NAMA PELAJAR
NAMA SEKOLAH
NAMA PROJEK
TEMPOH PELAKSANAAN:
1.
OBJEKTIF
1.1 Meningkatkan minat murid terhadap aktiviti Pendidikan Jasmani.
1.2 Membanding beza perubahan tingkahlaku murid terhadap aktiviti Pendidikan
Jasmani mengikut Pendekatan TGFU berdasarkan Sukatan Pelajaran
Pendidikan Jasmani.
1.3 Memperkembangkan kemahiran berfikir dan membuat keputusan sendiri
semasa aktiviti p & p PJ.
1.4 Membina motivasi intrinsik dan penghayatan PJ melalui pendekatan Tgfu.
1.5 Mengasah minda murid merancang strategi serta berfikir secara
bersama/sepakat.
1.6 Supaya murid sentiasa bekerjasama dalam pasukan bagi mempertahankan
pihak masing-masing.
1.7 Membantu murid menguasai kemahiran asas pergerakan dan permainan
mengikut kemampuan diri mereka.
1.8 Membentuk sahsiah,disiplin serta jati diri murid.
1.9 Memupuk semangat kesukanan dalam diri murid.
1.10 Mempertingkatkan dan mengekalkan kecerdasan berasaskan kesihatan
dan perlakuan motor.
2.
STRATEGI PELAKSANAAN
a. Nama Projek
b. Kumpulan Sasaran
c. Tempoh Pelaksanaan
: Murid Tahun 2
: 4 minggu
permainan tetapi adalah lebih penting untuk belajar membuat keputusan yang
sesuai ketika berada dalam situasi permainan. kaedah permainan ini digunakan
dengan guru mengurangkan penerangan yang berpusatkan guru dan lebih
banyak mengunakan aktiviti permainan yang mampu meningkatkan tahap
penguasaan kemahiran permainan murid.
3.
REFLEKSI
a)
Kekuatan Projek:
i.
ii.
iii.
Berdasarkan tugasan ini juga, saya juga mula sedar bahawa betapa
pentingnya untuk memahami strategi, kaedah, teknik dan pendekatan
dalam pengajaran. Hal ini kerana, apabila kita dapat menguasai
keempat-empat
perkara
ini
secara
tidak
langsung
dapat
iv.
v.
vi.
vii.
Melalui projek ini juga saya mendapati murid lebih bersemangat dan
tertarik untuk mengikuti kelas Pendidikan Jasmani. Mereka sentiasa
tertunggu-tunggu akan waktu kelas Pendidikan Jasmani.
viii.
ix.
Projek ini juga tidak memerlukan kos kerana semua peralatan yang
diperlukan terdapat di dalam stor sukan.
x.
b)
Kelemahan Projek:
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
Apabila permainan kecil dijalankan keadaan kawalan murid kadangkadang berada di luar kawalan. Oleh itu perancangan yang teliti perlu
dilakukan supaya pengurusan murid lebih teratur.
4.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Antara penambahbaikan yang boleh dilakukan bagi sesi pengajaran dan
pembelajaran ini adalah perancangan pemilihan kemahiran dan aktiviti murid
dirancang dengan teliti dimana guru sepatutnya merancang aktiviti yang sesuai
dengan tahap psikomotor murid. Pemilihan aktiviti juga sepatutnya dirancang
dengan aktiviti yang paling mudah ke aktiviti yang paling sukar dimana guru
seharusnya memulakan aktiviti dengan aktiviti mudah yang boleh memberikan
keyakinan kepada murid untuk melakukan kemahiran yang dirancang. Apabila
murid mempunyai keyakinan untuk melakukan kemahiran barulah murid dapat
melakukan kemahiran dengan teknik perlakuan yang betul dan tepat.
Penambahbaikan lain yang boleh dilakukan bagi sesi pengajaran dan
pembelajaran ini adalah saya sepatutnya melakukan dahulu aktiviti yang
memberikan arahan secara berulang kali, akan tetapi tanpa pemberian arahan
yang berulang kali murid tidak dapat memahami arahan dan tidak akan fokus.
Pendekatan secara terus dengan membantu murid untuk melakukan
kemahiran telah membantu murid untuk menguasai kemahiran yang diajar.
Kemahiran yang diajar merupakan kemahiran guling hadapan. Terdapat seorang
murid yang tidak dapat melakukan kemahiran ini.
5.
KESIMPULAN
Secara keseluruhanya, projek inovasi ini dapat dilaksanakan dengan
lancar dan tidak mempunyai masalah yang besar. Murid juga secara kasarnya
dapat melakukan kemahiran yang diajar walaupun tidak dengan lakuan yang
betul. Saya juga telah mendapat kerjasama yang baik daripada pihak sekolah
seperti guru pembimbing dalam menjayakan tugasan ini dimana guru
pembimbing saya telah memberikan banyak cadangan dan bantuan kepada
saya. Saya berharap projek inovasi ini akan memberikan pendekatan baru
kepada guru Pendidikan Jasmani untuk mengunakan permainan kecil
berasaskan TGfU yang mana ianya mampu memberikan keseronokan dan
pengajaran yang lebih berkesan.