6 3 4
F u t b o l n
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NOTA
Una vez terminadas las maquetas de construccin OPITEC no deberan ser consideradas como juguetes en el
sentido comercial del trmino. De hecho son medios didcticos adecuados para acompaar un trabajo pedaggico
M104634#1
Uso:
Tratamiento:
Unin:
Superficie:
2.2.- Material:
Tratamiento:
Unin:
2.3.- Material
Tratamiento:
Unin:
Superficie:
2.4.- Material:
Tratamiento:
Unin:
cola
colorear con Edding
tubo de cartn enrollado. Pieza fabricada
ninguno
cola
3.- Herramientas
Para serrar:
NOTA!
NOTA!
sujetar la pieza
M104634#1
3. - Herramientas:
Para limar:
en funcin del trabajo, empezar por raspar y despus afinar con otra lima.
NOTA!
Para pulir:
Para perforar:
NOTA!
Para sujetar:
Aplicar las prescripciones de seguridad (cabellos largos recogidos, joyas, gafas de proteccin, dispositivo de sujecin)
La broca con punta de centrado solo debe ser utilizada por
el profesor
NOTA!
Para cortar
Para fijar las piezas on el tornillo de banco, utilizar mordazas que no dejen seles en las piezas.
tijeras, cutter.
NOTA!
NOTAS PRELIMINARES
Para este juego, el equipo azul juega contra el equipo rojo sobre un csped de goma espuma. Los jugadores
estn constituidos por pequeas varillas que salen de una base redondeada. Estn dispuestos sobre pequeas
cavidades en forma de embudo. Con cada chut la bola debe rodar delante de los pies de otro jugador del mismo
equipo si es posible.
Las cavidades que hay alrededor de cada jugador son el resultado de colocar una pequea anilla de cartn debajo de la goma espuma. Cada jugador est pues en el centro de un crculo y la base redondeada es tirada hacia
abajo por una goma elstica tensada. Con ello se forma un embudo en la goma espuma.
Una bola de cristal sustituye el baln. Esta bola funciona muy bien con pases cortos.
Para jugar, se tira la punta de un jugador por un lado y se suelta. A causa de la tensin de la goma elstica que
tira de la base hacia abajo, la bola sale impulsada. Tambin se puede, como un verdadero chut, apuntar con precisin y dosificar la potencia del chut. Las sorpresas no son raras y puede darse que una bola drible todos los jugadores antes de entrar en la portera contraria.
Los porteros se aguantan sobre brazos mviles que permiten una buena defensa contra los ataques de los adversarios. Pero el mejor portero es impotente ante un tiro ajustado a la escuadra.
La disposicin del equipo puede modificarse de modo que puede, como un verdadero entrador, proponer diferentes combinaciones.
Para evitar discusiones respecto al resultado, hay un marcador: una rueda de madera con nmeros que se pegan
y se hacen girar.
Si se desea, se puede hacer del campo un verdadero estadio con publicidad, banderines o tribunas de cartn. La
fantasa no tiene lmite.
Una observacin para construir con ms rapidez: Si un encolado tarda demasiado en secar, se puede aprovechar
para pintar los jugadores o las porteras, que a su vez tendr su tiempo de secado. Por otra parte, tambin es posible encolar con cola caliente de pistola; el resultado es casi tan bueno como con cola para madera con la ventaja que endurece inmediatamente.
M104634#1
Material
Terreno
contrachapado
Csped
goma espuma
Zcalos
anilla de cartn
20
Jugadores
varilla de madera
bola de madera
20
goma elstica
25
listn de pino
listn de pino
listn de pino
listn de pino
listn de pino
disco de pino
Porteras/Marco
del terrenog
Porteros
Cantidad
Medidas
Marcador
disco de pino
Red portera
lmina transparente
Baln
bola de cristal
4 x 300 x 600 mm
10 x 64/60 x 2 mm
4
3 x 500 mm
20 mm mit Bohrung
60 mm
7
8
10x 30 x 200 mm
10
11
10x 60 x 500 mm
10x 20x 200 mm
12
20 x 10 mm
3 x 25 mm
13
4,3 mm
14
50 x 10 mm
15
3 x 25 mm
16
4,3 mm
17
18
19
10x 10 x 500 mm
10x 10 x 300 mm
Dibujo
A4
15 mm
M104634#1
18
13
14
8
11
4
13
10
14
9
11
10
9
15
2
18
17
15
16
2
3
8
7
1
8
8
7
M104634#1
600
535
65
300
210
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90
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6.2.1.- Primero marcar los dos ejes centrales en el dorso del contrachapado (ver pag.17) y marcar las posiciones
de los 20 jugadores.
NOTA
Las posiciones de los jugadores son idnticas para ambos equipos por lo que es fcil
comprobar que se han marcado correctamente.
370
320
220
200
80
220
210
170
80
6.2.2.- Con una broca de 4 mm. perforar todas las posiciones de los jugadores en el terreno de juego.
M104634#1
450
10
280
10
6.3.4.- Las 20 anillas de cartn se encolan y pegan sobre la base de modo que las perforaciones de 4 mm. queden en los centros respectivos. Sin embargo en las 4 esquinas del terreno, las anillas quedarn ligeramente
desplazadas ya que tocarn en los laterales.
NOTA: Primero se colocarn las anillas sin cola para comprobar la colocacin adecuada.
M104634#1
NOTA:
Las dos mitades de goma espuma deben tocarse sobre la lnea media del listn central.
No debe provocarse ninguna rebaba. Debe eliminarse inmediatamente cualquier sobrante de
cola.
6.4.3.- Dejar secar bien. A continuacin se corta con cutter o tijeras la goma espuma que sobresalga.
6.4.4.- Las lneas del terreno de juego se marcan con un rotulador blanco: las del rea, centro del campo, crculo
central, etc. como se indica en la figura.
300
150
R 10
R 35
70
50
8
M104634#1
NOTA: Las perforaciones en la goma espuma deben quedar exactamente superpuestas a sus
correspondientes de la base de contrachapado
6.5.3.- A continuacin encolar y pegar las porteras en la base y contra los laterales como se muestra en la figura. Se puede usar pistola de cola caliente.
M104634#1
10 x 50 x 470 mm
10 x 30 x 90 mm
30
18
6.7.2.- En las dos piezas ms largas se sierra un encaje para el portero (ver figura) y se hace una perforacin de 2
mm. de dimetro y 5 mm. de profundidad.
100
34
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6.7.3.- Detrs de cada portera se encolan y pegan las tres piezas anteriores sobre la base.
10
M104634#1
NOTA:
6.8.2.- Para los dos brazos giratorios de los porteros recortando los dos listones (11) de 10 x 20 x 200 mm. a 160
mm. Poner un disco de pino (12) de 20 x 10 mm. en uno de los extremos de cada brazo (11), marca y redondear el listn con sierra y pulir. A continuacin encolar el disco (12) de sobre el extremo redondeado y
perforar el brazo como se indica en el la figura. En cada brazo se introduce por la punta una varilla de 3 x
50 mm. y se encola. Esta varilla debe sobresalir unos 40 mm. Un trozo de goma espuma de unos 40 mm.
de longitud se encolar debajo del extremo que tiene el disco. Cuando la cola est seca se corta la goma
espuma que sobresalga.
20
10
160
100
12
10
11
20
R 10
3
oder 4
Trozo de goma
espuma
6.8.3.- Colorear de azul 10 varillas de 50 mm., 10 bolas (5) de 30 mm. y 1 brazo de portero. Repetir la operacin con otros tantos de color rojo. Dejar secar.
r
r
b
b
b
b
b
r
6.9.2.- Deshacer un clip sujeta papeles y en un extremo hacer un gancho con unos alicates pequeos. Este gancho
debe poder atravesar la perforacin de 3 mm. de las bolas.
Con este gancho disponemos de un instrumento que nos permitir pasar las gomas elsticas a travs del ter
reno. Tambin se puede utilizar una aguja de gancho.
M104634#1
11
6.9.3.- La figura muestra una seccin agrandada del sistema de tensin y montaje de los jugadores sobre el terreno de juego: goma elstica (6), varilla y bola (5)
Varilla (jugador)
Varilla de retencin
6.9.4.- Introducir desde arriba el gancho en una de las perforaciones del terreno hasta debajo de la base, enganchar una goma elstica y tirar hacia arriba. Antes de que la goma desaparezca por la perforacin de la
base, se fija sta una varilla de 50 mm. (sin pintura). As la goma no podr traspasar. Coger una bola de
madera del color adecuado, introducir el gancho en la perforacin y tirar de la goma que sale del csped a
travs de la perforacin de la bola. Se tensa bien la goma elstica: la bola aprieta la goma espuma y forma
un embudo. Cuando la tensin es suficiente se introduce una varilla del mismo color en la perforacin; con
ello los dos extremos de la goma elstica quedan trabados y no es necesario encolar. Se hacen algunos
chuts de prueba para comprobar que la tensin sea buena o s i debe modificarse. (extraer la varilla, corregir
la tensin de la goma elstica y recolocar la varilla).
6.9.5.- Proceder de la misma forma con los 19 jugadores restantes.
Solo cuando la tensin de todos los jugadores es correcta, se elimina con cuchillo los sobrantes de goma elstica.
(Conservar los trozos de goma elstica como reserva si son aprovechables).
NOTA:
Si se debe cambiar una goma elstica, no hay problema. En el kit se suministran algunas
gomas de ms. Tambin se pueden usar gomas elsticas normales, doblndolas o triplicndolas
12
M104634#1
18
6.11.2.- Dibujar una red de lneas con un rotulador permanente. Dejar secar.
6.11.3.- A continuacin replegar los cortes (hacer todas las dobleces en el mismo sentido).
Se obtiene una caja abierta por delante. Pagarla con cola universal o con cinta adhesiva.
Lengetas
para encolar
6.11.4.- Trabajando desde atrs de la portera, introducir la red en su marco y pegarla contra el interior y contra el
marco.
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M104634#1
13
50
6.12.2.- Recortar las tiras de nmeros (Pag.21) y pegarlas en los lomos de los discos. Despus se coloca cinta adhesiva para evitar que los nmeros se ensucien.
6.12.3.- Los discos del marcador se fijan a uno de los laterales con un tornillo (16) y un arandela (17). No deben
girar demasiado fcilmente y sobresalir de 1 a 1,5 mm. del borde del marco.
6.12.4.- Del sobrante de goma espuma, se cortan dos revestimientos para los discos del marcador como se indica
en la figura y se pegan con cola sobre el marco de modo que quede visible la cifra del marcador.
22
10
50
16
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14
M104634#1
L e d e s e a m o s q u e d i s f r u t e mu c h o c o n s u s a m i g o s y e l f u t b o l n .
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M104634#1
15
16
M104634#1
M104634#1
220
210
170
80
320
220
200
80
370
17
18
M104634#1
Doblar
M104634#1
19
20
M104634#1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
10
Holanda:
Azul
Blanco
Rojo
Espaa:
Rojo
Amarillo
Rojo
Alemania:
Negro
Rojo
Oro
Francia
Azul, Blanco, Rojo
Italia
Verde, Blanco, Rojo
Suiza
fondo rojo
cruz blanca
Gran Bretaa
ringulos
=
azul; cruz/interior de las diagonales = rojo,
resto = blanco
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21