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INTRODUCCION

La Mecnica es la rama de la Fsica que estudia el movimiento de los cuerpos


materiales.Es la primera de las ciencias exactas de la naturaleza y por lo tanto
es un paradigma de toda actividad cientfica. Ms an, la Tecnologa moderna y
sus inmensas posibilidades de transformacin del mundo resultan de la
aplicacin sistemtica del mtodo cientfico. Por esta razn, ms all del inters
que sin duda tiene el transmitir un conjunto de conocimientos tiles para la
actividad profesional del ingeniero, este curso de Fsica, como todos los
restantes, tiene el objetivo fundamental de lograr que los estudiantes adquieran
la capacidad de analizar y resolver los problemas que enfrenten en su actividad
profesional con esa mezcla de rigor e imaginacin propia de la ciencia.
CINEMATICA DE UNA PARICULA

Definicin: Es la parte de la mecnica que estudia el movimiento de los


cuerpos sin considerar las causas que lo producen. La cinemtica slo describe
el movimiento, no estudia las causas que lo originan.
Partcula: Se denomina partcula a todo cuerpo cuyas dimensiones no afectan
al movimiento, o lo que diramos un punto material.
Si analizamos los puntos A, B y C del vehculo; del movimiento que se muestra
en la figura podemos concluir que todos los puntos realizan la misma
trayectoria y recorren la misma distancia.

Basta con describir el movimiento de un slo punto, ya que ste describe el


movimiento de todo el vehculo. Podemos decir que el vehculo es una
partcula.

PUNTO DE REFERENCIA
Es un punto u objeto material sobre el cual se describe el reposo, el
movimiento y la trayectoria que tiene una partcula.

Punto de Referencia

Sistema Referencia = Plano Cartesiano

SISTEMA DE REFERENCIA O MARCO DE REFERENCIA


Es el sistema de coordenadas (1 dimensin, 2 dimensiones y 3 dimensiones)
sobre el cual se describe la posicin de una partcula en un cierto instante de
tiempo.
SISTEMA DE REFERENCIA UNIDIMENSIONAL

SISTEMA DE REFERENCIA BIDIMENSIONAL

TIEMPO
Es una cantidad escalar que transcurre de manera independiente y sobre la
cual no tenemos influencia. La unidad de tiempo en el Sistema Internacional de
Unidades (SI) es el segundo.
El segundo se define actualmente como el tiempo requerido por 91192631770
ciclos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles
hiperfinos del estado fundamental del tomo de Cesio 133.

Qu es el reposo?
Se dice que una partcula est en reposo cuando su posicin no cambia con
respecto a un sistema de referencia.
Qu es el movimiento?
Una partcula est en movimiento cuando su posicin con respecto a un
sistema de referencia cambia en un cierto instante de tiempo.

El reposo y el movimiento son absolutos?


Ni reposo ni el movimiento son absolutos, porque dependen de un sistema de
referencia.

VECTOR POSICION

Es un vector fijo que localiza a la partcula en un cierto instante de tiempo.


Este vector va desde el origen de coordenadas hasta donde se encuentra la
partcula.
La unidad en el SI del vector posicin es el metro (m)

VECTOR DESPLAZAMIENTO
El desplazamiento de una partcula es un vector cuya magnitud es la distancia
ms corta ente la posicin inicial y la posicin final del movimiento y cuya
direccin apunta de la posicin inicial a la posicin final.
L unidad del vector desplazamiento en el SI es el metro (m)

VELOCIDAD MEDIA
Es una cantidad vectorial que se define como el cociente entre el vector
desplazamiento y el intervalo de tiempo transcurrido por la partcula.

r
r
r
vm
t
r
r
r
x
r
y
Para una dimensin se escribe: vm
vm
t
t
r
vm : Velocidad media
r
r : Desplazamiento
t : Intervalo de tiempo

La unidad de la velocidad media en el SI es m/s

RAPIDEZ MEDIA
Es una cantidad escalar que se define como el cociente entre la distancia total
recorrida y el intervalo de tiempo transcurrido por la partcula.

dtotal
v
t
v : Rapidez media
dtotal : Distancia total
t : Intervalo de tiempo

La unidad de la velocidad media en el SI es m/s

DIIRECCION DE LA VELOCIDAD MEDIA


Qu direccin tiene la velocidad media? La velocidad media tiene la misma
direccin del desplazamiento.

r
r
r
vm
t

r
r
1
vm r
t

La velocidad media es una velocidad real que tiene una partcula? No es


real porque depende del desplazamiento y el intervalo de tiempo.
La velocidad media puede ser nula? S, cuando el vector desplazamiento
es nulo. Eso significa que la partcula regresa a su punto de partida.
La rapidez media puede ser nula? S, cuando la partcula est solamente en
reposo.
Es posible que la rapidez media sea mayor que la magnitud de la
velocidad media? S.

r
dtotal r
r
v vm

t
t

r
dtotal r

Es posible que la rapidez media sea igual que la magnitud de la


velocidad media? S, cuando el movimiento de la partcula es unidireccional
en lnea recta.

r
r
dtotal
r
v vm

t
t

dtotal

r
r

CONCLUSION:

r
dtotal r
DIFERENCIAS:

Velocidad media
r
vm

Rapidez media
v

Cantidad vectorial

Cantidad escalar

No depende de la
trayectoria

S depende de la
trayectoria

VELOCIDAD INSTANTANEA
Es una cantidad vectorial que se define como el lmite del cociente entre el
desplazamiento hecho por una partcula y un intervalo de tiempo que tiende a
cero.

r
r
r dr
r
vinst lim

dt
t 0 t

r
vinst : Velocidad Instantnea
r
r : Desplazamiento
t : Intervalo de tiempo
La unidad de la velocidad media en el SI es m/s.

ACELERACION MEDIA
Es una cantidad vectorial que se define como cociente entre el cambio de la
velocidad y el intervalo de tiempo transcurrido por la partcula.

r
v
r
am
t
r
am : Aceleracin Media
r
v : Cambio de Velocidad
t : Intervalo de tiempo

r m
v
r m
s
am
2
t s
s

La unidad de la velocidad media en el SI es m/s2

ACELERACION INSTANTANEA
Es una cantidad vectorial que se define como el lmite del cociente entre el
cambio de la velocidad y el intervalo de tiempo que tiende a cero.

r
r
v dv
r
ainst lim

dt
t 0 t

r
ainst : Aceleracin Instantnea
r
v : Cambio de Velocidad
t : Intervalo de tiempo

r m
v
r m
s
ainst 2 lim
t 0 t s
s

La unidad de la velocidad media en el SI es m/s2


MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (MRU)

Es el movimiento que realiza una partcula en lnea recta y con rapidez


uniforme.

r r r
r r r f ri
v

t
t

r r f ri
v
t

r
r r
r
r r
v t r f ri r f ri v t

x t x1 vt
x t : Posicin de la Partcula para un determinado tiempo t
x1 : Posicin inicial de la Partcula
v : Velocidad de la Partcula
t : Tiempo

x t x1 vt
pendiente velocidad

v pendiente

x2 x1 vt

x x2 x1

t
t

x t x1 vt

v const a 0

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE
INGENIERA CIVIL
INFORME ACADMICO
CINEMATICA DE UNA PARTICULA

AUTOR:

Neyra Ascate , Carlo Fabrizzio


Saavedra Murrieta, Sleyter
Lozano Ramirez, Harold
Davila Pinchi, Jose David
Gongora Vela, Ronaldo

DOCENTE:
Ing. ORLANDO MEGO CHAVEZ

TARAPOTO - PER

2015

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