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6 3 4
F u t b o l n

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NOTA
Una vez terminadas las maquetas de construccin OPITEC no deberan ser consideradas como juguetes en el
sentido comercial del trmino. De hecho son medios didcticos adecuados para acompaar un trabajo pedaggico
M104634#1

1.- Informaciones tcnicas


Tipo:

Maqueta de madera. Juego (objeto til)

Uso:

Construccin en el taller a partir de 10 12 aos

2.- Elementos utilizados


2.1.- Material:

madera de pino (resinosa), blanda


las maderas deben estar secas para trabajarlas

Tratamiento:

serrar, limar y pulir


Marcar con las medidas o plantillas indicadas

Unin:

encolar (cola para madera resistente al agua)


enclavijar

Superficie:

2.2.- Material:
Tratamiento:
Unin:

cera (lquida o espesa)


pintura
barniz
aceite de linaza
goma espuma (termoplstico). Poliestireno expandido, blando
cortar con tijeras
cola

2.3.- Material

lmina de PVC, incolora

Tratamiento:

cortar con tijeras o con cutter

Unin:
Superficie:
2.4.- Material:
Tratamiento:
Unin:

cola
colorear con Edding
tubo de cartn enrollado. Pieza fabricada
ninguno
cola

3.- Herramientas
Para serrar:

sierra de marquetera, preferiblemente elctrica, para piezas redondeadas


y para las que no pueden hacerse de otra forma.

NOTA!

para serrar, los dientes de la hoja deben estar hacia abajo


y
mantener
la
sierra
en
posicin
vertical.
Serrar pausadamente girando la pieza como convenga.

Serrucho fino para los cortes rectos y para listones

NOTA!

sujetar la pieza

M104634#1

3. - Herramientas:
Para limar:

en funcin del trabajo, empezar por raspar y despus afinar con otra lima.

NOTA!
Para pulir:
Para perforar:

papel de lija para aristas y superficies y para formas personalizadas.


Taladro manual o elctrico con soporte.

NOTA!

Para sujetar:

Aplicar las prescripciones de seguridad (cabellos largos recogidos, joyas, gafas de proteccin, dispositivo de sujecin)
La broca con punta de centrado solo debe ser utilizada por
el profesor

utilizar sargentos de apriete ligeros y que no marquen la madera

NOTA!
Para cortar

apretar el til slo cuando est en movimiento

Para fijar las piezas on el tornillo de banco, utilizar mordazas que no dejen seles en las piezas.

tijeras, cutter.

NOTA!

Riesgo de cortarse. Con el cutter usar una regla de acero

NOTAS PRELIMINARES
Para este juego, el equipo azul juega contra el equipo rojo sobre un csped de goma espuma. Los jugadores
estn constituidos por pequeas varillas que salen de una base redondeada. Estn dispuestos sobre pequeas
cavidades en forma de embudo. Con cada chut la bola debe rodar delante de los pies de otro jugador del mismo
equipo si es posible.
Las cavidades que hay alrededor de cada jugador son el resultado de colocar una pequea anilla de cartn debajo de la goma espuma. Cada jugador est pues en el centro de un crculo y la base redondeada es tirada hacia
abajo por una goma elstica tensada. Con ello se forma un embudo en la goma espuma.
Una bola de cristal sustituye el baln. Esta bola funciona muy bien con pases cortos.
Para jugar, se tira la punta de un jugador por un lado y se suelta. A causa de la tensin de la goma elstica que
tira de la base hacia abajo, la bola sale impulsada. Tambin se puede, como un verdadero chut, apuntar con precisin y dosificar la potencia del chut. Las sorpresas no son raras y puede darse que una bola drible todos los jugadores antes de entrar en la portera contraria.
Los porteros se aguantan sobre brazos mviles que permiten una buena defensa contra los ataques de los adversarios. Pero el mejor portero es impotente ante un tiro ajustado a la escuadra.
La disposicin del equipo puede modificarse de modo que puede, como un verdadero entrador, proponer diferentes combinaciones.
Para evitar discusiones respecto al resultado, hay un marcador: una rueda de madera con nmeros que se pegan
y se hacen girar.
Si se desea, se puede hacer del campo un verdadero estadio con publicidad, banderines o tribunas de cartn. La
fantasa no tiene lmite.
Una observacin para construir con ms rapidez: Si un encolado tarda demasiado en secar, se puede aprovechar
para pintar los jugadores o las porteras, que a su vez tendr su tiempo de secado. Por otra parte, tambin es posible encolar con cola caliente de pistola; el resultado es casi tan bueno como con cola para madera con la ventaja que endurece inmediatamente.

M104634#1

4.w Material suministrado


Aplicacin

Material

Terreno

contrachapado

Csped

goma espuma

Zcalos

anilla de cartn

20

Jugadores

varilla de madera

bola de madera

20

goma elstica

25

listn de pino

listn de pino

listn de pino

listn de pino

listn de pino

disco de pino

Porteras/Marco
del terrenog

Porteros

Cantidad

Medidas

Marcador

disco de pino

tornillo c.semi redonda 2


arandela

Red portera

lmina transparente

Baln

bola de cristal

4 x 300 x 600 mm

ca. 2 x 290 x 400 mm

10 x 64/60 x 2 mm
4

3 x 500 mm
20 mm mit Bohrung

60 mm
7
8

10x 30 x 200 mm
10

11

10x 60 x 500 mm
10x 20x 200 mm

12

20 x 10 mm
3 x 25 mm

13

4,3 mm

14

50 x 10 mm

15

3 x 25 mm

16

4,3 mm

17

18

19

10x 10 x 500 mm
10x 10 x 300 mm

tornillo c.semi redonda 2


arandela

Dibujo

A4

15 mm

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5.- Dibujo explosionado

18
13
14
8

11
4
13

10

14
9

11

10
9
15

2
18

17
15

16

2
3

8
7

1
8

8
7

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6.- Instrucciones de montaje


6.1.- Fabricacin del terreno
6.2.- Perforacin del terreno (determinar la posicin de los jugadores)
6.3.- Construccin del basamento del terreno
6.4.- Colocacin del csped
6.5.- Fabricacin y montaje de las porteras
6.6.- Fabricacin y montaje del marco del terreno de juego
6.7.- Fabricacin y montaje de los cajones de las porteras
6.8.- Fabricacin de los jugadores y de los porteros
6.9.- Montaje de los jugadores
6.10.- Montaje de los porteros
6.11.- Preparacin y montaje de las redes de las porteras
6.12.- Preparacin y montaje del marcador
6.13.- Pintado del baln

6.1.- Fabricacin del terreno


6.1.1.- Trasladar los contornos del terreno con la ubicacin de las porteras al contrachapado de madera (19 de 4
x 300 x 600 mm., serrar y pulir los cortes.

6.2.- Perforacin del terreno (determinar la posicin de los jugadores)

600
535
65

300

210

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90

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6.2.1.- Primero marcar los dos ejes centrales en el dorso del contrachapado (ver pag.17) y marcar las posiciones
de los 20 jugadores.

NOTA

Las posiciones de los jugadores son idnticas para ambos equipos por lo que es fcil
comprobar que se han marcado correctamente.
370
320
220
200
80

220
210
170
80

6.2.2.- Con una broca de 4 mm. perforar todas las posiciones de los jugadores en el terreno de juego.

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6.3.- Construccin del basamento del terreno


6.3.1.- Recortar los dos listones (7) de 10 x 10 x 500 mm. a 450 mm. y pulir los cortes.
6.3.2.- Recortar tres listones (8) de 10 x 10 x 300 mm. a 280 mm. y pulir los cortes
6.3.3.- Los listones recortados (7/8) se encolan y pegan sobre la base como se muestra en la figura.

450

10

280

10

6.3.4.- Las 20 anillas de cartn se encolan y pegan sobre la base de modo que las perforaciones de 4 mm. queden en los centros respectivos. Sin embargo en las 4 esquinas del terreno, las anillas quedarn ligeramente
desplazadas ya que tocarn en los laterales.

NOTA: Primero se colocarn las anillas sin cola para comprobar la colocacin adecuada.

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6.4.- Colocacin del csped


6.4.1.- Primero se coloca la goma espuma en una mitad del terreno.
Se recubren de cola blanca, la mitad del listn central y de los listones laterales y los bordes superiores de
las anillas. Se coloca la goma espuma de forma que solo cubra la mitad del listn central. La goma espuma
sobresale del marco del terreno.
6.4.2.- Se proceder de igual modo para la otra mitad del terreno.

NOTA:

Las dos mitades de goma espuma deben tocarse sobre la lnea media del listn central.
No debe provocarse ninguna rebaba. Debe eliminarse inmediatamente cualquier sobrante de
cola.

6.4.3.- Dejar secar bien. A continuacin se corta con cutter o tijeras la goma espuma que sobresalga.

6.4.4.- Las lneas del terreno de juego se marcan con un rotulador blanco: las del rea, centro del campo, crculo
central, etc. como se indica en la figura.

300
150

R 10

R 35

70

50
8

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Atencin a las herramientas cortantes.!


La goma espuma es muy delicada, sobre todo donde est sobre vaco.
6.4.5.- Se termina perforando la goma espuma con 4 mm a travs de las perforaciones de la base.

NOTA: Las perforaciones en la goma espuma deben quedar exactamente superpuestas a sus
correspondientes de la base de contrachapado

6.5.- Fabricacin y montaje de las porteras


6.5.1.- Con los listones de pino (8) de 10 x 10 x 300 mm. se preparan 4 piezas de 75 mm. (postes) y 2 piezas de
120 mm. (largueros). Serrar y pulir.
6.5.2.- Encolar y pegar las porteras como se muestra en la figura. Pintarlas de blanco cuando la cola est seca.

6.5.3.- A continuacin encolar y pegar las porteras en la base y contra los laterales como se muestra en la figura. Se puede usar pistola de cola caliente.

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6.6.- Fabricacin y montaje del marco del terreno de juego


6.6.1.- Serrar los dos listones (9) de 10 x 30 x 200 mm. y obtener 4 piezas de 90 mm.
Ajustar adecuadamente los cortes y pegar a derecha e izquierda de las porteras. Ver figura.
6.6.2.- Recortar dos listones (10) de 10 x 50 x 500 mm. a 470 mm. Pulir los cortes y pegarlos a lo largo del terreno, de modo que las aristas superiores queden al nivel de los listones pegados en el punto anterior. De este
modo se obtiene un borde que da la vuelta al terreno pero que queda interrumpido por las porteras.

NOTA: Comprobar las medidas (470 mm.) y ajustar los listones


El borde superior del marco quedar aprox. a 18 mm. del terreno de goma espuma.
Los listones largos (10) sobresaldrn unos 17 mm. por debajo del terreno.
Esto garantizar poder jugar bien.

10 x 50 x 470 mm

10 x 30 x 90 mm

6.7.- Fabricacin y montaje de los cajones de las porteras


6.7.1.- Recortar tres listones (9) de 10 x 30 x 200 mm. en 4 piezas de 65 mm. y 2 piezas de 100 mm. Rectificar los
cortes.

30

18

6.7.2.- En las dos piezas ms largas se sierra un encaje para el portero (ver figura) y se hace una perforacin de 2
mm. de dimetro y 5 mm. de profundidad.

100
34

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6.7.3.- Detrs de cada portera se encolan y pegan las tres piezas anteriores sobre la base.

10

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6.8.- Fabricacin de los jugadores y de los porteros


6.8.1.- De las varillas de haya (4) de 3 x 500 mm. obtener 42 piezas de 50 mm. (22 piezas para los jugadores y
20 para retener la goma elstica de los jugadores de campo) y se saca punta en uno de sus extremos (con
un sacapuntas por ejemplo).

NOTA:

Hacer rodar la varilla (50 mm.) sobre una cuchilla y romperla.

6.8.2.- Para los dos brazos giratorios de los porteros recortando los dos listones (11) de 10 x 20 x 200 mm. a 160
mm. Poner un disco de pino (12) de 20 x 10 mm. en uno de los extremos de cada brazo (11), marca y redondear el listn con sierra y pulir. A continuacin encolar el disco (12) de sobre el extremo redondeado y
perforar el brazo como se indica en el la figura. En cada brazo se introduce por la punta una varilla de 3 x
50 mm. y se encola. Esta varilla debe sobresalir unos 40 mm. Un trozo de goma espuma de unos 40 mm.
de longitud se encolar debajo del extremo que tiene el disco. Cuando la cola est seca se corta la goma
espuma que sobresalga.

20
10

160
100

12

10
11

20

R 10

3
oder 4

Trozo de goma
espuma

6.8.3.- Colorear de azul 10 varillas de 50 mm., 10 bolas (5) de 30 mm. y 1 brazo de portero. Repetir la operacin con otros tantos de color rojo. Dejar secar.

6.9.- Montaje de los jugadores


6.9.1.- Determinar la distribucin de los jugadores sobre el terreno (10 rojos 10 azules)
En la figura se propone un esquema. Pero evidentemente son posibles otros.

r
r

b
b

b
b

b
r

6.9.2.- Deshacer un clip sujeta papeles y en un extremo hacer un gancho con unos alicates pequeos. Este gancho
debe poder atravesar la perforacin de 3 mm. de las bolas.
Con este gancho disponemos de un instrumento que nos permitir pasar las gomas elsticas a travs del ter
reno. Tambin se puede utilizar una aguja de gancho.

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6.9.3.- La figura muestra una seccin agrandada del sistema de tensin y montaje de los jugadores sobre el terreno de juego: goma elstica (6), varilla y bola (5)

Varilla (jugador)

Goma elstica (6)

Bola de madera (5)


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Goma espuma (2)
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;;
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;;
Anilla de cartn (3)
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;;
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;;
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;;
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;;
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Base (1)

Varilla de retencin
6.9.4.- Introducir desde arriba el gancho en una de las perforaciones del terreno hasta debajo de la base, enganchar una goma elstica y tirar hacia arriba. Antes de que la goma desaparezca por la perforacin de la
base, se fija sta una varilla de 50 mm. (sin pintura). As la goma no podr traspasar. Coger una bola de
madera del color adecuado, introducir el gancho en la perforacin y tirar de la goma que sale del csped a
travs de la perforacin de la bola. Se tensa bien la goma elstica: la bola aprieta la goma espuma y forma
un embudo. Cuando la tensin es suficiente se introduce una varilla del mismo color en la perforacin; con
ello los dos extremos de la goma elstica quedan trabados y no es necesario encolar. Se hacen algunos
chuts de prueba para comprobar que la tensin sea buena o s i debe modificarse. (extraer la varilla, corregir
la tensin de la goma elstica y recolocar la varilla).
6.9.5.- Proceder de la misma forma con los 19 jugadores restantes.
Solo cuando la tensin de todos los jugadores es correcta, se elimina con cuchillo los sobrantes de goma elstica.
(Conservar los trozos de goma elstica como reserva si son aprovechables).

NOTA:

Si se debe cambiar una goma elstica, no hay problema. En el kit se suministran algunas
gomas de ms. Tambin se pueden usar gomas elsticas normales, doblndolas o triplicndolas

6.10.- Montaje de los porteros


6.10.1.- Instalar los porteros en sus porteras. Para ello se coloca un brazo mvil en el encaje que hay detrs de
cada portera. Atornillar en la perforacin de 2 mm. un tornillo de 3 x 25 mm. con una arandela arriba y
otra abajo en la perforacin del brazo.
Apretar, pero dejando una cierta movilidad al brazo.

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6.11.- Preparacin y montaje de las redes de las porteras


6.11.1.- Con la ayuda de cinta adhesiva, pegar la plantilla para las redes (ver pag.19) sobre las lminas de PVC
(18) y cortar.

18

6.11.2.- Dibujar una red de lneas con un rotulador permanente. Dejar secar.
6.11.3.- A continuacin replegar los cortes (hacer todas las dobleces en el mismo sentido).
Se obtiene una caja abierta por delante. Pagarla con cola universal o con cinta adhesiva.

Lengetas
para encolar

6.11.4.- Trabajando desde atrs de la portera, introducir la red en su marco y pegarla contra el interior y contra el
marco.

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6.12.- Preparacin y montaje del marcador


6.12.1.- Hacer una perforacin de 3 mm. en el centro de dos discos de pino (15) de 50 mm.

50

6.12.2.- Recortar las tiras de nmeros (Pag.21) y pegarlas en los lomos de los discos. Despus se coloca cinta adhesiva para evitar que los nmeros se ensucien.
6.12.3.- Los discos del marcador se fijan a uno de los laterales con un tornillo (16) y un arandela (17). No deben
girar demasiado fcilmente y sobresalir de 1 a 1,5 mm. del borde del marco.
6.12.4.- Del sobrante de goma espuma, se cortan dos revestimientos para los discos del marcador como se indica
en la figura y se pegan con cola sobre el marco de modo que quede visible la cifra del marcador.

22
10

50
16

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M104634#1

6.13.- Pintado del baln


Cada cual puede pintar la bola de cristal a gusto personal.
Nosotros aconsejamos pintarla con un rotulador permanente blanco y con uno negro se pintan puntos.

Ahora todo est listo


Si se quiere, se pueden organizar partidos nacionales o internacionales por ejemplo:
- pegando nmeros de jugador a las varillas (2 x 11)
- haciendo perforaciones de 3 mm. en las esquinas para los banderines
- haciendo perforaciones de 3 mm. en los bordes para mstiles con bandera
- pegando tirar de publicidad en el interior del marco
Puede ser apasionante imaginar nuevas reglas y probarlas con los amigos.
Por ejemplo hasta que distancia puede ir un chut, si el baln puede o no tocar el marco y estudiar las consecuencias de la falta de cumplimiento como faltas, penalti, etc.

L e d e s e a m o s q u e d i s f r u t e mu c h o c o n s u s a m i g o s y e l f u t b o l n .

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M104634#1

15

16

M104634#1

M104634#1

220
210
170
80

320
220
200
80

370

Disposicin de los jugadores


sobre el terreno de juego

17

18

M104634#1

Plantilla para las redes


E1:1

Doblar

M104634#1

19

20

M104634#1

Modelos para marcadores, banderines y banderas


E1:1

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

10

10

Holanda:
Azul
Blanco
Rojo

Espaa:
Rojo
Amarillo
Rojo

Alemania:
Negro
Rojo
Oro

Francia
Azul, Blanco, Rojo

Italia
Verde, Blanco, Rojo

Suiza
fondo rojo
cruz blanca

Encolar primero este


extremo que se cubre
despus con el "0

Encolar primero este


extremo que se cubre
despus con el "0

Gran Bretaa
ringulos
=
azul; cruz/interior de las diagonales = rojo,
resto = blanco

Banderines de las esquinas

M104634#1

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