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O padro de modelagem de todos os elementos 3D dever estar de acordo com o documento
ET-5290.00-200-940-PGV-001.
1. Equipamentos:
Segue como exemplo, uma estrutura hierrquica para Equipamento:
SITE

U-0051-EQUIPAMENTOS
ZONE

ZONE

U-51-

U-51-EQUIPAMENTOS/VASOS
/VASOS

SUBE

EQUI

EQUI

SUBE

B-51001/BOCAIS
BOCAIS

B-51001

V-51001

V-51001/BOCAIS
BOCAIS

NOZZLE

SUBE

SUBE

NOZZLE

/B-51001/N1
N1

/B-0001/BASES
BASES

/B-0001/SUPORTES
SUPORTES

/B-51001/N1
N1

1.2. Equipamentos Bsicos - Neste caso ser utilizada uma biblioteca de equipamentos.

Ateno:
1.2.a) A origem dos equipamentos
dever
estar
posicionado junto altura
das suas res-pectivas bases
com exceo s bombas que
tero suas origens junto interseco dos
bocais de suco e descarga;
1.2.b) A orientao dos equipamentos
dever ter seus eixos apontados conforme,
Y North e Z Up;
1.2.c) Os SUBE dos equipamentos devero
ter sua posio em relao ao EQUI como
E0, N0, U0;
1.2.d) Ao rotacionar um equipamento, no
esquecer de criar uma lista somente com os membros, no rotacionar EQUI
e SUBE;
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1.3. Equipamentos Primitivos Neste caso, necessrio criar o nvel hierrquico EQUI, SUBE em
seguida as primitivas (CYLI, BOX, etc.)

1.4. Equipamentos EQUI STATUS:


Selecione >

ou >

Defina o Status >

1.5. Atributos a serem preenchidos


PURPOSE:
- Equipamentos ( DINA, ESTA, SAFE )
Os itens mais significantes e de nvel mais baixo na hierarquia devem ter um dos seguintes valores no atributo
PURPOSE:
Valor
SAFE

Elemento
EQUI

Descrio
Equipamentos de Segurana

Cor *
2

ESTA

EQUI

Equipamentos estticos

200

DINA

EQUI

Equipamentos dinmicos

210

* Cor de exportao para o Review

FUNCTION:
- ZONE existente EXIS ou zone de SEP .
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DESCRIPTION:
- Para ZONE existente, deixar em branco, no pode ter o valor unset.
- Para ZONE de SEP, deve conter o nmero completo da SEP, no caso de item, utilizar hfen - como
separador.
Observar que para o CLAIM o usurio deve primeiramente solicitar a liberao do elemento a ser
editado, caso necessite, proceder da seguinte forma:

Utilities>Claimlists
- Na janela Members, ficar posicionado sobre o elemento a ser solicitado.

Claim>CE
- A lista dos elementos liberados aparecer na janela.

Obs.:
Todos os equipamentos do projeto devem ser includos no modelo 3D e devem conter no mnimo os
seguintes:

Identificao;
Descrio Geral;
Status de Construo;
Espessura de Isolamento;
Documento de Referncia.
Todos os bocais devem ser identificados com os Tags indicados nos respectivos P&IDs. Os bocais devem ter,
no mnimo, as seguintes propriedades definidas:

Tag;
Dimetro;
Tipo de Face do Bocal;
Classe de presso;
Especificao de Tubulao;
Servio.

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2. Civil:
Segue como exemplo, uma estrutura hierrquica para Civil:
SITE

U-0051-CIVIL

ZONE

ZONE

U-0051-CIVIL/BASES
/BASES

FRMW

/FUNDAO
FUNDAO

U-0051-CIVIL/PREDIOS
/PREDIOS

STRU

STRU

/CASA_COMPR

/B-51001A

FRMW

/PISO
PISO

SUBE

SUBE

/FUNDAO/F
FB1

/FUNDAO/F
FP1

( Opcional )

( Opcional )

2.1. Civil Primitivas Neste caso, necessrio criar o nvel hierrquico STRU, em seguida as primitivas
(CYLI, BOX, etc.).

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2.2. Atributos a serem preenchidos
PURPOSE:
- CIVI
Os itens mais significantes e de nvel mais baixo na hierarquia devem ter um dos seguintes valores no
atributo PURPOSE:
Valor
FUND
PRED
BASE
RUA
PISO

Elemento
STRU
STRU
STRU
STRU
STRU

Descrio
Civil fundaes
Civil prdios
Civil bases
Arruamento
Piso e caladas

Cor *
241
241
241
213
15

* Cor de exportao para o Review

FUNCTION:
- ZONE existente EXIS ou zone de SEP .

DESCRIPTION:
- Para ZONE existente, deixar em branco, no pode ter o valor unset.
- Para ZONE de SEP, deve conter o nmero completo da SEP, no caso de item, utilizar hfen - como
separador.
Observar que para o CLAIM o usurio deve primeiramente solicitar a liberao do elemento a ser
editado, caso necessite, proceder da seguinte forma:

Utilities>Claimlists
- Na janela Members, ficar posicionado sobre o elemento a ser solicitado.

Claim>CE
- A lista dos elementos liberados aparecer na janela.

Obs.:
Todo elemento civil deve ser criado como STRU e, portanto, deve-se utilizar o elemento tipo
FLOOR (do aplicativo Walls & Floors); no modelar como box ou outra primitiva semelhante.
A criao de primitivas geomtricas tambm possvel, podendo ser criadas abaixo do elemento STRU
ou dentro de um elemento tipo SUBSTRUTURE que opcional.

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3. Estrutura:
Segue como exemplo, uma estrutura hierrquica para Estrutura:
SITE
U-0051-ESTRUTURAS

ZONE
U-0051-ESTRUTURAS/PIPE-RACK

ZONE
U-0051-ESTRUTURAS/TORRE
/TORRE

STRU

STRU

/PLAT
PLATPLAT-EL.4000

/ ESCADAS

FRMW

FRMW

/VIGAS
VIGAS

/VIGAS
VIGAS

3.1. Estruturas Primitivas Neste caso, necessrio criar o nvel hierrquico STRU, em seguida as
primitivas pela APR.

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3.2. Atributos a serem preenchidos
PURPOSE:
Purpose
VBRC
HBRC
COLS
VIGA
PV

Elementos FRMW
Contraventamento Vertical
Contraventamento Horizontal
Colunas
Viga
Poste Vertical

Os itens mais significantes e de nvel mais baixo na hierarquia devem ter um dos seguintes valores no
atributo PURPOSE:
Valor
ESCO
PLAT
ESIN
ESMA
GC
COB
STWK
SUP

Elemento
STRU
STRU
STRU
STRU
STRU
STRU
STRU
STRU

Descrio
Estrutura de concreto
Plataformas e acessos
Escada Inclinada
Escada de marinheiro
Guarda corpo
Coberturas
Estruturas metlicas
Suportes de tubulao

Cor *
241
4
4
4
4
240
243
241

* Cor de exportao para o Review

FUNCTION:
- ZONE existente EXIS ou zone de SEP .

DESCRIPTION:
- Para ZONE existente, deixar em branco, no pode ter o valor unset.
- Para ZONE de SEP, deve conter o nmero completo da SEP, no caso de item, utilizar hfen -
como separador.
Observar que para o CLAIM o usurio deve primeiramente solicitar a liberao do elemento a
ser editado, caso necessite, proceder da seguinte forma:

Utilities>Claimlists
- Na janela Members, ficar posicionado sobre o elemento a ser solicitado.

Claim>CE
- A lista dos elementos liberados aparecer na janela.

Obs.:
Todo elemento civil deve ser criado como STRU e, portanto, deve-se utilizar o elemento do tipo
SCTN, etc. No modelar como box ou outra primitiva semelhante. Para isso, sempre utilizar o
aplicativo de escadas e plataformas fornecido pela PETROBRAS.

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4. Tubulao:
Segue como exemplo, uma estrutura hierrquica para Tubulao:

SITE
U-0051-TUBULAO

ZONE
/N FLUXGRAMA

ZONE
/N FLUXGRAMA

PIPE

PIPE

20"-AB-5121-139-I

8"-AD-5121-522-Aa

BRAN

20"-AB-5121-139-I/B1
BRAN
FLAN 1

20"-AB-5121-139-I/B2

GASK 1

INST
TE-510011

TEE 1
GASK 1
FLAN 1

4.1. Tubulao:
Para cada linha (PIPE) existe uma relao de atributos que devem ser preenchidos para as necessidades
de projeto, documentao e operao.
Estes atributos so utilizados no preenchimento das informaes no isomtrico e plantas de tubulao.
Todos os atributos podem ser preenchidos no Command Line mas o Form abaixo facilita esta
operao.

Notas:
Para valores
numricos,
usar ponto (.) para separar
casas decimais utilizar letras
maisculas
Para nomes, usar as trs iniciais, conforme usurio PDMS
Todo documento deve ser preenchido completamente.
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4.1.a) No posicionamento e orientao dos componentes de tubulao (elbo, tee, etc.) procurar utilizar as
opes do prprio menu de criao de componentes (Piping Components)
Exemplo: thro next, thro id cursor,distance, spool), dentro do modulo Pipework Aplication.
4.1.b) Na insero de componentes de um branch, definir primeiro os pontos de sada (head) e de
chegada (tail). Feito isto, locar apenas os componentes que geram mudana de fluxo na tubulao, por
exemplo, uma curva ou um te. Aps a verificao de que a modelagem est correta, locar os demais
componentes de catlogo (flange, junta, etc.).

Estas orientaes evitam:


perda de tempo: pois se houver necessidade de ajustar algum trecho do percurso do branch, por
problemas dimensionais, no ser necessrio acrescentar alguns componentes;
provveis desalinhamentos dos trechos retos, pois os mesmos j foram definidos quando da
colocao de, por exemplo, uma curva;
diferenas no comprimento total das estaes de controle decorrentes da diferena na utilizao de
juntas.

4.2. PIPE STATUS:


clique =>

ou =>

Defina o Status =>

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4.3. SPLITBRANCH:
Este formulrio utilizado para quebrar e unir Branch.
- Selecione um COMPONENTE em que deseja partir o branch.
clique =>

Regras
- No possvel partir o branch
no primeiro ou no ltimo
componente.
- Caso tenha partido o BRANCH
no local errado, use a
ferramenta Unir BRANCHES.

4.3.a) Partindo o Branch


- Escolher o componente onde
deseja partir o branch e clicar no
boto CE.
- Ao clicar no boto CE ser
exibida uma caixa de mensagem
informando o nome componente
em que deseja partir o
BRANCH.
(Somente
para
conhecimento)
- Voc tem a opo de partir o
BRANCH Antes ou Depois
do elemento corrente, basta
manipular os dois botes abaixo
do boto CE. Caso queira
alterar entre os botes Antes
e Depois, voc dever clicar
novamente no boto CE, para
atualizar a lista de componentes
dos BRANCHES.
- Ser exibida uma lista dos componentes em seus respectivos BRANCHES.
- Ser sugerido um nome para o novo BRANCH, este nome foi verificado com os BRANCHES existentes,
para que no haja nome duplicado. De qualquer forma, voc poder inserir um nome de sua preferncia.
- Clique no Boto Submeter para partir o BRANCH no local indicado.
4.3.b) Unindo dois branches
- Clique no primeiro BRANCH em que deseja unir.
- Na barra de menu do formulrio Splitbran clique no Menu Manipulao de Linhas e logo em seguida no
boto Unir Branches. Observe que o prompt fica desabilitado para que voc selecione o segundo
BRANCH.
- Selecione o segundo BRANCH em que deseja unir.
4.3.c) Unindo dois pipes
- Clique no primeiro PIPE em que deseja unir.
- Na barra de menu do formulrio Splitbran clique no Menu Manipulao de Linhas e logo em seguida no
boto Unir Pipes.
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Por: Roberto da Silva -

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- Ser aberto um novo formulrio. Neste formulrio voc deve selecionar o primeiro PIPE (Pipe de
Origem) e clicar no boto atualizar ( ).
- Em seguida clique no segundo PIPE (Pipe de Destino) e clique no boto atualizar ( ).
- Observe o Check-Box abaixo da lista dos componentes do Pipe de Origem. Caso queira excluir o Pipe de
Origem aps migrao dos BRANCHES basta deixar o mesmo selecionado.
- Depois de selecionados os dois PIPES e verificado o Check-Box basta clicar no Boto EXECUTAR.
Observaes:
- Para fechar o formulrio clique no boto CANCELAR, ou Na barra de menu do formulrio Splitbran
clique no Menu Manipulao de Linhas e logo em seguida no boto Fechar.
- Para solicitar a ajuda da barra de menu do formulrio, necessrio ter o Internet Explorer instalado em
sua mquina.

4.4. Atributos a serem preenchidos


PURPOSE:
- Tubulao ( PIPE )
Os itens mais significantes e de nvel mais baixo na hierarquia devem ter um dos seguintes valores no
atributo PURPOSE:
Valor
NCE

Elemento
PIPE

Descrio
Linhas da rede de incndio

Cor *
2

AGUA

PIPE

Linhas de gua

ARCO

PIPE

Linhas de ar comprimido

VAPR

PIPE

Linhas de vapor

QUIM

PIPE

Linhas de produtos qumicos em geral

10

ARIN

PIPE

Linhas de ar de instrumento

11

HCGA

PIPE

Linhas de HC gasoso

18

HCLI

PIPE

Linhas de HC lquido

27

HCBF

PIPE

Linhas de HC Bifsico

248

GSNI

PIPE

Linhas de gs inerte

15

* Cor de exportao para o Review

FUNCTION:
- ZONE existente EXIS ou zone de SEP .

DESCRIPTION:
- Para ZONE existente, deixar em branco, no pode ter o valor unset.
- Para ZONE de SEP, deve conter o nmero completo da SEP, no caso de item, utilizar hfen - como
separador.
Observar que para o CLAIM o usurio deve primeiramente solicitar a liberao do elemento a ser
editado, caso necessite, proceder da seguinte forma:

Utilities>Claimlists
- Na janela Members, ficar posicionado sobre o elemento a ser solicitado.

Claim>CE
- A lista dos elementos liberados aparecer na janela.

Obs.:
Ao criar a linha (pipe), fundamental que sejam preenchidos todos os atributos da mesma,
principalmente se for uma linha nova.
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