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notas

Para chamar os comandos (line, circule,etc), tem a opo de clicar em cima do comando (da figura) ou
atraves da linha de comando.
A linha de comando frutuante, ou seja, vc pode arrastar para onde vc quise, basta clicar na parte cinza
dela segurar e arrastar para o local desejado.

Comando auto completar, quando vc comea a digitar o comando na linha de comando, ele abre a janela
com todas as opes de comando que comeam com as iniciais que vc digitou.

Com o comando DYN ligado a lista do autocompletar aparece do lado do cursor

Com o comando DYN desligado a lista do autocompletar aparece acima da linha de comando

Para digitar um comando no precisa clicar dentro da linha de comando, basta estar na area de trabalho,
assim que digitar, automaticamente o comando aparece na linha de comando
1. Comando Line = L
Ao acionar o comando line, vai aparecer na linha de comando (especificar primeiro ponto).

Lembro que esse ponto um ponto da coordenada absoluta, ou seja, ser sempre em relao ao eixo X e
Y, partindo do ponto zero. Vc poder ver que ao mexer com o cursor o valor de X e Y aparecem no canto
inferior esquerdo no CONTADOR DE COORDENADAS.

Ao clicar na tela para marcar o primeiro ponto, vai aparecer na linha de comando (especificar proximo
ponto). Entre parenteses aparece o comando (Undo), ou seja se eu clicar nele (somente autocad acima de
2013), ou digitar "u", volta para o comando anterior

Ao marcar o segundo ponto aparece o comando (especificar primeiro ponto), porem entre parnteses
aparece (Close Undo).

O undo, volta ao comando anterior.


Se digitar CLOSE (C), e dar enter, ele automatica fecha o desenho, como se fosse um triangulo, ele entende
que vc quer terminar o desenho nesse momento.

Se porem eu quiser deixar o desenho somente com duas linhas, basta dar esc.

Porem se quiser continuar a linha desse ponto, aciono o comando line novamente, e inicio no final da linha.
Lembro que a opo osnap tem que estar habilitado

Mas se eu for utilizar o comando Close para fechar o desenho, ele vai entender o desenho do ultimo
comando feito, no fechara no ponto de cima e cima onde foi iniciado esse novo comando.

Nesse caso para fechar a figura eu tenho que levar manualmente o curso at o ponto desejado
1. Comando PolyLine = PL
Faz linhas e arcos formando um objeto s.

Ao acionar o comando line, vai aparecer na linha de comando (especificar primeiro ponto).

Lembro que esse ponto um ponto da coordenada absoluta, ou seja, ser sempre em relao ao eixo X e
Y, partindo do ponto zero. Vc poder ver que ao mexer com o cursor o valor de X e Y aparecem no canto
inferior esquerdo no CONTADOR DE COORDENADAS.
Ao clicar na tela para marcar o primeiro ponto, vai aparecer na linha de comando (especificar proximo
ponto ou outras opes entre os colchetes).

Vamos considerar que fizemos dois pontos.

Eu no encerrei o comando, por isso ainda aparece a tela

ela me da a opo de: arc - close - halfwidth - length - undo - width


Se eu clicar em Close, automaticamente encerra o desenho fezando no ponto inicial.
Se eu clicar em Undo, automaticamente volta para o ponto anterior.
Se eu clicar em A (ARC), comeara a fazer arco daquele ponto em diante.

Porem vai abrir outras opes na tela de comando para arco, conforme desenho abaixo.

Fazendo uma nova polyline, fiz um ponto e vou usar a opo halfwidth (significa meia largura).

Clico em halfwidth (significa meia largura), aparecera a seguinte tela

Na linha de comando pede a meia largura inicial (specify starting half-width), com digitar 10 com exemplo,
e ele vai pedir a meia largura final (specify ending half-width), esse 10 quer dizer a largura em relao a
linha com uma perpendicular superior e inferior (ou seja, no total daria 20 a largura).

Nesse caso vamos colocar 0 (zero), quer dizer a espessura final da linha. Poo esticar essa seta com o
mouse no tamanho que desejo.

Ele abrir outras opes, conforme tela abaixo.

Onde eu clicar ele fara essa seta, e volta para linha normal, ou se escolher outra opo.

porem se eu digitar arco antes, ele fara um arco na forma de seta.

Outro exemplo abaixo, vamos novamente, fazer a linha grossa conforme procedimento anterior, s agora
iremos digitar 5 e depois 10

Prestem ateno que ela comea com espessura 5 e depois continua com 10.

Ao encerar esse desenho e comearmos uma nova polyline.


Ela comea com os dados anteriores, ou seja a linha vai comear com 10 de espessura.

Para resolver isso, entra de novo no comando polyline, e entrar na opo


halfwidth (significa meia largura), digite 0, 0.

Length - o comprimento da corda do arco

Seleciona o opo Length e digite o comprimento.

Width- a largura, igual o comando halfwdth


COMANDO CIRCULO
Circle - c
Para acionar clique no comando (icone) ou atalho, ele vai pedir especifique o ponto central do circulo ou as
outras opes: (3p, 2p, ttr (ta tan radius)

Usando a primeira opo, ponto central, clico na local que quero comear o circulo ou dou uma
coordenada para ele.

Apos fazer isso na linha de comando pedira outra informao, specify radius of circle or (Diameter), ou seja
especificar o raio do circulo, se quiser optar pelo Diameter (diametro), ter que digitar "D" e depois colocar
o valor do diametro.
Se for pelo raio, digite o valor e enter.
Usando 3p:
Ao acionar o comando, digite 3P, ele pedira o primeiro, clic no local do primeiro ponto, depois no local do
segundo ponto e depois no local do terceiro ponto, exemplo circulo nesse desenho

Usando 2p:
Mesmo procedimento do 3 pontos
Usando TTr: usando quando usa a tangente de dois circulos j feitos, s serve se os tres circulos tiverem a
mesma medida

Aciono o comando TTr, clico na tangente de um circulo, depois do outro, e ele vai pedir o raio

Digite o valor do raio e enter

s serve se os tres circulos tiverem a mesma medida, porem que quiser usar duas linhas como referencia
tambem d, ele entende se continuar a linha vai tangenciar a circunferencia.

Vc tambem pode entrar direto pela ribom

O comando tan, tan, tan, s tem pela ribom, marca tres tangentes de uma figura e o circulo ser feito por
essa referencia

COMANDO ARCO
Arc - A

COMANDO RETANGULO
RECTANG - REC

Basta acionar no icone, ou digitar rec, sem clicar na tela de trabalho ele pedira, specify first corner point or
(especifique o primeiro ponto), Posso clicar na tela ou digitar uma coordenada para o primeiro ponto.
Ele pedir o segundo ponto
depois clico do outro lado para fazer retangulo

com o dyn habilitado, se colocar o curso na quina do retangulo ele da a medida, no pode clicar

outra opes
quando clica na tela, aparece outras opes: como area, dimenso, rotation.
se clicar em area, ele pedira a area do retangulo, basta colocar o valor da area desse retangulo, aparecer
uma janela onde ele pede length (base) ou width (altura). clica na qual quer e ele pedir a medida da base
ou altura que vc escolheu, se escolheu a base, a altura ele faz automaticamente em funo da area digitada
e do valor da base ou altura que foi escolhido.

OUTRA OPO DIMENSION


Clic em dimension, ele pede o valor da base da enter e depois o valor da altura.
depois vc define que lado quer o triangulo, em relao ao ponto inicial, para direita, esquerda, baixo ou
acima, para finalizar da enter

OUTRA OPO ROTATION


CLIC EM ROTATION, DEFINE O ANGULO, DEPOIS PROCEDE COM NA AREA OU DIMENSION

POREM TODOS RETANGULOS QUE FOREM FEITOS DEPOIS ESTARO ROTACIONADOS, PARA VOLTAR A
SITUAO NORMAL. FAZ COMO RATATION POREM COLOCA ZERO E DAR ENTER

OUTRA OPO PARA RETANGULO, ANTES DE DAR O PRIMEIRO CLIC

COMANDO CHANFER
Clic nele, e no clic na tela depois, ele pede a distancia do primeiro chanfro, depois ele pede a distancia do
segundo chanfro, Dai ele vai pedir o primeiro ponto na tela, depois s proceder com nos caso anteriores.
Se o valor da chanfro no for igual para os dois lados, ele vai ficar irregular.

se os dois valores do chanfro forem iguais os lados ficam igualzinho

COMANDO FILLET - ELE ARREDONDA OS CANTOS


ELE ARRENDONDA OS CANTOS COM UM RAIOS
Clic nele, e no clic na tela depois, ele pede o raio, digite o raio enter e depois na tela o primeiro ponto.

COMANDO widht - LARGURA DA LINHA


Clic nele, e no clic na tela depois, ele pede a largura da linha, digite o valor e enter e depois na tela o
primeiro ponto.

ele est com raio porque guarda o comando anterior, se quiser reto s entrar no comando raio e colocar
zero
dicas: ao digitar o comando rec, se tiver valor diferente de zero para raio, fillet e widht, vai aparecer, como
no exemplo abaixo

se todos valores estiverem zero, aparece nada, como no exemplo abaixo.

COMANDO ELEVATION - ELEVA UM RETANGULO DO OUTRO NO PRAZO Z


FAZ UM RETANGULO NORMALMENTE, DEPOIS ACIONA O COMANDO RETANGULO NOVAMENTE E ACIONA
A TECLA ELEVATION, COLOQUE O VALOR QUER QUE ELE FIQUE NO NIVEL MAIS ALTO EM RELAO AO
OUTRO, E SEGUIDA FAZ O OUTRO RETANGULO NORMALMENTE.
ENTRANDO NO PLANO Z, VAI VER QUE ELES ESTO EM DESNIVEL.

COMANDO THICKENESS - FAZ DOIS RETANGULO, COMO SE FOSSE 3D.


Clic nele, e no clic na tela depois, ele pede o valor de uma retangulo ao outro, digite o valor e enter e
depois na tela faa o retangulo normalmente. ao rotacionar vera que ele fica igual 3d vazado