TERMAS DE VALS
PETER ZUMTHOR
Graubnden (CH),1996
Jos Manuel Blanco Iiguez
Sebastin Castillo Hernndez
Jessica Eguia Meja
Abigail Esparza Mondragn
Jos Arturo Garduo Reyes
Brenda Gutirrez Parada
NDICE
Introduccin..........................................................................................................................................
Obra................................................................................................................................................................
Anlisis Arquitectnico.............................................................................................................
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Anlisis Lminico.............................................................................................................................
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Conclusiones......................................................................................................................................
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Bibliografa.............................................................................................................................................
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INTRODUCCIN
Peter Zumthor esta inmerso en cosas que no siguen una norma
actual ya que estas son sutiles, no obstante la relacin que posee
con el ambiente, las sensaciones, los colores, y apreciacin de
los lugares hace que sus obras se vuelvan escenografas de su
filosofa del quehacer arquitectnico.
Posee muchas influencias que lo hacen un individuo consciente
de la esteticidad y las tendencias actuales, sin embargo no olvida
el mismo concepto de lo vernculo y el sitio donde emplaza sus
proyectos. Edificios como sus baos Termales de Vals, y el museo
Kolumba en Colonia, crean atmsferas extraordinariamente
impregadas con conceptos en el que la luz, la sombra y los
cambios acsticos dan espacios parecidos a las tensiones de una
una visin momentnea, misteriosa o fotograma cinematogrfico
meticulosamente estudiado.
El considera que una gran cantidad de arquitectura contempornea
sea intencionalmente efmera, y es igualmente decepcionante
por el discurso arquitectnico impasible. An as realiza con la
paciencia y detalle como si fuese un artesano pre-industrial en su
despacho ubicado en Churn, Suiza los proyectos que lentamente
se desenvuelven para obtener la ptina que desarrolla con los
aos.
El resultado final puede ser que mis edificios inventar
es, de hecho, un tipo muy particular de la actividad,
pero se hace para ser compartido Es reconfortante y
consoladora De las reacciones que recibo puedo ver
que no soy... haciendo algo extrao .1
Por estas razones, Zumthor ha logrado ser uno de los arquitectos
ms apreciados en los ltimos 20 aos ya que esta atmsfera tan
peculiar que ha desarrollado con el tiempo se vuelve, como en sus
edficios, una ptina admirable con el tiempo.
Peter Zumthors experiments in space , The Independent ,Sbado,22 de Octubre de
2011; consultado el Viernes,25 de Noviembre de 2015. http://www.independent.co.uk/
arts-entertainment/architecture/peter-zumthors-experiments-in-space-2293428.html
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OBRA
Peter Zumthor dise el spa / balneario que se inaugur en
1996 para sustituir el complejo de hotel existente. La idea
era crear una forma de cueva o cantera como la estructura.
Trabajar con el entorno natural de las salas de bao que estas
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_Imgen anterior:
Exterior de las termas de Vals en
pasaje de Graubnden, Suiza.
Fuente: https://arkhitekton.files.
wordpress.com/2012/06/thetherme-vals-by-peter-zumthor-02.
jpg
_Imgen siguiente:
Fachada de las termas de Vals
Fuente: http://www.arcspace.com/
features/atelier-peter-zumthor/valsthermal-baths/ Pol Martin
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La construccin est hecha de la cantera local (cuarcita) que resiste los cambios extremos de temperatura.
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_Corte Longitudinal
_Corte Transversal
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ANLISIS ARQUITECTNICO
E l proyecto de Peter Zummthor , las Thermas Construidas entre
los aos de 1993-1996 en el pueblo de Vals. El proyecto est
ubicado al centro de los 5 edificios existentes (Cadena hotelera),
donde brota el agua termal.
BAO NACIDO DE LA MONTAA-- Proyecto que surge de la
topografa del lugar y no de los alrededores. El edificio debe dar
la apariencia de haber estado ah mucho antes que los dems.
Existe una fusin entre la obra arquitectnica y el contexto natural
e histrico.
Se entierra parte del edificio en la pendiente del terreno ya que no
se poda construir hacia arriba para no obstruir las visuales del hotel.
Sin embargo, sobresale por el dibujo geomtrico que posee en el
tejado plano y recubierto de pasto.
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Reflexin Especular
Transmisin difusa
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La fachada est conformada por vanos amplios y terrazas, sin ninguna puerta. La manera de ingresar a las
termas es por el edificio principal del hotel y caminando por un tnel subterrneo que atraviesa la montaa.
El espacio de las termas se organiza alrededor de dos
grandes piscinas irregulares, una interior y otra al aire libre. La piscina exterior (a 32C) tiene aspecto de estanque natural, esto se logra a travs de muros altos que
dan la impresin de ser un estanque natural. Se encuentra baada por la luz del sol que propicia la formacin
de juegos de luz en movimiento (al interior de la piscina
y sobre los muros lisos) debido a la refraccin de sta.
La piscina interior que conecta con la exterior conforma un espacio ntimo con claroscuros y contraluces.
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Sin embargo este juego de luces no se limita al da, tambin se pueden observar juegos de luz por la noche siendo ahora el agua la que tenga iluminacin principal artificial.
El edificio est compuesto de 15 volmenes simples de
piedra, todos distintos y con una porcin de tejado ms
ancha que los sobrepasa. Los volmenes se van uniendo, formando la alternancia de llenos y vacos en la fachada y cubriendo en su totalidad el tejado, aunque por
dentro no ocupen todo el espacio. Esto ltimo permite
recorrer el edificio de manera libre en todas las direcciones.
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_Imgen siguiente:
Cantera usada para el edificio
Fuente:
http://www.archdaily.com/13358/
the-therme-vals/
Contrastes de
luminancia
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Reflejo de
manera difusa
Reflexion
Especular
Muro - Fuente
Secundaria
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_Imgen siguiente:
Cantera usada para el edificio
Fuente:
http://www.archdaily.com/13358/
the-therme-vals/
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ANLISIS LUMNICO
DE QUE TIPO SON LAS FUENTES PRINCIPALES DE
ILUMINACION EN DICHO PROYECTO: ARTIFICIAL,
NATURAL 0 AMBAS, CUANTAS FUENTES DE
ILUMINACION SON?
En el proyecto se encuentran ambas fuentes de
iluminacin.
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_Imgen siguiente:
Cantera usada para el edificio
Fuente:
http://www.archdaily.com/13358/
the-therme-vals/
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_Imgen anterior:
Sala de descanso
Fuente:
http://www.archdaily.com/13358/
the-therme-vals/
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_Imgen siguiente:
Cantera usada para el edificio
Fuente:
http://www.archdaily.com/13358/
the-therme-vals/
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Ventanas:
Reflexin. El cristal tiene una superficie especular, el
ngulo de reflexin es igual al ngulo de incidencia,
provocando un efecto de espejo, dando como resultado
que la iluminacin pase de directa a indirecta.
Absorcin. Al haber reflexin, parte de sta queda
absorbida en el material traslucido.
Transmisin.Representa el otro porcentaje de luz no
reflejada y que no es absorbida, transmitindola hacia el
interior.
Refraccin. El material presenta una densidad alta, por
lo cual al paso de la luz crea un efecto de refraccin.
Dispersin. Se presenta una dispersin por refraccin
al atravesar el cristal, cambiando la velocidad de la luz
cambiando su ngulos de incidencia.
Muros de Piedra:
_Imgen anterior:
Acceso a Terma exterior
Fuente:
http://www.archdaily.com/13358/
the-therme-vals/
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_Imgen siguiente:
Vapor de gua en las termas
Fuente:
http://smg.photobucket.com/user/
rael_portugal/media/Zumthor/vals3.
jpg.html
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Pisos.
Reflexin. Los pisos estn hechos de concreto, el cual
tiene un efecto de reflexin difusa ya que este no refleja
una imagen de forma especular aunque el material se
encuentre pulido , provocando que no se aprecie rayos
de luz de una forma ordenada.
Absorcin. Al haber una reflexin del material, este
tiene un cierto ndice de absorcin de luz.
Puertas.
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_Imgen siguiente:
Pisos y puertas en las termas
Fuente:
http://smg.photobucket.com/user/rael_portugal/media/Zumthor/vals3.jpg.html
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Plafones y cubiertas.
Reflexin. El plafn del proyecto presenta un pulido
el cual ocasiona una reflexin un tanto difusa ya que
no da una imagen completamente clara.
Absorcin: El material tiene un cierto ndice de
absorcin de luz la cual es convertida en radiacin
infraroja.
Difraccin: En el caso de los tragaluces ocurre en
efecto de difraccin yy la luz que entra en ellos sale
con un diferente ngulo.
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_Imgen anterior:
Acceso a Terma exterior
Fuente:
http://www.archdaily.com/13358/
the-therme-vals/
CONCLUSIN
El proyecto Termas de Vals de Peter Zumthor cuenta con fuentes
primarias y secundarias de iluminacin, as como fuentes naturales
y artificiales. Que despus de realizar el anlisis del proyecto se
pudo llegar a la conclusin de que cada una de las partes fue
estudiada y analizada para que cumpliera con su funcin.
Al mismo tiempo se encontr la importancia de los materiales
utilizados para llevar a cabo la funcin deseada, en cuanto a la
iluminacin as como en la funcin arquitectnica. De este modo
nos hizo resaltar las propiedades pticas de los materiales, el
conocerlas es de vital importancia, ya que con ellas se pueden
lograr aspectos no solo estticos sino tambin en el aspecto de
ahorro de energa.
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BIBLIOGRAFA
Peter Zumthors experiments in space , The Independent ,Sbado,22 de Octubre de 2011; consultado el Viernes,25 de Noviembre
de 2015. http://www.independent.co.uk/arts-entertainment/architecture/peter-zumthors-experiments-in-space-2293428.html
http://c1038.r38.cf3.rackcdn.com/group1/building2978/media/
tjjj_1288298107thermevalsplan01.jpg
http://c1038.r38.cf3.rackcdn.com/group1/building2978/media/
txhb_1288298125thermevalsplan02.jpg
http://c1038.r38.cf3.rackcdn.com/group1/building2978/media/
jqin_1288298140thermevalssection02.jpg
http://c1038.r38.cf3.rackcdn.com/group1/building2978/media/
syno_1288298132thermevalssection01.jpg
http://www.archdaily.com/13358/the-therme-vals
http://www.arcspace.com/features/atelier-peter-zumthor/valsthermal-baths/
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