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Monitorado de audio.
Cmo debemos llamarlo? altavoz, baffle...? Realmente lo mejor es nombrarlo como monitor de audio o
altavoz. Un monitor de audio o altavoz es un dispositivo transductor que transforma la energa elctrica en
energa mecnica y despus en energa acstica. El bafle es la caja que contiene el altavoz. El objetivo
primordial del monitor de audio es que te sirva para escuchar el audio con el que ests trabajando en la sala de
edicin.
Monitores de audio hay de muchas calidades y diseos. En las especificaciones tcnicas tienes que fijarte en lo
siguiente:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Aparte de leerte las especificaciones tcnicas, mira el panel posterior y fjate en las entradas y salidas que tenga,
observa los conectores de audio y el tipo de audio que admite. Lo normal es que los monitores sean
autoamplificados, es decir, que no necesitan de un amplificador externo para poder generar una seal sonora.
Otro parmetro a tener en cuenta es el nmero y la colocacin de los monitores. Dependiendo de si la sala est
configurada en estreo o multicanal de sonido envolvente.
Lo ms habitual para salas de edicin y postproduccin es
configurarlas en estreo, un monitor a la izquierda de la sala
y otro a la derecha, segn la posicin que aconseje el
fabricante.
1.
Un woofer superior.
Un woofer inferior.
Un tweeter central.
a)
b)
1.
2.
1.
Salida a travs de conector RCA (Radio Corporation of America) con el protocolo digital S/PDIF
(Sony/Philips Digital Interface Format).
2.
3.
c)
Selector de entradas de seal al equipo: analgicas o digitales S/PDIF para canal derecho e izquierdo
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d)
e)
f)
g)
h)
2.
Conmutadores de seleccin de ajuste en funcin de cmo sea la acstica de la sala, lo que hacen es
recortar la salida de frecuencias graves.
Conmutador de encendido.
Selector de voltaje de corriente elctrica.
3.
E l Protocolo AES/EBU es una interfaz de comunicacin digital de audio que habitualmente utiliza
lneas balanceadas con terminacin en conectores XLR.
Protocolo AES3-ID es igual que el anterior pero utiliza cables no balanceados de video estndar con
terminacin en conector BNC.
Protocolo S/PDIF. Utiliza el formato de interfaz digital desarrollado por Sony y Phillips. En esencia, es
una versin del protocolo AES/EBU, sin embargo, utiliza cable no balanceado y, por tanto, conectores
RCA o fibras pticas.
Protocolo MADI (Multichannel Audio Digital Interface) es una extensin del protocolo AES/EBU que
se usa para la transmisin de audio digital multicanal, utiliza cable coaxial de video y terminacin en
BNC (Bayonet Neill-Concelman) o bien cable ptico. Es capaz de transportar hasta 64 canales
digitales.
E l ADAT (Alesis Digital Audio Tape) es el formato multipistas adoptado por el aparato del mismo
nombre, usa un conector ptico Toslink. Transporta 8 canales de audio digital. El grabador ADAT usa
cintas magnticas del tipo S-VHS.
El TDIF (Tascam Digital Interconnect Format) es el interfaz digital de audio del grabador Tascam, usa
8 conectores XLR en la punta del cable y en la otra punta un conector de 25 pines Sub-D25.
Transporta, por tanto, 8 canales de audio digital.
Audio balanceado y no balanceado.
El balanceado de una seal de audio consiste en una tcnica de proteccin frente a ruidos
electromagnticos que puedan afectar a la seal. Se consigue con un cable que tenga dos hilos conductores y
una malla metlica que acta como retorno de corriente y como referencia de tierra. Por los dos hilos
conductores circular la misma seal pero una de ellas estar invertida de fase 180 grados.
El hilo rojo ser el vivo o fase, el cual porta la seal y el otro
hilo ser el retorno o contrafase, con la seal desfasada 180
grados. Ambos hilos irn cubiertos por la malla metlica que
ir conectada a masa. Con esta disposicin se logra mejorar la
respuestas ante interferencias electromagnticas. Es ms propia
de entornos profesionales, necesita de cable de dos hilos y malla
y conectores con tres puntos de soldadura. (XLR y TSR). Fjate
cmo van soldados los conectores:
Conector XLR balanceado.
PIN 1: malla.
PIN2: vivo fase.
PIN:3 retorno contrafase.
Para realizar la conexin no balanceada con este conector se
unen con una soldadura los pines 1 y 3.
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Protocolo digital.
Audio analgico
no balanceado.
No.
Conectores de
audio.
RCA
Audio digital no
balanceado.
S/PDIF.
RCA coaxial.
Audio analgico,
balanceado y no
balanceado.
No.
S/PDIF.
ADAT.
Toslink.
Audio digital
multicanal.
MADI.
Terminacin de
cable de fibra
ptica.
Audio analgico
balanceado.
No.
Audio digital
balanceado.
AES/EBU.
Audio digital no
balanceado.
Audio digital
multicanal.
AES3-ID.
Audio digital
multicanal.
TDIF
Imgenes de conectores.
XLR, hembra y
macho.
BNC.
MADI multicanal.
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Monitor de video.
Y ahora la parte visual. Pantalla, televisor, LCD...? Es mejor monitor de video. El
monitor de video es un dispositivo cuyo fin es representar la seal de la imagen en tu
estacin de edicin y postproduccin lo ms fielmente posible.
Para la estacin de trabajo dispondrs de doble pantalla o una gran pantalla panormica.
Saca la seal de la tarjeta grfica a travs de los puertos de salida de monitor, segn
proceda: (VGA, DVI ,HDMI).
La sala de edicin debe contar, adems, con un monitor de video de referencia profesional. Los monitores de
video profesionales son dispositivos de alto rendimiento, preparados para estar trabajando durante mucho
tiempo, tienen un amplio panel de control de la imagen.
A este tipo de monitores se le suele proporcionar la seal de video desde una de las salidas de gran calidad de la
tarjeta capturadora (salida de componentes por SDI HD-SDI).
Las tecnologas dominantes de construccin de estos monitores son: LCD, Plasma, LED y OLED.
En el mbito profesional los monitores de video se clasifican en grados:
a)
Grado 1. Son los monitores de mayor calidad, suelen estar montados en aquellas partes de la
instalacin que requiera una monitorizacin grfica de la seal de video y audio, con objeto de
comprobar la calidad tcnica de los mismos, o bien donde se necesite mucha calidad de reproduccin,
por ejemplo en etalonaje, control de cmara. Muchos monitores en forma de onda y vectorscopios
usan monitores de grado 1 para representar las seales. Tienen varias entradas posibles de video.
b)
c)
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Tarjeta capturadora.
Ahora tienes que meter la informacin de audio y video a la estacin de trabajo. Tienes que usar una tarjeta
capturadora, que es, bsicamente, una tarjeta grfica con las prestaciones convencionales, pero que, a su vez, es
capaz de procesar, tanto de entrada como de salida, la gran cantidad de datos que supone manejar audio y video
digital.
Las tarjetas capturadoras profesionales tienen que ofrecer todo tipo de seales tanto de entrada como de salida.
Los diseos de las tarjetas son muy variados. Te la puedes encontrar de las siguientes maneras:
a)
Tarjeta interna y caja de conexionado externo de entradas y salidas de audio y video, unidos por
conexin dedicada del fabricante u otro tipo de conexin convencional.
b)
Tarjeta interna con las conexiones que pueda soportar en el extremo visible de la misma y con
manguera de conexiones dedicada.
c)
Tarjeta y caja de conexionado todo en uno y unido a la estacin va Firewire, USB, e-SATA.
Descripcin general
En este tipo de tarjeta se
aprecian dos componentes: la
propia tarjeta y una caja de
conexionado externa con un
puerto de conexiones dedicado.
Tarjeta interna y
manguera de
conexiones
Tarjeta y caja de
conexionado todo
en uno.
Imagen
Las seales de video que puedes encontrar a la entrada o salida de las tarjetas son: Video compuesto, Y/C,
Componentes (Y/Pb/Pr) analgicos y digitales a travs de interfaces SDI, HD-SDI 3G-SDI. Puedes
encontrarte tambin el interfaz HDMI y el Fireware.
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a)
Avid, con sus diferentes soluciones: Avid Media Composer, Media Composer Nitris DX, Media
Composer Mojo DX y Symphony Nitris DX (Avid Technology).
b)
c)
d)
e)
Hay ms soluciones de software pero son de uso ms minoritario. La tendencia actual es integrar este software
dentro de paquetes de programas que incluyen todo lo necesario para trabajar el audio, el video y la imagen.
Entre el software de postproduccin ms destacado te encontrars:
a)
Composicin y grafismo: After Effects (Adobe), Motion y Shake (Apple), Combustion, Flame,
Smoke, Inferno (Autodesk), Nuke (the Foundry), eQ (Quantel).
b)
c)
d)
e)
f)
Autora DVD y Blu-ray: Encore DVD (Adobe), DVD Studio Pro (Apple).
3D: 3D Max, Maya, Softimage (Autodesk), Cinema 4D (Maxon), Blender (software libre).
Correccin de color y acabado: Lustre (Autodesk), Color (Apple), Mistika (SGO), DaVinci
(Blackmagicdesign), Nucoda (Digital Vision), Pablo (Quantel).
Realmente lo que potencia las posibilidades creativas a la mayora de programas son los plug-ins. En este
apartado el nmero se dispara todava ms y a una velocidad an mayor.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
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b) Reproductor de CD.
c) Reproductor de DVD.
d) Blu-ray.
e) Minidisc.
f) DAT.
g) VHS / S-VHS.
h) Magnetoscopio.
i) Cmara de video domstica o profesional.
Algunas de estas fuentes van resultando con el tiempo cada vez menos probables, pero en algunos sectores de
actividad en donde, por ejemplo, se utilicen muchas imgenes de archivo sobre distintos soportes, an es posible
encontrarte muchas sorpresas. No obstante, es de esperar que cada vez ms, los materiales de archivo sean
digitalizados y puedan estar disponibles en formatos y soportes ms compatibles.
El uso tpico de un micrfono en esta sala es el de registrar posibles locuciones y sonidos que directamente te
pueden hacer falta en tu montaje. En muchos de los casos no tendrs accesible al locutor o locutora, lo normal es
que te pongas en contacto con l o ella y te mande las locuciones ya grabadas por correo electrnico o por FTP.
Respecto a los soportes de reproduccin ptica, como el DVD y el CD, es conveniente tenerlos en la instalacin
al ser formatos de distribucin muy extendidos. Por ejemplo, un cliente dispone de una serie de imgenes en
DVD que tienes que incorporar al montaje. Incluso el cliente te puede presentar en VHS una grabacin.
Todas las fuentes de audio deberan estar presentes en la mesa de mezclas, desde aqu irn a la tarjeta
capturadora. Aquellas fuentes que tengan otro tipo de salidas (Firewire, HDMI, tarjetas externas de memoria,
USB, etc.) no necesitaran estar conectados a la mesa de audio para poder ser capturadas.
Si la empresa tiene varios departamentos involucrados en el producto final, lo normal es que haya montado una
red de datos y desde sta se intercambie el material necesario.
RECOMENDACIN.
Cuanto ms equipo haya integrado en la instalacin, ms preparada estar esta para resolver cualquier tipo de
necesidad que pueda surgir.
El patch panel va siempre integrado en un rack. Fjate en la siguiente fotografa. Hay varios patch panels, de
video, audio y datos. Ocupan cuatro unidades de rack.
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La matriz tiene la misma filosofa, la nica diferencia es que no hay que usar cables, simplemente mediante
una botonera que relaciona las entradas y las salidas vas enviado seales de un sitio para otro. Las matrices
pueden separar el video del audio o mandarlo todo junto. Las matrices se disean depende del tipo de seal
que admiten, por ejemplo, video compuesto, SDI, HD-SDI, etc. El cableado se realiza, tanto de audio como de
video, en el panel trasero.
Por ejemplo, para mandar a travs de matriz una seal la secuencia podra ser:
a)
b)
c)
Magnetoscopios.
El magnetoscopio es uno de los equipos fundamentales que encontrars en un estudio
de edicin y postproduccin, aunque cada vez es ms raro encontrar salas de edicin
que usen estos aparatos. La funcin del magnetoscopio queda relegada, actualmente,
a tareas de reproduccin de cintas de video para la captura o al volcado a cinta para distribucin o
archivo.
El magnetoscopio debera quedar integrado de una manera parecida a las siguientes fotografas. En la primera
fotografa aparece lo que sera el puesto de edicin y postproduccin, y en la segunda fotografa la sala de
mquinas con los magnetoscopios, patch panel, etc. En esta sala se usa el magnetoscopio slo para capturas y
volcados de material.
RECOMENDACIN.
Usa siempre las salidas y las entradas de video y audio de mayor calidad. El diseo de la instalacin debera ser
fijo, con la instalacin de un patch panel o una matriz y una mesa de audio.
Todos los magnetoscopios tienen la misma filosofa de funcionamiento, a pesar de la multitud de formatos
existentes. Es verdad que algunos tienen ms opciones de entradas y salidas, ms o menos calidad, opciones de
mens, pero en esencia se comportan del mismo modo.
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Otros perifricos.
Seguro que en tu ordenador tienes al menos un par de perifricos. Pues entre los perifricos que puedes tener en
la sala de edicin y postproduccin encontrars los siguientes:
a) Tableta digitalizadora.
b) Lector de tarjetas de memoria multiformato. Escner y cmara fotogrfica DSLR.
c) Dispositivos de almacenamiento externo RAID .
d) Lector/editor de tarjetas de estado slido y lector/editor de discos pticos.
e) Controladores remotos (superficies de control) para operar los distintos programas de edicin y
postproduccin.
U n a tableta digitalizadora es un dispositivo que te permitir dibujar a mano
cualquier cosa. Consta del lapicero, de varias modalidades, y la superficie plana
sobre la que se dibuja. La imagen aparecer en el monitor del ordenador, en la
aplicacin informtica que corresponda o en el propio tablero de dibujo en las
versiones de tabletas ms modernas.
La superficie sobre la que se dibuja es tctil y sensible a la presin e inclinacin del lpiz. El tablero de dibujo
suele incorporar funciones de acceso rpido a comandos del programa con el que trabajes. El lpiz suele
incorporar un borrador en la otra punta e incluso la mina la puedes sustituir por otra de diferente sensibilidad. La
conexin se realiza mediante USB.
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a)
b)
c)
d)
Comprobacin del resto de dispositivos que vayan conectados por USB o Firewire.
e)
f)
Edicin y postproduccin del producto con los procesos finales de volcado y exportacin del
master.
Comprobacin del monitorado de las seales de audio y video. Revisa las opciones de monitorado
en las preferencias del programa de edicin y adecala al cableado de la instalacin.
Captura de material a la estacin de trabajo en soporte cinta a travs de magnetoscopio:
o Comprueba que el control remoto del programa de edicin se comunica correctamente con el
equipo. Revisa las opciones del control remoto de la tarjeta capturadora y del programa
de edicin en el men de preferencias del software.
o Comprobar que la seal de video entra en la tarjeta capturadora. La seal puede proceder
directamente del magnetoscopio, de una matriz o de un patch-panel. La tarjeta capturadora
tendr una serie de opciones para definir la entrada de video.
o Comprobar que el audio entra en la tarjeta capturadora. La seal de audio puede entrar
directamente desde el magnetoscopio a la tarjeta capturadora (en analgico, AES/EBU, SDI, o
por el puerto Firewire), o bien a travs del patch panel de audio, la matriz, o bien de la mesa
analgica de audio.
EJERCICIO RESUELTO.
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A continuacin te pongo un ejemplo de una posible configuracin de cableado de una sala de edicin y
postproduccin. En ella podrs encontrar muchos de los equipos descritos hasta ahora.
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e) Monitores de audio, tanto para una sala estreo como para un multicanal.
f) Monitor de video profesional.
g) Locutorio.
h) Previos de audio.
i) Convertidor de audio A/D y D/A.
j) Sincronizador de cdigo de tiempos.
k) Dispositivos de almacenamiento externo para audio y datos.
l) Patch panel de audio y video.
m) Fuentes reproductoras de sonido, analgico o digital (CD, DAT, magnetoscopio, DVD, entre otros.).
n) Grabadores multipistas externos.
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a)
b)
c)
Tambin encontrars las conexiones dedicadas para comunicar la interface con la tarjeta de audio y las
entradas de cdigo de tiempos mediante conexin BNC para sincronizar el equipo con cualquier frecuencia de
reloj. Para conectar un instrumento electrnico a la superficie de control necesitars una caja de inyeccin.
EJERCICIO RESUELTO.
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Para activar las entradas de audio en el interface tendrs que manipular en las preferencias de entradas y
salidas del software que gobierna el interface. Normalmente lo encontrars accesible a travs del propio
programa de edicin de audio. Ah seleccionars qu tipo de audio quieres, la frecuencia de muestreo, la
frecuencia de reloj, entre otros.
potencimetros, etc. En las mesas digitales hay controles fsicos pero tambin hay muchos que se manejan
a travs de mens. Pero en esencia la operacin no es muy distinta.
RECOMENDACIN.
Te recomiendo las lecturas del libro Introduccin al Sonido y la Grabacin, de Francis Rumsey y Tim Mc
Cormick. IORTV 2 ED. 2009.
Una mesa de audio no es ms que un sistema que dispone de un conjunto de entradas sobre las que se puede
actuar de manera independiente. Las secciones de la mesa de sonido analgica son:
a) Canales de entrada.
b) Canales de salida master.
c) Los subgrupos y la matriz de salida.
d) Envos auxiliares.
e) La seccin de monitorizacin.
En cuanto a las secciones de una mesa de audio digital podemos aadir a lo anterior estas secciones, aunque
depender mucho del modelo de la mquina:
a) Seccin de entradas y salidas digitales.
b) Funciones de canal especficas de mesas digitales (grupos, parejas, copiado y pegado de
propiedades).
c) Procesador interno de efectos.
d) Procesadores de dinmica.
e) Automatizacin.
f) MIDI.
g) Enrutamiento de seales digitales.
h) Administracin de archivos, configuraciones y memorias.
Desglosemos todo esto por partes.
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a)
Las mesas digitales suelen tener incorporados un amplio banco de efectos digitales que se
encuentran asociados al procesador interno de efectos. No es necesario interponer equipamiento
externo para conseguir procesar la seal de audio de diversas maneras.
b)
c)
d)
e)
f)
g)
El enrutamiento de las seales se realiza desde el men, tanto el envo a las salidas auxiliares, a los
buses, subgrupos, monitores, etc. No es necesaria tanta botonera como en las analgicas. Se realiza
todo mediante enrutamiento digital de seales. Una misma seal puede estar disponible para muchos
destinos dentro de la mesa.
h)
i)
Automatizacin de mezclas. En las mesas analgicas tambin puedes encontrarte esta funcionalidad,
sin embargo estn ms asociadas a las mesas digitales. El proceso de automatizacin no es ms que
poder almacenar en una memoria datos relativos a la posicin del fader, los efectos, las ecualizaciones,
etc. que tengan asignados los canales a lo largo del tiempo. De este modo se facilita la labor de mezcla
cuando existen demasiados canales para operar en los procesos de postproduccin de sonido, por
ejemplo en la grabacin y masterizacin de msica.
Operacin con dispositivos MIDI.
Gestin de memorias de usuarios del aparato, memorizacin de parmetros en diversas
bibliotecas (efectos, ecualizacin, envos auxiliares, monitorizacin, automatizacin, etc.). Incluso
estas memorias se pueden almacenar en un dispositivo de memoria externo va USB, Ethernet, entre
otros.
Disponibilidad de entrada de cdigos de tiempos para sincronizacin con aparatos externos que
as lo precisen, por ejemplo un grabador multipistas.
Otro aspecto a tener en cuenta es el tamao. Las mesas digitales suelen ser ms pequeas que sus parientes
analgicas.
El siguiente paso es operar un mezclador de sonido que est basado en un software. De nuevo todo los
conceptos de sonido vistos tendrn su analoga en los distintos programas de edicin y postproduccin de
sonido. Incluso podrs controlar algn programa o bien desde una superficie de control o desde una mesa de
sonido digital compatible con el software en cuestin.
En el siguiente apartado veremos algn ejemplo de uso bsico de una mesa de audio analgica y digital.
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mismo procedimiento.
c)
Aplica filtro de paso alto, ecualizacin, efectos, procesado de seales, si fuese necesario. Utilizando
equipos externos mediante el punto de insercin o bien las prestaciones de la propia mesa (seccin de
ecualizacin o procesador interno de efectos).
d) Realiza submezclas agrupando canales si lo necesitaras (por ejemplo agrupando los canales de una
batera).
e)
Enva a travs de auxiliares pre-fader o post-fader los canales o grupos de canales a los destinos que
necesites (monitores de una sala, auriculares de un locutor, monitores de msicos, etc.).
f) Realiza pre-escuchas (solo) PFL o AFL de canales o grupos de canales para mejorar la mezcla.
g) Realiza tu mezcla y envala por la salida master al destino que consideres (mezcla en directo para radio,
televisin, evento musical, magnetoscopio, etc.).
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Los micrfonos.
Qu micrfono usar para cada circunstancia? Otro dilema ms.
Un micrfono es un dispositivo capaz de transformar la energa acstica en energa
elctrica. Ambas magnitudes sern directamente proporcionales. Al dispositivo capaz de
convertir un tipo de energa en otra se le llama transductor. Los micrfonos se clasifican
segn su directividad, su construccin y su utilidad.
Segn su directividad l o s micrfonos pueden ser: Omnidireccionales, bidireccionales, cardioides,
subcardioides, supercardioides, hipercardioides y especficos para la toma estreo.
Segn la construccin del transductor hay que tener en cuenta dos principios: la variacin del campo
magntico y la variacin de la capacidad. As, entre los diseos ms populares de los micrfonos
atendiendo a su construccin figuran los siguientes: Dinmico o de bobina mvil, de condensador y de cinta
o velocidad.
Los micrfonos dinmicos consisten en un diafragma de plstico unido a una bobina que se desplaza en un
campo magntico creado por un imn. Cuando la membrana se mueve como consecuencia de la presin del aire,
la bobina que es solidaria con la membrana tambin lo hace dentro del campo magntico, produciendo una
corriente elctrica proporcional al desplazamiento de la membrana.
Los micrfonos de condensador usan dos membranas, una fija y otra mvil. Estn separadas por un material
aislante. El condensador que forman las dos placas aisladas por el material aislante se alimenta con una tensin
elctrica llamada alimentacin fantasma o phantom, suministrada por una pila o por una corriente elctrica
externa (procedente de la mesa de sonido). Cuando la membrana exterior se desplaza como consecuencia de las
ondas sonoras la distancia entre ambas placas vara y por tanto vara tambin la capacidad del condensador y
tambin la tensin que circula por l.
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En los micrfonos de cinta o de velocidad una cinta muy ligera est expuesta a las ondas sonoras. Dicha cinta
se encuentra montada en un campo magntico creado por un imn. Cuando la cinta vibra como consecuencia de
las ondas sonoras se crea una corriente similar a la velocidad de desplazamiento de dichas ondas sonoras. Es el
mecanismo que usan los micrfonos bidireccionales.
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Soluciones.
REFLEXIONA.
No confundas averas con errores de operacin. Lo ms fcil es culpar siempre a la mquina.
A continuacin te enumero, de modo general, algunos fallos y averas comunes:
a) La seal de audio y video no entra o bien no sale de un equipo en cuestin.
b) La seal de audio y video entra o sale de modo discontinuo de un equipo.
c) La estacin de trabajo o una aplicacin en concreto deja de funcionar frecuentemente.
d) La estacin de trabajo no consigue remotear un equipo en cuestin.
e) Hay deficiencias en la grabacin magntica sobre soporte cinta, se detectan arrugas, dropout, o bien la
cinta se ha quedado atascada en el mecanismo de arrastre.
f) Hay defectos de sincronizacin de seales de video entre dispositivos.
g) No aparecen los archivos de proyecto y los archivos de medios de una produccin en la estacin de
trabajo.
DESTACADO.
Justo al final de los manuales de operacin de todos los equipos hay una relacin pormenorizada de errores
que pueden aparecer y de las posibles soluciones a realizar.
Las estrategias correctas para solucionar los problemas descritos pueden ser:
i)
j)
Revisa las opciones del formato de entrada y de salida de la tarjeta de audio y video.
Revisa que el cableado est correcto. Aydate de los diagramas de cableado que tiene que tener toda
instalacin.
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k)
Si la seal de audio y video entra o sale de modo discontinuo puede deberse a un defecto en las
soldaduras de las conexiones de imagen y sonido. Revisa la correcta soldadura del cableado.
l)
El ordenador puede que no funcione siempre bien. Trata de minimizar esta circunstancia evitando
instalar aplicaciones y drivers no necesarios y evitando la conexin a Internet no segura. Puedes
reinstalar aplicaciones, pero antes haz copia de seguridad de los archivos importantes.
m) Si se detecta que un equipo no puede remotear a otro hay que revisar el correcto cableado los equipos
en cuestin. Muchas veces los equipos se encuentran en modo de operacin local y no remota. Es
tan simple como cambiar el conmutador correspondiente de local a remoto. Otras veces puede deberse
a la falta de un driver controlador.
n)
Si se detectan problemas en las grabaciones magnticas (arrugas o dropout) se puede optar por limpiar
el tambor de cabezas del magnetoscopio o directamente por cambiarlo si ha rebasado su vida til.
Si la cinta se queda atascada en el mecanismo de arrastre hay que abrir el aparato e intentar liberarla
con cuidado.
o)
Las seales de referencia de video (REF. in/out) entre los dispositivos han de estar correctamente
cableadas. Se deben sincronizar las seales que vayan a mezclarse con magnetoscopios mediante el
uso de correctores de base de tiempos, monitor en forma de onda y vectorscopio.
p)
Ten ordenada la informacin que corresponde a los archivos de sistema y a los archivos de
medios y proyectos. Si puede ser en discos duros distintos.
RECOMENDACIN.
Si tu empresa cuenta con un departamento tcnico es mejor que los problemas complejos los resuelvan ah.
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Mantenimiento preventivo.
Si sigues todas las pautas de mantenimiento que se establezcan para los equipos de la
instalacin prolongars su vida til.
El mantenimiento preventivo consiste en una serie de rutinas de revisin de una
serie de puntos que tratan de evitar fallos en el equipo antes de que ocurran.
Estas rutinas han de extraerse de la documentacin del equipo, es decir, del manual de
usuario y manual de servicio tcnico. Hay aspectos comunes a todos los equipos.
Veamos algunos:
a)
Hay que evitar instalar equipo en zonas expuestas a mucho calor, humedad o bien que estn mal
ventiladas.
b)
Cuando se traslada un equipo de un lugar clido a uno fro se corre el riesgo de que se condense
humedad y el equipo sufra averas.
c)
Hay que proteger contra el polvo. Cada cierto tiempo hay que limpiar exterior e interiormente y
eliminar el polvo acumulado.
d)
Procurar que el equipo no est expuesto a campos magnticos fuertes, sobre todo en aquellos que usan
esta tecnologa como base de funcionamiento (magnetoscopios).
e)
Evitar golpes y movimientos bruscos en los controles. No poner peso encima de los equipos.
a)
En los magnetoscopios las cabezas del tambor de cabezas se limpian cada cierto nmero de horas
con una cinta limpiadora. Basta con introducirla hacer play durante algunos segundos y las cabezas
se limpiarn. El magnetoscopio lleva incorporados una serie de contadores de tiempo que controlan el
nmero de horas de encendido del aparato, de uso del tambor de cabezas, del nmero de horas que
lleva la mquina haciendo avances o retrocesos, bsqueda y grabacin o edicin, y el nmero de veces
que la cinta se ha enhebrado en el tambor de cabezas. Cada cierto tiempo hay que cambiar el
tambor de cabezas. Los servomecanismos de arrastre de la cinta se han de revisar tambin cada
cierto tiempo.
b)
En los monitores de audio de hay que mantener los niveles de amplificacin razonables, es
conveniente utilizar un limitador entre la salida de la mesa de sonido y la entrada de sonido del monitor
para no sobrecargarlo. Tambin se suele utilizar un filtro de corte de graves (paso alto) para evitar
excursiones muy grandes de la membrana al intentar reproducir frecuencias graves que estn fuera de
la respuesta en frecuencia del aparato. Deben tener una orientacin vertical.
c)
Los micrfonos tambin se limpian. Se quita la espuma anti viento y se lava con leja jabonosa, se
desmonta la rejilla y se cepilla suavemente con un cepillo de cerdas suaves. Cuando no se use es mejor
guardarlo en su caja.
d)
En la estacin de trabajo: los ordenadores funcionan bien cuando se limpian y organizan con
frecuencia toda la informacin contenida en el disco duro. El rendimiento puede caer si no se ordena
bien la informacin y se borra la que sobra. Por tanto hay que explorar el disco duro para saber si
contiene errores en sectores del mismo, hacer limpieza de archivos y desfragmentacin.
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