Anda di halaman 1dari 4

NILAI:

Jurusan Teknik Informatika


Fakultas Teknologi Industri
Universitas Islam Indonesia

WORKSHEET 1
MODEL MATEMATIKA
Materi
: Pembentukan Model Matematika Pemrograman Linier
Matakuliah : Riset Operasi
Dosen
: Chanifah Indah Ratnasari
NIM
Nama
Kelas

: 14523133
: Ivan Dwipa Wicaksana
: E

Buat model matematika dari studi kasus soal-soal berikut!


1. Pada waktu menyelesaikan perbaikan rumahnya, Pak Siang menemukan 100 m2 plywood dan
80 m2 tripleks sisa yang bisa ia manfaatkan untuk membuat meja dan rak buku untuk dijual.
Untuk membuat sebuah meja diperlukan 16 m2 plywood dan 8 m2 tripleks, sedangkan untuk
membuat rak buku dibutuhkan 12 m2 plywood dan 16 m2 tripleks. Dengan menjual hasil
pembuatannya tersebut, Pak Siang mampu memperoleh keuntungan sebesar 5 (ribu) untuk
setiap meja dan 4 (ribu) untuk setiap rak buku.
Buatlah model matematika yang optimal bagi Pak Siang dalam memanfaatkan plywood dan
tripleks yang tersisa tersebut.
Jawab:
Mendefinisikan Variabel :
A = Jumlah Meja Yang Diproduksi
B = Jumlah Rak Buku Yang Diproduksi
Fungsi Tujuan :
Z = 5 A + 4 B (Dalam Ribuan)
Fungsi Kendala / Batasan :
16 A + 12 B 100 (Jumlah Plywood Yang Tersedia)
8 A + 16 B 80 (Jumlah Tripleks Yang Tersedia)
A, B 0

2. Sebuah perusahaan menjual 2 jenis ember plastik untuk kebutuhan rumah tangga. Pasar yang
potensial bagi ember produksi perusahaan tersebut tidak terbatas.
Tiap ember harus diproses melalui 2 mesin yang berbeda. Data tentang kapasitas mesin, waktu
proses, dan keuntungan per unit tampak pada tabel di bawah ini.

Page 1 of 4

Mesin
1
2
Keuntungan per Unit
(ribu rupiah)

Waktu Proses per Unit


(menit)
A
B
4
2
3
5
20

Kapasitas Waktu Proses yang


Tersedia (menit)
2000
3000

10

Buatlah model matematika untuk menentukan kombinasi produksi yang paling optimal
berdasarkan data di atas.
Jawab:
Mendefinisikan Variabel :
A = Jumlah Ember A Yang Harus Diproduksi
B = Jumlah Ember B Yang Harus Diproduksi
Fungsi Tujuan :
Z = 20 A + 10 B (Dalam Ribuan Rupiah)
Fungsi Kendala / Batasan :
4 A + 2 B 2000
3 A + 5 B 3000
A, B 0

3. Perusahaan mainan Monde mengembangkan 2 jenis permainan yang didistribusikan ke tokotoko. Meskipun permintaan pasar melebihi kemampuan produksinya, perusahaan tetap
membatasi jam kerjanya selama 50 jam per minggu.
Permainan jenis pertama membutuhkan waktu pembuatan selama 3.5 jam, dan memberikan
keuntungan sebesar 28 (ribu) per unit. Permainan jenis kedua membutuhkan waktu pembuatan
selama 4 jam, tetapi memberikan keuntungan 31 (ribu) per unit. Buatlah model matematika untuk
menentukan jumlah permainan dari masing-masing jenis yang harus dibuat setiap minggunya
agar keuntungan yang didapatkan maksimum!
Jawab:
Mendefinisikan Variabel :
A = Banyak Mainan Jenis Pertama Yang Harus Diproduksi
B = Banyak Mainan Jenis Kedua Yang Harus Diproduksi
Fungsi Tujuan :
Z = 28 A + 31 B (Dalam Ribuan)
Fungsi Kendala / Batasan :
3,5 A + 4 B 50 (Waktu Kerja Yang Tersedia)

Page 2 of 4

A, B 0

4. Sebuah pabrik mainan membuat 2 jenis kapal plastik. Data yang relevan untuk pembuatan kapal
tersebut tampak pada tabel di bawah ini. Tentukan model matematika yang dapat
mengoptimalkan pembuatan produk tersebut!
Proses
Membuat Pola
Mengecat
Menggabungkan
Keuntungan per Unit

Produk
X
10
6
5
1200

Y
5
6
6
1000

Waktu yang Tersedia (menit)


80
66
90

Jawab:
Mendefinisikan Variabel :
A = Banyak Kapal Plastik Model X Yang Harus Diproduksi
B = Banyak Kapal Plastik Model Y Yang Harus Diproduksi
Fungsi Tujuan :
Z = 1,2 A + 1 B (Dalam Ribuan)
Fungsi Kendala / Batasan :
10 A + 5 B 80 (Waktu Membuat Pola)
6 A + 6 B 66 (Waktu Mengecat)
5 A + 6 B 90 ( Waktu Menghubungkan)
A, B 0

Page 3 of 4

Tabel 1

Produk
Meja
Rak Buku
Jumlah Material

Banyak Bahan Yang Dibutuhkan


Plywood
Tripleks
16 2
8 2
12 2
16 2
2
100
80 2

Untung
5000
4000

Tabel 2
Sudah Ada
Tabel 3
Produk
Mainan Jenis 1
Mainan Jenis 2
Waktu Jam Kerja

Waktu Pembuatan
3,5
4
50

Untung
28 000
31 000

Tabel 4
Sudah Ada

Page 4 of 4

Anda mungkin juga menyukai