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Como hacer Bromas y H ‘Trucos Sugerencias para bromas,trucos —el Cémo hacer Bromas y Trucos Heather Amery y Ian Adair Disefado por John Jamieson Ilustrado por Colin King Adaptado por Antonio Zorita Garcia Contenido 2 Sobre este libro Acertijos 8 Fabricando una varita 18 Arafas y gusanos magica 20 6Picaros juegos de cartas 4 Juegos de mesa 22 Asombrosos trucos 6 ‘Trucos con los dedos con agua 8 Apariciones y 24 Juegos astutos con desapariciones monedas 10 Cortando y remendando 26 Sorpresas magia 28 Montando un espectaculo 12 Caja de fosforos 29 Cajas mi magica 30 Bolitas magicas 14 El Polichinela saltarin 31 Tubos magicos Flor surtidor Final espectacular (A Ee a ED em EN ENN Usborne Publishing Ltd. 1977 ties. 977 toda et habla espani Poligono Industrial de Pinto. Km. 21,800 MADRID /ESPANA Impreso en Espana nted in Spain, 'Madrich Sobre este libro Este aficionade espectac Te ense mag Fabricando una varita magica La varita magica es de gran utilidad en los juegos de magia. Puedes agitarla mientras pronuncias las palabras magieas 0 invoduetia en algo para demostrar que esta vacio, Varita de papel 9 pegamenTo Conta un toro de carton negro Oo papel pintado de negro de unos 30 em de largo por 10 cm de ancho. Enrillalo sobre dos lapices (a), pega los bordes ¥ abtendras un tubo. Varita pegadiza 76d va ira Har Ca SE DEGS EA, Clava un alfiler en La varita (a. Sujetata entre las dedos (bp para que nadie Ia vea. Saca el alliter en seeret y nadie podra hacer el truco. Puedes comprar la varita en una tienda de articulos de magia o canfeceionarla tu mismo. Hay dos formats sencillas de hacerla. La de madera te Uevara mas tiempo. Si Gusndo el pegamento est seco quita Jos lapices. Corta dos tiras de papel blanco de unos 2 em de aneho por 8 em de largo, Pégalas en cada extremo de Ia varita db Varita magica oscilante ABRE UNA RANLEA Agia y"— DE revER DOBLADA Para este juego mecesitas extremo. Dobla ta cabeza de la aguja, 3 SUBELA AauuA HACIA ARRIBA Empuja Ja caheza de la aguja para que fa punta se elave er manzana, Oscila la warita y bi senalas algo con la varita, las espectadores mirariin hacia ello, entonees puedes hacer el juego sin que se den cuenta de la parte seereta Varita de madera PINTURE PINTURA BLANCA “a PAPEL acer ana varita de madera Para necesilas un palo delgado de 30 cm de largo. Pintalo de negro © pegale papel negra, Pinta los exttemos de blanco 0 pega papel blanco —_ 2 Hinze RANURA —s acu BRAS MAGICAS, HAdO Oscar oa Antes de quitar tan baja la cabeza de ki ay que desaparezea la punta. Entonees puedes ensefiar ta punta de la varita MPa IENAcCealyy] men een Juegos de mesa Aqui tienes unos trucos muy buenos para hacer en la mesa durante la comida, Para la Servilleta Deslizante, Necesitaras Un carrete de hilo vacio. Una vela Un curhillo Una banda de goma fuerte, Un pale delgado de unos 10 em de largo. Una servilleta de papel ‘Tijeras, Un fosforo ¥ cinta adhesive 1 Servilleta deslizante BANDA DE gon FosFORO 5 CORTA €¢. EXrRENO Corta con el cuchille, Tem de an del extrema de Ia vela. Abre ui agujerito en el centro con las tijeras. Intreduce ta goma a traves del carrete, Coloca el fosfora dentro del laze en un extreme del carrete tapalo con cinta adh 3 Paco. ENEOSCA FeOZO DE VELA Mote el trozo de vela por el extrema de ta goma y luego ef Enrosealo unay 20 veces en La diteceion det dibujo. Azucarillos flotantes azuce euLos: Cora cuadraditos de una esponja blanea de plastica. Pontos dentro de un azucarero, Cuando alguien los deje caer en el te 0 cafe, Motaran, Para conseguir un efecto un circula de tela negra tamaio de un platitlo, Haz caries por todo el horde, Ponte sobre el earrete. Coloca el carrete en ta mesa cu nadie te vea, Deja eaer sobre él u servilleta, Dejalo deslizarse lentamente, Alguice se fijara enseguida. Cucharilla vacia a Agujerea una cucharilla de plastica Colca Ia cucharilla en el azucarera como se ve (al. Haz un agujero grande (ch Parecera que tiene azucar. tan rei ‘como puledas (b) con ay Cualquiera que vaya a servirse tijeras. azuear se levara una sorpresa, PAPUOMENAcKECO 7 MeN eon CGA) Hi Vale /Pak AAGICALO CoRTO Es RODAIAS SIA) PELARLO Plitano en redajas Feuaee co peta va) esra coe. Tabo en eooayas!, 1 Aspecto nliebira unos 20 em de hilo gruesa en una acuja, Mraviesa com [a agua uno de los lados planes de un platano grande ta). Cuanda tengas ef hi fen. ef prime » por cl axujere, tira de lo» dos extremos. Exto roxima lade cortara el platano dentro, Efectua plano (hy, Haz esto a lo large de toda mas cartes a to large del platane bajo [a easeara (0). Ja caseara (4) Copas cantarinas b = 4 . rar que ana. copa ea Pajita magica acre ER DICE Y de Sino lo logras aa primera, frota mas forma sestenida, Pon un pece de a fuerte o mas suavemente. Manten el en cla. Moja un deto en el agua y edo en el berde (ht, El cristal pasalo su por toto el produce mus sonide que el grueso, borde ta. Intentala eon varias eopas, PARAGQUVENAQSE@ALTINEN.Ccam Trucos con los dedos Estos trucos son muy divertidas Cuande Jos hagas, simula que Dedo herido estis herido. Lleva el vendaje hasta que alguien se de cuenta Entonces hazie el fanfarrin, Fl uo de | que atraviesa ta cabeza requiere clerta practica. Ensaya en secret ante un espe}o hasta que te salva bien, Saca la varita de la cabeza de nuevo. Para ello, sujeta Ia varita con la otra mano. Desliza el papel a lo largo de la varita’ Envuelve un dedo Pinta la vena de un rojo samre » Papel blanca (at, Peys Tuiege un poco de marron para gue Pegamenta, Coloea ene Pareceu sangre seca (c}, Quitale el venda, tapande. el bor vendaje. Cuando aparerea alguten, finge ponerteto, {Cual es el dedo herido? El vendaje ha de ser to Practica paniendote ¥ quitandote el suficientemente grande para vende ra wedles He atl entrar en cualquier dedo G0. a todos lox dedos, una eada vez. cambiarla de uno a otro, lox que Lienes heride un dedo Aparenta que no reeuerdas cual ex el dedas sabre la palma (b), diferente td dedo her be Apretén de manos EI seereto @ Reliena lox dedos ¥ 1a palma de un Ponte wn guante de tan arliesos (al. Sosten el cuante por el dedes en uno. Esto d Tiende la mano a alguien para lado abierto. Esconde tumane dentro del guante que puedes agitar ¥ saludarle, Cuande ta estreehe, se de la manga y tapa el guante con el producir sobrexalto, quedara en su mano. bortle de ella, 6 APDARPAAIIGAAYEZAanvyl Rem PAR), 1 Dedo viviente Ausea una caja pequena de ¢ Pega algodon en la caja sin tapar el Sujeta la caja ean una mane, como en bombenes, con tapa art ujero, Cierra la caja antes de el dibujo. Al abrir La caja. metes un agujera en el fonde to ensenarie a nadie el ded. rapidamente un dedo en el agujera y sulicientemente grande como para la doblas, Mantenlo quieto por un n dedo, que quepa Dedo cosido 8 PEGAMENTO Ss yy aweRd AGUIERO cAeTOW FINO Corta un troze de earton fino de unos Introduce un trozo de cuerda, unwn Fem de large y4 de aucho. Forma un 50) ema través de los agujeros del tubo y pega tos hordes juntos (al, Haz tubo th). Colveatelo en un dede (e) un agujero en cada tad det tubo. Tira tentamente de un extreme: del cordet y luego del otro, ora, empuja muy Tentamente el ‘Toma Ja varita por et extremo que trozo de papel a le largo-de Ja varita, Nevar manga larga. tiene el papel. Cotoca e! otro extreme a que parezea que la Vatita se los extremos de la varita en detras de Ia oreja. Asegurate de que introduce en tu cabeza. El extremo- blanco y pega los bordes, ‘enseiias a lis espeetaderes el dorsede que tienes en la mano se destiza la mano, dentro de fa manga. PARAQUENGFSEQLV] PEN .CGoO#F Apariciones y desapariciones ] Como se hace ‘Apu TEMGO Unie RE VISTA ‘ORMAL DOAICE| SE VEEL PMTERICE EL EXTERIOR Agua que se esfuma ‘Antes de empezar s convertir en magica una revista y utilizarta para hacer desaparecer agua Al termnar él juego, deja la revista en pie ¥ vaciala euando nadie te mire. Puedes usar Ja revista muchas veces para hacer apareeer 0 desaparecer alras cosas La revista debe tener muchas paginas y comprueba que Ia bolsa de plastico no tenga agujeros. pagina interior. Cierra la revista y presiona las Espera a que se seaue, TA ENeOLLO EN FORMA DECONOY ‘ca TOCO CON Mi Weir MA ICE om POce DF AGUA] VPBONUNCIO CAS Pat Bras races, ECHd AGUE EN LA BOLSE rola la revista en forma de ia jarrade agua ce la Hexenrolla la revista y sujetala Mete la varita ent ero muy puca. tos bardes superiores. Muestra el donde esta la balsa de plastico. Juego un poce mas y al final otre-poco, interior ¥ el exterior. Cierrala y Mueve la varita alrededor del bar parecera que hay mucha agua. calocala de pie, pues de lo coniraria para abrir la bolsa. el agua ve caera. ANILLO 6 Ocuroey —, PLEGALAS La moneda que desaparet ©) 2 a Laman fESOUNAS NLL OE cra Howe! SOKESI VE Confeceiana un anillo de cinta Oculta el anille con una mano y pie Dobla lay otras tres exquinas, asi (ct adhesiva, como se ve, de mode que la aalguien que ponga una moneda en cl Levanta la primera esquina, tapando parte engomada quede por fuera. pafiuelo (at. Dobla primera esa Ta moneda con la mano td}, Desdobla Pegaloen laesquina de un pafiuelode esquina y la moneda se pegara en el tole ef paguelo y la moneda habra colar. anilla (bi. desaparecida, g APARPAAIIGAAEZaIt Ren PBA TENGO ESTE TURD VESTA COMPLE TAMENTE EI tube vacio vaca. SE PUEDE veR QUEAO THENE Utiliza un tubo grande vaeio para hacer apurecer cosas en el aire, Este juego no se puede hacer muy cerca de los espectadores, poraue pueden ver el truco, Cuando ermines, sujeta el tabo por un extremo para que nadie pueda ver de donde salen Las cosas. 1 Forma de hacerlo, Necesitaras 7 hokws de papel negro fuerte, 6 papel pintado de negro, de unos 35 em de largo por 25 em de ancho. Pegamet Papel fino de colores. ({EBRTRTE ERs Fa) (dkds MdGiCas ¥ OE PeoUTo sacew Oe EL buries oF ] Antes te empezar el juego a ’ c —~ Bese a Sen vee ee teen acer. bEebol Forma un tuba eon uma hs extreimo jah Pega el horde, Esparce Pegamente alrededor del extrem aleed Pera into para do tubo sea reeto, Que Sobresalgan J Abaricion de galletas PESAMENTO 2 gm y Gaueras Para tener el juego preparadu mete trocitos de papeles de calores entre los dos tubos. Dirige este extre hacia ti de farma que nadie pueda ver el espacio scereto. Para hacer ef juego, deja que te wean meter en Ia revista trocites de papel de colores, lapiees, ete. Clerra ta revista, A ewntinuas palabras magieas © agita la varita Abre de nueve la revista y deja eaer is galletas sobre la mesa, Sujeta con ctidada cf otro lado para que las cosas no se caigan, nea Tas PARPAONVEROHSCeealv Men Cee an Cortando y remendando magia Fa] PRONUMCITE TAS PALABRAS MAGICAS Estos dos sencillas meétodos te Forma de Seuer ee permiten cortar una euerda por la hacerlo = mitad y mosizarla entera, Todo io OL TENGO EM que necesitas son trozos de euerda eamana Uw youn par de tjeras eeeba to- RRIENTE. 20 Para el juego del panueto, necesitas dos pafuelos de papel exactarmente iguales ¥ un poco de pegamento, Cuando hagas los juegos, mira tus, manos como si realmente esperases un acontecimiento miigico, ¥ reeuerda que debes pronunciar cada veg Jas palabras magiens 1 EI seereto 2 Presiona con una mano las des puntas de la tijera bajo de la cuerda 4a), Sube ef extreme mo de ta euerda (cl. Simula curve y sujetale con tes dedos 4b). as intradueido en La parte Sosten el trozo de cuerda que has Pronuneia las palabras macieas Guarda en la cortade, Recoge tado el reste de ta eae a sacar la cuerda muy Escondelo en 1 bolsi euerda en 1a mane, mente ¥ se vera que esti entera. te mire. Con dos cuerdas Esconde en la un troze pequeno Introduce una ge toda ta cuerda en lan de cucrda ta), Muestea alos presentes curva del troze pequefo y (ira un Toma una punta del trozo mas largo y que tomas un troze grande (bl. Poca hacia arriba. Cartala en des, estiralo, Escande los trozos pequenios, i PARPMNALERAASEQlT] MER Con Juego del paiuelo rote Preparacion rece Un nudo que no lo es Ata una cuerda Coloca the encima de otto, das exa el panuclo de encima hacia (alcon un nude. Eseandelacucrda Pariuelos itlenticos, Pon um pos nte y hacia attas fo en una mano, Kstira de una punta Degamento en una exquim ta) ¥ pe deslizando et nude y escandelo en Ia mano (i, El nudo ha desaparecida, TENTAMEMTE (UF LENTAMEUTE, ACO EL PANUELE| ‘ENTERO DE CA MANO a5 Pac aeeds MAgIEAS DESPLIEGA €t PANUELO Sujeta ef panuelo con una mano y el Rompe lay tiras en (rocitos, Penles — Manten aside el borde dande se pulgar sot todos en una manote). Eleva la mano encuentra el pasiuelo plegada. Sujeta con ta hasta la boca y murmuralas palabras Extirale para que se despliegue (a) superior del panuelo y comicnza a magicas muy lentamente. Esconde en la otra mane los tracitos romperto en ti para que nadie los vea. PAPANALEAA SEQ] MER Con Caja de fdosforos Un pequeno cambio ca cau BE rosroces ESTA VA BANDEVA DE) La CANA 1 El seereto Saca la bandeja de la caja, Carta una — Esconde una mo Fanura a lo anche en el fondo, bandeja i, Pen que pon la moneda quede sujeta en el Pequena. interior (bh baangod cae A CCERRA CA BANDESA ABRE LACAUA Y MUESTER Lt MONEDA de manera que ta Cierra la caja, La moneda grande cae Pronuncia Las palabray magieas. Ale atraviese la ranura en la bundeda. Esconde ta moneda a caja de nuevo y desliz moneda ga en tu mans, pequena en laa arande lu mane yacta, EI fosforo_obediente Suex lcia de una caja de Empuja la cuerda a trayes de u La caja se deslizara hacia abajo, fosforas. Haz un agujerito en cada arujero, por encima del fo jo Megue al final, Jevantas el extreme de ella, Parte un fosfore de saeala por el ato. extre exttemo. Para parar la caja forma que calce exactamente dentro nueva la tapa ib a la cuerda, de la handeja. RPAATIGERA CEAITTI ER PA, Mas fosforos aero a2) caya De Agu, 1 renee wuEKG + uma cave sre LENA BE teria Oe Fosroees FosroRos, sis una Cubre lu cape ne be waned on aah fastures dhe mudera cone nadie pueda percilna, No ke ilaagen 9 rinses Le Le Sarudls, 6 lus Tasioeos Baran raid. 1 Preparacion 2 rece 3 ta bamdesa de Ea cag, Conta ta Cu atiues. Pante Glen ade Fastorns wn Lado de | ‘on di mang para que ef atea tatu, new La bane a MIN CGGENCLimpinvlcneai'el oeneels vat telestcsloaea!Ujale Wale lavueliae ii : : rats . 1 PONS eovo 2, sacas azu srteia, pene buries Inventarte ee fara (rave de Clewa fa cap yale tn eaelta em tun latelo tle Li hawerto moviendata » stra que pronuneiania fas palabras 1 papel a be Vbre ta ejay et papel # Celi raja se ESTA Cava No TIENE NADA. LEA cleReo¥ UMA CA LEENA 2: DE FOSFOROS. | ita cieeeo ¥ 0a SACUDE, Mem) anima ceaiemaea mah El Polichinela saltarin Polichineta saltarin y déjalo saltar de nuevo, Si larda un poco, xolpéalo suavemente por abajo Necesitaras 3 tubas pequeios de carton, Una pelota de ping-pong 5 bandas de gome fina 2alfileres largos de eabeea wrande. Cinta adhesiva y tijeras Papel fino y pinturas. — pu TRODOCE | ua TUB tube « hs a ReLOTA DE| PEG PONG ym altileres en La pel te acer tos ojos. Pinta jus thos @ Feeubrelos cat papel de calores 14 PAPANALEAA SEQ] MER Con Flor surtidor re Gusraeie rer ESTE: PERFUME TAN BUEN ? Colbeate esta flor en el hojal 1 Cuando alguien este lo sificientemente cerca, uprieta el tubo y saldra un chorro de agua Necesitaras Un tubo de phistice vaeie con tapon. a pajita de beber de plastico Cha balsa de plastieo de color. Cn elip Pexamento bniperimeable. Hilo fino. Tieras, Boreuta DF PLASTICO WAZ AGUJEROS Con una tijers y al igual que en el dibujo, haz unos seis agus Pequenes cn la base de una botella de plastiea. “yO ue ELTAPON rea el tapén del tubo de plastic la vex e agujere, Ponte pegamento di huje. Endereza un ¢lip. Doblal extreme ¢ introducelo en o de Ia pajita en el cvaDeapos DE PLASTICO Lena t Ha de agua hasta et berde. el tapen muy rapidamente. Si mantienes la botella recta na caera el agua, pero cuando alguien levante el tapen, veras lo que pasa. Corta tres cuadrades de u plastica, Coloea uno orta un pe dibujo, Haz un agujerite en el centres tubo y decada petalo. Introduce Ia. pajita en los agujeras de los pétalos. Sujétalos a la pajita com de or, come ef del el hile. Vierte un pce de agua en el a esta listo, PARAGQUENSSEOLIY] PEN.Gem Acertijos ‘orma de hacerlo Columpio magico = Preparacion BouiG0 €1 DEDO EN UN Arma este calumpio ¥ balancéalo vaSO 7 8 Coe UMPrO DES cuunte quieras, pero ten cuidado de no tocar les reeipientes. Necesitaras Una regla fuerte o un trozo de madera lisa de unos 35 cm de largo. 2 envases vacios de yorur o vasas le papel Una caja ce fosforos, Una jarra de agua. AHORS vaciO LOS vaso ¥ Wigwe tA PARTE MAS DIFICIC MENTE PUEDO HACER DES- GENDER EL COLUM PIO Sin Foca@ (os vasOs.€s MUY DIMICi, DE HACER, HEDE ACERCaRME MUCHO ¥ CONCERN [PARME EN UW EXTREHO + GUEGO EMEC OTRO Pajitas fantasmas + { } »> cues ENSERTALOS Corta por fa evitad una pajita de weber. Colaca las dos trozos ra hacer este juezonecesitay AL hacer e1 truco, abres el sabre wel dibujo. Al coloear un dos sobres identices, Pealas vacto, Metes en ef siete elips y dedo entre elles ¥ pronunciar juntas can las salapas jerras la solapa, AI pronunciar las palabras magieas, se fuera, Ensarta pS tas palabras magicas les day La separan. AL hablar, sopla metelos en uelia secretamente. Abres suavemente sobre el deca, Cierra ambas solapas. solapa 5 caera la sarta de clips. 16 PARAOUERNGsE@L7IPEN.Ccon Bolsa sorpresa 1 Preparacion para confetis cortanslo m| Introduce ta primera belsa en la papeles de color segunda. Pega los bordes de ambas fa segunda bolsa. Al hacer bolsax por todo el derredor. La bolsa el juego, esta bolsase infla, pero no la interior ha de estar muy lisa, AL akujeread terminar el juego, aplasta ik Las holsas CEO ‘BOLSAY PRO” MUMEIO LAS PA) wETOOCS PANUELOS YLO $ACUDO UA, DOS YAbd TERCERA VEZ APARECE EL NUOO! E] secreto ae Haz ue nude en ka esquina deus patuelo. Exconde el nude en una mano fal, Sacude el panuel ia arriba dos veees (to, La tercera vex, Gira ef nude y sujeta la otra punta ie) Practica hasta que puedas hacerlo ENOsEGLlY] PEN.GOom Arafias y gusanos La arana trepadora Esta enorme arafia va tejiendo su hilo, Si la cuelgas en una habitacton en penumbra nadie vera el truco, Cuanto mas fea parezea, mayor sera la horrible sorpresa Necesitaras 6 lmpiapipas. Algodion, 2 bolones pequefios, 2 alfileres. Hilo negro delgada. Un clip, Pegamento y pintura negra gorow ALFILER PEGA Et acgonow Inca y sujeta el atime a8 (¢) para formar las ocho eruz, ajo. Enrolla un tercer limpiapipas alrededar para lunirlos (at, Pon olros das mas y atatos (B). patas de la araiw. Dobla hacia abajo todas las patas. Para hacer el cuerpa, pega algodon en medio de lax patas. Pintala de negro. Clava des botones rojos brillantes con un alfiler cada uno para hacer los ojos. Reptantes Dobla un clip iguat a éste ean tos extremas en forma de ganchos ¢a} Cuelgalo en el interior de una pantalla tb) a se subita y bajara, (Gusanos de color tienes una lombris. Para hacer ia babosa, te basta eon plastilina Para confeccionar gusanos divide en euatro partes un limpiapipas. Pintalo de amarillo verdose oa franjas amarillas y verdes. Al secarse la pintura, dobla cata trozo en formas Sa ae gic a a a al ah aC ee a ae fa marrén, Si las colocas en una lechuga @ en Una ensalada, pareceran lobastante reales come para quitar el petite a lox comensales. jaze volador ido ke babitacion a pran vleckdad. Intenta que parecea lo nas horrible posible. Producira Inas efecto hubs lever dia rade papel negra 0 Ma papel bln Prpas Un trozo de papel negro de unos O por dem de anche 1 lroas pequena de papel Fun tubo, Pega el bare ke de cortina pequena Lage en u ojos, dota us 2g sed) muy fl bere no cartes el barde Himpiapinas sobee un eatrcme del doblade. Desilobla el papel tuba y eb otra sobre el alco este bara formar tas patas «bh, Pegalas CUNT, [aenesiva PEGA Las Aacas at cveero Sujets La anilla en el e mancha el hilo de asl algun alas con cinta adhesiva, como se ve. clave alte, el mejor sitiw es cerea de ba Pea las alas all cuerpa, Pinta de puerta, (ntroduer el nity en a anilla pas § doblules un del mureielage: (ab nos tan EL mures volar ale largo del hile tb a come pues Mose, Avispas ALAMERE | Pawel a \\ * NO acamae a} \ ADWESIVA Hobla can cuidade un troze de eint pero . bores. Corla unos trates de adhesiva transparente, con ta co las alas, enrolla en ct euerpo muy tinos, Pegatos para tea acento, Dibuja » reeorta limpiapipas, Pintala ean raya patas ¥ Jas antenas jap, Puntaty de uate atlas Ib), Pegalas como si amagillas y negras. Pega Iuego las negro y dejalo sear a volar (es La gente detesta las als meseas, YN TS ANI Maye (EOlLy7) Rye _meByanl Picaros juegos de cartas Existen cientos, incluso miles de juegos con cartas, Algunos son muy dificiles y requieren mucha mmictica. Te ensenaremos unos cuantos, faciles y muy divertidos Todo lo ale precisas es unit baraja, Al hacer juegos con cartas. intenta hablar al mismo Lempo. Esto impide a las espectacores pensar en lo que estas haciendo y descubrir tus trucos, En el Juego de saear una carta, ruega a Ja persona, que mire Ayamente a la curta elegida, Al concentrarse, no se percatara de lo que estas haciendo, endo con los dedos Ley nas cartas y pide a um (a) al que tu la yeas, Sujetula asi th) » frataks eon an deca. Di que ta extay leyendo. Sietes magicos Este es un truco realmente magico, Te saldra cada vee que lo hagas. tres cartas en fila ay, Anade ta on las tres filas, Tuexe wn euarta ¥ ast sucesivamente hasta coloear lax 21 (b). Habra siete eartas en cada fila La carta loca En este juego, la carta sigue a ta varita, Mueve fa varita de arriba hacia abaja lentamente, luego con rapider y finalmente a valtos Introduce Ia carta de nuevo en et naipe v haz que parezea normal (ab Ahora saca na carta, Saldea la carta que has frotado previamente ib Neeesitas 21 cartas, Sirven tadas, pero han de set de ta misma baraja Pide que elijan una carta x Ia veanen Secreto, Pregunta en qué fila esti. Recoge esa fila, luego la fila a tu inquierda y Ia pones debajo. Recaxe la de la derecha y La panes eacima tal, Vuelve a formar tres filas (bt, EI secreto ‘Toma las eartax asi, com Tos dedos mirande a los expeetadores. Apunta a las eartas con La varita, Entonees mueves el pulgar arriba y abajo. Esta movers una carta, 3 card FeOTADa El secreto consiste en que al frotar la las un poco, Cuanda este ade, me as earls 9 pas Fel lugar donde se encuentra, EI juego no tiene explieacion, Pregunta ahora en que fila esta la exa fila entre Lay otras des (al, Guardando el mismo orden, da la vuelta a las eartas, Empez por arriba cuentas ance ¥ la daceava es la carta elegida, BDARAAIIGMACEAIVIRER BATA Sacando una carta Are varias Pide aun seereto Ja ultima earta 1b). A ide a tu amigo q carta elegida sabre 2 reste truce, divide — Ciera el abanico por un lade para de una baraja en dos que s: Ta carta del atte extremo Pon los (bt, Bide troduzcan de 1 y sierra ¢ co por el ext contrario al de antes, ast ta cart queda en el otro extremo (09. Vuelve na baraja en una mano, Saca lus dos eartas de arriba, teniendolas jumttas le manera que parezean una sola, Ensefala a los expectaderes, Coloea tas dos cartas encima de Las otras. Sin ensefar la carta, desliaa la ultima (a y caloeala en Ia parte inferior de La baraja tb. Deja que todos vean fe que haces. Con [at otra Une los dos montenes. Empieza a volverlas boca arrita, una a una, dese Le carta superior. La carta siguient La earta el las eartas hacia arriba y mantentas muy juntas para que nadie las vea. Si [a carta clegida es roja, estara entre las megtas y si es negra, entre Las rojas. mano, da un golpe en ta baraja «ai, Di ue este wali ale nucve la carta desde abajo hasta arriba, Levanta la carta y muestra que es Ia misma de antes bi PARTGUEN@SEOLI] PEN.GomM Asombrosos trucos con agua Vasos traviesos veevcace REPIDEMENTE| El pano hab: Jugar con agua es muy divertido. pero toma algunas preeaueiones cuando hagas estos trucos, Coloca e] ¥aso sobre una vasija grande o una bandeja. Vuliza un vaso de agua de cristal krtieso que no se rompa feilmente, a mejor uno lrrompible. Al hacer estos juegos, vuclea ct vaso lo mas rapidamente que Coloca un traze de patio fing sobre wn puedas, Necesitards practiearlos Vaso. Vierte el agua sobre el pai primero. hasta enar 1 vaso. ez, sostenlo 1 Pavel pegadizo Tr MARCO coars ef r4nca Ft BORDE, a Lamia DE PLASTICO Hoda o€ PAPEL Dueo Lena un vaso de agua, casi ‘Toma el vase con ta otra mano y Coloca un vase vaci eon ef borrle borde. Coloca encima un trozo de vuélealo rapidamente, Ketira la hacia abajo sobre una tan papel gruesoy dura. Sujétalocon una mano que sujeta el papel, El papel plastiew duro, Marea el hartte con un mano. quedara pegade al vase, sin que se boligrafe 1a). Corta con unas tijeras siguiendo ta linea (b) p ceiteutle, hacer el juego,eseonde el circule © Separa el papel muy despacia y con de plastico bajo el traze de papel ubienda exactamente el borde. cuidado. £1 eireulo de plastico se duro. Liena el vaso. Sujeta el eireuln Presiona el papel sobre el vaso con bajo el papel y coldcale sobre el vase, una mana y vuelvelo con la otta, re ee ee Feevawre &¢ Pade 0 vee asua VERDE Agua magica de colores Presentacion esre vaso CONFIENE AGE FERDE' v1 cused eon HI PatvEco asice acercarse mucho c . bastante primero para 1 perfect Necesilas un vaso con lineas horzontales o vertieales. un panuele de colores y unas teaZos plastico duro de calores & acetate. Si puedes conseguirla cy muchos colbres, ef jrego durara Pract e tes Sujeta el vase Nenu de agua Levanta ef panuelo y el agua habeas roloreada, Deja care sebee el un cambiado de color. Cubre el vaso y ef panicle agua cambiara de nuevo de color, J Preparacion PAR: peasrico cute (GOERS ECOL: nee MOLDES DE Je PLASTICO Kecorta (recos de plasticn de coleres Haz un pequet aguiero en la parte Entraduce (odes los mattles en el vaso een el superior de cada troze de plastica. en posicion vertical. Coluca todos los 1 horde en cada uno, hilo de nylon o hile hilos hacia ti. Vierte agua hasta Ide hadeentrary lance muy Henar casi el vaso. salie con facilidad, pera debe Jenerse eh pasicion vertical Levanta el vase, Con et indice yel pulgartoma un hile Cuando hayas sacade tedas Ios los motdes de fren a (raves del panuelo y fevantalo, moldes, bebe el agua para demostrar nolaran el {ruco, Dejacaerel panuelo Esconde ef molde en el panueto. gue cs autentica, Puedes hacer durar sabre el vaso, Cubre ef vaso de nuevo y recage otro mas el juega si reintaduces las molde. moldes, pera esto requiere practica. EO EEE em ome Juegos astutos con monedas tA Feecrta VE guleea QUEME LA ouires Moneda que desaparece ‘Aiea ATENTERENFE. VOY ] Geeeronae esta mowede & INO TRES, SR ide aun amigo que se siente frente a Uy extienda una mano, Sujeta una moneda entre el indice y el pulgar. Aprietala contra fr mano de (u amigo pero sin soltarla, ] Rotacion magica grande de eanto con un dedo, asi. a, Trota ese dedo con uno de la frotamiento mag! Trabajo de detective T4POnes ~€ yy reevet, Coloca sobre una mesa tres Lapones exactamente iguales. Da una moneda pequena a alguien y pidele que la esconda bajo un Capon, mientras tu miras hacia otro la fei El secreto Atvlevar la mano por tereera vee, cabeza, Aprieta La me su deg caer la moneda en tu cabeza. mano de nucvo, La tercera vez, pitle a Finge que todavia la tienes presiona tu amigo que te Ia quite. La moneda la mano de (u amigo con un desta, ha desaparecide. Muéstrale (u man Ahora, desliza rapidamente el detlo hacia la ufa, Levanta ambas manos y la moneda rotara, frotar por ultima vez con ¢1 dedo, Separas esa mana, pero sujetas el borde de 1a moneda con el pulgur, con un pequetio movil e comenzara la rotacion. Practica en secreta, 2 El secreto escondida In moneda contempla Rjamente cada tapon. Luege levanta el que lleva ta moneda. Antes de hacer ¢1 juego, saca un cabello de tu cabeza. Pega unos 3 em de cabello a una moneda, asi, Cu esté bajo un tapon, busea el eabello que sobresale del (apén. AARAAIIENACEOIT Den GOT La moneda que se disuelve r aee0 F1 VA50 AE @ETbIE ELPA Saeriwo 1 pared (eee EVES 2 eco 15, Cea a Arete Cees ae esaeiREC Og! esconde fa de forma que golpee el el Vaso. De lejos parecer que se Levanta el con tus y caiga en tu mano. encuentra dentro, dedos y el indice. Puedes guardar ta moneda o exconderla. BARA EMA CeEAIV Rem MmRA Sorpresas Este es uf truco buena. Los espectadores pueden situarse cerca, si qué perciban como lo haces, Pero requiere mucha practica. Sigue Las instrucctones ¥ entrénate en secreto hasta que te salga bien, Antes de empezar, haz cuatro pelotitas eon panuelos de papel puarito pecorirs cesitas 1 atitos — MRENBOMACIA ree tos Necesitas tambien dos platilios. few eure Al hacer el juego, pones los platillos mirande hacta ti, y los sujetas con el pulgar hacia el publica. Toma las pelotitas con los dedos de forma que queden escandidas bajo el platillo. Durante cl juego. no vi platillos: 1s Los: Colvea tax euatro: pelotitus en ta mesa formando un cuadrado, | | variax ver rei asi. Han de estar separadas unos 20 em. Levanta los dos platillos con los pulgares encima y los demas dedos debajo. vaci derecho sobre la pelotit y deja caer Levanta el platilto quierdo para mostr: las dos pelotitas. Pasa el platillo a la mano derecha, en 1a que eseondes la pelotita 3. Tapa dos pelotitas con los platillos y Inego otras dox pelotita 1 con la mano derceha, Desliza el platille izquierde hasta el lugar ‘Cubre las dos pelotitas deja caer la pelotita 3 al sja ambos platillos sobre la mesa y recoge ta Re que 1a pelotita atraviesa la mesa. Golpea veces. La ultima pelotita 3 con la mano bajo la mesa diciendo que cen secreto la inquierda. Pasala a tu esta muy dura y cuesta mano derecha. atravesarla, Esconde la pelotitas en tu mano derecha en secreto, Coloca el platillo ta EMPuvO d TRAVES DELA fAwo.ed tA Ul Find PELOTITA ATRAVIESA £4 MESA MASTA BRONUNCIO Pon la mano bajo la mesa. Simula que mueves la pelotita 4 desde et platille vacio y empajala bajo el otro, Levanta el platille y muestra las cuatro pelotitas, Levanta el otro platilio para que vean cémo no hay nada debajo. platillo derecho y Levanta el platillo con la fnquierda para mostr: las tres pelotitas. Pasa el platillo ala mano derecha. Tapa con él las tres pelotitas y arroja la DARA AOS eet eM @aTA Ruides nocturnos Este es un buen truce para hucer por la noche. Coloca el zumbadar en el armario de un dormitorie o bajo la cama. Sonara durante mucha Uempo, Cuando 10s quisantes absorben el agua, erecen ycaen de la copa a la bandeja Necesitaras 2 vasos de plastico. Una bandeja metalea. Una caja yrande cle carton Gunsantes secos @ arvejas, Pegamento, una eaja de carton, Colaca les vases superior can la mayor sobre la bandefa. Vierte agua cailente posible de guisamtes secos 0 arvejitas. sobre los guisantes, espera con pucieneia a que em os ruicdes Hilo sin fin Toma un carrete de hilo de Cuando a ater o camisa. Saca Ia aguja, hilo en Ia Que ASoMe uN Poquite de mds y may hilo, Aseguraie que el earrete se desenrolle con facilidad » mantento esean Tarjeta batiente ENGANCHA LA Entrégate la tarjeta aun sania oe 60a umizo 0 enviasela por correo en un sobre. 3 TENSALA GOMA creees é Necesitaras Un clip grande o un trozo de alambre grueso y exible, de unos 12 em, Una banda de goma La salapa de una caja de Dobla el clip o el alamiee Dobla 1a solapa en tres Gira el troze de carton carton de unos 12 cm de de esta forma. Engancha li partes, asi. Pega el clip en ymax 20 veces para que se engi cae woh Ja hoja central, Introduce tense Ia coma, Cierra la el troze de carton entre la otras das solapas sobre Un cuadraco pequeno de soma, multe para que no salve carton fuerte tarjeta batiente ya esta Cinta adhesiva. Uista. PARHGOBUENGSEOW |] PEN CGS tos COR, facilidad intenta montar un especteulo para tus amigos En 15 cuatra paginas trucos nuevos, peeo puedes hacer tos que te hemos enseiado a lo largo det Antes del espectaculo, practica muchas veces todos los trucos ante un espejo. De este modo. puedes ver exartamente como son, Haz una lista de tus trucos y depositala en la mesa, Te Fecordara el orden en que has dlecidido hacerlos. Coloea sobre la mesa todo lo que necesites, Po: una caja al lado de la mesa para it artojando en ella las cosas despues de cada juego. Comienaa y finaliza el espectaculo can dos de tus mejores trucos, Ordena los otros de manera que cada uno sea muy diferente del anterior. Evita el hacer seguidos dos juegos parecidos. Si le resulta facil, habla a ta audiencia mientras haces los Juegos. Si es difiel para tl, pon un disco 0 la radio en un programa musical, a una potencia que justo se olga. Es una buena idea tener un ayudante para que vaya pasdindote b 5 que necesites. Elige un amigo que guarde el ecreto de lus trucos magicas. En caso de errores Si algun truco te sale mal, ne te preocupes. Finge simplemente que es parte del espectaculo y nadie se dara cuenta. Es bueno tener un silbato o algo que haga ruido. Esto sobresaita a la audiencia ¥ puede: seguir con el proximo juego. O puedes hacer un truco rapido. Aqui tienes dos que, preparatios de antemano, pueden cubrir una equivoraeton. iis Chda Pace Los wuE6os Va REACIFAD05 tea DE yOEGOS Para hacer los juegos neces sa. Cubrela ean un mants del espeetieulo aloes tas sillas para los espectadares. Asegtirate de todos se sientan frente ala mesa y demusiada cerca de ella. Si pie loca una lampara frente «tx mesa y un lado, La tue no debe ser muy brit Gran estornudo padvete Pega una pelota pequena en el centro de un panueta, Sacalo del bolsillo ¥ finge que te seeas el sudor, ‘Arrojale al suelo. Rebotara hasta tu mana, En un panueto viejo corta un gran agujero dentade, Sacalo det balsille y Ainge que estarnudas en el, Muestrale en allo para que vean ta potencia de tu estor PRARPANALERAA SEQ] HER ConA Cajas magicas core ELFOUO Deva yas ried cia EM ELCENTRO ADHESIVA Necesitaras Une caja de cartén de unos 28 em de largo, 16 em de aneha y & em de profandidad. Un trozo de carton del misino tamana de la tapa de la caja. n trozo de eartin del mismo mand que la base de la caja n trozo de na negra 0 ada, de | longitud de la caja y de Sem de ancha. Corta el fondo de la caja tai. Pinta el Fon ta (apa, Pégala altededor de toda # bandax de son elditlea interior de negro. Corta dos tiras Ha eaja con cinta adhestya te 4 pasadores de papel y tijeras. tangas en la (a conten (, % ,peeata cd ao PEGA LA PUERTA PASADORES in a BANDA DE GOMA tad y a lo large ef negro-cay, Introducele asi en la caja thi, Oblendras un espacio seercto en Ia parte de ta caja, f Con cinta, sujeta el traze larga de carton en unt ormar la pucria. Pega el troxo pequeia de carton en ta parte Ha ancta una goma e puerta v en 1 Larter de La eaja. Tos pasadores te posterior, PAMUELOS EN EL LuGaR SECRETO 7 lntroduee pai los de todo Upe o Desengancha tas bandas de gom miuchas cosas pequetias y lisay en el Abreia puerta y muestra al pubiico el gama. Prot lugar secreto de la caja, Cierra Ia interior de la caja, Introduce la mana sagieas 0 pita ta anita, Abre bb puerta y In trampilla. Sujetalas con para demostrar que esta vacia las comas, trampilla y saca lemtamente todas las unas que hay escandido en la parte steriar, PARANA EAA SEQ] Hen Cana Bolitas magicas Este juego requiere mucha practica, 0 — Utiliza hilo fuerte ¥ fino, neste o de lo contrario el publica vera coma — marron, Si puedes abtenerlo, el nylon fande para Jo haces. ey el mejar. bolitas en el ‘ESTO ESUN, Pad DE Beesiteo NORMAL evanta el paiuele ean La b Levanta lax dos punta mas cercanas a una pelota de ti (a. Deblale par ta . atide forma que la bolita mire hacia ta adhesiva, Anuda Arroja ta bolita en la eaja ¢e). Deja ti fe), Puedes lanzaria muchas veces. dibe. caer el panicle sabre Ia caja 1d, Luege muestra Ia caja vaeia, Caloca el imperdible en el borde de un parmelo grande. FS2 PAPANAMIEAGS SEQ] HER Con Tubos magicos Con estos tubos puedes hacer aparecer y desaparecer muchas cosas. Recuerda que debes lirar de un tubo cuando intreduces el otro. Necesitaras Un tubo metalico pequeno. 2 hojas de carton fino o papel gruesa, bastante grande paca enrollar en ellas et tubo. Un clip y cinta adhesiva. Cintas de colores o Liras papel as de Colca el tubo metalice sobre una Haz 1a mismo con otra hoja para Has Ge yoja de carton ode papel La. tener un segunda tuba, Pega fas uelve el tubo holzadamente para bordes con einia, El primer tubo debe formar atro tubo. Pega los bardes con deslizarse can faeilidad en el seg cinta adhesiva tb. cue PAPEL oe cocoees| + Estira un eatremo del clip. Pega la Introduce el primer tubo a parte dei gancho al tubo metilieo can segunde. Coloca +1 tuba tietalica en cinta adhesiva y dobla el otro la parte superior de tos tubos, extreme et rma de gancha, ast Ascxurate de que el clip In sujete ¥ Henalo can cintas de colores, Forma de hacer el juego 2 OAT) ZANNO GA GR EEITOIGR Om eee Final espectacular Extrano globo “ac pqowunscrad tas PALABEAR MAGICAS CLAVO LOSAL FECES Preparacion ESTE ES UAL acogo NORMAL ¥ e575 SON UES ALFICERES, Antes de comenvar este (Uee, peEa unos parches de cinta adhesiva globo inflade, Clava un aliter € centro de cada parche ¥ el globe no PROMUNCIOLAS Pas LABRAS MASICAS. (ed CAMISA SALE Gran numero voluntario. Tu ayudante debe levantarse primero que cualquier busea una camisa vieja park tu colaboradar. Escribe con pintura y TABLE 64 CAMISA ne A ESTE VOLUN TAEIO, UELLO ¥DE LAS MANGAS, Pon la camisa a la espalda del Ahiara, pante 1a chaqueta con los ‘eolabarador. Abrocha el boten del batones abrochadas. Comprucba que toy Los (res botones sig ui Ja camisa se vea como si la lev: Da ta vuelta ta camisa para que los espectadores puedan ver lo que hay crite en La espalda, Asi sabran que el espeetaculo ha terminado » te Deja caer las mangas alo largo dels debidamente puesta ¥ con los brazas y abracha los pufos. asamanda por lus mangas de bi chagueta. PARATQUENSGSEOLVI PER.GOmM Estos son los primeros diez fibros de Como Hacer ‘Como hacer ' Juegos con Coss que sepracin Jer con pupeleartony cartyhiga Codi gossecretos, LTucos ZS < AA, Ye ‘emo hacer {on ee Como hacer Cémo hacer terias e ¥ Juguetes fives Tmanes Pintaraa que funcionan "de accion Msi espaimance |_| “pansreormdhaediue jails pa Mods aga ete Syehas meainary wouaten | | ier nite smel ie ssecll kos con mi pisraisui0oR PTT] PARTGQUENGSEOLIY] DEN.Gom

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