Anda di halaman 1dari 13

PENGINDERAAN DAN INFORMASI (DISPLAY)

Laporan Akhir. Laboratorium Menengah Teknik Industri, Jurusan Teknik Industri, Fakultas
Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2010.
Kata Kunci: Display, Informasi, Kalender.
Manusia membutuhkan berbagai macam informasi untuk mempermudah aktivitas dalam
hidupnya. Informasi merupakan suatu pesan yang disampaikan dengan berbagai macam tujuan.
Tujuan-tujuan dari pesan tersebut dapat berupa petunjuk, larangan dan perhatian, namun
kemampuan manusia berbeda-beda dalam menangkap suatu informasi yang disampaikan. Hal itu
yang mendasari manusia mempelajari ilmu ergonomi khususnya mengenai pembuatan display.
Display merupakan salah satu bentuk dari informasi.
Kalender yang dirancang mencantumkan bulan mei dan juni dan mencantumkan gambar
ergonomi dengan tema menyesuaikan pekerjaan dengan manusianya bukan manusia yang
menyesuaikan dengan pekerjaannya atau Fit the Job to the Man Not Fit the Man to the Job.
perhitungan dari ukuran-ukuran dan jarak huruf yang digunakan dalam display adalah sebagai
berikut Tinggi huruf (H) sebesar 4 mm, Tinggi huruf kecil (h) sebesar 2,67 mm, Lebar huruf
besar sebesar 2,67 mm, Lebar huruf kecil sebesar 1,78 mm, Tebal huruf besar sebesar 0,67 mm,
Tebal huruf kecil sebesar 0,445 mm, Jarak antara 2 huruf besar sebesar 1 mm, Jarak antara 2
huruf kecil sebesar 0,6675 mm, Jarak antar 2 kata sebesar 2,67 mm dan Jarak antar baris sebesar
2,67 mm. Ukuran dari rancangan gambar display ini adalah 116,5 mm x 165 mm. Ukuran ini
diambil dari setengah dari ukuran keseluruhan kalender, yaitu ukuran B5 (257mm x 182 mm).
Kata Fit the Job to the Man dan Fit the Man to the Job diperbesar 1,5 kali dari perhitungan
dan kata Not ukurannya tetap sesuai dengan perhitungan. Jarak pandang visual adalah 800 mm
karena diperkirakan lebar meja sebesar 700 mm.
Daftar Pustaka (1991-2004)
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

Manusia membutuhkan berbagai macam informasi untuk mempermudah aktivitas dalam


hidupnya. Informasi merupakan suatu pesan yang disampaikan dengan berbagai macam tujuan.
Tujuan-tujuan dari pesan tersebut dapat berupa petunjuk, larangan dan perhatian, namun
kemampuan manusia berbeda-beda dalam menangkap suatu informasi yang disampaikan. Hal itu
yang mendasari manusia mempelajari ilmu ergonomi khususnya mengenai pembuatan display.

Display merupakan salah satu bentuk dari informasi. Display yang baik adalah display yang
dapat dimengerti oleh manusia, karena manusia sebagai pusat penerima informasi. Display
mempunyai berbagai macam bentuk diantaranya poster, kalender dan sticker. Display yang
dirancang dalam hal ini yaitu kalender. Display kalender ini dirancang untuk memberitahukan
informasi mengenai tanggal pada bulan mei dan juni. Kalender ini selain memberitahukan
mengenai tanggal juga dilengkapi dengan gambar yang menarik sehingga menari perhatian
manusia untuk melihatnya. judul untuk gambar tersebut adalah Fit the job to the man not fit the
man to the job, sehingga dari gambar tersebut diharapkan dapat memberikan informasi
tambahan.
1.2`

Perumusan Masalah

Perumusan masalah dalam laporan akhir ini bagaimana cara membuat kalender yang menarik
dan dapat menyajikan informasi yang mudah dipahami. Apakah kelender yang dibuat sudah
dapat menyampaikan informasi dengan baik dan menarik.
1.3 Pembatasan Masalah
Laporan penulisan akhir ini dibatasi agar tidak meluas dari tujuan praktikum. Adapun
pembatasan masalah dalam penulisan laporan akhir ini, meliputi:
a.

Produk

Produkyang dirancang dalam laporan akhir ini hanya kalender meja.


b. Tema
Tema gambar yang ada dalam display kalender ini hanya mengenai ergonomi.
c. Software
Software yang digunakan untuk membuat atau menyatukan gambar hanya Adobe Photoshop.
1.4 Tujuan Penulisan
Beberapa tujuan penulisan dalam Laporan Akhir Analisis Perancangan Kerja dan Ergonomi 2
modul antropometri antara lain:
a.

Menentukan jarak display, ukuran huruf, dan warna apa saja yang digunakan.

b.

Mengetahui kelebihan dan kekurangan dari display yang dibuat.

c.

Mengetahui tipe dan prinsip display yang digunakan.

1.5

Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan adalah acuan dari pembuatan laporan akhir. Berikut ini sistematika
penulisan yang digunakan dalam penyusunan laporan akhir ini.
BAB I

PENDAHULUAN

Bab ini berisi latar belakang, perumusan masalah, pembatasan masalah, tujuan praktikum dan
sistematika penulisan. Latar belakang berisi pokok masalah yang akan dibahas. Pembatasan
masalah berisi batasan agar lebih terfokus. Tujuan praktikum berisi pokok yang harus ditemukan
jawaban dari hasil analisis dan pembahasan.
BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini berisi mengenai teori-teori dari modul pertama ini yaitu Display. Materi-materi tersebut
akan digunakan dalam proses pembahasan untuk menjawab tujuan yang hendak dicapai.
BAB III METODOLOGI PENULISAN
Bab ini berisi skema metodologi penulisan dalam bentuk flowchart dari modul pertama ini yang
dipraktikkan dan penjelasan skema secara garis besar dan penjelasan mengenai alat dan bahan
yang digunakan.
BAB IV PEMBAHASAN DAN ANALISIS
Bab ini berisi pembahasan modul Display yang dipraktikkan dan pada tahap terakhir dilakukan
perhitungan secara manual serta menganalisa dengan detail dan membandingkan hasil
perhitungan keduanya.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan dan saran, kesimpulan ditujukan untuk menjawab tujuan penulisan
yang terdapat pada bab satu dengan melihat bab empat. Saran ditujukan untuk mengembangkan
Laboratorium Analisis Perancangan Kerja & Ergonomi 2.
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1

Pengertian

Display merupakan bagian dari lingkungan yang perlu memberi informasi kepada pekerja agar
tugas-tugasnya menjadi lancar. Arti informasi disini cukup luas, menyangkut semua rangsangan
yang diterima oleh indera manusia baik langsung maupun tidak langsung.
Display berfungsi sebagai Sistem Komunikasi yang menghubungkan fasilitas kerja maupun
mesin kepada manusia, contoh dari display diantaranya adalah jarum speedometer, keadaan jalan
raya memberikan informasi langsung ke mata, peta yang menggambarkan keadaan suatu kota.

Jalan raya merupakan contoh dari display langsung, karena kondisi lingkungan jalan bisa
langsung diterima oleh pengemudi. Jarum penunjuk speedometer merupakan contoh display tak
langsung karena kecepatan kendaraan diketahui secara tak langsung melalui jarum speedometer
sebagai pemberi informasi. (Sutalaksana, 1979).
1. Informasi-informasi yang dibutuhkan sebelum membuat display, diantaranya:
1. Tipe teknologi yang digunakan untuk menampilkan informasi
2. Rentang total dari variabel mengenai informasi mana yang akan ditampilkan
3. Ketepatan dan Sensitivitas maksimal yang dibutuhkan dalam pengiriman informasi
4. Kecepatan total dari variabel yang dibutuhkan dalam pengiriman informasi
5. Minimasi kesalahan dalam pembacaan display
6. jarak normal dan maksimal antara display dan pengguna display
7. Lingkungan dimana display tersebut digunakan.
Ada 3 kriteria dasar dalam pembuatan display yang harus diperhatikan, yaitu:
1. Pendeteksian
Kemampuan dasar dari display untuk dapat diketahui keberadaannya atau fungsinya. Untuk
visual display harus dapat dibaca, contohnya : petunjuk umum penggunaan roda setir pada mobil
dan untuk auditory display harus bisa didengar, contohnya: bel rumah.
2. Pengenalan
Setelah display di deteksi, pesan dari display tersebut harus bisa dibaca atau didengar.
3. Pemahaman
Dalam pembuatan display tidaklah cukup apabila hanya memenuhi 2 kriteria
diatas, display
harus dapat dipahami sebaik mungkin sesuai dengan pesan yang disampaikan. Menurut Barrier
pemahaman dapat dibagi menjadi 2 level:
a)
Kata-kata atau symbol yang digunakan dealam display mungkin terlalu sulit untuk
dipahami oleh pengguna/pekerja, contohnya ; VELOCITY dan COOLANT mungtkin kurang
cepat dipahami daripada SPEED dan WATER.
b)
Pemahaman mungkin menjadi lebih sulit apabila pengguna memiliki
memahami kata-kata dasar.

kesulitan dalam

Agar display dapat menyajikan informasi-informasi yang diperlukan manusia dalam


melaksanakan pekerjaannya, maka display harus dirancang dengan baik. Perancangan display
yang baik adalah bila dapat menyampaikan informasi selengkap mungkin tanpa banyak
kesalahan dari manusia yang menerimanya. menurut, display yang baik harus dapat
menyampaikan pesan tertentu sesuai dengan tulisan atau gambar yang dimaksud, dalam display
atau sejenis poster. Ciri ciri display dan poster yang baik adalah: ( Sutalaksana 1996 )
a.

Dapat menyampaikan pesan.

b.

Bentuk / gambar menarik dan menggambarkan kejadian.

c.

Menggunakan warna-warna mencolok dan menarik perhatian.

d.

Proporsi gambar dan huruf memungkinkan untuk dapat dilihat / dibaca.

e.

Menggunakan kalimat-kalimat pendek.

f.

Menggunakan huruf yang baik sehingga mudah dibaca.

g.

Realistis sesuai dengan permasalahan.

h.

Tidak membosankan.

Ukuran poster bervariasi mulai dari stiker yang beukuran kecil sampai yang berukuran besar.
Tetapi umumnya berukuran sebesar kalender. Poster berukuran kecil biasanya dalam bentuk
stiker yang mudah ditempel dimana-mana, misalnya Dilarang Membuang Sampah
Sembarangan dapat ditempel di tempat umum seperti halte bus.
Display yang berbentuk rambu-rambu berbahaya, biasanya dipasang pada dinding, pintu masuk
atau pada tiang-tiang. Display ini berbentuk seperti rambu-rambu lalu lintas (berbentuk bulat,
segitiga, segiempat atau belah ketupat).
Peran ergonomi sangat penting dalam membuat rancanganan display dan poster yang memiliki
daya sambung yang tinggi dengan pembaca. Display dan poster harus mampu memberikan
informasi yang jelas. Konsep Human Centered design sangat kuat dalam pembuatan display
dan poster karena terkait dengan sifat-sifat manusia sebagai penglihat dan pemaham isyarat.
2.2 Tipe Tipe Display
Berdasarkan tujuannya, display terdiri atas dua bagian, yaitu:
1.

Display Umum

Diantaranya mengenai aturan kepentingan umum, contohnya display tentang kebersihan dan
kesehatan lingkungan, Jagalah Kebersihan.

2.

Display Khusus

Diantaranya mengenai aturan keselamatan kerja khusus (misalnya dalam industri dan pekerjaan
konstruksi), contohnya : Awas Tegangan Tinggi.
Berdasarkan lingkungannya display terbagi dalam 2 macam yaitu:
1.

Display Statis

Display yang memberikan informasi sesuatu yang tidak tergantung terhadap waktu, contohnya:
peta (informasi yang menggambarkan suatu kota).
2.

Display Dinamis

Display yang menggambarkan perubahan menurut waktu dengan variabel, contohnya : jarum
speedometer dan mikroskop.
Berdasarkan informasi, display terbagi atas 3 macam yaitu:
1.

Display Kualitatif

Display yang merupakan penyederhanaan dari informasi yang semula berbentuk data numerik,
dan untuk menunjukkan informasi dari kondisi yang berbeda pada suatu sistem, contohnya:
informasi atau tanda On Off pada generator, DINGIN, NORMAL dan PANAS pada pembacaan
temperatur.
2.

Display Kuantitatif

Display yang memperlihatkan informasi numerik, (berupa angka, nilai dari suatu variabel) dan
biasanya disajikan dalam bentuk digital ataupun analog untuk suatu visual display.
Analog Indikator: Posisi jarum penunjuknya searah dengan besarnya nilai atau sistem yang
diwakilinya, analog indikator dapat ditambahkan dengan menggunakan informasi kualitatif
(misal merah berarti berbahaya).
Digital Indikator : Cocok untuk keperluan pencatatan dan dapat menggunakan
Electromecemichal Courtious.
3.
Display Representatif, biasanya berupa sebuah Working model atau mimic diagram
dari suatu mesin, salah satu contohnya adalah diagram sinyal lintasan kereta api.
2.3

Penggunaan Warna pada Visual Display

Informasi dapat juga diberikan dalam bentuk kode warna. Indera mata sangat sensitive terhadap
warna BIRU-HIJAU-KUNING, tetapi sangat tergantung juga pada kondisi terang dan gelap.
Dalam Visual Display sebaiknya tidak menggunakan lebih dari 5 warna. Hal ini berkaitan

dengan adanya beberapa kelompok orang yang memiliki gangguan penglihatan atau mengalami
kekurangan dan keterbatasan penglihatan pada matanya. Warna merah dan hijau sebaiknya tidak
digunakan bersamaan begitu pula warna kuning dan biru
terdapat beberapa kelebihan dan kekurangan dalam penggunaan warna pada pembuatan display,
diantaranya:
Tabel 2.1 kelebihan dan kekurangan penggunaan warna
Kelebihan
Tanda untuk data spesifik
Informasi lebih mudah diterima
Mengurangi tingkat kesalahan
Lebih natural
Memberi dimensi lain

Kekurangan
Tidak bermanfaat bagi buta warna
Menyebabkan fatique
Membingungkan
Menimbulkan reaksi yang salah
Informal

Arti penggunaan warna pada sebuah display adalah sebagai berikut :

Merah menunjukkan Larangan

Biru menunjukkan Petunjuk

Kuning menunjukkan Perhatian

2.4 Prinsip Prinsip Mendesain Visual display


ada 4 (empat) prinsip dalam mendesain suatu visual display yaitu:
1.

Proximity

Jarak terhadap susunan display yang disusun secara bersama-sama dan saling memiliki dapat
membuat suatu perkiraan atau pernyataan.
2.

Similarity

Menyatakan bahwa item-item yang sama akan dikelompokkan bersama-sama (dalam konsep
warna, bentuk dan ukuran) bahwa pada sebuah display tidak boleh menggunakan lebih dari 3
warna.
3.

Symetry

Menjelaskan perancangan untuk memaksimalkan display artinya elemen-elemen dalam


perancangan display akan lebih baik dalam bentuk simetrikal. Antara tulisan dan gambar harus
seimbang.

4.

Continuity

Menjelaskan sistem perseptual mengekstrakan informasi kualitatif menjadi satu kesatuan yang
utuh. pernah menyelidiki, berapa jauh orang dapat melihat huruf berdasarkan perbandingan
antara tabel dan tinggi huruf yang berbeda beda. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa untuk
huruf yang berwarna putih dengan dasar hitam perbvandingan 1:13,3 merupakan yang paling
baik, dalam arti kata dapat dilihat dari tempat yang paling jauh terhadap yang lainnya yaitu dari
jarak 36,5 meter. Sedangkan untuk huruf yang berwarna hitam dengan dasar putih, perbandingan
1:8 merupakan perbandingan terbaik, yaitu dapat dilihat dari jarak 33,5 meter. Menjelaskan
sistem perseptual, mengekstrakan informasi kualitatif menjadi satu kesatuan yang utuh.
Hubungan satu display dengan yang lain saling berkelanjutan membentuk satu kesatuan. Adapun
rumus untuk menentukan tinggi huruf / angka, lebar huruf, tebal huruf, dan jarak antara 2 huruf
adalah sebagai berikut: ( Bridger, R.S 1995 )
a.

Tinggi huruf / angka dalam mm (H) =

b.

Tinggi huruf kecil (h) = H

c.

Lebar huruf kecil = h

d.

Tebal huruf besar = H

e.

Jarak antara 2 huruf besar = H

f.

Jarak antar huruf dan angka = H

g.

Jarak antara 2 kata = H


BAB III
PENGUMPULAN DATA

3.1

Flowchart Pengambilan Data

Berikut ini merupakan proses pengumpulan data pada modul display yang menjelaskan tahapantahapan dalam melakukan perancangan pembuatan produk kalender dalam bentuk flowchart.

Gambar 3.1 Flowchart Memikul Beban


Berikut ini merupakan Flowchart pada modul display yang menjelaskan tahapan-tahapan dalam
melakukan perancangan pembuatan produk kalender. Langkah awal yang harus dilakukan ialah
menentukan display yang akan dibuat dimana display kalender merupakan salah satu display
yang akan dibuat. Setelah mengetahui display yang akan dibuat tahap selanjutnya menyiapkan

alat dan bahan yang akan digunakan untuk merancang bentuk dari kalender tersebut. Alat yang
digunakan spidol berwarna dan bahan yang digunakan satu buah lembar kertas. Setelah alat dan
bahan sudah disiapkan langkah selanjutnya membuat rancangan kalender yang akan dibuat
dengan tema gambar yang dimasukkan harus mengenai ergonomi. Kemudian menentukan
rancangan yang dibuat sudah sesuai atau belum sesuai, rancangan yang sudah sesuai dapat dilihat
dari warna dasar yang tidak lebih dari 3 warna, serta judul dan gambar saling berkaitan satu sama
lain. Apabila rancangan belum sesuai maka yang harus dilakukan yaitu membuat rancangan
kembali dan apabila rancangan telah disetujui proses selanjutnya merapihkan alat dan bahan
yang digunakan.
3.2 Peralatan yang digunakan
Praktikum pada modul display memerlukan alat dan bahan yang digunakan dalam proses
prancangan display. Berikut ini adalah alat dan bahan yang digunakan.
Alat:
1.

Spidol berwarna, digunakan untuk membuat bentuk kalender dan mewarnai.

2.

Adobe Photoshop, digunakan untuk membuat dan menyatukan gambar.

Bahan:
3.

Kertas A4, digunakan sebagai tempat untuk merancang produk kalender.


BAB IV
PEMBAHASAN DAN ANALISIS

4.1.

Pembahasan

Laporan akhir display, terdapat dua hal yang akan dibahas. Hal-hal yang akan dibahas adalah
deskripsi produk yang menjelaskan gambaran umum display dan proses pembuatan display yang
memjelaskan tahapan-tahapan pembuatan display.
4.1.1

Deskripsi Produk Display

Produk yang dibuat adalah kalender meja dengan ukuran B5 (257mm x 182mm). Kalender
tersebut terdiri dari tanggalan bulan mei dan juni tahun 2010 serta gambar display yang
berhubungan dengan ergonomi. Gambar display kalender meja tersebut berukuran 116,5 mm x
165 mm. Ukuran tulisan display didasarkan pada formulasi perhitungan dalam teori display
dalam ilmu ergonomi.

Gambar display yang dirancang diambil dari suatu kutipan dalam ilmu ergonomi, yaitu Fit the
Job to the Man, Not Fit the Man to the Job. Tulisan ini berarti pekerjaan yang disesuiakan
dengan manusianya bukan manusia yang menyesuaikan dengan pekerjaannya. Tulisan ini
terletak di bagian atas gambar display. Gambar display dibuat animasi agar terlihat lebih menarik
untuk dilihat sehingga orang yang tadinya hanya melihat tanggalan tertarik untuk melihat display
atau keseluruhan kalendernya. Gambarnya menceritakan seseorang laki-laki yang tinggi sedang
bekerja menggunakan komputer yang tinggi komputernya disesuaikan dengan tinggi laki-laki
tersebut. Background warna tulisan adalah biru dengan warna tulisan putih. Gambar rancangan
display dapat dilihat di gambar 3.1.
Gambar 4.1 Rancangan Gambar Display Kalender Meja
4.1.2

Proses Pembuatan Display

Tahapan-tahapan dalam pembuatan gambar display ini adalah pertama-tama tentukan terlebih
dahulu konsep gambar yang akan dipakai untuk pembuatan gambar display. Kemudian rancang
gambar yang sesuai dengan konsep dasar dan tentukan warna yang sesuai agar display menarik.
Untuk ukuran tulisan ditentukan menggunakan perhitungan dalam ergonomi. Berikut adalah
perhitungan dari ukuran-ukuran dan jarak huruf yang digunakan dalam display.
a.

Tinggi huruf (H)

= jarak visual/200

= 800 mm/200
= 4 mm
b. Tinggi huruf kecil (h)

= 2/3 H

= 2/3 (4 mm)
= 2,67 mm
c.

Lebar huruf besar = 2/3 H

= 2/3 (4 mm)
= 2,67 mm
d. Lebar huruf kecil

= 2/3 h

= 2/3 (2,67 mm)


= 1,78 mm
e.

Tebal huruf besar

= 1/6 H

= 1/6 (4 mm)
= 0,67 mm
f. Tebal huruf kecil

= 1/6 h

= 1/6 (2,67 mm)


= 0,445 mm
g.

Jarak antara 2 huruf besar = 1/4 H

= 1/4 (4 mm)
= 1 mm
h.

Jarak antara 2 huruf kecil

= 1/4 h

= 1/4 (2,67)
= 0,6675 mm
i.

Jarak antar 2 kata = 2/3 H

= 2/3 (4 mm)
= 2,67 mm
j.

Jarak antar baris

= 2/3 H

= 2/3 (4 mm)
= 2,67 mm

Gambar 4.2 Ukuran Tulisan Display Kalender Meja


Ukuran gambar display disesuaikan dengan ruang gambar yang tersedia. Ruang gambar yang
tersedia adalah setengah dari ukuran kalender, yaitu 128,5 mm x 91 mm. Untuk ukuran gambar
display adalah 116,5 mm x 165 mm. Kata Fit the Job to the Man dan Fit the Man to the Job
diperbesar 1,5 kali dari perhitungan dan kata Not ukurannya tetap sesuai dengan perhitungan.
Perancangan gambar display ini menggunakan software Adobe Photoshop.
4.2.

Analisis

Berdasarkan data-data yang diperoleh dalam pembahasan di atas, dilakukan beberapa analisa.
Analisis yang dilakukan, meliputi analisis terhadap prinsip dan tipe display yang digunakan,
ukuran dan warna yang dipilih, serta kelebihan dan kekurangan dari display.
4.2.1 Analisis Prinsip dan Tipe Display
Gambar display kalender ini menggunakan prinsip-prinsip dalam merancang display. Prinsip
display proximity, yaitu orang yang melihat dapat langsung mengerti walaupun hanya sepintas
melihat gambar display tersebut. Prinsip display similarity, yaitu display tidak menggunakan
lebih dari 3 warna atau hanya menggunakan warna dasar. Warna background dasar tulisan yang
digunakan adalah warna biru. Prinsip display symetry, yaitu antara tulisan dan gambar harus
seimbang. Dan prinsip display continuity, yaitu antara tulisan dan gambar saling berkaitan, saling
berhubungan, atau mempunyai makna yang sama.
Berdasarkan tujuannya, gambar display merupakan tipe display umum karena siapa saja dapat
melihatnya. Berdasarkan lingkungannya, gambar display merupakan tipe display dinamis karena
menggambarkan perubahan menurut waktu. Berdasarkan informasinya, gambar display bertipe
representatif yang langsung menggambarkan informasi dengan model aslinya. Berdasarkan
penginderaannya, gambar display bertipe visual karena cara penerimaan informasinya dengan
cara dilihat atau melalui indera penglihatan.
4.2.2 Analisis Ukuran dan Warna
Ukuran dari rancangan gambar display ini adalah 116,5 mm x 165 mm. Ukuran ini diambil dari
setengah dari ukuran keseluruhan kalender, yaitu ukuran B5 (257mm x 182 mm). Kemudian
untuk panjang dikurang 13 mm untuk memberi garis tepi dan tinggi dikurang 17 mm untuk
memberikan garis tepi serta memberikan tempat jilidan untuk kalender.
Jarak pandang visual adalah 800 mm karena diperkirakan lebar meja sebesar 700 mm. Kata Fit
the Job to the Man dan Fit the Man to the Job diperbesar 1,5 kali dari perhitungan dan kata
Not ukurannya tetap sesuai dengan perhitungan.
Warna biru sebagai dasar tulisan digunakan dengan alasan biru adalah warna dasar dalam
pembuatan display yang bermakna petunjuk atau himbauan. Warna putih pada tulisan yang
membuat gambar makin menarik. Warna abu-abu sebagai dasar gambar agar gambar terlihat
lebih jelas.
4.2.3 Analisis Kelebihan dan Kekurangan
Berdasarkan gambar display yang telah dirancang, kelebihan dari rancangan display ini adalah
display dibuat berdasarkan teori display dalam ergonomi yang sudah ada sehingga penggunaan
display dapat dimaksimalkan. Kemudian warna yang sesuai dan gambar display yang berbentuk
animasi membuat display tampak menarik. Kekurangan dari rancangan display ini adalah
gambarnya yang terlalu kecil dan display yang terletak bersamaan dengan kalender membuat
display ini jarang dilihat karena kebanyakan orang lebih memperhatikan tanggalan.

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1

Kesimpulan

Kesimpulan berisikan jawaban-jawaban untuk menjawab tujuan yang ada pada bab 1. Berikut ini
adalah kesimpulan untuk menjawab tujuan tersebut:
1.
Ukuran dari rancangan gambar display ini adalah 116,5 mm x 165 mm. Ukuran ini diambil
dari setengah dari ukuran keseluruhan kalender, yaitu ukuran B5 (257mm x 182 mm). Kemudian
untuk panjang dikurang 13 mm untuk memberi garis tepi dan tinggi dikurang 17 mm untuk
memberikan garis tepi serta memberikan tempat jilidan untuk kalender. Jarak pandang visual
adalah 800 mm karena diperkirakan lebar meja sebesar 700 mm. Kata Fit the Job to the Man
dan Fit the Man to the Job diperbesar 1,5 kali dari perhitungan dan kata Not ukurannya tetap
sesuai dengan perhitungan. Warna biru digunakan sebagai dasar warna tulisan karena display ini
merupakan suatu petunjuk.
2.
Kelebihan dari rancangan display ini adalah display dibuat berdasarkan teori display dalam
ergonomi yang sudah ada sehingga penggunaan display dapat dimaksimalkan. Kemudian warna
yang sesuai dan gambar display yang berbentuk animasi membuat display tampak menarik.
Kekurangan dari rancangan display ini adalah gambarnya yang terlalu kecil dan display yang
terletak bersamaan dengan kalender membuat display ini jarang dilihat karena kebanyakan orang
lebih memperhatikan tanggalan.
3. Tipe display umum karena siapa saja dapat melihatnya. Berdasarkan lingkungannya, gambar
display merupakan tipe display dinamis karena menggambarkan perubahan menurut waktu.
Berdasarkan informasinya, gambar display bertipe representatif yang langsung menggambarkan
informasi dengan model aslinya. Berdasarkan penginderaannya, gambar display bertipe visual
karena cara penerimaan informasinya dengan cara dilihat atau melalui indera penglihatan. prinsip
display yang digunakan yaitu continuity, yaitu antara tulisan dan gambar saling berkaitan, saling
berhubungan, atau mempunyai makna yang sama.
5.2

Saran

Saran untuk praktikum selanjutnya adalah sebaiknya untuk ukuran jarak pandang visual
ditentukan karena keterbatasan praktikan untuk mengukur jarak pandang visual secara langsung
di Laboratorium Industri Menengah yang terletak di Depok.