Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
PROPOSAL
PENELITIAN PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP
PERKEMBANGAN ANAK
Oleh :
Fahruli (13113098)
3KA07
UNIVERSITAS GUNADARMA
BAB I
PENDAHULUAN
BAB II
KAJIAN TEORI
pemain berada dalam permainan tersebut dalam sudut pandang tokoh karakter
yang dimainkan, di mana setiap tokoh memiliki kemampuan yang berbeda
dalam tingkat akurasi, refleks, dan lainnya. Permainan ini dapat melibatkan
banyak orang dan biasanya permainan ini mengambil setting peperangan
dengan senjata-senjata militer. Contoh permainan jenis ini antara lain Counter
Strike, Call of Duty, Point Blank, Quake, Blood, Unreal.
Permainan ini memiliki ciri khas di mana pemain harus mengelola suatu dunia
maya dan mengatur strategi dalam waktu apapun. Dalam RTS, tema
permainan bisa berupa sejarah (misalnya seri Age of Empires), fantasi
(misalnya Warcraft), dan fiksi ilmiah (misalnya Star Wars).
berbeda. Saat ini mesin permainan konsol (console games) mulai berkembang
menjadi seperti komputer yang dilengkapi dengan jaringan sumber terbuka
(open source networks), seperti Dreamcast, PlayStation 2, dan Xbox yang
memiliki fungsi online. misalnya Need for Speed Underground, yang dapat
dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360.
Simulation games
Permainan jenis ini bertujuan untuk memberi pengalaman melalui simulasi.
setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata. MMOG
muncul seiring dengan perkembangan akses internet broadband di negara
maju, sehingga memungkinkan ratusan, bahkan ribuan pemain untuk bermain
bersama-sama. MMOG sendiri memiliki banyak jenis seperti:
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
DAFTAR PUSTAKA
http://www.infoanak.com/tag/pentingnya-bermain-bagi-anak/
http://amaliyahnovinda.blogspot.co.id/2014/12/proposal-penelitian-pengaruhgame.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_daring
http://yoroelz09.blogspot.co.id/2014/01/proposal-pengaruh-game-onlineterhadap.html