Nama Sekolah
Mata Pelajaran
Kelas / Semester
: XI / 1 (Ganjil)
Pertemuan ke-
: 1 dan 2
Alokasi Waktu
Standar Kompetensi :
Kompetensi Dasar
I.
INDIKATOR
1. Koordinasi dengan personil yang relevan dan dipastikan syaratsyarat grafik dan visual sehingga syarat-syarat tersebut terpenuhi
dalam animasi yang dibuat
2. Identifikasi
batasan
produksi
yang
memerlukan
pertimbangan
TUJUAN PEMBELAJARAN
A. Tujuan Akademik
Pertemuan 1 :
1. Peserta didik dapat menjelaskan istilah-istilah dalam Flash
2. Peserta didik dapat menjalankan program Flash
3. Peserta didik dapat menjelaskan elemen-elemen program Flash
4. Peserta didik dapat mengatur stage pada program Flash
5. Peserta didik dapat menggunakan guides pada program Flash
6. Peserta didik dapat menampilkan ruler pada program Flash
7. Peserta didik dapat menyiapkan lembar kerja pada program Flash
8. Peserta didik dapat menyimpan lembar kerja pada program Flash
Pertemuan 2 :
1. Peserta didik dapat menjelaskan cara membuat objek grafis
2. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar objek lingkaran
3. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar objek kotak
4. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar objek Polygon
5. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar objek Polystar
6. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar dengan Oval
Primitive
7. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar dengan Retangle
Primitive
8. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar garis lurus
9. Peserta didik dapat menjelaskan cara menggambar garis lengkung
10.
11.
IV.
METODE PEMBELAJARAN
1. Metode pembelajaran langsung
2. Tanya Jawab
3. Praktikum
4. Pemberian Tugas
V.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan 1 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
Alokasi
Waktu
Kegiatan Inti
70 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara menjalankan program Flash
Guru menjelaskan menjelaskan elemen-elemen
program Flash
Guru menjelaskan cara mengatur stage pada program
Flash
Guru menjelaskan cara menampilakan ruler pada
program Flash
Guru menjelaskan cara menyiapkan lembar kerja pada
program Flash
Guru menjelaskan cara menyimpan lembar kerja pada
program Flash
Membimbing pelatihan
3.
Kegiatan Penutup
10 menit
Guru bersama Peserta didik merangkum materi istilahistilah dalam program Flash
Guru memberikan materi lanjutan berupa evaluasi dan
tugas untuk dikerjakan dirumah
Pertemuan 2 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
10 menit
Kegiatan Inti
250 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara menggambar objek lingkaran
Guru menjelaskan cara menggambar objek kotak
balik
Kegiatan Penutup
10 menit
VI.
Suhendi, S.Kom
Mata Pelajaran
Kelas / Semester
: XI / 1 (Ganjil)
Pertemuan ke-
: 3 s.d 10
Alokasi Waktu
Standar Kompetensi :
Kompetensi Dasar
I. INDIKATOR
1. Pembuatan kunci-kunci animasi dan image yang mencerminkan:
-
Tujuan Akademik
Pertemuan 1:
Pertemuan 4 :
didik
dapat
menjelaskan
cara
memperpanjang
durasi
keyframe
didik
dapat
menjelaskan
cara
menggunakan
tweened
animation
Pertemuan 5 :
2. Membuat kreasi animasi dasar dengan memberi simbol dan efek suara
(kreatif).
3. Taat dan patuh dalam pembuatan kunci-kunci animasi dan image yang
mencerminkan
pembuatan
grafik,
materi
dan
peralatan
yang
METODE PEMBELAJARAN
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara mengolah objek grafis
Guru menjelaskan cara menyeleksi komponen objek
lingkaran
Kegiatan Penutup
90 menit
Pertemuan 2 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara membuat objek teks
Guru menjelaskan cara mengolah objek teks
Guru menjelaskan cara mengatur arah pengetikan
objek teks
Guru menjelaskan cara mengatur jarak antar karakter
Kegiatan Penutup
90 menit
Pertemuan 3 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara bekerja dengan layer
Guru menjelaskan cara menambah layer
Guru menjelaskan cara memberi nama layer
Guru menjelaskan cara mengatur posisi layer
Guru menjelaskan cara mengunci layer
Guru menjelaskan cara menyembunyikan layer
Guru menjelaskan cara menghapus layer
Guru menjelaskan cara membuat folder layer
Guru menjelaskan cara memasukkan layer ke dalam
folder
Membimbing pelatihan
Guru membimbing praktek Peserta didik cara bekerja
dengan layer menggunakan program Flash
Mengecek pemahaman dan memberikan umpan balik
Kegiatan Penutup
90 menit
Pertemuan 4 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara membuat animasi dalam
timeline
Guru menjelaskan cara membuat frame dan keyframe
Guru menjelaskan cara memilih frame dan keyframe
Guru menjelaskan cara memperpanjang durasi
keyframe
Guru menjelaskan cara memperpanjang durasi frame
Guru menjelaskan cara memindah keyframe
Guru menjelaskan cara menghapus frame dan
keyframe
Guru menjelaskan cara kecepatan frame
Guru menjelaskan cara menggunakan tweened
animation
Membimbing pelatihan
Guru membimbing praktek Peserta didik cara membuat
animasi di timeline menggunakan program Flash
Mengecek pemahaman dan memberikan umpan balik
Kegiatan Penutup
90 menit
Pertemuan 5 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara membuat animasi motion
shape
Guru menjelaskan cara membuat animasi motion guide
Guru menjelaskan cara membuat animasi frame per
frame
Membimbing pelatihan
Guru membimbing praktek Peserta didik cara membuat
animasi tingkat lanjut menggunakan program Flash
Mengecek pemahaman dan memberikan umpan balik
Kegiatan Penutup
90 menit
Pertemuan 6 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara menyisipkan suara ke dalam
animasi
Guru menjelaskan cara memberi efek suara
Membimbing pelatihan
Guru membimbing praktek Peserta didik cara
menyisipkan suara ke dalam animasi menggunakan
program Flash
Mengecek pemahaman dan memberikan umpan balik
Kegiatan Penutup
90 menit
Pertemuan 7 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara menggunakan tipe symbol
Guru menjelaskan cara membuat simbol
Guru menjelaskan cara menggunakan panel library
Guru menjelaskan cara mengatur simbool dalam folder
Membimbing pelatihan
Guru membimbing praktek Peserta didik cara
menggunakan symbol dan library dalam animasi program
Flash
Mengecek pemahaman dan memberikan umpan
balik
Kegiatan Penutup
90 menit
Pertemuan 8 :
1.
Kegiatan Pendahuluan
45 menit
Kegiatan Inti
405 menit
Mendemonstrasikan pengetahuan
Guru menjelaskan cara membuat movie clip
Guru menjelaskan cara mengolah movie clip
Membimbing pelatihan
Guru membimbing praktek Peserta didik cara
menggunakan movie clip dalam animasi program Flash
Mengecek pemahaman dan memberikan umpan
balik
Kegiatan Penutup
90 menit
VI.
3. Tugas rumah membuat objek bitmap dan objek vektor serta animasi
pada program Flash
Suhendi, S.Kom