Anda di halaman 1dari 51

15.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

2013

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Penyusun :
Antonius Bowo Wasono, S.IP, S.Pd, M.A
Editor Isi :
Dra. Sri Aminah
Editor Bahasa :
Dra. Agustina Maria, B.P., M.Pd

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

2013

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Kata Pengantar
Puji syukur dipanjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan
karunia-Nya, sehingga kami dapat menyusun bahan ajar untuk Bidang Keahlian
Grafika. Bahan ajar ini disusun sebagai sumber dan bahan ajar pokok Kurikulum
SMK Edisi 2013, dengan mengacu pada Standar Kompetensi Nasional (SKN) atau
standarisasi dunia kerja. Bahan ajar ini diharapkan dapat digunakan sebagai
sumber belajar pokok oleh peserta didik untuk mencapai kompetensi kerja standar
yang diharapkan dunia kerja.
Namun demikian, karena dinamika perubahan dunia kerja begitu cepat
terjadi, maka bahan ajar ini masih akan selalu diminta masukan untuk bahan
perbaikan atau revisi agar supaya selalu relevan dengan kondisi lapangan.
Dalam kesempatan ini kami menyampaikan rasa terima kasih dan
penghargaan yang sebesar-besarnya kepada berbagai pihak, terutama kepada
BMTI-P4TK Bandung atas pendampingan dalam penulisan bahan ajar ini.
Kami mengharapkan saran dan kritik dari para pakar di bidang psikologi,
praktisi dunia usaha dan industri, dan pakar akademik sebagai bahan untuk
melakukan peningkatan kualitas bahan ajar.
Dalam bahan ajar ini memuat tentang mengamati spesifikasi minimal
komputer grafis. Mengetahui spesifikasi minimal komputer grafis menjadi sangat
penting, agar peserta didik mengetahui spesifikasi komputer yang tepat untuk
digunakan pekerjaan desain grafis.
Demikian, semoga bahan ajar ini dapat bermanfaat bagi kita semua,
khususnya peserta didik SMK Bidang Keahlian Grafika, atau praktisi yang sedang
mengembangkan bahan ajar SMK.
Penyusun
Antonius Bowo Wasono, S.IP, S.Pd, M.A

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Daftar Isi
Halaman Sampul
Halaman Francis
Kata pengantar
Daftar Isi
Peta Kedudukan Bahan Ajar
Glosarium
I. PENDAHULUAN
A. Deskripsi
B. Prasyarat
C. Petunjuk Penggunaan Bahan Ajar
D. Tujuan Akhir
E. Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar
F. Cek Kemampuan Awal
II.
PEMBELAJARAN
A. Deskripsi
B. Kegiatan Belajar
a. Tujuan Pembelajaran
b. Uraian Materi
c. Rangkuman
d. Tugas
e. Lembar Kerja Peserta Didik
III. EVALUASI
A.
B.
C.
D.

Attitude Skills
Kognitif Skills
Psikomotorik Skills
Produk/ benda kerja sesuai kriteria

standar
E. Batasan waktu yang telah ditetapkan
IV. PENUTUP
DAFTAR PUSTAKA

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

..
..
..
..
..
..

1
2
3
4
6
7

..
..
..
..
..
..

8
8
8
9
10
13

..
..
..
..
..
..
..

14
14
14
15
42
45
46

..
..
..
..

47
47
48
49

..
..
..

49
50
51

Peta Kedudukan Bahan Ajar


DASAR-DASAR KEGRAFIKAAN (C2.DDK)

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Glosarium
Istilah
Resolusi
Kecepatan

Keterangan
Banyaknya jumlah pixel dalam satu inchi/ cm.
RPM merupakan satuan menghitung kecepatan dari sebuah hard

7200 rpm

disk. RPM biasa disebut juga dengan Rotary Per Minute atau
Kecepatan Putar Motor memutar piringan harddisk dalam 1 menit.
Kecepatan 7200 rpm berarti memiliki 7200 putaran dalam 1
menit.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

BAB I
PENDAHULUAN
A. Deskripsi
Dalam bahan ajar ini peserta didik akan mempelajari tentang
mengamati spesifikasi minimal komputer grafis. Apabila peserta didik telah
mempelajari dan menguasai bahan ajar ini, maka peserta didik diharapkan
dapat mengenali dan memahami spesifikasi minimal komputer grafis.
B. Prasyarat
Peserta didik sebelum mempelajari bahan ajar ini harus sudah tuntas
bahan ajar sebelumnya, yaitu mengeksplorasi fungsi dan jenis bahan-bahan
grafika. Hal ini dimaksud agar peserta didik mempunyai kerangka berpikir
yang luas dalam memahami materi pembelajaran yang lebih kompleks.
Peserta didik dalam mempelajari bahan ajar ini diharapkan dapat
menyimak dengan tekun dan teliti, agar materi dapat terserap dengan baik.
C. Petunjuk Penggunaan
1. Pelajari daftar isi serta peta kedudukan bahan ajar dengan cermat dan
teliti. Karena dalam peta kedudukan bahan ajar akan nampak
kedudukan bahan ajar yang sedang peserta didik pelajari dengan bahan
ajar yang lain.
2. Kerjakan soal-soal dalam cek kemampuan untuk mengukur sampai
sejauh mana pengetahuan yang telah peserta didik miliki.
3. Apabila dari soal dalam cek kemampuan telah peserta didik kerjakan
dan 70 % terjawab dengan benar, maka peserta didik dapat langsung
menuju Evaluasi untuk mengerjakan soal-soal tersebut. Tetapi apabila
hasil jawaban peserta didik tidak mencapai 70 % benar, maka peserta
didik harus mengikuti kegiatan pemelajaran dalam bahan ajar ini.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

4. Perhatikan urutan materi dengan benar untuk mempermudah dalam


memahami isi yang dimaksud.
5. Kerjakan soal-soal evaluasi sebagai sarana latihan.
6. Bila terdapat penugasan, kerjakan tugas tersebut dengan baik dan
bilamana perlu konsultasikan hasil tersebut pada guru/instruktur.
7. Catatlah kesulitan yang peserta didik dapatkan dalam modul ini untuk
ditanyakan pada guru pada saat kegiatan tatap muka. Bacalah referensi
lainnya yang berhubungan dengan materi bahan ajar agar peserta didik
mendapatkan tambahan pengetahuan.
D. Tujuan Akhir
Setelah mempelajari bahan ajar ini diharapkan peserta didik dapat:
1. Menjelaskan definisi komputer.
2. Menyebutkan

bagian pokok proses pengolah data hingga sebuah

informasi pada sistem komputer.


3. Menjelaskan perbedaan atau ciri-ciri komputer generasi pertama hingga
generasi kelima.
4. Menjelaskan definisi dari komputer grafis.
5. Menjelaskan pengertian hardware dan jenisnya.
6. Menyebutkan yang termasuk dalam perangkat masukan.
7. Menyebutkan yang termasuk dalam perangkat keluaran.
8. Menyebutkan yang termasuk dalam perangkat pengolah data.
9. Menjelaskan spesifikasi hardware yang ideal untuk komputer grafis.
10. Menjelaskan pengertian dari software.
11. Menyebutkan macam-macam aplikasi pengolah tata letak.
12. Menyebutkan macam-macam aplikasi pengolah vektor/ garis.
13. Menyebutkan macam-macam aplikasi pengolah gambar.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

E. Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

1.

2.

3.

KOMPETENSI INTI
Menghayati dan mengamalkan ajaran
agama yang dianutnya.

Menghayati dan mengamalkan perilaku


jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran,
damai), santun, responsif dan pro-aktif
dan menunjukkan sikap sebagai bagian
dari solusi atas berbagai permasalahan
dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
Memahami, menerapkan dan
menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual, dan prosedural berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya,
dan humaniora dalam wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan,
dan peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian dalam bidang
kerja yang spesifik untuk memecahkan
masalah.

KOMPETENSI DASAR
1.1 Menerima dan merespon konsep Tuhan tentang ilmu kegrafikaan
untuk digunakan mempelajari dasar-dasar kegrafikaan.
1.2 Menghargai dan mengamalkan nilai-nilai ajaran agama sebagai
tuntunan dalam mempelajari dasar-dasar kegrafikaan.
2.1 Mengamalkan perilaku jujur, teliti, kritis, rasa ingin tahu, inovatif
dan tanggung jawab dalam mempelajari dasar-dasar kegrafikaan.
2.2 Menghargai kerjasama, toleransi, damai, santun, demokratis,
dalam memahami dasar-dasar kegrafikaan.
2.3 Menjalankan sikap responsif, proaktif, konsisten, dan berinteraksi
secara efektif dengan lingkungan sosial sebagai bagian dari solusi
atas berbagai permasalahan dalam mempelajari dasar-dasar
kegrafikaan.

3.1 Mengenali prinsip-prinsip keselamatan kerja pada program studi


keahlian teknik grafika.
3.2 Mengenali prosedur pekerjaan sesuai dengan Standard Operating
Procedure (SOP) pada program studi keahlian teknik grafika.
3.3 Mengidentifikasi ruang lingkup grafika.
3.4 Mengetahui perkembangan teknologi grafika.
3.5 Mengenali bahan-bahan grafika.
3.6 Mengenali gambar huruf dan angka.
3.7 Mengenali simbol dan logo.
3.8 Mengenali warna dan cahaya.
3.9 Menjelaskan perwajahan kartu nama.
3.10 Menjelaskan perwajahan co-card.
3.11 Menjelaskan perwajahan name tag (label produk).
3.12 Mengenali dasar-dasar tata letak.
3.13 Mengenali prinsip-prinsip tata letak.
3.14 Mengenali aplikasi pengolahan kata, data, tata letak dan gambar.
3.15 Mengidentifikasi spesifikasi minimal komputer grafis.
3.16 Menjelaskan fasilitas yang terdapat dalam aplikasi Photoshop.
3.17 Menjelaskan fasilitas yang terdapat dalam aplikasi Corel Draw/
Illustrator.
3.18 Mengenali seluk beluk logo.
3.19 Mengenali seluk beluk kartu nama.
3.20 Mengenali seluk beluk ID card.
3.21 Mengenali seluk beluk kepala surat dan kepala amplop.
3.22 Mengenali seluk beluk pin.
3.23 Mengenali seluk beluk mug coating.
3.24 Mengenali software pengolah kata.
3.25 Mengenali macam-macam susunan bentuk teks.
3.26 Mengenali pola tata letak isi majalah, koran, dan isi buku.
3.27 Menjelaskan pekerjaan foto reproduksi dan montase.
3.28 Mengenali peralatan dan bahan yang digunakan dalam pekerjaan
foto reproduksi dan montase.
3.29 Menjelaskan pemotretan model garis.
3.30 Menjelaskan proses pengembangan film.
3.31 Mengingat proses koreksi film.
3.32 Menjelaskan cetak coba/ proof image.
3.33 Menjelaskan montase/ imposisi film.
3.34 Menjelaskan proses pekerjaan pembuatan acuan cetak offset.
3.35 Mengenali peralatan dan bahan yang digunakan dalam pekerjaan
pembuatan acuan cetak offset.
3.36 Menjelaskan pembuatan acuan cetak offset dan cetak saring.
3.37 Mengenali beberapa teknik mencetak.
3.38 Mengenali berbagai macam mesin-mesin percetakan.
3.39 Menjelaskan pekerjaan teknik cetak offset.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

F. Cek Kemampuan Awal


No.
1.
2.

Pertanyaan
Jelaskan definisi komputer.
Sebutkan bagian pokok proses pengolah data

3.

hingga sebuah informasi pada sistem komputer.


Jelaskan perbedaan atau ciri-ciri komputer generasi

4.
5.
6.
7.

pertama hingga generasi kelima.


Jelaskan definisi dari komputer grafis.
Jelaskan pengertian hardware dan jenisnya.
Jelaskan pengertian dari software.
Sebutkan macam-macam aplikasi penglaoh tata

8.

letak.
Sebutkan macam-macam aplikasi pengolah vektor/

9.

garis.
Sebutkan macam-macam aplikasi pengolah
gambar.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Benar

Salah

BAB II
PEMBELAJARAN
A. Deskripsi
Bahan ajar ini mempelajari tentang mengamati spesifikasi minimal
komputer grafis. Mempelajari materi ini akan memudahkan peserta didik
memahami seluk beluk komputer grafis serta belajar materi bahan ajar
berikutnya, yaitu menggunakan fasilitas yang terdapat dalam aplikasi Adode
Photoshop.
Dengan menguasai bahan ajar ini, peserta didik diharapkan mampu
menjelaskan spesifikasi minimal komputer grafis.
B. Kegiatan Belajar
a. Tujuan Pembelajaran
1. Menjelaskan definisi komputer.
2. Menyebutkan bagian pokok proses pengolah data hingga sebuah
informasi pada sistem komputer.
3. Menjelaskan perbedaan atau ciri-ciri komputer generasi pertama
hingga generasi kelima.
4. Menjelaskan definisi dari komputer grafis.
5. Menjelaskan pengertian hardware dan jenisnya.
6. Menyebutkan yang termasuk dalam perangkat masukan.
7. Menyebutkan yang termasuk dalam perangkat keluaran.
8. Menyebutkan yang termasuk dalam perangkat pengolah data.
9. Menjelaskan spesifikasi hardware yang ideal untuk komputer
grafis.
10. Menjelaskan pengertian dari software.
11. Menyebutkan macam-macam aplikasi pengolah tata letak.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

12. Menyebutkan macam-macam aplikasi pengolah vektor/ garis.


13. Menyebutkan macam-macam aplikasi pengolah gambar.
b. Uraian Materi
1. Pengenalan Komputer
a. Definisi Komputer
Menurut asal usul katanya, komputer berasal dari bahasa latin
COMPUTARE atau to Compute yang artinya Menghitung (alat
hitung), tetapi dalam perkembangannya, komputer mengalami
peningkatan fungsi dengan berkembang pesatnya Teknologi
Informasi dan Elektonika (TIE), arti menghitung hanya bagian
kecil dari proses pengolahan data hingga menghasilkan sebuah
informasi.
b. Data dan Informasi Data
Sekumpulan angka angka maupun karakter karakter yang
tidak memiliki arti. Data dapat diolah sehingga menghasilkan
informasi. Jadi informasi adalah hasil pengolahan data yang
dapat memberikan gambaran yang berarti dari suatu peristiwa.
Proses pengolah data hingga menjadi sebuah informasi pada
sistem komputer terdiri dari 3 (tiga) bagian pokok yaitu :

Unit Input (Pemasuk Data) : Keyboard, Mouse, Scanner,dll.

Unit Proses (Memproses) : CPU (Central Processing Unit).

Unit Output (Menampilkan) : Monitor, Printer, dll.

c. Sejarah Perkembangan Komputer


Perkembangan komputer banyak ditentukan oleh berkembangnya
komponen elektronik sebagai komponen dasar dari alat pemroses
data. Diawali dari penggunaan sistem tabung (Vacum Tube)
kemudian transistor, Integrated Circuit (IC) dan Chip.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Generasi Pertama (19461950)


Dibuat tahun 1846 oleh Prof. Dr. Jhon W. Mauchly dan
Prospek Eckert. Di University of Pennsylvania dan diberi nama
ENIAC (Electrical Numerical Integration and Calculator).
Generasi pertama selain ENIAC ialah : Harvard Mark II,
EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer).
Ciri-cirinya :

Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara


(vacum tube) untuk circuitnya.

Program hanya dibuat dengan bahasa mesin.

Menggunakan konsep storage program dengan memori


utamanya adalah magnetik corestorage.

Simpanan luarnya adalah magnetic tape dan magnetic disk.

Ukuran fisik komputer besar, cepat panas dan memerlukan


alat pendingin.

Prosesnya lambat, simpanannya kecil, membutuhkan daya


listrik yang besar dan berorientasi pada aplikasi bisnis.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Generasi Kedua (19591964)


Generasi ini menggunakan Transistor sebagai komponen
utama dengan menggunakan program FORTRAN, COBOL,
ALGOL, Dengan ukuran kecil, lebih cepat, dan daya sedikit
dibandingkan generasi pertama. Yang termasuk generasi
kedua : IBM 401, IBM 1602, IBM 709 h, IBM 7070, IBM 7080,
UNIVAC III.
Ciri-cirinya :

Komponennya transistor untuk circuitnya.

Program dibuat menggunakan bahasa tingkat tinggi.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Kapasitas memorinya cukup besar.

Mempunyai kemampuan proses real-time dan time-sharing.

Ukuran fisik lebih kecil.

Operasinya cukup cepat.

Membutuhkan sedikit daya listrik dan berorientasi pada


aplikasi bisnis dan teknik.

Generasi Ketiga (19641970)


Generasi ini menggunakan Integrated Circuit (IC) sebagai
komponen utamanya, kecepatannya 10.000 kali generasi
pertama, kapasitas memori lebih besar, listrik kecil dan dapat
komonikasi dengan komputer lain. Yang termasuk generasi
ketiga : IBM S/360, UNIVAC 1108, NCR, GE 600, GE 235,
CDC 3000.
Ciri-cirinya :

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Komponen yang digunakan IC (Integrated Circuit).

Peningkatan software-nya dan kapasitas memori komputer


lebih besar dalam penyimpanan data. Simpanan luarnya
bersifat random access.

Memungkinkan untuk melakukan multi processing dan multi


programing.

Mampu melakukan komunikasi data dari satu komputer ke


komputer lainnya.

Generasi Keempat (19701998)


Generasi ini menggunakan Large Scale Integration (LSI) atau
pemadatan beribu ribu IC menjadi Chip. LSI dikembangkan
menjadi

VLSI

(Very

Large

Scale

Integration)

dengan

menggabungkan ratusan Chip menjadi micro processor. Yang


termasuk generasi keempat : IBM 370, Intel 4004, IBM PC/XT.
Ciri-cirinya :

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan


pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan dalam sebuah
Chip.

Ditemukannya jaringan komputer yang dinamakan ARCNET


yang merupakan Local Area Network.

Generasi Kelima (1998 s/d Sekarang)


Generasi ini dipelopori oleh ICOT (Institut for New Computer
Tehnology) dengan pengembangan VLSI pada Chip ke
Josepshon Junction dan dapat memproses data pada scala
triyun perdetik. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya
microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan
yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel
Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa
kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004,

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium IV


merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada
produk

sebelumnya,

di

samping

itu,

kemampuan

dan

kecepatan yang dimiliki Pentium IV juga bertambah menjadi 2


Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus
dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses,
mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin
cepat. Yang termasuk generasi kelima : Intel Pentium III, Intel
Pentium IV dengan jaringan Network.
Ciri-cirinya :

Penggunaan

VLSI

(Very

Large

Scale

Integration),

perkembangan jaringan komunikasi (network) berupa LAN,


WAN, MAN. Program dibuat dalam bahasa PROLOG
(Programming Logic) dan LISP (List Processor).

Berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan


multikomunikasi.

Komputer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial


Inteligence/
berhubungan

kecerdasan
dengan

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

buatan),

yaitu

penggunaan

sesuatu

komputer

yang
untuk

melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analogi tingkah


laku manusia.

Komputer generasi kelima sedang dalam pengembangan.

Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih


canggih

dan

lebih

murah

dan

memiliki

kemampuan

diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta


mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti
komputer

memiliki

kecerdasan

buatan

yang

mendekati

kemampuan dan perilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi,


kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan
terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

bentuknya semakin kecil. Komputer masa depan diprediksi


akan lebih menakjubkan.

2. Komputer Grafis
Desain berasal dari kata design yang berarti perancangan.
Desain adalah suatu proses panjang dalam pekerjaan yang erat
Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

kaitannya dengan seni untuk mencapai tujuan tertentu. Desainer


tugasnya adalah menyampaikan pesan atau informasi dari klien
ke pelanggan (user). Ukuran berhasilnya sebuah karya desain
dapat diukur dari tingkat kepuasan user. Kualitas desain juga bisa
ditentukan oleh parameter, waktu dan biaya. Jika waktu dan atau
biaya turun, maka kualitas desain pun akan turun.
Desain grafis dapat diartikan merancang unsur-unsur desain
dengan pola tertentu hingga klien merasa puas. Keindahan dari
sebuah karya desain grafis tidak ditentukan oleh desainernya,
tetapi ditentukan oleh target desain. Berkembangnya teknologi
komunikasi dan visualisasi gambar, menuntut pekerjaan grafis
menggunakan

media

beragam.

Produk

desain

menjadi

berkembang, seperti web desain, presentasi multimedia, iklan TV,


film kartun dan lain-lain.
Kehadiran komputer grafis sangat membantu pekerjaan
desain,

terutama

dalam

pekerjaan

editing,

seperti

menggandakan, menggambar ulang, memperbaiki kualitas, tata


letak, menggabungkan gambar dengan foto, dan lain-lain.
Komputer grafis sangat membantu bagi para desainer, terutama
bagi yang kemampuan menggambar/ melukis (free hand) kurang
baik. Karena seorang desainer grafis tidak dituntut untuk bisa
menggambar bagus. Sesuai dengan fungsinya, komputer grafis
banyak bekerja dengan gambar/ foto yang mempunyai resolusi
yang

tinggi,

disarankan

maka
untuk

untuk

mendukung

menggunakan

pekerjaan

komputer

yang

tersebut
memiliki

kapasitas/ spesifikasi yang tinggi, agar desainer tidak terganggu


dengan operasi komputer yang lambat.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Ada

beberapa

definisi

tentang

komputer

grafis

yang

digunakan dalam dunia grafika (http://irwinnour.wordpress.com/


2010/03/21/18/), antara lain :
1. Komputer

grafis

digunakan

untuk

menampilkan

dan

memanipulasi informasi dalam format bergambar atau grafis,


baik visual-display unit (VDU) atau via printer atau plotter.
2. Komputer grafis digunakan untuk manipulasi dan penyajian
data bergambar dengan komputer.
3. Komputer grafis adalah sekumpulan teknologi yang digunakan
untuk menciptakan seni (art) dengan komputer (Directionary).
4. Komputer

grafis

adalah

gambar

yang

diciptakan

dan

dimanipulasi melalui penggunaan alat computer (Marketing


Term).
5. Grafika

Komputer

adalah

penggunaan

komputer

untuk

menghasilkan gambar visual (Britannica).


6. Komputer grafis adalah suatu cabang ilmu komputer yang
berhadapan dengan teknik dan teori sintesis gambar (image)
computer (Science and Technology Encyclopedia).
7. Komputer grafis adalah pepindahan data bergambar ke dalam
dan ke luar komputer (Encyclopedia).
8. Komputer grafis adalah manipulasi dan penyajian data
bergambar menggunakan komputer (WordNet).
9. Komputer grafis adalah bidang dari komputasi visual, dimana
penggunaan komputer akan menghasilkan gambar visual
secara

sintetis dan

mengintegritasikan

atau

mengubah

informasi mengenai ruang dan visual yang dicontohkan dari


dunia nyata.
3. Hardware (perangkat keras)

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Yaitu berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer,


yang artinya peralatan ini dapat disentuh dan terlihat fisiknya.
peralatan ini terdiri atas 3 jenis, yaitu:

Perangkat Masukan (Input Device)


Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik
berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer. Contoh
perangkat input : keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan
sebagainya.

Perangkat Keluaran (Output Device)


Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan
menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor,
speaker, dan printer.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Perangkat pengolah data (Processor)


Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.
Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central
Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Selain itu, perangkat keras (hardware) juga dikelompokkan

berdasarkan fungsinya, sebagai berikut ini :

Input device (keyboard, mouse, joystick, track ball, light pen,


OCR scanner, image scanner, bar code reader, digitizer, voice
recognition, touch screen, video player, dan kamera)

Out device (speaker, monitor, printer)

Perferal (network card, modem, midi)

Storage device (disket, hard disk, CD ROM, DVD, Opticaly


disk, PCMCIA card, USB flash disk, dan memori card)

Komponen utama CPU (prosesor, RAM, ROM, dan VGA


card)

Spesifikasi hardware yang ideal untuk komputer grafis :


1. Processor

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Untuk keperluan desain grafis yang perlu diperhatikan adalah


Processornya, karena tentu perlu pertimbangan mengenai jumlah
core yang dibutuhkan, untuk kelas Low-End anda bisa menggunakan
Intel Core i3, kelas Mid-End anda bisa menggunakan Intel Core i5,
dan untuk kelas High-End anda bisa menggunakan Processor Intel
yaitu Intel Core i7.
2. VGA Card

VGA Card, hal yang sangat penting demi kualitas dari sebuah
tampilan pada layar monitor, hal ini sangat berpengaruh terhadap
hasil dari design, karena tentunya anda tidak mau kan saat anda
mendesain ternyata tampilan pada layar monitor pecah - pecah dan
warna

yang

dihasilkan

tidak

sesuai?.

VGA

Card

yang

direkomendasikan ada 2 pabrikan yaitu dari Nvidia dan AMD, Nvidia


dengan Quadro Seriesnya, sementara AMD dengan FirePro
Seriesnya.
RAM
Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

RAM minimal RAM yang disarankan adalah 4 GB. Namun jika


anda ingin performa yang benar benar menjanjikan maka gunakanlah
RAM dengan kapasitas 8 GB.
Monitor Komputer
Adalah

sebuah

media

output/

berbentuk gambar visual yang berasal

dari

alat

pengeluaran

sinyal

elektronik

komputer. Monitor merupakan media visualisasi tampilan sistem


operasi. Penggunaan monitor pada komputer atau laptop memiliki
peranan yang sangat penting dalam menampilkan pemrosesan data
dan hasil dari pemrosesan tersebut. Setiap merek, tipe dan ukuran
monitor memiliki resolusi yang berbeda-beda. Resolusi inilah yang
menentukan

ketajaman

gambar

yang

tampil

pada

monitor.

Sedangkan untuk jenis-jenisnya, monitor dibagi menjadi beberapa


jenis diantaranya:
a. Monitor Tabung Sinar Kathoda/ CRT (Cathode Ray Tube)

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Monitor

ini

merupakan

sebuah

tabung

penampilan

data

pemrosesan komputer yang banyak digunakan dalam layar


komputer, monitor video, televisi, dan oskiloskop. Monitor tipe ini
ditemukan oleh Karl Ferdinand Braund, dan dikembangkan oleh
kerja dari Philo Farnsworth. Layar seperti ini banyak dipakai oleh
pesawat televisi hingga akhir abad ke 20-an dan merupakan dasar
pengembangan dari layar plasma, LCD dan teknologi TV lainnya.
Kelebihan : Tipe CRT memiliki kelebihan dalam hal High Dynamic
Range ( hingga mencapai 15000:1), reproduksi warna sangat baik,
wide gamut dan level black yang sangat rendah.Selain itu, monitor
ini dapat menampilkan hampir semua resolusi native dan refresh
rate dan memiliki Viewing angle yang sangat baik.Harga yang
ditawarkan juga jauh lebih murah dibandingkan jenis monitor LCD
atau Plasma.
Kekurangan : CRT memiliki ukuran yang berat dan body besar,
terutama untuk ukuran display diatas 20". Membutuhkan daya
yang besar dan operasional suhu yang tinggi. Pada sisi reproduksi
gambar, pada refresh rate yang rendah, efek flicker akan sangat
terasa. Aspect ratio biasanya hanya terbatasi pada ukuran 4:.
b. Monitor LCD (Liquid Crystal Display)

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Monitor LCD adalah sebuah jenis media visual yang menggunakan


Kristal cair sebagai penampil utamanya. Layar LCD ini digunakan
pada berbagai alat elektronik, seperti televisi, kalkulator, hand
phone dan layar komputer. Layar LCD saat ini telah mendominasi
pemakaian layar pada komputer meja maupun notebook, karena
memiliki keunggulan yakni membutuhkan daya listrik rendah,
bentuk tipis, mengeluarkan sedikit panas dan memiliki tingkat
resolusi yang tinggi. Monitor komputer menyimpan banyak ruang
dan bahkan dapat dipasang di dinding. Mereka memberikan sudut
pandang lebar dan dalam ukuran mulai dari 17-inci sampai 60-inci.
Kelebihan :
kelebihan utama LCD adalah pada ukuran dimensi (compact) dan
berat yang sangat rendah, konsumsi daya yang sangat rendah,
hampir tidak ada efek flicker (tergantung pada tipe backlight yang
digunakan), dapat diproduksi hampir untuk semua ukuran, dan
secara

teori

tidak

ada

batasan

resolusi

maksimal.

Kekurangan :
LCD memiliki sudut pandang yang sangat terbatasi. Hal ini juga
menyangkut sisi reproduksi warna, saturasi, dan brightness yang
berubah-ubah meski pada sudut pandang yang paling optimal.
Response time-nya rendah hingga menimbulkan ghosting artiffact,
memiliki satu native resolution meski resolusi lain dimungkinkan
dengan menggunakan video scaller. Dead pixel bisa terjadi entah
ketika produksi di pabrik maupun ketika pemakaian oleh user.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

c. Monitor Plasma

Monitor plasma adalah layar datar emisif yang cahaya tampilannya


dihasilkan oleh phosphor yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan
muatan

plasma.

Sedangkan

gas

yang

dilepaskan

tidak

mengandung merkuri. Monitor plasma yang kurang umum


digunakan dengan komputer karena suhu tinggi operasi mereka,
konsumsi daya tinggi, dan resolusi tetap.
Kelebihan :
Display plasma hampir menyerupai kemampuan monitor CRT,
dengan contrast ratio tinggi (10.000 : 1). Reproduksi warna sangat
baik dan level black rendah. Hampir tidak ada response time dan
sudut

pandang

(viewing

angle)

sangat

baik.

Kekurangan :
Memiliki ukuran pixel pitch yang besar, yang artinya memiliki
resolusi rendah atau meski resolusi tinggi, ukuran monitor haruslah
besar. Tipe plasma juga memiliki bobot yang sangat besar.
Konsumsi daya dan operasional suhu yang tinggi. Cell plasma
untuk perwakilan tiap pixel gambar hanya memiliki fungsi on/off

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

sehingga reproduksi warna jauh lebih terbatasi lagi dibandingkan


tipe CRT ataupun LCD.
d. Monitor OLED (Organic Light Emitting Diode) atau Cahaya
Tampilan Emitting Organik

Monitor OLED adalah layar yang menggunakan sebuah bahan


semi konduktor sebagai pemancar cahaya yang terbuat dari
lapisan organik. OLED ini banyak digunakan pada teknologi
eletroluminensi seperti pada aplikasi layar dan sensor. OLED
monitor komputer yang lebih tipis dan lebih terang dari layar LCD
atau Plasma. Monitor LED juga dapat ditempatkan pada
permukaan

transparan,

seperti

kaca,

yang

memungkinkan

pengguna untuk melihat melalui mereka ketika tidak aktif.


Kelebihan :
Suhu operasi yang lebih rendah dibandingkan CRT, LCD, atau
PLASMA. Selain itu konsumsi daya akan menurun secara
signifikan, tahan terhadap tekanan pada permukaan layar, lebih
ringan

dan

respons

time

yang

sangat

cepat.

Kekurangan :
Bahaya jika digunakan sangat dekat mata, ingat bahwa sifat LED
mirip laser jika dilihat secara tegak lurus permukaan layar pada
jangkauan tertentu (mungkin sudah ditanggulangi dengan filter

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

pengaman), harganya mungkin akan menyentuh daerah sangat


mahal mengingat LED menggunakan interface yang sama sekali
baru.
e. Touchscreen

Monitor komputer layar sentuh menyediakan cara baru berinteraksi


dengan komputer Anda dengan layar sentuh yang sensitif. Hal ini
memungkinkan pengguna untuk berinteraksi langsung dengan
aplikasi di layar tanpa perlu mouse atau keyboard.
Kelebihan :
Touchscreen akan memberikan kemudahan dan kecepatan akses
bagi penggunanya. Kita tidak perlu repot untuk mencari tombol
pada keyboard/ keypad dalam mengeksekusi suatu perintah.
Pengguna yang sudah terbiasa, akan secara optimal mengakses
menu-menu yang paling sering digunakan sehingga proses
keseluruhan akan lebih cepat. Beberapa contoh penerapan pada
notebook/PC ataupun handphone, menu-menu utama akan lebih
mudah diakses. Notebook jenis Tablet atau layar PC touchscreen
pada ATM/ vending machine/ kiosk sangat terbantu dalam hal ini.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Menu sudah disusun sedemikian rupa sehingga pengguna tidak


perlu banyak berpikir, langsung menyentuh pada layar dan
perintah akan segera dieksekusi.
Kekurangan :
Touchsreen sangat sensitif dan butuh perawatan khusus, dimana
layar harus selalu terjaga kebersihannya agar sentuhan (input)
bisa diterjemahkan dengan tepat. Bagi yang suka ceroboh dalam
menggunakan

device,

sebaiknya

pertimbangkan

pemilihan

teknologi ini. Jika rusak, akan sia-sia harga mahal yang kita bayar
pada device tersebut.
Dari beberapa monitor komputer diatas disarankan untuk
menggunakan jenis LCD, bukan LED, karena kualitas warna dari
LCD lebih baik dibanding LED, apalagi jika anda menggunakan
monitor jenis CRT, itu memiliki kualitas warna yang stabil dan baik.
Jika anda menggunakan LCD maka pilihlah yang tipe Wide Screen
agar anda lebih leluasa dalam melihat hasil kerja anda.
Mouse

Mouse pada design grafis tentu sama fungsinya dengan


tangan

anda,

karena

mouse

inilah

yang

tentunya

akan

menggambarkan apa yang ada dalam pikiran anda, gunakanlah


mouse dengan tipe High DPI, kekuatan optical mouse, semakin tinggi
DPI maka semakin presisi dan tepat serta akurat pula gerakan
pointer mouse, selain itu perhatikan pula desain bentuk mouse,

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

pastikan nyaman di genggaman anda, jangan hanya karena model


bagus tapi kenyamanan kurang.
Mouse pad

Mouse pad, jangan meremehkan fungsi dari benda yang satu


ini. Pemilihan material yang tepat dan struktur yang nyaman dari
sebuah mousepad akan meningkatkan kinerja optical mouse,
semakin presisi semakin akurat dan semakin memuaskan.
Harddisk

Harddisk, bisa anda sesuaikan dengan kebutuhan dan budget


tentunya, anda bisa menggunakan ukuran berapa saja tapi minimal
anda bisa menggunakan 250GB, dan yang perlu diperhatikan adalah
kecepatannya. Gunakan harddisk dengan kecepatan 7200 rpm ke
atas, jangan sampai menggunakan dibawahnya karena tentunya
akan mengurangi performa.
Casing

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Jangan dikiranya barang ini tidak penting, pemilihan casing


CPU tentu perlu diperhatikan apalagi dengan spesifikasi diatas tadi,
perlu suplai udara segar yang lancar agar mesin tetap dalam
performa terbaiknya. Perhatikan susunan dalam casing, pastikan
gunakan jenis tingkat agar flow udara bisa mengalir ke semua
bagian, perhatikan juga jumlah fan yang akan digunakan, yang jelas
pastikan bahwa CPU stabil suhunya.
Power Supply

Yang satu ini sangat penting terutama suplai listrik ke


Processor melalui motherboard, daya minimal yang bisa kami
rekomendasikan adalah 500 Watt, tergantung jenis Processor,
namun anda juga bisa menambahkan menjadi 800 Watt agar lebih
aman.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Motherboard

Untuk motherboard silahkan menyesuaikan dengan Processor


yang digunakan, untuk merk rekomendasi anda bisa menggunakan
merk gigabyte.
4. Software
Software/ aplikasi/ program yang digunakan untuk desain
grafis dikelompokkan dalam beberapa aplikasi ssuai dengan tujuan
pembuatan desain (Yuliastanti, 2008 : 56-63), antara lain :
1. Aplikasi pengolah tata letak (layout)

Gambar 24. Motherboard

Program layout sering disebut juga dengan istilah desktop


publishing (DTP), digunakan untuk keperluan menata letak
majalah, Koran, tabloid, atau produk cetak lainnya. Ada beberapa
program desktop publishing, antara lain : Adobe InDesign, Adobe
Pagemaker, QuarkXpress, QuarkXtension, DK&A Imposition,
Impose (Barco), Signastation (Heidelberg), dll.
Adobe InDesign
Adobe InDesign adalah salah satu program pengolah tata letak
buatan Adobe Systems. Keunggulan InDesign adalah mampu
mengekspor dokumen ke dalam bentuk Portable Dokument
Format

(PDF)

yang

dilengkapi

dengan

berbagai

bahasa

(multilingual). InDesign adalah aplikasi DTP pertama yang

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

mendukung proses pengolahan teks, tipografi tingkat lanjut, fiturfitur tranparensi lanjutan, berbagai gaya lay out, dan garis margin
optikal.
Adobe Pagemaker
Pagemaker adalah program DTP pertama yang diperkenalkan
pada tahun 1985 oleh Aldus Corporation. Pada awalnya program
ini hanya dapat digunakan komputer Apple Macintosh. Namun
belakangan bisa digunakan untuk PC. Fitur-fitur di Pagemaker
dibuat untuk publikasi koran-koran pendek newsletter perusahaan
dan koran-koran berita singkat (straight news). Sedangkan untuk
ata letak halaman yang membutuhkan tata letak lebih kompleks,
seperti majalah atau koran yang banyak memuat fitur, Page
maker tidak cocok karena

dibutuhkan waktu lebih lama untuk

menyelesaikannya dibandingkan menggunakan InDesign atau


QuarkXPress.

Versi

terakhir

Adobe

Pagemaker

adalah

Pagemaker 7.0 yang dirilis 9 Juli 2001. Kelemahan Pagemaker


adalah tidak bisa berjalan dengan baik pada komputer Intel-Mac.
Bahkan di Mac OS X klasik sekalipun. Pengguna Macintosh yang
ingin mencoba Pagemaker, bisa digunakan Mac yang bisa
booting Mac OS 9. Sedangkan untuk Windows, Pagemaker agak
bermasalah dengan sistem operasi Windowss Vista.
QuarkXPress
QuarkXPress merupakan aplikasi tata letak untuk komputer Mac
OS X dan Windows. QuarkXPress diproduksi oleh Quark Inc yang
merupakan salah satu pelopor DTP selain Aldus, Adobe, dan
komputer Apple. Versi pertama QuarkXPress dirilis 1987. Selain

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

QuarkXPress,

Quark

Inc.

juga

mengeluarkan

produk

QuarkXPress Passport yaitu QuarkXPress dengan kemampuan


tambahan multibahasa dan pengecek ejaan. Di kalangan
desainer professional QuarkXPress menjadi salah satu pesaing
dari Adobe InDesign.
QuarkXtension, DK&A Imposition, Impose (Barco), Signastation
(Heidelberg) digunakan untuk melakukan imposisi halaman
hingga siap untuk diproses film, pelat, atau langsung di print
(Computer to Print). Dengan menggunakan software ini jumlah
halaman buku yang banyak dapat diproses dengan cepat.
2. Aplikasi pengolah vektor/ garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan
untuk membuat gambar dengan basis vector/ garis sehingga
sering disebut sebagai illustrator program. Seluruh objek yang
dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis
lurus maupun lengkung. Aplikasi yang paling sering digunakan
dalam kelompok ini adalah Adobe Illustrator, CorelDraw, dan
Macromedia Freehand.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator adalah program untuk menggambar berbasis
vek tor (garis) yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe
System. Adobe Illustrator pertama kali dikembangkan oleh Apple
Macintosh di tahun 1986. Illustrator mampu memecahkan
masalah yang sering muncul dari program sebelumnya yaitu
MacDraw. Ilustrator mengisi celah antara menggambar dan
merancang ala program AutoCAD.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

CorelDraw
CorelDraw

merupakan

pengolah

vektor

grafis

yang

dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation yang


berpusat di Ottawa, Kanada. CorelDraw versi X3 diluncurkan
Januari 2006.
Macromedia FreeHand
Macromedia FreeHand merupakan aplikasi komputer untuk
membuat vektor grafis dua dimensi. Materi yang digunakan
adalah materi geometri, seperti titik, garis, kurva, dan poligon
untuk membentuk gambar.
3. Aplikasi pengolah gambar
Aplikasi pengolah gambar sangat bervariatif, tetapi yang
sering digunakan desianer professional adalah Adobe Photoshop.
Beberapa aplikasi pengolah gambar, antara lain : Adobe
Photoshop, Corel Photo Paint, Macromedia Xres, Metacreations
Painter, Metacreations Live Picture, Micrografx Picture Publisher,
Microsoft Photo Editor, QFX, dan Wright Image
Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak grafis yang
menyediakan tool-tool yang berkaitan dan tersusun secara mudah
dan menarik untuk menciptakan hasil inovasi gambar dalam
bentuk bitmap dan naskah yang baik. Bentuk grafik yang
berdasarkan vektor dan naskah bisa di transfer menjadi image
yang berdasarkan pixel untuk mendapatkan efek desain yang lebih
baik. Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model
warna : RGB color model, Lab color model, CMYK color model,
Grayscale, Bitmap, dan Duotone. Adobe Photoshop untuk
melakukan segala hal yang berhubungan dengan olah gambar

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

mulai dari keperluan fotografi, memperbaiki gambar, memanipulasi


gambar, cover design, portrait design,

advertisement design,

desain brosur, sampai desain web serta desain kreatif lainnya.


Dengan segala keahlian serta kelengkapan fiturnya, membuat
Photoshop menjadi software terpopuler dan banyak digunakan
oleh desainer profesional.
c. Rangkuman

Menurut asal usul katanya, komputer berasal dari bahasa latin


COMPUTARE atau to Compute yang artinya Menghitung (alat
hitung), tetapi dalam perkembangannya, komputer mengalami
peningkatan fungsi dengan berkembang pesatnya Teknologi
Informasi dan Elektonika (TIE), arti menghitung hanya bagian kecil
dari proses pengolahan data hingga menghasilkan sebuah
informasi.

Proses pengolah data hingga menjadi sebuah informasi pada


sistem komputer terdiri dari 3 (tiga) bagian pokok yaitu :

Unit Input (Pemasuk Data) : Keyboard, Mouse, Scanner,dll.

Unit Proses (Memproses) : CPU (Central Processing Unit).

Unit Output (Menampilkan) : Monitor, Printer, dll.

Sejarah Perkembangan Komputer


Perkembangan komputer banyak ditentukan oleh berkembangnya
komponen elektronik sebagai komponen dasar dari alat pemroser
data. Diawali dari penggunaan system tabung (Vacum Tube)
kemudian transistor, Intreted Circuit (IC) dan Chip.

Generasi Pertama (19461950)


Ciri-cirinya :

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara


(vacum tube) untuk circuitnya.

Program hanya dibuat dengan bahasa mesin.

Menggunakan konsep storage program dengan memori


utamanya adalah magnetik corestorage.

Simpanan luarnya adalah magnetic tape dan magnetic disk.

Ukuran fisik komputer besar, cepat panas dan memerlukan


alat pendingin.

Prosesnya lambat, simpanannya kecil, membutuhkan daya


listrik yang besar dan berorientasi pada aplikasi bisnis.

Generasi Kedua (19591964)


Ciri-cirinya :

Komponennya transistor untuk circuitnya.

Program dibuat menggunakan bahasa tingkat tinggi.

Kapasitas memorinya cukup besar.

Mempunyai kemampuan proses real-time dan time-sharing.

Ukuran fisik lebih kecil.

Operasinya cukup cepat.

Membutuhkan sedikit daya listrik dan berorientasi pada


aplikasi bisnis dan teknik.

Generasi Ketiga (19641970)


Ciri-cirinya :

Komponen yang digunakan IC (Integrated Circuit).

Peningkatan software-nya dan kapasitas memori komputer


lebih besar dalam penyimpanan data. Simpanan luarnya
bersifat random access.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Memungkinkan untuk melakukan multi processing dan multi


programing.

Mampu melakukan komunikasi data dari satu komputer ke


komputer lainnya.

Generasi Keempat (19701998)


Ciri-cirinya :

Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan


pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan dalam sebuah
Chip.

Ditemukannya jaringan komputer yang dinamakan ARCNET


yang merupakan Local Area Network.

Generasi Kelima (1998 s/d Sekarang)


Ciri-cirinya :

Penggunaan

VLSI

(Very

Large

Scale

Integration),

perkembangan jaringan komunikasi (network) berupa LAN,


WAN, MAN. Program dibuat dalam bahasa PROLOG
(Programming Logic) dan LISP (List Processor).

Berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan


multikomunikasi.

Komputer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial


Inteligence/

kecerdasan

berhubungan

dengan

buatan),

yaitu

penggunaan

sesuatu

komputer

yang
untuk

melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analogi tingkah


laku manusia.

Komputer generasi kelima sedang dalam pengembangan.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Desain berasal dari kata design yang berarti perancangan. Desain


adalah suatu proses panjang dalam pekerjaan yang erat kaitannya
dengan seni untuk mencapai tujuan tertentu.

Berkembangnya teknologi komunikasi dan visualisasi gambar,


menuntut pekerjaan grafis menggunakan media beragam. Produk
desain menjadi berkembang, seperti web desain, presentasi
multimedia, iklan TV, film kartun dan lain-lain.

Sesuai dengan fungsinya, komputer grafis banyak bekerja dengan


gambar/ foto yang mempunyai resolusi yang tinggi, maka untuk
mendukung pekerjaan tersebut disarankan untuk menggunakan
komputer yang memiliki kapasitas/ spesifikasi yang tinggi, agar
desainer tidak terganggu dengan operasi komputer yang lambat.

Hardware (perangkat keras), yaitu berupa peralatan fisik dari


sebuah sistem komputer, yang artinya peralatan ini dapat disentuh
dan terlihat fisiknya.

Perangkat Masukan (Input Device), perangkat masukan berfungsi


untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar
ke dalam komputer. Contoh perangkat input : keyboard, mouse,
light-pen, scanner, dan sebagainya.

Perangkat

Keluaran

(Output

Device),

perangkat

keluaran

dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang


dikeluarkan, misalnya monitor, speaker, dan printer.

Perangkat pengolah data (Processor), perangkat pengolah data


dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah data meliputi unit
pengolah

pusat

(CPU/Central

Processing

Unit)

dan

juga

mikroprosesor.

Software/ aplikasi/ program yang digunakan untuk desain grafis


dikelompokkan dalam beberapa aplikasi sesuai dengan tujuan

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

pembuatan desain (Yuliastanti, 2008 : 56-63), antara lain : (1)


aplikasi pengolah tata letak (layout), (2) aplikasi pengolah vektor/
garis, dan (3) aplikasi pengolah gambar.
d. Tugas

Buatlah laporan pengamatan tentang

komponen-komponen

utama yang ada pada komputer dan fungsinya.


e. Lembar Kerja Peserta Didik
1. Alat

Pulpen

Penggaris

2. Bahan

Kertas

3. Keselamatan Kerja

Teliti dan cermat dalam membuat tabel pengamatan

4. Langkah Kerja

Membuat tabel/ kolom.

Mengidentifikasi

komponen-komponen

komputer

fungsinya.

Menuliskan hasil pengamatan.

Mengecek kembali hasil pengamatan yang telah ditulis.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

dan

BAB III
EVALUASI
A. Attitude Skills
No
.
(n)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Aspek Sikap /ranah Noninstruksional/ (Attitude)

Skor Perolehan
Believe (B)
Evaluation (E)
(Preferensi
(Oleh Guru/
oleh Peserta
mentor)
didik ybs.)
1
2 3 4 1
2 3
4

Kedisiplinan
Kejujuran
Kerja sama
Mengakses dan mengorganisasi
informasi
Tanggung jawab
Memecahkan masalah
Kemandirian
Ketekunan

skor
Nilai Attitude (NA) =
8
Keterangan :

Peserta didik dapat mengisi skor diri sendiri terlebih dahulu, kemudian
diserahkan kepada guru/ mentor untuk diisi dan diolah nilai NA

B. Kognitif Skills
No
.
1.
2.
3.

Soal
Jelaskan definisi komputer.
Sebutkan bagian pokok proses pengolah data
hingga sebuah informasi pada sistem komputer.
Jelaskan perbedaan atau ciri-ciri komputer
generasi pertama hingga generasi kelima.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Skor
0
1

4.
5.
6.

Jelaskan definisi dari komputer grafis.


Jelaskan pengertian hardware dan jenisnya.
Sebutkan yang termasuk dalam perangkat

7.

masukan.
Sebutkan yang termasuk dalam perangkat

8.

keluaran.
Sebutkan yang termasuk dalam perangkat

9.
10.

pengolah data.
Jelaskan pengertian dari software.
Sebutkan macam-macam aplikasi pengolah tata

11.

letak.
Sebutkan macam-macam aplikasi pengolah
vektor/ garis.
Sebutkan macam-macam aplikasi pengolah
gambar.

12.

skor
Nilai Kognitif (NA) =
12
C. Psikomotorik skills

Diskusikan dengan rekan Anda :


1. Processor merk/ jenis apa yang cocok digunakan untuk komputer grafis.
2. Spesifikasi minimal komputer grafis.
3. Software yang cocok untuk pekerjaan desain grafis.

Aspek Keterampilan yang dinilai


No
.

Aspek Keterampilan

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

Skor
1
2

1.
2.
3.
4.
5.

Keaktifan dalam diskusi


Kemampuan berkomunikasi
Penguasaan materi
Peran serta aktif dalam diskusi
Kemampuan membuat notulen diskusi

D. Produk/ benda kerja sesuai kriteria standar

Simpulan diskusi.

E. Batasan waktu yang telah ditetapkan

4 x 45 menit

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

BAB IV
PENUTUP
Setelah menyelesaikan bahan ajar ini, peserta didik diharapkan dapat
menjelaskan spesifikasi minimal komputer grafis. Apabila peserta didik dinyatakan
memenuhi syarat kelulusan dari hasil evalusi dalam bahan ajar ini, maka peserta
didik dapat melakukan uji kompetensi dengan sistem penilaiannya dilakukan
langsung dari pihak dunia industri atau asosiasi profesi yang berkompeten. Apabila
peserta didik telah menyelesaikan seluruh evaluasi dari setiap bahan ajar, maka
hasil yang berupa nilai dari instruktur atau berupa portofolio dapat dijadikan
sebagai bahan verifikasi bagi pihak industri atau asosiasi profesi. Selanjutnya hasil
tersebut dapat dijadikan sebagai penentu standar pemenuhan kompetensi tertentu
dan bila memenuhi syarat peserta didik berhak mendapatkan sertifikat kompetensi
yang dikeluarkan oleh dunia industri atau lembaga sertifikasi profesi.

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

DAFTAR PUSTAKA
Thabrani, Suryanto. Desain Grafis dengan Flash & CorelDRAW. Jakarta : Datakom
Lintas Buana
Yuliastanti, Ana. 2008. Bekerja sebagai Desainer Grafis. Jakarta: Esensi Erlangga
Group
Agusti, Shinta Roanna.
generasi-kelima.html.
Amari,

http://sraportofolio.blogspot.com/2013/03/komputer-

Mayasa. 2012. http://mazayamari.blogspot.com/2012/09/pengertianmonitor-dan-jenis-jenisnya.html

Date, Reza Sidhi Heksa. http://ezafriendships.files.wordpress.com/2012/09/applecomputer-design-evolution.jpg?w=459&h=371


Ruly.

2013. http://betutu-corporate.blogspot.com/2013/05/spesifikasi-komputeruntuk-design-grafis.html

Sobirin, 2012. http://sobirin7887.blogspot.com/2012/12/pengenalan-dasar-dasarkomputer-bagi.html


http://bacasitus.blogspot.com/2012/08/mengenal-bagian-dan-komponenkomputer.html
http://books.google.co.id/books?
id=nyKuyAHKodAC&pg=PT66&lpg=PT66&dq=anatomi+komputer+grafis&source=
bl&ots=5OiJ1p0MrD&sig=8sMU9yPAeN5Nn1Gr3k8jNsziFSI&hl=id&sa=X&ei=0ke5
UpGnDsjtrAfdo4HABw&ved=0CDQQ6AEwAg#v=onepage&q=anatomi
%20komputer%20grafis&f=false
http://cuwal.wordpress.com/2008/08/25/bagian-bagian-komputer/
http://ericlesmana9f15.blogspot.com/
http://irwinnour.wordpress.com/2010/03/21/18/ (diakses tanggal 2 Januari 2014)
http://kumpulanmateripenting.blogspot.com/2013/04/mengenal-bagian-bagiankomputer-dan.html

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis

http://palagan.net/index.php?option=com_content&view=article&id=135:komponendasar-komputer&catid=98:dasar-dasar-komputer&Itemid=116
http://seragambebas.blogspot.com/2010/11/penggolongan-komputer.html (diakses
tanggal 2 Januari 2014)
http://sinauteika.blogspot.com/2013/01/monitor-komputer.html
http://syahrulkamtis.blogspot.com/2012/10/generasi-komputer.html(diakses tanggal
2 Januari 2014)
http://www.docstoc.com/docs/document-preview.aspx?doc_id=112749256 (diakses
tanggal 2 Januari 2014)
http://www.weblog.web.id/2012/12/komputer-generasi-pertama-sejarah.html
(diakses tanggal 2 Januari 2014)

Mengamati Spesifikasi Minimal Komputer Grafis