Anda di halaman 1dari 10

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN

MENGGUNAKAN PHP PADA SMA XYZ


PROPOSAL SKRIPSI
Diajukan Sebagai Bahan Pertimbangan Dalam Pengambilan Judul Skripsi
Yang Akan Disusun Pada Tahapan Selanjutnya

Diajukan Oleh:
NAMA ANDA
NIM ANDA

LOGO KAMPUS DISINI


(Yang berwarna merah dalam proposal ini merupakan teks yang bisa Anda
ganti dengan Nama Sekolah / instansi yang bersangkutan)

JURUSAN ABCDE
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
DAN KOMPUTER XYZ
KOTA
TAHUN

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Keberadaan perpustakaan sekolah di Indonesia saat ini masih berada
dalam tahap perkembangan. Oleh karena itu sebagai komponen pendidikan yang
turut mendukung kegiatan proses belajar mengajar memerlukan banyak perhatian
dan dukungan dari berbagai pihak.
Pasal 35 UU No. 2 Tahun 1989 tentang Sistem Pendidikan Nasional
menetapkan bahwa: Setiap satuan pendidikan sekolah, baik yang diselenggarakan
oleh pemerintah maupun masyarakat harus menyediakan sumber belajar. Oleh
karena itu Pendidikan tidak mungkin terselenggara dengan baik apabila para
tenaga kependidikan maupun peserta didik tidak didukung oleh sumber belajar
yang diperlukan untuk penyelenggaraan kegiatan belajar mengajar yang
bersangkutan.
Undang-undang RI Nomor 43 Tahun 2007 tentang Perpustakaan pasal 23
ayat (1) menyebutkan definisi perpustakaan sekolah sebagai berikut: Setiap
sekolah/madrasah menyelenggarakan perpustakaan yang memenuhi standar
nasional perpustakaan dengan memperhatikan standar nasional pendidikan.
Dalam era globalisasi sekarang ini dunia informasi berkembang begitu
pesat karena ditunjang dengan perkembangan teknologi yang semakin canggih.
Komputer merupakan salah satu alat yang digunakan untuk menunjang
perkembangan teknologi informasi. Oleh karena itu suatu lembaga yang
menggunakan komputer dalam mengelola sistem informasinya akan mempunyai

nilai lebih daripada sistem yang diolah secara manual. Dapat dikatakan sistem
informasi yang menggunakan komputer akan menunjang efisiensi dan
produktivitas yang tinggi.
Kegiatan administrasi yang dilakukan oleh perpustakaan sekolah
merupakan kegiatan pelayanan utama di SMA XYZ. Salah satu pelayanan yang
diberikan pihak sekolah kepada para murid adalah menyediakan

referensi

akademik dalam bentuk penyediaan buku-buku di perpustakaan. Para siswa diberi


kesempatan untuk memanfaatkan berbagai macam buku yang disediakan di
perpustakaan dengan sistem peminjaman periodik.
Sesuai dengan uraian di atas, penulis merasa perlu untuk membahas lebih
mendalam mengenai sistem Perpustakaan di SMA XYZ dalam pembuatan tugas
akhir dengan mengambil judul SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN
MENGGUNAKAN PHP PADA SMA XYZ.

1.2 Identifikasi Masalah


Dari

uraian

Latar

Belakang

Masalah

di

atas,

penulis

dapat

mengidentifikasikan masalah sebagai berikut:


1. Belum terintegrasinya data-data buku pada perpustakaan sekolah, sehingga
keberadaannya tidak teratur.
2. Tidak terdapat penyimpanan data berbasis database, sehingga proses
pengolahan dan pencarian data menjadi lama.
3. Lambatnya proses pengolahan, sehingga data dan informasi yang
dihasilkan kurang akurat dan aktual.

1.3 Batasan Masalah


Supaya pembahasan masalah yang dilakukan dapat terarah dengan baik
dan tidak menyimpang dari pokok permasalahan, maka penulis membatasi
permasalahan yang akan dibahas, yakni:
1. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan PHP sebagai Server Side
Programming Language dan MySQL sebagai database servernya.
2. Sistem yang dibuat terdiri dari Data User, Data Buku, Data Anggota /
Peminjam, Data Peminjaman Buku dan Data Pengembalian Buku.
3. Pencetakan Laporan meliputi Laporan Data Buku, Laporan Data Anggota /
Peminjam, Laporan Data Peminjaman Buku, Laporan Data Pengembalian
Buku dan Laporan Pendapatan / Denda.

1.4 Tujuan Penelitian


Tujuan yang hendak dicapai dalam perancangan Sistem Informasi
Perpustakaan ini adalah sebagai berikut:
1. Untuk mengetahui sistem administrasi perpustakaan yang diterapkan pada
sebuah lembaga pendidikan / sekolah.
2. Sebagai sarana untuk memudahkan penginputan dan pengolahan data, agar
meminimalisir terjadinya kesalahan.
3. Agar dihasilkan laporan-laporan yang lebih cepat dan akurat.

1.5 Metodelogi Penelitian


Pada penelitian ini penulis menggunakan metode deskriptif, yaitu metode
yang menggambarkan suatu keadaan atau permasalahan yang sedang terjadi
berdasarkan fakta dan data-data yang diperoleh dan dikumpulkan pada waktu
melaksanakan penelitian.
1.5.1 Metoda Pengumpulan Data
Metoda pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian ini adalah:
1. Observasi
Pengumpulan data dengan dengan melakukan pengamatan secara langsung
terhadap objek penelitian, dengan mencatat hal-hal penting yang
berhubungan dengan judul laporan, sehingga diperoleh data yang lengkap
dan akurat.
2. Wawancara
Pengumpulan data dengan cara melakukan komunikasi dan wawancara
secara langsung dengan pihak-pihak terkait.
3. Studi Pustaka
Pengumpulan data dengan menggunakan atau mengumpulkan sumbersumber tertulis, dengan cara membaca, mempelajari dan mencatat hal-hal
penting yang berhubungan dengan masalah yang sedang dibahas guna
memperoleh gambaran secara teoritis.

1.5.2 Metoda Pengembangan Perangkat Lunak


Metodelogi yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah Model
Waterfall. Model ini merupakan sebuah pendekatan terhadap pengembangan
perangkat lunak yang sistematik, dengan beberapa tahapan, yaitu: System
Engineering, Analysis, Design, Coding, Testing dan Maintenance.
Untuk lebih jelasnya tahapan-tahapan dari Paradigma Waterfall dapat
dilihat pada gambar berikut:

Gambar 1.1 Paradigma Waterfall (Classic Life Cycle)


(Sumber: Roger S. Pressman)
Penjelasan Metodelogi Waterfall:
1. System Engineering, merupakan bagian awal dari pengerjaan suatu proyek
perangkat lunak. Dimulai dengan mempersiapkan segala hal yang
diperlukan dalam pelaksanaan proyek.
2. Analysis, merupakan tahapan dimana System Engineering menganalisis
segala hal yang ada pada pembuatan proyek atau pengembangan perangkat
lunak yang bertujuan untuk memahami sistem yang ada, mengidentifikasi
masalah dan mencari solusinya.
3. Design, tahapan ini merupakan tahap penerjemah dari keperluan atau data
yang telah dianalisis ke dalam bentuk yang mudah dimengerti oleh
pemakai (user).

4. Coding, yaitu menerjemahkan data yang dirancang ke dalam bahasa


pemrograman yang telah ditentukan.
5. Testing, merupakan uji coba terhadap sistem atau program setelah selesai
dibuat.
6. Maintenance, yaitu penerapan sistem secara keseluruhan disertai
pemeliharaan jika terjadi perubahan struktur, baik dari segi software
maupun hardware.
1.6 Sistematika Penulisan
Uraian singkat mengenai struktur penulisan pada masing-masing bab
adalah sebagai berikut:

BAB I

PENDAHULUAN
Membahas Latar Belakang Masalah, Identifikasi Masalah, Batasan
Masalah, Tujuan Penelitian, Metodelogi Penelitian serta Sistematika
Penulisan.

BAB II

LANDASAN TEORI
Memaparkan teori-teori yang didapat dari sumber-sumber yang
relevan untuk digunakan sebagai panduan dalam penelitian serta
penyusunan laporan tugas akhir.

BAB III

PERANCANGAN SISTEM
Berisi tentang perancangan sistem serta komponen-komponen
pemodelan sistem yang digunakan.

BAB IV

IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini menguraikan langkah-langkah dalam implementasi sistem,
disertai dengan komponen-komponen kebutuhan sistem.

BAB V

PENUTUP
Mengemukakan kesimpulan yang diambil dari hasil penelitian dan
perancangan

sistem,

serta

saran-saran

untuk

pengembangan

selanjutnya, agar dapat dilakukan perbaikan-perbaikan di masa yang


akan datang.

Skripsi untuk jurusan TI/MI/SI Full-Content ini di


dalamnya terdiri dari:
Cover
Abstrak & Abstract
Lembar Persetujuan / Lembar Pengesahan
Pernyataan Keaslian
Kata Pengantar
Daftar Isi, Daftar Gambar, Daftar Tabel, Daftar
Simbol
BAB I - BAB V
Daftar Pustaka
+
Presentasi PowerPoint
Source Code Website (PHP & MySQL)
Panduan Installasi di Localhost
Untuk
dengan

informasi
Tema

Pemesanan

Skripsi

Perpustakaan

atau

TA

Program

(Lengkap), silahkan hubungi:

HP
Email
Facebook
Website

:
:
:
:

087 725 330 110 (XL)


asevha@gmail.com
http://www.facebook.com/isevha
http://www.skripsikomputer.com

10

Anda mungkin juga menyukai