Anda di halaman 1dari 4

SOAL UJIAN SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2015/2016

MATA DIKLAT :
KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3LH)
KELAS
: X, XI ADMINISTRASI PERKANTORAN (APK)
JUMLAH SOAL
:
45 SOAL (40 SOAL PILIHAN GANDA, 5 SOAL ESSAI)
PILIHLAH JAWABAN YANG PALING TEPAT PADA 40 SOAL DI BAWAH INI
1. Dasar Hukum yang mengatur tentang Keselamatan Kerja, adalah
a. Undang-Undang RI Nomor 1 Tahun 1970 d. Undang-Undang RI Nomor 4 Tahun
1970
b. Undang-Undang RI Nomor 2 Tahun 1970
e. Undang-Undang RI Nomor 5 Tahun
1970
c. Undang-Undang RI Nomor 3 Tahun 1970
2. Dasar Hukum yang mengatur TENTANG SISTEM MANAJEMEN KESELAMATAN DAN
KESEHATAN KERJA adalah
a. Peraturan Menteri Hukum dan HAM : Per.05/MEN/1996
d. A, B dan C benar
b. Peraturan Menteri Dalam Negeri : Per.05/MEN/1996
e. Semua salah
c. Peraturan Menteri Tenaga Kerja: Per.05/MEN/1996
3. Ketentuan yang ditandatangani dalam kesepakatan Era Perdagangan Bebas akan
mulai diberlakukan pada
a. Tahun 2018
d. Tahun 2021
b. Tahun 2019
e. Tahun 2022
c. Tahun 2020
4. Perjanjian tentang era Pasar/Perdagangan Bebas tingkat Asia Pasifik dikenal dengan
nama
a. APEC
d. WHO
b. APTEK
e. WTO
c. AFTA
5. Perjanjian tentang era Pasar/Perdagangan Bebas tingkat Dunia dikenal dengan nama
a. APEC
d. WHO
b. APTEK
e. WTO
c. AFTA
6. Langkah atau tahapan yang dilakukan untuk mengurangi atau mencegah terjadinya
berbagai kecelakaan di tempat kerja, disebut
a. Pengakuan Keselamatan dan Kesehatan Kerjad.
Ketentuan Keselamatan dan
Kesehatan Kerja
b. Pengendalian Keselamatan dan Kesehatan Kerja
e.
Peraturan Keselamatan
dan Kesehatan Kerja
c. Pengujian Keselamatan dan Kesehatan Kerja
7. Berikut adalah beberapa faktor penyebab kecelakaan kerja, kecuali:
a. faktor kemampuan, dan ketrampilan pekerja d.
Faktor permodalan
b. faktor salah prosedur penggunaan alat
e. faktor manajemen kerja
c. faktor lingkungan sekitar proses kerja berlangsung
8. Ditetapkan syarat-syarat keselamatan kerja adalah untuk
a. Mencegah dan mengurangi kecelakaan
d. Menyerap Anggaran Kesehatan
b. Memberi pertolongan pada kecelakaan
e. A, B dan C benar
c. Memelihara kebersihan, kesehatan dan ketertiban
9. Kemampuan, pengetahuan dan ketrampilan adalah beberapa hal yang dimiliki oleh
a. Peralatan
d. A dan C benar
b. Pekerja
e. A dan B benar
c. Lingkungan kerja
10. Memberikan keterangan yang benar bila diminta oleh pegawai pengawas dan atau
keselamatan kerja, adalah
a. hak tenaga kerja
d. A dan B benar
b. kewajiban tenaga kerja
e. A dan B salah
c. larangan bagi tenaga kerja
11.Sebagai karyawan sebuah perusahaan, apa yang Anda lakukan jika tiba-tiba petugas
pengawas dari Pemerintah mewawancarai Anda?
a. Saya akan memberikan keterangan yang benar
d.
Saya akan menghindar
b. Saya akan melindungi perusahaan dengan berbohong
e.
Pura-pura
tidak
mendengar
c. Saya akan menghasut

12. Tujuan dari SMK3 adalah


a. terciptanya sistem K3 di tempat kerja
d. terciptanya sistem K3 di perusahaan
b. terciptanya sistem K3 di lapangan
e. Semua benar
c. terciptanya sistem K3 di kantor
13. Perjanjian tentang era Pasar/Perdagangan Bebas tingkat Asean dikenal dengan nama
a. APEC
d. ILO
b. APTEC
e. WTO
c. AFTA
14.Siapa saja yang wajib mengetahui tentang K3?
a. Pekerja
d. Pengawas
b. Pengusaha
e. A, B, C dan D benar
c. Manajemen
15. Manfaat yang diperoleh dari penerapan SMK3 bagi industri atau perusahaan yakni:
a. Menghindari kerugian material dan jiwa d. Meningkatkan
image
terhadap
perusahaan
b. tempat kerja menjadi efisien dan produktif e.
A, B, C dan D benar
c. Mengurangi jam kerja yang hilang akibat kecelakaan kerja
16.Perangkat yang digunakan untuk mengkomunikasikan hasil pengolahan data dari
komputer kepada pengguna disebut
a. Perangkat konektor
d. Perangkat proyektor
b. Perangkat isolator
e. Perangkat kontrol
c. Perangkat output
17.Perangkat untuk merekam atau menyimpan informasi (data)
a. Perangkat koleksi
d. Perangkat recording
b. Perangkat penyimpan
e. Perangkat pembantu
c. Perangkat pengelompokan
18.Berikut ini adalah beberapa kelompok perangkat keras yang dibutuhkan untuk
multimedia
a. Perangkat konektor
d. Perangkat output
b. Perangkat isolator
e. A, C dan D benar
c. Perangkat input
19.Komponen-komponen dalam data processing system, berupa program-program
untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia disebut
a. Perangkat lunak
d. Perangkat instalasi
b. Softcopy
e. Inti Multimedia
c. Komponen Digital
20.Aplikasi pengolah teks yang banyak digunakan misalnya, , dan
a. Microsoft Word
d. Star Writer
b. Word Star for Windows
e. A, B, C dan D benar
c. Word Perfect
21.Aplikasi pengolah grafik 2D dibagi menjadi dua bagian yaitu:
a. Grafik 2D Vector, Grafik 2D Image (Raster) d.
Grafik 2D Bitmap, Grafik 2D
Image (Raster)
b. Grafik 2D Vector, Grafik 2D Video
e. A, B, C dan D salah
c. Grafik 2D Vector, Grafik 2D Visual
22.Contoh dari perangkat lunak Animasi dan modeling Grafik 3D adalah
a. CorelDraw X3
d. Adobe Premiere CS3
b. Photosop CS3
e. B dan D benar
c. 3D Studio MAX
23.Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing
system untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia, yang berupa
a. program-program
d. aplikasi
b. Dokumen Digital
e. A dan D benar
c. Softcopy
24.Manakah yang bukan komponen multimedia
a. Teks
d. Animasi
b. Grafik
e. imaging
c. Audio
25.Yang menjadi pertimbangan utama pada pemakaian teks adalah
a. kejelasan arti dan kaadaan kata
d. kemampuan dan pengaruh kata
b. kejelasan arti dan padanan kata
e. kejelasan arti dan kepadatan kata
c. Ejaan dan peribahasa

26.Yang perlu diperhatikan ketika menggunakan teks dalam pembuatan sebuah aplikasi
multimedia yaitu
a. ukuran dan jenis font
d. Penggunaan frasa
b. Pengaturan Leading dan Spasi
e. A, B, C dan D benar
c. Penggunaan Dropcap dan Initial cap
27.Pengguna aplikasi multimedia secara umum dibedakan menjadi dua, yaitu
a. End user dan Group presentations
d. Multi user dan Group presentations
b. Individual user dan End User
e. Virtual user dan Group presentations
c. Individual user dan Group presentations
28.Sekumpulan teks; biasanya terdiri lebih dari 1 kalimat disebut juga
a. Multi Text
d. Paragraf Text
b. Group Text
e. Multimedia Text
c. Collection Text
29.Obyek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna disebut....
a. Gambar kompleks
d. Gambar bitmap
b. Gambar foto
e. Gambar rekayasa
c. Gambar sketsa
30.Obyek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan
menggunakan metode matematis disebut....
a. Gambar animasi
d. Gambar bitmab
b. Gambar vektor
e. Gambar foto
c. Gambar sketsa
31.Berikut ini adalah Program aplikasi grafis yang berbasis bitmap, kecuali :
a. Adobe Photoshop
d. Corel Draw
b. Corel Photopaint
e. Macromedia Fireworks
c. Microsoft Photo Editor
32.Berikut ini adalah Program aplikasi grafis yang berbasis vektor, kecuali
a. CorelDraw
d. Adobe Illustrator
b. Adobe Photoshop
e. Micrografx Designer
c. Macromedia Free hand
33.Salah satu format (ekstensi file) Gambar bitmap adalah
a. doc
d. cdr
b. jpg
e. mpeg
c. xls
34.Berikut ini adalah berbagai macam format file audio, kecuali
a. mp3
d. wma
b. wav
e. aac
c. bmp
35.Berikut ini adalah berbagai macam format file vidio, kecuali
a. Avi
d. tif
b. 3gp
e. swf
c. quicktime
36.Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu
a. multimedia linear dan multimedia non-linier d.
multimedia komunikatif dan
interaktif
b. multimedia primer dan multimedia sekunder e.
multimedia
linear
dan
multimedia terpadu
c. multimedia linear dan multimedia interaktif
37.Berikut ini adalah ciri-ciri dari multimedia interaktif
a. Bersifat non-linear
d. A, B, C salah
b. Ada unsur interaktif didalamnya
e. A, B, C benar
c. Pengguna menentukan apa, kapan dan bagaimana konten ditampilkan
38.Integrasi digital antara text, graphics, animasi, audio, gambar tak bergerak (still
images) dan bergerak (motion video) dimana disediakan kontrol terhadap konten dan
interaksi tingkat tinggi bagi pemakai individu dan aplikasi multimedia, disebut juga
a. Multimedia komunikatif
d. Multimedia Intuitif
b. Multimedia interaktif
e. Multimedia Naratif
c. Multimedia High Technology
39.Multimedia yang dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi akhir dengan
sedikit atau tanpa interferensi pemakai, disebut
a. Multimedia Berkelanjutan
d. Multimedia Interaktif
b. Multimedia Linier
e. Multimedia Deduktif
c. Multimedia Processing

40.Berikut ini adalah ciri-ciri dari multimedia linear, kecuali


a. Sederhana
d. Resmi
b. Bersifat logical
e. Simpel
c. Ideal untuk produk yang kecil

JAWABLAH 5 SOAL BERIKUT DENGAN SINGKAT DAN JELAS


1. Sebutkan definisi Multimedia
2. Sebutkan 4 peralatan yang termasuk Perangkat Input dan 4 peralatan yang termasuk
Perangkat Output
3. Sebutkan beberapa format (ekstensi file) Gambar (minimal 5)
4. Berilah tiga buah contoh produk multimedia linear
5. Berilah tiga buah contoh produk multimedia interaktif

Anda mungkin juga menyukai