Bab5sumberdayakomputasidankomunikasi1 131217082341 Phpapp01
Bab5sumberdayakomputasidankomunikasi1 131217082341 Phpapp01
021110294
021112702
021112047
021112310
021112264
Tujuan Pembahasan
Mengetahui berbagai macam komponen-komponen komputer.
Mengetahui alat-alat komputasi pribadi.
Memahami dampak dari pesatnya perkembangan teknologi di bidang
informasi dan komunikasi.
Mengenal sumber daya input dan output.
Mengetahui perbedaan berbagai media penyimpanan dan keunggulan dari
masing-masing media.
Mengetahui keunggulan dari peranti lunak siap pakai.
Memahami berbagai strategi jaringan komputer.
Memahami perbedaan komunikasi antara melalui sistem telepon umum
dengan jaringan.
Mengenal protokol-protokol jaringan.
Membedakan intranet, ekstranet, dan internet.
KOMPUTER
Komputer Mainframe
Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi
komputer untuk sistem informasi tersentralisasi
Komputer Mikro
Komputer yang hanya digunakan oleh satu orang.
PIRANTI KERAS
Prosesor
Prosesor atau CPU (Central Processing
Unit) adalah tempat dimana pemrosesan
data dilakukan.
Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus
yang terjadi perdetik. Kecepatannya dinyatakan
dalam Megahertz (Mhz) juta siklus perdetik.
Ukuran word. Word adalah ukuran dari beberapa banyak bit yang dapat
digerakkan dengan satu siklus komputer. Ukuran word menentukan
berapa banyak karakter yang dapat dipindahkan dalam satu siklus
prosesor.
Kekuatan komputer dipengaruhi oleh ukuran word dan kecepatan
prosesor.
PIRANTI KERAS
Memori
Disebut juga ruang penyimpanan
primer atau Random Access Memory
(RAM), mengacu pada penyimpanan
yang terdapat pada papan sirkuit
komputer.
PIRANTI KERAS
Ruang Penyimpanan
Ruang Penyimpanan Tetap
(Fixed Storage)
Adalah ruang penyimpanan yang
terpasang secara permanen di dalam
komputer
PIRANTI KERAS
Alat Alat Input (Input Device)
Data yang diterima dari manusia
(Human Captured Data)
Mengacu pada input yang diisi oleh
seseorang yang mengetik pada sebuah
keyboard, menekan mouse, menyentuh
monitor, berbicara ke microfon, atau interaksi
lain yang serupa.
Data yang diterima dari mesin
(Machine Captured Data)
Adalah data yang diterima oleh suatu
alat elektronik atau mekanis.
PIRANTI KERAS
Alat Alat Output (Output Device)
Suatu alat yang menyajikan dan/ atau
mengirimkan data dari komputer
kepada pengguna. Alat output yang
dikenal luas berupa monitor dan
printer.
Multimedia
Multimedia merupakan evolusi dari
serangkaian Input Device dan Output
Device yang digunakan secara
bersamaan. Misalnya saja Layar
sentuh pada sebuah monitor.
Router / Hub
Modem
Internet
PIRANTI LUNAK
Gambar.
Screenshot Desktop Operating System Windows XP, Windows 7,
dan Mac OS X Leopard
PIRANTI LUNAK
Piranti Lunak Aplikasi
Piranti Lunak Siap Pakai
Yaitu aplikasi yang diproduksi oleh
Pemasok dan Dijual kepada Pengguna.
Piranti Lunak Aplikasi Khusus
Yaitu aplikasi yang diproduksi oleh pengguna
dengan tujuan khusus dan dijual kepada
pengguna khusus juga.
Piranti Lunak yang ditulis oleh pengguna
Adalah aplikasi yang dibuat sendiri oleh pengguna.
PIRANTI LUNAK
Peranan Piranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna
( user friendly )
aplikasi telah dibuat dengan sederhana dan seksama sehingga berbagai
bakat dan keahlian yang yang dimiliki oleh rentang pengguna yang luas
dapat diakomodasi.
Karakteristik aplikasi yang mudah digunakan
dialog yang dipandu untuk mengarahkan pengguna sehubungan dengan
data apa yang dibutuhkan, format data yang diminta, masalah-masalah lain
yang serupa.
Menu, daftar perintah dengan langkah-langkah yang ditampilkan ke
bawah, dan icon
Pola dan formulir-formulir isian
Bantuan yang sensitif pada konteks
Antarmuka berbentuk grafis dengan menggunakan simbol-simbol
terstandardisasi.
KOMUNIKASI
Koneksi Publik
Koneksi jaringan internet yang
menggunakan kabel telepon sebagai
penyalur data lewat modem telepon.
Koneksi Saluran Pribadi
Koneksi yang menggunakan sirkuit
yang selalu terbuka untuk lalu lintas
komunikasi data.
Jaringan Pribadi Maya
(Virtual
JaringanPrivate
yang Networks)
dibuat khusus dalam
komunikasi internet tanpa adanya
terminal/ link yang mengganggu.
KOMUNIKASI
Komunikasi Jaringan
KOMUNIKASI
Protokol untuk Komunikasi Komputer
KOMUNIKASI
Protokol untuk Komunikasi Komputer
Token Ring
Hampir sama dengan SNA, yang membedakannya hanya pada saat
mendistribusikan data tak hanya satu komputer yang dapat mengendalikan
arus data tersebut tetapi komputer lainnyapun dapat mengendalikannya.
KOMUNIKASI
Ethernet
Adalah suatu protokol terbuka bagi komunikasi peer to peer. Ethernet
bekerja dari jalur transmisi tunggal. Tidak ada token yang diedarkan untuk
menentukan komputer mana yang akan mengendalikan media komunikasi.
KOMUNIKASI
Paket
Adalah satu bagian dari data total
yang
akan
dikomunikasikan,
digabungkan dengan alamat komputer
yang dituju, komputer pengirim, dan
informasi kendali lainnya.
Alamat Jaringan Internet
Adalah empat bagian kumpulan angka
(yang masing-masing antara 0 hingga
255) yang dipisahkan oleh titik. Alamat
tersebut akan menunjukkan jaringan,
host, subjaringan, dan komputer yang
sedang dituju.
Pemahaman
Jika data yang akan dikirimkan sebesar 20. Maka
data tersebut akan dipecah menjadi 4 bagian yang
sama besar. Masing-masing data inilah yang
disebut paket data.
172
. 16 . 254 . 1
LAN 2
LAN 1
Hub
Intranet Mainframe
Server
Server
Intranet
Menggunakan protokol jaringan yang sama dengan internet, namun
membatasi akses sumber daya komputer hanya pada sekelompok orang
terpilih di dalam perusahaan.
Internet
PENGGUNA
LUAR/
PELANGGAN
LAN 2
LAN 1
Hub
Intranet Mainframe
Server
Server
Ekstranet
Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar
perusahaan maka disebut ekstranet.
TERIMA KASIH
Atas Perhatian Anda
Smoga bermanfaat yah