Games Dan Ice Breaking NW
Games Dan Ice Breaking NW
: NUNUNG WIDIANINGSIH
NO REGISTRASI
: 1726149032
Tujuan
otak
Sasaran
: Siswa Kelas XI
Waktu
: 5 10 Menit
Material
Prosedur
Mintalah peserta untuk mencobanya beberapa kali untuk pindah dari tangan yang
satu dengan tanagan yang lain dengan posisi yang dibalik kanan dan kiri, kadang
kanan menembak dan kadang kiri menembak.
Mintalah peserta untuk mengikuti gerakan yang dicontohkan oleh fasilitator dengan
cara fasilitator mendemontrasikan sambil bernyanyi lagu yaitu :
Masuk ke dalam hutan, mau tembak kelinci
Tembak kanan tembak kiri yang kena tupai, door
kalimat door disertai tembakan ke atas oleh tangan kanan.
Gerakan diulang beberapa kali, mintalah salah satu orang peserta yang sudah
trampil untuk memimpin dan secara bergantian ke peserta berikutnya. Ketika tangan
mulai agak melemas untuk bisa lebih fokus, permainan di cukupkan
Setelah dicoba Tanyakan kepada peserta apakah mereka merasa nyaman dan
sudah mulai bisa focus?
Jelaskan betapa sulit mengubah kebiasaan apabila telah mengakar. Dalam contohcontoh di atas tidak ada cara yang benar ataupun salah. Setiap orang
mengembangkan kebiasaannya pada usia yang sangat muda dan kemudian akan
terus bereaksi dengan cara yang sama selama hidupnya begitu pola telah terbentuk.
Diskusikan fakta bahwa ada beberapa kebiasaan yang bisa disebut salah dan benar
(kebiasaan tepat waktu atau jam karet, rajin atau malas) dan banyk dari kebiasaan
itu yang memiliki konsekuensi yang sangat jauh. Artinya sangat penting untuk
membangun kebiasaan yang baik sejak dini.
Tujuan
Sasaran
Waktu
: 5 10 Menit
Material
:-
Prosedur
Mintalah peserta untuk menyatukan kedua tangannya dengan jari saling mengunci.
Perhatikan ibu jari mana yang berada di atas. Sekarang, minta peserta untuk
menyatukan kedua tangannya dengan ibu jari lain yang berada di atas. Tanyakan,
apakah cara baru ini terasa nyaman.
Mintalah peserta menyilangkan kakinya di lutut. Perhatikan kaki mana yang berada
di atas. Sekarang, minta peserta menyilangkan kaki dengan kaki lain berada di atas.
Tanyakan apakah dia merasa nyaman.
Mintalah peserta melipat tangan di depan dada. Perhatikan tangan mana yang
berada di atas. Sekarang minta peserta untuk menyilangkan tangan dengan tangan
lain yang berada di atas. Tanyakan kepada peserta apakah mereka merasa nyaman.
Jelaskan betapa sulit mengubah kebiasaan apabila telah mengakar. Dalam contohcontoh di atas tidak ada cara yang benar ataupun salah. Setiap orang
mengembangkan kebiasaannya pada usia yang sangat muda dan kemudian akan
terus bereaksi dengan cara yang sama selama hidupnya begitu pola telah terbentuk.
Diskusikan fakta bahwa ada beberapa kebiasaan yang bisa disebut salah dan benar
(kebiasaan tepat waktu atau jam karet, rajin atau malas) dan banyk dari kebiasaan
itu yang memiliki konsekuensi yang sangat jauh. Artinya sangat penting untuk
membangun kebiasaan yang baik sejak dini.
3. Perkenalan
Garis besar
Latihan ini memberikan kesempatan
kepada peserta utk saling mengenal lebih
baik satu sama lain. Latihan ini telah
dirancang utk digunakan di awal
program tapi bisa juga digunakan pada
tahap mana saja selama program
berlangsung.
I
Hal ini diulang sebanyak yg Anda
rasa perlu.
Poin diskusi
Waktu yg dibutuhkan
Variasi
15-20 menit.
Prosedur
Catatan trainer
Tujuan
Jumlah peserta
Tidak dibatasi.
Materi yg dibutuhkan
Kertas Perkenalan
Nama:
Olahraga favorit :
Binatang
~ :
Negara
~ :
Tokoh
~ :
Makanan
~ :
Hobi
~ :
ICM
Garis besar
Poin diskusi
1. Adakah
yg
bisa
menjawab
seluruhnya?
2. Tidakkah mengherankan bahwa
beberapa kata hampir tidak mungkin
ditemukan? Menurut Anda mengapa
hal ini bisa terjadi?
Tujuan
1.
Waktu yg dibutuhkan
10 menit.
Jumlah peserta
Tidak dibatasi.
Materi yg dibutuhkan
Flipchart atau transparansi OHP yg telah
dipersiapkan.
Variasi
1. Bagi peserta menjadi beberapa tim
dan lihat tim mana yg bisa selesai
duluan.
2. Ganti kata dengan kata kunci (istilah
khusus) dari sesi Anda dan sesuaikan
ceritanya.
Solusi
KEDATANGAN
Prosedur
1. Katakan kepada anggota kelompok
bahwa mereka akan diberikan sebuah
latihan yg harus dikerjakan sambil
menunggu rekan mereka. Anda bisa
bercanda sambil mengatakan bahwa
latihan ini relevan dengan rekan
mereka yg terlambat.
2. Mintalah peserta utk membayangkan
diri mereka sebagai karyawan sebuah
perusahaan penerbangan. Mereka
sedang berdiri di depan tanda
kedatangan di sebuah bandara besar.
Terjadi kerusakan tekhnis pada papan
pengumuman dan mereka diminta
menginformasikan
kepada
para
penjemput dari kota mana masingmasing pesawat yg mendarat. Ada
satu
masalah
lagi,
papan
pengumuman tidak menunjukkan
huruf pertama dari nama masingmasing kota.
3. Tunjukkan chart kepada para peserta
dan beri mereka waktu 5 menit utk
bersiap-siap sebelum penjemput tiba
di terminal.
Flight
Dari
050
060
070
080
090
100
110
120
130
MELBOURNE
CANBERRA
BATHURST
CAIRNS
GOVE
BROOME
WHYALLA
LAUNCESTON
SYDNEY
Catatan trainer
5. Senyum
5.
6. Garis besar
7. Papan nama dan peraturan permainan
dapat diguankan utk sesi pelatihan
manapun.
8.
9. Tujuan
1. Membiarkan
para
peserta
mengetahui peraturan dasar Anda.
10.
16.
17. Materi yg dibutuhkan
18. Papan nama utk masing-masing
peserta dan sebuah spidol.
19.
20. Prosedur
1. Bagikan papan nama kepada para
peserta. Juga berikan sebuah spidol
kepada seorang peserta.
2. Mintalah peserta utk melipat papan
nama tersebut dan menuliskan nama
mereka di atasnya, dan meletakkan
papan nama tersebut di atas meja
mereka dengan namanya menghadap
ke arah Anda, kemudian memberikan
spidol kepada rekannya yg lain.
3. Lalu
mintalah
seseorang
membacakan peraturan keras-keras
utk Anda.
21.
24. Variasi
1. Jika ada latihan perkenalan yg ingin
dilakukan, papan nama dapat
I
digunakan utk diacak atau Anda
dapat memasangkan para peserta
secara acak.
25.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
6.