Anda di halaman 1dari 3

Kuis Pemrograman 3

Olimpiade Olahraga

Struktur Data & Algoritma


CSF1600400
Semester Ganjil 2013/2014

Fakultas Ilmu Komputer


Universitas Indonesia

Batas waktu pengumpulan kode sumber:


Sabtu, 23 November 2013 pukul 12.00 Waktu Scele

Kode sumber yang dinilai hanya yang dikumpulkan melalui


Auto Grader Scele. Kode sumber yang dikumpulkan melalui
mekanisme selain itu akan diabaikan dan dianggap tidak
mengumpulkan.

Peringatan: jangan mengumpulkan pekerjaan beberapa menit


menjelang batas waktu pengumpulan karena ada kemungkinan
pengumpulan gagal dilakukan atau koneksi internet terputus!

Kuis Pemrograman 3
Olimpiade Olahraga

Nama berkas kode sumber


Batas waktu eksekusi program
Batas memori program

:
:
:

SDAXIIQ03.java
3 detik / kasus uji
32 MB / kasus uji

Pendahuluan
Di Universitas Indonesia sedang diadakan olimpiade olahraga. Panitia akan membuat bagan untuk
mempermudah dalam mengatur dan mengolah data hasil pertandingan. Karena pesertanya yang sangat
banyak, panitia agak kebingungan membuat bagan tersebut. Anda sebagai mahasiwa Fasilkom diminta untuk membantu pembuatan bagan dengan representasi Perfect Binary Tree, yaitu full binary
tree yang setiap leaf node-nya berada pada kedalaman yang sama. Internal node pada tree merupakan
nilai kemenangan, yaitu yang menunjukkan mana tim yang menang pada babak sebelumnya. Nilai 1
menggambarkan tim di anak kanan yang menang, sedangkan nilai -1 menggambarkan anak kiri yang
menang. Tidak ada pertandingan yang berakhir seri. Nama tim akan direpresentasikan dalam eksternal
node.
Contoh representasi tree.
1

A1

-1

B0

C4

D2

Dari representasi tersebut terlihat bahwa pada babak penyisihan tim B dan C yang menang. Selanjutnya
di babak final tim C yang menang.

Format Masukan
Masukan dibaca dari masukan standar. Baris pertama merupakan banyaknya babak pertandingan.
Baris selanjutnya adalah pasangan tim yang bertanding di babak penyisihan. Selanjutnya adalah nilai
kemenangan untuk setiap babak (kiri ke kanan) diurutkan terbalik mulai dari babak final hingga babak
penyisihan. Tim yang bertanding minimal dua, sehingga sekurang-kurangnya terdapat satu pertandingan.

Format Keluaran
Keluaran ditulis ke keluaran standar. Keluaran terdiri atas empat baris, yang secara berurutan mencetak:
pemenang juara 1, pemenang juara 2, tim-tim yang dikalahkan oleh juara 1, dan tim-tim yang dikalahkan
oleh juara 2. Dua baris terakhir mencetak berurutan berdasarkan tim yang lebih dulu dikalahkan.

Contoh Masukan I
2
A1 B0
C4 D2
1
1 -1

Contoh Keluaran I
C4
B0
D2 B0
A1

Contoh Masukan II
4
A B
C D
E F
G H
I J
K L
M N
O P
1
1 -1
1 1 -1 1
-1 -1 1 1 -1 -1 1 1

Contoh Keluaran II
I
H
J K P H
G F C

Catatan Penting
Implementasikan program Anda menggunakan bahasa Java SE 6 ke bawah, sesuai dengan Java Language
Specification 3rd Edition. Jangan menggunakan fitur-fitur yang terdapat pada Java SE 7 ke atas (misal:
switch statement dengan variable bertipe String).

Anda mungkin juga menyukai