Anda di halaman 1dari 15

TUGAS

MANAJEMEN PROYEK SISTEM


INFORMASI
SistemInformasiPerizinanPendidikanNonFormal(Pnf)PadaDinasPendidikan
PemudaDanOlahragaKotaPalembang




DISUSUN OLEH


NAMA

: - ALBERT WIEWIED ARIBOWO SR (09031181320014 )


- FAZRI WIRA PRATAMA (09031181320027)
- ZEFTA ADETYA (09031181320051)

KELAS

: SI REG. 4A


PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS SRIWIJAYA

Judul

: SistemInformasiPerizinanPendidikanNonFormal(Pnf)PadaDinasPendidikan

PemudaDanOlahragaKotaPalembang

Tujuan Proyek

Tujuan utama dari pengembangan proyek ini adalah untuk menerapkan sistem perizinan pada
bagian Pendidikan Non Formal (PNF) di Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga Kota Palembang
dan bersifat interaktif yang dapat memproses pendaftaran permohonan surat izin, perpanjangan surat
izin, data surat izin serta mendata kursus yang akan diberikan peringatan..
Sasaran Proyek

Sasaran proyek Sistem Informasi Perizinan Pendidikan Non-Formal (Pnf) Pada Dinas
Pendidikan Pemuda Dan Olahraga Kota Palembang adalah staf-staf di kedinasan pendidikan dan
pemuda olahraga kota Palembang

WORD BREAKDOWN STRUCTURE (WBS)

0.0
Sistem
informasi
perizinan
pendidikan

1.0

2.0
Identifikasi
Masalah

persiapan

3.0

4.0

Rancangan
Sistem

Coding

5.0
Uji
Coba

6.0

Implementasi

0.0

Proyek

1.0

2.0

persiapan

Identifikasi
Masalah

1.1

pengumpulan
data

1.1.1

wawancara

1.1.1.1
staff
bagian
pnf

Rancangan
Sistem

1.2

object
penelitian

1.1.2

observasi

3.0

1.1.3

studi
pustaka

1.1.1.2

staff
kecamatan

1.0

persiapan

1.1

1.2

pengumpulan
data

object
penelitian

1.2.1
Dinas
Pendidikan
dan olahraga
pa

0.0

Proyek

1.0

2.0

Identifikasi
Masalah

persiapan

2.1

kebutuhan
fungsiona

2.1.1
wawancara
pengguna
sistem

2.2

kebutuhan
nonfungsional

2.2.1

performance

3.0

4.0

Rancangan
Sistem

5.0

Uji
Coba

Coding

6.0

Implementasi

2.3
kebutuhan
perangkat
lunak

2.2.2

Information

2.2.3

economy

2.2.4

control

2.2.5

efisiensi

2.2.6

service

2.3
Kebutuhan
perangkat
lunak

2.3.1

2.3.2

tools

2.3.3

interface

2.3.4

input

2.3.5

proses

output

0.0

Proyek

1.0

persiapan

2.0

3.0

Identifikasi
Masalah

4.0

Rancangan
Sistem

3.1

rancangan
logika

Coding

3.2

5.0

Uji
Coba

Implementasi

3.4
rancangan
perangkat
lunak

desain
fisik

3.1

rancangan
logika

3.1.1

pemodelan
proses

3.1.2

pemodelan
data

3.1.3

decompostion
diagram

6.0

3.2

desain
fisik

3.2.1
physical
data
flow
digram

3.2.2

arsitektur
sistem

3.3
rancangan
perangkat
lunak

3.3.1

3.3.2

rancangan
database

3.3.1.1

rancangan
interface

3.3.1.2

skema
database

database
definition

3.3.1.3

file
master

3.3.1.5

3.3.1.4

file
input

3.3.1.6

file
laporan

file
arsip

3.3 .2

ran cang an
int erface

3.3 .2.1
Ra ncan gan
Ta mpil an
Ha lama n
Uta ma

3.3 .2.2
Ta mpil an
Ha lama n
Pro fil

3.3 .2.3
Ta mpil an
Ha lama n
Inf o

3.3 .2.4
Ra ncan gn
Ta mpil an
Ha lama n
Ko ntak

3.3 .2.5
Ta mpil an
Ha lama n
Re gistra si
Pe mo

3.3 .2.6
Ta mpil an
Ha lama n
Pe moh on

3.3 .2.7
Ta mpil an
Ha lama n
UPTD
Ke cam atan

3.3 .2.8
Ta mpil an
Ha lama n
Su b Ba gian
PNF

0.0

Proyek

1.0

persiapan

2.0

3.0

Identifikasi
Masalah

4.0

Rancangan
Sistem

5.0

6.0

Uji
Coba

Coding

4.1

Implementasi

4.2

website

database

4.1

website

4.1.1

html
coding

4.1.2

4.1.3

php
coding

4.1.1.1
membuat
halaman
web

css
coding

4.1.2.1
membuat
sistem
komputerisasi

4.1.3.1
penentuan
layout
website

4.1.4.1
penentuan
tipologi
website

4.2

database

4.2.1
membuat
table
didatabase

4.2.2
membuat
sistem
write,read
dan re

5.0

uji
coba

5.1

beta
testing

5.1.1

5.1.2

menyiapkan
hardware
dan software

penjadwalan
kegiatan
uji coba

5.1.1.1

5.1.4

menyiapkan
pemakai
sistem

metode
uji
coba

5.1.1.2

hardware

5.1.4.1
metode
black
box
testing

software

5.1.1.1.1

PC/laptop

5.1.3

5.1.1.1.2

ram
4GB

5.1.1.1.3

5.1.1.1.4
Monitor
12.1
HDD WXGA
LCD

hardisk
250gb

5.1.1.1.5

modem
smartfren

5.1.1.2

software

5.1.1.2.1
sistem
operasi
windows
7

5.1.1.2.2

mozilla
firefox

5.1.1.1.5

internet

6.0

implementasi

6.1

memberitahu
use

6.2

melatih
user

6.3

menginstal
system

6.3

entri/konversi
system

6.5
menyiapkan
user
ID

6.6
menganalisa
kekurangan
kesalahan



PENJADWALAN

STRUKTURORGANISASI

Anggaran Pengerjaan Proyek

Uraian
Biaya Pengadaan
Pengadaan Hardware
Instalasi Hardware

Tahun ke-0

Rp50,000,00
Rp1,000,000

Biaya Konsultan
Project Manager
System Analyst
System Designer
Software Programmer
Database Designer
Interviewer
Software Designer
Database Programmer

Biaya Operasional
Biaya ATK dan Dokumentasi
Akomodasi Perjalanan
Biaya Analisis Sistem
Biaya Rapat
Biaya Perancangan
Infrastruktur IT
Biaya Pelatihan User

Rp25,000,000
Rp12,000,000
Rp10,000,000
Rp30,000,000
Rp18,000,000
Rp1,350,000
Rp18,000,000
Rp8,000,000

Rp1,500,000
Rp2,500,000
Rp1,000,000
Rp1,000,000
Rp2,500,000
Rp3,000,000

Biaya Perawatan
Biaya Administrasi
Biaya Perawatan Hardware
Biaya Pembaharuan Software
Biaya Penyusutan Hardware

Tahun ke-1

Tahun ke-3

Tahun ke-2

Rp1,000,000
Rp1,500,000
Rp1,000,000
Rp1,000,000

Rp1,200,000
Rp1,500,000
Rp1,500,000
Rp1,100,000

Rp4,500,000

Rp5,300,000

Rp1,300,000
Rp1,500,000
Rp1,700,000
Rp1,300,000

Rp173,350,000

TOTAL BIAYA [TB]

Manfaat Berwujud
Efisiensi Biaya Operasional
Efisiensi Biaya Kesalahan
Proses
Peningkatan Keuntungan
Penjualan Perak

Rp5,800,000

Rp25,000,000 Rp26,500,000

Rp28,000,000

Rp7,000,000

Rp8,000,000

Rp8,500,000

Rp32,000,000 Rp34,000,000

Rp38,000,000

TOTAL MANFAAT
BERWUJUD

Manfaat Tak Berwujud


Peningkatan Pelayanan
Peningkatan Pengambilan
Keputusan
TOTAL MANFAAT TAK
BERWUJUD

Rp64,000,000

Rp68,500,000

Rp74,500,000

Rp12,000,000 Rp13,500,000

Rp14,000,000

Rp4,000,000

Rp5,800,000

Rp5,000,000

Rp16,000,000 Rp18,500,000

Rp19,800,000

TOTAL MANFAAT [TM]

Rp80,000,000

Rp87,000,000

Rp94,000,000

PROCEED (SELISIH TM
& TB)

Rp75,500,000 Rp81,700,000

Rp88,200,000

Anda mungkin juga menyukai