[
[
[
[
[
IDENTIFICATION DIVISION .
PROGRAM-ID. nama program .
AUTHOR. nama programmer. ]
INSTALLATION. nama instalasi. ]
DATE-WRITTEN. tanggal program dibuat. ]
DATE-COMPILED. tanggal program dikompilasi. ]
SECURITY. sifat program. ]
*Catatan :
Penulisan semua divisi dan paragraphnya dimulai dari area A yaitu kolom 8
Divisi ini dibagi menjadi 2 section yaitu CONFIGURATION SECTION dan INPUT-OUTPUT
SECTION.
Bentuk Umum ENVIRONMENT DIVISION :
ENVIRONMENT DIVISION .
CONFIGURATION SECTION .
[ SOURCE -COMPUTER . nama-komputer [ WITH DEBUGGING MODEL .]
[ OBJECT-COMPUTER. nama-komputer. ]
SPECIAL NAMES .
[ PRINTER IS nama-mnemonik ]
[ CURRENCY SIGN IS literal ]
[ DECIMAL POINTS IS COMMA ] .
INPUT-OUTPUT SECTION.
FILE-CONTROL .
{ file control entry } .
1.2.1
CONFIGURATION SECTION
Segala informasi mengenai jenis komputer yang digunakan dalam
pembuatan, pengkompilasian dan pemrosesan program dijelaskan di seksi ini.
rangka
1.2.2
SOURCE COMPUTER
Digunakan untuk menunjukkan nama komputer yang digunakan dalam
membuat dan
mengkompilasi program.
Bila clause WITH DEBUGGING MODE disertakan maka baris pada source program yang
mengandung karakter D di kolom ke 7 bukan dianggap sebagai komentar, Sebaliknya bila
clause WITH DEBUGGING MODE tidak disertakan maka statement yang mengandung
karakter D di kolom 7 dianggap sebagai komentar.
1.2.3
OBJECT-COMPUTER
Sama seperti Source Computer, yang sifatnya sebagai dokumentasi
1.2.4
SPECIAL-NAMES
Bersifat optional, digunakan untuk membuat nama khususnya menghubungkan nama
mnemonik implementor dengan nama mnemonic yang dibuat programmer.
PRINTER IS
Digunakan untuk menghubungkan nama-mnemonik yang dibuat programmer dengan
alat pencetak Printer.
CURRENCY SIGN IS
Digunakan untuk menunjukkan tanda mata uang. Bila tidak disebutkan maka Currency
Sign adalah $.
DECIMAL POINT IS COMMA
Dalam COBOL titik desimal dituliskan dengan bentuk karakter . atau titik. Bila
diinginkan bukan karakter titik tetapi koma dapat ditulis
DECIMAL POINT IS
COMMA.
1.2.5
1.2.6
FILE-CONTROL
Bila akan dipergunakan file dengan media simpanan sekunder, maka paragraph File-Control
harus ditulis.
File-Control Entry bisa terdiri 3 bentuk, tergantung dari organisasi file yang digunakan :
Organisasi file secara sequential, indexed, dan relative (dibahas pada bab berikutnya)
FILE SECTION
Digunakan untuk menjelaskan file yang dipergunakan dalam program. File Section ini ada bila
dipergunakan file dalam bentuk simpanan sekunder yaitu disk atau printer dan mempunyai
hubungan dengan Input-Output Section dalam Environment Division.
Bentuk Umum :
1.2.1
FD nama-file
Judul FD ditulis di area A dan diikuti nama filenya yang harus sama dengan nama-file yang
disebutkan di Input-Output Section dalam Environment Division.
BLOCK CONTAINS
Menunjukkan ukuran dari record di dalam file untuk tiap blocknya. Clause ini
digunakan pada file yang berupa tape magnetik, sehingga clause ini tidak berfungsi
pada COBOL tetapi boleh ditulis, dan penulisannya harus benar.
RECORD CONTAINS
Menunjukkan banyak karakter tiap-tiap record dalam file. Record Contains clause ini
bisa tidak ditulis, karena nantinya termasuk dalam record description entry, tetapi jika
ditulis dapat mempermudah pengerjaan kompilasi oleh komputer.
Contoh :
LABEL RECORD IS STANDARD
VALUE OF FILE-ID IS RELASI.DAT.
1.3.2
LINAGE
Linage clause menunjukkan jumlah baris yang akan dicetak perhalaman, jumlah dari
baris kosong paling atas ( top margins ) dan jumlah dari baris kosong paling bawah
( bottom margins ).
WORKING-STORAGE SECTION
Sifatnya optional, ada bilamana diperlukan pemesanan tempat di internal memori yang diperlukan
oleh pekerjaan proses program.
Pemesanan tempat biasanya digunakan untuk :
1. Data yang diperlukan oleh proses tetapi tidak berhubungan dengan file.
Misalnya data yang dimasukkan lewat layar terminal, data yang diterima dari lokasi storage
yang lain, atau data yang dihasilkan dari hasil perhitungan matematika.
2. Persiapan penulisan judul yang nantinya di Procedure Division bila akan dicetak dapat dilakukan
dengan statement Display atau Write.
3. Untuk data output yang akan ditampilkan.
Bentuk Umum :
[ WORKING-STORAGE SECTION ]
[ 77-level data description entry ]
[ record description
] .]
1.3.3
SCREEN SECTION
Seksi ini berguna untuk menunjukkan bentuk format dari layar terminal untuk menampilkan data
atau memasukkan data.
Bentuk Umum :
1.2.1
BLANK SCREEN
Digunakan untuk membersihkan layar dan menempatkan cursor pada posisi kiri atas ( baris
1, kolom 1 )
1.2.2
LINE
Line clause digunakan untuk menempatkan cursor pada posisi baris tertentu di layar.
1.2.3
COLUMN
Column clause digunakan untuk menempatkan cursor pada posis kolom tertentu di layar
1.2.4
BLANK LINE
Digunakan untuk menghapus tampilan pada baris tertentu di layar.
1.2.5
BELL
Untuk menimbulkan bunyi bel.
UNDERLINE, REVERSE-VIDEO, HIGHLIGHT, dan BLINK
Underline clause digunakan untuk memberi garis bawah pada tampilan Reverse-Video
clause digunakan untuk membalik warna tampilan, warna dasar menjadi warna
tampilannya dan sebaliknya.
5
[ISI] karakter
PICTURE karakter 9
Digunakan untuk data item yang berbentuk numerik
PICTURE karakter V
Menunjukkan letak anggapan dari titik desimal
PICTURE karakter P
Digunakan bersama dengan PICTURE karakter V untuk menimbulkan angka
Contoh :
Misal : nilai data 5
PIC 9PPV berarti di prosedur 5^
Tanda ^ (caret) menunjukkan posisi dari letak anggapan titik desimal
PICTURE karakter S
Digunakan untuk menempatkan angka negatif pada lokasi field, sehingga
komputer akan menyimpan tanda tsb.
Karakter S tidak dihitung sebagai panjang field.
PICTURE karakter A
Digunakan untuk menyimpan nilai data huruf (alphabetik)
PICTURE karakter X
Digunakan untuk menyimpan gabungan angka, huruf atau karakter khusus
(alphabetik)
1.3.3.8 PICTURE EDITING
Picture editing berguna untuk perubahan bentuk dari data yang tersimpan di storage.
Dengan adanya perubahan data yang dicetak pada output akan tampak lebih mudah dibaca, mudah
dimengerti dan mempunyai susunan yang lebih baik dibanding bentuk data asli yang ada di storage.
PICTURE editing karakter Z
Digunakan untuk mengganti angka dimuka tidak tampak pada waktu
pencetakan
PICTURE editing karakter $
Dengan adanya tanda $, maka pada pencetakan, karakter $ akan tampak
PICTURE editing karakter . dan ,
Karakter . digunakan untuk menunjukkan letak posisi dari titik desimal pada
Pencetakkan. Hanya sebuah karakter . yang boleh digunakan pada PICTURE
editing
Karakter , berfungsi memberikan bentuk koma pada tempat tempat tertentu
tanpa merubah nilai datanya. Karakter , boleh digunakan lebih dari sekali
PICTURE editing karakter - (minus)
Jika sebuah tanda minus dipakai pada permulaan atau pada karakter terakhir dari
PICTURE editing, maka tanda minus akan tampak pada pencetakan bila data
aslinya negatif. Jika data tidak negatif, tanda minus diganti dengan blank.
PICTURE editing karakter +
Jika sebuah tanda plus dipakai pada permulaan atau pada karakter terakhir dari
PICTURE editing, maka tanda plus akan tampak pada hail edit bila data
aslinya positif. Jika data negatif, yang akan tampak tanda minus. Untuk data
yang tidak bertanda, dianggap bernilai positif.
PICTURE editing karakter DB dan CR
Pada aplikasi akuntasi dibutuhkan keterangan nilai debit atau kredit. COBOL
menyediakan fasilitas ini dengan PICTURE editing karakter DB atau CR.
PICTURE editing karakter B
Digunakan untuk mengedit nilai data bukan numerik. Karakter B akan
menyebabkan blank disisipkan pada posisi dimana karakter B tersebit berada.
PICTURE editing karakter * (asterik)
Digunakan untuk mengganti nilai 0 pada nilai data disebelah kanan dengan tanda
asterik (*). Untuk maksud pencegahan terhadap penambahan angka yang tidak
diinginkan di suatu nilai.
TO nama_data_2 [, nama_data_3 ]
Literal
STOP verb
Digunakan untuk menghentikan program baik secara permanen maupun
sementara, lalu proses program dapat dilanjutkan kembali.
Bentuk Umum :
Literal
STOP
Run
Keterangan :
STOP RUN menyebabkan proses program berhenti secara permanen, sedang
STOP LITERAL menyebabkan proses program berhenti secara sementara.
DISPLAY verb
Digunakan untuk menampilkan hasil dilayar maupun printer.
Ada 3 bentuk umumnya, yaitu :
Bentuk 1 :
DISPLAY nama_layar
Bentuk 2 :
nama_data
, nama_data
DISPLAY
[ UPON nama_mnemonik ]
Literal
, Literal
Bentuk 3 :
nama_data
literal
Erase
[ UPON nama_mnemonik ]
ACCEPT verb
Digunakan untuk memasukkan data lewat layar sewaktu program tersebut
dijalankan.
Ada 4 bentuk umum :
Bentuk 1 :
ACCEPT nama_data
Bentuk 2 :
ACCEPT nama_layar [ ON ESCAPE statement_imperative ]
Bentuk 3 :
Zerro-fill
Space-fill
Left-justify
Right-justify
Trailing-sign
Prompt
Update
Length-check
Empty-check
Auto-skip
No-echo
Beep
Bentuk 4 :
date
day
Time
Escape_key