ACTION
SCRIPT 3.0
2015
Struktur
Flash menggunakan struktur bahasa Dot Syntax. Dot atau titik (.)
digunakan untuk menunjukkan metoda atau properti yang
terkait dengan objek.
2.Pendeklarasian Variabel
Variabel-variabel yang akan digunakan dalam Script kita harus
dideklarasikan terlebih dahulu. Beberapa tipe variabel yang
sering digunakan antara lain: TextField, Number, String, Array,
Sprite, Shape, dan MovieClip. Kita juga dapat membuat tipe
variabel sendiri berupa objek Class untuk aplikasi kita. Perintah
deklarasi variabel mempunyai bentuk umum:
akan
10.
Atur ukuran image sesuai keinginan.
11.
Dengan panel Align, atur posisi image pada stage
dengan klik Align horizontal center dan Align vertical center
dengan terlebih dahulu menandai Align to stage.
12.
Tampilan image akan tepat di tengah stage.
27.
Klik kanan frame 5 pada layer bingkai, pilih Insert
Keyframe.
28.
Selanjutnya klik frame 1 pada layer button.
29.
Pilih PolyStar tool.
30.
Klik Options pada Tool Settings di panel Properties.
31.
Akan tampak kotak dialog Tool Setting.
32.
Tentukan nilai Number of Sides : 3. Klik OK.
33.
Gunakan tool tersebut untuk membuat objek segitiga.
34.
Dengan menggunakan Free Transform Tool, dapat di
gunakan untuk mengubah tampilan segitiga agak
memanjang ke bawah.
35.
Atur warna segitiga.
OK.
45.
49.
Pada frame tersebut ubah warna segitiga menjadi
warna yang lebih cerah.
50.
Klik Scene 1 untuk kembali ke tampilan awal.
51.
Lakukan langkah yang sama pada objek segitiga kanan.
52.
Jalankan animasi galeri dengan tekan Ctrl + Enter.