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Guardia Imperial

Nota: Este libro intenta simplemente ayudar a que los jugadores


que ya conocen a las unidades de la Guardia Imperial, ahora
llamado Astra Militarum, puedan emplearlas sin tener que dudar o
tener que hacer mezclas feas entre ingls y espaol. Apoyo la
compra de material original, siempre que no sea un insulto a
nuestra lengua.
Este libro es una copia de seguridad.
Jok

Reglas Especiales de la Guardia Imperial:


Oficial Veterano: Esta miniatura puede dar dos rdenes por turno.
Bombardeo de artillera: Disparo de alcance infinito, Fuerza 9, FP 3, Artillera 1,
Barrera de Artillera, rea Grande. Se dispersa siempre 2D6 UM si sale impacto donde indique
la flechita, si sale flecha 1D6 extra.
rdenes de la Flota: Puede efectuar un chequeo de liderazgo al inicio del turno,
antes de la tirada de las reservas. Si supera el chequeo elige una de las siguientes rdenes (si
tienes ms de un Oficial de la Flota, los modificadores son acumulativos):
- Coordinar reservas: +1 a la tirada de Reservas este turno.
- Interceptar reservas: -1 a la tirada de Reservas de tu adversario en su siguiente turno.
Aunque un 6 ser un xito igualmente.
Comandante de Leman Russ: El Comandante de tanque inicia la partida a bordo
de un Leman Russ, su tanque tendr HP4 y puede elegirse como Seor de la Guerra. Se
considerar muerto si el tanque es destruido o explota. El tanque que lleva el Comandante de
tanque cuenta como CG junto con su escuadra y no puede separarse ni unirse a otras
escuadras.
rdenes de tanque: El Comandante de Tanque puede tirar 2D6 al inicio de la fase de
disparo, si obtiene un 9 o menos, elige una de las siguientes rdenes, que tendr efecto
inmediato.
- A todo gas!: La unidad del Comandante de tanque mueve inmediatamente A toda
velocidad hasta un mximo de 6+1D6 UM aunque sea de tipo pesado.
- Artilleros, tiren a matar!: La unidad efecta de inmediato un ataque de disparo, el
Comandante de tanque puede disparar a un objetivo distinto del resto de la unidad,
pero debe disparar primero. No puede ser una unidad que deba desembarcar por los
disparos del Comandante de tanque.
- Disparen y cbranse!: La unidad del Comandante de tanque debe efectuar un ataque
de disparo, tras eso todos los vehculos que an no los hayan usado, deben usar sus
descargadores de humo.
Aura de disciplina: (Slo Comisario Mayor) Cualquier unidad amiga de este Codex
usan el liderazgo del Comisario Mayor para sus chequeos de Miedo, Moral o Acobardamiento
si estn a 6UM o menos.
Cadena de mando: (Slo Comisario Mayor) Slo puede ser tu Seor de la guerra si no
hay miniaturas con la regla especial Oficial Veterano en tu ejrcito.
Ejecucin sumaria: Si la unidad del Comisario no supera un chequeo de
Acobardamiento, Miedo o Moral, tras repetir las tiradas, el jugador puede decidir que su
Comisario ejecute a una de las miniaturas de la unidad siempre que sea de este libro. Tira 1D6;
con un 3+ t eliges el ejecutado, con 1-2 lo decide tu oponente (no puede ser el propio
Comisario). Retira la miniatura ejecutada como baja y considera que la unidad ha superado el
chequeo.
Himnos de Batalla: Un Sacerdote del Ministorum puede efectuar un chequeo de
liderazgo al inicio de la subfase de combate en la que est involucrado en combate. Si lo
supera, aplica uno de los siguientes himnos de inmediato:
- El Emperador protege: el Sacerdote y su unidad pueden repetir las tiradas de salvacin
por armadura e invulnerables fallidas esta fase.
- La fuerza del emperador: el Sacerdote posee la regla especial Aplastar hasta el fin de la
fase.
- La rectitud del Emperador: el Sacerdote y su unidad pueden repetir las tiradas para
herir fallidas hasta el fin de la fase.

Es por tu propio bien: si el psquico sufre Peligros de la Disformidad estando en la


misma unidad que un Comisario, el psquico ser ejecutado tras resolver sus efectos. Retira la
miniatura del psquico como baja.
Bendicin del Omnissiah: En cada una de tus fases de Disparo, en vez de disparar
sus armas, un Tecnosacerdote Visioingenero puede elegir reparar un vehculo amigo con el
que est en contacto con peana o embarcado. Para repararlo, tira 1D6 y suma 1 por cada
Servidor con Servobrazo de su unidad. Si el resultado es de 3 o ms, el vehculo recupera 1
punto de Armazn que haya perdido en batalla o repara un resultado de Armamento
destruido o Inmovilizado. El resultado se aplica de inmediato.
Despertar a la mquina: En vez de disparar en sus fases de disparo, puede elegir
un vehculo amigo de este Codex que est a 12 UM o menos. El vehculo tiene la regla especial
Poder del espritu mquina hasta el final del turno.
Bloqueo mental: A menos que la unidad incluya a un Tecnosacerdote Visioingeniero
tira 1D6 al inicio del turno, con un resultado de 1, 2 o 3 la unidad sufre Bloqueo mental hasta el
siguiente turno. No puede moverse, disparar o cargar voluntariamente y las rdenes no les
afectan. No obstante, debe completar sus movimientos obligatorios como Unirse al combate y
Retirada.
Escuadra combinada: (Slo escuadrones de infantera) Debe decidirse antes de
lanzar los Rasgos de Seor de la guerra. Cualquier Escuadra de infantera puede unirse con
otros en el mismo pelotn para formar uno mayor. Esta unidad combinada se considera una
nica unidad el resto de la batalla.

Reglas de E.Creed y J. Krell:

Reglas de Nork Deddog:

Reglas del Teniente Coronel Pask:

CG

By Jok

Comisario Yarrick

Coste: 145 ptos


Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 (nico)
Equipo:
Armadura de caparazn
Pistola blter
Blter de asalto
Arma de Combate cuerpo a cuerpo
Garra de combate
Granadas de penetracin
Granadas de fragmentacin

Legados de Conquista:
Ojo Maldito
Campo de fuerza

Reglas Especiales:
Aura de disciplina
Cadena de Mando
Ejecucin sumaria
Enemigo predilecto (Orkos)
Guerrero eterno
Oficial veterano
Personaje independiente
Voluntad de hierro
Voz de mando

Rasgo de Seor de la Guerra:


Disciplina draconiana

10

Es. de Mando de Compaa


Comandante de compaa
Veterano
Dotacin de armas pes.Vet.
Astrpata
Maestro Artillero
Oficial de la flota

4
3
3
3
3
3

4
4
4
4
4
4

3
3
3
3
3
3

3
3
3
3
3
3

3
1
2
1
1
1

3
3
3
3
3
3

3
1
2
1
1
1

9
7
7
7
7
7

4+
5+
5+
5+
5+
5+

Coste: 60 ptos
Tipo de unidad: Infantera, Infantera (personaje) [Slo Comandante]
Composicin de la unidad: 1 Comandante de compaa, 4 veteranos
Equipo:
Armadura antifrag (Todos)
Rifle lser (Slo Veteranos y Dotacin de armas pesadas veterana)
Pistola lser (Slo Comandante de compaa)
Arma de combate (Todos menos Veteranos y Dotacin de armas pesadas veterana)
Granadas de fragmentacin (Todos)
Campo reflectante (Slo Comandante de Compaa)

Reglas Especiales:

Oficial veterano (Comandante de Compaa)


Voz de Mando (Comandante de Compaa)
Dotacin de armas pesadas (Dotacin de armas pesadas veterana)
Psquico (Nivel de Maestra 1) (Astrpata). Generan poderes de Telepata y
Demonologa.
Bombardeo de artillera (Maestro Artillero)
rdenes de la flota (Oficial de la flota)

Opciones:

Puedes aadir cualquiera de los siguientes (cualquiera puede cambiar su arma CaC
por una pistola lser gratis):
- Astrpata 25 ptos
- Maestro de Artillera 20 ptos
- Oficial de la flota 20 ptos
El Comandante de la Compaa puede elegir objetos de las listas Armas de
combate, Armas a distancia, Equipo especial y/o Legados de Conquista.
El Comandante de la Compaa puede sustituir su pistola lser por una escopeta
gratis.
Cualquier Veterano puede sustituir su rifle lser por una pistola lser y un arma de
combate cuerpo a cuerpo gratis.
Un Veterano puede equiparse con Vocoemisor 5 ptos
Otro Veterano puede cambiar su rifle lser por un lanzallamas pesado 10 ptos
Otro Veterano puede llevar un botiqun 15 ptos
Otro Veterano puede portar el estandarte del regimiento 15 ptos
Otros dos Veteranos pueden formar un Equipo Veterano de Armas Pesadas que debe
elegir un objeto de la lista de Armas pesadas.
Cualquier Veterano restante que no haya escogido ninguna de las opciones anteriores
puede sustituir su rifle lser por un objeto de la lista de Armas especiales.
Todos los Veteranos (incluyendo la dotacin de armas pesadas veterana) pueden
seleccionar cualquiera de los siguientes:
- Granadas perforantes 1 pto/min.
- Armadura de caparazn 2 ptos/min.
- Equipo de camuflaje 2 ptos/min.
La escuadra puede elegir un Chimera o un Taurox como Transporte Asignado.

Ursarkar E. Creed

Coste: 80 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 (nico)
Equipo:

10 4

Un Escuadrn de Mando de
Compaa puede sustituir a su
Comandante de Compaa por el
gobernador Ursarkar E. Creed.

Armadura de caparazn
2 Pistolas lser sobrecargadas
Granadas de fragmentacin
Campo reflector

Reglas Especiales: (ver descripciones arriba en reglas especiales)


Comandante supremo
Genio tctico
Voz de mando

Rasgo de Seor de la Guerra:

Si Creed es tu Seor de la Guerra, genera 2 Rasgos en lugar de 1.

Sgto. Jarran Kell

8 4

Coste: 75 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 (nico)
Equipo:

Armadura de caparazn
Pistola lser
Puo de combate
Espada de energa
Granadas de fragmentacin
Estandarte del regimiento

Reglas Especiales: (ver descripciones arriba


en reglas especiales)
Atencin, gusanos!
Cuidado arghh!

Un Escuadrn de Mando de
Compaa
que
incluya
al
Gobernador Ursarkar E. Creed
puede sustituir a un Veterano por
Jarran Kell. Ningn veterano de la
misma escuadra que Kell puede
portar el estandarte del regimiento.

Coronel Straken

Coste: 130 ptos


Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 (nico)
Equipo:

Una Escuadra de Mando de Compaa


puede sustituir a su Comandante de
Compaa por el coronel Mano de
Hierro Straken.

Armadura antifrag
Pistola de plasma
Escopeta
Arma de combate
Granadas de fragmentacin
Campo reflector

Reglas Especiales:

Aplastar
Cazador de monstruos
Coraje
Coraje y acero fro. Straken y cualquier unidad amiga de este Codex a 6 UM o
menos de l tienen las reglas especiales Contraataque y Asalto Rabioso.
Impulsivo. Siempre debe lanzar y aceptar desafos.
Oficial veterano
Voz de mando

Rasgo de Seor de la Guerra:


Determinacin implacable

Nork Deddog

Coste: 85 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 (nico)

Un Escuadrn de Mando de
Compaa puede incluir a Nork
Deddog.

Equipo:

Armadura de caparazn
Destripador
Granadas de fragmentacin

Reglas Especiales: (ver descripciones arriba en reglas especiales)


Cabezazo recio
Cuidado arghh! (ver regla de Krell, arriba en reglas especiales)
Leal hasta el fin
Martillo de furia
Muy corpulento
No hay dolor
Sacrificio heroico
Tozudo

Comandante de tanque

Coste: 30 ptos
Tipo de unidad: Vehculo (Pesado, Tanque, personaje)
Composicin de la unidad: 1 Comandante de tanque
Reglas Especiales:

Comandante de Leman Russ


rdenes de tanques

Opciones:
El Comandante de tanque debe escoger un Leman Russ como opcin.
El escuadrn del Comandante de tanque debe incluir 1-2 Leman Russ.
Los tanques Leman Russ del escuadrn del Comandante de tanque pueden incluir
mejoras como cualquier otro tanque Leman Russ.
Un Comandante de Tanque puede convertirse en el Teniente Coronel Pask (abajo)
40 ptos

Teniente Coronel Pask

Tipo de unidad: Vehculo (Pesado, Tanque, personaje)


Composicin de la unidad: 1 (nico)
Reglas Especiales:

Comandante de Leman Russ


rdenes de tanques
Tirador letal (ver descripciones arriba, en reglas especiales)

Rasgo de Seor de la Guerra:


Viejas rencillas

5 5
3
3 3
Comisario Mayor
Coste: 65 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 Comisario Mayor

10 5

Equipo:
Armadura de antifrag
Pistola blter
Arma de combate
Granadas de fragmentacin
Granadas perforantes
Campo reflector

Reglas Especiales:

Aura de disciplina
Cadena de mando
Ejecucin sumaria
Personaje independiente
Tozudo

Opciones:

Puede elegir objetos de las listas Armas de combate, Equipo especial y/o
Legados de Conquista.
Puede sustituir su pistola blter por una de las siguientes:
-

Blter Gratis
Pistola de plasma 15 ptos

Comisario

Coste: 25 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 Comisario
Equipo:
Armadura de antifrag
Pistola blter
Arma de combate
Granadas de fragmentacin
Granadas perforantes

Puedes incluir un Comisario por cada


Escuadrn de mando, ya sea de compaa o de
pelotn. Esta miniatura no ocupa opcin de
CG, se puede asignar a una unidad de
infantera inmediatamente despus de
determinar los Rasgos de Seor de la Guerra,
una vez hecho no podr abandonar dicha
unidad. Slo puede haber un Comisario por
unidad de este modo.

Reglas Especiales:
Ejecucin sumaria
Tozudo

Opciones:

Puede elegir objetos de las listas Armas de combate.


Puede sustituir su pistola blter por una de las siguientes:
- Blter Gratis
- Pistola de plasma 15 ptos

Sacerdote del
Ministorum

Coste: 25 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 Sacerdote
Equipo:

Armadura de antifrag
Pistola lser
Arma de combate
Granadas de fragmentacin
Rosarius

Reglas Especiales:

Fantico
Himnos de batalla
Personaje independiente

Opciones:

Puede armarse con una de las siguientes:


- Rifle automtico Gratis
- Rifle de plasma 15 ptos

Un destacamento de la Guardia Imperial


puede incluir de 0 a 3 Sacerdotes del
Ministorum. No ocupan opcin de CG.

Psquico Primaris

Coste: 50 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 Ps. Primaris

Un destacamento de la Guardia Imperial


puede incluir de 0 a 3 Psquicos Primaris.
No ocupan opcin de CG.

Equipo:

Armadura de antifrag
Pistola lser
Arma de combate
Granadas de fragmentacin
Campo reflector

Reglas Especiales:

Es por tu propio bien


Personaje independiente
Psquico (Nivel de Maestra 1). Genera poderes de las disciplinas Adivinacin,
Biomancia, Piromancia, Telekinesis y Demonologa.

Opciones:

Puede convertirse en Psquico (Nivel de Maestra 2) 25 ptos

Tecnosacerdote
Visioingeniero

Coste: 40 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 Ps. Primaris
Equipo:

Un destacamento de la Guardia Imperial


puede incluir de 0 a 3 Tecnosacerdotes
Visioingenieros y una unidad de servidores
(abajo) por cada uno de ellos. No ocupan
opcin de CG.

Servoarmadura
Pistola lser
Hacha de energa
Servobrazo
Granadas de fragmentacin y de penetracin

Reglas Especiales:

Bendicin de Omnissiah
Despertar la Mquina
Personaje independiente

Opciones:
Puede tener bombas de fusin 5 ptos

Servidor

Coste: 10 ptos
Tipo de unidad: Infantera
Composicin de la unidad: 1 Servidor
Equipo:
Servobrazo

Reglas Especiales:
Bloqueo mental

Opciones:
Puede incluir hasta cuatro Servidores adicionales 10 ptos/min
Hasta dos Servidores pueden sustituir su Servobrazo por un:
- Blter pesado o can de fusin 10 ptos/min
- Can de plasma 15 ptos/min

Tropas

By Jok

Es. de Mando de pelotn

5+

Guardia Imperial

4+

Dotacin de armas pesadas

5+

Comandante de pelotn

Composicin pelotn de infantera: 1 Escuadra de Mando de Pelotn, 2-5 Escuadras de Infantera, 0-5
Escuadras de Armas Pesadas, 0-3 Escuadras de Armas Especiales y 0-1 Escuadra de Reclutas. Cada
pelotn cuenta como una nica opcin de tropa de lnea.

Coste: 30 ptos
Tipo de unidad: Infantera, Infantera (personaje) [Slo Comandante]
Composicin de la unidad: 1 Comandante de Pelotn, 4 Guardias Imperiales
Equipo:

Armadura antifrag.
Pistola lser (slo Comandante de Pelotn)
Arma de combate (slo Comandante de Pelotn)
Rifle lser (Comandante de Pelotn no)
Granadas de fragmentacin

Reglas Especiales:

Dotacin de armas pesadas (slo Dotacin de armas pesadas)


Voz de mando (slo Comandante de Pelotn)

Opciones:
El Comandante de Pelotn puede elegir objetos de las listas de Armas de combate
y/o Armas a distancia.
El Comandante de Pelotn puede tener bombas de fusin 5 ptos
Cualquier Guardia Imperial puede sustituir su rifle lser por una pistola lser y arma
de combate.
Un Guardia Imperial puede tener Vocoemisor 5 ptos
Otro puede sustituir su rifle lser por un lanzallamas pesado 10 ptos
Otro puede portar el estandarte del pelotn 10 ptos
Otro puede llevar botiqun 15 ptos
Otros dos Guardias Imperiales pueden formar una Dotacin de armas pesadas que
debe elegir un objeto de la lista de Armas pesadas.
Cualquier Guardia Imperial que no haya tomado ninguna opcin anterior puede
sustituir su rifle lser por un objeto de la lista de Armas especiales
Toda la escuadra puede equiparse con Granadas perforantes 1 pto/min
La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado

Escuadra de Infantera
Guardia Imperial

5+

Sargento

5+

Dotacin de armas pesadas

5+

Coste: 50 ptos
Tipo de unidad: Infantera, Infantera (personaje) [Slo Sargento]
Composicin de la unidad: 1 Sargento, 4 Guardias Imperiales
Equipo:
Armadura antifrag.
Pistola lser (slo Sargento)
Arma de combate (slo Sargento)
Rifle lser (Sargento no)
Granadas de fragmentacin

Reglas Especiales:

Dotacin de armas pesadas (slo Dotacin de armas pesadas)


Escuadra combinada

Opciones:

El Sargento puede elegir objetos de las listas de Armas a distancia.


El Sargento puede cambiar su arma de combate por una espada de energa 15 ptos
El Sargento puede tener bombas de fusin 5 ptos
Un Guardia Imperial puede tener Vocoemisor 5 ptos
Otros dos Guardias Imperiales pueden formar una Dotacin de armas pesadas que
debe elegir un objeto de la lista de Armas pesadas.
Un Guardia Imperial que no haya tomado ninguna opcin anterior puede sustituir su
rifle lser por un objeto de la lista de Armas especiales
Toda la escuadra puede equiparse con Granadas perforantes 1 pto/min
La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado

Escuadra de armas pesadas


Dotacin de armas pesadas

Coste: 45 ptos
Tipo de unidad: Infantera
Composicin de la unidad: 3 Dotaciones de armas pesadas
Equipo:

Armadura antifrag.
Rifle lser
Granadas de fragmentacin

Reglas Especiales:
Dotacin de armas pesadas

Opciones:
Cada Dotacin de armas pesadas debe elegir un objeto de la lista de Armas
pesadas.
Toda la escuadra puede equiparse con Granadas perforantes 3 ptos
Escuadra de armas Esp.
Guardia Imperial

Coste: 30 ptos
Tipo de unidad: Infantera
Composicin de la unidad: 6 Guardias Imperiales
Equipo:
Armadura antifrag.
Rifle lser
Granadas de fragmentacin

Opciones:
Tres Guardias Imperiales deben sustituir su rifle lser por un objeto de la lista de
Armas especiales.
Toda la escuadra puede equiparse con Granadas perforantes 6 ptos

Escuadra de Reclutas

Recluta

Coste: 60 ptos
Tipo de unidad: Infantera
Composicin de la unidad: 20 Reclutas
Equipo:

Armadura antifrag.
Rifle lser
Granadas de fragmentacin

Opciones:

Puede incluir hasta 30 Reclutas adicionales 3 ptos/min

Veterano

5+

Sargento Veterano

5+

Dot. armas pesadas


Veterano

5+

Coste: 60 ptos
Tipo de unidad: Infantera, Infantera (personaje) [Slo Sargento Veterano]
Composicin de la unidad: 1 Sargento Veterano, 9 Veteranos
Equipo:
Armadura antifrag.
Pistola lser (slo Sargento Veterano)
Arma de combate (slo Sargento Veterano)
Rifle lser (Sargento Veterano no)
Granadas de fragmentacin

Reglas Especiales:

Dotacin de armas pesadas (slo Dotacin de armas pesadas)

Opciones:

El Sargento Veterano puede elegir objetos de las listas de Armas de combate y/o
Armas a distancia.
Cualquier Veterano puede sustituir su rifle lser por una escopeta Gratis
Un Veterano puede equiparse con vocoemisor 5 ptos
Un Veterano puede sustituir su rifle lser por un lanzallamas pesado 10 ptos
Otros dos Veteranos que no hayan elegido ninguna opcin anterior pueden formar
una Dotacin de armas pesadas que debe elegir un objeto de la lista de Armas pesadas.
Hasta dos Veteranos (tres si no se ha tomado la opcin de lanzallamas pesado) que no
hayan tomado ninguna opcin anterior pueden sustituir su rifle lser por un objeto de
la lista de Armas especiales
Toda la escuadra puede equiparse con Granadas perforantes 10 ptos
La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado
La escuadra puede elegir una de las siguientes doctrinas:
- Granaderos: La escuadra pasa a tener armadura de caparazn 15 ptos
- Centinelas avanzados: La escuadra tiene equipo de camuflaje y minas
enredadera 10 ptos
- Demoliciones: Toda la escuadra tiene bombas de fusin, un Veterano est
equipado con una carga de demolicin adems del resto de su equipo 30 ptos

Sargento Harker

Coste: 55 ptos
Tipo de unidad: Infantera (personaje)
Composicin de la unidad: 1 (nico)
Equipo:

Una escuadra de Veteranos de tu ejrcito


puede sustituir a su Sargento Veterano por
el Sargento Harker. Si una escuadra incluye
al Sargento Harker no podr elegir la
doctrina Granaderos.

Armadura antifrag.
Arma de combate
Granadas de fragmentacin
Granadas de penetracin

Reglas Especiales:
Implacable

Legado de Conquista:
Retribucin. Bolter pesado con alcance de 36 UM, F 5, FP 4, Pesada 3, acerada.

Transportes asignados

Chimera

12

10

10

Coste: 65 ptos
Tipo de unidad: Vehculo (Tanque, Transporte)
Composicin de la unidad: 1 Chimera
Equipo:

Multilser
Blter pesado
Reflector
Descargadores de humo

Reglas Especiales:
Anfibio. Trata los elementos de agua como terreno abierto.
Sistemas de rifles lser. Cada ristra de 3 rifles lser traseros puede disparar sobre un
objetivo de su eleccin, los 3 a la vez por lado, con HP del Chimera, aunque debe haber
suficientes guerreros en el interior para poder dispararlos en vez de disparar por la
escotilla.
Puesto de mando mvil. Se pueden dar rdenes desde el Chimera. Mide desde su
casco.

Transporte: Doce miniaturas


Opciones:

Puede elegir objetos de la lista de Equipo para Vehculos del Astra Militarum
Puede sustituir el blter pesado por un lanzallamas pesado gratis
Puede sustituir el multilser por un lanzallamas pesado o blter pesado gratis

Taurox

11

10

10

Coste: 50 ptos
Tipo de unidad: Vehculo (Transporte)
Composicin de la unidad: 1 Taurox
Equipo:
Can automtico acoplado

Reglas Especiales:
TBT todoterreno. Repite los chequeos de terreno peligroso fallidos.

Transporte:
Diez miniaturas

Opciones:

Puede elegir objetos de la lista de Equipo para Vehculos del Astra Militarum

Taurox Prime

11

10

10

Coste: 80 ptos
Tipo de unidad: Vehculo (Rpido, Transporte)
Composicin de la unidad: 1 Taurox Prime
Equipo:
Can de batalla Taurox
Fusil repetidor sobrecargado acoplado

Reglas Especiales:
TBT todoterreno. Repite los chequeos de terreno peligroso fallidos.

Transporte:

Diez miniaturas

Opciones:

Puede elegir objetos de la lista de Equipo para Vehculos del Astra Militarum
Puede sustituir el can de batalla Taurox por:
- Can gatling Taurox acoplado 10 ptos
- Lanzamisiles Taurox 20 ptos
Puede sustituir el fusil repetidor sobrecargado acoplado por un can automtico
acoplado gratis

lite

By Jok

Ogrete

5+

Ogrete Cabezadura

5+

Coste: 130 ptos


Tipo de unidad: Infantera, Infantera (personaje) [Slo Ogrete Cabezadura]
Composicin de la unidad: 1 Ogrete Cabezadura y 2 Ogretes
Equipo:

Armadura antifrag
Destripador
Granadas de fragmentacin

Reglas Especiales:
Martillo de furia
Muy corpulento
Tozudo

Opciones:

Puede incluir hasta siete Ogretes adicionales 40 ptos/min


La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado

Ogrete Toro

4+

Ogrete Toro
Cabezadura

4+

Coste: 145 ptos


Tipo de unidad: Infantera, Infantera (personaje) [Slo Ogrete Toro Cabezadura]
Composicin de la unidad: 1 Ogrete Toro Cabezadura y 2 Ogretes Toro
Equipo:

Armadura de caparazn
Guantelete granadero
Granadas de fragmentacin
Pavs blindado

Reglas Especiales:
Martillo de furia
Muy corpulento
Tozudo

Opciones:

Puede incluir hasta siete Ogretes Toro adicionales 45 ptos/min


Cualquier miniatura puede sustituir su guantelete granadero y pavs blindado por una
maza de energa y escudo burdo 15 ptos
La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado

Ratling

Coste: 30 ptos
Tipo de unidad: Infantera
Composicin de la unidad: 3 Ratlings
Equipo:
Armadura antifrag
Pistola lser
Rifle de francotirador

Reglas Especiales:

Disparar y escabullirse. Pueden disparar y Correr en la misma fase de Disparo.


Infiltracin
Sigilo

Opciones:
Puede incluir hasta siete Ratlings adicionales 10 ptos/min

Psquico autorizado

Coste: 60 ptos
Tipo de unidad: Infantera
Composicin de la unidad: 5 Psquicos autorizados
Equipo:
Armadura antifrag
Pistola lser
Arma de combate

Reglas Especiales:

Hermandad de psquicos (Nivel de Maestra 1). Generan poderes de Adivinacin,


Biomancia, Piromancia, Telekinesis y Demonologa.

Opciones:
Puede incluir hasta cinco Psquicos Autorizados adicionales 12 ptos/min
La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado

Es. de mando de Asalto

4+

3
Soldado de asalto
(Vstago Tempestus)

4+

Tempestor Prime

Composicin pelotn de Militarum Tempestus: debe incluir entre una y tres escuadras de Militarum
Tempestus Scions (Soldados de asalto) y puede incluir una Escuadra de mando de Asalto.

Coste: 85 ptos
Tipo de unidad: Infantera, Infantera(Personaje) [Slo Tempestor Prime]
Composicin de la unidad: 1 Tempestor Prime, 4 Soldados de asalto
Equipo:
Armadura de caparazn
Rifle lser sobrecargado (slo Soldados de asalto)
Pistola lser sobrecargada (slo Tempestor Prime)
Arma de combate (slo Tempestor Prime)
Granadas de fragmentacin
Granadas perforantes

Reglas Especiales:

Despliegue rpido
Moverse a travs de cobertura
Vocorred. Todos los Soldados de Asalto del mismo pelotn a 18 UM del Tempestor
Prime pueden usar su Liderazgo para los chequeos de Acobardamiento, Miedo y Moral.
Voz de mando (slo Tempestor Prime)

Opciones:
El Tempestor Prime puede elegir objetos de la lista de Armas de combate.
El Tempestor Prime puede sustituir su pistola lser sobrecargada por:
- Pistola blter gratis
- Pistola de plasma 15 ptos
Un Soldado de asalto puede equiparse con vocoemisor 5 ptos (y sustituir su rifle por
una pistola lser sobrecargada gratis)
Otro puede portar el estandarte de pelotn 10 ptos
Otro puede llevar botiqun 15 ptos
Hasta cuatro Soldados de asalto que no hayan elegido una de las opciones anteriores
pueden sustituir sus rifle lser sobrecargados por un objeto de la lista de Armas
especiales.
La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado

Es. de Soldados de asalto

4+

3
Soldado de asalto
(Vstago Tempestus)

4+

Tempestor

Coste: 70 ptos
Tipo de unidad: Infantera, Infantera(Personaje) [Slo Tempestor]
Composicin de la unidad: 1 Tempestor, 4 Soldados de asalto
Equipo:
Armadura de caparazn
Rifle lser sobrecargado (slo Soldados de asalto)
Pistola lser sobrecargada (slo Tempestor)
Arma de combate (slo Tempestor)
Granadas de fragmentacin
Granadas perforantes

Reglas Especiales:

Despliegue rpido
Moverse a travs de cobertura

Opciones:
Puede incluir hasta cinco Soldados de asalto adicionales 12 ptos/min
El Tempestor puede elegir objetos de la lista de Armas de combate.
El Tempestor puede sustituir su pistola lser sobrecargada por:
- Pistola blter gratis
- Pistola de plasma 15 ptos
Un Soldado de asalto puede equiparse con vocoemisor 5 ptos (misma opcin que arriba)
Hasta dos Soldados de asalto que no hayan elegido una de las opciones anteriores
pueden sustituir sus rifle lser sobrecargados por un objeto de la lista de Armas
especiales.
La escuadra puede elegir un Chimera o Taurox como Transporte asignado

Ataque
Rpido

By Jok

Sntinel explorador 3

10

10

10

Coste: 35 ptos
Puntos de armazn: 2
Tipo de unidad: Vehculo (Andador, Descubierto)
Composicin de la unidad: 1 Sntinel explorador
Equipo:
Multilser

Reglas Especiales:

Explorador
Moverse a travs de cobertura

Opciones:

Puede incluir hasta dos Sntinel exploradores adicionales 35 ptos/min


Cualquier Sntinel explorador puede elegir objetos de la lista Equipo para
Vehculos del Astra Militarum
Cualquier Sntinel explorador puede sustituir su multilser por una de las siguientes:
- Lanzallamas pesado gratis
- Can automtico 5 ptos/min
- Lanzamisiles 5 ptos/min
- Can lser 10 ptos/min

Sntinel blindado

12

10

10

Coste: 40 ptos
Puntos de armazn: 2
Tipo de unidad: Vehculo (Andador)
Composicin de la unidad: 1 Sntinel blindado
Equipo:
Multilser

Opciones:

Puede incluir hasta dos blindado exploradores adicionales 40 ptos/min


Cualquier blindado explorador puede elegir objetos de la lista Equipo para
Vehculos del Astra Militarum
Cualquier Sntinel blindado puede sustituir su multilser por una de las siguientes:
- Lanzallamas pesado gratis
- Can automtico 5 ptos/min
- Lanzamisiles 5 ptos/min
- Can de plasma 10 ptos/min
- Can lser 10 ptos/min

Rough Rider

5+

Sargento Rough
Rider

5+

Coste: 55 ptos
Tipo de unidad: Caballera, Caballera (Personaje) [Slo Sargento Rough Rider]
Composicin de la unidad: 1 Sargento Rough Rider, 4 Rough Riders
Equipo:
Armadura antifrag
Pistola lser
Arma de combate
Lanza de caza
Granadas de fragmentacin
Granadas perforantes

Opciones:

Puede incluir hasta cinco Rough Rider adicionales 11 ptos/min


El Sargento Rough Rider puede sustituir su pistola lser y/o su arma de combate por:
- Arma de energa 15 ptos
- Pistola de plasma 15 ptos
El Sargento Rough Riders puede llevar bombas de fusin 5 ptos
Hasta dos Rough Riders pueden sustituir su lanza de caza por un objeto de la lista de
Armas especiales.

Variante Hellhound 3

12

12

10

Coste: Vara, ver abajo


Tipo de unidad: Vehculo (Tanque, Rpido) [Todas las variantes]
Composicin de la unidad: 1 variante de las inferiores

La unidad debe estar formada por entre una a tres de las siguientes variantes:
- Hellhound 125 ptos
- Devil Dog 135 ptos
- Bane Wolf 130 ptos

Equipo:

Blter pesado
Can infierno (slo Hellhound)
Can de fusin pesado (slo Devil Dog)
Can qumico (slo Bane Wolf)

Opciones:

Cualquier miniatura puede elegir objetos de la lista de Equipo para vehculos del
Astra Militarum.
Cualquier miniatura puede sustituir su blter pesado por:
- Lanzallamas pesado gratis
- Can de fusin 10 ptos/min

Valkiria

12

12

10

Coste: 125 ptos


Tipo de unidad: Vehculo (Volador, Deslizador, Transporte)
Composicin de la unidad: 1 Valkiria
Equipo:

Multilser
Dos misiles hellstrike
Blindaje adicional
Reflector

Reglas Especiales:
Insercin gravtica. Si han movido ms de 6UM, los pasajeros pueden desembarcar
en un punto que haya sobrevolado el vehculo siguiendo las reglas de Despliegue
Rpido. Si se dispersan, deben efectuar un chequeo de terreno peligroso de inmediato.

Transporte:

Doce miniaturas

Opciones:

Puede incluir hasta dos Valkirias adicionales convirtiendo a esta unidad en escuadrn
de vehculos 125 ptos/min
Cualquier Valkiria puede sustituir su multilser por un can lser 10 ptos/min
Cualquier Valkiria puede sustituir sus dos misiles hellstrike por dos bateras de
cohetes 10 ptos/min
Cualquier Valkiria puede tener un par de barquillas armadas con blteres pesados
20 ptos/min

Vendetta

12

12

10

Coste: 170 ptos


Tipo de unidad: Vehculo (Volador, Deslizador, Transporte)
Composicin de la unidad: 1 Valkiria
Equipo:

Tres caones lser acoplados


Blindaje adicional
Reflector

Reglas Especiales:

Insercin gravtica (ver Valkiria)

Transporte:

Seis miniaturas

Opciones:

Puede incluir hasta dos Vendettas adicionales convirtiendo a esta unidad en


escuadrn de vehculos 170 ptos/min
Cualquier Vendetta puede sustituir dos de sus caones lser acoplados por dos misiles
hellstrike gratis
Cualquier Vendetta puede tener un par de barquillas armadas con blteres pesados
20 ptos/min

Apoyo
Pesado

By Jok

Tanque de batalla Leman Russ


Leman Russ Exterminator
Leman Russ Vanquisher
Leman Russ Eradicator
Leman Russ Demolisher
Leman Russ Punisher
Leman Russ Executioner

3
3
3
3
3
3
3

14
14
14
14
14
14
14

13
13
13
13
13
13
13

10
10
10
10
11
11
11

3
3
3
3
3
3
3

Coste: Vara
Tipo de unidad: Vehculo (Tanque, Pesado) [Todos]
Composicin de la unidad: 1 variante de las inferiores
La unidad debe estar formada por entre una a tres de las siguientes variantes:
- Tanque de batalla Leman Russ 150 ptos
- Leman Russ Exterminator 130 ptos
- Leman Russ Vanquisher 135 ptos
- Leman Russ Eradicator 120 ptos
- Leman Russ Demolisher 170 ptos
- Leman Russ Punisher 140 ptos
- Leman Russ Executioner 155 ptos

Equipo:
Blter pesado
Reflector
Descargadores de humo
Can de batalla (slo Tanque de batalla Leman Russ)
Can automtico exterminator (slo Leman Russ Exterminator)
Can de batalla vanquisher (slo Leman Russ Vanquisher)
Can nova eradicator (slo Leman Russ Eradicator)
Can de asedio demolisher (slo Leman Russ Demolisher)
Can gatling punisher (slo Leman Russ Punisher)
Can de plasma executioner (slo Leman Russ Executioner)

Opciones:

Cualquier miniatura puede elegir objetos de la lista de Equipo para vehculos del
Astra Militarum.
Cualquier miniatura puede sustituir su blter pesado por:
- Lanzallamas pesado gratis
- Can lser 10 ptos/min
Cualquier miniatura puede tener un par de barquillas armadas con:
- Lanzallamas pesados 10 ptos/min
- Blteres pesados o caones de fusin 20 ptos
- Caones de plasma 30 ptos

Hydra

12

10

10

Coste: 70 ptos
Tipo de unidad: Vehculo (Tanque, Descubierto)
Composicin de la unidad: 1 Hydra
Equipo:
Dos caones automticos hydra acoplados
Blter pesado
Reflector
Descargadores de humo

Opciones:
Puede incluir hasta dos Hydras adicionales convirtiendo a esta unidad en escuadrn
de vehculos 70 ptos/min
Cualquier miniatura puede elegir objetos de la lista de Equipo para vehculos del
Astra Militarum.
Cualquier Hydra puede sustituir su blter pesado por un lanzallamas pesado gratis

Basilisk

12

10

10

Coste: 125 ptos


Tipo de unidad: Vehculo (Tanque, Descubierto)
Composicin de la unidad: 1 Basilisk
Equipo:
Can estremecedor
Blter pesado
Reflector
Descargadores de humo

Opciones:
Puede incluir hasta dos Basilisks adicionales convirtiendo a esta unidad en escuadrn
de vehculos 125 ptos/min
Cualquier miniatura puede elegir objetos de la lista de Equipo para vehculos del
Astra Militarum.
Cualquier Basilisk puede sustituir su blter pesado por un lanzallamas pesado gratis

Wyvern

12

10

10

Coste: 65 ptos
Tipo de unidad: Vehculo (Tanque, Descubierto)
Composicin de la unidad: 1 Wyvern
Equipo:

Dos morteros tormenta acoplados


Blter pesado
Reflector
Descargadores de humo

Opciones:

Puede incluir hasta dos Wyverns adicionales convirtiendo a esta unidad en escuadrn
de vehculos 65 ptos/min
Cualquier miniatura puede elegir objetos de la lista de Equipo para vehculos del
Astra Militarum.
Cualquier Wyvern puede sustituir su blter pesado por un lanzallamas pesado gratis

Mantcora

12

10

10

Coste: 170 ptos


Tipo de unidad: Vehculo (Tanque)
Composicin de la unidad: 1 Mantcora
Equipo:

Cohetes storm eagle


Blter pesado
Reflector
Descargadores de humo

Reglas Especiales:
Municin limitada. Dispone de 4 cohetes. Slo puede efectuar un disparo de cohete
por turno, cada cohete cuenta como un arma a efectos de armamento destruido.

Opciones:

Puede elegir objetos de la lista de Equipo para vehculos del Astra Militarum.
Puede sustituir su blter pesado por un lanzallamas pesado gratis

Deathstrike

12

12

10

Coste: 160 ptos


Tipo de unidad: Vehculo (Tanque)
Composicin de la unidad: 1 Mantcora
Equipo:

Misil deathstrike
Blter pesado
Reflector
Descargadores de humo

Reglas Especiales:
Arma no convencional (ver siguiente pgina)
Es la hora (ver siguiente pgina)

Opciones:

Puede elegir objetos de la lista de Equipo para vehculos del Astra Militarum.
Puede sustituir su blter pesado por un lanzallamas pesado gratis

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