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CFGS de Realizacin Audiovisual Curso 2

Mdulo de Realizacin del Montaje y la Postproduccin Audiovisual

Unidad de Trabajo 1.- Configuracin y Mantenimiento del Equipamiento


de Edicin y Postproduccin
ndice

2
3

La sala de edicin y postproduccin


1.1 Equipamiento tcnico de sala
1.1.1
Monitorado de audio
1.1.1.1 Anlisis de monitor de audio profesional
1.1.2
Protocolos de interconexin de audio digital
1.1.3
Audio balanceado y no balanceado
1.1.4
Cuadro resumen de tipos de seal de audio y conectores
1.1.5
Monitor de video
1.2 Tarjeta capturadora
1.3 Software especfico para la edicin y postproduccin
1.4 Mesa de audio analgica digital
1.5 Fuentes de audio analgico digital
1.6 Patch panel y matrices
1.7 Magnetoscopios
1.8 Otros perifricos
Determinacin del flujo de trabajo
La sala de toma y postproduccin de audio
3.1 Equipamiento tcnico de sala de audio
3.2 Enrutamiento de seales en el equipo de edicin
3.3 Las mesas de sonido
3.4 La mesa de sonido analgica
3.5 La mesa de sonido digital
3.6 Tcnicas bsicas de operacin
3.7 Los micrfonos
Mantenimiento de equipos audiovisuales
4.1 Mantenimiento preventivo

1. La sala de edicin y postproduccin.


En este primer apartado has de tener una visin de conjunto de los equipos que pueden intervenir en las salas de edicin y
postproduccin de video y audio. Hay multitud de soluciones tecnolgicas que se adaptarn a los distintos presupuestos y
volmenes de trabajo que manejen las empresas.
Actualmente la edicin y postproduccin se hace mayoritariamente en entornos completamente digitalizados. La
industria informtica y la industria audiovisual han convergido de manera espectacular. Las salas donde se montan las
pelculas en soporte fotoqumico estn a extinguir, pues los costes del cine tradicional y los nuevos formatos de video en
alta definicin han decantado la balanza hacia estos ltimos en lo que se denomina el cine digital.
En el mundo de la televisin y el video ocurre igual. El mtodo tradicional de edicin era mediante el soporte cinta y
los magnetoscopios. Actualmente hay una coexistencia entre la cinta y los soportes de acceso aleatorio, como tarjetas de
memoria y discos pticos, para la toma de imgenes, es decir, hay cmaras que usan an la cinta y cmaras que ya no las
usan.
Por el contrario, en la edicin se est abandonando el soporte cinta y los magnetoscopios, quedando relegados stos
ltimos a tareas de captura o volcado de informacin desde o hacia la estacin de trabajo. Prcticamente toda la
produccin se edita en estaciones de trabajo informticas.

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Equipamiento tcnico de sala.


Seguro que te ests preguntando de qu equipos puede
constar la sala. Pues el equipamiento de una sala de
edicin y postproduccin no es fijo y puede variar
dependiendo del tamao, volumen de trabajo de tu
empresa, y del tipo de tecnologa que usa.
Vamos a describir una sala de edicin de tamao y
prestaciones medias. Ten en cuenta que la evolucin
tecnolgica hace que cada pocos meses nos encontremos
con nuevos avances en el mercado, que hacen que la
configuracin de equipos cambie sustancialmente.
Actualmente la gran mayora de salas de edicin y postproduccin son digitales y estn casi totalmente
informatizadas. La edicin sobre estaciones de trabajo informticas se ha impuesto a la edicin sobre magnetoscopios y el
soporte cinta slo existe para la captura, el volcado y el archivo.
Gracias a la convergencia con la industria informtica una
de las ventajas que existe es el tamao reducido de estas
salas. De hecho, muchas productoras de tamao pequeo
son solamente un pequeo habitculo de pocos metros
cuadrados.
La relacin de equipos estndar de una sala de edicin de
tamao medio consta de:
a) Estacin no lineal de edicin, compuesta por
el hardware informtico y el software de edicin y
postproduccin.
b) Doble pantalla de monitorado de video, o una
gran pantalla, para mostrar la interfaz grfica del
software.
c) Un monitor de video de alta resolucin para la salida de video.

d) Una pantalla de video de grandes dimensiones.


e) Tarjeta capturadora de video, con entradas y salidas de video y audio digital y analgico.
f) Sistema de almacenamiento de datos, normalmente externo, o mediante servidor de datos.
g) Sistema de monitorado de audio.
h) Mesa de audio, analgica o digital, para captura de audio al software de edicin.
i) Magnetoscopios reproductores y/o grabadores editores. Con posibilidad de edicin lineal en A/B roll.
j) Una matriz de conmutacin de audio y video.
k) Un pacht panel.
l) Conexin a Internet.
m) Otros perifricos como pueden ser tabletas digitalizadoras, lectores de tarjeta de memoria, superficies de
control, entre otros.
En apartados sucesivos vamos a ir explicando estos equipos bsicos.

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Monitorado de audio.
Cmo debemos llamarlo? altavoz, baffle...? Realmente lo mejor es nombrarlo como monitor de audio o
altavoz. Un monitor de audio o altavoz es un dispositivo transductor que transforma la energa elctrica en
energa mecnica y despus en energa acstica. El bafle es la caja que contiene el altavoz. El objetivo
primordial del monitor de audio es que te sirva para escuchar el audio con el que ests trabajando en la sala de
edicin.
Monitores de audio hay de muchas calidades y diseos. En las especificaciones tcnicas tienes que fijarte en lo
siguiente:

a)
b)
c)
d)
e)
f)

Curva de respuesta en frecuencia.


Impedancia.
Nivel de presin sonora.
Potencia nominal.
Sensibilidad.
Direccionalidad.

Aparte de leerte las especificaciones tcnicas, mira el panel posterior y fjate en las entradas y salidas que tenga,
observa los conectores de audio y el tipo de audio que admite. Lo normal es que los monitores sean
autoamplificados, es decir, que no necesitan de un amplificador externo para poder generar una seal sonora.
Otro parmetro a tener en cuenta es el nmero y la colocacin de los monitores. Dependiendo de si la sala est
configurada en estreo o multicanal de sonido envolvente.
Lo ms habitual para salas de edicin y postproduccin es
configurarlas en estreo, un monitor a la izquierda de la sala
y otro a la derecha, segn la posicin que aconseje el
fabricante.
1.

Anlisis de monitor de audio profesional.

Descripcin del panel frontal de un monitor de audio


profesional (en la parte superior de esta pgina).

Un woofer superior.
Un woofer inferior.
Un tweeter central.

Descripcin del panel trasero:

a)

b)

Mdulo de entradas analgicas de audio:

1.

Entrada a travs de conexin XLR (eXternal


Live Return).

2.

Entrada a travs de TRS (Tip, Ring, Sleeve),


ms conocido por JACK (Jack Audio Connection Kit).

Mdulo de entradas digitales de audio:

1.

Salida a travs de conector RCA (Radio Corporation of America) con el protocolo digital S/PDIF
(Sony/Philips Digital Interface Format).

2.
3.

Entrada de audio a travs de RCA con el protocolo digital S/PDIF.


Entrada de audio digital a travs de conexin XLR con el protocolo digital AES/EBU (Audio
Engineering Society/European Broadcasting Union).
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c)

Selector de entradas de seal al equipo: analgicas o digitales S/PDIF para canal derecho e izquierdo

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d)
e)

Un potencimetro para la amplitud de la seal.

f)
g)
h)

Selectores de realce y/o atenuacin de frecuencias agudas, medias y graves.

2.

Conmutadores de seleccin de ajuste en funcin de cmo sea la acstica de la sala, lo que hacen es
recortar la salida de frecuencias graves.
Conmutador de encendido.
Selector de voltaje de corriente elctrica.

Protocolos de interconexin de audio digital.

Los protocolos de audio digital ms corrientes son:

3.

E l Protocolo AES/EBU es una interfaz de comunicacin digital de audio que habitualmente utiliza
lneas balanceadas con terminacin en conectores XLR.
Protocolo AES3-ID es igual que el anterior pero utiliza cables no balanceados de video estndar con
terminacin en conector BNC.
Protocolo S/PDIF. Utiliza el formato de interfaz digital desarrollado por Sony y Phillips. En esencia, es
una versin del protocolo AES/EBU, sin embargo, utiliza cable no balanceado y, por tanto, conectores
RCA o fibras pticas.
Protocolo MADI (Multichannel Audio Digital Interface) es una extensin del protocolo AES/EBU que
se usa para la transmisin de audio digital multicanal, utiliza cable coaxial de video y terminacin en
BNC (Bayonet Neill-Concelman) o bien cable ptico. Es capaz de transportar hasta 64 canales
digitales.
E l ADAT (Alesis Digital Audio Tape) es el formato multipistas adoptado por el aparato del mismo
nombre, usa un conector ptico Toslink. Transporta 8 canales de audio digital. El grabador ADAT usa
cintas magnticas del tipo S-VHS.
El TDIF (Tascam Digital Interconnect Format) es el interfaz digital de audio del grabador Tascam, usa
8 conectores XLR en la punta del cable y en la otra punta un conector de 25 pines Sub-D25.
Transporta, por tanto, 8 canales de audio digital.
Audio balanceado y no balanceado.

El balanceado de una seal de audio consiste en una tcnica de proteccin frente a ruidos
electromagnticos que puedan afectar a la seal. Se consigue con un cable que tenga dos hilos conductores y
una malla metlica que acta como retorno de corriente y como referencia de tierra. Por los dos hilos
conductores circular la misma seal pero una de ellas estar invertida de fase 180 grados.
El hilo rojo ser el vivo o fase, el cual porta la seal y el otro
hilo ser el retorno o contrafase, con la seal desfasada 180
grados. Ambos hilos irn cubiertos por la malla metlica que
ir conectada a masa. Con esta disposicin se logra mejorar la
respuestas ante interferencias electromagnticas. Es ms propia
de entornos profesionales, necesita de cable de dos hilos y malla
y conectores con tres puntos de soldadura. (XLR y TSR). Fjate
cmo van soldados los conectores:
Conector XLR balanceado.
PIN 1: malla.
PIN2: vivo fase.
PIN:3 retorno contrafase.
Para realizar la conexin no balanceada con este conector se
unen con una soldadura los pines 1 y 3.

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Conector TRS o JACK balanceado.


Punta: vivo fase (+).
Anillo: retorno contrafase (-).
Cuerpo: malla (Gnd
Puntos de soldadura en un conector
JACK balanceado.
Punta: vivo fase (+).
Anillo: retorno contrafase (-).
Cuerpo: malla (Gnd).

Para realizar la conexin no


balanceada con este conector se unen
con una soldadura los puntos correspondientes al retorno y la malla (anillo y cuerpo).
Conector TS o JACK no balanceado.
Cuando la seal de audio no est balanceada se entiende que tiene menos proteccin frente a posibles
ruidos electromagnticos. Tendremos el vivo y la malla. La malla transportar el retorno contrafase. Es
ms propio de entornos no profesionales. Conectores del tipo RCA TS, e incluso con un XLR pueden
transportar seales no balanceadas (soldando dos pines y no tres). Fjate en los puntos de soldadura:
Punta: vivo o fase (seal).
Cuerpo: malla (retorno).

PARA SABER MS.


Puedes ampliar informacin sobre cables y conectores de audio en el siguiente enlace.
Cables y conectores de audio.
http://www.analfatecnicos.net/pregunta.php?id=33

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1.2.4 Cuadro resumen de tipos de seal de audio y conectores.


Seal de audio.

Protocolo digital.

Audio analgico
no balanceado.

No.

Conectores de
audio.
RCA

Audio digital no
balanceado.

S/PDIF.

RCA coaxial.

Audio analgico,
balanceado y no
balanceado.

No.

Jack y mini Jack.

Audio digital por


fibra ptica

S/PDIF.
ADAT.

Toslink.

Audio digital
multicanal.

MADI.

Terminacin de
cable de fibra
ptica.

Audio analgico
balanceado.

No.

Audio digital
balanceado.

AES/EBU.

Audio digital no
balanceado.
Audio digital
multicanal.

AES3-ID.

Audio digital
multicanal.

TDIF

Imgenes de conectores.

TS: punta y cuerpo.


TRS: punta, anillo y
cuerpo.

XLR, hembra y
macho.

BNC.
MADI multicanal.

Sub D25 a 8 XLR

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Monitor de video.
Y ahora la parte visual. Pantalla, televisor, LCD...? Es mejor monitor de video. El
monitor de video es un dispositivo cuyo fin es representar la seal de la imagen en tu
estacin de edicin y postproduccin lo ms fielmente posible.
Para la estacin de trabajo dispondrs de doble pantalla o una gran pantalla panormica.
Saca la seal de la tarjeta grfica a travs de los puertos de salida de monitor, segn
proceda: (VGA, DVI ,HDMI).

La sala de edicin debe contar, adems, con un monitor de video de referencia profesional. Los monitores de
video profesionales son dispositivos de alto rendimiento, preparados para estar trabajando durante mucho
tiempo, tienen un amplio panel de control de la imagen.
A este tipo de monitores se le suele proporcionar la seal de video desde una de las salidas de gran calidad de la
tarjeta capturadora (salida de componentes por SDI HD-SDI).
Las tecnologas dominantes de construccin de estos monitores son: LCD, Plasma, LED y OLED.
En el mbito profesional los monitores de video se clasifican en grados:

a)

Grado 1. Son los monitores de mayor calidad, suelen estar montados en aquellas partes de la
instalacin que requiera una monitorizacin grfica de la seal de video y audio, con objeto de
comprobar la calidad tcnica de los mismos, o bien donde se necesite mucha calidad de reproduccin,
por ejemplo en etalonaje, control de cmara. Muchos monitores en forma de onda y vectorscopios
usan monitores de grado 1 para representar las seales. Tienen varias entradas posibles de video.

b)

Grado 2. En este tipo de monitores se ha sacrificado un poco la calidad de la reproduccin de la


imagen, aun siendo bastante buena. Suele estar asociado a salas de edicin de video, monitores del
control de realizacin, a excepcin de los monitores principales de mezcla del programa y de
previsualizacin de fuentes, que son de Grado 1.

c)

Grado 3. En estos monitores la calidad se ve ostensiblemente reducida en aras de proporcionar un


equipo de bajo coste relativo y buena calidad. Suelen tener menos entradas y salidas que los de gama
ms alta. En la industria audiovisual suelen estar montados en salas de edicin de audio, monitores
de plat, teleprompter, puestos de comentaristas, entre otros.

PARA SABER MS.


En este enlace puedes ver cmo son algunos de monitores y sus especificaciones tcnicas:
Monitores de referencia. Informacin en sitio web de SONY.
http://www.sony.es/biz/product/bvm
En estos otros puedes aprender algo ms sobre las soluciones tcnicas adoptadas para distintos tipos de
pantalla:
Tecnologas de pantalla LED
Pantallas LCD y OLED

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Tarjeta capturadora.
Ahora tienes que meter la informacin de audio y video a la estacin de trabajo. Tienes que usar una tarjeta
capturadora, que es, bsicamente, una tarjeta grfica con las prestaciones convencionales, pero que, a su vez, es
capaz de procesar, tanto de entrada como de salida, la gran cantidad de datos que supone manejar audio y video
digital.

PARA SABER MS.


No debemos confundir las tarjetas capturadoras de video con las tarjetas grficas de nuestros equipos de
edicin, aunque algunas tarjetas grficas de ordenador puedan incluir entre sus prestaciones la capacidad de
capturar seal de video analgico.
Informacin sobre tarjetas grficas en Wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica

Las tarjetas capturadoras profesionales tienen que ofrecer todo tipo de seales tanto de entrada como de salida.
Los diseos de las tarjetas son muy variados. Te la puedes encontrar de las siguientes maneras:

a)

Tarjeta interna y caja de conexionado externo de entradas y salidas de audio y video, unidos por
conexin dedicada del fabricante u otro tipo de conexin convencional.

b)

Tarjeta interna con las conexiones que pueda soportar en el extremo visible de la misma y con
manguera de conexiones dedicada.

c)

Tarjeta y caja de conexionado todo en uno y unido a la estacin va Firewire, USB, e-SATA.

Analicemos algunos ejemplos:


Tipo de tarjeta
Tarjeta interna y
caja de
conexionado
externa

Descripcin general
En este tipo de tarjeta se
aprecian dos componentes: la
propia tarjeta y una caja de
conexionado externa con un
puerto de conexiones dedicado.

Tarjeta interna y
manguera de
conexiones

En este tipo de tarjeta se puede


apreciar las entradas que lleva a
travs de una manguera de
conexiones dedicada. Tambin
lleva integrada entradas de
video a travs de conexin mini
BNC.
En este dispositivo todo est
integrado. Dispone de todo tipo
de entradas y salidas de video
digital y analgico. Lo mismo
sucede con el audio. La
conexin con el ordenador se
realiza va Firewire.

Tarjeta y caja de
conexionado todo
en uno.

Imagen

Las seales de video que puedes encontrar a la entrada o salida de las tarjetas son: Video compuesto, Y/C,
Componentes (Y/Pb/Pr) analgicos y digitales a travs de interfaces SDI, HD-SDI 3G-SDI. Puedes
encontrarte tambin el interfaz HDMI y el Fireware.

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Software especfico para la edicin y postproduccin.


Con qu software vas a editar? Es una buena pregunta. Actualmente la edicin y postproduccin se hace casi
totalmente en estaciones no lineales. Vamos a hacer un recorrido por los programas ms extendidos para la
edicin de video y la postproduccin.
Entre el software de edicin de video que actualmente domina el mercado tenemos los siguientes programas:

a)

Avid, con sus diferentes soluciones: Avid Media Composer, Media Composer Nitris DX, Media
Composer Mojo DX y Symphony Nitris DX (Avid Technology).

b)
c)
d)
e)

Final Cut Pro (Apple).


Adobe Premiere Pro (Adobe Systems Incorporated).
Edius (Grass Valley).
Sony Vegas (Sony).

Hay ms soluciones de software pero son de uso ms minoritario. La tendencia actual es integrar este software
dentro de paquetes de programas que incluyen todo lo necesario para trabajar el audio, el video y la imagen.
Entre el software de postproduccin ms destacado te encontrars:

a)

Composicin y grafismo: After Effects (Adobe), Motion y Shake (Apple), Combustion, Flame,
Smoke, Inferno (Autodesk), Nuke (the Foundry), eQ (Quantel).

b)
c)
d)

Tracking: Mocha (Imagineer System), Pftrack (The Pixel Farm).

e)

Retoque de imagen e ilustracin: Photoshop (Adobe), Aperture (Apple), Illustrator (Adobe),


Freehand Mx ().

f)

Autora DVD y Blu-ray: Encore DVD (Adobe), DVD Studio Pro (Apple).

3D: 3D Max, Maya, Softimage (Autodesk), Cinema 4D (Maxon), Blender (software libre).
Correccin de color y acabado: Lustre (Autodesk), Color (Apple), Mistika (SGO), DaVinci
(Blackmagicdesign), Nucoda (Digital Vision), Pablo (Quantel).

Realmente lo que potencia las posibilidades creativas a la mayora de programas son los plug-ins. En este
apartado el nmero se dispara todava ms y a una velocidad an mayor.

PARA SABER MS.


En los siguientes enlaces puedes conseguir ms informacin sobre estos y otros programas, sus requerimientos
de sistema, y sobre los plug-ins ms punteros del mercado:
Familia Avid Media Composer. Avid Technology.
http://www.avid.com/ES/products/family/Media-Composer
Acceder a pgina web de Avid Technology.
Final Cut Pro. Apple
https://www.apple.com/final-cut-pro/
Acceder a pgina web de Apple.
Adobe Premiere Pro. Adobe Systems Incorporated.
http://www.adobe.com/es/products/premiere/?promoid=BPBJH
Acceder a pgina web de Adobe.
Edius. Grass Valley.
http://www.grassvalley.com/products/edius_pro_7
Acceder a pgina web de Grass Valley.
Sony Vegas. Sony.
http://www.sonycreativesoftware.com/vegassoftware
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Acceder a pgina web de Sony Vegas.


Creative Cow.
https://www.creativecow.net/
Acceder a foros de Creative Communities of the world.

Mesa de audio analgica digital.


Y qu pasa si el audio procede de una fuente externa a la estacin de trabajo? Piensa que en el estudio de
edicin y postproduccin tendrs que capturar tambin audio analgico o digital para
completar tus ediciones, pues puede que este audio no est en soporte informtico.
Se hace necesaria la incorporacin de al menos una mesa de audio, que podr ser analgica o
digital. No hace falta que sea una mesa de muchas prestaciones. El objetivo es que podamos
conectar micrfonos y seales de lnea a esta mesa para amplificar el audio y mandarlo a
una entrada analgica o digital de la tarjeta capturadora.
A continuacin vamos a describir los bloques fundamentales de una mesa de audio.
Cualquier funcin de una mesa analgica estar presente en una mesa digital, la
diferencia es que en esta ltima puede que la funcin est disponible a travs de un
men y no de un botn fsico. Incluso los programas de edicin y postproduccin de
audio guardan la misma apariencia fsica de una mesa de audio estndar.
Descripcin mesa de audio pequeo formato. Entradas y salidas.

a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)

2 canales mono: canal 1 y 2.


4 canales estreo: canales 3/4, 5/6, 7/8, 9/10.
Entrada de tape in.
Salida principal (main out) de dos canales.
Salida de monitores (control room out) de dos canales.
Salida tape out.
Salida de auriculares (phone).
Envo a efectos (FX send).

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PARA SABER MS.


En los siguientes enlaces puedes ver otros tipos de modelos de mesas de audio, sus manuales y
especificaciones tcnicas.
Behringer.
http://www.behringer.com/EN/Products/
Acceder a pgina web de Behringer.
Yamaha.
http://es.yamaha.com/es/products/proaudio/mixers/
Acceder a pgina web de Yamaha.

Fuentes de audio analgico digital.


De qu fuentes de audio puedes disponer? Pues, depende. El equipamiento tcnico de
sonido de una sala de edicin y postproduccin no suele ser demasiado amplio. Es ms
importante el trabajo de video que el de audio. Para el tratamiento sonoro hay salas
especficas. Aun as puedes tener un equipamiento de audio bsico.
Debes de disponer de medios suficientes como para poder capturar audio a la estacin de trabajo. Una relacin
de posibles fuentes de audio, tanto analgicas como digitales, que te puedes encontrar en una sala de edicin y
postproduccin es la siguiente:
a) Micrfonos.
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b) Reproductor de CD.
c) Reproductor de DVD.
d) Blu-ray.
e) Minidisc.
f) DAT.
g) VHS / S-VHS.
h) Magnetoscopio.
i) Cmara de video domstica o profesional.
Algunas de estas fuentes van resultando con el tiempo cada vez menos probables, pero en algunos sectores de
actividad en donde, por ejemplo, se utilicen muchas imgenes de archivo sobre distintos soportes, an es posible
encontrarte muchas sorpresas. No obstante, es de esperar que cada vez ms, los materiales de archivo sean
digitalizados y puedan estar disponibles en formatos y soportes ms compatibles.
El uso tpico de un micrfono en esta sala es el de registrar posibles locuciones y sonidos que directamente te
pueden hacer falta en tu montaje. En muchos de los casos no tendrs accesible al locutor o locutora, lo normal es
que te pongas en contacto con l o ella y te mande las locuciones ya grabadas por correo electrnico o por FTP.
Respecto a los soportes de reproduccin ptica, como el DVD y el CD, es conveniente tenerlos en la instalacin
al ser formatos de distribucin muy extendidos. Por ejemplo, un cliente dispone de una serie de imgenes en
DVD que tienes que incorporar al montaje. Incluso el cliente te puede presentar en VHS una grabacin.
Todas las fuentes de audio deberan estar presentes en la mesa de mezclas, desde aqu irn a la tarjeta
capturadora. Aquellas fuentes que tengan otro tipo de salidas (Firewire, HDMI, tarjetas externas de memoria,
USB, etc.) no necesitaran estar conectados a la mesa de audio para poder ser capturadas.
Si la empresa tiene varios departamentos involucrados en el producto final, lo normal es que haya montado una
red de datos y desde sta se intercambie el material necesario.

RECOMENDACIN.
Cuanto ms equipo haya integrado en la instalacin, ms preparada estar esta para resolver cualquier tipo de
necesidad que pueda surgir.

Patch panel y matrices.


En una instalacin de audiovisual tendrs que enviar seales de audio y de video entre diferentes equipos. Esta
operacin se realiza mediante los patch panels y las matrices.
Un patch panel es un panel de conexionado al que llegan todas las seales de audio y video de los equipos de la
instalacin. Todas las salidas y las entradas de todos los equipos tendrn un punto de conexin en el patch panel.
En la fila superior estn las entradas y en la inferior las salidas del mismo equipo, convenientemente
etiquetadas. Mediante latiguillos de audio (JACK, XLR) o video (tipo MUSA o BNC) irs puenteando las
seales.

El patch panel va siempre integrado en un rack. Fjate en la siguiente fotografa. Hay varios patch panels, de
video, audio y datos. Ocupan cuatro unidades de rack.

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La matriz tiene la misma filosofa, la nica diferencia es que no hay que usar cables, simplemente mediante
una botonera que relaciona las entradas y las salidas vas enviado seales de un sitio para otro. Las matrices
pueden separar el video del audio o mandarlo todo junto. Las matrices se disean depende del tipo de seal
que admiten, por ejemplo, video compuesto, SDI, HD-SDI, etc. El cableado se realiza, tanto de audio como de
video, en el panel trasero.

Por ejemplo, para mandar a travs de matriz una seal la secuencia podra ser:

a)
b)
c)

Seleccionar la fuente de destino -salida de la matriz-.


Elegir video, audio o ambos y marcar una fuente de origen de la seal -entrada de la matriz-.
Pulsar OK o enter.

Magnetoscopios.
El magnetoscopio es uno de los equipos fundamentales que encontrars en un estudio
de edicin y postproduccin, aunque cada vez es ms raro encontrar salas de edicin
que usen estos aparatos. La funcin del magnetoscopio queda relegada, actualmente,
a tareas de reproduccin de cintas de video para la captura o al volcado a cinta para distribucin o
archivo.
El magnetoscopio debera quedar integrado de una manera parecida a las siguientes fotografas. En la primera
fotografa aparece lo que sera el puesto de edicin y postproduccin, y en la segunda fotografa la sala de
mquinas con los magnetoscopios, patch panel, etc. En esta sala se usa el magnetoscopio slo para capturas y
volcados de material.

RECOMENDACIN.
Usa siempre las salidas y las entradas de video y audio de mayor calidad. El diseo de la instalacin debera ser
fijo, con la instalacin de un patch panel o una matriz y una mesa de audio.
Todos los magnetoscopios tienen la misma filosofa de funcionamiento, a pesar de la multitud de formatos
existentes. Es verdad que algunos tienen ms opciones de entradas y salidas, ms o menos calidad, opciones de
mens, pero en esencia se comportan del mismo modo.

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PARA SABER MS.


En el siguiente documento encontrars una relacin de magnetoscopios analgicos y digitales que estn
todava en uso. Tambin aparece informacin sobre formatos de video.
El magnetoscopio.
http://es.wikipedia.org/wiki/Video_tape_recorder
Acceder a la web del artculo en Wikipedia sobre magnetoscopios.

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Otros perifricos.
Seguro que en tu ordenador tienes al menos un par de perifricos. Pues entre los perifricos que puedes tener en
la sala de edicin y postproduccin encontrars los siguientes:
a) Tableta digitalizadora.
b) Lector de tarjetas de memoria multiformato. Escner y cmara fotogrfica DSLR.
c) Dispositivos de almacenamiento externo RAID .
d) Lector/editor de tarjetas de estado slido y lector/editor de discos pticos.
e) Controladores remotos (superficies de control) para operar los distintos programas de edicin y
postproduccin.
U n a tableta digitalizadora es un dispositivo que te permitir dibujar a mano
cualquier cosa. Consta del lapicero, de varias modalidades, y la superficie plana
sobre la que se dibuja. La imagen aparecer en el monitor del ordenador, en la
aplicacin informtica que corresponda o en el propio tablero de dibujo en las
versiones de tabletas ms modernas.
La superficie sobre la que se dibuja es tctil y sensible a la presin e inclinacin del lpiz. El tablero de dibujo
suele incorporar funciones de acceso rpido a comandos del programa con el que trabajes. El lpiz suele
incorporar un borrador en la otra punta e incluso la mina la puedes sustituir por otra de diferente sensibilidad. La
conexin se realiza mediante USB.

PARA SABER MS.


En la siguiente pgina web puedes ver diferentes modelos y funcionalidades de estos dispositivos.
Tabletas digitalizadoras.
http://www.wacom.com/es-ES/es/
Acceder a pgina web de Wacom.
Si vas a trabajar con imgenes hay dos mtodos ms de introducirlas en el ordenador, a travs del escner y de
una cmara fotogrfica digital, a ser posible rflex DSLR . Para transferir las imgenes usa un lector de tarjetas
multiformato (Compact Flash, Memory Stick, SD, Multimedia Card, etc.) o bien desde el puerto de salida de
datos de la cmara, USB o Fireware.
La informacin de video ocupa mucho espacio, es muy til disponer de un sistema
de almacenamiento externo de datos a travs de discos duros montados en sistemas
RAID. Van conectados al ordenador mediante un interface de transmisin de datos
de alta velocidad como un e-SATA, Firewire 800, entre otros.
Actualmente pugnan en el mercado dos formatos de grabacin de video profesional con acceso aleatorio: El P2
y el XDCAM..
Tambin hay fabricantes que tienen en el mercado dispositivos remotos de sobremesa que sirven para operar los
programas de edicin y postproduccin desde un panel de control fsico conectados al ordenador mediante USB
o puerto Ethernet.

PARA SABER MS.


En el siguiente enlace puedes ver varias de las superficies de control utilizadas para controlar algunos de los
programas de edicin y postproduccin audiovisual ms extendidos.
Superficies de control.
http://www.avid.com/ES/categories/Control-Surfaces
Acceder a pgina web de Avid.

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2. Determinacin del flujo de trabajo.


Ya tienes una visin de conjunto de muchos de los equipos que pueden estar en una
sala de edicin y postproduccin. A continuacin te voy a plantear un flujo de
trabajo razonable. Piensa siempre que todo depender del equipamiento existente y
de su cableado.
La secuencia ordenada de acciones puede ser la siguiente:

a)
b)

Encendido del todo el equipo y del software de edicin.

c)
d)

Comprobacin del resto de dispositivos que vayan conectados por USB o Firewire.

e)

Captura de material en soporte no lineal.


o Comprobar que los dispositivos de lectura de tarjetas de memoria y/o de discos pticos
son reconocido por el sistema para proceder a la transferencia de datos por el puerto USB,
Firewire o Ethernet.
o La captura desde estos dispositivos puede ser tambin desde las salidas de video del
equipo (video compuesto, componentes, SDI, HD-SDI, 3D-SDI, etc.) y desde las salidas de
audio (analgico, AES/EBU, SDI, entre otros).

f)

Edicin y postproduccin del producto con los procesos finales de volcado y exportacin del
master.

Comprobacin del monitorado de las seales de audio y video. Revisa las opciones de monitorado
en las preferencias del programa de edicin y adecala al cableado de la instalacin.
Captura de material a la estacin de trabajo en soporte cinta a travs de magnetoscopio:
o Comprueba que el control remoto del programa de edicin se comunica correctamente con el
equipo. Revisa las opciones del control remoto de la tarjeta capturadora y del programa
de edicin en el men de preferencias del software.
o Comprobar que la seal de video entra en la tarjeta capturadora. La seal puede proceder
directamente del magnetoscopio, de una matriz o de un patch-panel. La tarjeta capturadora
tendr una serie de opciones para definir la entrada de video.
o Comprobar que el audio entra en la tarjeta capturadora. La seal de audio puede entrar
directamente desde el magnetoscopio a la tarjeta capturadora (en analgico, AES/EBU, SDI, o
por el puerto Firewire), o bien a travs del patch panel de audio, la matriz, o bien de la mesa
analgica de audio.

EJERCICIO RESUELTO.

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A continuacin te pongo un ejemplo de una posible configuracin de cableado de una sala de edicin y
postproduccin. En ella podrs encontrar muchos de los equipos descritos hasta ahora.

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3. La sala de toma y postproduccin de audio.


En lo referente al sonido la toma se sigue haciendo de modo analgico. La calidad de los micrfonos ha
mejorado mucho, pero en esencia el proceso es el mismo que hace aos. Lo que s ha cambiado es la forma de
tratar las seales de audio.
De nuevo el entorno digital es el que se ha impuesto. Sigue existiendo una gran
cantidad de equipos analgicos en uso pero la migracin digital en la
postproduccin del sonido es imparable. Por prestaciones y por coste las
estaciones de trabajo de sonido digital se han impuesto en la industria.
En este apartado vers los equipos fundamentales que pueden constituir una sala de toma y postproduccin de
audio. Haremos un recorrido por los conceptos que tendrs que manejar tanto en una mesa de audio tradicional,
analgica o digital, como en una estacin de trabajo.
Lo bueno es que todo lo que aprendas de las mesas de audio tienen su equivalencia en el mbito informtico,
incluso en la apariencia, pues un mezclador de audio mediante software tiene muchas partes comunes con las
mesas de audio tradicionales.

Equipamiento tcnico de sala de audio


Al igual que has visto en la sala de edicin y postproduccin de video, con el sonido
sucede igual. El equipamiento tcnico puede variar en funcin del tamao y volumen de
trabajo de la empresa y de la tecnologa empleada. Hay muchas combinaciones
tecnolgicas posibles.
En este tipo de salas se desarrollan los siguientes procesos:

a) Postproduccin de sonido estreo y multicanal para televisin, video y cine.


b) Doblajes para televisin, video y cine.
c) Diseo de sonido y Foley.
d) Construccin de bandas sonoras.
e) Mezcla musical en estreo y multicanal.
Se podra dividir el equipamiento de la sala de dos partes: DAW y los equipos auxiliares externos. La DAW o
estacin de trabajo de audio digital consta de:
a) Software y plug-ins especficos para la edicin y postproduccin de sonido.
b) Una superficie de control del software especfico.
c) Hardware asociado al software de edicin de sonido para controlar el flujo de entrada y salida de
seales (interfaz) junto a la tarjeta de sonido de la estacin de trabajo.
Hay muchas compaas que han desarrollado software y hardware especfico. Actualmente se considera como
un estndar en la industria el uso de Pro Tools de la compaa Avid, asociado a una superficie de control. Pero
hay ms software de edicin de audio, incluso hay iniciativas de software libre bastante solventes.
En lo que se refiere a los equipos auxiliares externos estos son algunos de los que
puedes tener:

a) Mesa de sonido digital y analgica.


b) Microfona.
c) Procesadores de efectos.
d) Procesadores de dinmica.
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e) Monitores de audio, tanto para una sala estreo como para un multicanal.
f) Monitor de video profesional.
g) Locutorio.
h) Previos de audio.
i) Convertidor de audio A/D y D/A.
j) Sincronizador de cdigo de tiempos.
k) Dispositivos de almacenamiento externo para audio y datos.
l) Patch panel de audio y video.
m) Fuentes reproductoras de sonido, analgico o digital (CD, DAT, magnetoscopio, DVD, entre otros.).
n) Grabadores multipistas externos.

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Enrutamiento de seales en el equipo de edicin.


En este apartado vers cmo enviar las distintas seales de audio al equipo de edicin. En
general slo puedes mandar tres tipos de seales de audio al equipo de edicin: seal de
micrfono, seal de lnea y datos que procedan de una red.
En la estacin de trabajo tendrs que tener instalada una tarjeta de audio que acompaa al
software en cuestin. Lo habitual es que la tarjeta de audio vaya conectada mediante una conexin especfica a
un interface externo que gestiona las entradas y salidas de audio a la estacin de trabajo.
Lo recomendable es contar con una superficie de control para manipular el software de edicin y
postproduccin. Esta superficie de control estar conectada al interface de entradas y salidas de audio. Lo
normal es que todas las fuentes de audio vayan conectadas a la superficie de control y desde aqu se mandarn al
interface y desde ste, a travs de la tarjeta de audio, al software de edicin.
El cableado entre superficie de control e interface de entrada y salida se suele conectar, tanto de entrada
como de salida, del siguiente modo:
a) Seal de micrfono o de lnea, a travs de una conexin Sub-D25 a XLR o JACK para unir la
superficie de control con las fuentes de audio (que son digitalizadas a la entrada) y con una conexin
Sub-D25 a Sub-D25 para unir la superficie de control y la interface.
b) Audio digital AES/EBU a travs de conexin Sub-D25 a XLR o JACK para unir la superficie de
control con las fuentes de audio y con una conexin Sub-D25 a Sub-D25 para unir la superficie de
control y la interface.
Al interface de entradas y salidas se suelen conectar las seales, tanto de entrada como de salida, del siguiente
modo:

a)
b)
c)

Audio digital ptico multipista ADAT.


Audio digital S/PDIF a travs de conexin RCA coaxial o interface ptico.
Audio digital multipista TDIF, de Tascam, a travs de conexin Sub-D 25 a XLR o Sub-D 25 a Sub-D
25.

Tambin encontrars las conexiones dedicadas para comunicar la interface con la tarjeta de audio y las
entradas de cdigo de tiempos mediante conexin BNC para sincronizar el equipo con cualquier frecuencia de
reloj. Para conectar un instrumento electrnico a la superficie de control necesitars una caja de inyeccin.

EJERCICIO RESUELTO.

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En el siguiente documento te ejemplifico un posible esquema de conexionado de una sala de edicin y


postproduccin de sonido.

Para activar las entradas de audio en el interface tendrs que manipular en las preferencias de entradas y
salidas del software que gobierna el interface. Normalmente lo encontrars accesible a travs del propio
programa de edicin de audio. Ah seleccionars qu tipo de audio quieres, la frecuencia de muestreo, la
frecuencia de reloj, entre otros.

PARA SABER MS.


En el siguiente enlace puedes revisar las caractersticas tcnicas de distintos equipos de tratamiento y edicin
de audio.
Pro Tools.
http://www.avid.com/ES/products/family/pro-tools
Acceder a pgina web de Avid.

Las mesas de sonido.


Recuerdas la descripcin de la mesa de audio porttil? Ahora vas a ver con un poco
ms de detenimiento algunas funciones ms que se incluyen en las mesas de audio
ms potentes.
Lo primero es distinguir entre mesas de sonido analgicas y digitales. En general las
tcnicas de operacin son muy similares. Las mesas digitales admiten seales analgicas, que son
digitalizadas a la entrada de la misma, y seales digitales. Todo lo que aprendas de una mesa analgica va a
tener su analoga en las mesas de audio digitales e incluso en los programas de edicin y postproduccin
de sonido. Otra diferencia es que en las mesas analgicas todos los controles son fsicos: botones,
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potencimetros, etc. En las mesas digitales hay controles fsicos pero tambin hay muchos que se manejan
a travs de mens. Pero en esencia la operacin no es muy distinta.

RECOMENDACIN.
Te recomiendo las lecturas del libro Introduccin al Sonido y la Grabacin, de Francis Rumsey y Tim Mc
Cormick. IORTV 2 ED. 2009.
Una mesa de audio no es ms que un sistema que dispone de un conjunto de entradas sobre las que se puede
actuar de manera independiente. Las secciones de la mesa de sonido analgica son:
a) Canales de entrada.
b) Canales de salida master.
c) Los subgrupos y la matriz de salida.
d) Envos auxiliares.
e) La seccin de monitorizacin.
En cuanto a las secciones de una mesa de audio digital podemos aadir a lo anterior estas secciones, aunque
depender mucho del modelo de la mquina:
a) Seccin de entradas y salidas digitales.
b) Funciones de canal especficas de mesas digitales (grupos, parejas, copiado y pegado de
propiedades).
c) Procesador interno de efectos.
d) Procesadores de dinmica.
e) Automatizacin.
f) MIDI.
g) Enrutamiento de seales digitales.
h) Administracin de archivos, configuraciones y memorias.
Desglosemos todo esto por partes.

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La mesa de sonido analgica.


Ya sabes muchas cosas de lo que es una mesa de sonido y sus funciones bsicas.
Ahora profundicemos un poco ms. En las mesas de sonido vers varias secciones
que tendrn ms o menos complejidad dependiendo del modelo de aparato. As
podemos hablar de las siguientes secciones:
a) La seccin de canales de entrada es la encargada de permitir la conexin
y adaptacin de cualquier fuente sonora a la mesa.
b) L a seccin de canales de salida master tiene como principal funcin
controlar el nivel de salida de la mezcla.
c) L a seccin de subgrupos tiene como objetivo hacer mezclas intermedias con las seales de entrada
antes de llegar a la mezcla final.
d) En algunas mesas preparadas para la mezcla de eventos en directo se incorpora una matriz, que es un
mezclador sencillo incorporado dentro de la mesa, que tiene por objeto mandar a monitores una mezcla
concreta. Tienen salida fsica en la mesa.
e) L a seccin de envos auxiliares hace mezclas independientes de la seccin mster. Pueden ser prefader o post-fader. Tienen salida fsica en la mesa.
f) La seccin de monitorizacin es la que permite realizar escuchas antes del fader a travs de monitores
o de auriculares. Puede aparecer con el nombre de control room. La monitorizacin visual es a travs
de vmetros y picmetros.
Estos son los principios bsicos de diseo de todas las mesas de audio analgicas. Para cada propsito habr una
variante especfica de mesa, es decir, una mesa de sonido para radio no tiene por qu tener todas las
caractersticas de una mesa de sonido diseada para realizar un gran concierto en directo.

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La mesa de sonido digital.


Si actualmente todo los equipos son digitales, las mesas de sonido no van a ser
menos no te parece?
La apariencia fsica de una mesa de sonido digital no difiere demasiado de una
analgica. En esta ltima encontrars al menos una pantalla por la que irs
desplegando los diferentes mens e irs manipulando las diferentes opciones de
operacin de la mesa.
Todos los conceptos vistos en la mesa de sonido analgica tienen su equivalente en la digital. En las mesas de
audio digitales tienes entradas digitales de audio (AES/EBU, SPDIF, MADI, TDIF, entre otros), pero tambin
tienes entradas para las seales analgicas, que se sometern a un proceso de digitalizacin. Respecto de
las salidas tambin las tendrs digitales y analgicas, previa conversin del entorno digital al analgico de
estas ltimas.
La operacin de la mesa, a nivel conceptual, es la misma que la analgica. De modo particular, hay muchas
otras funciones que slo se pueden realizar con una mesa digital. Estas son algunas:

a)

Las mesas digitales suelen tener incorporados un amplio banco de efectos digitales que se
encuentran asociados al procesador interno de efectos. No es necesario interponer equipamiento
externo para conseguir procesar la seal de audio de diversas maneras.

b)
c)

Procesadores de dinmica, incluyendo compresores, limitadores, puertas de ruido, entre otros.

d)
e)
f)

Funciones de copiado y pegado de propiedades de canal, creacin de pares y grupos de canales.

g)

El enrutamiento de las seales se realiza desde el men, tanto el envo a las salidas auxiliares, a los
buses, subgrupos, monitores, etc. No es necesaria tanta botonera como en las analgicas. Se realiza
todo mediante enrutamiento digital de seales. Una misma seal puede estar disponible para muchos
destinos dentro de la mesa.

h)
i)

Muchas mesas se integran perfectamente con los paquetes de software de la DAW.

Automatizacin de mezclas. En las mesas analgicas tambin puedes encontrarte esta funcionalidad,
sin embargo estn ms asociadas a las mesas digitales. El proceso de automatizacin no es ms que
poder almacenar en una memoria datos relativos a la posicin del fader, los efectos, las ecualizaciones,
etc. que tengan asignados los canales a lo largo del tiempo. De este modo se facilita la labor de mezcla
cuando existen demasiados canales para operar en los procesos de postproduccin de sonido, por
ejemplo en la grabacin y masterizacin de msica.
Operacin con dispositivos MIDI.
Gestin de memorias de usuarios del aparato, memorizacin de parmetros en diversas
bibliotecas (efectos, ecualizacin, envos auxiliares, monitorizacin, automatizacin, etc.). Incluso
estas memorias se pueden almacenar en un dispositivo de memoria externo va USB, Ethernet, entre
otros.

Disponibilidad de entrada de cdigos de tiempos para sincronizacin con aparatos externos que
as lo precisen, por ejemplo un grabador multipistas.

Otro aspecto a tener en cuenta es el tamao. Las mesas digitales suelen ser ms pequeas que sus parientes
analgicas.
El siguiente paso es operar un mezclador de sonido que est basado en un software. De nuevo todo los
conceptos de sonido vistos tendrn su analoga en los distintos programas de edicin y postproduccin de
sonido. Incluso podrs controlar algn programa o bien desde una superficie de control o desde una mesa de
sonido digital compatible con el software en cuestin.
En el siguiente apartado veremos algn ejemplo de uso bsico de una mesa de audio analgica y digital.

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Tcnicas bsicas de operacin.


A continuacin te describo algunos procedimientos bsicos de operacin tanto en la mesa
analgica como en la digital.
Este podra ser una secuencia bsica de acciones:

a) Conecta las entradas de micrfonos a la entrada XLR. Activa el selector de


micrfono. Sube el fader a 0dB y haz una prueba de voz. Los picos del nivel de
la seal no deben sobrepasar 0dB analgico o -12dBfs o -9dBfs en escala digital
para aplicaciones de teledifusin. Si necesitas ms nivel puedes actuar sobre la
ganancia de canal o bien sobre el atenuador pad si necesitas menos.

b) Conecta las lneas a las entradas JACK. Activa el

selector de lnea. Haz el

mismo procedimiento.

c)

Aplica filtro de paso alto, ecualizacin, efectos, procesado de seales, si fuese necesario. Utilizando
equipos externos mediante el punto de insercin o bien las prestaciones de la propia mesa (seccin de
ecualizacin o procesador interno de efectos).

d) Realiza submezclas agrupando canales si lo necesitaras (por ejemplo agrupando los canales de una
batera).

e)

Enva a travs de auxiliares pre-fader o post-fader los canales o grupos de canales a los destinos que
necesites (monitores de una sala, auriculares de un locutor, monitores de msicos, etc.).

f) Realiza pre-escuchas (solo) PFL o AFL de canales o grupos de canales para mejorar la mezcla.
g) Realiza tu mezcla y envala por la salida master al destino que consideres (mezcla en directo para radio,
televisin, evento musical, magnetoscopio, etc.).

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Los micrfonos.
Qu micrfono usar para cada circunstancia? Otro dilema ms.
Un micrfono es un dispositivo capaz de transformar la energa acstica en energa
elctrica. Ambas magnitudes sern directamente proporcionales. Al dispositivo capaz de
convertir un tipo de energa en otra se le llama transductor. Los micrfonos se clasifican
segn su directividad, su construccin y su utilidad.
Segn su directividad l o s micrfonos pueden ser: Omnidireccionales, bidireccionales, cardioides,
subcardioides, supercardioides, hipercardioides y especficos para la toma estreo.
Segn la construccin del transductor hay que tener en cuenta dos principios: la variacin del campo
magntico y la variacin de la capacidad. As, entre los diseos ms populares de los micrfonos
atendiendo a su construccin figuran los siguientes: Dinmico o de bobina mvil, de condensador y de cinta
o velocidad.

Los micrfonos dinmicos consisten en un diafragma de plstico unido a una bobina que se desplaza en un
campo magntico creado por un imn. Cuando la membrana se mueve como consecuencia de la presin del aire,
la bobina que es solidaria con la membrana tambin lo hace dentro del campo magntico, produciendo una
corriente elctrica proporcional al desplazamiento de la membrana.

Los micrfonos de condensador usan dos membranas, una fija y otra mvil. Estn separadas por un material
aislante. El condensador que forman las dos placas aisladas por el material aislante se alimenta con una tensin
elctrica llamada alimentacin fantasma o phantom, suministrada por una pila o por una corriente elctrica
externa (procedente de la mesa de sonido). Cuando la membrana exterior se desplaza como consecuencia de las
ondas sonoras la distancia entre ambas placas vara y por tanto vara tambin la capacidad del condensador y
tambin la tensin que circula por l.

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En los micrfonos de cinta o de velocidad una cinta muy ligera est expuesta a las ondas sonoras. Dicha cinta
se encuentra montada en un campo magntico creado por un imn. Cuando la cinta vibra como consecuencia de
las ondas sonoras se crea una corriente similar a la velocidad de desplazamiento de dichas ondas sonoras. Es el
mecanismo que usan los micrfonos bidireccionales.

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4. Mantenimiento de equipos audiovisuales.


La responsabilidad del mantenimiento, prevencin y reparacin de averas en las instalaciones audiovisuales
recae sobre un departamento especfico, compuesto por tcnicos electrnicos especializados en esta materia. No
es competencia del personal de las reas de operacin y explotacin de los equipos realizar trabajos de este tipo.
Sin embargo todo tiene sus matices. Por supuesto, depende del volumen de la empresa.
Una empresa de tamao medio o grande, con una plantilla bien organizada,
s contar con un departamento tcnico. Una empresa pequea no tendr en
su organigrama de funcionamiento dicho departamento, por lo que su
plantilla con un perfil ms tcnico tendr que hacer frente a algunas de estas
tareas. Para las circunstancias con ms relevancia tendrn que apoyarse en
servicios tcnicos externos a la empresa.
La gran pregunta sera, qu tipo de tareas de mantenimiento debe poder afrontar el personal de operacin y
explotacin de equipos? La respuesta no es fcil.
Sobre este aspecto el sentido comn dicta algunas premisas:
a.
Tener un conocimiento tcnico bsico de la ingeniera de la seal de audio y video y de los
equipos que intervienen.
b.
Poder interpretar los diagramas de cableado de la instalacin.
c.
Saber identificar cualquier interface y protocolo de conexionado de equipo para poder
conectar equipos bsicos de modo solvente.
d.
Hacer frente al mantenimiento preventivo de las estaciones de trabajo, as como del cambio de
algn componente puntual de la misma.
En resumen, en empresas grandes el perfil de la plantilla ser el de la especializacin mientras que en
empresas pequeas el perfil de la plantilla debe ser multidisciplinar.

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Soluciones.

Y si de repente algo no funciona, qu hacer?


Ante todo no perder la calma. El catlogo de fallos y averas en una instalacin audiovisual sera imposible
relatarlo aqu, las combinaciones de errores y factores causantes que intervienen son demasiado numerosas. S
podemos, en cambio, establecer algunos criterios generales a la hora de ubicar los posibles fallos que
pueden aparecer.

REFLEXIONA.
No confundas averas con errores de operacin. Lo ms fcil es culpar siempre a la mquina.
A continuacin te enumero, de modo general, algunos fallos y averas comunes:
a) La seal de audio y video no entra o bien no sale de un equipo en cuestin.
b) La seal de audio y video entra o sale de modo discontinuo de un equipo.
c) La estacin de trabajo o una aplicacin en concreto deja de funcionar frecuentemente.
d) La estacin de trabajo no consigue remotear un equipo en cuestin.
e) Hay deficiencias en la grabacin magntica sobre soporte cinta, se detectan arrugas, dropout, o bien la
cinta se ha quedado atascada en el mecanismo de arrastre.
f) Hay defectos de sincronizacin de seales de video entre dispositivos.
g) No aparecen los archivos de proyecto y los archivos de medios de una produccin en la estacin de
trabajo.

DESTACADO.
Justo al final de los manuales de operacin de todos los equipos hay una relacin pormenorizada de errores
que pueden aparecer y de las posibles soluciones a realizar.
Las estrategias correctas para solucionar los problemas descritos pueden ser:

i)
j)

Revisa las opciones del formato de entrada y de salida de la tarjeta de audio y video.
Revisa que el cableado est correcto. Aydate de los diagramas de cableado que tiene que tener toda
instalacin.

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k)

Si la seal de audio y video entra o sale de modo discontinuo puede deberse a un defecto en las
soldaduras de las conexiones de imagen y sonido. Revisa la correcta soldadura del cableado.

l)

El ordenador puede que no funcione siempre bien. Trata de minimizar esta circunstancia evitando
instalar aplicaciones y drivers no necesarios y evitando la conexin a Internet no segura. Puedes
reinstalar aplicaciones, pero antes haz copia de seguridad de los archivos importantes.

m) Si se detecta que un equipo no puede remotear a otro hay que revisar el correcto cableado los equipos
en cuestin. Muchas veces los equipos se encuentran en modo de operacin local y no remota. Es
tan simple como cambiar el conmutador correspondiente de local a remoto. Otras veces puede deberse
a la falta de un driver controlador.

n)

Si se detectan problemas en las grabaciones magnticas (arrugas o dropout) se puede optar por limpiar
el tambor de cabezas del magnetoscopio o directamente por cambiarlo si ha rebasado su vida til.
Si la cinta se queda atascada en el mecanismo de arrastre hay que abrir el aparato e intentar liberarla
con cuidado.

o)

Las seales de referencia de video (REF. in/out) entre los dispositivos han de estar correctamente
cableadas. Se deben sincronizar las seales que vayan a mezclarse con magnetoscopios mediante el
uso de correctores de base de tiempos, monitor en forma de onda y vectorscopio.

p)

Ten ordenada la informacin que corresponde a los archivos de sistema y a los archivos de
medios y proyectos. Si puede ser en discos duros distintos.

RECOMENDACIN.
Si tu empresa cuenta con un departamento tcnico es mejor que los problemas complejos los resuelvan ah.

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Mantenimiento preventivo.
Si sigues todas las pautas de mantenimiento que se establezcan para los equipos de la
instalacin prolongars su vida til.
El mantenimiento preventivo consiste en una serie de rutinas de revisin de una
serie de puntos que tratan de evitar fallos en el equipo antes de que ocurran.
Estas rutinas han de extraerse de la documentacin del equipo, es decir, del manual de
usuario y manual de servicio tcnico. Hay aspectos comunes a todos los equipos.
Veamos algunos:

a)

Hay que evitar instalar equipo en zonas expuestas a mucho calor, humedad o bien que estn mal
ventiladas.

b)

Cuando se traslada un equipo de un lugar clido a uno fro se corre el riesgo de que se condense
humedad y el equipo sufra averas.

c)

Hay que proteger contra el polvo. Cada cierto tiempo hay que limpiar exterior e interiormente y
eliminar el polvo acumulado.

d)

Procurar que el equipo no est expuesto a campos magnticos fuertes, sobre todo en aquellos que usan
esta tecnologa como base de funcionamiento (magnetoscopios).

e)

Evitar golpes y movimientos bruscos en los controles. No poner peso encima de los equipos.

De manera ms especfica te enumero algunas peculiaridades de mantenimiento de algunos de los equipos:

a)

En los magnetoscopios las cabezas del tambor de cabezas se limpian cada cierto nmero de horas
con una cinta limpiadora. Basta con introducirla hacer play durante algunos segundos y las cabezas
se limpiarn. El magnetoscopio lleva incorporados una serie de contadores de tiempo que controlan el
nmero de horas de encendido del aparato, de uso del tambor de cabezas, del nmero de horas que
lleva la mquina haciendo avances o retrocesos, bsqueda y grabacin o edicin, y el nmero de veces
que la cinta se ha enhebrado en el tambor de cabezas. Cada cierto tiempo hay que cambiar el
tambor de cabezas. Los servomecanismos de arrastre de la cinta se han de revisar tambin cada
cierto tiempo.

b)

En los monitores de audio de hay que mantener los niveles de amplificacin razonables, es
conveniente utilizar un limitador entre la salida de la mesa de sonido y la entrada de sonido del monitor
para no sobrecargarlo. Tambin se suele utilizar un filtro de corte de graves (paso alto) para evitar
excursiones muy grandes de la membrana al intentar reproducir frecuencias graves que estn fuera de
la respuesta en frecuencia del aparato. Deben tener una orientacin vertical.

c)

Los micrfonos tambin se limpian. Se quita la espuma anti viento y se lava con leja jabonosa, se
desmonta la rejilla y se cepilla suavemente con un cepillo de cerdas suaves. Cuando no se use es mejor
guardarlo en su caja.

d)

En la estacin de trabajo: los ordenadores funcionan bien cuando se limpian y organizan con
frecuencia toda la informacin contenida en el disco duro. El rendimiento puede caer si no se ordena
bien la informacin y se borra la que sobra. Por tanto hay que explorar el disco duro para saber si
contiene errores en sectores del mismo, hacer limpieza de archivos y desfragmentacin.

PARA SABER MS.


En el siguiente enlace puedes ver con detenimiento muchos aspectos relacionados con el mantenimiento de un
ordenador.
Mantenimiento preventivo de un ordenador.
http://www.monografias.com/trabajos30/mantenimiento-computador/mantenimiento-computador.shtml
Acceder a documento explicativo del mantenimiento preventivo de un ordenador.

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