Anda di halaman 1dari 1

KUMPULAN PERMAINAN

PRAMUKA PENEGAK

1
(Prinsip game : aturan, variasi, lebih sulit, meningkat)

1. Menangkap Belut/Moa

Prosedur ;

C Peserta didik/anggota membuat lingkaran kecil.


C Peserta menggunakan kedua tangannya untuk permainan ini, dimana
telunjuk tangan kanan diacungkan kebawah/terbalik berperan sebagai
belut/moa sedangkan tangan kiri berperan menangkap belut/moa
C Posisi telunjuk tangan kanan berada disamping kanan sejajar dengan
pundak teman, sedangkan tangan kiri berada disamping kiri tepat
berada di bawah telunjuk tangan kanan teman.
C Buatlah cerita yang berhubungan dengan belut/moa.
C Ketika dalam dalam cerita tersebut muncul kata belut/moa, maka
telunjuk tangan kanan diangkat dan tangan kiri menangkap telunjuk
tangan kanan teman anda.

2. Brainstroming

Prosedur ;

C Peserta didik/anggota membuat lingkaran kecil.


C Diantara peserta didik/anggota ada berperan sebagai penulis ide.
C Pembina/pemimpin menyampaikan sebuah permasalahan,
selanjutnya mempersilahkan peserta didik memberikan solusi.
C Tiap peserta didik/anggota menyampaikan satu ide.
C Tiap peserta didik/anggota dibatasi waktunya untuk menyampaikan
idenya, jika belum siap lewat dulu oleh teman disampingnya.
C Peserta didik/anggota yang sudah memberikan ide dilewati.
C Terus sampai semua peserta didik/anggota memberikan idenya.

Anda mungkin juga menyukai