
7. Teknik inkuiri
8. Teknik perbahasan
9. Teknik kuiz
10. Teknik sumbangsaran
11. Teknik soal jawab
12. Teknik perbincangan
13. Teknik forum
14. Teknik dialog
Tujuan teknik
1. Menarik Minat murid
2. Mengekalkan perhatian
3. Membangkitkan rasa ingin tahu
penyatuan antara lakonan dan pengucapan atau persembahan gerak laku, serta
melakonkan atau meniru watak-watak. Drama harus mengandungi persoalan,
tindakan,
perkembangan,
dan
klimaks
serta
kesimpulan.
Antara teknik drama ialah mimos,arca, improvisasi, main peranan, simulasi, teater
bercerita, pentomin, mestamu, dikon.
4
Tujuan utama adalah untuk melatih pelajar menggunakan unsur bahasa, unsur
paralinguistik (jeda, nada dan intonasi) dan bukan linguistik (mimik muka, gerak
tangan, kepala dan sebagainya) dengan berkesan dalam sesuatu interaksi
bahasa atau perbuatan.
Drama berperanan sebagai ragam pembelajaran iaitu sebagai salah satu alat
bantu pengajaran dan pembelajaran.
Teknik drama:
1.
Mimos
2.
Arca
3.
Improvisasi
4.
Main peranan
5.
Simulasi
6.
Teater bercerita
7.
Pentomin
8.
Mestamu
9.
Dikon
1.
Mimos
Individu
b)
atau
ii.
Berpasangan
(mengikut aksi
pelakon)
a)
b)
merajuk.
2.
Arca
Improvisasi
di atas kerusi
tetapi sentiasa
pulang tetapi perempuan tua itu percaya anaknya akan pulang. Jadi,
dia menyimpan semua wang untuk
4.
Main peranan
Contoh situasi:
5.
a)
b)
Simulasi
6.
a)
b)
Teater bercerita
7.
Pentomin
Lakonan situasi tanpa dialog, skripnya akan dibaca oleh murid lain yang
mengiringi lakonan tersebut.
Memberi peluang kepada murid untuk berlakon tanpa memikirkan
masalah untuk menghafal dialog.
8
Contoh aktiviti :
Peristiwa malam kemerdekaan negara
8.
Mestamu
9.
Dikon
Permainan bahasa adalah salah satu cara dalam mempelajari bahasa melalui
teknik permainan.
10.3
Sebutan (accent)
Tatabahasa (grammer)
Kefasihan (fluency)
Kefahaman (comprehension)
11
Namun begitu, teknik ini amat berguna dan sesuai untuk isi
Pilih cerita yang sesuai dengan umur, kecerdasan dan minat murid-murid.
Kemudian, sesuaikan pula dengan isi pelajaran yang hendak disampaikan.
12
Latih bercerita seolah-olah guru berada dihadapan murid-murid sekurangkurangnya sekali sebelum menggunakan teknik ini.
Guru boleh bercerita tanpa alat atau dengan menggunakan alat sebagai bahan
bantu.
10.5
Main peranan ialah dramatisasi yang tiada kaitan atau penghafalan skrip.
Pelakon-pelakon cuba menyelesaikan atau menjelaskan situasi kepada kepada
pelajar-pelajar lain supaya mempraktikan kepada diri mereka berdasarkan
peranan yang dimainkan secara spontan.
13
Melalui teknik ini para pelajar dapat menggunakan kemahiran belajar seperti
mengumpulkan maklumat, menjalankan temu ramah dengan individu tertentu
dan mencatat isi-isi penting.
Tugasan:
Teknik Drama
Tajuk 11
Teknik Bercerita
Sinopsis
Kemahiran Bernilai Tambah (KBT) kemahiran yang diajarkan dalam bilik darjah, dan dapat
diaplikasikan dalam dunia sebenar murid dan dalam senario dunia yang global. KBT yang
dimaksudkan ialah kemahiran berfikir, kemahiran teknologi maklumat dan komunikasi,
kemahiran belajar cara belajar, kajian masa depan, kecerdasan pelbagai, pembelajaran
konstruktivisme, dan pembelajaran kontekstual.
Tajuk ini akan membolehkan anda mengetahui tentang pengaplikasian kemahiran bernilai
tambah dalam pengajaran
Kemahiran Berfikir
15
Hasil Pembelajaran
Mengaplikasikan Kemahiran Bernilai Tambah dalam pengajaran dan pembelajaran
Bahasa Melayu di dalam bilik darjah.
Kerangka Konsep
Kemahiran Bernilai Tambah
Kemahiran Belajar Cara Belajar
KemahiranPengaplikasian
Kajian Masa Depan
Kemahiran
Bernilai
Kemahiran Berfikir
Tambah dalam
Pengajaran dan
Pembelajaran Bahasa
Melayu
Fikirkan:
Fahami maksud Kemahiran Bernilai Tambah dan pelaksanaannya dalam pengajaran
dan pembelajaran Bahasa Melayu di sekolah rendah.
16
Umumnya terdapat tiga kemahiran bernilai tambah dalam tajuk ini, iaitu :
Kemahiran Berfikir
l
11.1
Perlu diajarkan kepada murid supaya mereka peka terhadap teknik pembelajaran
yang berkesan
bertindak
untuk
menghadapi
dunia
yang
sering
berubah,
dan
Proses untuk memperoleh teknik belajar sama ada bersama guru atau tanpa
guru.
17
Peranan Guru
Peranan Murid
Berbincang dengan guru sama ada matlamat yang ditetapkan mampu dicapai
atau tidak
Melaksanakan perancangan
18
Berbincang dengan rakan sebaya dan guru tentang tugasan, kerja projek, dan
penguasaan kosa kata
Kemahiran Belajar
Kemahiran belajar perlu dikuasai oleh setiap murid untuk menambah ilmu
pengetahuan serta meraih kecemerlangan dalam peperiksaan dan kehidupan.
Mendengar
Membaca
Mencatat nota
Menulis
Mengingat
i.
Kemahiran Mendengar
Mendengar ialah aktiviti aktif dari segi mental kerana melibatkan kefahaman
dan pemprosesan maklumat yang didengar
ii.
Kemahiran Membaca
19
1.
Skimming / Luncuran
Scanning / Imbasan
3. Bacaan Intensif
-
4. Bacaan Laju
-
Tumpuan utama pada idea utama atau isi-isi penting dalam sesuatu bahan
bacaan
20
iii.
Aktiviti merekod fakta, maklumat dan isi penting daripada bahan yang dibaca,
dilihat atau didengar
Mencatat nota berlaku dalam semua situasi belajar seperti kuliah, ceramah,
penerangan, temu duga, dan membaca buku
iv.
Kemahiran Menulis
1. Kemahiran Menulis Laporan
Membuat nota
Menyemak draf
Menerbitkan laporan
Menulis
cepat
ditafsirkan
sebagai
kemahiran
menulis
dengan
kepantasan yang tinggi dan tulisannya boleh dibaca oleh orang lain
Kelajuan menulis
Kandungannya difahami
21
v.
Kemahiran Mengingat
Proses
pembelajaran
yang
berkaitan
dengan
kefahaman
dan
Jenis Ingatan
Proses Ingatan
Cara mengingat
Mereka cerita
Membuat catatan
Membuat lakonan
Mencipta akronim
22
11.2
Mengulang
Melatih tubi
Satu pendekatan pengajaran untuk mendidik murid agar lebih prihatin terhadap
sesuatu perkara atau isu yang berlaku pada masa lampau, masa kini, dan masa
depan.
Akan membantu generasi akan datang menyedari bahawa masa depan pasti
berubah, dan penuh dengan cabaran dan dugaan. Mereka boleh merancang
masa
depan
sesuai
dengan
hasrat
mewujudkan
masyarakat
Malaysia
Masa depan sukar diramalkan, justeru kita perlu tahu cara meramalkan masa
depan supaya boleh menangani perkara yang akan dihadapi
23
4. Prinsip Pengupayaan
Berfikir secara kritis dan kreatif serta membuat keputusan tentang hal-hal
masa depan
24
murid berminat dan seronok kerana mereka boleh mengeluarkan idea dan
pandangan tentang sesuatu tema
iklim dalam bilik darjah seronok, dan menarik dengan suasana kreatif serta
persekitaran yang boleh merangsang murid untuk belajar
11.3
berpusatkan murid
Diajarkan kepada murid melalui soalan dan aktiviti yang memerlukan pemikiran
kritis dan kreatif dalam aktiviti mendengar, bertutur, membaca, dan menulis
25
Kemahiran berfikir merupakan operasi yang diskrit dan ringkas, manakala operasi
yang kompleks dan rumit dipanggil proses berfikir
11.3
Kemahiran Berfikir
1.
mengelas
membuat urutan
Menganalisis Hujah
1.2
Menilai Inferens
menerangkan sebab
membuat ramalan
membuat generalisasi
2.
Menjana kemungkinan-kemungkinan
Mencantum Idea-Idea
Mencipta metafora
Proses Berfikir
(a)
Membuat Keputusan
26
(b)
Menyelesaikan Masalah
Kemahiran berfikir boleh dibahagikan kepada dua kategori yang utama, iaitu
1.
2.
sahaja
dan tidak menghasilkan idea-idea baharu
Kemahiran Berfikir secara Kreatif
Ditandai oleh keupayaan melihat sesuatu daripada pelbagai sudut. Cara ini
digunakan untuk menghasilkan pelbagai kemungkinan, cadangan, idea dan
tindakan
Proses Berfikir
27
28
Kemahiran Berfikir
Kemahiran Berfikir
Secara Kritis
Secara Kreatif
Membuat Keputusan
- menjana idea
dan
- menghubung kait
- mencirikan
- membanding dan membeza
- mengumpul dan mengelas
Menyelesaikan- Masalah
membuat inferens
- membuat urutan
- meramal
- menyusun mengikut
- membuat hipotesis
keutamaan
- mensintesis
- menganalisis
- mengitlak
- mengesan kecondongan
- membuat gambaran
- menilai
mental
- membuat kesimpulan
- menganalogi
- mereka cipta
Dunia memerlukan manusia yang lebih canggih pemikiran, iaitu manusia yang
memiliki kemahiran berfikir pada peringkat tinggi, bijaksana dan berfikiran
cemerlang.
29
Arahan:
Sila baca dan fahami tentang kemahiran bernilai tambah yang dimuatkan dalam
tajuk ini.
Sila berbincang dengan rakan anda sekiranya anda masih kurang faham tentang
kemahiran ini dan buat rujukan lanjutan.
Tajuk 12
Sinopsis
30
Tajuk ini mengemukakan dua lagi kemahiran bernilai tambah yang dapat membantu guru
dalam melaksanakan proses pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu. Dua Kemahiran
Bernilai Tambah yang dibincangkan dalam tajuk ini ialah:
Kerangka konsep
1. Kemahiran TMK
2. Kemahiran
Kecerdasan Pelbagai
Kemahiran Bernilai Tambah
dalam Pengajaran dan
Pembelajaran Bahasa Melayu
31
Nota ringkas:
12.1
Penggunaan
TMK
dalam
pengajaran
dan
pembelajaran
bermaksud
kecekapan
proses
dan
keberkesanan
pengajaran
dan
pembelajaran.
Memberi peluang pembelajaran yang sama kepada semua murid yang pelbagai
keupayaan
Membolehkan murid mengumpul maklumat yang memerlukan masa yang lama atau
terlalu mahal untuk diperoleh
Memberi peluang kepada murid belajar secara berkesan dengan bimbingan yang
minimum
32
12.2
i.
Mudah berbahasa bagi melahirkan perasaan dan pendapat serta suka pada
makna yang kompleks
ii.
Contoh aktiviti : menulis karangan, sajak, puisi, pantun dan memberi ucapan
iii.
Kecerdasan Muzik
33
iv.
Kecerdasan Kinestetik
v.
Kecerdasan Visual-Ruang
Seseorang itu dapat berfikir dalam bentuk gambaran dan bayangan serta
secara tiga dimensi, berkebolehan menceritakan dan menggambarkan
pengalaman yang pernah dilalui, dan bijak menghubungkaitkan antara objek
dan ruang
vi.
Kecerdasan Intrapersonal
34
Contoh aktiviti : menulis tentang diri sendiri, dan menulis puisi tentang diri
sendiri
vii.
Kecerdasan Interpersonal
viii.
Kecerdasan Naturalis
Kepentingan
Kemahiran
Kecerdasan
Pelbagai
dalam
Pengajaran
dan
Pembelajaran
35
Arahan:
Sila baca dan fahami konsep Kemahiran TMK dan Kecerdasan Pelbagai
Aplikasi Kemahiran TMK dan Kecerdasan Pelbagai dalam kelas tutorial anda.
36