Fecha: 7-12-15
efecto
de
la
tecnologa
en
el
aula
es
muy
motivador.
El solo hecho de utilizar nuevos recursos tecnolgicos lleva a los nios y jvenes a tener mayor
incentivo
para
encarar
cualquier
actividad
dentro
del
aula.
Tanto el uso de videos, de televisores, o computadoras, son todos elementos estimulantes y los
mismos posibilitan un mayor aprovechamiento de los tiempos de todos, alumnos y docentes.
Grupo de Meta
Este proyecto est dirigido a nios (as) de nivel de transicin.
Contenido curricular
Est diseado para apoyar el desarrollo psicomotriz y cognitivo de los nios y las nias,
especficamente con el trabajo de las aplicaciones de Scratch.
Logros alcanzados
Bienvenida
Se da la bienvenida al nio con una cancin
de bienvenida.
- Oracin de los nios.
1-Conociendo las herramientas
Descripcin:
Se le entrega una computadora a cada nio.
Con ayuda de la pizarra interactiva se le
explicara al nio las partes del equipo a
utilizar del computador.
computadora, y su
funcionamiento con el fin de
familiarizar al nio con el
instrumento.
Evaluacin:
3-Trabajo en grupos
Descripcin
Se pedir a los nios realizar grupos de tres
nios, la maestra asignara, una parte
(Botn de encendido, teclado) que
compone las tabletas a cada grupo, para
luego pasara al frente y explicar de una
forma sencilla (que aprendieron, para que
sirve, donde se ubica).
Los alumnos
aprendern a trabajar
en equipo y se evaluara
lo aprendido.
Logros alcanzados
El docente tendr el
papel de dar
instrucciones y guiar a los
alumnos en la utilizacin
correcta de los
instrumentos.
Manipular el mouse.
Bsqueda de archivos
en la computadora.
El docente buscara
previamente el tema en
Encarta ,para facilitar el
ingreso a los nios
,adems ser un guiador
en el desarrollo de la
actividad
Conocer alimentos
nutritivos.
Descripcin
Se pide al nio, ingresar a Encarta usando el
mouse.
3- Juego en SCRATCH.
Ingresa al juego.
Descripcin:
El educador ser un
guiador y el proceso del
juego.
La maestra previamente
alojara el juego en la
aplicacin de tareas,
durante el desarrollo de
la actividad guiara y
evaluara a los nios y
nias
Logros alcanzados
l o la docente buscar
previamente el material y
se los facilitar a los
alumnos (as).
1-Realizar mural.
Descripcin.
La docente facilitara revistas, peridicos y
otros tipos libros o afiches para que el nio
lo recorte e identifique los alimentos
nutritivos y no nutritivos.
Evaluacin:
2-Construir un mural
Logran la construccin
del mural en una forma
correcta.
Descripcin
Con los recortes encontrados por los
alumnos (as) construirn un mural guiados
por la docente.
El docente ser un
mediador y guiador en la
construccin del mural.
Enlaces.
http://www.enlaces.cl/index.php?t=44
https://www.youtube.com/watch?v=1hW3FNEvyF0
https://www.youtube.com/watch?v=PZnQSnN3O5A
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