Anda di halaman 1dari 9

Jurusan Arsitektur-Fakultas Teknik-Universitas Udayana

Silabus Kuliah
Mata Kuliah: Komputer Arsitektur (KKA 16022)

I Wayan Wiryawan, S.T, M.T.;Dr. Ngk. Kt. Achwin Dwijendra, ST., MA.;Putu
Gede Sukarsana, S.T, ML.Arch;I Wayan Yuda Manik, S.T, M.T. Gede Windu
Laskara,ST.,MT

KOMPUTER ARSITEKTUR
MK
: Komputer Arsitektur KKA 16022 (2 SKS)
Program
: Reguler / Non-Reguler
Semester
: Ganjil / 3
Peserta : Reguler : 110 orang / Non-Reguler : 63 orang
Tim Dosen:
1. I Wayan Wiryawan, S.T., M.T.
2. Dr. Ngk. Kt. Achwin Dwijendra, ST., MA.
3. Putu Gede Sukarsana, S.T., ML.Arch
4. I Wayan Yuda Manik, S.T, M.T.
5. Gede Windu Laskara,ST.,M.T.
Tempat Perkuliahan: Kampus Bukit Jimbaran-Kampus Sudirman
A. Deskripsi Mata Kuliah
Pola pikir metoda pengajaran baru komputer arsitektur berdasarkan atas
dasar keaktifan mahasiswa sendiri. Dosen bersifat sebagai fasilitator, di awal
perkuliahan tetap memberikan pembekalan awal akan tetapi selanjutnya
memiliki posisi sama dengan mahasiswa sebagai pihak yang sejajar untuk
memngembangkan materi awal, pengembangan materi dapat dilakukan
secara mudah dengan exchange literatur, pengembangan software baru dan
informasi baru yang didapatkan oleh semua pihak dari beragam media.
Dengan memposisikan pengajar dan mahasiswa menjadi satu level
diharapkan adanya komunikasi yang lebih baik yang berarti sirkulasi
transformasi dapat berjalan lebih baik pula.
B. Kompetensi yang Diharapkan
a. Mahasiswa mampu memiliki pemahaman tentang pentingnya MK ini
terhadap dunia profesi arsitek di masa depan (secara kognitif), sehingga
mampu menimbulkan motivasi yang tinggi (secara afektif) untuk
menguasai ilmu ketrampilan menggambar (secara psikomotorik) sistem dan
teknologi digital yang ditawarkan selama satu semester ke depan.
b. Mahasiswa memahami cara membuka program dan eksplorasi tampilan
utama Program Komputer Berbasis Desain Arsitektur.
c. Mahasiswa memahami cara membuka gambar dan eksplorasi gambar
eksisting Program Komputer Berbasis Desain Arsitektur.
d. Mahasiswa memahami cara membuat gambar ruang dan keterangannya di
Program Komputer Berbasis Desain Arsitektur.
e. Mahasiswa memahami cara mengedit dan menyimpan gambar di Program
Komputer Berbasis Desain Arsitektur.
f. Mahasiswa memahami tugas dan jadwal pengumpulan tugas Program
Komputer Berbasis Desain Arsitektur.
g. Mahasiswa memahami cara membuat gambar denah 2D.
h. Mahasiswa memahami cara menyimpan gambar yang telah dibuatnya.
i. Mahasiswa memahami cara membuat gambar tampak, potongan, detail,
keterangan gambar (teks dan ukuran) di Program Komputer Berbasis
Desain Arsitektur.

j. Mahasiswa memahami cara membuat gambar detail di Program Komputer


Berbasis Desain Arsitektur.
k. Mahasiswa memahami cara menambah keterangan gambar (teks) di
Program Komputer Berbasis Desain Arsitektur.
l. Mahasiswa memahami cara menambah keterangan gambar (ukuran) di
Program Komputer Berbasis Desain Arsitektur.
m. Mahasiswa memahami cara mencetak gambar di kertas (hardcopy) dan
membuat file di cd (softcopy).
n. Mahasiswa memahami cara mengemas dokumen akhir Program Komputer
Berbasis Desain Arsitektur.
o. Mahasiswa memahami cara memindahkan model 2D ke 3D secara skalatis
untuk dapat dikembangkan menjadi model 3D.
p. Mahasiswa memahami cara mengembangkan model 3D.
q. Mahasiswa memahami cara memasukkan material ke model 3D kemudian
merendernya.
r. Mahasiswa memahami cara lay-outing atau presentasi gambar.
s. Selain pemahaman diatas mahasiswa juga mampu menerapkan
pemahaman tersebut secara aktif dan mampu memberikan evaluasi
terhadap proses yang telah dilakukannya untuk perbaikan dan
penyempunaan tugasnya.
C. Strategi Perkuliahan
Metoda kuliah ini terbentuk harus dengan adanya suatu komunitas belajar
bersama dalam sebuah web forum group yang berarti bahwa dosen dan
mahasiswa berada dalam satu kelompok diskusi dengan media website
sebagai sarana komunikasi. Posisi dosen bersifat sebagai host atau moderator
yang dapat bersifat sebagai sumber data sekaligus penerima data, dalam hal
ini dosen berarti memberikan bahan perkuliahan melalui upload video tutorial
pada web forum atau pada salah satu mahasiswa. Sebuah data yang sudah diupload/ditampilkan langsung dapat dibaca, di-download oleh mahasiswa siapa
saja, dimana saja, tanpa batas waktu untuk mendapatkan data tersebut. Data
video tutorial langsung dipraktekkan menggunakan komputer masing-masing
(dimanapun juga) dan apabila ada pertanyaan antara masing-masing pihak,
semua pihak dapat secara langsung mengetahui dan memberi jawaban secara
simultan.
Dengan komunitas belajar ini data dan komunikasi dapat berjalan sangat
cepat dan ilmu yang didapatkan juga lebih banyak dibandingkan dengan
komunikasi searah atau dua arah yang dipakai dalam metoda pembelajaran
lama. Komunikasi antar anggota (dosen-mahasiswa) ini dapat dilakukan
kapanpun dan dimanapaun dengan bermacam-macam media yang sudah ada
sekarang.
Dalam aplikasi ini, dibutuhkan minimal dua sarana utama yaitu sarana
komunikasi (handphone) dan PC atau personal computer. Dari dua jenis alat
tersebut sebagian besar mahasiswa sudah memilikinya. Untuk jaringan
internet dapat mempergunakan jaringan internet gratis di kampus Unud di
Bukit Jimbaran maupun Sudirman, di free hot spot di Bali dan ataupun

menggunakan 3g hsdpa internet connection access dari handphone masingmasing. Dengan metoda ini belajar sendiri menjadi lebih mudah karena data
mudah didapat dan proses diskusi dapat dilakukan dengan cepat dan relatif
lebih murah.
D. Penugasan dan Indikator Keberhasilan (Target Capaian)
a. Setiap mahasiswa mengerjakan tugas secara perorangan. Secara garis
besar, perkuliahan dapat diklasifikasikan menjadi 3 kelompok:
1. Kuliah ke- 1-7 (sebelum UTS) = Pemahaman dan penggunaan software
CADD dan 2D
2. Kuliah ke-8-12 = Pemahaman dan penggunaan software arsitektur 3D
(SketchUp)
3. Kuliah ke- 13-15 = Layout dan presentasi
b. Tugas pada kelompok 1 menitikberatkan pada pemahaman dan tata cara
penggambaran desain arsitektur 2D (dua dimensi) dengan perangkat
CADD.
c. Tugas pada kelompok 2 menitikberatkan pada pemahaman tata cara
penggambaran (modeling dan rendering) desain arsitektur 3D (tiga
dimensi).
d. Tugas pada kelompok 3 menitikberatkan pada pemahaman tata cara
penyajian (layouting dan presentasi) karya 2D dan 3D dengan bantuan
perangkat lunak photo editor.

Indikator Keberhasilan (Target Capaian)

Output

Keterangan

Alat

1. Kemampuan dan
kompetensi mahasiswa
dalam penggunaan
software arsitektur
meningkat.
2. Volume dan frekuensi
latihan di luar jadwal
kuliah meningkat.
3. Memperlancar proses
komunikasi mahasiswapengajar

a. Tes praktek penggunaan software di rumah


dan di lab komputer kampus.
Skor 0-tidak bisa, waktu lama.
Skor 1-cukup bisa, waktu lama.
Skor 2-bisa, waktu lama.
Skor 3-bisa, waktu sedang
Skor 4-mahir, cepat.
Skor 5-sangat mahir, sangat cepat.
b. Jumlah pertanyaan, hasil tugas dikumpulkan
lewat email, forum, blog.
Skor 0-tidak mengumpulkan tugas, tidak
ada laporan.
Skor 1-mengumpulkan 25% tugas, tidak ada
laporan/pertanyaan.
Skor 2-mengumpulkan 50% tugas, ada
laporan/pertanyaan.
Skor 3-mengumpulkan 75% tugas, banyak
laporan/pertanyaan.
Skor 4-mengumpulkan 90% tugas, banyak
laporan/pertanyaan.
Skor 5-mengumpulkan 100% tugas, banyak
laporan/pertanyaan.
c. Data komunikasi dosen-mahasiswa melalui
email-blog-forum.

E. Problem Based Learning


Problem tugas : Rumah Tinggal (Objek study)
F. TOR Tugas 1
a. Dikumpulkan setiap minggu melalui media blog atau group sampai minggu
ke-3.
b. Bentuk tugas: individual
Pemahaman tata cara software yang berkaitan dengan Computer Aided
Design and Drawing (CADD).
c. Ketentuan tugas:
Tugas dikumpulkan setiap pertemuan via alamat email serta akun bersama
untuk mendapatkan masukan dari seluruh peserta MK Komputer Arsitektur
beserta tim dosen. Penjadwalan pengumpulan tugas untuk masing-masing
pertemuan adalah sebagai berikut:
1. Kuliah ke-1: penjelasan tugas, diskusi software (tatap muka)
2. Kuliah ke-2: diskusi software
3. Kuliah ke-3: Finalisasi laporan
G. TOR Tugas 2
a. Dikumpulkan setiap minggu sebelum UTS dengan target capaian tertentu.
b. Bentuk tugas: individual
Pemahaman tata cara dan penerapan penggambaran desain arsitektur 2D
(dua dimensi). Objek tugas : Rumah Tinggal.
c. Ketentuan tugas:
Tugas dikumpulkan setiap pertemuan via alamat email serta akun bersama
untuk mendapatkan masukan dari seluruh peserta MK Komputer Arsitektur
beserta tim dosen. Penjadwalan pengumpulan tugas untuk masing-masing
hari kuliah adalah sebagai berikut:
1. Kuliah ke-2: pre-test. (tatap muka)
2. Kuliah ke-3: site dan layout. Dengan melampirkan sketsa gambar dan
foto dokumentasi rumah tinggal
3. Kuliah ke-4: denah.
4. Kuliah ke-5: tampak 2 buah. (tatap muka)
5. Kuliah ke-6: potongan 2 buah.
6. Kuliah ke-7: detail.
Ujian Tengah Semester (UTS) akan dilaksanakan pada kuliah ke-7 (tatap
muka sesuai jadwal).
d. Penilaian tugas akan menitikberatkan pada proses dan produk.
H. TOR Tugas 3
a. Dikumpulkan setiap minggu setelah UTS dan sebelum UAS dengan target
capaian tertentu.
b. Bentuk tugas: individual
Pemahaman tata cara dan penerapan penggambaran desain arsitektur
modeling 3D (tiga dimensi). Objek tugas merupakan kelanjutan desain 2D
sebelum UTS.
c. Ketentuan tugas:
Tugas dikumpulkan setiap pertemuan via alamat email serta akun bersama
untuk mendapatkan masukan dari seluruh peserta MK Komputer Arsitektur
beserta tim dosen. Penjadwalan pengumpulan tugas untuk masing-masing
pertemuan adalah sebagai berikut:

1. Kuliah ke-8: Sketchup dasar atau impor cad ke 3d di sketchup, seting


lokasi.
2. Kuliah ke-9: Penyempurnaan geometri.
3. Kuliah ke-10: Aplikasi material.
4. Kuliah ke-11: Aplikasi furniture dan library lainnya (orang, kendaraan,
pohon dll). (tatap muka)
5. Kuliah ke-12 : Finalisasi.

I. TOR Tugas 4
a. Dikumpulkan setiap minggu setelah UTS dan sebelum UAS dengan target
capaian tertentu.
b. Bentuk tugas: individual
Pemahaman tata cara penyelesaian dan penerapan gambar presentasi
dengan menggunakan program foto editing. Objek tugas merupakan
kelanjutan desain 2D dan 3D.
c. Ketentuan tugas:
Tugas dikumpulkan setiap pertemuan via alamat email serta akun bersama
untuk mendapatkan masukan dari seluruh peserta MK Komputer Arsitektur
beserta tim dosen. Penjadwalan pengumpulan tugas untuk masing-masing
pertemuan adalah sebagai berikut:
1. Kuliah ke-13: lay outing
2. Kuliah ke-14 - 15: finalisasi
Ujian Akhir Semester (UAS) akan dilaksanakan sesuai jadwal (tatap muka).
J. TOR Portofolio Poster berukuran A2 dan Format Majalah A4
a. Dikumpulkan pada saat jadwal UAS. Poster dipamerkan hingga UAS selesai
dilaksanakan.
b. Bentuk portofolio: individual
Pemahaman tata cara presentasi dan pameran hasil karya mahasiswa.
c. Ketentuan portofolio:
Format portofolio berukuran A2 dengan jenis kertas glossy peruntukan
indoor. Portofolio memuat alur proses penyelesaian target capaian serta
narasi secukupnya mengenai capaian tersebut.
d. Majalah format A4 dikumpulkan pada saat ujian, akan menjadi koleksi ruang
baca dan lab. Computer.
Format portofolio berukuran A4 dengan jenis kertas glossy peruntukan
indoor. Portofolio majalah memuat seluruh alur proses penyelesaian target
capaian serta narasi secukupnya mengenai capaian tersebut.
K. Sumber Bacaan :
Bacaan wajib:
1. Finkelnstein, Ellen. 2012. AutoCAD 2012 and AutoCAD LT 2012.
Indianapolis: Wiley Publishing, Inc.
2. Kristianto, Yudhi. 2008. Seri Mahir Dalam 5 Hari: AutoCAD 3D Untuk Teknik
Sipil & Arsitektur. Yogyakarta: Andi Publisher.
3. Pinem, Muhammad Daud. 2010. AutoCAD 2010-Langkah Ringkas
Menggambar Objek 2+3 Dimensi. Yogyakarta: Andi Publisher.

4. Sastra M, Suparno. 2009. Desain Objek 3D Dengan AutoCAD. Jakarta:


Penerbit Elex Media Komputindo.
5. Tickoo, Sham. 2012. AutoCAD 2012: A Problem Solving Approach. Purdue
University Calumet. USA: Autodesk Press.
6. Murdock, Kelly L. 2009. Google SketchUp and SketchUp Pro 7 Bible.
Indianapolis: Wiley Publishing, Inc.

Bacaan yang direkomendasikan (tambahan):


1. Sanusi, Muzammil. 2008. Desain Realistik Furnitur dan Interior Dengan
AutoCAD dan 3DS Max 9. Jakarta: Penerbit Elex Media Komputindo.
2. Sugianto, Mikael. 2011. Mudah & Cepat Merancang Dengan ArchiCAD 13.
Yogyakarta: Andi Publisher.
3. Yahya, Amri. 2008. 110 Trik Rahasia AutoCAD. Jakarta: Penerbit Elex Media
Komputindo.
L. Rencana Evaluasi PBM
Tujuan Evaluasi :
untuk mengetahui kompetensi mahasiswa dalam
memahami tata cara dan penerapan penggambaran desain
arsitektur 2D (dua dimensi) dan 3D (tiga dimensi) dengan
bantuan software berbasis Computer Aided Design (CAD)
serta modelling dan rendering 3D.
Komponen evaluasi :
Penguasaan Ilmu dan Ketrampilan: pemahaman tata cara dan penerapan
penggambaran desain 2D dan 3D.
Kepribadian : partisipasi aktif dalam akun grup FB dan web (wordpress),
saling mengomentari secara positif hasil karya sesama peserta MK, diskusi
dan pemenuhan semua tugas (proses pembelajaran)
Kemampuan berkarya : penyelesaian tugas (kemampuan memahami dan
mengaplikasikan teori pada tugas dengan ber-progress setiap jadwal
kuliah)
Sikap dalam berkarya : profesionalisme mahasiswa dalam mengerjakan
tugas (kemandirian dan tanggung jawab akademik)
Kemampuan bermasyarakat : memahami manfaat mata kuliah dalam
membantu menyelesaikan masalah dalam masyarakat secara arsitektural.
Komposisi evaluasi
:
Absensi 75% adalah prasyarat, bukan penilaian. Absensi dari 75%
mahasiswa tidak berhak ikut UAS dan dinyatakan gagal dalam mata kuliah
ini (nilai E)
Pemahaman software CAAD
: 5%
Penilaian Final Tugas 2D dan 3D : 35 %
Ujian Tengah Semester
: 20 %
Ujian Akhir Semester
: 30 %
Keaktifan (diskusi, presentasi, asistensi)
: 10 % (proses)
(Catatan : untuk dapat dinyatakan lulus mahasiswa wajib mempunyai nilai
pada setiap komponen evaluasi/tidak boleh ada nilai nol)

Evaluator
: Teaching Team
Waktu
: mingguan, ujian tengah semester, ujian akhir semester
Responden
: Semua mahasiswa peserta mata kuliah
Instrumen
: Tugas, UTS, UAS, Keaktifan
Dosen /Teaching Team
:
I Wayan Wiryawan, S.T, M.T; Dr. Ngk. Kt. Achwin Dwijendra,
ST., MA. Putu Gede Sukarsana, S.T, ML.Arch; I Wayan Yuda
Manik, S.T, M.T.; Gede Windu Laskara,ST.,MT.

Silabus Acara Perkuliahan (SAP) MK. Komputer Arsitektur (KKA


16022)

Semester : Ganjil / Tahun 2015 NON-REGULER


Perte
mua
n ke

Tanggal

Jumat
04/09/20
15

11/09/20
15

18/09/20
15

25/09/20
15

02/09/20
15

Materi (NON-REGULER)
1. Pemaparan Silabus (SAP) Kom-Ars
2. Pemilihan koordinator Mahasiswa MK. Kompars
3. Pemaparan persiapan perkuliahan : hardware,
software, koordinasi pembuatan microblog angkatan
dan perorangan.
4. Tugas 1: Membuat laporan / makalah mengenai
beragam jenis perangkat lunak yang terkait CADD &
Lay-outing (Cantumkan sumber ) Mulai diupload pada
Kuliah ke-2
1. Pemaparan singkat tentang software CADD (Computer
Aided Design & Drafting) 2D. Drawing Template dalam
AutoCAD
2. Tugas 2: Sketsa denah rumah tingggal sederhana,
maksimal 100m2, dan foto.
Target Mingguan Tugas 2:
1. Site Plan
2. Layout Plan
Target Mingguan Tugas 2:
1. Denah
Target Mingguan Tugas 2:
1. Tampak Depan, dan
2. Tampak Samping

Evalu

(Unggah ke Mic

Pre-Test (
Tug
Sketsa dan
Ting

(Unggah ke mic

Site Plan &

Den

Tampak depa
sam

Perte
mua
n ke

Tanggal

09/10/20
15

16/10/20
15

1. Pemaparan tentang perangkat lunak arsitektur terkait


permodelan 3D : SketchUp.
2. Drawing Template SketchUp
3. Setting lokasi
23/10/20 4. Aplikasi toolbar SketchUp dalam objek
5. Tugas 3 : Modeling objek 2D rumah tinggal dalam
15
software SketchUp Impor objek
30/11/20 Target Mingguan Tugas 3:
15
1. Penyempurnaan geometri.
06/11/20 Target Mingguan Tugas 3:
15
1. Aplikasi material

9
10
11

13/11/20
15

12

20/11/20
15

13

14
15
16

Materi (NON-REGULER)
Target Mingguan Tugas 2: :
1. Potongan ( 2 buah)
2. Detail
Ujian Tengah Semester (UTS)

Target Mingguan Tugas 3:


1. Aplikasi furniture dan component SketchUp

Target Mingguan Tugas 3:


1. Finalisasi
2. Visual Style dalam SketchUp
1. Pemaparan perangkat lunak untuk photo editing dan
layouting, dan tata cara presentasi Objek 2D dan 3D
27/11/20
yang telah di kerjakan.
2. Pemaparan Tugas 4 : Majalah (A4) dan Poster portofolio
15
(A2)
04/11/20
Target mingguan tugas 4 : Layouting
15
11/12/20
Target mingguan tugas 4 : Finalisasi (Portofolio & Majalah)
15
Tentatif
Ujian Akhir Semester

Evalu

(Unggah ke Mic

Potongan
Detail (

Siteplan, Lay
Tampak dan
Perbaikan

Hasil Impo
Sketc

Model 3D O
Ting
Model 3D Obj
mate
Model 3D Obj
material +
Comp

3D Objek F
beberapa V

Layouting Pos

Layouting

Revisi Portofol

UA