LEMBAR INFOMASI
I.
PENDAHULUAN
Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di satu sisi membuka kesempatan
kerjasama dan peluang kerja seluas-luasnya antar negara, di sisi lain juga membuka
persaingan yang semakin ketat dan tajam di segala bidang pekerjaan.
Untuk menghadapi tantangan tersebut di atas, maka Pemerintah Indonesia harus
memperkuat daya saing dan keunggulan kompetitif di semua sektor dengan
mengandalkan
dengan
II.
TUJUAN
1.
2. Untuk memantau peta kualitas dan kemampuan SMK di seluruh Indonesia sesuai
dengan Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian
Graphic Design Technology
3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian Graphic Design
Technology kepada dunia industri sebagai calon pengguna tenaga kerja.
4.
III.
PESERTA
Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut :
1. Warga Negara Kesatuan Republik Indonesia.
2. Tercatat Siswa aktif tingkat II/III SMK Negeri atau Swasta program keahlian Graphic
Design/Persiapan Grafika/Multimedia di Indonesia
3.
LINGKUP LOMBA
Jenis kegiatan yang dilombakan adalah meliputi :
1. Tes Teori Wawasan Desain dan Teknologi (60 menit)
2. Tes Praktik yang terdiri dari 6 Modul yaitu :
a. Modul 1 Home Tes Dikumpulkan paling lambat 30 mei 2015
a. Modul 2 Desain Corporate Identity (120 menit)
b. Modul 3 Desain Poster (180 menit)
c. Modul 4 Desain Packaging (180 menit)
d. Modul 5 Desain Media Promosi (180 menit)
e. Modul 6 Desain Publikasi (180 menit)
Soal tes praktik bersifat tertutup dengan kisi-kisi mengacu pada SKKNI
Bidang Keahlian Desain Grafis sebagai berikut :
KELOMPOK KOMPETENSI UMUM
No
1.
Kode Unit
TIK.DG01.004.01
Kode Unit
1.
TIK.DG02.001.01
2.
TIK.DG02.002.01
Membentuk dummy
3.
TIK.DG02.003.01
Untuk persiapan lomba, disediakan bahan latihan berupa simulasi soal praktik
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
(6 modul).
B.
Jenis Soal
Kategori
Proporsi
Teori
Obyektif
100%
Obyektif
20%
Praktik
Subyektif
C.
80%
Nilai Maksimal
100
Bobot
10%
Modul 1 = 15
Modul 2 = 15
Modul 3 = 15
Modul 4 = 15
Modul 5 = 15
Modul 6 = 15
%;
%;
%.
%;
%;
%.
90%
ASPEK-ASPEK PENILAIAN
1. Khusus untuk soal praktik (Modul 1 s.d 6), aspek yang dinilai adalah :
Pengetahuan teknis terhadap software dan alat bantu komputer (Obyektif)
Penguasaan koqnitif terhadap teori-teori desain grafis & estetika (Subyektif)
2. Rincian kisi-kisi aspek yang dinilai dan jumlah skor maksimal pada tiap aspek
untuk Modul 1 s.d 6 adalah:
NO.
SKOR
MAKS.
Kesesuaian Tema
Ide
Estetika
5
Jumlah
15
Kesesuaian Tema
Ide
Estetika
5
Jumlah
15
Modul 3. Poster
1
Kesesuaian Tema
Ide
Estetika
5
Jumlah
15
Modul 4. Packaging
1
Kesesuaian Tema
Ide
Estetika
5
Jumlah
15
Kesesuaian Tema
Ide
Estetika
5
Jumlah
15
Modul 6. Publikasi
1
Kesesuaian Tema
Ide
Estetika
5
Jumlah
V.
15
TIM PENGUJI
Jumlah Juri sebanyak 3 orang terdiri atas :
No
Unsur
Jumlah
a.
Expert ASC/WSC
1 orang
b.
Profesional
1 orang
c.
Dosen
1 orang
VI.
Kejuruan
Direktorat
Jenderal
Pendidikan
Menengah
Kementerian
IX.
Peserta diharapkan :
1. Peserta WAJIB membawa HOME TEST (MODUL 1) yang telah ditentukan
2. Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan
3. Peserta WAJIB membawa SURAT BEBAS BUTA WARNA dari dokter.
4. Peserta WAJIB membawa SURAT SISWA AKTIF TINGKAT II/III SMK NEGERI/SWASTA
PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN/GRAFIKA/MULTIMEDIA di Indonesia
5. Peserta WAJIB MEMBAWA SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI
PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY 2015
6. Peserta WAJIB hadir pada saat TECHNICAL MEETING.
7. Peserta WAJIB sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai.
8. WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan.
9. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor peserta
dari panitia.
10. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/HP di ruang ujian.
11. Mengerjakan tes dengan menggunakan pena/ballpoint, tidak dibenarkan
menulis dengan pensil.
12. Untuk alasan kesehatan peserta diperbolehkan membawa makanan kecil dan
minuman ke dalam ruang ujian.
13. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta :
a. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family)
b. Mousepen jika diperlukan
c. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan
d. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint
14. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop,
Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang
telah ditentukan
15. Mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri, apabila
melanggar maka akan dikenakan sanksi.
16. Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit)
X.
PENDAFTARAN
Pendaftaran (konfirmasi untuk berpartisipasi) dengan surat atau faksimili selambatlambatnya hari . . . . . . , tanggal . . . . . 2015, kepada Panitia LKS Tingkat Nasional
melalui :
XI.
PENUTUP
Hal-hal yang belum tercantum dalam lembar informasi ini akan diinformasikan pada
waktu rapat teknis (technical meeting).
DISKRIPSI TEKNIS
A. Deskripsi Lomba:
Bidang Kompetensi
Desain Grafis
Soal
a. Tes Teori
b. Tes Praktik, terdiri dari :
Modul 1: Home test
Modul 2: Logo
Modul 3: Poster
Modul 4: Packaging
Modul 5: Media Promosi
Modul 6: Publikasi
Teknik pelaksanaan :
a. Tes tertulis
b. Tes Praktek
Waktu
2. Tes Praktik
Melakukan demonstrasi / unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang
diharapkan pada soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan
sebagai berikut :
MODUL 3 : POSTER
Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari
media publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi
kegiatan ataupun produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi,
tipografi dan komposisi.
MODUL 4 : PACKAGING
Packaging atau kemasan
adalah
desain
dalam
penyampaian
komunikasi
yang
diinginkan
dengan
promosi
adalah
media
atau
sarana
yang
digunakan
untuk
MODUL 6 : PUBLIKASI
Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan
mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar,
majalah, katalog, dll
D. Praktek Lomba
a.
mandiri.
b. Penguasaan teknis:
o
a. Scanner
b. Cutting Mate (6 lembar ukuran A2)
c. Mounting board linen hitam A3 (200 lembar)
d. Inkjet paper A3 120 gr (500 lembar)
5. Peralatan untuk tim penilai lomba/juri
a. komputer (Spesifikasi hardware dan instalasi software minimal sama dengan peserta
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
:1
:1
:1
:3
:3
:1
:1
:4
:1
set
set
set
buah
set
buah
buah
buah
buah
: 1 rim
: 2 set
: 2 buah
: 35 titik
: 5 buah
: 40 buah
: 120 lbr
: 35 buah
: 25 Buah
: 10 buah
: 2 pak
A.
Syarat/Ketentuan Lomba
Peserta lomba telah memenuhi persyaratan:
1.
2.
Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan
3.
4.
5.
6.
7.
8.
WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan.
9.
WAJIB mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri,
apabila melanggar maka akan dikenakan sanksi.
10.
11.
12.
B.
tes
dengan
menggunakan
pena/ballpoint,
tidak
15. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta :
i. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family),
Penggunaan font diserahkan ke teknisi untuk diinstall
ii. Mousepen jika diperlukan
iii. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan
iv. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint
16. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan
teknis tentang pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari
pembimbing masing-masing kecuali dari tim juri;
17. Kegagalan/ keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya
karena lupa pekerjaan belum di-save);
18. Peserta
lomba
wajib
melakukan
pemeriksaan
peralatan
dan
C.
Skenario Lomba
Mengikuti agenda panitia pembukaan Lomba Keterampilan Siswa
Hari Pertama:
60 Tes Teori
30 Brief Modul 2
120 Tes Praktik Modul 2 Corporate Identity
60 Ishoma
30 Brief Modul 3
180 Tes Praktik Modul 3 Poster
30 Clossing Meeting hari pertama
Hari Kedua:
30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 4
180 Tes Praktik Modul 4 Packaging
60 Ishoma
30 Brief Modul 5
180 Tes Praktik Modul 5 Media Promosi
30 Clossing Meeting hari kedua
Hari Ketiga:
30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 6
180 Tes Praktik Modul 6 Publikasi
60 Ishoma
120 Penjurian & Pemajangan
30 Clossing Meeting hari ketiga
1
0
PENGANTAR
Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 30 Mei 2015.
Dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian siswa agar penilaian semakin objektif.
MODULE BRIEF
1. Buatlah Folder dengan nama Nama Siswa_M1_Asal Provinsi
2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M1_T1_Booklet,M1_T2_Poster dan
M1_T3_CV&Portfolio
3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan
4. Kriteria Pengumpulan Modul :
Total maksimum file untuk 3 tugas : 24 Mb (semua Tugas dikirimkan dalam 1 E-Mail)
TUGAS 1: BOOKLET
1. Buatlah Booklet dengan tema Jalan Kemenangan Menuju LKS 2015
2. Jumlah halaman Booklet : 16 halaman A4 (tertutup) / 8 halaman A3 (terbuka) dengan isi :
Halaman 1
Halaman 2
: Daftar Isi
Halaman 3
: Biodata
Halaman 4&5
(Menceritakan tentang diri sendiri seperti hobi, kegiatan yang diikuti hingga pertemanan
(bebas menentukan cerita))
Halaman 6&7
(Menceritakan minat dalam bidang Desain Grafik beserta dengan beberapa contoh hasil
karya dari mata pelajaran Desain Grafik yang didapat sewaktu sekolah)
Halaman 8&9
(Menceritakan tentang proses seleksi, kendala, hambatan dan tantangan serta pelatihan
persiapan dalam mengikuti Seleksi Sekolah & Seleksi Tingkat Kabupaten)
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
Halaman 16
: Back Cover
Hasil cetak Booklet yang sudah menjadi mockup/dummy/buku yang akan digunakan
untuk dipamerkan sewaktu lomba
TUGAS 2: POSTER
1. Buatlah Poster dengan tema Ekspresi Diriku
2. Ukuran Poster : A2 (42 x 60 cm) Vertikal/Potrait
3. Poster dapat berisi ilustrasi, foto, image dan typography
4. Poster berupa kreasi sendiri, tidak meniru atau mencontek dari hasil karya orang lain
5. Tidak boleh menggunakan foto/image dari Internet/bukan hasil foto sendiri.
PDF hasil Poster + Foto/image asli/original yang digunakan di poster (di kompilasikan
kedalam 1 halaman)
Hardcopy dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design
Hasil cetak Poster yang sudah jadi untuk dipamerkan sewaktu lomba
Portfolio dapat terdiri dari portfolio Logo, Ilustrasi, Layout (majalah, poster, brosur, flyer),
typography dan lainnya.
Hasil cetak CV & Portfolio yang sudah jadi untuk dikumpulkan sewaktu lomba
PENGANTAR
Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis yang mewakili
suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, Negara, lembaga/organisasi
dan hal-hal lainnya untuk mempermudah mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik.
MODULE BRIEF
1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M2
2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M2_T1_Logo
3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan
Ketentuan Peserta
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai
dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat
menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.
Indesign
Photoshop
Illustrator
MODULE 3: POSTER
PENGANTAR
Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari media
publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi kegiatan ataupun
produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi.
Project : Mendesain poster
MODULE BRIEF
1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M3
2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M3_T1_Poster
3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan
TASK 1: Mendesain Poster
1. Kami meminta Anda untuk mendesain poster dengan brief yang kami berikan
2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah
3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri
4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm)
Yang harus dikumpulkan
File PDF hasil poster
File asli dengan format vector hasil poster
Ketentuan Peserta
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai
dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat
menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.
Indesign
Photoshop
Illustrator
MODULE 4: PACKAGING
PENGANTAR
Packaging atau kemasan adalah karya seni dibidang desain grafis yang menggunakan
teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam mendistribusi, meyimpanan,
penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsur-unsur desain dalam penyampaian
komunikasi yang diinginkan dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan
komposisi
Project : Mendesain bermacam-macam tipe kemasan
MODULE BRIEF
1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M4
2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M4_T1_Packaging
3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan
TASK 1: DESIGN PACKAGING
1. Kami meminta Anda untuk mendesain kemasan dalam tipe yang berbeda-beda
2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah
3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri
4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm)
Yang harus dikumpulkan
File PDF hasil kemasan
File asli dengan format vector hasil kemasan
Ketentuan Peserta
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai
dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat
menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.
Indesign
Photoshop
Illustrator
PENGANTAR
Media promosi adalah media atau sarana yang digunakan untuk mempromosikan, memuat
informasi atau penjelasan tentang produk, layanan, fasilitas umum, profil perusahaan,
sekolah, atau dimaksudkan sebagai sarana beriklan. Informasi dalam berbagai macam
media ditulis dalam bahasa yang ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu
singkat.
Ketentuan Peserta
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai
dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat
menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.
Indesign
Photoshop
Illustrator
MODULE 6: PUBLIKASI
PENGANTAR
Ketentuan Peserta
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai
dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat
menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder
tersebut tidak akan dinilai.
Indesign
Photoshop
Illustrator
NAMA BAHAN
1
2
3
4
5
6
9
10
11
Pensil
Isi Cutter
Mounting Board
Kertas Sketsa
Kertas Cetak 1
Kertas Cetak 2
Spray Mount
Double Tape
Tinta Printer inkjet refill
12 Software
13
14
15
16
17
18
19
20
PENYUSUN 1
Arnold Sandjaja
SPESIFIKASI
2B
Blade L-150
linen hitam, uk. A3
HVS, uk. A4, 80 gr
Inkjet, uk. A4, 120gr
Inkjet, uk. A3, 150gr
500ml
0,5 "
CMYK (500ml)
Adobe PhotoShop CS 5
Adobe Illustraor CS 5
Adobe InDesign CS 5
Adobe Acrobat 9
Notepad, 50 sheets
Stabillo Kuning
Ballpoint zebra SARASA clip 1.0
HVS, uk. A4, 80 gr
DVD Blank
Plastik, Transparat
Plastik, Transparat
Bufallo
33
10
100
400
100
400
3
15
4
buah
pak
lembar
lembar
lembar
lembar
buah
buah
pak
paket
3
3
5
1
35
33
3
3
buah
buah
buah
rim
buah
buah
buah
buah
PENYUSUN 2
Darma
Rp
00
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
2,000
3,000
1,500
100
1,500
1,500
25,000
4,000
500,000
JUMLAH
Rp
66,000
Rp
30,000
Rp 150,000
Rp
40,000
Rp 150,000
Rp 600,000
Rp
75,000
Rp
60,000
Rp 2,000,000
Free (Trial)
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
5,000
5,000
11,000
50,000
5,000
5,000
5,000
3,000
Rp
15,000
Rp
15,000
Rp
55,000
Rp
50,000
Rp 175,000
Rp 165,000
Rp
15,000
Rp
9,000
Rp 3.670,000
KEPERLUAN UNTUK
BERAPA PESERTA
33 PESERTA
NAMA ALAT
SPESIFIKASI
JUMLAH
KEPERLUAN UNTUK
BERAPA PESERTA
33 PESERTA
33
unit
Rp
7,000,000
Rp 231,000,000
unit
Rp
7,000,000
Rp 14,000,000
3 Komputer Juri
unit
Rp
7,000,000
Rp
4 Printer Peserta
buah
Rp 5.000,000
Rp 25,000,000
5 Printer Juri
buah
Rp
1,500,000
Rp
1,500,000
1
1
5
35
1
buah
buah
buah
titik
unit
Rp
750,000
Rp
800,000
Rp
150,000
Rp
100,000
Rp 6.000,000
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
750,000
800,000
750,000
3,500,000
6,000,000
10
10
10
buah
buah
buah
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
1,500,000
50,000
100,000
1 Komputer Peserta
2 Komputer Server
6
7
8
9
10
Scanner
Eksternal Harddisk
Flash Disk
Jaringan Lan
LCD Proyektor + Screen
11 Cutting Mat
12 Cutter
13 Gunting
150,000
5,000
10,000
7,000,000
14
15
16
17
18
19
Penggaris
Rautan pensil
Penghapus
Kalkulator
Jam dinding
Tempat Sampah
PENYUSUN 1
Arnold Sandjaja
Stainless, 50cm
Background Putih
-
10
0
33
33
3
2
5
PENYUSUN 2
Darma
buah
buah
buah
buah
buah
buah
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
10,000
3,000
2,000
25,000
50,000
20,000
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
100,000
99,000
66,000
75,000
100,000
100,000
292,490,000
NAMA PERABOT
Kursi Peserta
Kursi Petugas
Kursi Juri
Meja Komputer Peserta
Meja Komputer Server
Meja Printer
Meja Scanner
Meja Komputer Juri
Meja Juri
Meja Spray mount
Rak/Loker Tas
SPESIFIKASI
JUMLAH
SATUAN
Putar
Putar
Putar
60 x 120 x 70
60 x 120 x 70
60 x 120 x 70
60 x 120 x 70
60 x 120 x 70
60 x 120 x 70
60 x 120 x 70
disesuaikan
33
5
3
33
2
4
1
1
3
2
5
buah
buah
buah
buah
buah
buah
buah
buah
buah
buah
buah
PENYUSUN 1
PENYUSUN 2
Arnold Sandjaja
Darma
KEPERLUAN UNTUK
BERAPA PESERTA
33 PESERTA
DAFTAR JURI
JURI YANG AKAN MENGIKUTI LKS TINGKAT NASIONAL 2015 BIDANG GRAPHIC
DESIGN TECHNOLOGY :
2.
3.
Email : fiesia_12eifla@yahoo.com
SURAT PERNYATAAN
Kepada
Yth. Panitia LKS Sekolah menengah kejuruan 2015
Dengan ini menyatakan bahwa, saya berkomitmen untuk menjadi calon kompetitor ASC 2016
dan/ atau calon kompetitor WSC 2017 jika menjadi juara !,2 atau 3 dalam LKS XXIII 2015. Saya juga
akan berkomitmen untuk mengikuti seluruh proses kualifikasi, training/pelatihan hingga lomba
berlangsung. Apabila saya melanggar komitmen saya, maka saya akan siap menerima sangsi apapun
yang akan diberikan oleh pihak panitia dan trainer/expert.
Demikian surat pernyataan ini saya perbuat dengan sadar dan tanpa paksaan dari pihak lain.
menyetujui,
Mengetahui,
Hormat saya.
(meterai 6000)
Printer
Printer
Area Lomba
Scanner
Printer
Printer
White Board
Area Spraymount
Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas
120 cm
40 cm
CPU
Loker
120 cm
Cutting Board
40 cm
70 cm
Sekat
60 cm
60 cm