Anda di halaman 1dari 4

1.

1.
2.
3.
4.
5.
2.
1.
2.
3.
4.

1. Kecerdasan buatan meliputi studi tentang pemrograman simbolik, problem solving dan
pencarian (searching). Jika AI dilihat dari sudut padang.
Sudut pandang Teknologi
Sudaut Pandang Bisnis
Sudut Pandang Pemrograman
Sudut Pandang Penelitian
Sudut Pandang Kecerdasan
Keburukan Depth-Fisrt-Search antara lain :
Memerlukan ruang memori lebih kecil
Dapat menemukan solusi tanpa menelusuri terlalu banyak ruang search
Tidak akan terjebak untuk menelusuri satu jalur tertentu saja
Ada kemungkinan terjebak pada satu jalur sampai terlalu jauh

3. Stata yang dapat diterima sebagai keadaan akhir (solusi), disebut


1.
Goal states.
2.
Initial states
3.
End states.
4.
Bottom states
4.

1.
2.
3.
4.
5
.

1. Arti dari kecerdasan buatan adalah kemampuan untuk.


Belajar dan mengerti dari pengalaman
Memahami pesan yang kontradiktif dan ambigu
Beradaptasi dengan lingkungan sekitar
Menanggapi dengan cepat dan baik atas situasi yang baru
Menggunakan penalaran dalam memecahkan masalah serta menyelesaikannya dengan
efektif

5. Kemampuan AI dalam menyelesaikan setiap masalah untuk memanipulasi berdasarkan symbol


antara lain sebagai berikut, kecuali:
1.
create
2.
modification
3.
destruction
4.
mortalisation
6. Untuk membuat system dapat menyelesaikan masalah terpisah, kita harus melakukan sebagai
berikut, kecuali..
1.
Mendefinisikan masalah dengan tepat
2.
Analisa masalah
3.
Membatasi ruang lingkup
4.
Pilih teknik penyelesaian terbaik
7. Menggerakkan stata (menjalankan proses) menuju solusi merupakan:
1.
Syarat strategi kendali

2.
3.
4.

Hukum strategi kendali


Syarat strategi pencarian
Syarat stata kendali

8. Arah pencarian yang di mulai dari keadaan awal di sebut


1.
Start state

2.
3.
4.
9.

Successor
Goal state
Start gate
1. Arti Artificial Intelegence adalah sebuah studi tentang bagaiman membuat computer
melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh masnusia.
Menurut siapakah definisi tersebut ?

1.
2.
3.
4.
5.

Ricky dan Stub 1990


A. Simon 1987
Ronald S 1987
Rich dan Kinight 1991
Edward Collins 1986

10. Kecerdasan buatan memerlukan pengetahuan, dimana pengetahuan memiliki karakteristik


antara lain, kecuali :
1.
Sangat luas
2.
Mudah didefinisikan dengan tepat
3.
Dapat memiliki arti berbeda tergantung kapan digunakan
4.
Selalu berubah
11. Satu contoh general-purpose heuristic yang baik yang berguna untuk banyak kombinasi
masalah adalah :
1.
Nearest neighbor heuristic

2.
3.
4.
12.

1.
2.
3.
4.
5.

Neighborhood
Nearvest
Traveling salesman
1.

Gambar di bawah adalah gambar Arsitektur Intelegence. Pada Gambar tersebut


apakah komponen yang terdapat pada huruf C ?
Goal
Inference Engine
Input
Basis Pengetahuan
Strata

13. Physical symbol system terdiri dari kumpulan entiti yang disebut symbol, yang dapat terdiri
dari kumpulan symbol dari entiti berbeda disebut ekspresi (atau struktur symbol). Adalah
definisi dari .
1.
Physical technic system hypothesis

2.
3.
4.
14.

1.
2.
3.
4.
5.

Physical symbol system hypothesis


Physical symbol system hypochrates
Logical symbol system hypothesis
1. Di bawah ini yang bukan alas an diperlukan Artificial Intelegence adalah
Masalah semakin kompleks tidak mungkin manual lagi
Tidak ada keterbatasan hardware lagi
Semua keinginan dapat dicapai dengan cepat
Hampir semua permasalahan dipecahkan dengan bantuan computer
Komputer dapat bertindak sebagai manusia

15. Strategi kendali yang akan menentukan perintah dalam aturan yang mana yang akan
dibandingkan dengan database dan cara menyelesaikan konflik yang muncul ketika ada lebih
dari satu aturan yang cocok.merupakan:
1.
System analisa

2.
3.
4.

Sytem produksi
System strategi
Strategi produksi

16. Untuk Program yang di gunakan untuk membuktikan teori psychology tentang kemampuan
manusia adalah
1.
PARRY

2.
3.
4.

Colby
Elementary
Memorizer

17. Dalam AI, heuristic diperkenalkan sebagai suatu teknik yang meningkatkan efisiensi proses
pencarian
1.
Efisiensi waktu
2.
Efisiensi biaya
3.
Efisiensi proses pencarian
4.
Efisiensi dana
18. Kata yang berasal dari bahasa Yunani yang berarti mengungkap atau menemukan adalah :
1.
Heuristic
2.
Heuristoria
3.
Search

4.

Find

19. Teknik AI yang menyediakan cara penyelesaian masalah yang lebih kompleks dengan
mengekploitasi struktur dari objek yang terkait dengan masalah adalah
1.
Use of knowledge

2.
3.
4.

Search
Looping
Abstraction

20. Hal yang dapat menentukan aksi sejumlah aturan yang diperkenankan, mencakup beberapa
hal,kecuali :
1.
Seberapa ringan aturan yang harus di buat

2.
3.
4.

Apa asumsi non stata yang ditampilkan dalam deskripsi masalah non formal
Seberapa luas aturan harus dibuat
Berapa banyak pekerjaan yang diperlukan untuk menyelesaikan masalah