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R

REGLAS ESPECIALES DE EJERCITO


FORMACIN EN LANZA

LA LANZA EN COMBATE.

Los caballeros bretonianos suelen utilizar una or acin


deno inada la lanza Esta or acin per ite a los
caballeros abrir un ran ueco en las ilas ene i as por
atacar con el ayor n ero posible de caballeros

Cuando una unidad de caballeros en or acin en lanza


car ue las iniaturas de la pri era ila atacar n de la or a
abitual de s todas las iniaturas de caballero ue
est n en los lancos de la unidad podr n co batir si se
encuentran detr s de una iniatura de la pri era ila ue
est co batiendo en en cuenta ue las onturas no
podr n
iniaturas de color ris oscuro de los Dia ra as I y II

FORMAR LA LANZA.
Las ilas de unidades de caballeros ue adoptan la or acin
en lanza solo tienen tres iniaturas La unidad obtiene
boni icador por ilas por cada ila co pleta de tres
iniaturas en ez de cinco ue aya por detr s de la
pri era e ectos de o i iento se considera una unidad
co o cual uier otra y tiene lancos y reta uardia
Cual uier unidad de caballeros puede e pezar la partida en
or acin lanza Durante la partida cual uier unidad de
caballeros puede adoptar la or acin lanza reor anizarse
asta or ar una unidad con ilas de tres iniaturas Por
tanto se considera ue cual uier unidad de caballeros
co puesta por ilas de tres iniaturas est en or acin en
lanza
Los persona es tienen ue situarse en la pri era ila si es
posible y desplazar n al ca pen
sico y portaestandarte
a la se unda ila o a la tercera si es preciso

Los
sicos y portaestandartes uncionan de la or a
nor al incluso si no est n en la pri era ila
na pro etisa o una da isela puede puede colocarse en el
centro de la se unda ila de una or acin en lanza en ez de
en la pri era ya ue los caballeros se ponen a su alrededor
para prote erla e considera ue est en ue o a todos los
e ectos aun ue no est en pri era ila por lo ue la unidad
puede usar su Lideraz o puede lanzar ec izos etc i una
se unda pro etisa o da isela se une a la unidad se sit a en el
centro de la tercera ila y as sucesi a ente i la ila ue est
delante de la ue contiene a la pro etisa o da isela de a de
tener tres iniaturas ellas deber n a anzar para ocupar la
posicin de las iniaturas ue an ca do o obstante solo
las pro etisas o da iselas ue ayan en la pri era linea
tendr n linea de isin
Los caballeros ta bi n pueden or ar ilas de
iniaturas y antener su or acin en lanza

o obstante el ene i o solo podr de ol er los ata ues a las


iniaturas con las ue est en contacto peana con peana
en en cuenta ue nin uno de los caballeros ue pueda
atacar pero no est en contacto peana con peana con el
ene i o podr desi nar a un ene i o espec ico co o
ob eti o de su ata ue Los ata ues de apoyo de las iniaturas
en el centro la or acin se acen de or a nor al
iniaturas en ris claro de los Dia ra as I y II
Las ba as de una unidad en For acin Lanza se retiran
pri ero del centro de la lti a ila a no ser ue esta
iniatura sea un persona e antes de retirar las iniaturas de
los lancos ras retirar las ba as si una ila ueda
inco pleta sus iniaturas no se ue en acia el centro de
la ila si no ue pueden per anecer en los lancos de
anera ue podr n se uir co batiendo en las car as ue
e ect en en For acin en Lanza
n ca pen o persona e ue est en la se unda o en la
tercera ila puede atacar de la anera abitual
durante la car a sie pre y cuando ocupe una
de las posiciones adecuadas e plicadas anterior ente
Con todo no podr lanzar ni aceptar desa os a no ser ue
est en la ila ue esta co batiendo directa ente en
contacto peana con peana con el ene i o

o 5
Diagrama I

Diagrama II

REGLAS ESPECIALES DE EJERCITO


BENDICIN DE LA DAMA

CABALLEROS DE JUSTAS

La bendicin de la Da a a ecta a todas las unidades de caballeros


ue ten an el oto del caballero el oto de la b s ueda y el oto
del rial Las Pro etisas y Da iselas ta bi n se en a ectadas por
esta bendicin La bendicin de la Da a otor a una tirada de
sal acin especial de

Las unidades ontadas ue car uen contra un ob eti o


ue nie ue las enta as de la car a co o los Lanceros los
uros de pinc os o las Picas podr n se uir contando
con los bene icios por los boni icadores al car ar de Fuerza y
Iniciati acon un
i o de
Las ar as a dos anos
podr n se uir atacando por Iniciati a por la re la Car a
destructora pero
realizara I pactos por car a

na unidad o persona e puede perder la bendicin de la Da a por


al una de las si uientes razones

La unidad o persona e uye sea por la razn ue sea


El u ador bretoniano rec aza un desa o ue pod a aber sido
aceptado por un persona e con la condicin de caballero o por
el ca pen de una unidad de caballeros

EL DEBER DEL CAMPESINO


Las iniaturas con la re la el deber del ca pesino pueden usar el
Lideraz o de cual uier caballero ue se encuentre en un radio de
u y ue no est uyendo Los estandartes de las unidades con esta
re la no otor an puntos de ictoria adicionales en caso de ser
capturados

VOTO DEL CABALLERO


Las iniaturas con el oto del caballero i noran el p nico causado
por unidades con el deber del ca pesino

VOTO DE LA BSQUEDA
Las iniaturas con el oto de la b s ueda i noran el p nico
causado por unidades a i as y pueden repetir los c e ueos de
lideraz o allados no pueden un rseles persona es ue ayan
to ado el oto del caballero
Los persona es con el oto de la b s ueda no pueden portar lanzas
de caballer a de nin n tipo

VOTO DEL GRIAL


Las iniaturas con el oto del rial son in unes a psicolo a y no
pueden un rseles persona es con el oto del caballero y el oto de la
b s ueda
oda iniatura con el oto del rial tiene una al acin especial
debido a la bendicin de la Da a de 5
de as todos los ata ues
lle ado a cabo por iniaturas con el oto del rial se consideran
ata ues
icos.

ESPADA DE CABALLERA
Las espadas usadas por los caballeros bretonianos son del e or
de los aceros y de un ta a o ayo al usado nor al ente

con esta re la especial tendr n Poder de penetracin

ARMADURA BENDITA
La ar adura bendita otor a al portador una sal acin por
ar adura de
ue puede co binarse con otras opciones de
ar a ento olo pueden portar esta ar adura iniaturas con el
oto del rial

HEROES DE BRETONIA
El lo lore bretoniano est repleto de randes aza as de
a osos caballeros ue co batieron contra nu erosos
ene i os y los encieron En estos cantares de esta y
poe as nobles caballeros persi uen y acaban con eroces
dra ones ue aterrorizan los reinos luc an con al ados
uerreros y los derrotan y acaban con enor es ordas de
pieles erdes con sus propias anos Pero nin una istoria es
tan i presionante co o la de illes el retn y sus
Co pa eros del rial istoria ue todos los i os de los
nobles aprenden cuando son pe ue os Es abitual er
correr a estos o enzuelos por el castillo de su padre u ando a
ue son illes y los Co pa eros del rial y a ue derrotan a
al ados ene i os ue asolan sus tierras l ser destetado
con estas istorias de ero s o y alent a todo caballero
desea lle ar a cabo randes aza as por s is o para ue se
cante sobre l y se le recuerde uc os a os despu s de su
uerte El onor es de ran i portancia para un caballero y
antes pre erir a orir ue de ar ue su no bre uese
ancillado
pesar del incre ble ente alto rado de e i encia de estos
caballeros consi o is os e isten poderosos indi iduos
ue lle an a i ir de acuerdo con sus ideales y se con ierten

en leyendas on los roes ue an lle ado a cabo randes


aza as en el ca po de batalla y ue an derrotado a
ene i os particular ente peli rosos u reputacin los
precede y su no bre y er ldica son conocidos en todos los
condados La presencia de uno de estos randes roes en
una ciudad se conocer en cuestin de inutos ya ue la
noticia correr co o un re uero de pl ora entre la
uc edu bre ue se a olpar a su alrededor para tratar de
er al enos una ez en la ida a un indi iduo tan eroico
uc os de estos poderosos roes son caballeros del rial
ue an bebido del rial y se an con ertido en el ep to e
de la Caballer a
o obstante e isten uc os otros
indi iduos le endarios ue nunca an alcanzado el estatus
de caballero del rial pero ue no por ello son enos
eroicos
eces la responsabilidad de obernar puede
i pedir ue un caballero se e bar ue en su b s ueda lo
ue sin duda le causar ran a liccin Los propios du ues
por e e plo son todopoderosos y reno brados uerreros
ya ue de no ser as no podr an de ender sus tierras acer
noble no arantiza el ito y los i os de los du ues tienen
ue anarse el respeto i ual ue cual uier otro caballero De
ec o un caballero de cual uier alcurnia e idente ente
no puede tratarse de un ca pesino puede alcanzar el estatus
de roe ediante randes estas y actos de alor lo ue le
ar ascender r pida ente de ran o
En batalla son estos poderosos roes los l deres ue
inspiran a los de s caballeros desde la an uardia y lle an el
co bate asta el ene i o uc os de ellos si uen al uno de
los Ca inos de la Virtud los estilos de co bate y los
tratados de los Co pa eros del rial y son a la ez randes
uerreros y nobles l deres Pueden a uantar eridas ue
acabar an con un o bre corriente y atar arios ene i os
de una sola estocada o e pal ndolos con su lanza En
realidad los roes de retonia i en para sie pre puesto
ue se se uir n e plicando sus a enturas y sus aza as
uc o despu s de ue ayan abandonado este undo

e or retoniano
Palad n

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5
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2 5 3

TIPO DE TROPA: in anter a Persona e


REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto
del Caballero For acin en Lanza Caballeros de ustas
Espada de caballer a

DEVOTAS DE LA DIOSA
tro undo con ella y los padres de estos ni os lloran su
partida co o si ubieran uerto in e bar o es un ran
onor ue el ada te lle e consi o y se cree ue an a un sitio
e or donde se dice ue usan su poderes para prote er a la
is isi a Da a del La o un ue no se uel e a saber
nada de los ni os al unas de las ni as suelen ol er a
retonia a os
s tarde con ertidas en pro etisas o
da iselas
Estas u eres son uy poderosas ya ue durante los a os
ue an per anecido le os de retonia sus abilidades
innatas an sido a inadas y ate poradas u a ia al
contrario ue la de la ayor a de a os y ec iceros
u anos esta orientada a la naturaleza pues an sido
instruidas por las doncellas de la Da a En batalla estas
u eres utilizan sus poderes para prote er a los nobles
caballeros de retonia de la a ia oscura de sus ene i os
ienen el poder stico de acer ue la naturaleza luc e
contra los ene i os de retonia y no es raro er a los propios
rboles atacar con sus ra as bandadas enteras de a es caer
sobre el ene i o o rel pa os ue abaten e rcitos enteros
ediante de astadoras descar as de ener a

eces en retonia nacen ni os con poderes sticos


Puede ue nazcan con un o o de cada color ue la lec e se
corte en su presencia o ue puedan predecir sucesos tros
en ca bio ase uran aber isto una presencia antas al o se
los e ablando con seres ue nadie e cepto ellos pueden er
Los bretonianos supersticiosos por naturaleza ya sean nobles
o plebeyos te en a estos a raciados ni os y los e itan
sie pre ue pueden ientras in ocan a la Da a del La o o
allya para ue les prote a e cree sobre todo en
uenelles ue estos ni os an sido tocados por las adas del
bos ue o ree plazados por otro ser al nacer in e bar o
por cada ni o ue uestra si nos de tener tales poderes
sticos ay otro ta bi n a raciados ue nunca lle an a
de ostrar nin un sinto a de rareza ni de sus talentos
espirituales
i al uno de estos ni os pertenece a una a ilia rica es
en iado al I perio para ue aprenda las artes de la a ia
aun ue ta poco es uy co un Casi todos los ni os ue
uestran si no de tener talento son isitados por el ada
ec icera antes de alcanzar la pubertad Ella se los lle a al

Cuando no est n participando en una batalla cu plen el


papel de conse eras de los du ues y del rey puesto ue su
abilidades
icas y isiones pueden ser de ran ayuda a su
se or
san sus poderes para escrutar el uturo para
prote er los claros de los bos ues ele idos por la Da a para
detectar la erdad en los corazones de los o bres y para
o recer la ayuda de la Da a all donde es necesaria Co o
sacerdotisas de la Da a ue son ta bi n antienen sus
santuarios y ele an ple arias en ellos l i ual ue la propia
ada ec icera estos poderosos indi iduos no or an
parte de la erar u a de retonia y pueden entrar y salir de los
di erentes reinos a oluntad ya ue nadie se atre er a a
en rentarse a una de las a oritas de la Da a
M

Pro etisa
Da isela
T

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3 3
3
3 3

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3 3 3
3 2 3

: in anter a Persona e

R
ura de la Da a

: endicin de la Da a

Aura de la Dama. Las Pro etisas tienen resistencia a la


a ia 2 y las Da iselas resistencia a la a ia
Magia: na Pro etisa es una ec icera de ni el 3 y una
Da isela de i el Pueden usar ec izos del aber de las
estias aber de la Vida aber de los Cielos o aber de la
Luz

CRUZADOS
al ez la ayor aza a ue un Caballero puede realizar a lo
lar o de su istoria es ir a la uerra en no bre de la Da a
En pocas pasadas especial ente durante las cruzadas
contra rabia era inusual para un caballero no asistir a
al una de estas aza as oy en d a las cruzadas son uc o
enos co unes y enos a n a la escala ue anta o eran
Los Cruzados son caballeros eteranos de las cruzadas ue
an anado ran loria a su e or y Lady a tra s de sus
aza as en tierras e tran eras contra los ene i os de
retonia on o bres sabios del undo bil en la luc a
en todo tipo de condiciones y contra todo tipo de ene i os
asta a al unos caballeros ue re resan de una cruzada
encuentran sus obras para sie pre rabados en las leyendas
de retonia
ientras te plarios cruzados est n bien ersados en la
batalla con a os de e periencia ue pasan la ayor parte de
su tie po en oracin o de estudio en sus onasterios en
tie pos de paz
di erencia de la ayor a de los otros caballeros ue sue an
con la loria y cuyo ayor deseo es beber del rial y
con ertirse en Caballeros del rial los cruzados te plarios
to an s consuelo en el ser icio a su diosa espiritual ente
co o eruditos y educar a sus sier os ieles en el ateria
enudo se pueden encontrar paseando por el ciudades y
aldeas predicando acerca de los in uilinos de la e ora a
uien uisiera escuc arlo Por lo tanto es uy raro para
encontrar un te plario Crusader a salir a la b s ueda del
santo rial
ientras ue la ayor a de los caballeros pre ieren astar su
tie po la or acin y la luc a los te plarios consideran su
siendo su ayor poder del conoci iento Ellos son oradores
poderosos tan dotado ue puedan o er todo e rcitos con
sus palabras persuasi as el retonia e ores er te plarios
cruzados con una ran cantidad de sospec a ya ue a
enudo son de asiado capaz de a itacin asta el disenso o
se brar la descon ianza en contra de sus propios se ores
i pueden ser sin e bar o diri idos correcta ente ta bi n
son uy til para conse uir la ente en tie pos de uerra
s los nobles de alto ran o tratan los e plarios Cruzados
con cautela e incluso a eces a a or

Cruzado

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H
2

A
2

TIPO DE TROPA: caballer a Persona e


REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto del
Caballero For acin en Lanza Caballeros de ustas
Espada de caballer a
CARGAAD!!!. El caballero y la unidad en la ue se
encuentre podr repetir un dado a la ora de deter inar la
distancia de car a de s el caballero puede unirse a
cual uier unidad de caballeros sea del oto ue sean

CABALLEROS NOVELES
odos los i os nobles del reino son enco endados al
sendero de la caballer a desde el o ento en ue nacen
un ue su alcurnia le ase ura una posicin entre los
caballeros un o en noble no es onrado asta ue a
de ostrado su al a co o se espera de l un ue al unos
alcanzan su posicin racias a un leal ser icio a su se or o
racias a sus i portantes contactos y sus lazos a iliares la
anera s loriosa y cierta ue tiene un o en caballero de
cu plir con su deber es la batalla
Los caballeros no eles uestran un aire bra ucn y se
en rentan a ca pesinos y caballeros por i ual con una
e acerbada con ianza en s
is os y de anera alti a
Deseosos de probar su al a racias a lo ue subir n de ran o
y conse uir n reno bre estos enes nobles son
entusiastas asta el punto de la i prudencia al o ue no
obstante la ente corriente idolatra y ad ira Cuando un
du ue e pieza a reclutar tropas para una cruzada los
caballeros no eles se arre olinan ba o su estandarte y se
pelear n por obtener la loria arcial En el ca po de
batalla son i petuosos ya ue est n deseosos de anar a a
y onor en lo s crudo del co bate Car an sin dudarlo
contra el ene i o sin preocuparse del ries o ue esto

entra a lo ue les reportar randes onores o una uerte


loriosa Rara ez desalentar n los
s ie os y
e peri entados caballeros a estos enes
l unos
entienden ue esta es una buena or a de iltrar a los
caballeros y uedarse con los e ores otros ue es una buena
a de escape para el entusias o u enil as ue nin uno de
ellos le ne ar a un caballero su destino
uellos ue
de uestren su abilidad y alent a acabar n con irti ndose
en caballeros del reino
Caballero o el
Palad n o el

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3 3
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TIPO DE TROPA: caballer a


REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto del
Caballero For acin en Lanza Caballeros de ustas
Espada de caballer a
Impetuosos. Despu s de ue se ayan declarado todas las
car as si al una de las unidades con esta re la no a
declarado una car a pero se encuentra a distancia de car a de
al n ene i o deber e ectuar un c e ueo de lideraz o
para e itar car ar contra el ene i o i alla el c e ueo la
unidad se era orzada a car ar i lo supera podr o er de
anera abitual
de s los caballeros no eles son tan te erarios ue cada
ez ue car an la unidad y cual uier persona e ue se aya
unido a ella ser n in unes a psicolo a en el resto del turno
OPCIONES:
Estandarte de los Noveles. odos los caballeros no eles de
la unidad obtienen un odi icador de
a su atributo de
Fuerza en cual uier turno ue car ue su unidad no tiene
e ecto sobre onturas ni persona es
o obstante una
unidad ue porte este estandarte su rir un odi icador
ne ati o de 2 a su atributo de Lideraz o a la ora de
e ectuar c e ueos de Lideraz o debido a la re la
I petuosos

CABALLEROS DEL REINO


na ez un caballero no el a de ostrado ser di no de su
posicin se le no bra caballero del reino Los caballeros del
reino con or an el rueso de la nobleza bretoniana y son
tenidos en alta esti a tanto por su condicin co o por las
randes aza as ue an lle ado a cabo para alcanzarla ras
ser in estido co o tal el caballero ad uiere la
responsabilidad de ad inistrar unas tierras nor al ente
unos pocos acres un pueblo y un castillo l i ual ue la
ente co n ue i e en estas tierras est al ser icio del
caballero traba a sus tierras y le pa a unos i puestos el
caballero debe urar idelidad a las
s altas es eras de la
nobleza
n caballero del reino se debe a su ente y a sus tierras asta
la uerte Co o noble educado en el arte del co bate se
espera de l ue se de ienda a s is o y las tierras ue
obierna de las pe ue as a enazas sin necesidad de pedir
ayuda i la situacin lle ase a ser desesperada el caballero
puede ponerse al ando de los ca pesinos de su pueblo o
re u iarse en su castillo asta ue lle uen re uerzos de los
do inios ecinos obre todo se pide de un caballero ue
i a se n los preceptos del onor caballeresco y ue
obedezca las nor as del estricto cdi o de caballer a de

retonia na de las s i portantes es atender la lla ada a


las ar as en caso de uerra en la ue tendr ue co batir
unto a otros caballeros no co o el rito de iniciacin ue
tu o ue lle ar a cabo co o caballero no el sino co o deber
de su posicin Para un caballero no ay ayor er enza
ue no cu plir con al una de estas responsabilidades pues
estar a traicionando el cdi o de caballer a En caso de ue
esto suceda ser despose do de todos sus t tulos y derec os y
ser e pulsado del reino asta ue en iende sus altas
Caballero del Reino
Caballero allardo

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3 3 3
3 3 3

TIPO DE TROPA: caballer a


REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto del
Caballero For acin en Lanza Caballeros de ustas
Espada de caballer a

CABALLEROS ANDANTES

Los caballeros andantes son e caballeros del reino los


cuales an renunci a su posicin social para e barcarse en
una b s ueda espiritual del rial o ando una espada a
dos anos y un escudo con el Fleur de Lys
n caballero ue co ience la b s ueda del rial
abandonar todas sus posesiones terrenas y todo lo ue le
ata La e istencia de los caballeros andantes es uy solitaria
y aun ue o idos por isiones de la Da a y del rial
n Caballero ndante es un uerrero e tre ada ente
uerte y irtuoso ue luc a por antener las tradiciones del
onor y con el ob eti o de ser ir a la Da a del La o La
in usticia y la persecucin de los ue a reden a los d biles son
sus ene i os ientras ue el cora e y el alor son sus
co pa eros Por lo tanto no es de e tra ar ue uc os
Caballeros ndantes luc en en solitario contra poderosos
ene i os y se dedi uen a cazar onstruos co o
ant coras dra ones ui eras etc asta ue el o ento
ue sea di no de encontrar el rial des raciada ente ay
pocos caballeros andantes ue lo ren su ob eti o de

encontrar el rial al unos son ani uilados en co bate por


poderosos ene i os y otros i en toda su ida sin aber
isto el rial
De encontrar el rial se le per itir beber de el au entado
incre ble ente su esperanza de ida siendo incluso
s
di ciles de atar ue cual uier otro ser u ano nor al
Estos alerosos caballeros son los ca peones de la Da a del
La o y uardianes de lu ares sa rados
Caballero ndante
Caballero E e plar

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3
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TIPO DE TROPA: caballer a


REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto de
la b s ueda For acin en Lanza Caballeros de ustas
Espada de caballer a

CABALLEROS DEL GRIAL


e or anera de uardar los lu ares sa rados de la Da a
ue de endiendo toda la tierra con lo ue ni pierden ni sus
t tulos ni sus responsabilidades
Cuando el ia e de uno de estos caballeros le lle a a cruzar un
pueblo o ciudad la uc edu bre se a rupar a su alrededor
para al enos tocar a uno de los ca peones de la Da a y as
co partir su santidad Los caballeros del rial atraen el
respeto de todos a uellos ue los escuc an ya sean du ues o
ca pesinos De ec o slo un necio ablar en contra de
un caballero del rial ya ue su ira es terrible y sus palabras
son las de la is si a Da a Incluso en el pueblo
s
aislado y re oto del reino la ente a o do ablar de la irtud
terrena de estos caballeros y de los loriosos actos ue an
realizado en no bre de la Da a

Cuando un caballero andante a probado su alor y su


pureza s all de toda duda la Da a del La o se le aparece
en una isin y le reco pensa no solo con una i a en del
rial sino con la posibilidad de beber de l on pocos
a uellos con per iso para sorber de este c liz la s sa rada
de las reli uias bretonianas y solo los caballeros de una
pureza sin tac a sobre i en al tra o de las a uas benditas del
la o
uellos ue beben del stico c liz ca bian para
sie pre pues se les otor a una ida uc o s lar a ue a
otro ortal unto con otros e tra os re alos Desde ese
o ento el caballero se enco ienda al ser icio de la Da a
y del rial un nculo ue solo se ro per con la uerte
Cada caballero del rial ad uiere el deber de prote er los
lu ares sa rados de la Da a or al ente se trata de
lu ares corrientes una capilla abandonada un la o un
bos uecillo pero todos ellos son sa rados para los caballeros
del rial Cuando una criatura corrupta pone un pie en uno
de estos sitios tendr ue rselas con la terrible uria del
de ensor de a uel lu ar ya ue un caballero del rial nunca
abandonar la de ensa de las tierras de la Da a y slo de ar
ese lu ar sa rado en los tie pos de ran necesidad tras
aber ca biado una ida de lu os por otra de ser icio
un ue al unos du ues renuncian a sus t tulos para lle ar a
cabo su b s ueda uc os de ellos deciden ue no ay

Para la ente co n de retonia los caballeros del rial


con or an un panten i iente de deidades i as cuyos
no bres son re erenciados en una oracin por todo el reino
incluso al unos de ellos son alabados por sus propios
ritos on incansables y no conocen el iedo las
di icultades ni la desesperanza y esas palabras y actos uedan
in ortalizados para toda la ida Cinco si los despu s de su
uerte son uc os los ue recuerdan la terrible luz ue
en ol a a Ri uiard de rascard ientras acababa con los
ene i os de la Da a y uc os dicen ue esa es el aura
dorada ue prote e a los caballeros del rial de todo al
Entre los
s a osos se encuentra Laudyricus de
Couronne del ue se cre a ue ten a un corazn tan puro y
noble ue acababa con sus ene i os con solo tocarlos
Caballero del

rial

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TIPO DE TROPA: caballer a


REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto del
rial For acin en Lanza Caballeros de ustas Espada
de caballer a
Santos de la Vida. Cada una de las iniaturas de la unidad
puede lanzar y aceptar desa os co o si se tratasen de un
ca pen

CABALLEROS DEL PEGASO


La ayor a de los caballeros del pe aso pro ienen de la
ciudad ronteriza de Parra on ue se alza en las aldas de las
onta as rises donde se pueden encontrar la ayor a de
sus nobles onturas us ilas est n co puestas casi
e clusi a ente por caballeros del reino y solo los caballeros
s ricos e in luyentes pueden per itirse poseer un pe aso
entrenado ya ue es uy di cil capturar a estas criaturas y
uc o
s entrenarlas Por tanto estas criaturas son un
si no de ri ueza y ito para sus poseedores aun ue en
realidad lo e or de un pe aso es la ran ayuda ue resulta
para cual uier caballero lo su iciente ente a ortunado
co o para tener uno
n Pe aso es s uerte y r pido ue el s poderoso de los
caballos con sus pezu as puede uebrar el cr neo de un
ene i o con acilidad y recorre randes distancias surcando
los cielos eloz ente De ec o es ila roso ue un caballo
no se uede atrapado en las c arcas de barro o ue resulte
erido con los arbustos espinosos ue ay en los do inios
s sal a es e inaccesibles de retonia En el ca po de
batalla pe ue os rupos de caballeros del Pe aso to ar n la
delantera al resto del e rcito en busca de co bates
onorables

olo los s ricos y poderosos caballeros pueden per itirse


poseer un Pe aso real ya ue stos son e tre ada ente
raros de er Los a ortunados poseedores de uno lo tratan
con el ayor de los respetos casi co o si uera un i ual
odo se or ue posea uno de estos ani ales tendr un rupo
de caballeros no eles dedicado a cuidar de su
s aliosa
propiedad y la s noble de sus onturas los ca pesinos
no se les per ite ni acercarse a estas bestias por si acaso su
edor o torpeza pudieran ocasionar al n da o al Pe aso de
ec o e iste una leyenda ue narra c o el obsesi o
Volstall de uenelles andaba e ecutar a todo ca pesino
ue se atre iese si uiera a irar a su ontura
Caballero del Pe aso
Palad n del Pe aso
Pe aso Real

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3 3 3
2
3
2

TIPO DE TROPA: Caballer a

onstruosa

REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto


del Caballero Caballeros de ustas Espada de caballer a
MEJORAS:
Caballeros de lite.

ade un

a la Fuerza

CABALLEROS A PIE
ientras ue la ayor a de los caballeros de retonia tienen
una te erosa reputacin ientras co baten ontados a
lo os de sus caballos de uerra al unos caballeros
ine itable ente son lo su iciente ente pra
ticos co o
para darse cuenta de ue a eces es e or luc ar en pie Esto
es ya sea por ue son de asiado pobres para pa ar un
caballo su ontura a orita ue uerta en batalla o
si ple ente por ue pre ieren la libertad de poder o er
con s acilidad sin las li itaciones de la silla de ontar
un ue los Caballeros a pie est n un poco al istos por
otros caballeros ontados son sin duda til en batalla
donde los o bres de ar as co unes si ple ente carecen
de abilidad para el co bate e utilizan para ocupar car os
i portantes de ender los castillos orti icaciones de asalto
y sobre todo de uestran lo bien ue se lle an a cabo en la
batalla en co paracin con el ca pesinado co n
Los Caballeros a pi se encuentran a enudo en el rente de
la linea de batalla lle ando la car a de las unidades de
ca pesinos detr s ellos Para un caballero estar luc ando
des ontado al i ual ue los plebeyos llena a los ca pesinos
de un senti iento de or ullo ue los acen s propensos a
uedarse y luc ar por su se or
Los erdaderos caballeros en ar adura brillante de ienden
los nobles ideales de la caballer a y el onor on uerreros
brutal ente e icaces ue entrenan sus abilidades a diario
en torneos y si ulacros de peleas Capaces de pa ar
e celentes ar aduras y ar as pueden en rentarse cara a
cara con la ayor a de las in anter as y a enudo salir
ictorioso sin un le e ras u o
Considerando ue los caballeros ontados nor al ente se
li itan a una car a con sus lanzas se uido del blandeo de sus
espadas los caballeros del pie se pueden encontrar
e pu ando todo tipo de ar as en el co bate ya sean
espadas an uales ac as da as o espadas randes por lo
ue les acen ser de ec o una uy uerza ers til
Caballero a pie
Caballero ca pen

P F
3
3

R
3
3

L
2

TIPO DE TROPA: in anter a


REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto
del Caballero Caballeros de ustas Espada de caballer a

urant mu o i o r tonia p rman i i i i a


ntr
or
a u rra ri a tanto pi
r
omo umano a ta a a a a po r
i
a
tri u
o r toni n a po a r ino u uni i a o
omo una ni a na i n o r toniano on i ui ron
rrotar
pu ar a a tri u
ro
o in
a ta a a tua i a o a a ro
r tonia an
ui o a tra i ion
a a a r a ta i a por
i
r t n a i i n u tu o i
a ama
a o n a p ra una ata a pr a i u u
mi i n a ra a u tino ina ria on rtir n
r tonia
nton
o u rr ro
r tonia
an on a ra o a r i io
a ama
a o an
trata o o r ar a irtu
a a a ra n u
nom r
iant una ta mi itar un a a ro pu
aum ntar a tima
a io a a ia
on rtir
ra ua m nt n uno
o a a ro u an i o
i tin ui o p ia m nt por a a ua
on
ran onor
r
ria omo i o i
rtn

HOMBRES DE ARMAS
Durante el solsticio de erano la ente co n se con re a
rente al castillo de su se or para presentar all a sus i os con
la esperanza de ue sean ele idos para ser entrenados co o
o bres de ar as Para un ca pesino es un ran onor ue
uno de sus i os entre al ser icio de su se or l unos
enes an isto su ida enca inada acia este ob eti o y
sie pre se les a pedido ue se pusiesen bien rectos y ue
adoptasen una posicin arcial para au entar las
posibilidades de ue uesen ele idos El caballero
inspecciona a todos los candidatos durante toda la a ana y
la tarde l anoc ecer los
s uertes y a ortunados son
seleccionados y entran en el castillo donde reciben el
entrena iento b sico y la librea de su se or
Los reclutas reciben una buena reco pensa por unirse al
e rcito del caballero aun ue esta se des anece cuando se les
obli a a pa ar el uni or e y el e uipo ue an recibido
ade s de esperarse de ellos ue a an un eneroso
donati o en los te plos de
allya e les proporciona
alo a iento un si ple colc n de pa a en el establo y
co ida unas espesas ac as y esto ado y una soldada por su
leal ser icio obre el papel su salario es uy eneroso
uc o ayor de lo ue un ca pesino podr a anar
le al ente pero lo ue los ilicianos reciben real ente es
solo una raccin de esta pa a si tienen suerte de lle ar a
recibir al o

odo asto concebible es deducido de su salario desde la


co ida ue reciben y el alo a iento del ue dis rutan asta
cual uier pieza del e uipo ue pierden o ro pen Los
se ores s iserables pueden lle ar a car ar a la a ilia con
los astos del uneral
un ue no son especial ente uertes ni abilidosos los
o bres de ar as con or an el rueso del e rcito con el
ue un caballero puede de ender sus tierras Cuando se
re uiere la presencia del caballero para co batir en
di erentes batallas este se lle ar ran parte de estas tropas
consi o aun ue ta bi n destacar parte en el castillo por si
los ca pesinos necesitasen al n tipo de ayuda durante su
arc a En los per odos de paz los o bres de ar as lle an
a cabo tareas rutinarias co o i ilar los lindes y patrullar las
tierras del caballero
o bre de ar as
icial

HA HP F
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3 3
3
3 3

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3
3
3
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TIPO DE TROPA: In anter a


REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino

ARQUEROS CAMPESINOS

Cuando se produce la lla ada a las ar as todo ca pesino


capaz de co batir tiene ue ser ir en los e rcitos de
retonia una obli acin ue se e reco pensada con un
co re lleno de onedas de cobre para todo a uel ue ue
consi a sobre i ir l unos entran a or ar parte de las
co pa as de o bres de ar as para ocupar los puestos de
a uellos ue an uerto o est n eridos o obstante la
ayor a pasa a en rosar las ilas de ar ueros de los ue se
espera ue se en renten a los ene i os ue no son di nos de
la atencin de un caballero un ue los preceptos de la
caballer a pro ben usar ar as de proyectiles a los caballeros
no e iste li itacin a las ar as ue puede usar un
ca pesino del ue no se espera ue ten a onor al uno
un ue el salario de un ar uero ser a considerado iserable
por uc os para la ente si ple de retonia se trata de todo
un tesoro La ayor a de padres alentar n a sus i os a ue
practi uen el tiro con arco para ue au enten los in resos
de la a ilia en un uturo
l contrario ue los o bres de ar as los ar ueros
ca pesinos no an sido e uipados en la ar er a del castillo
y an a la batalla de cual uier uisa Por ello sus arcos lar os
ue pasan de padre a i o suelen ser de su propiedad y rica
es la a ilia ue puede per itirse tener dos arcos y por
tanto pueden tener di erentes calidades Para acerse notar

estos o bres se api an en unidades en el ca po de batalla y


lanzan una andanada tras otra al ene i o l i ual ue los
o bres de ar as no se puede con iar uc o en los
ar ueros ca pesinos si se les de a sin lideraz o sin e bar o
ba o la atenta irada de un caballero pueden lle ar a
aco eter aza as aun ue estas ta poco lle uen a ser
e cepcionales
r uero ca pesino
Villano

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2
3 3

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3
3

TIPO DE TROPA: In anter a


REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino estacas
de ensi as
Estacas defensivas. san la re las de allas En el caso de ue
la unidad ue a sea de la or a ue sea retira las estacas
de ensi as de la unidad de s cual uier unidad ue
car ue por el rontal a la unidad de ar ueros ca pesinos con
estacas de ensi as perder auto tica ente cual uier
boni icador por car a Por lti o los carros no eneran
i pactos por car a cuando car an a una unidad de ar ueros
ca pesinos con estacas de ensi as

ESCUDEROS MONTADOS
Cuando ostentan puestos tan pri ile iados co o sar entos
de ilicia o e es de carceleros lle ar a ontar un caballo en
batalla es el ayor ran o al ue un ca pesino puede aspirar
un o bre de ar as le cuesta uc os a os de dedicado
ser icio lle ar a obtener una pro ocin tal y aun as solo un
acto de alent a en el ca po de batalla le arantizar ese
ascenso un ue nin n ca pesino lle ar a ontar nunca
uno de los purasan res bretonianos a los o bres de ar as
ue an de ostrado su alor se les per ite ontar caballos
de se unda ila para entrar en batalla or al ente estas
tropas abrir n el a ance de un e rcito e in or ar n a los
caballeros de los o i ientos del ene i o una peli rosa
tarea con la ue no se obtiene de asiado onor ya ue la
nobleza la considera un traba o de ca pesinos
odos los o bres de ar as sue an con lle ar a ontar un
caballo al n d a posible ente debido a ue an o do
istorias ue relatan c o un ca pesino lle a con ertirse
en caballero tras lle ar a cabo un ran ser icio o un acto de
alent a sin par La erdad es ue apenas se an dado casos en
los ue un ca pesino uese ele ado a la cate or a de
caballero la nobleza no tiene anas de co partir su tie po
con ca pesinos

Escudero ontado
ar ento

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3 3 3
3
3
3 3 3
3 2

TIPO DE TROPA: Caballer a


REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino caballer a
r pida

r tonia no ti n
r ito
ir no a o a o
pro iona
u tra a n omo u rr ro r mun ra o a
r i io
ta o n
o u nta on
r i io u a
u a a ro
uan o un or
n r ntar a un n mi o n ampo
ata a on o a a u a a o para u propor ion n
r i io mi itar
o a u
r n n a u propio a a o
a ma or a
o
or a a n om r
arma
ar u ro amp ino a a u a to r ito no ntr nan
unto norma m nt ni i ui ra ti n n una a na
man o ntra p ro a t ti a mi itar r toniana on o
a tant imp
uni orm omo para p rmitir una
o a ora i n ui a
a prin ipa
ii a
a a u a
a r n a
ampa a pro on a a
or
a a ro
n r r ar a
u u o para a tuar omo o rnant o para
n r u
propio o ar
a ma or a o pu mant n r uni a a
a urant uar nta a
u o a o a am ia i on
u propia ti rra a u t n i n o ata a a
i itio u a u
n r trata un u ar
important omo un pa o monta a o a ruta a ia una
orta a o in r o un u u on
un u o n i a
r i n a un u rr ro po ro o o on i rt n mar u
t
or pa a a r r pon a
a on tru i n
orti i a ion a orma i n
r ito a imina i n
a
am na a to u un ionar on a prim ra n ra i n
p ro prim r r ro
mar u no i mpr t a a
a tura
tra a o
uno in u o r urr n a a ntur ra
a a ra a n u a a u a
or timo r
ni o u pu
arar una u rra
a a ro o
n a u
on o a a a ma or a
o
a a ro para u u n
mu tr n u irtu

RELICARIO Y PEREGRINOS DE BATALLA


Cada ez ue los caballeros del rial lle an a cabo un ia e a
su alrededor se con re a un s uito de an ticos cuyo nico
ob eti o en la ida es re le arse en la loria de estos poderosos
indi iduos Estos pere rinos ue se de an lle ar por su
obsesin coleccionan cual uier cosa ue el caballero del
rial abandona o de a atr s ya sean los pedazos de una
ar adura rota sus ropa es o incluso co ida al es la pasin
de estos reli iosos carro eros ue se uir n a su dolo ba o
cual uier cli a y por cual uier lu ar ientras ensalzan sus
actos y crean oraciones con sus palabras Los caballeros
a uantan a estos se uidores con una resi nacin ue roza la
estoicidad e intentan no en er orizar a sus autoprocla ados
apstoles in e bar o se trata de una esperanza ana ya
ue los pere rinos consideran la s ni a palabra o esto
del caballero un acto de ran i portancia y lo in ortalizan
en relatos y canciones desa inadas i un caballero del rial
es tan desa ortunado co o para caer en batalla sus de otos
se uidores se reunir n en torno a su cad er y lo despo ar n
de todo a uello ue ellos crean ue puede contener la
bendicin de la Da a y trans or ar n al cuerpo del
caballero uerto en un Relicario
e conocen casos en ue los desesperados pere rinos an
dado por uerto a un caballero ue solo estaba ra e ente
erido De ec o no es alocado pensar ue en s de una
ocasin un caballero del rial abr perecido despu s de
ue su cuerpo al erido aya sido ob eto del sa ueo de estos
pere rinos carro eros La posesin s preciada para estos
zelotes es el propio cad er del caballero anto es as ue
uc os rupos de pere rinos no se separan de su relicario
ayan donde ayan un relicario en el ue an enco rado el
cuerpo del caballero uerto La parte e terior del relicario es
una a al a a estra alaria adornada con barati as ue an
ido recopilando de arios caballeros del rial de los cuatro
costados del reino Los pere rinos se enco iendan a este
arte acto y le ele an s plicas co o si se tratase de un
caballero del rial i o del ue pudieran obtener una
bendicin
Para estos pere rinos el relicario es su ayor icono de
de ocin tanto acia la Da a co o acia sus caballeros
Los consideran santuarios iles desde los cuales los
ele idos de entre estos pere rinos pueden predicar su credo
ie pre ay ente para escuc ar a estos de a o os ya ue
en todo pueblo o ciudad la ente de a pie se reunir en torno
al relicario para escuc ar los detalles de la lti a aza a del
eroico caballero ue sin pretenderlo encabeza la
procesin Estas reuniones pueden acabar al puesto ue el
celo an tico de los pere rinos tiende a dese bocar en una
iolencia ue a la ilicia local le costar contener o
obstante estas re ueltas no duran uc o puesto ue las

acalla en se uida otro caballero del rial ue los pere rinos


interpretan e tasiados co o un en iado de su dolo
enudo al unos de los ca pesinos de la uc edu bre
se unir n al ariopinto rupo de pere rinos o idos por las
pro esas de sal acin ue estos les abr n ec o y creyendo
ue an a recibir la bendicin de la Da a tros se unen al
rupo ediante tratos en ocasiones sucios pensando ue
a u se encuentra su oportunidad para anarse el perdn de
la Da a por los cr enes ue an co etido o ue el
predicador de los pere rinos a a ni icado pues nunca
est de s au entar el reba o sea por los edios ue sea
Relicario
Pere rino de atalla

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3 3 3

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3
3
3
3

A L

TIPO DE TROPA: In anter a


REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino
Relicario ozudo dio
Relicario. La iniatura del Relicario se sit a en el centro de
la pri era ila de la unidad El Relicario tiene una tirada de
sal acin por ar adura de 5 ade s en co bate cuerpo a
cuerpo tiene la re la de parada y se considera un
portaestandarte y un sico
Por cada erida realizada al relicario se retirar un pere rino
de la unidad El Relicario e pezar a recibir eridas cuando
no aya s pere rinos en la unidad Debido a la presencia
del Relicario tanto el relicario co o la unidad de pere rinos
tiene la bendicin de Da a

EXPLORADORES DEL BOSQUE

Las duras leyes de retonia con ierten a uc os ca pesinos


en ora idos Los actos ue co eten uc os nobles con
i punidad acen ue estos ca pesinos ten an ue e i rar
acia el bos ue en busca de la proteccin de este Pero
e isten ciertos rupos de ora idos ue aun si uen en
contacto con los se ores de las tierras colindantes en busca
de tratos de inter s acia a bas partes
ientras ue operan uera de las leyes de retonia ya ue la
ayor a son in ustas los e ploradores del bos ue sie pre
act an con razn y no pactar n con nadie ue uiera
en a arlos o si ple ente uitarles los poco ue le ueda
Vi en en el bos ue an ec o de l su o ar y su ortaleza
Construyen caba as en lo alto de las copas de los rboles
prote idos de los ani ales sal a es y de las criaturas de la
noc e Co en lo ue el bos ue les o rece y de los
interca bios co erciales ue puedan realizar con las
poblaciones ca pesinas de las in ediaciones o incluso con
otros rupos de e ploradores
Por lo eneral los e ploradores del bos ue lo con or an
ca pesinos so etidos a las duras leyes de retonia ue
buscan una retonia as usta para todos o anti uos
soldados ue siendo altratados por sus anti uos se ores
recla an en anza sobre estos Es por ello ue no atacan a las
poblaciones pre ieren e boscar las partidas de caza de los
nobles o las cara anas de co ercio De este odo roban a
los ricos para darselo a los pobres

En ocasiones se les a isto en batallas ayudando a se ores a


ca bio de proteccin y recursos Es all donde des elan
todas sus abilidades actuando de a anzadilla del e ercito
unto con los escuderos ontados Conocen las tierras de
retonia a la per eccin y saben co o sacar enta a en cada
batalla del terreno
Los e ploradores del bos ue son un te a uy popular en los
cuentos de los ca pesinos y con el paso de los a os estas
istorias an ido e tendiendose por toda retonia Es un
estilo de ida un or a de i ir ue no todo el undo es
capaz de soportar y es por ello ue estos indi iduos se an
anado la a a por i ir en contra de la ley

E plorador
del bos ue
andido

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3

3
3

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3

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3

TIPO DE TROPA: In anter a


REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino
e ploradores

osti adores

ESPIRITUS DE LA DAMA
La tierra de retonia est llena de a ia anti ua se iltra
acia uera desde la tierra is a Las s e tra a de todas
las criaturas ue abitan la tierra son los Esp ritus de la
Da a antas as y al as del tie po de caballeros uertos y
i uras en la so bra de la tierra is a
parecen cuando retonia se encuentra en necesidad y
atacan a a uellos ue buscan despo ar la e de bos ues y
la os adie sabe e acta ente lo ue son pero los cuentos
dicen ue son esp ritus de nobles caballeros de si los
pasados con ocados por la Da a del La o para prote er
retonia de cual uier da o Los Esp ritus de la Da a
aparecen de la nada y sin pre io a iso desde lo s pro undo
de los bos ues o la os de la tierra
l no tener la or a sica real no pueden ser da ados por
las ar as undanas y al no tener ida no pueden ser
destruidos
ientras per anezcan en tierras sa radas de
retonia son pr ctica ente indestructibles
s y
s
esp ritus e er en para ocupar el lu ar de los disipados por la
a ia ene i a
ani estaciones corpreas olpean el iedo en los
corazones del ene i o y los ue toda a se atre en a
traspasar sus do inios se encontrar n desapareciendo en la
niebla espectral

Espiritus de
la Da a

HA HP F

I
3

L
7

TIPO DE TROPA: En a bre


REGLAS ESPECIALES: Et reo iedo endicin de la
Da a 5
uardianes de los lu ares a rados Espada de
caballer a
Guardianes de los lugares Sagrados. Las iniaturas con esta
re la especial son acec antes con la di erencia ue en ez de
salir por un borde del tablero aparecen por terreno natural
rios la os aris as bos ues en caso de ue no aya
terreno natural sobre la esa saldr n por los bordes del
tablero co o especi ica el re la ento de ar a
er
de s cuando la unidad se encuentre en co bate cuerpo
a cuerpo y est entera o parcial ente en un terreno natural
la unidad recuperar D3 eridas al inal de la ase de
co bate

con el si uiente per il

eridas

to

ar a

ultiples

ue se e plican en el Re la en
er 5 pero con el si uiente per il y escepciones

ta ues la i eros

na unidad ue reciba una ba a por u


nicin incendiaria tendra ue realizar un c e ueo de p nico

PEGASO REAL
Los Pe asos son utilizados principal ente co o onturas
paro los nobles y los ec iceros pues son bestias uy leales y
aparente ente capaces de anticipar cada o i iento de sus
a os
enudo los ec iceros los utilizan co o bestias de
car a o co o e ploradores a anzados n Pe aso bien
entrenado es capaz de cubrir astas distancias a ran
elocidad y aun ue no tiene oz con la ue co unicar lo ue
uiera ue aya isto e isten uc os sortile ios ue se
pueden utilizar para co partir las isiones de la criatura

Los Pe asos uardan un ran parecido con los caballos pero


su astucia e inteli encia a uc o
s all ue la de una
si ple ontura pero a n as se toleran utua ente y a los
u anos us pieles son blancas y re le an la luz co o la
nie e sus alas son a plias con randes y ele antes plu as
Los Pe asos son criaturas sociales ue i en en randes
rupos y ue abitan sobre todo en la zona de las onta as
rises on una raza uy prol ica con anadas esparcidas
por los cuatro rincones del undo aun ue por lo eneral
pre ieren establecer sus nidos en altas esetas y cordilleras
onta osas n Pe aso es
s uerte y r pido ue el
s
poderoso de los caballos con sus pezu as puede uebrar el
cr neo de un ene i o con acilidad y recorre randes
distancias surcando los cielos eloz ente De ec o es
ila roso ue un caballo no se uede atrapado en las c arcas
de barro o ue resulte erido con los arbustos espinosos ue
ay en los do inios s sal a es e inaccesibles
La e or abilidad de los Pe asos es poder transportar a su
inete olando por el aire a ran altura Por ello se do estican
y se utilizan co o ontura de los randes roes de retonia
para ir a la batalla Para ser adecuada ente do esticados
deben ser capturados y criados cuando son potros siendo
apartados de sus nidos en las onta as rises desde cuyos
picos ne ados do inan el e tenso os ue de Loren Cuesta
uc os a os ran earse la con ianza de un Pe aso pero una
ez entrenados son criaturas leales ue obedecen a sus a os
con dili encia y les responden a la
s ni a se al de
andato

Los Pe asos son uy co unes en los e rcitos retonianos


donde lle an a or ar unidades enteras de caballeros
ontados en estas criaturas en especial en Parra on Los
a ortunados se ores bretonianos poseedores de uno lo
tratan con el ayor de los respetos casi co o si uera un
i ual odo se or ue posea uno de estos ani ales tendr un
rupo de caballeros no eles dedicado a cuidar de su
s
aliosa propiedad y la
s noble de sus onturas
los
ca pesinos no se les per ite ni acercarse a estas bestias por
si acaso su edor o torpeza pudieran ocasionar al n da o al
Pe aso de ec o e iste una leyenda ue narra c o el
obsesi o Volstall de uenelles andaba e ecutar a todo
ca pesino ue se atre iese si uiera a irar a su ontura
Los bretonianos deno inan a sus Pe asos co o Pe aso Real
y los consideran los s puros de su raza aun ue no se trata
de nin una especie distinta La leyenda dice ue son los
descendientes del propio lorbnial la ontura de il ar
pri er Du ue de Parra on y Co pa ero del rial de illes
el retn El
s a oso de todos estos pe asos ue el de
Fandrallan el E tra a ante ue trat de de ender a su
al erido se or del ata ue de un dra n un ue en un
pri er o ento el dra n no prest atencin a los ata ues
del Pe aso despu s de recibir arias coces y ordiscos perdi
todo inter s en Fandrallan En a uel o ento ca bi de
ob eti o y atac al Pe aso de or a ue el caballero erido
sal la ida El ol lore breton ano est lleno de istorias de
este tipo y se cree ue solo la uerte separar a un Pe aso real
de su a o
Pe aso Real

M HA HP F R H I A L
3
2

TIPO DE TROPA: estia

ostruosa

REGLAS ESPECIALES: Volar


MEJORAS:
Pezuas de hierro. El Pe aso ana la re la de poder
de penetracin

HIPOGRIFO
El ipo ri o es un ani al e tra o ue consisten en una
cabeza las y arras de uila adosadas al cuerpo de un
caballo e piensa ue podr an estar e parentados con los
ri os de la onta as del Fin del undo ue deri an del
is o ancestro aun ue de o ento esto es pura
especulacin
Los ipo ri os abitan en las zonas
s altas de las
onta as rises ba ando ocasional ente a las erdes
praderas de aba o para de orar o e as acas cerdos y
cual uier otro ani al de ran a aun ue ta bien de ora
ca pesinos pieles erdes en eneral cual uier criatura
ue no uese lo su iciente ente r pida escondi ndose
El ipo ri o tiene
s desarrollado el instinto ue el
intelecto
ientras caza su ente si ple asu e ue
cual uier presa a la ue aya perdido la pista es una presa a la
ue de al n odo le a e adido para sie pre Por tanto el
ipo ri o pre iere antenerse a distancias cortas de sus
presas in de no darles la opcin de desaparecer y escapar
na ez ue la presa lo re eludirle no obstante el ipo ri o
se ol idar de ella rapida ente y buscar una satis accin
s in ediata en otra parte
Los ipo ri os son criaturas uy sal a es conocidos por
poseer al enio ue atacan a la enor pro ocacin
Cuando esto sucede la criatura entrear en un estado de
uria uribunda ue solo se cal ar cuando aya destrozado
a lo ue consideraba una a enaza s pues un ipo ri o
puede ani uilar a un reba o entero de ani ales atando a
todo en ten a a la ista
on tre enda ente territoriales y luc aran asta la uerte
contra cual uiera ue entre en sus do inios Por lo tanto no
es de e tra ar ue se anten an ale ados de sus con neres
Cuando dos ipo ri os se encuentran es bastante probable
ue se acaben en rentando ortal ente entre ellos pues
nin uno se retirar de or a oluntaria
pesar de su naturaleza sal a e los ipo ri os son la
ontura a orita de los caballeros bretonianos ue uieren
una criatura con un te pera ento s uerte ue el entil
pe aso d uirir los ue os o los polluelos de un ipo ri o es
una tarea di cil debido a la territorialidad de estas criaturas
En ocasiones se encar ar a caballeros andantes la captura de
una de estas criaturas co o una prueba s de su bus ueda
del rial aun ue lo
s co n es o recer randes
reco pensas para cual uiera de sus ca pesinos si consi uen
traerles uno u e entual inete deber criar al ipo ri o con
sus anos desde una edad uy te prana ya ue nunca
aceptar a nin n otro en su silla Los ipo ri os suelen estar

sie pre a brientos de carne ue pre ieren cruda Esta


a bre constante puede acer ue un due o incauto se
eta en proble as a n as un ipo ri o bien entrenado
puede ser tan leal co o los ri os del I perio El ipo ri o
s a oso se lla a ea uis perteneciente al rey Louen
Leoncoeur
ipo ri o
TIPO DE TROPA:

HA HP F
5
5

R H I A
5
5

onstruo

REGLAS ESPECIALES: Volar


rande

error

b eti o

MEJORAS:
Garras afiladas. Con iere los ata ues del ipo ri o poder

de penetracin

Arremetida. Cuando car ue la iniatura anar la re la


de Car a de astadora y a la Fuerza
Hipogrifo de crianza. El
tributo de eridas

ipo ri o ana un

a su

CABALLO DE GUERRA BRETONIANO


Cuando los colonos el os abandonaron el Vie o undo y
re resaron a lt uan al unos de ellos decidieron uedarse
Estos el os eran los antepasados de los El os il anos del
os ue de Loren no de los lina es l icos ue se uedaron
se lle aron a sus corceles l icos con ellos acia la se uridad
de los claros del bos ue na ez a u
anadas de caballos
l icos a aron libre ente por los prados y llanuras
alrededor de la abandonada ruinas l icas cruz ndose con
los caballos sal a es del bos ue Con el paso del tie po esta
ezcla de san re dio co o resultado la creacin de una
nue a raza el Caballo de uerra de retonia
Esta nue a raza es uina era uy superior en ta a o y
esp ritu ue cual uier otra en el Vie o undo Los caballos
del I perio son descendientes de los caballos sal a es de las
estepas isle itas y no tienen san re de los corceles l icos en
sus enas Los caballos de uerra del I perio y de isle son
aceptables pero no tienen el poder y el esp ritu del caballo
bretoniano pesar de ue son tal ez s apropiados para
un cli a s se ero ientras ue la raza retonia necesita
los prados del oeste
Cuando los uerreros de retonia co enzaron a ir a la
uerra ontados en los caballos nati os de retonia
encontraron ue estos caballos pod an soportar el peso de
un o bre co pleta ente e bozado en su ar adura y
toda a pod an alopar y la car ar una y otra ez sin cansarse
Los caballos eran randes poderosos y no carentes de
italidad
Los Caballeros de retonia por lo tanto icieron todo lo
posible para antener y e orar esta raza especial n actor
uy i portante en esto es el pacto de paz con los El os
il anos de t el Loren e n los t r inos de este pacto
de ez en cuando los El os deb an per itir ue los
bretonianos obtener al unos de sus preciosos caballos De
esta anera los caballos bretonianos se reponen con san re
resca de las estirpes l icas puras
Este acuerdo es nico y sin precedentes en nin n otro lu ar
del undo Los ltos El os de lt uan no per itir an uese
lle aran a nin uno de sus caballos uera del pa s a pesar de
ue no puede e itar ue los sa ueadores El os scuros se los
roben Los El os il anos sin e bar o saben ue su reino
est rodeado por dos lados por los bretonianos ue prote en
Loren co o un baluarte adie puede entrar en Loren desde
el norte o el oeste sin tener ue luc ar contra los
Caballeros de retonia pri ero Desde el punto de ista
delos El os il anos esta se uridad ale la pena por unos
pocos se entales l icos
ca bio los El os ad uieren
espadas y otras ar as anu acturadas con el buen

ierro y acero retonia ue no pueden acer en randes


cantidades en su propio reino
Los Caballos de uerra bretonianos son uy apreciados y
sie pre est n reser ados para los Caballeros de retonia
Los o bres de ar as deben con or arse con caballos de
se unda ila ue carecen de la san re de los Corceles l icos
E idente ente solo un noble puede ontar en un
purasan re bretoniano aun ue al unos a ortunados
ca pesinos ser n e pleados co o ozos de cuadra y
podr n incluso dor ir en las cuadras de estos caballos
Estas bestias son tan apreciadas ue un decreto real de ace
uc os si los pro be la e portacin de estos a n icos
ani ales uera del reino odo a uel ue iole esta ley
independiente ente de ue sea e tran ero o del pais solo
puede esperar ue un e rcito de uriosos caballeros
bretonianos aya a por l para traerlo de uelta Los
Caballeros de retonia natural ente no uieren ue nadie
s ten a onturas tan a n icas co o la suya un as
usted tendr a ue tener la rectitud y la nobleza de un
erdadero caballero de retonia para ontar en uno de los
caballos de uerra bretonianos Pues no soportan a uerreros
de ba a esto a en sus espaldas
Caballo de uerra
bretoniano

HA HP F
3

TIPO DE TROPA: estia de

R
3

I
3

L
5

uerra

REGLAS ESPECIALES:
Purasangre. no su re penalizadores al o i iento por lle ar
barda

El Caballero Verde a sido isto a tra s del tie po en


di erentes lu ares sa rados de todo el reino y durante
ilenios a atado a illares de o bres bestia y pieles
erdes Cuando no est atando a las iles criaturas del
caos el uerrero et reo se aterializa y pone a prueba a los
caballeros andantes en su b s ueda del rial con el in de
ue de uestren su al a ante La Da a del La o

Las ar as apenas tienen e ecto sobre el Caballero Verde


l unos dicen ue las espadas y las lec as lo atra iesan
co o si uera tan insustancial co o la niebla de la
a ana en otras istorias se dice ue ni si uiera la s
ra e de las eridas ue se le in li a le causar e ecto
al uno En una de las istorias s picas ue se cuentan
de l un caballero andante le corto la cabeza de un ta o
li pio y lo nico ue ace el caballero es reco er su cabeza
y ale arse cabal ando

Lo ue la ente no sabe es ue estas istorias son ciertas El


Caballero Verde es el protector sa rado de retonia y su
esencia est unida a la tierra y la Da a del La o e le a
3
3
5
El Caballero Verde
aparecido a arios caballeros andantes Ellos cuentan ue el
3
5
Corcel antas al
cielo se oscurece de repente asta alcanzar el crep sculo y ue
TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e especial
entonces una neblina erdosa e pieza a le antarse a ras de
suelo y to a la or a de una i ura ontada a caballo El
REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto del
uerrero e pu a una espada brillante y sus o os
rial uardi n de los lu ares sa rados For acin en
resplandecen con una luz siniestra
Lanza Caballeros de ustas Inestable error Et reo
Espada de caballer a

Aura de las hadas. Co o ser sobrenatural ue es el Caballero


Verde nunca podr ser destruido i su atributo de eridas se
e reducido a desaparecer instant nea ente del ca po de
batalla o obstante en la ase de resto de o i ientos del
si uiente turno de o i iento bretoniano el u ador
bretoniano podr intentar ol er a despenar al Caballero
Verde Para el tira D y el caballero erde ol er a aparecer
en el ca po de batalla con un
tal co o entrar a se n la
re la uardianes de los lu ares sa rados El Caballero erde
uel e con su per il co pleto de eridas in e bar o cada ez
ue el Caballero Verde uera su rir un odi icador de a la
tirada de dado para intentar despertado es decir despu s de
ue uera por pri era ez se necesitar un 5 para despertar
al Caballero Verde en ez de un
tras la se unda ez ue
aya uerto se necesitar un
etc Recuerda ue en caso
de ue no despierte en un turno podr s ol er a intentarlo en
el si uiente la ora de calcular los puntos de ictoria el
ene i o solo conse uir todos los puntos de ictoria del
Caballero Verde si este no se encuentra en el tablero de ue o
al inal de la partida
Corcel fantasmal. La ontura del Caballero Verde no e
su o i iento reducido por el ec o de lle ar barda
OBJETOS M GICOS:
Espada del Dolor a pa a
a a ro r r p an
on
una u u par
u mar a an o r u a a on a a
o p au a una a a
La Espada del Dolor proporciona al Caballero erde
D
ta ues y 2 a su Fuerza

RE LOUEN LEONCOEUR
El Rey Louen Leoncoeur es el ayor l der ue a tenido
retonia desde illes el ni icador Es un poderoso rey
uerrero y sus s bditos saben bien ue es el paradi a de
la per eccin y el onor caballeresco u abilidad en el
ca po de batalla no tiene i ual y el Rey Louen Leoncoeur
es un aestro de la t ctica y la estrate ia
unca a conocido la derrota anto la ente de ba a cuna
co o los nobles ablan de Leoncoeur con erdadera
re erencia i ual ndolo a los Co pa eros de illes de
anta o l unos dicen ue la san re de illes corre por sus
enas El Rey Louen el Corazn de Len es co o
diplo tico i ual de eroz y onorable y uy respetado
s all de las ronteras de retonia
Desde su coronacin en el 2 5 Louen a de ostrado su
al a una y otra ez cab por co pleto con la in asin
orca de 2 5 en la atalla del Pantano Pro undo y a
li piado de o uertos los ca pos de batalla de las a ueras
de ousillon en arias ocasiones a co batido y se a
alzado ictorioso contra los in asores del orte
e pu ndolos de uelta al ar y a li piado de las
ciudades la anc a ue suponen los insidiosos a uelarres
Leoncoeur sie pre a atacado con ran uria y decisin a
los ene i os de retonia y aun as sus acciones sie pre
an sido onorables y an se uido los par etros arcados
por las leyes de Caballer a Es e idente ue el poder del
rial corre por sus enas y la leyenda cuenta ue cuando
Leoncoeur su re una erida de esta sale un az de luz ue
no se e tin ue asta ue la erida est curada se undos
despu s
Despu s de s de einte loriosos a os en el trono
Louen parece estar toda a en la lor de la ida aun ue los
sabios dicen ue est cerca de cu plir no enta a os e
dice ue su intencin es li piar ousillon de toda anc a
y de ol erle su loria pasada i lo consi ue las tierras de
retonia por in estar n unidas ba o un is o estandarte
M
Rey Louen
ea uis

HA HP F R H
5
3
5
5 5 5

A
5
5

TIPO DE TROPA: in anter a Persona e espec ial


VIRTUDES: Virtud del estoicis o Virtud de
la audacia Virtud de la con ianza

La virtud de Corazn de Len. Esta irtud se concedi a


Louen el d a de su coronacin por la ada ec icera La
irtud es nica para l y slo l puede utilizarla En la
batalla Louen olpea con la uerza y la erocidad de su
o ni o el len Para representar esto tira un D3 al
co ienzo de cada ase de co bate y a ade el resultado a la
uerza de Louen durante ese turno
REGLAS ESPECIALES (Re Louen):
endicin de la
Da a Voto del rial For acin en Lanza Caballeros de
ustas Espada de caballer a Re eneracin
Hijo bienamado de Bretonia. i se retira a Louen co o ba a
todas las unidades bretonianas deber n e ectuar un c e ueo
de p nico si lo lo ran superar la unidad ser ozuda
de s tal es la de ocin ue tienen por su rey ue todas
las tropas a
de Louen podr n repetir sus c e ueos de
p nico allados
REGLAS ESPECIALES (Beaquis): rre etida Volar
error b eti o rande
OBJETOS M GICOS:
Corona de Bretonia. n i a por un o
a ama ta
orona a i o un m o o
i ra o
a orona i n
oui
m rario i o
i
pr n una u ora a tan
int n a omo uan o u
a a a o r toniano
Las tropas a i as pueden usar el atributo de Lideraz o de
Louen Leoncoeur en un radio de
de Louen 2
si esta sobre ea uis al ser este ob eti o rande
Espada de Couronne. ta po ro a r n ia u or a a a partir
a m or i rina to a r tonia
n ri n uno
o ao
o ran
o u
trapa ma ni i a o ra o
o on o
u ou n i a a u n mi o uan o ar a
La espada per ite repetir las tiradas para i pactar Los
ene i os en contacto peana con peana con Louen al
principio de la ase de co bate debe e ectuar un c e ueo de
lideraz o En caso de allarlo la iniatura no podr e ectuar
ata ues durante esa ronda de co bate y ser i pactad a
auto tica ente i se supera el c e ueo la iniatura
co batir de la or a abitual
Escudo del len.
ou n porta un u o u
a prot i o
a u pa a r un a a ro o m or art ano
r tonia an tra a a o n a o ar o
o a o
a i o
n anta o por a m po ro a pro ti a a ta on rtir o n un
po ro o o to
e considera un escudo de s proporciona a Louen la
re la especial Resistencia a la a ia 2

HADA HECHICERA MORGANA


El ada ec icera una i ura ue inspira y ate oriza al is o
tie po es la representante de la Da a del La o y por tanto la
persona s in luyente de toda retonia u oluntad es la de la
diosa e incluso los reyes de retonia deben inclinarse ante sus sabios
conse os
Los Caballeros del rial tras aber urado dedicar su ida a la Da a
est n obli ados por sus otos a responder a cual uier lla ada o
decreto del ada ec icera us otos establecen ue atender a la
lla ada del ada ec icera es pri ordial incluso por enci a de su
lealtad a su du ue y al rey ya ue el ada ec icera y la Da a del
La o representan retonia uc o e or de lo ue nunca la
representar nin n se or terrenal En los o entos en los ue el
rey no tiene eredero solo el ada ec icera podra decidir uien
ocupar el trono Fue durante los tie pos del rey allau e el
Valiente cuando ubo ayor e idencia del poder del ada
ec icera ue orden a los caballeros del rial ue e pulsaran al
rey de la corte y lo desposeyeran de su titulo y de su onor antes de
ue ella lo desterrara del reino y no brara un sucesor

REGLAS ESPECIALES: endicin de la da a


Aura suprema de la Dama. El ada ec icera tiene resistencia
a la a ia 3 de s causa iedo
las iniaturas de los
libros a ens rcos y oblins y estias del caos les produce
terror
Favor del Hada. na iniatura del e rcito bretoniano ue debe
ser el ca pen de al una de las unidades de caballeros del e rcito
o un persona e puede recibir el a or d el ada Dicta ina u
iniatura recibe el a or del ada antes de ue e piece la partida
pero despu s de desple ar Esta iniatura obtiene un
a codas
sus tiradas para i pactar en co bate cuerpo a cuerpo o obstante
s i la iniatura pierde la bendicin de la Da a tanto la iniatura
a orecida por el ada corno la propia ada ec icera su rir n
auto tica ente una erida sin posibilidad de tirada de sal acin
de nin n tipo

La gran Bendicin de la Dama. La da a y

unidad
a la ue se una obtendr n una tirada de sal acin
especial de 5 debido a la endicin de la da a

La mirada de la hechicera. odas las iniaturas ene i as en


contacto peana con peana con el ada ec icera al principio de
cual uier ase de co bate cuerpo a cuerpo deben superar un
c e ueo de Iniciati a recuerda ue un sie pre es un allo o
su rir una erida sin posibilidad de tirada de sal acin al una
Este c e ueo debe e ectuarse antes ue cual uier otra cosa
durante el co bate incluso antes ue los i pactos de e bestida
de un carro odas las eridas y ba as causadas con esta irada
cuestan i ual ue las de un co bate cuerpo a cuerpo nor al
REGLAS ESPECIALES (Silvarion): Resistencia a la
a ia 2
iedo
Carga de unicornio. btiene un boni icador de 2 a la Fuerza
cuando car a

OBJEROS M GICOS:
Cliz de las Pociones. t

i un pot nt o to on un ran
po r o u to n
pto para
u pa mo uti i ar o n ua ui r
mom nto
ua ui ra
a u
ma ia r toniana
a a
i ra pu mirar n int rior
i
ontra r
un t rri
po r m i o u u ar ontra u n mi o
b eto ec izado n solo uso ira D cada ez ue se utilice
el C liz de las Pociones El n ero ace re erencia al ec izo del
aber de los Cielos ue se lanzar auto tica ente a partir del
C liz El ec izo se lanza en su di icultad b sica y sin potenciar

Cinto de Oro.

ada ec icera
il aron

M
5

HA HP F
3
5

R H I A
3 3 5
3 5 2

TIPO DE TROPA: In anter a Persona e especial


MAGIA: El

ada ec icera es una ec icera de ni el


y
puede usar cual uiera de los oc o saberes de la a ia del
re la ento de
ar ar
er
btiene un
cuando lanza
ec izos del aber de la Vida

i o on a po ro a ma ia prot tora
tro
un o
into ru tra o int nto
n mi o
rir a a a
i ra
El Cinto de ro proporciona al ada ec icera una tirada de
sal acin especial de

Familiar (un sapo).


no a a i n a a a
ma ni i ar u
io
El Fa iliar per ite al

i u t apo u n u a un ma o u
i ra ui n tra po r
anima para
ada ec icera canalizar con 3

BOHEMOND MATABESTIAS DUQUE


DE BASTONNE
o e ond atabestias es el Du ue del e tenso Ducado de
astonne situado en el corazn de retonia Este Ducado es
uiz s el s ie o del reino y el Du ue es tradicional ente
uno de los nobles s i portantes del Rey o e ond
co plet su b s ueda del rial antes de acceder al Ducado y
el Rey en persona le pidi ue aceptara el se or o de estas
ancestrales tierras en ez de con ertirse en un caballero
er ita o en el santuario del rial de astonne
Las randes posesiones de o e ond son rurales
pr ctica ente en su totalidad u castillo de astonne est
situado en un alto pro ontorio rocoso desde donde do ina el
os ue de C alons Desde l o e ond y su poderoso
s uito de caballeros antienen una uerra constante contra
los rcos a ens y otras criaturas ali nas ue in estan las
onta as sal a es del corazn de retonia
El Du ue o e ond es particular ente a oso por luc ar
contra onstruos asta el punto en ue se le conoce co o el
atabestias a bi n es a oso por ne arse a luc ar contra
ad ersarios in eriores incluso aun ue le ata uen se li itar a
de arlos inconscientes para poder centrar su atencin en
cual uier otra parte e n au entaba su destreza la
bus ueda de ene i os di nos le a lle ado a uc os lu ares
de retonia y de s all Fue de los pocos Du ues ue
cabal personal ente en ayuda del I perio contra la
or enta del Caos

OBJETOS M GICOS:

Lanza de Bastonne. a norm an a


a tonn un arma
t mi tan ar a a ma ia omo p a a u man o a i o
ta a o
mur un ra n a a o por o mon
u punta
pesar de ser descendiente directo de illes el retn
u
or
a
a
on
i
rro
m
t
ri
o
por
rr
ro
ni
o
nano
o e ond es absoluta ente leal al Rey Louen Leoncoeur y
ica Es una Lanza de Caballer a bretoniana ue
no ans a la corona De ec o dele a toda la ad inistracin de r a
proporciona un 3 a la Fuerza en lu ar de 2 y ade s
su ducado a su ad inistrador y el te a de la usticia a su
proporciona la re la especial eridas
ltiples 2
usticia ayor Pero no se le da bien uz ar a la ente y a de
sustituir a estos o bres con una recuencia alar ante
Escudo de Bohemond. uan o o mon n ontr ina m nt
ria a ama
a o pi i u impia a an r
ra n
M HA HP F R H I A L
u u o a a ua
a o impiaron
u o o im u ron
3
3
o e ond
3
3 3
3
5
po r m i o
Caballo de uerra
bretoniano
r adura
ica e considera un Escudo tirada de
sal acin por ar adura de
de s proporciona a
TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e
o e ond Resistencia a la a ia 2
VIRTUDES: Virtud de la eroicidad Virtud del
caballero i petuoso
REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto del
rial For acin en Lanza Caballeros de ustas Espada de
caballer a

Capa de Smearghus. t r r n ia o o to to a a uar a n


a ti o
u u ui a o por un n a
a r oti a
u u
o pon n a r monia n a ata a
alis n La Capa le proporciona a o e ond una tirada de
al acin especial de 2 contra los ata ues la eros

BERTRAND EL BANDIDO
LOS ARQUEROS DE BERGERAC
Las aza as de ertrand ta bi n conocido por el
sobreno bre de el andido acen de l un persona e
erdadera ente le endario De ec o los sucesos reales en
los ue a tenido en parte son con recuencia s
e tra a antes de lo ue cuentan las baladas sobre el
bandido En la actualidad ertrand y sus ieles r ueros de
er erac si uen des aciendo entuertos casti ando sin
descanso a los al ados y a los opresores
u o le Petit es a oso por su i antesco ta a o y su
desco unal uerza Es la ano derec a de ertrand y
sie pre luc a con un enor e arrote y un i antesco rco
Lar o ui le ros destaca por su enor e barri n ue no
de a de estar relacionado con su considerable apetito por el
enado los pasteles de carne los capones y la cer eza entre
otras cosas ui car a a su espalda un ran barril de ino
para re rescar a los ar ueros en el transcurso de una batalla

Gui le Gros. ui le ros destaca por su enor e


circun erencia y su considerable apetito por la carne de
enado pasteles de carne capones y cer eza entre otras
cosas ui lle a una enor e arra de ino col ando de su
espalda para dar alor a los ar ueros en edio de la
batalla ientras ui le ros est i o la unidad puede
repetir los C e ueos de lideraz o allados
OBJETOS M GICOS:
La Flecha Negra. a punta
a
a
ra un i nt
ra n a p uma
a o a on p uma n ra
uro
rtran
o uti i a una
a
ra n a a ata a u
r r a para o ti o apropia o
n slo uso Debes declararlo antes de realizar la tirada
para i pactar i i pacta
anula ar aduras y tiene la re la especial eridas
ltiples
3

ientras ue la incre ble uerza de u o le Petit es


ad irada por todos los o bres de ertrand el ino de su
co pa ero ui le ros lle a sie pre al ca po de batalla es
sie pre bien enido n tra o y los ar ueros se sienten de
de nue o ale res y despreocupados aun ue su punter a se
resiente un poco por causa de ello
M
ertrand
ui le ros
u o le Petit

HA HP F
2
3

R
3
3

H
2

A
3

3
2

TIPO DE UNIDAD: In anter a persona e especial


REGLAS ESPECIALES (Todos):

osti adores E ploradores

Arqueros de Bergerac. Los r ueros de er erac est n bastante


e or entrenados ue los r ueros nor ales suelen practicar su
punter a en los bos ues y con un e celente aestro co o es
ertrand Debes incluir una unidad de
E ploradores del
bos ue en tu e rcito esta unidad puede incluir
sico ertrand
u o le Petit y ui le ros deben estar en esa unidad y no pueden
abandonarla La unidad tiene abilidad de proyectiles
Bertrand el Gran tirador. ertrand pude repetir su tirada para
i pactar con ar as de proyectiles y tiene la re la
Francotirador
Hugo le Petit. u o le Petit es conocido por su in enso ta a o
y su ran uerza l es la ano derec a de ertrand y la uerza de
su arco es le endaria Las lec as ue dispara u o ue son co o
una abalina olpean con Fuerza

ODO EL CRUZADO SULIM N


EL SARRACENO
El arn do de utre er ue uno de los uc os caballeros de
retonia ue arc aron a rabia para acer la uerra al
al ado ult n a ar durante las Cruzadas do particip en la
batalla ue supuso la derrota del e rcito de a ar en Estalia y se
uni a la ran persecucin asta el ar Cuando los caballeros
de retonia decidieron se uir a a ar asta sus propias tierras
des rticas do estaba all I pasible ba o el sol abrasador e
insensible a la sed y a las oscas do busc sin descanso a
paladines de rabia a los ue desa iar y atar

Los dos uerreros se icieron randes a i os


especial ente por ue uli n un o bre de onor no
a aba ni respetaba al d spota a ar Cuando do re res
de rabia tra o consi o a uli n co o su leal er ano
de ar as
HA HP F R H I A L
aron do
3
2 5 3
Caballo de uerra
3
3 3
3
5
retoniano
TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e

un ue estos se escondieran en sus aislados oasis do les


se u a y les obli aba a luc ar ba o un sol despiadado do era tan
caballeroso co o decidido y respetaba el alor y el cora e del
ene i o Cuando encontr y derrot a uli n ued tan
i presionado por el cora e del sarraceno ue le perdon la ida

REGLAS ESPECIALES: Voto del caballero endicin


de la da a For acin en Lanza Caballeros de ustas
C R D Purasan re Espada de caballer a
Poder del cruzado. do y toda unidad a la ue se una
anara la re la special dio
OBJETOS M GICOS:
Flagelo de Fracasse. ta mort ra arma m i a on i t n
una o a on pin o u u a una a na pu
a r
o i ar on una o a mano ta arma ti n o unta propia
i nt una pro un a a r i n a ia a ma ia r a a
u
prim r propi tario ra a
n ou tin
ot
ra ia
r a
ica El ar a se considera un an ual ue
proporciona un
a la uerza el pri er turno de co bate
de s contra iniaturas ec iceros con ata ues
icos
o la re la Inestable puede repetir las tiradas para i pactar
Guantelete del Duelo. uan o an a t uant n anta o
tra u n una o a a
on ian a n mi mo n a r ario
u a u no pu a
inar o
a o n uoa n a n
a i to t nta o por porta or a u ar n om at onora
on r u ta o pr i
b eto ec izado Cual uier desa o lanzado por el
portador del uantelete del duelo no puede ser dene ado
M
ulei n
Caballo de rabia

HA HP F
5
3
3
3

R
3

H I A L
2 5 2
3
5

TIPO DE TROPA: Caballer a persona e especial


REGLAS ESPECIALES: For acin en Lanza
Sulimn el Sarraceno. un ue uli n no sea retoniano
aco pa a al arn donde uiera ue aya Debes incluir a
uli n en la is a unidad donde est el arn incluso si
es de Caballeros i no est n unidas a nin una unidad do
y uli n or ar n una unidad de persona es los dos
Guardin ac rrimo. uli n a urado prote er con su
ida a do Las eridas causadas a do pueden ser
tras eridas a uli n con un
co o si uera una tirada de
cuidado se or

Cuando las randes puertas de Couronne estaban a punto de ceder


en ese preciso instante pudo erse el Pabelln de la te ida Da oiselle
al rente de una ran ueste de caballeros or ados en una nica
unidad en cu a e abrieron paso a tra s de las l neas de los
ali nos ani uilando a las tropas del e rcito del Caos asta ue
Repanse se encontr cara a cara rente al e or del Caos Cuando
ste le ant su i antesca espada por enci a de su repulsi o rostro
ued o ent nea ente ce ado por la radiante ura de Repanse y
ella lo decapit de un slo olpe Couronne ab a sido sal ada y los
restos del e rcito ene i o ueron perse uidos asta el ar y
e ter inados con uria usticiera Co o uestra de ratitud Louis el
o en no slo concedi a Repanse todos los onores de la Caballer a
sino ue ade s le concedi el Ducado de Lyonesse
M

HA HP F

Repanse de Lyonesse
5 3
3 2 5
Caballo de uerra
3
3 3
3
retoniano
IPO DE TROPA: Caballer a persona e especial

VIRTUDES: Virtud de la pureza


REGLAS ESPECIALES: Espada de caballer a endicin de la
Da a Voto del Caballero For acin en Lanza Caballeros de
ustas Portaestandarte de batalla
Repanse de Lyonesse se labr su a a co o la te ida Da oiselle
de uerre ue rea rup a los altrec os e rcitos de retonia en los
o entos de ayor desesperacin del reino cuando el Rey Louis el
Valiente uri en co bate a las puertas de Couronne
en rent ndose con una i antesca orda del Caos ue ab a
in adido retonia Couronne estaba sitiada y para e peorar
toda a s la situacin el eredero del Rey era toda a un ni o
incapaz de diri ir la nacin Los incursores del Caos ab an
penetrado en el pa s ue ando y destruyendo Por todas partes los
caballeros estaban siendo ani uilados ya ue se en rentaban
alerosa ente a uerzas uy superiores En estos o entos de
desesperacin entre las u eantes ruinas de una pe ue a aldea en
la le ana Lyonesse Repanse io a la Da a del La o La Da a le di o
Repanse Repanse libera i tierra de estos repu nantes ene i os
ue e o enden con su presencia Repanse no ten a s de
diecisiete a os era una u ilde pastorcilla de o e as de ota ente
reli iosa
Inspirada por su isin se ci la ar adura de un caballero uerto
ue encontr y su et por las riendas a un aterrorizado Caballo de
uerra ue corr a sin ru bo Irru pi en el relicario del antuario
del rial de la aldea y to la espada ue encontr en su interior
rrancando un tapiz ue col aba sobre el uro lo at a una lanza
y cabal para reor anizar a los dispersos y descorazonados
caballeros de Lyonesse Cuandolos caballeros en retirada ieron a
una si ple da isela ue se ura ente contaba con la proteccin de
la Da a del La o a anzando sin te or para atacar a los poderosos
uerreros del Caos uedaron a er onzados y to aron co o una
cuestin de onor se uirla asta la uerte o la loria En el critico
o ento ue las urallas de Couronne e pezaban a no resistir los
ata ues del ran y poderoso e ercito del Caos lle la noticia de
ue un nue o e rcito de retonia estaba apro i ndose
r pida ente

La Ira de la Doncella El poder de la Da a del La o se ani iesta en


Repanse en or a de alo u espada y ar adura brillan con el ul or
del a or di ino us o os brillan con una te ible irada in uisiti a
y su oz e i e la uerte de sus ene i os Repanse causa error y
posee Resistencia a la a ia 3

OBJETOS M GICOS:
Espada de L onesse. a ama
a o ui a pan a un antuario
ria
on tom ta anti ua pa a arma un oto
onora
a a ro
pa a o a ama pr mi i n a pan a u
arma po un ran po r ontra a ma ia
n mi o
r a
ica Espada de caballer a La espada no per ite iradas de
sal acin por ar adura y contra iniaturas ec iceros con ata ues
icos o la re la Inestable puede repetir las tiradas para I pactar y
erir
El pabelln de la Fleur de L s. t pa
n u a ur
a
ama
a o u arran a o
o muro
mi mo antuario
ria
n u
pan n ontr a pa a
on
ra ia a po r
a ama
a o pa
n tan ra iant
ri ant omo
a n u u t i o
por a on a
on
Estandarte de atalla Este pabelln es el estandarte de batalla del
e rcito por lo ue deben aplicarse todas las re las abituales de los
estandartes de batalla de s el Pabelln de la Fleur de Lys per ite
al u ador bretoniano su ar un boni icador de
al resultado de
todos los co bates ue se libren a 2
de Repanse todas las
unidades a 2
podr n er nor al ente en la oscuridad irar
re las de noc e

TRISTAN EL TROVADOR
EL JUGLAR

JULES

ir rist n de ordeleau era un no bre a oso en las


cortes de retonia antes de ue e prendiera su b s ueda
del rial odo a uel ue o a su oz pura y casi
ica no
ten an duda ue estaba pose do por la endicin de la
Da a por ello ten a uc a de anda en los ducados y era
lla ado a cantar picas baladas de retonia en los ayores
salones del reino Cuando rist n abandon su ida para
buscar el rial aco pa ado de su bu n ules su a a
incluso creci

Chasons de la muerte: rist n y su unidad puede


repetir los c e ueos de des oralizacin allados
Chasons del Grial: rist n y su unidad tendr n un
adicional a la resolucin del co bate

rist n y su co pa a ueron por toda retonia


aceptando la ospitalidad de du ues y barones d ndoles
canciones co o co pensacin Durante la b s ueda de
rist n el d o a isto uc as cosas e tra as y a
co batido innu erables peli ros desde el relati a ente
pe ue o e ezillo oblin a bu al Caudillo o bre
estia ra el Cornudo

REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino

desde entonces conducido por las apariciones en sus


sue os de la Da a del La o rist n a de batalla en batalla
donde sus ini itables talentos son s ue bien enidos ya
ue sus canciones pueden ele ar los esp ritus de a uellos
ue luc an y conducir el e rcito bretoniano a la ictoria
M HA HP F R
rist n
5
3
Caballo de uerra
3
3 3
retoniano
TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e

H I A L
2 5 3
3
5

REGLAS ESPECIALES: endicin de la Da a Voto de


la bus ueda For acin en Lanza Caballeros de ustas
Espada de caballer a
Chansons de Tristn. rist n posee un repertorio de
Cantares esta retonianos deno inados C ansons i
rist n se une a un re i iento y canta una de estas
canciones llenar de or ullo los corazones de los
caballeros Cual uier unidad ue conten a a rist n se
considera ue tiene
sico ob ia ente
rist n suele
cantar canciones de batalla o de illes lo ue ani a a los
caballeros al principio de cada turno el u ador ue
controla a ristan puede decidir representar una de las
si uientes C ansons
Chasons de Gilles: rist n y su unidad podr repetir
las tiradas para erir alladas

M
ules

HA HP F
3
3 3

R
3

I A
3

TIPO DE TROPA: In anter a Persona e

Jules el Juglar. ules aco pa a sie pre a rist n y a pesar


de ir a pie sie pre consi ue antenerse al lado de su
se or Cuando rist n se traba en co bate ules se burla
de su ad ersario lanzando c anzas y co entarios ue
pueden erir el or ullo de incluso los uerreros s
te ibles o se obtienen puntos por atar a ules slo a
rist n un ue ules a all donde a rist n en una
batalla no puede se uir su rit o con lo ue se ueda con
los ca pesinos para entretenerles ules es un persona e
independiente de rist n y puede estar en cual uier
unidad de in anter a con la re la El Deber del Ca pesino
i dic a unidad est trabada en co bate cuerpo a cuerpo
con una unidad ene i a sta se pondr ner iosa y
en adada por ello tendr un a sus tiradas para
i pactar a la unidad donde est ules

VIRTUDES CABALLERESCAS
ELEGIR UNA VIRTUD

Virtud del Ardor


caballeresco

na is a irtud
puede ser ele ida por
persona e pero representar la rareza de estas irtudes

s de un

35 puntos

Con un corazn de piedra y un temperamento


resoluto, Beren se mantuvo erguido y con
cada espadazo y lanzazo derramaba la
sangre de sus enemigos.
El caballero anar un ata ue adicional
por cada ata ue ue i pacte y iera
antes de realizar las sal aciones cuando
car a Estos ata ues no eneran ata ues
adicionales
Virtud del Caballero
Impetuoso

Virtud de la Herocidad

60 puntos

Conocido como el Ajusticiador de mostruos,


Guilles combati y acab con muchas de las
grandes bestias que acechan el Cerro del
Orco y colg sus cabezas en las murallas de su
castillo.
El caballero tiene la re la de Golpe Letal
Heroico
Virtud de la Justa

40 puntos

Grande era la habilidad con la lanza del


Duque Folgar de Artrois y nadie era capaz de
descabalgarlo, salvo quizs el propio
Landuin.
El caballero i pacta auto tica ente
cuando car ue con lanza de caballer a
de cual uier tipo
Virtud del estoicismo

35 puntos

Todava se cuentan historias de como


Lambard aguant solo contra los orcos y
salvo su ducado, el de Carcassonne.
Envalentonados por su brabura, los que lo
rodearon combatieron con el coraje del propio
bretn.
El caballero y la unidad en la ue se
encuentre unido realizar n cual uier
c e ueo de lideraz o con 3 dados y
descartar n el alor s alto

35 puntos

Era durante una gloriosa carga cuando


Balduin se senta ms vivo y, aunque algunos
ms atemperados por el fuego de la batalla
contenan su ardor, l siempre estaba en
primera linea de batalla.
El caballero y la unidad en la ue se
encuentre a adir d3
a la distancia
de car a
Virtud de la disciplina

30 puntos

No importaban las condiciones, Marcus


siempre se presentaba en el campo de batalla
sin preocuparse de a cuantos enemigos tena
que enfrentarse.
El caballero y la unidad en la ue est
sie pre ser i pasible asta ue la
unidad de e de tener ila co pleta
Virtud del Ideal

30 puntos

La destreza de Landuin de Mousillon no


tena igual. Su finura con la espada y la
lanza estaba ms all de toda comparacin,
al igual que su valor, habilidad a caballo y
normas de caballera. Desgraciadamente,
Mousillon ya no es lo que era.
El caballero ana 2
I in
e bar o no puede ser el eneral del
e rcito y todo persona e o unidad de
caballeros o enos tendr n un en
los c e ueos de lideraz o

Virtud de la audacia

30 puntos

Virtud de la Pureza

20 puntos

Maestro de las fintas y de la estocada, la


habilidad de Agildar para volver en contra de
un enemigo su propia fuerza era legendaria.
Muchos enemigos poderosos encontraron su
fin en la lanza de Agildar.

Casto, honorable y sin la mcula que


supone buscar el engrandecimiento
personal, el Duque Rademund era uno de
los campeones ms virtuosos de la Dama
y defenda el honor de esta por todo el
reino.

El caballero puede repetir las tiradas


para
erir cuando luc e contra
ob eti os con
ayor uerza ue l
antes de aplicar odi icadores

El caballero su a
a la tirada de
sal acin especial otor ada por la
endicin de la Da a

Virtud del Penitente

25 puntos

Tras la perdida de sus amada a causa de la


maldicin de la bruja, el Duque Corduin de
LAnguille pas a ser conocido como el
Caballero Eremita. Aun as, cada vez que
haba una llamada a las armas, siempre
volva para servir a su bienamado Rey.
El caballero tiene la re la de ozudo y
no puede unirse a nin una unidad ni
portar ob etos
icos
Virtud del Deber

25 puntos

El ms leal de todos los Compaeros, el


valiente Duque Thieruft de Lyonesse
combati siempre al lado de su seor y fue
quin ms lamento la cada del Bretn...
ientras el eneral est i o el caballero
aporta
a la resolucin de todos los
co bates en los ue participe
Virtud de la Confianza

2 puntos

Altanero, orgullo y capaz, Carleond de


Couronne nunca retrocedi ni un paso ante
el adversario.
El caballero tiene ue lanzar
desa os sie pre ue sea
Durante los desa os el
puede repetir las tiradas de i

y aceptar
posible
caballero
pactar

Virtud del noble Desden 15 puntos


Fredemund, que perdi mas de veinte
monturas a flechazos en el campo de
batalla de Anquitaine , siempre despreci
a aquellos que mancillaban las artes
marciales evitando enfrentarse a su
oponente en combate cuerpo a cuerpo.
El caballero tendr la re la de dio
contra unidades de proyectiles
incluidas las dotaciones de
uinas
de uerra de s la unidad en la
ue est unido no tiene ue realizar
c e ueos de lideraz o por su rir el
25 de ba as
Virtud de la Empatia

10 puntos

Paladn de los hombres corrientes,


Martrud era amado por aquellos a los
que protega. All donde combata, los
campesinos redoblaban sus esfuerzos y
combatan hasta la muerte por no
deshonrar a su seor.
i a a pie y no es el eneral del
e rcito las iniaturas del deber del
ca pesino puede co er su lideraz o
a 2 pul adas en ez de

Herencias Sagradas de Bretonia


Los personajes bretonianos equipados con una lanza de caballeria normal y un arma mgica siempre utilizarn la lanza de
caballera al cargar y luego usarn el arma mgica en el segundo y los siguientes turnos del combate cuerpo a cuerpo. Un
personaje equipado con una lanza de caballera podr utilizar siempre esta arma (incluso en los turnos subsiguientes al primer
turno de combate).

LANZA PLATEADA DE LOS BENDECIDOS 65 puntos

ESPADA DE LOS HROES

Forjada por el mismsimo Gilles, la Lanza Plateada de los Bendecidos solo


podr portarla alguien totalmente puro de corazn. Se dice que empuar esta
lanza es una verdadera prueba de coraje y fuerza espiritual, ya que los
aspirantes que se muestren inseguros sern consumidos por una abrasador
llama blanca.

Poderosos encantamientos contra el mal protegen esta potente espada. Forjada


bajo el sol del solsticio de verano y con su hoja enfriada en sangre de mantcora,
en su larga y sangrienta historia ha visto como sus portadores mataban tantas
criaturas fantsticas como para completar varias veces la coleccin de animales
salvajes deLeoncoeur.

olo persona es ontados Lanza de caballera Bretoniana El caballero


puede repetir las tiradas para erir cuando use la lanza de s se
deber n repetir las tiradas de sal acin por ar adura e itosas ue se
ayan e ectuado con ste ar a

Espada de caballer a Contra ene i os con Resistencia 5 o superior


el portador obtiene 2 a la Fuerza adicional ade s cada erida no
sal ada causada por esta espada se con ierte en D3 eridas en ez
de sola

r a

ica

ESPADA DE LA BSQUEDA
r a

ica

r a

ica

60 puntos

55 puntos

Esta espada ha pasado de caballero en caballero aos tras aos, y ha sido


empuada por personajes como Percival de Lyonesse y san Balgar de
Carcassonne. Cuenta la leyenda que rompa todo tipo de armaduras con un
simplemente entrar en contacto con ella y que era capaz de cortar un rbol de
una pasada.

olo persona es con el oto de la s ueda Espada de caballera El


caballero puede decidir usar su ar a co o ar a de ano o ar a 2
anos en cada turno de co bate de s no se per iten tiradas de
sal acin por ar adura por ata ues pro ocados por ste ar a

CORAZA DE LA FORTUNA
r adura

ica

30 puntos

Se trata de un remarcable elemento de equipo forjado por el herrero Gurdilloue


el Loco. Todo aquel que se ponga esta armadura ver que sus golpes son mas
efectivos y que goza del favor de las doncellas y de los mercaderes.
Esta ar adura ree plaza la ar adura pesada del caballero y le otor a
una tirada de sal acin por ar adura de 5 ue puede ser co binada
con otras ar aduras de la or a abitual l tirar para i pactar erir
o sal aciones por ar adura el caballero puede repetir todas las tiradas
allidas con un resultado de

GUARDAPELO DE SIRIENNE

50 puntos

alismn
La Damisela Sirienne era tan habilidosa en las tareas de cada da como a la
hora de usar la magia. Regalaba a sus amados uno de estos exqu isitos amuletos
para que lo llevasen junto al corazn y tuviesen as el favor de la Dama a un
lado del corazn y el suyo propio al otro. El hecho de que ms de un caballero
declarase poseer este objeto dice ms de su creador que de su portador.
n caballero con el uardapelo de irienne nunca podr su rir s de
una erida por turno por ata ues ue no sean
icos aun ue sean
de ar as ue causen eridas
ltiples Despu s de su rir la pri era
erida el resto de eridas ue su ra el portador se pierden o
obstante el portador de este ob eto toda a puede ser ob eti o de
arrasa iento tras una uida y le a ecta la re la de olpe letal
eroico

CUERNO DE HALCONES DE
FREDEMUND

30 puntos

Objeto mgico

Este antiguo cuerno fue usado por el Duque Fredemund de Anquitaine,


Compaero del Grial. Al soplarlo, emite un sonido desgarrador y el cielo
se llena de todo tipo de aves en recuerdo de aquel gran hombre.
n solo uso e puede soplar el cuerno al inicio de cual uier
turno bretoniano
asta el inicio del si uiente turno del
u ador bretoniano cuya iniatura izo sonar el cuerno
todas las unidades oladoras ene i as reci iran D
i pactos de Fuerza 3 i utilizas la re la de uelo alternati a
las ue esten olando tendr n ue acer un c e ueo de
derribo

GUANTELETE DEL DESAFO


Objeto mgico

35 puntos

Al lanzarlo, este guantelete puede magnificar cualquier falta al honor o


al orgullo. Se dice que hasta los Skavens han llegado a aceptar los
desafos hechos con este guante (con resultados predecibles).
odo desa o lle ado a cabo por el portador del uantelete tiene
ue ser aceptado obli atoria ente

ESPEJO DE PLATA
Objeto arcano

40 puntos

Esta letal baratija es, a primera vista, un mero espejo en el que recrear la
vanidad, pero ay de aquel que menosprecie sus poderes! hasta los reflejos
tienen poder en el mundo de la magia
Per ite tener un
a dispersar ec izos de s una
por partida el ec icero ene i o ue aya lanzado el ec
dispersado por su portador su rir auto tica ente
i pacto de Fuerza
el portador del espe o ele ira en
o ento se producira

ez
izo
un
ue

PABELLN DE LA DAMA
Estandarte mgico

90 puntos

Este es el estandarte que Guilles el Bretn portaba originalmente, que


cabalg hacia la victoria bajo la benevolente mirada de la Dama y
mediante el que se inspir terror a los enemigos.
Las unidades ene i as ue est n en contacto peana con
peana con el portador del estandarte o la unidad con la
unidad en la
ue se encuentre ser
apabullada
auto tica ente en el turno en el ue la unidad portadora
car ue sin i portar el n ero de ilas ue ten a

CALIZ DE MALFLEUR
Objeto arcano

20 puntos

Este cliz cubierto de joyas tiene la forma de un crneo y otorgar al que


beba de el o bien la vida o bien la muerte.
l inicio de la ase de a ia del oponente su portadora puede
beber de este c liz De acerlo deber tirar un dado con un
resultado de su rir
erida sin posibilidad de e ectuar tirada
de sal acin de nin n tipo Con una tirada de entre 2 a ade
un dado adicional a su con unto de dados de dispersin

ESTANDARTE DE LA DEFENSA
Estandarte mgico

30 puntos

El sencillo bordado que tiene este estandarte oculta un poderoso smbolo


capaz de detener incluso las balas de can.
ientras la unidad est a ectada por la bendicin de Dama, la
unidad obtiene
a su tirada de sal acin especial debido a la
bendicin de la Dama contra ata ues de proyectiles sean del tipo
ue sean

USAR LA LISTA DE EJRCITO

La lista de e rcito se utiliza en co binacin con la seccin


Ele ir tu e rcito del re la ento de ar a
er para ele ir una
uerza lista para la batalla En las pr i as p inas encontrar s
una entrada por cada una de las iniaturas de tu e rcito Estas
entradas te dan toda la in or acin de ue o ue necesitas para
con ertir tu coleccin de iniaturas en las unidades ue
con or ar n tu e rcito Entre otras cosas te indicar n el
e uipo ue lle an tus iniaturas las opciones a su disposicin
y su coste en puntos

CABALLEROS DEL REINO*

Perfil
Caballero del Reino
Caballero allardo
Caballo de uerra

Tamao de
unidad: 5
Equipo:

Lanza de caballer a
bretoniana

r adura pesada
Escudo

arda

HA HP F
3
3
3
3
3
3
3

Reglas especiales:

endicin de la Da a
Voto del Caballero
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Purasan re olo caballo
Espada de caballer a

Nombre: El que identifica a la unidad o


al personaje.
Perfiles: Presentamos los perfiles de
atributos de las miniaturas de cada unidad
a modo de recordatorio. Cuando sean
necesarios distintos perfiles tambin
vendrn aqu indicados, incluso si son
opcionales (como es el caso de los
campeones de unidad, por ejemplo).
Tipo de tropa. Cada entrada especifica
el Tipo de tropa de sus miniaturas (por
ejemplo infantera, caballera, etc.).
Valor en puntos. Cada miniatura de la
gama de Warhammer cuesta una cantidad
de puntos que refleja su efectividad en el
campo de batalla.

CATEGORAS DE UNIDAD

Co o se indica en el re la ento de ar a
er las unidades
de la lista de e rcito est n di ididas en cinco cate or as
co andantes
roes unidades b sicas unidades especiales y
unidades sin ulares

ENTRADAS DE LA LISTA DE EJRCITO

Cada una de las entradas de la lista de e rcito tiene toda la


in or acin ue necesitas para ele ir y desple ar cada unidad
en un o ento si uiendo el si uiente or ato

R H
3
3
3

A
2

L C
5

Opciones:

22 puntos por miniatura

Tipo de tropa
Caballer a
Caballer a
-

Puedes con ertir un Caballero del Reino en sico


Puedes con ertir un Caballero del Reino
en portaestandarte
- Puede lle ar estandarte
ico de asta
Debes con ertir un Caballero del Reino
en Caballero allardo

Tamao de unidad. Aqu se especifica el


tamao mnimo de cada unidad, el nmero
ms pequeo de miniaturas necesario para
formar dicha unidad. Algunas unidades
tambin pueden tener un tamao mximo.
Equipo. Este listado detallada las armas y
armaduras con las que viene equipada la
unidad. El coste de estos objetos ya est
incluido en el valor bsico de puntos de las
miniaturas que componen la unidad.
Reglas especiales. Muchas tropas tienen
reglas especiales que se describen
detalladamente en este libro o bien en el
reglamento de Warhammer. Aqu se
indicar el nombre de esas reglas a modo de
recordatorio.

puntos
puntos
25 puntos
ratis

Opciones. Un listado de armas y


armaduras , monturas, y otras mejoras
opcionales para unidades y personajes,
incluyendo el coste en puntos de cada una
de ellas. Muchas unidades te dan la opcin
de convertir a un miembro de la unidad en
campen, portaestandarte o msico.
Algunas unidades pueden llevar un
estandarte mgico o escoger objetos mgicos
por un coste en puntos suplementario.

COMANDANTES
EL CABALLERO VERDE

Perfil
El Caballero erde
Corcel antas al

Equipo:
r adira bendita
Escudo
arda

HA

HP
3

H
3

A L C
5
5

Tipo de tropa
Caballer a

Reglas especiales:
error
Voto del rial
Et reo
Caballeros de ustas
Espada de
endicin de la Da a

lu ares sa rados ura de las adas


For acin en Lanza
Corcel antas al
Caballeros de ustas

Objetos mgicos:
Espada del Dolor

RE LOUEN LEONCOEUR
Perfil
Rey Louen
ea uis
Equipo:
r adura bendita
Virtudes:

Virtud del estoicis o


Virtud de la audacia
Virtud de la con ianza
La irtud de Corazn de Len

puntos

400 puntos
HA HP

3
5

5
5

Reglas especiales (Louen):


endicin de la Da a
Voto del rial
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Re eneracin
Espada de caballer a
i o biena ado de retonia

A
5
5

L C

Tipo de tropa
In anter a
onstruo

Opciones:
Reglas especiales
Puede ontar en
(Beaquis):
Caballo de uerra bretoniano con
rre etida
barda
punto
Volar
ea
uis
1
punto
error
b eti o rande
Objetos mgicos:
Corona de retonia
Espada de Couronne
Escudo del Len

COMANDANTES
puntos

HADA HECHICERA MORGANA


Perfil
ada ec icera
il aron

M HA HP F R H I A L C
5
3 3 3 5
5
3 5 2
5

or ana

Magia: El ada
ec icera es una
ec icera de ni el y
puede usar cual uiera de
los oc o saberes de la
a ia del re la ento de
ar ar
er btiene
un
cuando lanza
ec izos del aber de la
Vida

Reglas especiales:
endicin de la da a
ura supre a de la Da a
Fa or del ada
La ran endicin de la
Da a
La irada de la ec icera

Tipo de tropa
In anter a
estia onstruosa

Objetos mgicos:
C liz de las
Pociones
Cinto de ro
Fa iliar un sapo
Opciones:
Puede onatar en il arion

340 puntos

BOHEMOND MATABESTIAS DUQUE DE BASTONNE


Perfil
o e ond
Caballo de uerra bretoniano

M HA HP F R H I A L C
3
3
3
3 3
3
5

Equipo:
Virtudes:
r adura bendita Virtud de la eroicidad
Escudo
Virtud del caballero i petuoso
arda

5 puntos

Tipo de tropa
Caballer a

Reglas especiales:
endicin de la Da a
Voto del rial
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Espada de caballer a

Objetos mgicos:
Lanza de astonne
Escudo de o e ond
Capa de
ear us

COMANDANTES
SEOR BRETONIANO

110 puntos

Perfil
e or retoniano
Equipo:

r adura pesada

Reglas especiales:

endicin de la
Da a
Voto del Caballero
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Espada de caballer a

HA HP
3

H
3

L C

Tipo de tropa
In anter a Persona e

Opciones:

Puede ree plazar el oto del caballero por


Voto de la s ueda
Voto del rial
Puede e uiparse con escudo
i tiene el oto del rial puede e uiparse con ar adura bendita
Puede e uiparse con una de las si uientes opciones
an ual
Lanza de caballer a bretoniana con oto del caballero o rial
r a a dos anos con oto de la b s ueda
Puede ir ontado en
Caballo de uerra bretoniano con barda
Pe aso Real
Puede tener barda
Puede tener pezu as de ierro
ipo ri o
Puede tener arras a iladas
Puede tener arre etida
ipo ri o de crianza
Puede esco er Virtudes Caballerescas solo una y ob etos
de

puntos
25 puntos
3 puntos
puntos
3 puntos
puntos
puntos

icos

2 puntos
5 puntos
5 puntos
puntos
5 puntos
puntos
2 puntos
3 puntos
asta un total
puntos

PROFETISA DE LA DAMA

Perfil
Pro etisa de la Da a
Equipo:

r a de

ano

Reglas especiales:

endicin de la
Da a

urora de la Da a

Magia:

na Pro etisa es una


ec icera de ni el 3 ue
puede usar ec izos del
aber de las estias
aber de la Vida aber
de los Cielos o aber de
la Luz

190 puntos
M

Opciones:

HA HP F
3
3
3

R H I A
3 3 3

L C
5

Puede con ertirse en ec icero de ni el


Puede ir ontado en
Caballo de uerra bretoniano
Puede tener barda
Pe aso Real
Puede tener barda
Puede tener pezu as de ierro
ipo ri o
Puede tener arras a iladas
Puede tener arre etida
Puede esco er ob etos
icos asta un total de

Tipo de tropa
In anter a Persona e

35 puntos
puntos
5 puntos
5 puntos
5 puntos
puntos
puntos
puntos
2 puntos
puntos

HEROES
BERTRAND EL BANDIDO

M HA HP F R H I A L C
3 2
3
5
2
3 3
3
5
3
2
2
5

Perfil
ertrand
ui le ros
u o le Petit

BARON ODO EL CRUZADO


Perfil
aron do
Caballo de uerra bretoniano
uli n
Caballo de rabia
Equipo (Odo):
r adura pesada
Escudo
arda
Equipo (Sulimn ):
r dura pesada
r a a dos anos

Perfil
rist n
ules
Caballo de uerra retoniano

Equipo (Jules):
r a a de ano

Objetos mgicos:
La Flec a ne ra

SULIM N EL SARRACENO
M HA HP F R H I A L C
3
2 5 3
3
3 3
3
5
5
3
2 5 2
3
3 3
3
5

Reglas especiales (Odo):


Voto del caballero
endicin de la da a
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
C R D
Purasan re
Espada de caballer a
Poder del cruzado

TRIST N EL TROVADOR

Equipo (Odo):
Lanza de caballer a
retoniana
r adura pesada
Escudo
arda

Tipo de tropa
In anter a
In anter a
In anter a

Reglas especiales:
osti ador
E plorador
r ueros de er erac
ertrand el ran tirador olo ertrand
u o le Petit olo u o le Petit
ui le ros

Equipo:
r a de ano
rco lar o
r a a dos anos
olo u o le Petit

1 0 puntos

LOS ARQUEROS DE BERGERAC

200 puntos

Tipo de tropa
Caballer a
Caballer a

Reglas especiales (Sulimn):


For acin en lanza
ule n el El arraceno
uardi n ac rri o

Objetos mgicos:
Fla elo de Fracasse
uantelete del duelo

170 puntos

JULES EL JUGLAR
M HA HP F R H I A L C
5
3
2 5 3
3
3 3 3
3
3
3 3
3
5

Reglas especiales (Tristan):


Voto de la bus ueda
endicin de la da a
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Purasan re
Espada de caballer a
C ansons de rist n

Tipo de tropa
Caballer a
In anter a

Reglas especiales (Jules):


El deber del ca pesino
ules el u lar

HEROES
200 puntos

REPANSE DE L ONESSE
Perfil
Reponse
Caballo de uerra bretoniano
Equipo:
r adura pesada
Escudo
arda

M HA HP F R H I A L C
5
3
3 2 5 3
3
3 3
3
5

Virtudes:
Virtud de la pureza

Tipo de tropa
Caballer a

Reglas especiales:
endicin de la Da a
Voto del Caballero
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Espada de caballer a
Portaestandarte de batalla
La Ira de la Doncella

Objetos mgicos:
Espada de Lyonesse
El pabelln de la Fleur de Lys

HEROES
PALADN

60 puntos

Perfil
Palad n

Equipo:

r adura pesada

Reglas especiales:

endicin de la
Da a
Voto del Caballero
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Espada de caballer a

HA HP
5
3

H I A
2 5 3

L C
5

Tipo de tropa
In anter a Persona e

Opciones:

Puede ree plazar el oto del caballero por


Voto de la s ueda
Voto del rial
Puede e uiparse con escudo
i tiene el oto del rial puede e uiparse con ar adura bendita
Puede e uiparse con una de las si uientes opciones
an ual
Lanza de caballer a bretoniana con oto del caballero o rial
r a a dos anos con oto de la b s ueda
Puede ir ontado en
Caballo de uerra bretoniano con barda
Pe aso Real
Puede tener barda
Puede tener pezu as de ierro
Puede esco er Virtudes Caballerescas solo una y ob etos
de

puntos
puntos
2 puntos
puntos
2 puntos
puntos
puntos

icos

3 puntos
5 puntos
5 puntos
puntos
asta un total
5 puntos

DAMISELA DE LA DAMA

Perfil
Da isela de la Da a
Equipo:

r a de

ano

Reglas especiales:

endicin de la
Da a

urora de la Da a

Magia:

70 puntos
M

HA HP F
3
3
3

R
3

H I A
3 3

L C
5

Tipo de tropa
In anter a Persona e

Opciones:

Puede con ertirse en ec icero de ni el 2


Puede ir ontado en
Caballo de uerra bretoniano
Puede tener barda
Pe aso Real
Puede tener barda
Puede tener pezu as de ierro
Puede esco er ob etos
icos asta un total de

na Pro etisa es una


ec icera de ni el
ue
puede usar ec izos del
aber de las estias
aber de la Vida aber
de los Cielos aber de
la Luz

P R

D R E DE

LL

n Palad n o un Cruzado debe de lle ar el estandarte de batalla sin coste adicional en puntos Podr lle ar un
estandarte
ico sin l ite de puntos

35 puntos
puntos
5 puntos
5 puntos
5 puntos
puntos
5 puntos

HEROES
CRUZADO
Perfil
Cruzado
Caballo de

M
uerra

Equipo:

0 puntos

r adura pesada
arda

HA HP
5
3
3

H
2

I
3

A
2

L C
5
5

Tipo de tropa
In anter a Persona e
estia de uerra

Opciones:

Reglas especiales:

endicin de la

Puede e uiparse con escudo


2 puntos
Puede e uiparse con una de las si uientes opciones
an ual
2 puntos
Lanza de caballer a bretoniana
puntos
Puede esco er ob etos
icos asta un total de
5 puntos

Da a
Voto del Caballero
For acin en Lanza
Caballeros de ustas
Espada de caballer a
C R
D
Purasan re solo el
caballo

MONTURAS DE PERSONAJE
Perfil
Caballo de uerra
Pe aso Real
ipo ri o

Reglas especiales:

HA HP
3
5

Caballo de Guerra: Purasan re


Pegaso Real: Volar
Hipogrifo: b eti o rande error Vuelo

F
3
5

R H
3
3
5

I A L C
3
5
2
5
5
5

Tipo de tropa
estia de uerra
estia onstruosa
onstruo

UNIDADES BASICAS
CABALLEROS NOVELES*

Perfil
Caballero o el
Palad n o el
Caballo de uerra

Tamao de
unidad: 5
Equipo:

Lanza de caballer a
bretoniana

r adura pesada
Escudo

arda

Reglas especiales:

Perfil
Caballero del Reino
Caballero allardo
Caballo de uerra

Equipo:

Lanza de caballer a
bretoniana

r adura pesada
Escudo

arda

R H I A L C
3
3
3
3
3 2
3
3
3
5

1 puntos por miniatura

Tipo de tropa
Caballer a
Caballer a
-

Opciones:

endicin de la Da a Puedes con ertir un Caballero o el en


sico
10 puntos
Voto del Caballero
Puedes con ertir un Caballero o elen portaestandarte
10 puntos
For acin en Lanza
- na sola nunidad puede lle ar estandarte de los no eles
0 puntos
Caballeros de ustas
Debes con ertir un Caballero o el en Palad n o el
Gratis
I petuosos
Purasan re olo caballo
Espada de caballer a

CABALLEROS DEL REINO*

Tamao de
unidad: 5

HA HP F
3
3
3
3
3
3
3
3
3

Reglas especiales:

HA
3

HP F
3
3
3
3
3
3

2 puntos por miniatura

R H I A L C Tipo de tropa
3
Caballer a
3
2
Caballer a
3
3
5

Opciones:

endicin de la Da a Puedes con ertir un Caballero del Reino en sico


10 puntos
Voto del Caballero
Puedes con ertir un Caballero del Reino en portaestandarte
10 puntos
For acin en Lanza
- Puede lle ar estandarte
ico de asta
25 puntos
Caballeros de ustas
Debes con ertir un Caballero del Reino en Caballero allardo
Gratis
Purasan re olo caballo
Espada de caballer a

UNIDADES BASICAS
HOMBRES DE ARMAS
Perfil
o bre de r as
icial
Tamao de
unidad:

HA HP F
3
3
3
3
3
3

Reglas especiales:

Opciones:

Voto del Ca pesino

Equipo:

R H I A
3
3
3
3 2

r a de ano
Escudo
r adura li era

L C
3
3

Puedes con ertir un o bre de r as en


sico
Puedes con ertir un o bre de r as en portaestandarte
Puedes con ertir un o bre de r as en icial
odos pueden
lanza
odos pueden
1 punto

ARQUEROS CAMPESINOS

Perfil
r uero Ca pesino
Villano

HA HP F
2
3
3
2
3

Reglas especiales:

Tamao de
unidad:

Voto del Ca pesino


Estacas de ensi as

Equipo:

r a de ano
rco lar o

R H I A L C
3
3
5 3
3
3
5 3

Reglas especiales:

Tamao de
unidad: 5

Equipo:

Lanza
r a de

ano

HA
3
3
3

Voto del Ca pesino


Caballer a rapida

10 puntos
10 puntos
10 puntos
rati
miniatura

6 puntos por miniatura

Tipo de tropa
In anter a
In anter a

Opciones:

Puedes con ertir un r uero Ca pesino en


sico
10 puntos
Puedes con ertir un r uero Ca pesino en portaestandarte 10 puntos
Puedes con ertir un r uero Ca pesino en Villano
10 puntos
oda la unidad puede e uiparse con ar adura li era
punto/miniatura
La unidad puede e uiparse con braseros por lo ue los disparos contar n
co o ata ues la eros
1 punto/miniatura
La unidad puede e uiparse con

ESCUDEROS MONTADOS

Perfil
Escudero ontado
ar ento de r as
Caballo

puntos por miniatura

Tipo de tropa
In anter a
In anter a

HP F
3
3
3
3
3
3

12 puntos por miniatura

R H I A L C Tipo de tropa
3
3
3 Caballer a
3
3 2
3 Caballer a
3
3
5

Opciones:

Puedes con ertir un Escudero ontado en


sico
10 puntos
Puedes con ertir un Escudero ontado en portaestandarte
10 puntos
Puedes con ertir un Escudero ontado en ar ento
10 puntos
La unidad puede e uiparse con escudos
1 punto/miniatura
La unidad puede lle ar ar adura li era
punto miniatura
La unidad puede lle ar rco
punto miniatura
La unidad puede u tituir
1 punto miniatura

UNIDADES ESPECIALES
CABALLEROS ANDANTES

Perfil
Caballero ndante
Caballero E e plar
Caballo de uerra

Tamao de
unidad: 5
Equipo:

r a a dos anos
r adura pesada
Escudo
arda

HA
3

Reglas especiales:

HP F
3
3
3
3

25 puntos por miniatura

R H I A L C Tipo de tropa
Caballer a
3
Caballer a
3
2
3
3
5

Opciones:

endicin de la Da a Puedes con ertir un Caballero ndante en sico


. 10 puntos
Voto de la s ueda
Puedes con ertir un Caballero ndante en portaestandarte
10 puntos
For acin en Lanza
- Puede lle ar estandarte
ico de asta
5 puntos
Caballeros de ustas
Debes con ertir un Caballero ndante en Caballero E e plar
ratis
Purasan re olo caballo
Espada de caballer a

62 puntos por miniatura

CABALLEROS DEL PEGASO

Perfil
Caballero del Pe aso
Palad n del Pe aso
Pe aso Real

Tamao de
unidad: 3
Equipo:

Lanza de caballer a
bretoniana

r adura pesada
Escudo

arda

Reglas especiales:

HA
3

endicin de la Da a
Voto del Caballero
Caballeros de ustas
Espada de caballer a

HP
3
3
3

F R H
3 3
3 3
3

Opciones:

A
2
2

L C Tipo de tropa
Caballer a ostruosa
Caballer a ostruosa
5 -

Puedes con ertir un Caballero del Pe aso en


sico
Puedes con ertir un Caballero del Pe aso en portaestandarte
Debes con ertir un Caballero del Pe aso en Palad n del Pe aso
Puedes acer a la unidad de Caballeros de pe asos Caballeros

10 puntos
10 puntos
Gratis

de lite
5 puntos iniatura
Los cuales pueden sustituir su Lanza de caballer a y escudo por r a
a dos anos
ratis

UNIDADES ESPECIALES
CABALLEROS A PIE

Perfil
Caballero a Pie
Caballero Ca pen
Tamao de
unidad:
Equipo:
r a de ano
Escudo
r adura pesada

Reglas especiales:

endicin de la Da a
Voto del Caballero
Caballeros de ustas
Espada de caballer a

Perfil
Relicario
Pere rino de atalla

Pere rinos de atalla

Equipo:

r a de ano
r adura li era
Escudo

HP
3
3

r a de ano
rco Lar o

A
2

10 puntos por miniatura

L C Tipo de tropa
In anter a
In anter a

Puedes con ertir un Caballero a Pie en


sico
Puedes con ertir un Caballero a Pie en portaestandarte
- Puede lle ar estandarte
ico de asta
Debes con ertir un Caballero a Pie en Caballero Ca pen

endicin de la Da a
Voto del Ca pesino
ozudo
dio
Relicario

10 puntos
10 puntos
50 puntos
Gratis

R H I A
3
3
3
3

Opciones:

Puedes a adir

HA HP F
3
3
3
3
3

Tipo de tropa
In anter a
In anter a

s pere rinos de batalla

R H I A
3
3
3
3

Reglas especiales:

Opciones:

Voto del Ca pesino


osti adores
E ploradores

L C
3
3

60 puntos/miniatura
8 puntos/miniatura

Nota: Solo se puede meter un Relicario con peregrinos en el ejrcito bretoniano en caso
de que tambin se incluya en l una miniatura con el oto del rial

EXPLORADORES DEL BOSQUE

Equipo:

R H
3
3

Opciones:

HA HP F
3
3
3
3
3
3

Reglas especiales:

Perfil
E plorador del bos ue
andido
Tamao de
unidad:

Pueden ca biar sus espadas de caballer a por an ual


ratis
Pueden ca biar sus espadas de caballer a y escudo por
r a a dos anos
Punto iniatura

RELICARIO
PEREGRINOS DE BATALLA

Tamao de
unidad: Relicario y

HA

L C
3
3

puntos

iniatura

8 puntos por miniatura

Tipo de tropa
In anter a
In anter a

Puedes con ertir un E plorador del bos ue en sico


.. 10 puntos
Debes con ertir un E plorador del bos ue en andido
10 puntos
oda la unidad puede esco er las si uientes opciones
r adura li era
1 punto/miniatura
rasero
1 punto/miniatura

UNIDADES SINGULARES
CABALLEROS DEL GRIAL

Perfil
Caballero del rial
Caballo de uerra

Tamao de
unidad: 5

HA HP F
5
3
3
3
3

en
n e la a a
s a a e aballe a
t el
al
a n en an a
aballe s e stas
ant s e la
a
asan e
l aball
s a a e aballe a

Lanza de caballer a
bretoniana

r adura endita
Escudo

arda

40 puntos por miniatura

I A L C
5 2
5
3
5 5

Tipo de tropa
Caballer a
-

Opciones:

Reglas especiales:

Equipo:

Puedes con ertir un Caballero del rial en sico


Puedes con ertir un Caballero del rial en portaestandarte
- Puede lle ar estandarte
ico de asta

ESPIRTUS DE LA DAMA

Perfil
Esp ritus de la Da a

Tamao de
unidad: 2
Equipo:

r a de

HA HP F
3 3

R H I A
3
3

L C
7

puntos
puntos
5 puntos

70 puntos por miniatura

Tipo de tropa
E a bre

Reglas especiales:

ano

Caballeros de ustas
Inestables
Et reos
iedo
endicin de la Da a
5
uardi n de los lu ares
a rados
s a a e aballe a

110 puntos/miniatura

TREBUCHET

Perfil
rebuc et
Ca pesino
Capataz
Tamao de
unidad:
Dotacin:

Ca pesinos

HA HP
2
3

2
3

3
3

3
3

Reglas especiales:

Opciones:

Voto del Ca pesino


rebuc et

Equipo (dotacin):

r a de

ano

I
3
3

3
3

Tipo de tropa
a uina de uerra Catapulta

Puedes con ertir un ca pesino en Capataz

puntos

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marcas registradas que puedan aparecer, as como los
trminos e imgenes asociados o creados por ellas son
propiedades de las empresas que hayan realizado dicho
registro (copyright).
Adems, el siguiente libro nunca podra considerarse
oficial de ningun modo.
Muchas gracias

Autor: David
Co-autor: Dieguillo

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