Pokok Bahasan
Perilaku Konsumen Shinta
Rahmani SE., M.Si
Perilaku Konsumen
Perilaku yang menggambarkan
konsumen dalam mencari, membeli,
menggunakan, mengevaluasi, dan
membuang produk dan jasa yang
mereka harapkan akan memuaskan
kebutuhan mereka.
Konsumen Organisasi
Perilaku Konsumen Shinta
Rahmani SE., M.Si
Pengembangan Konsep
Pemasaran
Konsep Produksi
Konsep Produk
Konsep penjualan
Konsep Pemasaran
Perilaku Konsumen Shinta
Rahmani SE., M.Si
Mengasumsikan bahwa terutama
konsumen tertarik pada ketersediaan
produk dengan harga rendah
Tujuan pemasaran:
◦ Murah, produksi yang efisien
◦ Distribusi Intensif
◦ Perluasan pasar
Konsep Produksi
Perilaku Konsumen Shinta
Rahmani SE., M.Si
Mengasumsikan bahwa konsumen akan
membeli produk yang menawarkan
kualitas tertinggi mereka, kinerja
terbaik, dan yang paling banyak fitur
Tujuan pemasaran:
◦ Peningkatan mutu
◦ Penambahan fitur
Pemasaran kecenderungan Miopia
Konsep Produk
Konsep Penjualan
Penelitian Konsumen
Segmentasi
Targeting
Posistioning
Produk
Harga
Tempat
Promosi
Kepuasan Pelanggan
Tingkat 1: Platinum
Tingkat 2: Gold
Tingkat 3: Iron
Tingkat 4: Lead
Perilaku Konsumen Shinta
Rahmani SE., M.Si
Dampak Teknologi
Digital pada Perilaku
Konsumen
Teknologi digital di Pasaran
Memungkinkan penyesuaian produk,
pelayanan, dan pesan promosi tidak
seperti sebelumnya
Meningkatkan hubungan dengan
pelanggan secara lebih efektif dan
efisien
Konsep Pemasaran di
Masyarakat
Perilaku Konsumen Shinta
Rahmani SE., M.Si
Semua perusahaan sejahtera ketika
masyarakat sejahtera.
Perusahaan, serta individu, akan lebih
baik jika tanggung jawab sosial
merupakankomponen integral dari
setiap keputusan pemasaran.
Mengharuskan semua pemasar
mematuhi prinsip-prinsip tanggung
jawab sosial.
Konsep Pemasaran di
Masyarakat
Perilaku Konsumen Shinta
Rahmani SE., M.Si
Model Pengambilan
Keputusan Konsumen
Yang Disederhanakan
Pengaruh
eksternal
2. Promosi 2. Sumber informal
Input 3. Sumber non-komersial lain
3. Harga
4. Saluran distribusi 4. Kelas sosial
5. Subkultur dan budaya
Wilayah psikologis :
Pengambilan keputusan
Mengenali 1. Motivasi
Kebutuhan 2. Persepsi
konsumen
3. Pembelajaran
Mencari 4. Kepribadian
Process
prapembelian 5. Sikap
Evaluasi
alternatif Pengalaman
Gambar 1-1:
tempat prilaku
Membeli
keputusan
1. Percobaan
Perilaku Setelah
Sebuah Model
2. Ulangi pembelian
Output Memutuskan Pengambilan
Keputusan
evaluasi tempat pembelian
Konsumen
Referensi
Schiffman, Leon G, Kanuk, Leslie Lazar,
Consumer Bahavior, 9th ed, Pearson
Education, Inc, Upper Saddle River, New
Jersey
Supranto & Nandan L (2007), Perilaku
Konsumen dan Strategi Pemasaran, Mitra
Media Wacana, Jakarta
www.amanahsharia.com