dikuasai dan dikembangkan oleh seseorang individu. Berikut adalah 5 jenis pemikiran tersebut:
Pemikiran
Disiplin
Pemikiran
Sintesis
Pemikiran
Mencipta
Pemikiran
Etika /
Tatasusila
Pemikiran
Hormat
Contoh bagaimana pemikiran etika ini boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan
pembelajaran komputer
Pemikiran bererti cara atau hal memikirkan sesuatu (Kamus Pelajar Edisi
Kedua).
Etika pula bererti prinsip moral (atau akhlak) atau nilai-nilai akhlak yang
menjadi pegangan seseorang individu atau sesuatu kumpulan (persatuan,
pekerjaan, dan lain-lain) (Kamus Dewan Edisi Empat).
Berdasarkan pengertian kedua-dua kata pemikiran & etika, saya dapat
merumuskan bahawa pemikiran etika bermaksud bagaimana cara
seseorang berfikir @ menjalankan tanggungjawabnya berlandaskan prinsipprinsip yang dipegang tanpa mengabaikan kemaslahatan dirinya,
masyarakat serta orang di sekelilingnya.
Dalam p&p komputer, guru-guru boleh menerapkan nilai-nilai murni yang
terdapat dalam mata pelajaran Pendidikan Komputer. Penerapan nilai-nilai
tersebut melalui motif pengajaran, menggunakan teknik-teknik pengajaran
dan seterusnya mengimplementasikan prosedur penilaian mengarah kepada
hasil penting yang berkaitan dengan nilai-nilai murni.
Bibliografi
Howard Gadner (2006). Five Minds For The Future. Harvard Business School Press : Boston