Lampiran 7
TUTORIAL ANIMASI PERUBAHAN SIANG DAN MALAM
A. Langit
1. Ubah nama layer menjadi Langit.
2. Buat kotak yang memenuhi area dokumen dengan rectangle tool (warna terserah).
3. Klik objek kotak, kemudian pada panel color mixer rubah type-nya menjadi Linear,
dengan komposisi warna seperti dibawah ini. Jika tidak ada tampilan panel Color
Mixer, Klik Window > Color Mixer.
4. Kemudian putar gradasi sehingga warna biru berada diatas, dan kuning berada
dibawah. Caranya klik gradient tool .
5. Klik objek kotak, kemudian arahkan pointer pada pojok kanan atas (tanda lingkaran),
sehingga pointer berubah menjadi tanda panah melingkar. Drag, dan putar sehingga
warna biru berada diatas, dan kuning dibawah.
101
B. Gedung
10. Tambahkan layer baru (insert layer, )
11. Beri nama gedung, taruh layer gedung diatas layer langit.
102
19. Selanjutnya adalah menciptakan efek glow (berpendar). Sembunyikan layer yang atas.
20. Klik objek matahari pada layer bawah, convert menjadi movie clip, kemudian klik
Filter> klik add filter (icon + warna biru). Kemudian klik blur. Rubah parameter blur
x dan y menjadi 70.
22. Pada layer Matahari, pada frame 30, insert keyframe dan rubah posisi matahari
sebagai berikut.
103
23. Pada layer Matahari, pada frame 30, insert keyframe dan rubah posisi matahari
sebagai berikut.
D. Bulan
26. Buat Layer baru, beri nama Bulan, Taruh diatas layer Matahari.
27. Pada layer Bulan, insert keyframe pada frame ke 40. Buat objek lingkaran dibawah
lembar kerja seperti dibwah ini.
104
31. Selanjutnya adalah menciptakan efek glow (berpendar). Sembunyikan layer yang atas.
32. Klik objek bulan pada layer bawah, convert menjadi movie clip, kemudian klik
Filter> klik add filter (icon + warna biru). Kemudian klik blur. Rubah parameter blur
x dan y menjadi 70.
34. Insert keyframe pada layer ke 60. Rubah posisi bulan seperti berikut.
E. Bintang
37. Buat layer baru beri nama Bintang. Kemudian pada frame ke 60, buat lingkaran kecil
dengan elips tool. Convert menjadi movieclip, kemudian klik objek tersebut, klik
filter> Add Filter > Blur. Rubah parameter Bulr x dan y menjadi 50. Sehingga
menghasilkan bintang bercahaya. Copy bintang, kemudian paste dan sebar di
beberapa titik seperti berikut.
105
F. Jendela
39. Buat layer baru, beri nama Lampu.
40. Tambahkan keyframe pada frame ke 65, kemudian buat beberapa objek kotak kecil
untuk jendela gedung. Kemudian copy dan paste acak ke beberapa gedung. Sehingga
menghasilkan efek lampu menyala.
41. Tambahkan keyframe pada frame ke 67. Kemudian copy dan paste jendela secara
acak ke beberapa gedung.