Grip
Grip
Untuk pukulan drop pukulan kilas, menggunakan cengkaman serong santai atau cengkaman
panhandle.
Cengkaman serong adalah baik apabila penghantaran shuttle adalah sama tahap dengan
badan anda. Apabila penghantaran shutle telah mengembara sedikit di belakang anda, anda
perlu beralih ke arah cengkaman panhandle sebaliknya.
Tindakan memukul
Bawa siku ke atas dan ke depan dan memanjangkan lengan anda sebagai anda untuk
mencapai shuttle.
Sama seperti dengan pukulan depan, pukulan kilas dipukul dengan tindakan menolak dengan
lembut, menggunakan seluruh lengan untuk membimbing shuttle perlahan-lahan melepasi
jaring. Anda juga boleh memikirkan ia sebagai tindakan smooth pulling. Tindakan yang
menarik datang terutamanya dari lengan, bukan pergelangan tangan; terdapat pergerakan
pergelangan tangan yang sangat sedikit dalam pukulan ini.
Seperti dengan pukulan depan, beberapa putaran lengan tidak berlaku semasa pukulan junam
pukulan kilas, dan ia lebih lembut dan licin daripada yang pukulan clear atau smash.
Menumpukan perhatian kepada aspek-aspek lain terhadap teknik dan ini sepatutnya berlaku
secara semula jadi.
Pukulan kilas drop biasanya dimainkan apabila anda berada di bawah tekanan, sehingga
penghantaran shuttle selalunya akan berada di belakang badan anda pada titik impak. Dalam
keadaan ini, anda perlu membengkokkan pergelangan tangan untuk ke belakang (lanjutan)
seperti anda memukul shuttle; ini membantu anda membuat perhantaran shuttle ke bawah.
Membuat pemulihan sebahagian tindakan anda memukul:
Seperti mana anda memukul Shuttle, pusing bahu dan badan anda kembali ke dalam
gelanggang. Pergerakan pemulihan tidak sepatutnya berlaku selepas anda membuat pukulan
drop - sebaliknya, ia harus menjadi sebahagian daripada tindakan memukul.
Apabila anda berada di bawah tekanan yang lebih, anda seharusnya melakukan pemulihan
dengan lebih awal. Anda boleh melakukan ini dengan meletakkan kaki kanan ke lantai sedikit
sebelum kesan dengan penghantaran shuttle, yang membolehkan anda untuk memulakan
tindakan beralih lebih awal.
melakukan pukulan drop. Melakukan pukulan drop kemudian untuk menjimatkan tenaga.
Pihak lawan yang profesional akan mengesan perbezaan ini dalam kelajuan atau gaya
pergerakan anda , dan akan mula menjangkakan pukulan drop anda.
Pemain yang hebat sering melakukan teknik yang mengelirukan pihak lawan, dengan
berpura-pura melakukan lompatan smash : mereka melompat tinggi, hanya untuk bermain
dengan memukul lembut untuk pukulan drop sebaliknya. Setiap aspek pergerakan mereka
menunjukkan bahawa smash kuat akan datang.
... Tetapi masa itu tidak boleh sama
Tindakan memukul anda untuk pukulan drop mesti bermula lebih awal daripada bermain
pukulan smash. Ini adalah perlu kerana ayunan lebih perlahan , dan oleh itu mengambil masa
yang lama untuk disiapkan.
Ia bukan satu perbezaan yang besar, tetapi ia boleh menjadi masalah apabila pemain taksub
dengan kekeliruan dan ingin memulakan pukulan mereka tepat pada masa yang sama.
Jika anda mula drop shot hayunan anda tepat pada waktu yang tepat untuk smash , maka titik
hubungan anda akan lebih rendah. Ini adalah satu kesilapan yang sama dalam teknik drop
shot : siku jatuh, titik hubungan yang terlalu rendah, dan penghantaran bulu tangkis sering
pergi ke jaring.
Melakukan pukulan yang tidak boleh diramal
Ramai pemain mempunyai pukulan kegemaran dalam keadaan tertentu. Sebagai contoh,
sesetengah pemain selalunya akan melakukan drop melepasi jarring apabila berada dalam
tekanan yang rendah.. Ini menjadikan mereka sukar diramal.
Tidak menjadi masalah atau mengelirukan pukulan drop itu, Jika pihak lawan anda boleh
meramalkan pukulan anda berdasarkan pilihan anda sebelum ini, maka mereka boleh
bergerak ke hadapan dan mengambil tindakan awal pukulan clear.
Ini tidak bermakna anda perlu sentiasa berbeza-beza semua pukulan anda. Beberapa pukulan
adalah lebih baik daripada yang lain dalam keadaan tertentu. Tetapi anda perlu mengelakkan
menjadi terlalu diramalkan dalam pemilihan pukulan anda, terutamanya dengan pukulan
drop.
Dalam keadaan ini, anda mungkin tidak dapat memainkan smash kuat, jadi tidak ada jumlah
teknik menipu akan meyakinkan pihak lawan anda bahawa smash besar akan datang.
Biasanya, oleh itu, anda harus mengutamakan ketepatan dari kekeliruan.
Sudah tentu, ia sentiasa baik untuk mengekalkan tahap asas menyamar, supaya pukulan
berikutnya anda tidak mudah diramal.