Anda di halaman 1dari 36

Asas Grafik

1. Apa itu grafik??


Bahan yang mampu menghubungkan fakta
dan idea dengan jelas melalui kombinasi
lukisan, lakaran, contengan, perkataan, simbol
dan gambar
Gambaran bukan fotografi, dua dimensi yang
digubah dan dicipta khusus untuk
menyampaikan mesej, fakta atau pandangan
kepada para pelajar atau kumpulan sasaran
tertentu.

Prinsip Asas Grafik


Kejayaan sesuatu bahan bantu mengajar bukan
unjuran lazimnya bergantung kepada kualiti dan
keberkesanan hasil seni atau bahan grafik yang
digunakan.
Visual yang banyak menggunakan grafik seperti
carta, graf, gambarajah, poster, kartun, lutsinar dan
lain-lain bahan bantu mengajar.

2. Reka Bentuk Visual

Konsep & Fungsi Visual


Fotografik

Menyerupai sesuatu
subjek/situasi
sebenar.

Visual

Grafik

Elektronik

Visual
Analogik

Visual
Organisasi

(Simbol mewakili
konsep)

(Carta alir, graf,


& peta)

Konsep & Fungsi Visual


Mudah, jelas dibaca & difahami.

Ciri-ciri
Ciri-ciri

Mesej dapat ditafsir.


Mendorong interaksi.
Memfokuskan perhatian.

Elemen Reka Bentuk Visual


Elemen grafik bermakna bahan-bahan asas yang
digunakan untuk membentuk sesuatu komposisi
visual.
Elemen Grafik terdiri daripada:
i. Ruang ( Space )
ii. Garis ( Line )
iii. Permukaan ( Surface )
iv. Bentuk tiga dimensi ( Form )
v. Bentuk dua dimensi ( Shape )

Ruang
Ruang adalah keluasan yang disediakan bagi sesuatu
visual, sama ada sebesar kertas A4, kertas manila
mahupun seluas padang bola.
Ruang terbahagi kepada dua jenis:
Ruang Positif ruang yang digunakan.
Ruang Negatif ruang yang kosong.

Ruang negatif

Ruang positif

Garisan (Line)

Satu elemen yang paling ringkas dan amat mustahak.


Tanpanya tidak akan wujud gambaran objek,
manusia, suasana dll.
Bentuk 2D (cth: lakaran pensel) dan 3D (cth: piramid)
Fungsi:
1. Menunjukkan pergerakan / arah
2. Suasana aman / ganas
3. Menggambarkan kemegahan
4. Menggambarkan kekusutan
5. Melukis objek / benda
6. Menghubungkan satu-satu elemen

Permukaan (Surface)

Sesuatu permukaan boleh dirawat dengan memberi warna dan tekstur.


Permukaan yang kasar atau licin akan memberi kesan ke atas rupa garisan yang dibuat di
atasnya.

Warna: garisan pada papan hijau


kurang jelas berbanding garisan
pada papan putih
Tekstur: permukaan yang kasar
memberi kesan yang kasar
berbanding permukaan licin.

Bentuk 2D (Shape)
Bentuk dua dimensi mempunyai hanya dimensi panjang
dan lebar seperti sekeping kertas.

3 jenis bentuk 2D
Geometri

Abstrak

Bentuk Gambaran

Bentuk 3D ( Form )
Bentuk tiga dimensi mempunyai dimensi panjang,
lebar dan tinggi. Ia boleh didapati dalam dua
kategori:
3D Sebenar:

3D Tiruan: kelihatan seolah-olah mempunyai dimensi


panjang, lebar dan tinggi atau tebal

Prinsip Rekabentuk Grafik


1. Simplisiti
sesuatu rekaan haruslah memungkinkan kefahaman yang cepat dan
jelas.
2. Dominan
Pusat penumpuan atau minat. Dalam sesuatu rekaan visual, objek
atau item utama mestilah ditonjolkan agar dapat dilihat dan
dibaca maksudnya.

3.Pola
Pola atau corak berkaitan dengan soal susunan item-item dalam
sesuatu rekaan visual.

Prinsip Rekabentuk Grafik


4.Seimbang
Sesuatu yang tidak seimbang akan tumbang. Begitu juga dalam
rekaan sesuatu visual ia juga perlu seimbang, di mana
elemen grafik disusun supaya beratnya seimbang dalam
setiap bahagian reka bentuk. Dengan cara ini, mata rasa
selesa memandang.

5.Variasi
Elemen-elemen yang digunakan dalam sesuatu
komposisi seharusnya menimbulkan perasaan
seolah-olah visual itu hidup dan bergerak

6.Harmoni
Memberikan rasa yakin dan pasti kepada
penonton/pembaca kerana mereka dapat
melihat hubungan antara elemen-elemen,
arah aliran, persembahan, perspektif dan
kesatuan mesej.

Membuat penegasan
&
mewujudkan tumpuan

Memudahkan sesuatu
item dilihat

FUNGSI
Melahirkan kesan
tertentu

Mewujudkan perasaan
harmoni

Membuat Penegasan dan


Mewujudkan Tumpuan
Warna yang digunakan dapat menegaskan sesuatu elemen.
Penegasan dibuat menggunakan warna yang berbeza.
Latar belakang

Latar Depan, Imej dan


Teks

Highlights

Putih

Biru gelap

Merah, oren

Kelabu cerah

Biru, hijau, hitam

Merah

Biru muda

Biru gelap, hijau gelap

Merah, oren

Kuning muda

Ungu, coklat

Merah

warna

warna

warna

warna

Memudahkan Sesuatu Item Dilihat


Tindihan warna dapat menjelaskan sesuatu item.
Tindihan +

Tindihan -

Warna subjek yang


terang diletakkan di atas
latar berwarna kontras.

Warna kontras yang


lemah menghasilkan
gabungan warna yang
kelihatan sama.

putih
hitam

kuning
ungu
merah
hijau

putih
kuning

coklat
merah

Mewujudkan Perasaan Harmoni


Menggunakan warna analogus.
Analogus (warna yg terletak berhampiran dlm roda
warna).
Contoh : Kuning, kuning hijau & hijau.
Merah, merah ungu & ungu.
Penggabungan warna wujudkan perasaan
yang selesa & tenteram .

Melahirkan Kesan Tertentu


Kategori
Warna
Warna
Panas

Merah, jingga &


kuning.
Kedekatan,
kegarangan &
kekuatan

Warna
Sejuk

Biru, ungu & hijau.


Kelembutan,
kedamaian
& kesayuan

Warna
Psikologi

Dipengaruhi budaya
masyarakat.
Merah=Tahun Baru
Cina

HURUF
Dalam penggunaan huruf, terdapat tujuh
perkara yang perlu diberi pertimbangan
iaitu:
i. Stail huruf
ii. Bilangan stail huruf
iii. Huruf besar dan huruf kecil
iv. Warna huruf
v. Jarak antara huruf

1. Stail Huruf
Terdapat beratus-ratus stail huruf
(font) pada masa ini, namun
kesemua stail huruf boleh dikelaskan
kepada lima keluarga iaitu:
a) Huruf Roman

Contoh fon Roman adalah seperti:


a)Bookman Old Style
b)Century Schoolbook
c)Georgia
d)Times New Roman
Biasanya digunakan pada surat khabar
dan buku
Sifatnya yang tebal dan tipis itu pantas
ditangkap oleh deria otak walaupun sera
sepintas lalu.

b) Huruf Gotik atau Sans Serif

A
Mempunyai ketebalan yang hampir sama.
Menimbulkan kesan moden,
kontemporari, moden dan efisien.
Sesuai digunakan untuk poster, iklan dan
notis pemberitahuan

c)

Huruf Sambung atau Cursive

A, Vladimir
Script
Dihasilkan melalui goresan tangan menggunakan
pen atau pensel tajam dan biasanya miring ke arah
kanan.
Bergaya, sukar dibaca tetapi sukar dibaca.
Sesuai digunakan dalam kad ucapan, kad jemputan,
dan tajuk buku klasik

d) Dekoratif

A
Merupakan pengembangan daripada fon
sedia ada
Ditambah hiasan dan ornamen atau garisgaris dekoratif
Contoh fon:
- Jokerman

- Curlz MT
- Snap ITC

2. Bilangan Stail Huruf


Bagi
memastikan
visual
yang
dihasilkan kelihatan menarik, elak
daripada menggunakan terlalu banyak
stail huruf.
Jangan melebihi tiga stail.
Pastikan juga, stail huruf bersesuaian
dengan mesej.

3. Huruf Besar dan Huruf


Kecil
Pastikan penggunaan huruf besar
dan kecil yang wajar dalam reka
bentuk anda.
Biasanya huruf besar digunakan
pada tajuk.
Sub-tajuk dan caption ditulis dalam
huruf kecil.

4. Warna Huruf
Warna huruf turut menyumbang kepada
mesej yang hendak disampaikan.
Pemilihan warna huruf perlu diberi perhatian
serius.
Contohnya seperti menggunakan huruf
berwarna hijau untuk tajuk, Aku Terpenjara
warna hijau yang menjadi simbol kesegaran
dan kesuburan tentunya tidak sesuai dengan
mood yang sedih dan merana.

5. Jarak Antara Huruf


Huruf perlu dijarakkan dalam
keadaan yang seimbang, tidak
terlalu jauh dan tidak terlalu rapat.
Huruf tidak dijarakkan dengan
menggunakan ukuran biasa seperti
menggunakan unit inci, tetapi
bergantung semata-mata kepada
ketajaman penglihatan.

Peralatan Penghasilan
Grafik
Kamera digital

Kamera ialah alat yang digunakan


untuk menangkap imej sebagai gambar
foto yang pegun atau satu susunan
imej bergerak (filem atau video).

Seperti kamera konvensional, kamera


digital terbahagi kepada tiga ketogeri
iaitu :1. Kompak kamera
2. Semi SLR
3. SLR (Single Lens Leflex)

Scanner (Pengimbas)
Pengimbas imej (image scanner)
merupakan peranti yang menukarkan
semua teks, lukisan, gambar, objek dan
lain-lain ke bentuk digital. Teknologi
sistem pengimejan telah mencetuskan
industri imej dokumen elektronik
(electronic document imaging) dengan
menggabungkan penggunaan
pengimbas, kamera digital dan lain-lain.