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DISEO DE PGINA

M
MARKETING

Es el proceso social y administrativo por el que los


grupos e individuos satisfacen sus necesidades al
crear e intercambiar bienes y servicios.

AUTOR: Philip Kotler

E
E-MAIL MARKETING

El e-mail marketing es la utilizacin del correo


electrnico con nimo comercial o informativo.
AUTOR: Rafael Muiz Gonzlez

A
ARTICLE MARKETING

Escribir artculos para que sean publicados en sitios


web de terceros con el fin difundir la marca y
conseguir enlaces a tu sitio web.
AUTORA: Autora: Maria Benito

INFORMACIN AL CONSUMIDOR

Espacio obligado en un sitio web que promociona uno


a ms productos y donde se ofrece informacin
objetiva y sustancial acerca de los mismos. Es el lugar
indicado para explicar, por ejemplo, el proceso de
elaboracin de un producto, aspectos nutricionales del
mismo (si es un alimento) o, en general, cualquier
aspecto relacionado con la salud.
AUTOR: Flor Mar Monsoriu

INTERSTICIAL

Mensaje publicitario que se presenta al usuario


mientras est esperando que se le descargue
una pgina web. En Europa ya incluso antes de
implantarse las organizaciones de usuarios
de internet pusieron el grito en el cielo alegando el
retraso que de por s ya haba a la hora de recibir una
pgina por la saturacin y mala calidad de las lneas.
Aun as es empleado actualmente por medios de
comunicacin de gran audiencia como pueda ser el
peridico El Mundo. En Estados Unidos este sistema
provoca gran irritacin entre los usuarios al extremo
de que es una de las causas del cambio de proveedor.
Desde el punto de vista del anunciante no parece
demasiado eficaz ni sensato hacer esta intromisin en
la navegacin de alguien que se desea captar como
cliente ya que los usuarios molestos pueden suponer
una fuente de anti-branding complicada de erradicar.
AUTOR: Flor Mar Monsoriu

ADVERTGAMING

Anuncios publicitarios insertados en juegos online.


Para los desarrolladores de juegos es un modo de
lograr financiacin, como pueda ser el emplazamiento
de producto en las pelculas y series convencionales.
Para los anunciantes es un buen medio de llegar a
determinados nichos de mercado debido a la
amplsima aceptacin, por parte de los adolescentes,
de los juegos en la Red. En espaol lo podramos
traducir cmo: Publicidad interactiva ldica.
AUTOR: Flor Mar Monsoriu

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